home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 9 / 1995-08_Disc_9.iso / patches / daed11.zip / DOORD.NO_ < prev    next >
Text File  |  1995-05-09  |  18KB  |  147 lines

  1. 000 Gate.Usd      1  0  0  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  2. 001 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  3. 002 Gate.Nod      1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  21  0                               
  4. 003 SpinDr.Puz    20  0  0  0  0  1  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  3  0                               
  5. 004 Gate.Nod      1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  22  0                               
  6. 005 DD_01.mov     2  0  1259  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  7. 006 Gate.Nod      1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  23  0                               
  8. 007 DD_IA01.mov   10  17  30  0  0  117  117  0  12  0  51  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  9. 008 DD_IA01.mov   10  43  30  0  0  116  116  0  11  0  50  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  10. 009 DD_IA01.mov   10  16  30  0  0  115  115  0  10  0  49  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  11. 010 DD_IA02.mov   10  17  30  0  0  114  114  0  9  0  48  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  12. 011 DD_IA02.mov   10  43  30  0  0  113  113  0  8  0  47  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  13. 012 DD_IA02.mov   10  16  30  0  0  112  112  0  7  0  46  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  14. 013 DD_IA03.mov   10  17  30  0  0  111  111  0  6  0  45  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  15. 014 DD_IA03.mov   10  43  30  0  0  110  110  0  5  0  44  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  16. 015 DD_IA03.mov   10  16  30  0  0  109  109  0  4  0  43  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  8                               
  17. 016 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  18. 017 DD_ORBS.MOV   2  141  232  0  0  23  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  19. 018 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  20. 019 DD_ORBS.mov   2  0  141  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  21. 020 DD_ORBS.mov   22  141  0  130  151  1 -3  204  0  0  1  0  118  121  0  3  6  4  7  5  8  0  0  8                               
  22. 021 DD_ORBS.mov   2  733  839  0  0  34  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  23. 022 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  24. 023 DD_ORBS.mov   2  141  156  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  25. 024 DD_ORBS.mov   2  156  172  0  0 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  26. 025 DD_ORBS.mov   2  172  186  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  27. 026 DD_ORBS.mov   2  186  202  0  0  4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  28. 027 DD_ORBS.mov   2  202  216  0  0 -7  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  29. 028 DD_ORBS.mov   2  216  232  0  0 -8  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  30. 029 DD_ORBS.mov   2  186  202  0  0 -9  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  31. 030 DD_ORBS.mov   22  141  0  130  150  0  0  0  0  0 -9  0  109  121 -10  1 -1 -6 -3 -5 -2 -10  0  8                               
  32. 031 DD_ORBS.mov   2  141  156  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  33. 032 DD_ORBS.mov   22  141  0  130  150  0  0  0  0  0 -11  0  108  121 -3 -9 -6 -8  1 -4 -12  0  0  8                               
  34. 033 DD_ORBS.mov   2  202  216  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  35. 034 DD_ORBS.mov   22  141  0  130  150  0  0  0  0  0 -13  0  107  121 -14 -11 -5  1 -7 -9 -6 -14  0  8                               
  36. 035 DD_ORBS.mov   2  156  172  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  37. 036 DD_ORBS.mov   22  141  0  130  150  0  0  0  0  0 -15  0  106  121 -16 -13 -7 -12 -9 -11  1 -16  0  8                               
  38. 037 DD_ORBS.mov   2  216  232  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  39. 038 DD_ORBS.mov   22  141  0  130  150  0  0  0  0  0 -17  0  105  121 -9 -15 -9 -11 -13  1 -10 -18  0  8                               
  40. 039 DD_ORBS.mov   2  172  186  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  41. 040 DD_ORBS.mov   6  0  0  0  0  0  4  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  4  8                               
  42. 041 DD_ORBS.mov   2  633  721  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  43. 042 DD_ORBS.mov   12  452  0  0  0  1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  44. 043 DD_ORBS.mov   2  454  539  0  0 -23  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  45. 044 DD_ORBS.mov   2  232  336  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  46. 045 DD_ORBS.mov   12  336  0  326  346  3  0  0  0  0  3  0  1  112  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  47. 046 DD_ORBS.mov   2  336  450  444  451  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  48. 047 Found.Orb     8  0  0  0  0  10  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  4  0                               
  49. 048 DD_ORBS.mov   2  553  630  0  0 -28  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  50. 049 DD_02.mov     2  0  36  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  51. 050 Check.Orb     6  0  0  0  0  1  1  2  3  3  3  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  52. 051 DD_02.mov     2  54  320  0  0  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  53. 052 DD_02.mov     2  351  456  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  54. 053 DD_02.mov     2  474  638  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  55. 054 DD_02.mov     2  656  705  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  56. 055 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  1  0 -40  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7  8                               
  57. 056 Check.Orb     6  0  0  0  0  0 -47  0 -45  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  9  8                               
  58. 057 SETORB.usd    7  0  0  0  0 -8  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  59. 058 DD_LAZE.mov   2  0  97  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  60. 059 Check.Orb     6  0  0  0  0  0  1  0  46  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  8                               
  61. 060 DD_LAZE.mov   22  100  0  90  110  0  0  0  0  0  56  0  71  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  62. 061 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0  7  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  63. 062 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  64. 063 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  65. 064 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  66. 065 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  67. 066 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0 -6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  68. 067 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  69. 068 DD_LAZE.mov   2  197  254  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  70. 069 DD_LAZE.mov   22  100  0  90  110  0  0  0  0  0  47  0  63  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  71. 070 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  72. 071 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  73. 072 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  74. 073 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  75. 074 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  76. 075 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0 -6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  77. 076 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  78. 077 DD_LAZE.mov   2  257  297  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  79. 078 DD_LAZE.mov   22  100  0  90  110  0  0  0  0  0  38  0  55  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  80. 079 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  81. 080 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0  6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  82. 081 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  83. 082 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0  31  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  84. 083 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  85. 084 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  86. 085 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  87. 086 DD_LAZE.mov   2  298  325  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  88. 087 DD_LAZE.mov   22  100  0  90  110  0  0  0  0  0  29  0  47  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  89. 088 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  90. 089 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0  6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  91. 090 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  92. 091 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0  22  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  93. 092 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  94. 093 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  95. 094 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  96. 095 DD_LAZE.mov   2  326  348  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  97. 096 DD_LAZE.mov   22  100  0  90  110  0  0  0  0  0  20  0  39  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  98. 097 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  99. 098 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0  5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  100. 099 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0  4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  101. 100 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0  13  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  102. 101 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  103. 102 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  104. 103 Found.Orb     8  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  8                               
  105. 104 DD_LAZE.mov   2  349  377  0  0  21  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  106. 105 DD_LAZE.mov   22  100  0  90  110  0  0  0  0  0  13  0  31  121  0  1  2  3  4  5  6  0  0  8                               
  107. 106 DD_LAZE.mov   2  117  133  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  108. 107 DD_LAZE.mov   2  100  117  0  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  109. 108 DD_LAZE.mov   2  133  149  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  110. 109 DD_LAZE.mov   2  165  181  0  0 -4  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  111. 110 DD_LAZE.mov   2  149  165  0  0 -5  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  112. 111 DD_LAZE.mov   2  181  196  0  0 -6  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  113. 112 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  114. 113 DD_LAZE.mov   2  378  411  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  115. 114 Death.usd     0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  116. 115 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  117. 116 DD_LAZE.mov   2  412  511  0  0 -108  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  118. 117 DD_LAZE.mov   0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  119. 118 DD_LAZE.mov   2  412  511  0  0 -104  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  120. 119 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  121. 120 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  122. 121 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  123. 122 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  124. 123 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  125. 124 DD_04.mov     2  0  139  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  126. 125 DD_03.mov     2  0  578  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  127. 126 DD_05.mov     2  0  624  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  128. 127 DD_05.mov     22  625  625  624  626  0  0  0  0  0  0  0  1  121  0  0  0  0  2  0  0  0  0  12                               
  129. 128 CH_DEAN.mov   60  0  308  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  5                               
  130. 129 DD_05.mov     2  625  655  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8                               
  131. 130 DoorE.Nod     40  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  132. 131 AN_LAZR.mov   61  0  260  0  0 -71  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  133. 132 AN_LAZR.mov   61  0  260  0  0 -63  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  134. 133 AN_LAZR.mov   61  0  260  0  0 -55  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  135. 134 AN_LAZR.mov   61  0  260  0  0 -47  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  136. 135 AN_LAZR.mov   61  0  260  0  0 -39  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  137. 136 AN_LAZR.mov   61  0  260  0  0 -31  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  14  0                               
  138. 137 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  139. 138 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -118  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  140. 139 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -109  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  141. 140 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -108  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  142. 141 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -107  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  143. 142 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -106  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  144. 143 AN_ORBH.mov   61  0  260  0  0 -105  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  145. 144 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  146. 145 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  147.