home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 9 / 1995-08_Disc_9.iso / patches / daed11.zip / DOORC.NO_ < prev    next >
Text File  |  1995-05-09  |  8KB  |  61 lines

  1. 000 Gate.Usd      1  0  0  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  2. 001 Death.Usd     0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  3. 002 Gate.Nod      1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  16  0                               
  4. 003 Rhythm.Puz    20  0  0  0  0  0 -2  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  5  0                               
  5. 004 Gate.Nod      1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  17  0                               
  6. 005 DC_01.mov     2  0  3042  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  7. 006 DC_01.mov     2  2740  3042  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  8. 007 Gate.Nod      1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  18  0                               
  9. 008 DC_02.mov     23  0  0  0  0  0  18  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  1  13                               
  10. 009 DC_03.mov     2  0  2257  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  11. 010 Gate.Nod      1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  19  0                               
  12. 011 DC_mc01.mov   10  53  20  0  500  43  43  0  43  0  1  116  40  121  0  0  0  0  0  0  0  0  1  7                               
  13. 012 DC_ORBS.mov   2  0  137  0  0  3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  7                               
  14. 013 DC_ORBS.mov   12  138  0  128  148  1  0  0  0  0  2  116  1  101  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  15. 014 DC_ORBS.mov   2  139  266  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  7                               
  16. 015 DC_ORBS.mov   2  267  289  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  7                               
  17. 016 Gate.Nod      1  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  20  0                               
  18. 017 Orbits.Puz    20  0  0  0  0  1 -16  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  6  0                               
  19. 018 DC_ORBS.mov   2  290  399  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  20. 019 DC_ORBS.mov   50  400  400  0  0  0  0  0  1  0  27  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  21. 020 DC_ORBS.mov   2  401  461  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  22. 021 DC_ORBS.mov   50  462  462  460  465  0  1  0  0  0  25  0  21  203  2  2  2  2  2  6  2  2  0  7                               
  23. 022 DC_ORBS.mov   2  463  523  0  0 -3  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  24. 023 DC_ORBS.mov   2  1013  1024  0  0 -2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  25. 024 DC_ORBS.mov   2  1013  1024  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  26. 025 DC_ORBS.mov   50  1029  0  1028  1035  0 -3  0  0  0  21  0  17  203 -2 -2 -2 -2 -2  2 -2 -2  0  7                               
  27. 026 DC_3570.mov   2  0  65  0  0 -25  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  28. 027 DC_ORBS.mov   2  1013  1024  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  29. 028 DC_ORBS.mov   50  1030  0  1028  1035  0 -6  0  0  0  18  0  14  203 -5 -5 -5 -5 -5 -5  2 -5  0  7                               
  30. 029 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  31. 030 DC_ORBS.mov   2  1013  1024  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  32. 031 DC_ORBS.mov   50  1031  0  1028  1035  0 -9  0  0  0  15  0  11  203  0 -8 -8  2 -8 -8 -8 -8  0  7                               
  33. 032 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  34. 033 DC_ORBS.mov   2  1013  1024  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  35. 034 DC_ORBS.mov   50  1032  0  1028  1035  0 -12  0  0  0  12  0  8  203 -11 -11 -11 -11  2 -11 -11 -11  0  7                               
  36. 035 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  37. 036 DC_ORBS.mov   2  1013  1024  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  38. 037 DC_ORBS.mov   50  1033  0  1028  1035  0 -15  0  0  0  9  0  5  203 -14  2 -14 -14 -14 -14 -14 -14  0  7                               
  39. 038 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  40. 039 DC_ORBS.mov   2  1013  1024  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  41. 040 DC_ORBS.mov   50  1034  0  0  0  2 -18  0  0  0  6  0  0  0 -17 -17  2 -17 -17 -17 -17 -17  0  7                               
  42. 041 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  43. 042 DC_ORBS.mov   2  1013  1024  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  7                               
  44. 043 Found.Orb     8  0  0  0  0  16  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  3  0                               
  45. 044 DC_08.mov     2  0  73  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  46. 045 DC_08.mov     2  89  1685  0  0  2  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  47. 046 DC_08.mov     2  666  1685  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  48. 047 DC_08.mov     22  1686  0  1685  1687  0  0  0  0  0  0  0  1  121  0  0  2  0  0  0  0  0  0  12                               
  49. 048 CH_DDAN.mov   60  0  308  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  4                               
  50. 049 DC_08.mov     2  1686  1715  0  0  9  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  51. 050 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  52. 051 stash.usd     15  0  0  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  53. 052 AN_STAT.MOV   61  0  260  0  0 -41  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  12  0                               
  54. 053 not.usd       0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  55. 054 DC_05.mov     2  0  974  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  56. 055 DC_05.mov     22  975  0  974  976  0  0  0  0  0  0  0  1  121  0  0  2  0  0  0  0  0  0  12                               
  57. 056 CH_DDAN.mov   60  0  308  0  0 -1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  10  4                               
  58. 057 DC_05.mov     2  975  1006  0  0  1  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  8  0                               
  59. 058 DoorD.Nod     40  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0                               
  60. 059 SETORB.usd    7  0  0  0  0 -14  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  3  0                               
  61.