home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Serious Magazine 12 / Serious_Magazine_12_2003_01_07_Dial_pl_Side_B.atr / stuff1.arc / RAMCARTA.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-09-01  |  9KB  |  1 lines

  1.      Podr❎cznik uəytkownika systemu¢                RAM-CART¢¢       Opracowany w L. K. AVALON¢¢            Jaros aw Syrylak¢¢¢ (c)1993 for users manual by L.K.AVALON¢¢      wersja Word - Pigu a/Shpoon¢     wersja Panther - Voy/SSG/Dial¢¢                  - I -¢¢   Wst❎p¢¢   Niemal  kaədy  uəytkownik  komputera¢ typu   ATARI  XL/XE  spotka   si❎  juə¢ z terminem cartridge. T⇧ nazw⇧ okre③la¢ si❎  modu y z  pami❎ci⇧ ROM, na ktrej¢ zapisane s⇧ rənego  rodzaju programy.¢ Po  wetkni❎ciu cartridge  do odpowied-¢ niego   gniazda  w  komputerze  moəemy¢ z tych  programw korzysta⇨.  Ich wad⇧¢ jest to, əe nie eliminuj⇧ konieczno③ci¢ uəywania tzw. pami❎ci masowej - nie o-¢ bejdzie si❎  bez magnetofonu, czy  teə¢ stacji  dyskw...  Prezentowany  przez¢ nas modu  jest czym③ wi❎cej niə zwyk y¢ cartridge. Nie eliminuje wprawdzie ko-¢ nieczno③ci uəycia magnetofonu, czy teə¢ stacji dyskw,  ale pozwala na znaczne¢ u atwienie sobie pracy i zabawy, skra-¢ caj⇧c czas oczekiwania na uruchomienie¢ potrzebnego programu.¢¢   RAM-CART jest modu em, ktry zawiera¢ uk ady pami❎ci podtrzymywane  bateryj-¢ nie. Moəna na  niego  nagra⇨  ulubione¢ gry i  najcz❎③ciej  uəywane  programy,¢ a potem  do  woli  przenosi⇨,  wk ada⇨¢ i wyjmowa⇨. RAM-CART jest  odporny  na¢ takie zachowania. Powsta   zreszt⇧  po¢ to, by takie zachowania umoəliwi⇨. Mam¢ nadziej❎, əe podczas uəytkowania modu-¢  u RAM-CART wszystkie jego zalety  da-¢ dz⇧ si❎ zauwaəy⇨ z  pe n⇧  wyrazisto③-¢ ci⇧.¢¢ 1. Przygotowanie modu u do pracy¢¢   W sk ad  zestawu wchodzi  modu  RAM-¢ -CART  kaseta  i  dyskietka.  Na  dys-¢ kietce  znajduj⇧ si❎  nast❎puj⇧ce pro-¢ gramy:¢¢                DOS.SYS¢¢ Wersja samostartuj⇧ca DOS-a, uruchamia¢ si❎ samoczynnie po w ⇧czeniu  kompute-¢ ra;¢¢                DOS.AUT¢ ¢ Wersja  plikowa  DOS-a. Moəe  by⇨ uru-¢ chamiana z modu u;¢¢                DOS.BAT¢¢ Jak  wyəej, ale po uruchomieniu poszu-¢ kuje pliku wsadowego AUTOEXEC.BAT;¢¢                INIT.COM¢¢ Program do inicjowania modu u;¢¢                TAPE.COM¢¢ Program  kopiuj⇧cy z kasety  na modu ,¢ wersja normalna;¢¢               TURBO.COM¢¢ Program  kopiuj⇧cy z  kasety na modu ,¢ wersja TURBO;¢¢               RAMTUR.COM¢¢ Program kopiuj⇧cy  z modu u na kaset❎,¢ wersja TURBO;¢¢                 SW.COM¢¢ Program  do  prze ⇧czania trybu  pracy¢ modu u;¢¢               FCOPY.COM¢¢ Program  do kopiowania  plikw z dysku¢ na dysk;¢¢                  UMS¢¢ Zestaw programw do obs ugi magnetofo-¢ nu.¢¢¢   Na kasecie znajduj⇧ si❎ te same pro-¢ gramy, z wyj⇧tkiem FCOPY.COM,  nagrane¢ w transmisji TURBO (strona A)  i  nor-¢ malnej (strona B). Uruchamianie  prog-¢ ramw pod kontrol⇧ DOS-a zosta o  opi-¢ sane przy okazji opisu Dyskowego  Sys-¢ temu Operacyjnego,  natomiast  urucha-¢ mianie programw z kasety jest  takie,¢ jak w przypadku innych  programw  ma-¢ szynowych - wymaga w ⇧czenia komputera¢ z wci③ni❎tymi klawiszami START  I  OP-¢ TION.¢¢   Modu  RAM-CART moəe pracowa⇨ w  jed-¢ nym z dwu trybw:¢¢ w trybie tylko do odczytu¢ oraz w trybie zapisu i odczytu, na③la-¢ duj⇧c stacj❎ dyskw.¢¢   Wyboru trybu moəemy dokona⇨ przy po-¢ mocy prze ⇧cznika,  ktry  umieszczono¢ w grnej cz❎③ci modu u. Modu  RAM-CART¢ naleəy  umie③ci⇨  w  z ⇧czu  cartridge¢ tak, aby naklejka z nazw⇧ znalaz a si❎¢ u gry lub z przodu, w przypadku ATARI¢ 800XL. Nast❎pnie naleəy prze ⇧czy⇨ mo-¢ du  w tryb zapisu (prze ⇧cznik  w  le-¢ wo),  w ⇧czy⇨  komputer  i   za adowa⇨¢ program kopiuj⇧cy.  Posiadacze  stacji¢ dyskw robi⇧  to,  w ⇧czaj⇧c  komputer¢ z pod ⇧czon⇧ stacj⇧ dyskw,  w  ktrej¢ znajduje si❎ dyskietka z  DOS-em,  za③¢ uəytkownicy   magnetofonw    wczytuj⇧¢ program DOS.AUT  z  kasety,  w ⇧czaj⇧c¢ komputer  z   wci③ni❎tymi   klawiszami¢ START I OPTION.  Zamiast  DOS-a  moəna¢ oczywi③cie wczyta⇨ jeden  z  programw¢ kopiuj⇧cych,  nagranych   na   kasecie¢ z zestawu, poniewaə podstawowym  celem¢ takiego post❎powania jest  skopiowanie¢ na RAM-CART  programw,  ktre  chcemy¢ tam przechowywa⇨. Opis dzia ania prog-¢ ramw kopiuj⇧cych, ktre znajduj⇧  si❎¢ w  zestawie,  umieszczono  w   dalszej¢ cz❎③ci tej instrukcji.¢¢   Po  skopiowaniu  programw  na modu ¢ naleəy zainicjowa⇨ RAM-CART przy pomo-¢ cy programu INIT.COM. Od tej pory moə-¢ na  go uəywa⇨ jako zapisywalnego  car-¢ tridge, czy teə jako dodatkowej stacji¢ dyskw.¢¢                UWAGA!!¢¢ Nie wolno wk ada⇨ ani wyjmowa⇨  modu u¢ RAM-CART podczas pracy komputera,  po-¢ niewaə grozi to uszkodzeniem komputera¢ i modu u!¢¢¢ 1. Dyskowy System Operacyjny (DOS.SYS)¢¢   Do komputerw ATARI XL/XE moəna pod-¢  ⇧czy⇨  wiele  urz⇧dze  zewn❎trznych.¢ Najbardziej popularnym z nich jest te-¢ lewizor lub monitor, bo przecieə trud-¢ no  uəywa⇨  komputera bez  obrazu. Po-¢ trzebny jest teə magnetofon lub stacja¢ dyskw,  aby  moəna by o  przechowywa⇨¢ programy i dane. Tak si❎ sk ada, əe u-¢ əytkownicy ma ego ATARI przewaənie po-¢ siadaj⇧  magnetofony, bo stacje dyskw¢ s⇧ stosunkowo drogie, a wi❎c nie kaədy¢ wie, jak uəywa⇨ stacji dyskw. Ta wie-¢ dza jest niezb❎dna,  aby w pe ni wyko-¢ rzysta⇨  modu  RAM-CART, zach❎cam wi❎c¢ do zapoznania si❎ z dalsz⇧ cz❎③ci⇧ te-¢ go rozdzia u.¢¢   Podstawowym narz❎dziem, ktre zapew-¢ nia komunikacj❎ ze  stacj⇧ dyskw jest¢ Dyskowy   System   Operacyjny,   zwany¢ w  skrcie DOS-em. To w a③nie DOS  or-¢ ganizuje  wsp prac❎ komputera z kaəd⇧¢ z  do ⇧czonych do niego stacji dyskw.¢ Pos uguje  si❎ przy tym umownym  ozna-¢ czeniem Dn:, gdzie n  oznacza  kolejny¢ numer stacji dyskw, a wi❎c np.¢¢ D1: oznacza pierwsz⇧ stacj❎ dyskw,¢ D2: oznacza drug⇧, za③¢ D8: oznacza modu  RAM-CART!¢¢   Oczywi③cie tylko  dla  DOS-a,  ktry¢ znajduje si❎ w zestawie RAM-CART,  po-¢ niewaə on traktuje modu  jak dodatkow⇧¢ (lub jedyn⇧ - je③li uəywamy tylko mag-¢ netofonu) stacj❎ dyskw. DOS-a wczytu-¢ jemy z dyskietki dostarczanej w zesta-¢ wie, wk adaj⇧c  j⇧  do  stacji  dyskw¢ i w ⇧czaj⇧c komputer z wci③ni❎tym kla-¢ wiszem  OPTION.  Z  kasety  wczytujemy¢ DOS-a tak jak kaədy inny  program  ma-¢ szynowy,  wciskaj⇧c   klawisze   START¢ i OPTION i w ⇧czaj⇧c komputer. Po uru-¢ chomieniu DOS-a na ekranie pojawia si❎¢ jego wizytwka oraz napis:¢¢ D1:¢¢ oznaczaj⇧cy, əe aktywn⇧ stacj⇧  dyskw¢ jest stacja o  numerze  jeden.  Termin¢ aktywna stacja oznacza stacj❎,  ktrej¢ numer jest przyjmowany jako  domy③lny.¢ Je③li uəytkownik nie poda numeru  bez-¢ po③rednio.  Zmiana  domy③lnej   stacji¢ dyskw nast❎puje po  wprowadzeniu  jej¢ numeru, zakoczonego dwukropkiem. Wpi-¢ sanie np.:¢¢ 8:¢¢ i naci③ni❎cie klawisza RETURN  powodu-¢ je, əe aktywn⇧ stacj⇧ stanie si❎ stac-¢ ja numer 8, DOS potwierdzi  nasz⇧  ko-¢ mend❎, wy③wietlaj⇧c napis:¢¢ D8:¢¢   Od tej  pory  wszystkie  komendy dla¢ DOS-a b❎d⇧ dotyczy⇨ stacji dyskw  nu-¢ mer 8, o ile uəytkownik nie  poda  wy-¢ raznie, əe zaleəy  mu  na  komunikacji¢ z inn⇧ stacj⇧. W odpowiedzi na komuni-¢ kat D1:, zwany znakiem zach❎ty  DOS-a,¢ uəytkownik moəe wpisa⇨  komend❎.  Naj-¢ prostsz⇧ komend⇧ dla DOS-a jest wpisa-¢ nie nazwy programu, ktry znajduje si❎¢ na dyskietce w aktywnej stacji dyskw.¢ Nazwa programu na dyskietce jest  dwu-¢ cz onowa, sk ada si❎ z  w a③ciwej  na-¢ zwy,  o  d ugo③ci  do  o③miu   znakw,¢ i z tzw. rozszerzenia, o  d ugo③ci  do¢ trzech znakw. Przyk adowe nazwy to:¢¢ DOS.AUT¢ SW.COM¢ AUTORUN.SYS¢¢   Je③li  program na dyskietce ma  roz-¢ szerzenie  .COM,  to nie  musimy  tego¢ rozszerzenia wpisywa⇨. Je③li nie  wpi-¢ sano rozszerzenia,  to DOS automatycz-¢ nie  prbuje uruchomi⇨ plik o  podanej¢ nazwie i o rozszerzeniu .COM. Na przy-¢ k ad wpisanie: SW i naci③ni❎cie RETURN¢ powoduje uruchomienie programu  o  na-¢ zwie SW.COM.¢¢   Oprcz programw, na dyskietkach mo-¢ əemy przechowywa⇨ rənego rodzaju  da-¢ ne. Zbiory danych na dyskietkach nazy-¢ wamy  umownie plikami. Kaədy plik musi¢ mie⇨ swoj⇧ nazw❎. Zasady jej tworzenia¢ s⇧  dok adnie  takie same,  jak zasady¢ tworzenia nazw programw.¢¢   Oprcz  uruchamiania  programw, DOS¢ dysponuje wieloma komendami, s uə⇧cymi¢ rənym celom. Opisz❎ je poniəej,  uəy-¢ waj⇧c nast❎puj⇧cych oznacze:¢¢ adres - numer komrki pami❎ci zapisany¢         w postaci liczby szesnastkowej¢¢ d ugo③⇨ - d ugo③⇨  bloku pami❎ci zapi-¢           sana  w postaci liczby szes-¢           nastkowej¢¢ nd, nd1, nd2 - numer stacji dyskw za-¢                koczony   dwukropkiem,¢                np. 1:, 2:, 8:¢¢ nazwa, nazwa1, nazwa2 - nazwa  progra-¢        mu.  Podlega  opisanym  powyəej¢        regu om (co najwyəej osiem zna-¢        kw nazwy w a③ciwej i trzy zna-¢        ki rozszerzenia).¢¢       ...ci⇧g dalszy nast⇧pi...¢