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PC Gamer 3.11
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1998-02_Disc_3.11.iso
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MENU.FRE
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Wrap
Text File
|
1997-11-05
|
7KB
|
388 lines
;
; Sid Meier's Gettysburg!
;
; Menu scripts
;
; Copyright (c) 1997 by Firaxis Software, Inc.
;
@BEGINMENU
GETTYSBURG : 1er juillet 1863.
Voulez-vous...
^Essayer un exercice militaire.
^Jouer un scΘnario.
^Participer α une bataille.
^Jouer un jeu multijoueur.
^Charger un jeu que vous avez prΘalablement sauvegardΘ.
^Quitter le jeu.
@COURSESELECT
Voulez-vous...
^Changer le cours de l'histoire !
^Utiliser uniquement des ScΘnarios Historiques.
@GAME
^Sauvegarder un jeu.
^Charger un jeu.
^Vitesse du jeu.
^Options.
^Texte.
^PrΘfΘrences.
^Gagner ce scΘnario.
^Perdre ce scΘnario.
^A propos de Gettysburg !
^Quitter.
@GAMESPEED
Vitesse du jeu :
^Pause.
^Lent.
^Normal.
^Rapide.
^Turbo.
@MAPTEXT
Texte de carte :
^Aucun.
^Normal.
^Complet.
@ORDERS
Ordres ?
^Formation en ligne.
^Formation en colonne.
^Formation en ligne tirailleur.
^Chargez !
^Annuler les ordres.
@BRIGADEORDERS
Ordres de Brigade ?
^Formation en ligne de bataille.
^Formation en double ligne.
^Formation en colonne de rΘserve.
^Formation en colonne de manoeuvre.
^Annuler les ordres.
@RESERVES1
'On me dit que le GΘnΘral %STR0 suggΦre que
nous gardions %STR2 de %STR1 en rΘserve.'
^OK, je ferai de mon mieux sans eux.
^Comment ? La situation est urgente...
^Je dois avoir ces troupes. (%NUM0 VP)
@RESERVES2
'On me dit que le GΘnΘral %STR0 prΘfΦre que
nous gardions %STR2 de %STR1 en rΘserve.'
^OK, je ferai de mon mieux sans eux.
^Comment ? La situation est urgente...
^Je dois avoir ces troupes. (%NUM0 VP)
@RESERVES3
'On me dit que le GΘnΘral %STR0 souhaite
garder %STR2 de %STR1 en rΘserve.'
^OK, je ferai de mon mieux sans eux.
^Comment ? La situation est urgente...
^Je dois avoir ces troupes. (%NUM0 VP)
@RESERVES4
'On me dit que le GΘnΘral %STR0 exige que
nous gardions %STR2 de %STR1 en rΘserve.'
^OK, je ferai de mon mieux sans eux.
^Comment ? La situation est urgente...
^Je dois avoir ces troupes. (%NUM0 VP)
@RESERVESDEFAULT
'On me dit que le GΘnΘral %STR0 insiste pour
garder %STR2 de %STR1 en rΘserve.'
^OK, je ferai de mon mieux sans eux.
^Comment ? La situation est urgente...
^Je dois avoir ces troupes. (%NUM0 VP)
@DIFFICULTYLEVEL
SΘlectionner le niveau de difficultΘ :
^ctr. %STR0
^ctr. %STR1
^ctr. %STR2
^ctr. %STR3
@INTERFACE
Interface :
^ResΘlection de l'unitΘ en attente.
^Commande de mouvement α l'aide du bouton droit de la souris.
^Drapeaux montrent l'intensitΘ de la mΩlΘe.
^Hautes collines.
^Arbres clairsemΘs.
^Grille du terrain.
^Rotation inverse de la carte.
^DΘfilement de la carte.
^Pas d'intro de scΘnario.
^Pas de conseil tactique.
@ZOOMANALYSIS
^Panoramique de la bataille|F1
^Centre de l'armΘe|F2
^Emplacement de VP le plus important|F3
^Dernier message/Emplacement|F4
@ZOOMBATTLE
^Agrandissement Max.
^RΘduction Max.
^Vue Nord
^Vue Est
^Vue Sud
^Vue Ouest
@REPORTS
^Statut du ScΘnario|F5
^Ordre de Bataille|F6
^Messages Courrier|F7
^RΘsumΘ de la Bataille|F8
^Revoir la Bataille
^Hall du Merite
@INFO
^Interface
^Formations
^Moral des Troupes
^Terrain
^Victoire
^Touches de Raccourci
@WHEREIS
O∙ est ?
@BUGLECALLS
^Chargez !
^Avancez
^Ba∩onnettes !
^Retrait
^Rassemblement
^Tirailleurs
^Double Vitesse
@CONFEDCAPTURE
Les ConfΘdΘrΘs ont capturΘ %STR0 !
@UNIONCAPTURE
Les Troupes de l'Union ont capturΘ %STR0 !
@UNIONAPPROACH
Les Troupes de l'Union approchent de %STR0 !
@CONFEDAPPROACH
Les ConfΘdΘrΘs approchent de%STR0 !
@ARRIVINGBATTERY
'La batterie de %STR0 arrive prΦs de %STR1.'
@ARRIVINGBRIGADE
'La brigade de %STR0 arrive prΦs de %STR1.'
@ARRIVINGGENERAL
'Le GΘnΘral %STR0 arrive prΦs de %STR1.'
@AVAILABLEBATTERY
'La batterie de %STR0 est disponible prΦs de %STR1.'
@AVAILABLEBRIGADE
'La brigade de %STR0 est disponible prΦs de %STR1.'
@AVAILABLEGENERAL
'Le GΘnΘral %STR0 est disponible prΦs de %STR1.'
@ACTIVATEDBATTERY
La batterie de %STR0 est activΘe.
@ACTIVATEDBRIGADE
La brigade de %STR0 est activΘe.
@PICKTUTORIAL
Choisissez un exercice militaire...
@PICKSCENARIO
Choisir un scΘnario...
@SELECTSCENARIOTYPE
@width = 320
@title =SΘlectionner un type de scΘnario...
Petite escarmouche.
Altercation mineure.
Engagement modΘrΘ.
Grande bataille.
Entrer le code.
@WATCHREPLAY
Revoir la bataille.
@CONTINUEBATTLE
Continuer la bataille.
@RETURNTOSCENARIO
Revenir au scΘnario.
@GENERALSBATTERY
Batterie de %STR0
@GENERALSBTTY
Batt. de %STR0
@GENERALSBRIGADE
Brigade de %STR0
@GENERALREGT
RΘgt. %STR0.
@ENDOFSCENARIO
--- FIN du SCENARIO ---
@WATCHREPLAY
Revoir la bataille.
@CONTINUEBATTLE
Continuer la bataille.
@RETURNTOSCENARIO
Revenir au scΘnario.
@BATTLESUMMARY
RESUME DE LA BATAILLE.
@YOURRATING
Votre Θvaluation :
@MOSTEFFECTIVEUNIT
L'unitΘ la plus efficace
@MOSTEFFECTIVEBRIGADE
La brigade la plus efficace
@HARDESTFIGHTINGUNIT
L'unitΘ la plus combative
@ENEMYOFFICERSPOTTED
Officier ennemi inconnu repΘrΘ prΦs de
@WHATSAYYOUGENERAL
Quelle est votre dΘcision mon GΘnΘral, (O)ui ou (N)on ?
@SAVEFILE
SΘlectionner Sauvegarder jeu...
@SAVESUCCESS
^Le jeu a ΘtΘ sauvegardΘ.
@SAVEFAILURE
^Jeu NON sauvegardΘ.
@INCOMPATIBLESAVE
Sauvegarde du jeu incompatible.
^version du jeu sauvegardΘ : %STR0
^Version du jeu : %STR1
@************************* Stuff below here needs translating *******
@SAVEGAME
Sauvegarder le Jeu
@WATCHREPLAY
Revoir la Bataille
@CONTINUEBATTLE
ScΘnario Suivant
@RETURNTOSCENARIO
Retourner au Scenario
@TRYATUTORIAL
Exercice Militaire
@RETURNTOMAINMENU
Menu Principal
@REPLAYSCENARIO
Rejouer le ScΘnario
@CLICKTOCONTINUE
Continuer
@RANDOMSCEN1
ScΘnario AlΘatoire
@RANDOMSCEN2
Une bataille hypothΘtique.
@RANDOMSCEN3
Evaluez votre habiletΘ de gΘnΘral contre l'inconnu!
@VICTORYLOCATIONS
Emplacements de Points de Victoire
@KEYVP
Emplacement de VP clΘ
@INITIALSTRENGTH
FORCE INITIALE
@REGIMENTS
rΘgiments
@MEN
troupes
@MOREENROUTE
plus en route
@BATTERIES
batteries
@CANNON
canons
@YOURNAME
Entrez votre nom:
@ENTERCODE
@width=320
Entrer le code:
@INVALIDCODE
@width = 320
Code Invalide. Veuillez rΘessayer.
@REALLYQUIT
@width = 320
Voulez-vous vraiment quitter?
Oui
Non
@NOBATTLES
Aucune bataille terminΘe.
@LOADINGVIDEO
Chargement de VidΘo...
@NEEDCD
@width = 320
@title=CD Non TrouvΘ
@button=RΘessayer
Le CD de Gettysburg ! doit se trouver dans votre lecteur de CD-ROM
pour jouer ce scΘnario. Introduisez le CD
dans le lecteur CD-ROM et rΘessayer maintenant.
@SYNCHINGENDGAME
@width = 320
@title = Notice Multijoueur
Synchronisation de la fin du jeu. Veuillez attendre...
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