home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 300 Favorite Games / 300GAMES.iso / 21 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-26  |  8KB  |  174 lines

  1.                        ANTAGONY - by Triniti Software
  2.                        ------------------------------
  3.  
  4. What you have here is a demo of a game called ANTAGONY, developped by Triniti
  5. Software.  It is now possible to order the game directly by Triniti Software,
  6. by filling the order form in the file ORDER.FRM.
  7.  
  8. Requirements
  9. ────────────
  10. This game runs on a 386 33mHz with 4 megabytes RAM or better.  On a 386 33mHz
  11. system, you will need a good VGA graphic card (a good one means not OAK!).
  12. Sound Blaster cards or compatible are supported.  a minimum of 580k (594000
  13. bytes) of conventionnal memory are required.  Since the game runs in protected
  14. mode, you must remove the EMM386 driver (or QEMM, or any low-level driver in
  15. protected mode) from your CONFIG.SYS file.
  16.  
  17. A better alternative is to make a boot disk.  Each time you'll want to play,
  18. reboot your computer with the boot disk inserted in your drive A:. After that,
  19. go in your game directory (ex.: C:\ANTAGONY) and start the game normally.
  20. To do a boot disk, insert a non-formatted disk in your A: drive, and type at
  21. the dos prompt "FORMAT A: /S [Enter]".  For more information on boot disk,
  22. refer to your DOS manual.
  23.  
  24. Sound
  25. ─────
  26. If you own a Sound Blaster or compatible sound card, it will be possible for
  27. you to hear musik and sound effects during the game.  But first, you have to
  28. specify that to the game.  At the dos prompt (ex.: C:\ANTAGONY>)  type
  29. "SETUP [Enter]".  Choose then between "Sound Blaster and Compatible" and
  30. "No sound" by pressing ENTER.  Choosing "Sound Blaster and Compatible" will
  31. offer new choices.  First, choose "Autodetect".  This option may crash on some
  32. system.  If it occurs, reset or reboot your computer and read the paragraph
  33. below.  If the option works, you will see your SB settings automatically
  34. detected.  Then choose "Save settings and Exit".
  35.  
  36. In the (really bad) case the autodetect operation don't work on your system,
  37. you'll have to enter by yourself the three settings (port, irq, dma).  Choose
  38. each of them by pressing enter, and choose the correct setting (ex.: for port,
  39. you can choose 220,230,240,250 or 260).  When all is done, choose "Save set-
  40. tings and Exit".
  41.  
  42. Speed
  43. ─────
  44. During a combat, you can change the speed of the game by pressing the keys "-"
  45. or "+" on the regular keyboard (not on the keypad).  The range is from exage-
  46. rately slow to exagerately fast (fast only on good system!!!)
  47.  
  48. The controls
  49. ────────────
  50. To control the fighters, you will have the choice between Keyboard 1,
  51. keyboard 2, joystick 1 and joystick 2.  Here the keys for both keyboards:
  52.  
  53.         Keyboard 1                              Keyboard 2
  54.         ──────────                              ──────────
  55.             8                                        Y
  56.           \ │ /                                    \ │ /
  57.         4 ──┼── 6                                G ──┼── J
  58.           / │ \                                    / │ \
  59.             2                                        N
  60.  
  61. Now, here the buttons for each control:
  62.  
  63.         Control    │  Punch       Kick
  64.         ───────────┼──────────────────────
  65.         Keyboard 1 │  Enter    Right shift
  66.         Keyboard 2 │    Z          X
  67.         Joystick 1 │ Button 1   Button 2
  68.         Joystick 2 │ Button 1   Button 2
  69.  
  70.  
  71. What you get in this demo version
  72. ─────────────────────────────────
  73. In the demo, only two warriors are present: Kouo and Mondai.  Both mode --
  74. "Tournament" and Human VS Computer -- are available.  It means that you can
  75. play with up to 7 of your friend in a tournament, but each of them will only
  76. have the choice between Kouo and Mondai.  Only one background is present.
  77.  
  78. What you will have in the commercial version
  79. ────────────────────────────────────────────
  80. In the commercial version, All seven warriors are there and, in addition, two
  81. extra warriors to fight with, if you can beat all 6 other warriors!  9 back-
  82. grounds are also included.  All that for only 20$CAN !...
  83.  
  84. The menu
  85. ────────
  86. The menu is the first part you see of the game, and is composed of 4 sub-
  87. parts:
  88.         -Main menu
  89.             Choose which of the 3 other sub-parts (Human VS computer,
  90.             tournament or options) you want to access or quit to dos
  91.         -Options
  92.             Here, you can choose the control of both players (keyboard 1,
  93.             keyboard 2, joystick 1, joystick 2, none).  You can choose too how
  94.             much time a combat will last (no time, 33,66 or 99 seconds) and
  95.             finally which kind of force bar will be used in tournament
  96.             (independant or dependant)
  97.         -Human VS computer
  98.             In this mode, one player will fight against 6 other warriors fol-
  99.             lowed, if necessary, by 2 extra guys.  First choose if you want to
  100.             be the player 1 or 2 (which control you want) by going up or down
  101.             press enter to confirm your choice (you will see the animations).
  102.             by going right or left, you can choose your fighter.  Unfortu-
  103.             nately, you can't play in "Human VS computer" mode in the demo
  104.             version.
  105.         -Tournament
  106.             In this mode, up to 8 players fight in a tournament.  If you
  107.             choose an odd number of fighter, the computer will enter the tour-
  108.             nament as a warrior.  To choose a warrior, go right or left.
  109.             Press ENTER to confirm the choice.  Do that for all of your
  110.             player.  Finally go down on "Fight" and press ENTER to begin the
  111.             tournament.  When you'll se the tournament board, the upper
  112.             fighter will be controlled by control 1 and the other one by the
  113.             control 2.
  114.             Note: If only 2 warriors has been chosen, a question (fight
  115.             again?) will be asked at the end of each combat.  So that it will
  116.             be possible to fight head to head as long as you want.
  117.  
  118. The fights
  119. ──────────
  120. The combat screen is a bit classical.  In upper center, there's the number of
  121. remaining seconds to combat.  If you chose "No time", then the counter will
  122. always be at 00.  The force bar (dragon tongues) represent the remaining power
  123. of each fighter.  The energy will be independant (each player has his own
  124. energy) if the tongues are distinct.  However, if they are dependant (there's
  125. a knot between two tongues), each time a warrior lose a certain amount of
  126. energy, this energy will be transfered to the other's one.  The advantage of
  127. this type of force bar is that a combat can last a lot more time.  This kind
  128. of force bar is only available in tournament mode, and not in Human VS
  129. Computer mode.  The left warrior is controlled by control 1 and the right one,
  130. by the control 2.
  131.  
  132. During the fights, each fighter can execute some movements and special moves.
  133. Below are listed those moves, for each warrior:
  134.  
  135.       Kouo
  136.       ────
  137.       Backward jump             Up+backward
  138.       Backward walk             Backward
  139.       Bend                      Down
  140.       Down block                Down+punch
  141.       Forward jump              Up+forward
  142.       Forward walk              Forward
  143.       Kick in abdomen           Kick
  144.       Kick in knee              Forward+down+kick
  145.       Jump                      Up
  146.       Leg sweep                 Backward+down+kick
  147.       Punch                     Punch
  148.       Upper block               Backward+punch
  149.       Uppercut                  Forward+down+punch
  150.  
  151.       Knee/elbow combination    Backward,forward,backward
  152.       Plait knock               Forward+punch
  153.  
  154.  
  155.       Mondai
  156.       ──────
  157.       Backward jump             Up+backward
  158.       Backward walk             Backward
  159.       Bend                      Down
  160.       Blade transformation      Up,down,backward,forward,forward
  161.       Cut hand                  Punch
  162.       Down block                Down+punch
  163.       Down punch                Down+forward+punch
  164.       Forward jump              Up+forward
  165.       Forward walk              Forward
  166.       Kick in abdomen           Kick
  167.       Kick in knee              Forward+down+punch
  168.       Jump                      Up
  169.       Leg sweep                 Backward+down+kick
  170.       Prayer                    Down+backward,down+backward,up+forward,up+forward
  171.       Upper block               Backward+punch
  172.       Turned kick               Backward+kick
  173.  
  174.