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Text File  |  1993-12-11  |  2KB  |  33 lines

  1. So...If you're reading this...we didn't do a very good job at teaching you
  2. all you needed to know to enjoy the game.  It's difficult knowing what to
  3. tell you and what to let you figure out for yourself.  The purpose of this
  4. topic is to help you get your bearings in the game when all else fails.
  5. We will attempt to do this by making several statements concerning the
  6. game.  Some of the statements may seem obvious to you immediately
  7. while other statements will only seem obvious later because of 20-20
  8. hindsight.  Some of the statements will tell you to go find information
  9. elsewhere.  The rest of the statements will be pointing out observations
  10. that you could make yourself...but you may be overlooking.
  11.  
  12. We recommend that these statements be read a page at a time or until
  13. you no longer feel lost.  You can always return later.  Click Next Page
  14. to continue your journey.
  15. .p
  16. There are 4 cursor/pointer types.  The GAME cursor which is "The Little
  17. White Guy With ~c1~RED~c15~ Eyes" is active on the worm board.  The ARROW
  18. cursor is active on all control objects (all the BUTTONS).  The HAND
  19. cursor is used on all the GAPWAR puzzles. Lastly there is the EMPTY
  20. cursor whenever you are not on an object.
  21.  
  22. Before reading any further in "I'm Lost", we suggest that you read the
  23. "Overview", "WORM", "GAPWAR" and "QUANTUM" help.
  24. .p
  25. In WORM puzzles, the next piece to be placed is located in the NEXT
  26. TILE box.  The ~c6~GREY~c15~ bricks that disappear after the first click tell
  27. you which pattern to use.
  28.  
  29. There are many basic patterns in the WORM puzzles.  Three are very
  30. important patterns: AROUND THE WORLD(A-0), CLOVER LEAF(C-0),
  31. and BRAIDED-X(D-0). They are used repeatedly in the lower games.
  32. When all else fails, try one of these patterns to see if it helps.
  33.