Ohjelma on konekielinen, lis[n[ on pienibasic-menu.
1. EDITORI
Ruudun yl[laitaan tulee S1/S2...S0 merk-kin[ editoitavalle spritelle (blokit 54-63), editointi tapahtuu kasettipuskuris-sa (blokki 13), mist[ viimeksi editoidunspriten voi siirt[[ (kts. kohta 2). Edi-toitava sprite valitaan CTRL+editoitavanspriten numero. Ruudun oikeassa laidassaon kolme erimuotoista sprite[, jotka muotoutuvat samanaikaisesti vasemmassa laidassa olevan ruudukon kanssa. {SHIFT-+}lyk[s-t[ ohjelmassa on oma n[pp[inten lukuru- tiini. Samanaikaisesti voi painaa useitaeri n[pp[imi[. Valkoista kursoria voi siirt[[ peliportissa 2 olevalla joikka- rilla tai n[pp[imist\ll[ - vinosuuntiin-kin. Kursorinohjausn[pp[imet ovat RETURN, SHIFT(oikea), puolipiste ja kertomerk-ki. Piirtov[rit saadaan painamalla jota-in n[pp[imist[ 1-4 piirron aikana: 1=poisto, 2=piirto, 3=piirtov[ri2, 4= piirtov[ri3 (multigraf). Toimintoja, jotka valitaan CTRL-n[pp[imen kautta:
CTRL ja
M=multigrafiikkasprite
H=hires-sprite
Y=spriten scrollaus yl\s
A=alas
O=oikealle
V=vasemmalle
R=reverse l. k[[nteinen
CRSR alas=spriten peilaus pystysuunnassa
CRSR oikealle= sama vaakasuunnassa
CLR/HOME=spriten tyhjennys
Kursorin paikka spritess[ s[ilyy spritenvaihdossa moniv[riseksi ja takaisin. Takanuolta painamalla p[[set takaisin sprite-menuun.
2. SPRITEN SIIRTO
Oletusarvo on blokista 13 blokkiin 13, ettei tule vahinkoja...
3. SPRITEN VAIHTO
Vaihtaa kahden blokin sis[ll\t. Oletus- arvot blokki 54 ja blokki 54.
4. SPRITE DATARIVEILLE
Oletusarvona blokki 13 (viimeksieditoitu). Datarivit alkaa rivilt[ 50.
5. PALUU EEDENI.. BASICCIIN
Ohjelman basic-osuuden voi poistaa hel- posti naputtelemalla numerot ykk\sest[ nollaan ja painamalla RETURNia joka nu- meron j[lkeen. J[ljellej[[neet sprite- datat voi tallettaa levylle tai kasetil-le tarpeen mukaan. T[m[ editori ei ole t[ydellinen, eik[ poista suunnitteluvai-hetta paperilla, mutta helpottaa sprite-jen koodaamista ja muuntelua, etenkin moniv[rispriteill[, joilla esim. vaaka- suoraan peilaus on basicilla hidas ja hankala bittiparien vaihto-operaatio.