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Text File  |  1995-12-08  |  2KB  |  53 lines

  1. CivNet version 1.0.1 -- Patch 1 -- 12/1/95
  2.  
  3. File List:      civnet.exe, smedsnet.dll, civeng0.dll, civeng1.dll, civger0.dll
  4.         civger1.dll, gcpsystm.ini, nwipxspx.dll, civmaps.exe, patch.txt
  5.  
  6. Changes and fixes in patch 1:
  7.  
  8. -  NETWORK DETECTION
  9.     In an attempt to make the network setup process more easily understood
  10. we added another dialog that appears when you select the Network item in the 
  11. Multiplayer Setup.  This dialog offers a choice between NetBIOS and IPX/SPX so
  12. the final decision can be made by the user.  The box will attempt to detect the 
  13. correct type of network and select the corresponding option.  These .ini lines are
  14. no longer used or neccessary:
  15.     Network.drv=Netware.drv  (in system.ini)
  16.     Protocol=NETBIOS     (in snet.ini)
  17.  
  18. -  NWIPXSPX.DLL
  19.     This redistributable file from Novell is now part of the install and will
  20. allow CivNet to use IPX/SPX networks that are not Netware.  This will now allow
  21. people to play using the Netware compatible drivers provided by Microsoft in 
  22. Windows 95.  
  23.     Note:  If your network setup uses NetBEUI, you must use NetBIOS, not IPX/SPX
  24.  
  25. - HOTSEAT
  26.     There is now an option to allow players to not see each others maps. This
  27. checkbox is found in the startup window when choosing the number of hotseat players.
  28.  
  29.     Problems when a civ was defeated has been fixed. When a human player is defeated,
  30. they are just removed from the game and the remaining players are informed that
  31. that civ has been defeated.
  32.  
  33.     Civs controlled by AIs will no longer initiate parley. This is to avoid the problem
  34. where the AIs would try to talk to someone who might not be at the console at
  35. the time.
  36.  
  37. - TRUE TYPE FONTS
  38.     CivNET will now detect if the "Show only true type fonts" option is set,
  39. warn the user of this condition and exit without crashing.
  40.  
  41. - MULTIMEDIA TIMERS
  42.     Some older installations of Windows 3.1 do not have the multimedia extensions
  43. installed.  This was causing the ERR_TIMERSETFAILED error during startup.  This problem
  44. has been fixed.  If CivNET cannot find the high-resolution timers, it will use the
  45. standard Windows timers.  The intro movies may appear chunky, but it will not crash.
  46. We recommend installing the multimedia extensions.
  47.  
  48. - 16-COLOR DESKTOPS
  49.     CivNET was not designed for less than 256 color desktops.  If you are running
  50. in a 16-color mode, CivNET will warn you of this fact and not continue.
  51.  
  52.  
  53.