home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Old Hackers Atari User Group Newsletter / Old_Hackers_Atari_User_Group_Newsletter_OHMA96B.atr / dfaq1.txt < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  13KB  |  1 lines

  1.                 ***¢       Atari 8-Bit Computers¢    Frequently Asked Questions List¢    on the INTERNET-Revised 28-Oct-95¢ (This info was sent to me by TOM SMITH¢ an OHAUG member. THANKS TOM!)¢ (Ed. I have tried to give you a  small¢ taste  of  the INTERNET info avalable,¢ through this article. I  have  had  to¢ format it to fit th newletter. A.P.)¢ ¢ Additions/suggestions/comments/correct¢ ons are needed!  Please send to:¢ URL:mailto:mcurrent@carleton.edu¢ UUCP:¢ ...!umn-cs!ccnfld!mcurrent¢ Cleveland Free-Net: aa700¢¢ Copyright  (c) 1992-1995 by Michael D.¢ Current, and others where noted.  This¢ file may be reproduced, in whole or in¢ part, so long as the content  of  that¢ portion  reproduced  is  not modified,¢ and so long as credit is given to this¢ FAQ  list  or  its  Maintainer, or the¢ author of that section reproduced when¢ given.¢¢ The  Atari  8-Bit Computers Frequently¢ Asked Questions List  was  created  to¢ provide answers to many commonly asked¢ questions   found  in  the  Internet's¢ comp.sys.atari.8bit/Info-Atari8¢ Digest/INFO-A8  discussion  group.  It¢ is in a constant state of development,¢ and  comes with no guarantees.  If you¢ see any problems, I need to hear  from¢ you!¢¢    Where  to  get  the  latest copy of¢ the  8-bit Atari FAQ List  ---¢ The home of many  FTP  archive  sites,¢ automatically updated monthly: ¢ URL:ftp://rtfm.mit.edu/pub/usenet-by-¢ group/news.answers/atari-8-bit/faq¢¢ The  World Wide Web hypertext version,¢ automatically generated monthly:¢ URL:http://www.smartpages.com/faqs/¢ atari-8-bit/faq/faq.html¢ URL:http://www.cis.ohio-¢ state.edu/hypertext/faq/usenet/atari-¢ 8-bit/faq/faq.html¢¢ WWW "flat hypertext" versions,¢ automatically generated monthly:¢ URL:http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-¢¢ dir/atari-8-bit/faq.html¢ URL:http://www.lib.ox.ac.uk/internet/¢ news/faq/archive/atari-8-bit.faq.html¢¢ Usenet newsgroups where this FAQ  list¢ is automatically posted monthly:¢ URL:news:comp.sys.atari.8bit¢ URL:news:comp.answers¢ URL:news:news.answers¢¢ You can also get the latest version by¢ e-mail.¢ URL:mailto:mail-server@rtfm.mit.edu ,¢ message says:  send¢ usenet/news.answers/atari-8-bit/faq¢ quit¢¢ Finally, you can always ask me  for  a¢ copy at¢  URL:mailto:mcurrent@carleton.edu¢¢ ------------------------------¢¢ Subject: 0.1) Table of contents¢¢  0.1) Table of contents¢¢      Introduction¢  1.1)   What   is   an   Atari   8-bit¢ computer?¢¢      Usenet¢  2.1) What is comp.sys.atari.8bit?¢  2.2) What is comp.sys.atari.announce?¢  2.3) What is  comp.sys.atari.advocacy¢  2.4) What is¢  comp.sys.atari.programmer¢  2.5) What is comp.emulators.misc?¢  2.6) What is¢  comp.emulators.announce?¢¢      E-Mail¢  3.1) What is the Info-Atari8 Digest?¢  3.2) What is INFO-A8?¢  3.3) How  can  I retrieve files from¢ FTP sites by e-mail?¢  3.4) How can I post to Usenet¢  newsgroups by e-mail?¢  3.5) How can I access the World Wide¢  Web by e-mail?¢¢      Software Archives¢  4.1) What is the University of¢  Michigan Archive?¢  4.2) What is the Boston Archive?¢  4.3) What is the PVV Archive?¢  4.4) What is the ClarkNet Archive?¢  4.5) What is the  Gatekeeper's¢ Archive?¢  4.6) What is the QACE Archive?¢¢      Telnet¢  5.1) What is the Cleveland Free-Net¢  Atari SIG?¢  5.2) What is the Youngstown Free-Net¢  Atari SIG?¢  5.3) What is the National Capital¢  Free-Net Atari Users SIG?¢  5.4) What is the Victoria Free-Net¢  Atari Computer Users SIG?¢  5.5) What is the Closer To Home BBS?¢  5.6) How can I access the World Wide¢  Web by Telnet?¢¢      World Wide Web¢  7.1) What WWW pages  support  the  8-¢ bit Atari?¢¢      IRC¢  7.9) What IRC channels discuss the¢  8-bit Atari?¢¢      Online Magazines¢  8.1) What is the CAIN Newsletter?¢¢      File Formats¢  9.1) What's this UUEncoding stuff¢  (.uu, .uue files) all about?¢  9.2) What is an .arc file?¢  9.3) Okay, how about a .dcm file?¢  9.4) What is an .xmo file?¢¢      Emulation¢  10.1)  What  8-bit  Atari   emulators¢ exist   for other computing platforms?¢¢      File Transfer Solutions¢  11.1) What are the best terminal¢  emulators available?¢  11.2) Can I read/write 8-bit Atari¢  disks on an IBM-PC?¢  11.3)  Can  I read/write MS-DOS disks¢ on an 8-bit Atari?¢  11.4) How do  I transfer files  using¢ a null modem cable?¢¢      Storage Media¢  12.1) What 5.25" floppy disk drives¢  are available?¢  12.2)  How  can  I  use  3.5"  floppy¢ disks with my 8-bit Atari?¢  12.3)  What  do  I  need to connect a¢ hard drive to my 8-bit Atari?¢  12.4) How can I use an IBM-PC as a¢  storage device for my Atari?¢¢      General Interest¢  13.1) What's the best DOS for the¢ Atari?¢  13.2) What hardware has Atari created¢ in the 8-bit computer line?¢  13.3) What are the power-supply¢ requirements for my Atari  components?¢  13.4) What are the pinouts for the ?¢  13.5) What BBS software can  be  used¢ on the Atari?¢  13.6)  What version of Atari BASIC do¢ I have?¢  13.7)  What  are  the  Standards  for¢ Used 8-Bit Stuff?¢¢      Other Documents of Interest¢  14.1) What vendors, developers, or¢  publishers support the 8-bit Atari?¢  14.2)  Where  is  my  nearest   8-bit¢ Atari BBS?¢  14.3)  Where  is  my  nearest   8-bit¢ Atari user group?¢  14.4)  How  do  I  use  my   new   or¢ emulated Atari?¢  14.5) What prominent Atarians are¢  reachable by e-mail?¢¢ ------------------------------¢¢  Subject: 1.1) What is an Atari 8-bit¢  computer?¢¢ In  order  of their release, the Atari¢ 8-bit computers include the 400,  800,¢ 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 130XE, and¢ the   XE  Game  System.   The  400/800¢ models were first  shown  publicly  in¢ November 1978 and first sold in 1979. ¢ The final machine, the XE Game System,¢ was  released  in  1987.  Atari  Corp.¢ officially   dropped   all   remaining¢ support of their 8-bit  computer  line¢ on January 1, 1992.¢¢ The  following  text  was  written  by¢ Chris  Crawford  and  appears in De Re¢ Atari   (Atari#APX-90008),   a    book¢ published  and  copyright  by   Atari,¢ Inc.,  1981-1982.   It  has  been very¢ slightly     modified     here     for¢ generality.¢¢      "The internal layout of the Atari¢ 8-bit computer is very different  from¢ other  systems.   It  of  course has a¢ microprocessor (a 6502), RAM, ROM, and¢ a  (PIA).   However, it also has three¢ special-purpose (LSI) chips  known  as¢ ANTIC,  GTIA,  and POKEY.  These chips¢ were   designed   by  Atari  engineers¢ primarily to take much of  the  burden¢ of  housekeeping  off  of  the   6502,¢ thereby    freeing    the    6502   to¢ concentrate  on  computations.   While¢ they were at it, they designed a great¢ deal  of  power into these chips. Each¢ of these chips is almost  as  big  (in¢ terms  of  silicon area) as a 6502, so¢ the three of them together  provide  a¢ tremendous amount of power.  Mastering¢ the Atari 8-bit computers is primarily¢ a  matter  of  mastering  these  three¢ chips.¢¢       ANTIC    is   a   microprocessor¢ dedicated to the television  display. ¢ It is a true microprocessor; it has an¢ instruction set, a program (called the¢ display  list), and data.  The display¢ list and the display data are  written¢ into RAM by the 6502.  ANTIC retrieves¢ this information from RAM using direct¢ memory access (DMA).  It processes the¢ higher   level   instructions  in  the¢ display   list  and  translates  these¢ instructions into a  real-time  stream¢ of simple instructions to GTIA.¢¢      GTIA  is  a  television interface¢ chip.  ANTIC directly controls most of¢ GTIA's operations, but the 6502 can be¢ programmed to  intercede  and  control¢ some or all of GTIA's functions.  GTIA¢ converts  the  digital  commands  from¢ ANTIC (or the 6502)  into  the  signal¢ that  goes  to  the  television.  GTIA¢ also adds some  factors  of  its  own,¢ such  as  color  values, player-missle¢ graphics, and collision detection.¢¢      POKEY is a  digital  input/output¢ (I/O) chip.  It handles such disparate¢ tasks as the  serial  I/O  bus,  audio¢ generation,  keyboard scan, and random¢ number generation.  It also  digitizes¢ the  resistive   paddle   inputs   and¢ controls  maskable   interrupt   (IRQ)¢ requests from peripherals.¢¢      All  four  of  these  LSI   chips¢ function    simultaneously.    Careful¢ separation of their functions  in  the¢ design  phase  has minimized conflicts¢ between the chips.  The only  hardware¢ level  conflict  between any two chips¢ in the system occurs when ANTIC  needs¢ to  use  the address and data buses to¢ fetch its display information.  To  do¢ this,  it  halts  the  6502  and takes¢ control of the buses."¢¢      The  130XE  and  XEGS  contain  a¢ small additional LSI called FREDDIE, a¢ RAM address multiplexor.  According to¢ URL:mailto:sup8pdct@closer.brisnet.org¢ au (James Bradford), "Freddy is a type¢ of  memory  controller.   It takes the¢ address and clock  from  the  CPU  and¢ multiplexes  it  with  the appropriate¢ timings and  signals  to  use  DYNAMIC¢ memory.   Freddy  also   buffers   the¢ system  clock  crystal  and divides it¢ down then feeds  that  to  GTIA.   The¢ XEGS  has a freddy but it doesn't have¢ the extended RAM.  Even if it did, you¢ would  still  need  the chip that does¢ the REAL  bank  switching.   It  is  a¢ small    16-pin    chip    (Atari/Best¢ Electronics  catalog  number  CO25953:¢ rev9/page  42).   It  gets  RAS   from¢ freddy, the bank select bits from PIA,¢ A14, A15 and the 6502 halt  signal  to¢ control which bank of 8 chips RAS goes¢ to.  A14 and A15 then go to freddy for¢ the  address range of the extra memory¢ bank (or normal address range with  no¢ bank   switching).    The   ANTIC/6502¢ select bits in  combination  with  the¢ 6502  halt line, control the switching¢ of the PIA bank number bits to A14/A15¢ and which bank of memory RAS goes to. ¢ Why people say freddy  does  the  bank¢ switching  is beyond me.  An 800XL can¢ look like a  130XE  with  that  16-pin¢ chip  installed   (That's   right   NO¢ freddy) and an extra 8 RAM chips."¢¢      Beginners  at  using  the   8-bit¢ Atari platform may wish to contact¢  Bill Kendrick,¢ URL:mailto:kendrick@sonoma.edu,    for¢ his Newbie/Emulator FAQ.¢¢ The  following  is  taken  from Bill's¢ Newbie/Emulator FAQ.¢ Graphics:¢   The Atari has maximum resolution  of¢ 320  x  192 (standard, non-overscanned¢ screen) x 2 colors.¢   160 x 192 x 4, 160 x 192 x 2, 160 x¢ 96 x 4, ¢   160 x 96 x 2, 80 x 48 x 4, 80  x  48¢ x¢ 2, 40 x 48 x 4 graphics are also¢ supported.¢   40 x 24 x 256-character (128 normal,¢ 128     inverse,     character     set¢ indirection available)  text  mode  is¢ standard (2 colors).¢   40   x   24   x   128-multi-colored-¢ character  (4  colors  per   character¢ allowed, the other 128 characters have¢ 4th changed into a color 5) and¢    40   x   12   x  128-multi-colored-¢ character screen modes are available.¢   GTIA graphics support 80 x 192 x  16¢ shade-only,  80  x  192 x 16 hue-only,¢ and 80 x 192 x 9 color screen modes.¢ Graphics Modes Summarized:¢ Mode  Horiz.xVert.xColorstext/graphics¢ 0¢   40 x 24 x 2 text¢   1    20 x 24 x 5 text¢   2    20 x 12 x 5 text¢   3    40 x 24 x 4 graphics¢   4    80 x 48 x 2 graphics¢   5    80 x 48 x 4 graphics¢   6   160 x 96 x 2 graphics¢   7   160 x 96 x 4 graphics¢   8   320 x 192 x 2 graphics¢   9    80 x 192 x 16 luminence-only¢ graphics¢   10    80 x 192 x 9 graphics¢    11      80  x  192  x  16  hue-only¢ graphics¢   12    40 x 24 x 4-colored text¢   13    40 x 12 x 4-colored text¢   14   160 x 192 x 2 graphics¢   15   160 x 192 x 4 graphics¢   Normal (bordered), narrow¢ (underscanned), and wide (overscanned)¢ screen modes are available.¢   Screen modes can be mixed (by lines)¢ down the screen using the Display List¢ (a  program  which  is executed by the¢ ANTIC   graphics   chip  every  screen¢ refresh (60 times per second  on  real¢ NTSC Ataris).¢   Fine  scrolling  (both  vertical and¢ horizontal) can be enabled on any line¢ on the screen.¢   All  other screen attributes (color,¢ player/missile   horizontal  position,¢ screen width, player/missile/playfield¢ priority,  etc.) can be ajusted at any¢ point down the screen via  a  "Display¢ List Interrupt."¢   Four  8-bit  wide,  128  or 256 byte¢ high single color players, and four 2-¢ bit  wide, 128 or 256 byte high single¢ color missiles are available.¢   A mode to  combine  the  4  missiles¢ into  a  5th 8-bit wide player is also¢ available, as is a mode to XOR  colors¢ or  blacken  out  colors  when players¢ overlap (good for making three  colors¢ out  of  two  players!)   Players  and¢ missiles  have adjustable priority and¢ collision detection.¢   Sound:¢    Four   voices   of   8-bit   pitch-¢ resolution,  4-bit  volume-resolution,¢ 8-distortion sound can be produced.  2¢ voices (1 and 2, and/or 3 and  4)  can¢ be  combined  to  make  16-bit  pitch-¢ resolution.   Also  4-bit  volume-only¢ modes  can  be  enabled  for digitally¢ sampled sound replay.¢   A fifth "voice" is produced  by  the¢ internal  speaker  on  Atari 400/800's¢ (for keyclick and buzzer) and  in  the¢ XL's  and XE's this was (fortunately!)¢ rerouted   through  the  normal  audio¢ output,   and   the  keyclick  can  be¢ disabled.¢   ¢ (Ed.  Go  on  the  INTERNET  to  learn¢ more!¢                -- end --¢