home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.3 / 1996-04_-_Disc_2.3.bin / sirius / mviicons.txt < prev    next >
Text File  |  1995-12-18  |  5KB  |  97 lines

  1. ;******************************************************************************
  2. ;*                                                                            *
  3. ;* MVIICONS.TXT - The Motion Pixels Codec for DOS and Video for Windows       *
  4. ;*                                                                            *
  5. ;* Copyright (c) 1995 by Motion Pixels, Inc.                                  *
  6. ;*                                                                            *
  7. ;* Developers:  Christian Huygen                                              *
  8. ;*              David Whipple                                                 *
  9. ;*                                                                            *
  10. ;* ---------------------------------------------------------------------------*
  11. ;*                                                                            *
  12. ;* Motion Pixels Icon Creator script file - 4 October 1995                    *
  13. ;*                                                                            *
  14. ;* If this script file is included in the same directory as the Motion Pixels *
  15. ;* SETUP program (subsequent to 4 October 1995) then it will be processed.    *
  16. ;* This process allows a group and icon(s) to be created.                     *
  17. ;*                                                                            *
  18. ;* Please remove the bulk of these comments prior to releasing this.          *
  19. ;*                                                                            *
  20. ;******************************************************************************
  21. ;
  22. ; Notes:
  23. ;
  24. ; You can use the special setup program supplied with the original of this
  25. ; file to debug script file development. It will echo back to you in message
  26. ; boxes what it processes from your script file.
  27. ;
  28. ; Don't make any line too long (256 byte limit).
  29. ;
  30. ; Make certain that the last data line has a cr/lf after it!
  31. ;
  32. ; A semi-colon in the first column is a comment.
  33. ; Don't use blank lines. A very primitive parser processes this file!
  34. ; However, don't worry about trailing blank lines. It actually should allow
  35. ; them once the group has been processed.
  36. ;
  37. ; The very first non-comment line must be the name of the group:
  38. ;
  39. Motion Pixels
  40. ;
  41. ; This is followed by the icons to place into that group. The format is as
  42. ; follows:
  43. ;
  44. ; Column 1 = Parameter delimiter. This character is used (and removed from the
  45. ;            result) to specify where one parameter ends and another begins.
  46. ;            Use a comma unless you need a comma within a parameter.
  47. ;
  48. ; Column 2 = Expansion character. This character is used along with other
  49. ;            characters to indicate a data replacement should occur. You may
  50. ;            use these more than once if necessary. Use a percent unless you
  51. ;            need a percent within a parameter. The data replacements are
  52. ;            (using % as the expansion character for this example):
  53. ;            %s1 = Replace with the source drive (ex: "F:")
  54. ;            %s2 = Replace with the source drive+directory (ex: "F:\")
  55. ;            %t1 = Replace with the target drive (ex: "C:")
  56. ;            %t2 = Replace with the target drive+directory (ex: "C:\MPIXELS\")
  57. ;
  58. ; Column 3 = Parameters delimited by the character in the first column.
  59. ;
  60. ;  ItemName     Enter the name of the icon that you are adding to the folder or
  61. ;               to the Windows 95 Start Programs menu. The name appears under
  62. ;               the icon.
  63. ;
  64. ;  CommandLine  Enter the fully qualified path and filename of the executable
  65. ;               associated with the icon you are adding. If you are calling
  66. ;               AddFolderIcon to add a shortcut icon to the Windows 95 Start
  67. ;               Programs menu, enter the fully qualified path of the links
  68. ;               directory. The links directory is where your application
  69. ;               stores its icon link files.
  70. ;
  71. ;  WorkingDir   Enter the directory where your applications program files are
  72. ;               located. If you leave this blank, the directory which contains
  73. ;               the program file becomes the working directory.
  74. ;
  75. ;  IconPath     Enter the filename for the icon you want to display. Leave this
  76. ;               blank if you want to use the program's icon (of course, to do
  77. ;               so the application must be a Window's application).
  78. ;
  79. ;  Icon         Enter the icon ordinal in the Windows executable specified in
  80. ;               szIconPath. If you are not using a Windows icon, enter 0 in
  81. ;               this parameter.
  82. ;
  83. ;  ShortCutKey  Enter the shortcut key (in the form of a string) that allows
  84. ;               you to quickly start your application. You should leave this
  85. ;               field blank most times.
  86. ;
  87. ;  Flag         Use this parameter to specify icon appearance. You should use
  88. ;               a 2 unless you have a good reason. You can add the following
  89. ;               values together if necessary:
  90. ;               0  = normal
  91. ;               1  = run minimized
  92. ;               2  = replace
  93. ;               8  = run maximized
  94. ;               16 = (NT only) run in a separate address space
  95. ;
  96. ,%Treasure Quest Demo,%s1sirius\tqpromo1.exe,%s1,,0,,0
  97.