home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2003 October / cmycha200310.iso / NHL2004 / NHL2004Demo.exe / db / tuning.viv / tweaksDefaults.txt < prev   
Text File  |  2003-08-20  |  2KB  |  94 lines

  1.  
  2. // These are the members we need to set for the defaults
  3. // int    mEmotionEffectLevel;
  4. // int    mGameSpeedLevel;
  5. // int    mBurstLengthLevel;
  6. // int    mBurstPercentLevel;
  7. // int    mFatigueLevel;
  8. // int    mFatigueRecoveryLevel;
  9. // int    mAggressionLevel;
  10. // int    mInjuryOccurenceLevel;
  11. // int    mHitPowerLevel;
  12. // int    mFallRecoveryLevel;
  13. // int    mShotBlockingLevel;
  14. // int    mPassInterceptionLevel;
  15. // int    mPassAccuracyLevel;
  16. // int    mPassSpeedLevel;
  17. // int    mShotAccuracyLevel;
  18. // int    mPuckElasticityLevel;
  19. // int    mPuckFrictionLevel;
  20. // int    mPuckRetainLevel;
  21. // int    mPuckControlLevel;
  22. // int    mReboundLevel;
  23.  
  24. // int    mHiddenUserDefmult;
  25. // int    mHiddenUserDefprob;
  26. // int    mHiddenUserHitpow;
  27. // int    mHiddenUserHookmult;
  28. // int    mHiddenUserAggression;
  29. // int    mHiddenUserDekemult;
  30. // int    mHiddenUserMomult;
  31. // int    mHiddenUserCoachpressure;
  32. // int    mHiddenUserLoosepuck;
  33. // int    mHiddenUserInterceptions;
  34. // int    mHiddenUserFaceoffs;
  35. // int    mHiddenUserGoalieskill;
  36. // int    mHiddenUserAutosauce;
  37.  
  38. // int    mHiddenCPUDefmult;
  39. // int    mHiddenCPUDefprob;
  40. // int    mHiddenCPUHitpow;
  41. // int    mHiddenCPUHookmult;
  42. // int    mHiddenCPUAggression;
  43. // int    mHiddenCPUDekemult;
  44. // int    mHiddenCPUMomult;
  45. // int    mHiddenCPUCoachpressure;
  46. // int    mHiddenCPULoosepuck;
  47. // int    mHiddenCPUInterceptions;
  48. // int    mHiddenCPUFaceoff;
  49. // int    mHiddenCPUGoalieskill;
  50. // int    mHiddenCPUAutosauce;
  51.  
  52. // int    mHiddenUseInterceptRatings;
  53.  
  54. // ALL VALUES ARE ZERO-BASED INDEX
  55. // For each item, there is 4 values to set for each skills
  56.  
  57.  
  58. gamespeedlevel:            1 2 3 4
  59. puckcontrollevel:        7 5 3 3
  60. fatiguelevel:            1 1 2 2
  61. injuryoccurencelevel:        2 3 4 4
  62. fightdifficultylevel:        1 3 4 6
  63.  
  64. burstpercentlevel:        2 3 3 3
  65. fatiguerecoverylevel:        4 3 2 1
  66. playeraccelerationlevel:    2 3 3 3
  67.  
  68.  
  69. hitpowerlevel:            5 4 4 3
  70. hitdifficultylevel:        5 4 3 3
  71. hitstickeffectlevel:        5 4 4 3
  72. aggressionlevel:        1 1 4 5
  73. pokeeffectlevel:        5 4 3 2
  74.  
  75. shotaccuracylevel:        6 5 4 4
  76. shotpowerlevel:            4 3 3 3
  77. passassistlevel:        7 5 4 2
  78. passspeedlevel:            4 4 3 3
  79. saucerpassspeedlevel:        4 4 4 4
  80. passinterceptionlevel:        1 3 4 5
  81. passfrequencylevel:        4 5 5 5
  82. dumpspeedlevel:            3 2 2 2
  83. dumpheightlevel:        4 4 3 3
  84. softdumpspeedlevel:        4 4 3 3
  85. softdumpheightlevel:        4 4 3 3
  86. dumpfrequencylevel:        4 5 5 5
  87.  
  88. puckfrictionlevel:        3 3 4 4
  89. glassbreakagelevel:        5 4 4 3
  90. puckelasticitylevel:        3 3 3 3
  91. puckgravitylevel:        3 3 3 3
  92.  
  93. shotblockinglevel:        1 2 3 4
  94. hookeffectlevel:        3 3 3 3