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/ PC Gamer 2.12 / 1997-01_Disc_2.12.iso / patches / civ242.zip / GAME.FRE < prev    next >
Text File  |  1996-08-13  |  107KB  |  4,510 lines

  1.  
  2. ;   CASES DE CIVILISATION
  3. ;   Copyright (c) 1995 par MicroProse Software
  4. ;
  5. ;   Changer le contenu de ce fichier peut entraεner le           
  6. ;   malfonctionnement du jeu.
  7. ;
  8.  
  9. @MAINMENU
  10. @width=200
  11. @title=Civilization II
  12. @options
  13. Commencer un Nouveau Jeu
  14. Commencer avec Monde PrefabriquΘ
  15. Personnaliser le Monde
  16. Charger un ScΘnario
  17. Charger un Jeu
  18. Voir Salle de Gloire
  19. Voir Remerciements
  20.  
  21. @MAINMENU2
  22. @width=200
  23. @title=Multi-Joueurs Commencent
  24. @options
  25. Commencer sur une Nouvelle Carte
  26. Commencer avec Monde PrΘfabriquΘ
  27. Charger un Jeu SauvegardΘ
  28.  
  29. @STARTORJOIN
  30. @width=300
  31. @title=Enfer des Multi-Joueurs (On vous a avertis!)
  32. @options
  33. Commencer un Jeu
  34. Entrer dans un Jeu dΘjα commencΘ
  35.  
  36. @NETNAME
  37. @width=320
  38. @title=Entrer Votre Nom du Net
  39. @options
  40. Nom du Net :
  41.  
  42. @WAITFORGAME
  43. @width=220
  44. @title=Jeu Multi-Joueurs
  45. En attente pour entrer dans un jeu...
  46.  
  47. @WAITFORSETUP
  48. @width=220
  49. @title=Jeu Multi-Joueurs
  50. Attendre que les joueurs se prΘparent...
  51.  
  52. @YOUAREAREJECT
  53. @width=320
  54. @title=Jeu Multi-Joueurs
  55. Vous avez ΘtΘ rejetΘ!
  56.  
  57. @GAMECLOSED
  58. @width=320
  59. @title=Jeu Multi-joueurs
  60. DΘsolΘ, ce jeu est complet.
  61.  
  62. @CUSTOMLAND
  63. @width=320
  64. @title=Personnaliser: Masse des terres
  65. @button=Au Hasard
  66. @default=1
  67. @options
  68. Petit
  69. Normal
  70. Grand
  71.  
  72. @CUSTOMFORM
  73. @width=320
  74. @title=Personnaliser: Forme des terres
  75. @button=Au Hasard
  76. @default=1
  77. @options
  78. Archipel
  79. Normale
  80. Grands Continents
  81.  
  82. @CUSTOMCLIMATE
  83. @width=320
  84. @title=Personnaliser: Climat
  85. @button=Au Hasard
  86. @options
  87. @default=1
  88. Aride
  89. Normal
  90. Humide
  91.  
  92. @CUSTOMTEMP
  93. @width=320
  94. @title=Personnaliser: TempΘrature
  95. @button=Au Hasard
  96. @options
  97. @default=1
  98. Froid
  99. TempΘrΘ
  100. Chaud
  101.  
  102. @CUSTOMAGE
  103. @width=320
  104. @title=Personnaliser: Age
  105. @button=Au Hasard
  106. @options
  107. @default=1
  108. 3 milliards d'annΘes
  109. 4 milliards d'annΘes
  110. 5 milliards d'annΘes
  111.  
  112.  
  113. @USESEED
  114. @width=320
  115. @title=Ressources des Cartes
  116. Voulez-vous rΘpartir de faτon alΘatoire
  117. les villages de ce monde et les carrΘs de ressource?
  118.  
  119. Oui
  120. Non
  121.  
  122. @USESTARTLOC
  123. @width=320
  124. @title=Commencer Emplacements
  125. Voulez-vous rΘpartir de faτon alΘatoire
  126. les emplacements du dΘbut du monde de ce joueur?
  127.  
  128. Oui
  129. Non
  130.  
  131.  
  132. @SAVEERROR
  133. @width=200
  134. @title=Sauvegarder Jeu
  135. Sauvegarde du jeu ΘchouΘe! Erreur: %STRING0.
  136.  
  137. @SAVEOK
  138. @width=300
  139. @title=Jeu SauvegardΘ!
  140. ^^%STRING0 %STRING1 des %STRING2
  141. ^^%STRING3
  142.  
  143. @LOADNOTSAVE
  144. @width=200
  145. @title=Charger Jeu
  146. Chargement du Jeu EchouΘ: Fichier n'est pas un jeu sauvegardΘ.
  147.  
  148. @LOADOLDSAVE
  149. @width=200
  150. @title=Charger Jeu
  151. Chargement du Jeu EchouΘ: Fichier est dans un format surannΘ.
  152.  
  153. @LOADBADSAVE
  154. @width=200
  155. @title=Charger Jeu
  156. Chargement du Jeu EchouΘ.  Erreur: %STRING0.
  157.  
  158. @LOADOK
  159. @width=300
  160. @title=Niveau de DifficultΘ: %STRING4
  161. ^^%STRING0 %STRING1 des %STRING2
  162. ^^%STRING3
  163.  
  164.  
  165. @DIFFICULTY
  166. @width=320
  167. @title=SΘlectionner Niveau de DifficultΘ 
  168. @options
  169. Chef (le plus facile)
  170. Seigneur de Guerre
  171. Prince
  172. Roi
  173. Empereur
  174. DivinitΘ (le plus dur)
  175.  
  176. @SIZEOFMAP
  177. @width=320
  178. @title=SΘlectionner Grandeur du Monde
  179. @button=Personnaliser
  180. @default=1
  181. @options
  182. Petit  (40x50 carrΘs, jeu rapide)
  183. Normal (50x80 carrΘs)
  184. Grand  (75x120 carrΘs, jeu long)
  185.  
  186. @CUSTOMSIZE
  187. @width=320
  188. @title=SΘlectionner Grandeur du Monde PersonnalisΘ
  189. RΦgle: X fois Y ne doit pas dΘpasser 10.000.
  190. RΦgle: Chaque dimension doit Ωtre au moins de 20.
  191.  
  192. Carte Carte X:
  193. Carte Carte Y:
  194.  
  195.  
  196. @ENEMIES
  197. @width=320
  198. @title=SΘlectionner Niveau De CompΘtition
  199. @button=Au Hasard
  200. @options
  201. 7 Civilisations
  202. 6 Civilisations
  203. 5 Civilisations
  204. 4 Civilisations
  205. 3 Civilisations
  206.  
  207. @BARBARITY
  208. @width=320
  209. @title=SΘlectionner Niveau D'activitΘ Barbare
  210. @button=Au Hasard
  211. @default=2
  212. @options
  213. Villages Seulement
  214. Troupes Vagabondes
  215. Tribus AgitΘes
  216. Hordes Furieuses
  217.  
  218. @RULES
  219. @width=320
  220. @title=SΘlectionner RΦgles du Jeu
  221. @options
  222. Utiliser les RΦgles Standard
  223. Etablir Vos Propres RΦgles
  224.  
  225.  
  226. @GENDER
  227. @width=320
  228. @title=SΘlectionner Sexe
  229. @options
  230. Masculin
  231. FΘminin
  232.  
  233.  
  234. @TRIBE
  235. @width=600
  236. @title=SΘlectionner Votre Tribu
  237. @button=Personnaliser
  238.  
  239.  
  240. @CUSTOMTRIBE
  241. @width=440
  242. @title=Personnaliser Votre Tribu
  243. @button=Titres
  244. @options
  245. Dirigeant:
  246. Tribu:
  247. Adjectif:
  248.  
  249. @CUSTOMTRIBE2
  250. @width=440
  251. @title=Etablissez Vos Titres Officiels
  252.  
  253. @NAME
  254. @width=440
  255. @title=Tapez Votre Nom S'il Vous Plaεt
  256. @options
  257. Nom:
  258.  
  259. @CUSTOMCITY
  260. @width=320
  261. @title=SΘlectionnez Votre Style de Ville
  262.  
  263.  
  264.  
  265. @ADVANCED
  266. @checkbox
  267. @width=440
  268. @title=SΘlectionner CaractΘristiques AmΘliorΘes
  269. @options
  270. Combat SimplifiΘ
  271. Monde Plat
  272. SΘlectionner Adversaires de l'Ordinateur
  273. DΘmarrage AccΘlΘrΘ
  274. Sanguinaire (Aucun Vaisseau Spatial autorisΘ)
  275. Ne Remettez pas des Joueurs EliminΘs dans le Jeu
  276.  
  277. @ACCELERATED
  278. @width=400
  279. @title=SΘlectionner AnnΘe de DΘpart
  280. @options
  281. %NUMBER0 av. J.-C. (Commencement Normal)
  282. %NUMBER1 av. J.-C.
  283. %NUMBER2 av. J.-C. (Commencement AccΘlΘrΘ)
  284.  
  285. @OPPONENT
  286. @width=320
  287. @title=SΘlectionner Adversaire #%NUMBER0
  288. @options
  289. Au Hasard
  290.  
  291. @GAMEOPTIONS
  292. @checkbox
  293. @width=480
  294. @title=Civilization II %STRING0
  295. @options
  296. Les Effets Sonores
  297. La Musique
  298. Toujours attendre α la fin d'un tour.
  299. Sauvegarder automatiquement chaque tour.
  300. Montrer les actions ennemies.
  301. Aucune pause aprΦs les actions ennemies.
  302. DΘplacement rapide d'un Θlement.
  303. Conseil des Ministres.
  304. Aide tutorial.
  305. DΘplacer les unitΘs avec la souris (flΦches du curseur).
  306. La touche ENTRER ferme l'Ecran de la Ville.
  307.  
  308. @GRAPHICOPTIONS
  309. @checkbox
  310. @width=480
  311. @title=SΘlectionner Options Graphiques
  312. @options
  313. Salle du Tr⌠ne
  314. Ecran de la Diplomatie
  315. HΘrauts AnimΘs (Il faut avoir 16 MB de memoir)
  316. CivilopΘdie pour les Avances ProgrΦs
  317. Conseil des Ministres
  318. Films des Merveilles
  319.  
  320. @@Animations de Ville
  321.  
  322. @MESSAGEOPTIONS
  323. @checkbox
  324. @width=480
  325. @title=SΘlectionner Options du Rapport Ville
  326. @options
  327. Avertir quand croissance de la ville s'arrΩte.
  328. Montrer amΘliorations de ville accomplies.
  329. Montrer unitΘs non-combattantes construites.
  330. Montrer instructions de construction invalides.
  331. Signaler villes dans le dΘsordre.
  332. Signaler ordre rΘtabli dans la ville.
  333. Annoncer ½ Nous Aimons le Roi ╗.
  334. Avertir quand nourriture dangereusement en baisse.
  335. Avertir quand nouvelle pollution survient.
  336. Avertir quand le changement de production co√tera des boucliers.
  337.  
  338. @INIT
  339. @width=440
  340. @y=-5
  341. @title=Au commencement . . .
  342. %STRING0, vous Ωtes devenu le dirigeant
  343. des %STRING1. Que votre rΦgne soit long
  344. et prospΦre. Les %STRING1 ont des connaissances
  345. en Irrigation, Mines, %STRING2et Routes.
  346.  
  347.  
  348. @NOTONMAP
  349. @title=Action IllΘgale
  350. Les unitΘs ne peuvent pas sortir des
  351. limites de la carte.
  352.  
  353. @ZOC
  354. @width=440
  355. @title=RΦgles de Civ: Zones de Contr⌠le
  356. Une unitΘ ne peut pas gΘnΘralement aller d'un carrΘ
  357. attenant α l'unitΘ d'un rival α un autre carrΘ qui est aussi
  358. adjacent  α l'unitΘ d'un rival.
  359. ^
  360. Il existe quelques exceptions α cette rΦgle:
  361. Diplomates, Caravanes, Navires et UnitΘs AΘriennes.
  362. ^
  363. Aussi, toute unitΘ peut librement entrer ou sortir d'une
  364. ville, et les unitΘs peuvent librement entrer dans un carrΘ
  365. occupΘ dΘjα par une unitΘ amie.
  366.  
  367. @FEATURE
  368. @title=Dois Dire Unh.
  369. CaractΘristique pas encore mise en place.
  370.  
  371. @AMPHIB
  372. @title=RΦgles de Civ: Les Atterrissages Amphibies
  373. Les unitΘs terrestres doivent Ωtre dΘbarquΘes avant de
  374. pouvoir s'engager dans le combat.  Exception: Les Marines.
  375.  
  376.  
  377. @NONCOMBAT
  378. @title=RΦgles de Civ: UnitΘs de Combat
  379. Les unitΘs telles que Colons, Caravanes, et
  380. Diplomates, qui ont une force de combat
  381. de 0, sont considΘrΘes comme unitΘs non-combattantes.  EIles
  382. ne peuvent ouvrir le combat avec des unitΘs ennemis.
  383.  
  384. @FIGHTER
  385. @title=RΦgles de Civ: Le Pouvoir AΘrien
  386. Seul les Bombardiers peuvent attaquer les unitΘs aΘriennes
  387. ennemies.
  388.  
  389. @FUEL
  390. @title=RΦgles de Civ: Carburant
  391. Votre avion n'a plus de carburant.
  392. Les unitΘs Avions de Chasse ou NuclΘaires doivent revenir      
  393. dans une ville ou sur un Porteur α la fin de chaque
  394. tour.  Les unitΘs de bombardier doivent revenir α la fin
  395. de leur deuxiΦme tour.
  396.  
  397. @FATIGUE
  398. @title=Fatigue
  399. Ces hommes sont fatiguΘs, Sire.  Si nous les    
  400. forτons α attaquer ce tour, ils lutteront α
  401. une force de %NUMBER0/%NUMBER1.
  402.  
  403. ½ Attaquez! ╗
  404. ½ Laissez les alors se reposer. ╗
  405.  
  406.  
  407. @LANDFALL
  408. @title=DΘbarquement
  409. Devons-nous dΘbarquer, Sire,
  410. et laisser les navires derriΦre?
  411.  
  412. Restez Avec Les Navires
  413. DΘbarquez
  414.  
  415. @NOLANDFALL
  416. @title=DΘbarquement
  417. Notre navire ne peut pas entrer sur un carrΘ de terre, et 
  418. toutes les unitΘs terrestres α bord ont dΘjα
  419. terminΘ ce tour.
  420.  
  421. @OCCUPY
  422. Les unitΘs terrestres seulement peuvent occuper
  423. une ville ennemie.
  424.  
  425. @TRIREME
  426. @title=RΦgle de Civ: TrirΦmes
  427. Votre trirΦme s'est perdue en mer.
  428. Un trirΦme peut se perdre s'il ne termine pas
  429. son tour α proximitΘ de la terre.
  430.  
  431. @FAMINE0
  432. @title=Conseiller de la Ville
  433. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  434. Les %STRING1 sont perdus.
  435.  
  436. @FAMINE1
  437. @title=Conseiller de la Ville
  438. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  439. On craint la famine.
  440.  
  441. @FAMINE2
  442. @title=Conseiller de la Ville
  443. Stockage de nourriture ΘpuisΘ dans %STRING0.
  444. ItinΘraire de commerce vers  %STRING1 effacΘ.
  445.  
  446. @DESTROYED
  447. @title=Conseiller Militaire
  448. La civilisation du %STRING0 dΘtruite par les %STRING1.
  449.  
  450. @DECREASE
  451. @title=Conseiller National
  452. La population diminue dans %STRING0.
  453.  
  454. @FOODSHORTAGE
  455. @title=Conseiller National
  456. La nourriture de %STRING0 s'Θpuise sΘrieusement, Sire!
  457.  
  458. @BUILT
  459. @title=Conseiller National
  460. %STRING0 %STRING3 %STRING1.
  461.  
  462. @BUILT2
  463. @title=Conseiller International
  464. %STRING0 (%STRING2) %STRING3 %STRING1.
  465.  
  466. @BUILT3
  467. @title=Conseiller National
  468. %STRING0 %STRING3 %STRING1. (Ville ProgrammΘe
  469. pour fondation automatique).
  470.  
  471.  
  472. @MANHATTAN
  473. @title=Conseiller Militaire
  474. Les dΘtecteurs signalent un essai d'ARMES NUCLEAIRES
  475. prΦs de %STRING0!
  476.  
  477.  
  478. @MOVECAPITAL
  479. @title=Conseiller International
  480. La capitale de %STRING1 dΘplaτΘe α %STRING0.
  481.  
  482.  
  483. @SUPPORT
  484. @title=Conseiller Militaire
  485. %STRING0 ne peut pas soutenir %STRING1.
  486. UnitΘ dispersΘe.
  487.  
  488.  
  489. @DISORDER
  490. @title=Conseiller National
  491. @width=280
  492. DΘsordre Civil dans %STRING0.  Le maire
  493. fuit dans la panique.
  494.  
  495. @REVOLT
  496. @title=Crise IntΘrieure!
  497. Les citoyens mΘcontents de %STRING0 se rΘvoltent:
  498. Le gouvernement s'effondre!
  499.  
  500. @NEWGOVT
  501. @title=Journal
  502. %STRING0 proclamΘ nouveau %STRING1 
  503. de %STRING3 %STRING2!
  504.  
  505. @CHANGED
  506. @title=Conseiller International
  507. Les espions signalent: Le gouvernement %STRING0
  508. changΘ en %STRING1.  %STRING2 proclamΘ %STRING3.
  509.  
  510. @OVERTHROWN
  511. @title=Conseiller International
  512. Les espions signalent: Le gouvernement %STRING0
  513. a ΘtΘ renversΘ.
  514.  
  515. @RESTORED
  516. @title=Conseiller National
  517. L'ordre rΘtabli dans %STRING0.
  518.  
  519. @WELOVEKING
  520. @title=Conseiller National
  521. CΘlΘbration de 'Nous aimons le/la/l'  %STRING1' fΩtΘ dans %STRING0!
  522.  
  523. @WEDONTLOVEKING
  524. @title=Conseiller National
  525. CΘlΘbration de 'Nous aimons le/la/l' %STRING1' annulΘe dans %STRING0.
  526.  
  527. @FURTHERGROWTH
  528. @title=Conseiller National
  529. %STRING0 a besoin de %STRING1 pour davantage de croissance.
  530.  
  531. @POLLUTION
  532. @title=Conseiller Scientifique
  533. Pollution prΦs de %STRING0.
  534.  
  535. @CHERNOBYL
  536. @title=Journal
  537. La catastrophe NuclΘaire dans %STRING0!
  538. On craint la contamination!
  539.  
  540. @INHOCK
  541. @title=Conseiller National
  542. %STRING0 ne peut pas maintenir %STRING1.
  543. %STRING1 vendu pour %NUMBER0 or.
  544.  
  545. @ONLYSETTLERS
  546. @title=RΦgles de Civ: Les colons
  547. Cette fonction peut seulement Ωtre exΘcutΘe
  548. par des Colons et des IngΘnieurs.
  549.  
  550. @ENGINEERS
  551. @title=RΦgles de Civ: Les ingΘnieurs
  552. Cette fonction peut seulement Ωtre exΘcutΘe
  553. par des IngΘnieurs.
  554.  
  555. @CITYATSEA
  556. @title=RΦgles de Civ: Les villes
  557. Vous Ωtes peut-Ωtre surpris d'apprendre que
  558. les villes ne peuvent pas Ωtre bΓties en mer.
  559.  
  560. @ONLY10
  561. @title=RΦgles de Civi: Les villes
  562. Les Colons et les IngΘnieurs ne peuvent pas Ωtre utilisΘs
  563. pour augmenter la taille d'une ville au-delα de %NUMBER0.
  564.  
  565. @@Les Colons et les IngΘnieurs ne peuvent pas Ωtre employΘs
  566. @@pour augmenter la taille d'une ville au-delα de 10.
  567.  
  568. @CANTIMPROVE
  569. @title=RΦgles de Civ: Le terrain
  570. Cette fonction ne peut pas Ωtre exΘcutΘe ici.
  571.  
  572. @CANTDO
  573. @title=RΦgles de Civ: Commandes
  574. Cette fonction ne peut pas Ωtre exΘcutΘe ici.
  575.  
  576. @BRIDGES
  577. @title=RΦgles de Civ: La Construction de Ponts
  578. Les routes ne peuvent pas Ωtre construites dans des carrΘs avec
  579. des fleuves tant votre civilisation 
  580. n'a pas dΘcouvert le secret de la Construction de Pont.
  581.  
  582. @RAILROADS
  583. @title=RΦgles de Civ: Les chemins de fer
  584. Il y a dΘjα une route dans ce carrΘ.
  585. Les routes ne peuvent pas Ωtre changΘes en chemins de fer
  586. tant que votre civilisation n'a pas dΘcouvert le secret
  587. des Chemins de Fer.
  588.  
  589. @ALREADYROAD
  590. @title=RΦgles de Civi: Les routes
  591. Ce carrΘ a dΘjα des routes et des chemins de fer.
  592. On n'a pas besoin d'autres routes ici.
  593.  
  594. @BRIDGEBUILDING
  595. @title=RΦgles de Civ: Construction de Ponts
  596. Les routes ne peuvent pas Ωtre construites dans des carrΘs o· se
  597. trouvent des fleuves tant que votre civilisation n'a pas
  598. dΘcouvert le secret de la Contruction de Ponts.
  599.  
  600. @NOWATER
  601. @title=RΦgles de Civ: L'irrigation
  602. Ce carrΘ n'a aucun accΦs α l'eau.
  603. Un carrΘ irriguΘ doit Ωtre adjacent α un carrΘ o∙ se trouve un
  604. fleuve ou un ocΘan, ou α un carrΘ auparavant irriguΘ.
  605.  
  606. @FARMLAND
  607. @title=RΦgles de Civ: Terre Cultivable
  608. Ce carrΘ a dΘjα l'irrigation.  L'irrigation
  609. ne peut pas Ωtre Θtendue α la terre cultivable tant que votre
  610. civilisation n'a pas dΘcouvert le secret de la RΘfrigΘration.
  611.  
  612. @ALREADYIRRIGATION
  613. @title=RΦgles de Civ: L'irrigation
  614. Ce carrΘ a dΘjα l'irrigation.  On ne peut
  615. avoir davantage d'irrigation ici.
  616.  
  617. @ALREADYFARMLAND
  618. @title=RΦgles de Civ: Terre Cultivable
  619. Ce carrΘ a dΘjα des terres cultivables.  On ne peut
  620. avoir davantage d'irrigation ici.
  621.  
  622. @ALREADYMINING
  623. @title=RΦgles de Civ:  Exploitation MiniΦre
  624. Ce carrΘ a dΘjα des mines.  On ne peut
  625. avoir d'autres mines ici.
  626.  
  627. @ALREADYFORT
  628. @title=RΦgles de Civ: Forts
  629. Ce carrΘ a dΘjα une forteresse.
  630.  
  631. @RADIO
  632. @title=RΦgles de Civ: Bases AΘriennes
  633. Les bases aΘriennes ne peuvent pas Ωtre bΓties avant que votre
  634. civilisation dΘcouvre le secret de la Radio.
  635.  
  636. @ALREADYAIR
  637. @title=RΦgles de Civ: Base AΘriennes
  638. Ce carrΘ a dΘjα une base aΘrienne.
  639.  
  640.  
  641. @CONSTRUCTION
  642. @title=RΦgles de Civ: Forts
  643. Les forts ne peuvent pas Ωtre bΓtis avant que votre
  644. civilisation dΘcouvre le secret de la Construction.
  645.  
  646. @NOPOLLUTION
  647. @title=RΦgles de Civ: Pollution
  648. Il n'y a aucune pollution dans ce carrΘ.
  649.  
  650.  
  651. @NAMECITY
  652. @title=Quel nom devons-nous donner α cette ville?
  653. @options
  654. Nom de la Ville:
  655.  
  656.  
  657. @RENAMECITY
  658. @title=Quel nouveau nom devons -nous donner α cette ville?
  659. @options
  660. Nouveau Nom de la Ville:
  661.  
  662.  
  663. @ADJACENTCITY
  664. @title=RΦgles de Civ: Villes
  665. Les villes ne peuvent pas Ωtre bΓties dans des carrΘs 
  666. adjacents.
  667.  
  668.  
  669. @DISBAND
  670. @title=Attention!
  671. Dissoudre rΘellement %STRING0?
  672.  
  673. Non
  674. Oui
  675.  
  676.  
  677. @PRODUCTION
  678. @title=Que devrions-nous construire dans %STRING0?
  679. @width=440
  680. @listbox
  681. @button=Auto
  682. @button=Aide
  683.  
  684. @RESEARCH
  685. @title=Quelle progrΘs devraient nos %STRING0 poursuivre?
  686. @width=350
  687. @listbox
  688. @button=Aide
  689. @button=But
  690.  
  691. @HELPON
  692. @title=De l'aide sur quel sujet?
  693. @width=320
  694. @options
  695.  
  696. @RESEARCHGOAL
  697. @title=Quel progrΦs essayez-vous de dΘcouvrir?
  698. @width=480
  699. @listbox=10
  700. @button=Aide
  701.  
  702. @RESEARCHTHESE
  703. @title=Conseiller Scientifique
  704. @width=400
  705. Alors nous devrions rechercher
  706.  
  707. @STEALTHESE
  708. @title=Conseiller Scientifique
  709. @width=400
  710. Alors nous devrions voler
  711.  
  712. @RESEARCHNONE
  713. @title=Conseiller Scientifique
  714. @width=400
  715. Aucun progrΦs conduisant α %STRING0 ne peut Ωtre recherchΘ
  716. maintenant.
  717.  
  718. @STEALNONE
  719. @title=Conseiller Scientifique
  720. @width=400
  721. Aucun progrΦs conduisant α %STRING0 ne peut Ωtre volΘ 
  722. maintenant.
  723.  
  724. @CIVADVANCE
  725. @title=ProgrΦs de la Civilisation
  726. @width=320
  727. Les sages %STRING0 dΘcouvrent le secret: %STRING2.
  728.  
  729. @SETHOMECITY
  730. @title=RΦgles de Civ: Les villes Natales
  731. @width=320
  732. Changer la ville ½ natale ╗  d'une unitΘ (la                  
  733. ville qui fournit le soutien de l'unitΘ),
  734. vous devez d'abord placer l'unitΘ dans sa nouvelle
  735. ville natale et donner ensuite la commande  'H' ou 'Etablir  
  736. Ville Natale '.
  737.  
  738. @PICKGOVT
  739. @title=SΘlectionnez Type de Gouvernement
  740. @width=240
  741.  
  742. @ELVISERR
  743. @title=RΦgles de Civ: Les spΘcialistes
  744. Une ville avec moins de cinq unitΘs de population
  745. ne peut pas soutenir les hommes du fisc ou les scientifiques.
  746.  
  747.  
  748. @CHILDCLICK
  749. @width=320
  750. @title=Information d'unitΘ soutenue
  751. ^%STRING0
  752. ^Location: %STRING1
  753.  
  754. Pas de changements.
  755. Centrer la carte sur l'unitΘ.
  756. Centrer la carte sur l'unitΘ et fermer Θcran de la ville.
  757. Ordonner α l'unitΘ de revenir chez elle.
  758.  
  759.  
  760. @UNITOPTIONS
  761. @width=320
  762. @title=Information d'UnitΘ
  763. ^%STRING0
  764. ^Ville Natale: %STRING2
  765.  
  766.  
  767. @COMPLETE0
  768. @title=Acheter %STRING0
  769. ^Co√t α complΘter %STRING0: %NUMBER0 or
  770. ^TrΘsorerie: %NUMBER1 or
  771.  
  772. @COMPLETE1
  773. @title=Acheter %STRING0
  774. ^Co√t α complΘter %STRING0: %NUMBER0 or
  775. ^TrΘsorerie: %NUMBER1 or
  776.  
  777. ^ComplΦtez-le.
  778. ^╟a ne fait rien.
  779.  
  780.  
  781. @COMPLETE2
  782. @title=Acheter %STRING0
  783. ^Co√t pour complΘter %STRING0: %NUMBER0 or
  784. ^TrΘsorerie: %NUMBER1 or
  785. ^DESORDRE CIVIL.
  786.  
  787. @COMPLETE3
  788. @title=Acheter %STRING0
  789. @width=320
  790. ^Co√t pour complΘter %STRING0: %NUMBER0 or
  791. ^TrΘsorerie: %NUMBER1 or
  792. ^
  793. Les RΦgles des Multi-joueurs: cette action n'est pas disponible
  794. pendant l'entretien.  Attendez le commencement du tour
  795. principal.
  796.  
  797.  
  798. @COMPLETE4
  799. @title=Acheter %STRING0
  800. @width=320
  801. ^Co√t pour terminer %STRING0: %NUMBER0 or.
  802. ^TrΘsor: %NUMBER1 or.
  803. ^
  804. Arbitre Multi-Joueur: Un autre joueur est actuellement
  805. en train de rΘsoudre une action dans les environs.  Essayez α
  806. nouveau dans un petit moment.
  807.  
  808.  
  809. @HOCKTHIS
  810. @title=Vendre AmΘlioration de la ville
  811. Voulez-vous vendre votre/vos %STRING0
  812. pour %NUMBER0 or?
  813.  
  814. Vendre.
  815. ╟a ne fait rien.
  816.  
  817.  
  818. @CANTHOCKTHIS
  819. @title=RΦgles de Civ2: Palais
  820. @width=320
  821. Vous ne pouvez pas vendre votre Palais, bien que vous puissiez
  822. le placer dans un autre endroit en ordonnant une autre ville
  823. d'en construire un.
  824.  
  825.  
  826.  
  827. @CHANGETAX
  828. @title=SΘlectionnez Nouveau Taux Fiscal
  829. @width=260
  830. ^Type de Governement: %STRING0
  831. ^Taux Maximum: %NUMBER0%%
  832.  
  833. @CHANGELUX
  834. @title=SΘlectionner Nouveau Taux de Luxe 
  835. @width=260
  836. ^Type de Gouvernement: %STRING0
  837. ^Taux Maximum: %NUMBER0%%
  838.  
  839. @FINDCITY
  840. @title=O∙ se trouve . . .
  841. @width=260
  842. @button=Zoom
  843. @listbox
  844.  
  845. @REVOLUTION
  846. @width=240
  847. @title=RΘvolution
  848. Voulez-vous une rΘvolution pour renverser le %STRING1 %STRING0?
  849.  
  850. Oui
  851. Non
  852.  
  853. @STARTREV
  854. @width=240
  855. @title=RΘvolution!
  856. Les %STRING0 se rΘvoltent!
  857. Les citoyens exigent un nouveau gouvernement.
  858.  
  859.  
  860.  
  861. @WARENDS
  862. @width=320
  863. @title=Les Diplomates Rapportent
  864. La guerre entre les %STRING0 et les %STRING1
  865. est terminΘe.
  866.  
  867.  
  868. @SIGNPEACE
  869. @width=320
  870. @title=Les Diplomates Rapportent
  871. %STRING0 et %STRING1 signent un traitΘ de paix.
  872.  
  873. @ALLYMAKESPEACE
  874. @width=320
  875. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  876. Les %STRING0 signalent qu'ils ont signΘ un traitΘ              
  877. de paix avec les %STRING1.
  878.  
  879. @ALLYMAKESWAR
  880. @width=320
  881. @title=Le Ministre des Affaires EtrangΦres
  882. Les %STRING0 signalent qu'ils sont maintenant en guerre
  883. avec les %STRING1.
  884.  
  885. @SIGNALLIED
  886. @width=320
  887. @title:Les Espions Rapportent
  888. %STRING0 et %STRING1 signent une alliance secrΦte  contre
  889. les %STRING2!
  890.  
  891. @SIGNNATO
  892. @width=320
  893. @title=les Diplomates Rapportent                                 
  894. %STRING0 et %STRING1 signent  ½ Le Pacte %STRING2 ╗  pour
  895. contenir l'agression des %STRING3!
  896.  
  897. @JOINWAR
  898. @width=320
  899. @title= Les Diplomates rapportent
  900. Les %STRING0 annoncent qu'ils participeront avec les  
  901. %STRING1 α la guerre contre les %STRING2!
  902.  
  903. @CANCELALLIED
  904. @width=320
  905. @title=Les Diplomates Rapportent
  906. %STRING0 et %STRING1 annulent l'alliance.
  907.  
  908. @CANCELPEACE
  909. @width=320
  910. @title=Les Diplomates Rapportent
  911. %STRING0 et %STRING1 annulent le traitΘ de paix.
  912.  
  913.  
  914.  
  915.  
  916. @ALLYUNDERATTACK
  917. @width=320
  918. @title=Le Ministre des Affaires EtrangΦres
  919. Les %STRING0 rapportent qu'ils ont ΘtΘ attaquΘs
  920. par les %STRING1.
  921.  
  922. @DEMANDHELP
  923. @width=320
  924. @title =L'Emissaire %STRING0 
  925. ½ Nous avons ΘtΘ attaquΘs par le mauvais %STRING1!
  926. Sous les termes de notre alliance, nous insistons que vous
  927. veniez α notre aide tout de suite! ╗
  928.  
  929. ½ Non, trop occupΘs. ╗
  930. ½ Oui! Donnons une leτon aux %STRING1! ╗
  931.  
  932. @HELPBONUS
  933. @width=320
  934. @title =L'Emissaire %STRING0 
  935. ½ Peut-Ωtre nous pourrions donner %NUMBER0 or  pour que τa en
  936. vaille le coup? ╗
  937.  
  938. ½ Non, pas intΘressΘs ╗.
  939. ½ DΘclarez la guerre aux %STRING1 ╗.
  940.  
  941. @DIDNTHELP
  942. @width=320
  943. @title =L'Emissaire %STRING0 
  944. ½ TrΦs bien, mais ne venez pas pleurer pour
  945. notre aide α l'avenir ╗.
  946.  
  947.  
  948. @ALLYATTACKING
  949. @width=320
  950. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  951. Les %STRING1 nous ont fait savoir qu'ils
  952. attaquaient les %STRING0.
  953.  
  954. @DECLAREWAR
  955. @width=320
  956. @title=Les Diplomates Rapportent                                
  957. %STRING0 et %STRING1 se dΘclarent la guerre.
  958.  
  959.  
  960. @TOOMANYUNITS
  961. @width=320
  962. @title=Trop d'unitΘs!
  963. Une nouvelle unitΘ ne peut pas Ωtre crΘΘe parce qu'il y a
  964. trop d'unitΘs dans le jeu.  Essayer de dissoudre quelques
  965. unitΘs.
  966.  
  967. @SURPRISETRIBE
  968. @width=240
  969. @title=Village
  970. Vous avez dΘcouvert une tribu avancΘe.
  971.  
  972. @SURPRISENOMADS
  973. @width=300
  974. @title=Village
  975. Vous dΘcouvrez une troupe de nomades errants.
  976. Ils consentent α se joindre α votre tribu.
  977.  
  978. @SURPRISESCROLLS
  979. @width=240
  980. @title=Village
  981. Vous avez dΘcouvert des inscriptions de sagesse ancienne.
  982.  
  983. @SURPRISEMERCS
  984. @width=300
  985. @title=Village
  986. Vous avez dΘcouvert une tribu amicale d'habiles mercenaires.
  987.  
  988. @SURPRISEBARB
  989. @width=300
  990. @title=Village
  991. Vous avez lΓchΘ une horde de barbares!
  992.  
  993. @SURPRISENOTHING
  994. @width=320
  995. @title=Village
  996. Les mauvaises herbes poussent dans des ruines vides.  Ce village
  997. a ΘtΘ longtemps abandonnΘ.
  998.  
  999. @SURPRISEMETALS
  1000. @width=300
  1001. @title=Village
  1002. Vous avez dΘcouvert des gisements de mΘtal prΘcieux d'une valeur 
  1003. de %NUMBER0 or.
  1004.  
  1005.  
  1006. @SNEAK
  1007. @width=300
  1008. @title=Ministre de la DΘfense
  1009. Un attaque furtive par les forces de %STRING0!
  1010.  
  1011. @BREAKCEASE
  1012. @width=300
  1013. @title=Ministre de la DΘfense
  1014. Les %STRING0 ont interrompu le cessez-le-feu!
  1015.  
  1016. @CANCELPEACE
  1017. @width=300
  1018. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1019. %STRING0 annule le traitΘ de paix avec %STRING1.
  1020.  
  1021. @RANSOM
  1022. @width=300
  1023. @title=Ministre de la DΘfense
  1024. Le dirigeant barbare capturΘ!  Ranτon de %NUMBER0 or  payΘe.
  1025.  
  1026. @PROMOTED
  1027. @width=300
  1028. @title=Ministre de la DΘfense
  1029. Pour sa bravoure au combat, notre
  1030. unitΘ %STRING0 a ΘtΘ prom√e au statut
  1031. de vΘtΘran.
  1032.  
  1033.  
  1034. @MULTIPLEWIN
  1035. @width=300
  1036. @title=Ministre de la DΘfense
  1037. %NUMBER0 unitΘs dΘtruites.
  1038.  
  1039. @MULTIPLELOSE
  1040. @width=300
  1041. @title=Ministre de la DΘfense
  1042. %NUMBER0 unitΘs ont ΘtΘ perdues.
  1043.  
  1044.  
  1045. @CITYCAPTURE
  1046. @width=300
  1047. @title=Ministre de la DΘfense
  1048. %STRING1 %STRING3 %STRING0.  %NUMBER0
  1049. morceaux d'or pillΘs.
  1050.  
  1051.  
  1052. @CITYCAPTURE2
  1053. @width=300
  1054. @title=Les Espions Rapportent
  1055. Les %STRING1 %STRING3 la ville %STRING2 de %STRING0.
  1056.  
  1057. @CITYWINALLY
  1058. @width=320
  1059. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1060. Les %STRING1 signalent qu'ils ont %STRING4 la
  1061. ville %STRING2 de %STRING0.
  1062.  
  1063. @CITYLOSEALLY
  1064. @width=320
  1065. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1066. Les %STRING2 rapportent qu'ils ont perdu la ville
  1067. de %STRING0 aux %STRING1.
  1068.  
  1069. @TAKECIV
  1070. @width=320
  1071. @title=SΘlectionnez ProgrΦs de Civilization
  1072. @listbox
  1073. @button=But
  1074.  
  1075. @TOOKCIV
  1076. @width=320
  1077. @title=ProgrΦs de Civilization VolΘ!
  1078. %STRING0 prend %STRING1!
  1079.  
  1080. @BADBUILD
  1081. @width=320
  1082. @title=CrΘer des Commandes Hors Date
  1083. %STRING0 bΓtit %STRING1, mais
  1084. cela a dΘjα ΘtΘ bΓti.
  1085.  
  1086. @BADSPACE
  1087. @width=320
  1088. @title=Parties du Vaisseau en trop
  1089. %STRING0 bΓtit %STRING1, mais
  1090. on n'en exige pas d'autres.
  1091.  
  1092.  
  1093. @BARBARIANSLAND
  1094. @width=320
  1095. @title=Ministre de la DΘfense
  1096. Le groupe barbare α l'attaque dΘbarque prΦs de %STRING0.  Les
  1097. citoyens sont alarmΘs.
  1098.  
  1099. @BARBARIANS
  1100. @width=320
  1101. @title=Le Rapport des voyageurs
  1102. %STRING0 prΦs de %STRING1!
  1103.  
  1104. @PRODCHANGE
  1105. @width=320
  1106. @title=RΦgles de Civ: Le changement de Production
  1107. @default=1
  1108. Mon Sire, si nous Θchangeons notre production parmi des
  1109. articles de types gΘnΘraux diffΘrents (UnitΘs, AmΘliorations De
  1110. ville, Merveilles du Monde), il y a une pΘnalitΘ de production de
  1111. %NUMBER0%%.
  1112.  
  1113. Continuer α produire %STRING0.
  1114. Passer α %STRING1 pour une pΘnalitΘ de %NUMBER0%%.
  1115.  
  1116.  
  1117. @@PRODCHANGE
  1118. @@width=480
  1119. @@title=RΦgles de Civ: Le changement de Production
  1120. @ Vous Ωtes autorisΘs α changer votre production entre
  1121. @ les articles du mΩme type gΘnΘral sans Ωtre pΘnalisΘ.  Par
  1122. @ exemple, si vous bΓtissez les murs de la ville, vous pouvez
  1123. @librement passer α un Entrep⌠t (une autre AmΘlioration de Ville).
  1124. @ ^
  1125. @ Cependant, passer d'un type α une autre (par exemple, des     
  1126. @ Murs de la ville α une LΘgion (une UnitΘ), ou des Murs de la  
  1127. @ ville aux Jardins Suspendus (une Merveille du Monde) ),         
  1128. @ entraεne un  %NUMBER0%% de pΘnalitΘ de production sur des     
  1129. @ boucliers dΘjα produits. Si vous dΘcidez de le faire quand      
  1130. @ mΩme,  vous pouvez changer d'avis avant de changer de ville 
  1131. @ ou avant la fin du tour.
  1132. @
  1133. @ Continuer α produire %STRING0.
  1134. @ Passer α %STRING1 avec une pΘnalitΘ de %NUMBER0%%.
  1135.  
  1136. @BARRACKS
  1137. @width=320
  1138. @title=Ministre de la DΘfense
  1139. Le dΘveloppement de %STRING0 a rendu toutes les casernes
  1140. existantes surannΘes.  Les Casernes anciennes se sont vendues pour 
  1141. %NUMBER0 or.
  1142.  
  1143. @EMISSARY
  1144. @width=320
  1145. @title =Emissaire de %STRING0 
  1146. Un Θmissaire de %STRING1 %STRING2 des %STRING3
  1147. dΘsire vous parler.  Est-ce que vous %STRING4 recevrez?
  1148.  
  1149. ½ Oui. J'accorderai une audience ╗.
  1150. ½ Non. Renvoyez lui ╗.
  1151.  
  1152. @EMISSARYFORCE
  1153. @width=320
  1154. @title=Emissaire %STRING0 
  1155. L'Θmissaire %STRING1 a nΘanmoins exigΘ une audience!
  1156.  
  1157. @GREETINGS00
  1158. @width=320
  1159. @title=Emissaire %STRING0 
  1160. ½ Salutations de la part de %STRING1 le grand placΘ : %STRING2
  1161. des %STRING3_._._.╗
  1162.  
  1163. @GREETINGS01
  1164. @width=320
  1165. @title =Emissaire %STRING0                                      
  1166. ½  J'amΦne des nouvelles de %STRING1, souverain et %STRING2
  1167. des %STRING3_._._. ╗
  1168.  
  1169. @GREETINGS02
  1170. @width=320
  1171. @title =Emissaire %STRING0
  1172. ½ Je porte un message de notre plus sage %STRING2: %STRING1
  1173. des %STRING3_._._.╗
  1174.  
  1175. @GREETINGS03
  1176. @width=320
  1177. @title =Emissaire %STRING0 
  1178. ½ Je parle pour celui qui fait trembler les mortels :
  1179. %STRING2 %STRING1 des %STRING3_._._. ╗
  1180.  
  1181.  
  1182. @GREETINGS10
  1183. @width=320
  1184. @title=Emissaire %STRING0
  1185. ½ ╘, le dirigeant des infidΦles le plus indigne de confiance,
  1186. Θcoutez maintenant  %STRING1 le grand placΘ: %STRING2
  1187. des %STRING3_._._.╗
  1188.  
  1189. @GREETINGS11
  1190. @width=320
  1191. @title =Emissaiare %STRING0                                    
  1192. ½ ╘ traεtre, Θcoutez maintenant les paroles de %STRING1,
  1193. le souverain et %STRING2 des %STRING3_._._.╗
  1194.  
  1195. @GREETINGS12
  1196. @width=320
  1197. @title =Emissaire %STRING0 
  1198. ½ Traεtre %STRING6! PrΘparez-vous pour un message de
  1199. notre plus sage %STRING2: %STRING1
  1200. des %STRING3_._._.╗
  1201.  
  1202. @GREETINGS13
  1203. @width=320
  1204. @title =Emissaire %STRING0 
  1205. ½ Attention, %STRING6 le plus indigne de confiance.
  1206. Je parle pour celui qui fait trembler les mortels:
  1207. %STRING2 %STRING1 des %STRING3_._._.╗
  1208.  
  1209. @NUCLEARWEAPONS
  1210. ^
  1211. ½ Nos paroles sont renforcΘes par DES ARMES NUCLEAIRES! ╗
  1212.  
  1213.  
  1214. @YOURNUKES1
  1215. @width=320
  1216. @title =Emissaire %STRING0
  1217. ½ Vos essais nuclΘaires sont alarmants! Nous vous conseillons
  1218. fortement, d'une nation civilisΘe α une autre, de dΘtruire
  1219. ces armes terribles avant qu'elles nous dΘtruisent tous ! ╗
  1220.  
  1221. @YOURNUKES2
  1222. @width=320
  1223. @title=Emissaire %STRING0
  1224. ½ Nous constatons que vous avez adhΘrΘ au club nuclΘaire.  Nous
  1225. respecterons votre arme de disuasion, mais si vous tentez de nous
  1226. soumettre au chantage, nos reprΘsailles seront promptes et
  1227. Θcrasantes. ╗
  1228.  
  1229. @NOEXCHANGEMAD
  1230. @titles=Emissaire %STRING0
  1231. @width=320
  1232. ½ Nous n'avons aucun intΘrΩt pour la science
  1233. primitive de votre pitoyable civilisation. ╗
  1234.  
  1235. @NOEXCHANGEMEDIUM
  1236. @title=Emissaire %STRING0
  1237. @width=320
  1238. ½ Notre glorieuse science s'est dΘveloppΘe au-delα de ce que vous
  1239. pouvez imaginer.  Cela ne sert α rien de gaspiller du temps avec
  1240. des personnes comme vous. ╗
  1241.  
  1242. @NOEXCHANGEWONDER
  1243. @titler=Emissaire %STRING0
  1244. @width=320
  1245. ½ Tous nos grands esprits sont trop occupΘs α travailler
  1246. sur notre trΦs grand projet, %STRING1. Peut-Ωtre nous
  1247. devrions discuter α nouveau plus tard. ╗
  1248.  
  1249. @NOEXCHANGENOW
  1250. @title=Emissaire %STRING0
  1251. @width=320
  1252. ½ Nous n'avons aucun intΘrΩt maintenant α Θchanger des
  1253. connaissances. ╗
  1254.  
  1255. @EXCHANGEGIFT
  1256. @title=Emissaire %STRING0
  1257. @width=320
  1258. ½ Votre civilisation primitive n'a rien α nous offrir
  1259. en ce moment.  Cependant, nous vous prΘsentons avec le don
  1260. de %STRING1 pour vous aider α moderniser votre sociΘtΘ.
  1261.  
  1262. @EXCHANGEGIFT2
  1263. @title=Emissaire %STRING0
  1264. @width=320
  1265. ½ Nous sommes consternΘs par l'Θtat pitoyable dans lequel votre
  1266.  sociΘtΘ s'est plongΘe. Nous n'avons pas d'autre choix que de
  1267. vous offrir ce cadeau de %STRING1 , qui, nous l'espΘrons, vous
  1268. aidera α moderniser votre civilisation. ╗
  1269.  
  1270. @SELLTECH
  1271. @title=Emissaire %STRING0
  1272. @width=320
  1273. ½ Votre technologie inutile ne nous intΘresse pas.
  1274. Cependant, nous vous vendrons le secret de %STRING1
  1275. pour le modeste prix de %NUMBER0 or. ╗
  1276.  
  1277. ╟a ne fait rien.
  1278. Payez %NUMBER0 or.
  1279.  
  1280. @SELLTECH2
  1281. @title=Emissaire %STRING0
  1282. @width=320
  1283. ½ Nos ressources tirent α leur fin et nous n'avons
  1284. que le strict nΘcessaire. Nous pourrions, cependant, vous vendre
  1285. le secret de %STRING1 pour le modeste prix de %NUMBER0 or. ╗
  1286.  
  1287. ╟a ne fait rien .
  1288. Payez %NUMBER0 or.
  1289.  
  1290. @SYMPATHY
  1291. @title=Emissaire %STRING0
  1292. @width=320
  1293. ½ Nous compatissons avec votre misΦre, mais il n'y a
  1294. rien que nous puissions faire pour vous en ce moment . ╗
  1295.  
  1296. @EXCHANGE0
  1297. @title=Emissaire %STRING0
  1298. @width=320
  1299. ½ Nous remarquons que votre civilisation primitive
  1300. n'a mΩme pas dΘcouvert %STRING1.  Nous voulons
  1301. le secret de %STRING3.  Voulez-vous Θchanger des connaissances
  1302. avec nous? ╗
  1303.  
  1304. ½ Non. Nous n'avons pas besoin de %STRING1. ╗
  1305. ½ D'accord, Θchangeons des connaissances. ╗
  1306.  
  1307. @EXCHANGE1
  1308. @title=Emissaire %STRING0
  1309. @width=320
  1310. ½ Nous sommes fascinΘs par votre concept
  1311. %STRING2, %STRING3.  Est-ce-que vous nous rΘvΦlerez
  1312. %STRING3 en Θchange, peut-Ωtre, de
  1313. %STRING1? ╗
  1314.  
  1315. ½ Non. Nous n'avons pas besoin de %STRING1. ╗
  1316. ½ D'accord, Θchangeons des connaissances. ╗
  1317.  
  1318. @EXCHANGEPETTY
  1319. @title=Emissaire %STRING0
  1320. @width=320
  1321. ½ Nous mΘprisons une connaissance aussi insignifiante.
  1322. Revenez quand vous avez quelque chose
  1323. de valable α offrir. ╗
  1324.  
  1325. @CANCELTREATY0
  1326. @title=Emissaire %STRING0
  1327. @width=320
  1328. ½ Vous Ωtes alliΘs avec nos
  1329. mΘchants voisins: les %STRING1.  Nous
  1330. %STRING2 que vous annuliez cette alliance
  1331. tout de suite! ╗
  1332.  
  1333. ½ Jamais! Les %STRING1 sont nos amis. ╗
  1334. ½ Oui! Donnons une leτon aux %STRING1! ╗
  1335.  
  1336. @CANCELTREATY1
  1337. @title =Emissaire %STRING0
  1338. @width=320
  1339. ½ Vous avez fait la paix avec nos 
  1340. mΘchants voisins: les %STRING1.  Nous
  1341. %STRING2 que vous annuliez ce traitΘ
  1342. tout de suite! ╗
  1343.  
  1344. ½ Jamais! Les %STRING1 sont nos amis. ╗
  1345. ½ Oui! Donnons une leτon aux %STRING1! ╗
  1346.  
  1347. @CANCELTREATY2
  1348. @title=Emissaire %STRING0
  1349. @width=320
  1350. ½ Nous Θcrasons activement notre
  1351. ennemi mutuel, le %STRING1.  Nous %STRING2
  1352. que vous leur dΘclariez la guerre tout de suite et
  1353. que vous nous assistiez! ╗
  1354.  
  1355. ½ Jamais! Les %STRING1 ne nous ont fait aucun tort. ╗
  1356. ½ Oui! Donnons une leτon α ces vauriens de %STRING1! ╗
  1357.  
  1358.  
  1359. @CANCELALLIANCE0
  1360. @width=320
  1361. @title=Ministre de la DΘfense
  1362. Notre alliance avec les %STRING1 a ΘtΘ annulΘe.
  1363. Toutes nos unitΘs dans le territoire des %STRING2s ont ΘtΘ
  1364. transfΘrΘes dans les villes les plus proches; les unitΘs de      
  1365. %STRING2 dans notre territoire ont ΘtΘ transfΘrΘes pareillement.
  1366.  
  1367. @CANCELALLIANCE1
  1368. @width=320
  1369. @title=Les Espions Rapportent                                  
  1370. Les %STRING1 et %STRING3 ont annulΘ leur
  1371. alliance.
  1372.  
  1373.  
  1374. @TRIBUTE0
  1375. @width=320
  1376. @title=Emissaire %STRING0 
  1377. ½ Vous ne mΘritez pas de faire la paix
  1378. avec nous. Cependant, nous accepterons
  1379. de ne pas Θcraser votre civilisation chΘtive
  1380. en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1381.  
  1382. ½ Nous rions de vos vaines menaces. ╗
  1383. Payez %NUMBER0 or en hommage.
  1384.  
  1385.  
  1386. @TRIBUTE1
  1387. @width=320
  1388. @title=Emissaire %STRING0
  1389. ½ Votre pitoyable civilisation ne vaut guΦre
  1390. la peine d'Ωtre vaincue.  Nous pourrions
  1391. oublier ce plaisir pour le moment 
  1392. en Θchange de %NUMBER0 or en hommage. ╗
  1393.  
  1394. ½ Nous rions de vos petites vantardises. ╗
  1395. Payez %NUMBER0 or en hommage.
  1396.  
  1397. @TRIBUTE2
  1398. @width=320
  1399. @title =Emissaire %STRING0
  1400. ½ Nous sommes mΘcontents de voir que vous continuez ruiner des
  1401. terres qui lΘgitimement nous appartiennent.  Cependant, nous nous
  1402. abstiendrons de vous chasser de ce continent en Θchange de
  1403. %NUMBER0 or α titre de rΘparations. ╗
  1404.  
  1405. ½ C'est du chantage, et nous ne l'accepterons pas ╗
  1406. Payez %NUMBER0 or de rΘparations.
  1407.  
  1408. @TRIBUTE3
  1409. @width=320
  1410. @title =Emissaire %STRING0
  1411. ½ %STRING1, notre puissant %STRING2, voit votre civilisation
  1412. comme une petite province de notre grand empire %STRING3.
  1413. Peut-Ωtre %STRING4 souffrira de votre indΘpendance continue
  1414. en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1415.  
  1416. ½ Jamais! Nous ne nous inclinons pas devant la tyrannie. ╗
  1417. Payez %NUMBER0 or.
  1418.  
  1419.  
  1420. @TRIBUTE8
  1421. @width=320
  1422. @title=Emissaire %STRING0
  1423. ½ Votre train de vie dΘcadent nous rend malade; nous
  1424. n'allons pas rester sans rien faire pendant que vous mettez α sac
  1425. les ressources du monde. Nous insistons pour que vous partagiez
  1426. %NUMBER0 or avec nous tout de suite . ╗
  1427.  
  1428. ½ Ha! Nous ne gaspillerons pas notre argent sur vous! ╗
  1429. Payez %NUMBER0 or.
  1430.  
  1431. @TRIBUTE9
  1432. @width=320
  1433. @title=Emissaire %STRING0
  1434. ½ %STRING1, notre puissant %STRING2, se lasse de
  1435. cette ennuyeuse alliance.  Peut-Ωtre %STRING4 jugera
  1436. convenable de continuer en Θchange de %NUMBER0 or. ╗
  1437.  
  1438. ½ Nous ne sommes pas les financiers personnels des %STRING1'S ! ╗
  1439. Payez %NUMBER0 or.
  1440.  
  1441.  
  1442. @TAKECIV0
  1443. @width=320
  1444. @title=Emissaire %STRING0
  1445. ½ Votre civilisation nous fait rire.
  1446. Nous consentirons de ne pas Θcraser votre
  1447. civilisation qui ne vaut rien en Θchange
  1448. du secret de %STRING1.  ╗
  1449.  
  1450. ½ Nous ignorons vos menaces vaines. ╗
  1451. Donnez le secret de %STRING1.
  1452.  
  1453.  
  1454. @TAKECIV1
  1455. @width=320
  1456. @title=Emissaire %STRING0
  1457. ½ Nous rions de votre excuse pour avoir
  1458. une civilisation.  Nous nous abstiendrons
  1459. de l'Θcraser sous nos pieds si
  1460. vous nous donnez le secret de
  1461. %STRING1. ╗
  1462.  
  1463. ½ Nous ne sommes pas intimidΘs par des menaces. ╗
  1464. Donnez le secret de %STRING1.
  1465.  
  1466. @TAKECIV2
  1467. @width=320
  1468. @title=Emissaire %STRING0 
  1469. ½ Nous savons que vous connaissez %STRING1.  Donnez
  1470. nous le secret tout de suite, ou faites face aux consΘquences! ╗
  1471.  
  1472. ½ Je m'en fiche. ╗
  1473. Donnez le secret de %STRING1.
  1474.  
  1475.  
  1476. @@½ Les consΘquences, les schmonsequences! ╗
  1477.  
  1478. @TAKECIV8
  1479. @width=320
  1480. @title=Emissaire %STRING0
  1481. ½ La grandeur de votre civilisation est un exemple pour
  1482. tous, mais notre peuple devient jaloux de votre style de vie
  1483. privilΘgiΘ.  Seulement le secret de %STRING1 les apaisera! ╗
  1484.  
  1485. ½ Non. Votre peuple n'est pas prΩt pour une telle connaissance. ╗
  1486. Donnez le secret de %STRING1.
  1487.  
  1488. @TAKECIV9
  1489. @width=400
  1490. @title=Emissaire %STRING0
  1491. ½ %STRING3, notre grand %STRING2, se lasse de
  1492. cette ennuyeuse alliance.  Peut-Ωtre %STRING4 jugera bon de
  1493. continuer en Θchange du secret
  1494. de %STRING1. ╗
  1495.  
  1496. ½ Nos secrets nous appartiennent, et il en restera ainsi. ╗
  1497. Donnez le secret de %STRING1.
  1498.  
  1499. @OVERABARREL
  1500. @width=320
  1501. @title=Emissaire %STRING0
  1502. ½ Votre prosternation insignifiante nous plaεt, mais notre pitiΘ
  1503. ne peut pas Ωtre achetΘe α un si bas prix.  Vous devez aussi nous
  1504. donner le secret de %STRING1! ╗
  1505.  
  1506. ½ HΘ! Je croyais que nous avions conclu un marchΘ! ╗
  1507. Donnez le secret de %STRING1.
  1508.  
  1509. @BEGONE0
  1510. @width=320
  1511. @title=Emissaire %STRING0
  1512. ½ Alors nous ne voulons plus de cette alliance lassante! 
  1513. Allez-vous-en de notre territoire tout de suite! ╗
  1514.  
  1515. @BEGONE1
  1516. @width=320
  1517. @title=Emissaire %STRING0
  1518. ½ Nous ne voulons plus de cette alliance lassante!  Allez-vous-en
  1519. de notre territoire tout de suite! ╗
  1520.  
  1521. @NOVIOLATORS
  1522. @width=320
  1523. @title=Emissaire %STRING0
  1524. ½ Nous n'avons pas de troupes dans votre territoire. ╗
  1525.  
  1526.  
  1527. @PROVOKE0
  1528. @width=320
  1529. @title=Emissaire %STRING0
  1530. ½ Nous sommes α bout de patience.  Nous ne pouvons plus
  1531. tolΘrer vos infΓmes provocations.  PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1532.  
  1533. @PROVOKE1
  1534. @width=320
  1535. @title=Emissaire %STRING0
  1536. ½ Nous en avons assez de votre insolence.
  1537. Il est temps que nos armΘes vous apprennent 
  1538. des maniΦres . PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1539.  
  1540. @PROVOKE2
  1541. @width=320
  1542. @title=Emissaire %STRING0
  1543. ½ C'est la derniΦre fois que vous nous insultez.  Maintenant,
  1544. vous allez go√ter notre acier.  PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1545.  
  1546. @REJECT0
  1547. @width=320
  1548. @title=Emissaire %STRING0
  1549. ½ Vous rejetez notre offre gΘnΘreuse?
  1550. Votre insolence doit Ωtre punie.
  1551. PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1552.  
  1553. @RID0
  1554. @width=320
  1555. @title=Emissaire %STRING0
  1556. ½ Nous avons dΘcidΘ de dΘbarrasser le monde
  1557. de votre civilisation sans valeur.
  1558. PrΘparez-vous pour LA GUERRE! ╗
  1559.  
  1560. @ACCURSEDWALL
  1561. @width=320
  1562. @title=Emissaire %STRING0
  1563. ½ Si ce n'Θtait pas pour cette maudite Grande Muraille,
  1564. nous vous apprendrions bient⌠t des maniΦres. ╗
  1565.  
  1566. @ACCURSEDUN
  1567. @width=320
  1568. @title=Emissaire %STRING0 
  1569. ½ Soyez contents d'avoir les maudites Nations unies α vos c⌠tΘs,
  1570. car autrement nous vous donnerions volontiers une leτon de
  1571. politesse. ╗
  1572.  
  1573. @SENATEPEACE
  1574. @width=320
  1575. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1576. Le SΘnat se rΘunit avec l'Emissaire %STRING1
  1577. sans vous le dire et signe un traitΘ permanent de paix!
  1578.  
  1579. @SENATECEASE
  1580. @width=320
  1581. @title=Ministre des Finances
  1582. Le SΘnat se rΘunit avec l'Emissaire %STRING1 sans vous en dire un
  1583. mot et signe un cessez-le feu!
  1584.  
  1585. @WALLOVERPEACE
  1586. @width=320
  1587. @title=Ministre de la DΘfense
  1588. Sire! Nous ne pouvons pas continuer notre effort de guerre
  1589. contre cette impΘnΘtrable Grande Muraille!
  1590. Le traitΘ de paix est signΘ!
  1591.  
  1592. @WALLOVERCEASE
  1593. @width=320
  1594. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1595. Sire! Nous ne pouvons pas maintenir une offensive
  1596. contre cette impΘnΘtrable Grande Muraille!
  1597. Le cessez-le-feu a ΘtΘ signΘ!
  1598.  
  1599. @UNOVERPEACE
  1600. @width=320
  1601. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1602. L'opinion mondiale ne nous laisse aucun choix si ce n'est
  1603. celui d'accepter un traitΘ de paix de l'O.N.U.
  1604. Le traitΘ de paix est signΘ!
  1605.  
  1606. @UNOVERCEASE
  1607. @width=320
  1608. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1609. L'opinion mondiale ne laisse aucun choix si ce n'est
  1610. celui d'accepter un cessez-le feu de l'O.N.U.
  1611. Cessez-le-feu est signΘ!
  1612.  
  1613.  
  1614. @PROPOSEALLIANCE
  1615. @width=320
  1616. @title=Emissaire %STRING0
  1617. ½ Nous voyons de bonnes occasions pour une coopΘration entre
  1618. nos deux peuples.  Vous-joindrez-vous avec nous α une alliance
  1619. militaire pour pouvoir constituer un front uni contre nos ennemis
  1620. mutuels? ╗
  1621.  
  1622. ½ Oui, nous vous joindrons volontiers dans une telle alliance. ╗
  1623. ½ DΘsolΘs, nous ne pouvons pas nous engager maintenant. ╗
  1624.  
  1625.  
  1626. @GRANTCEASE
  1627. @width=320
  1628. @title=Emissaire %STRING0 
  1629. ½ TrΦs bien.  Puisque vous vous Ωtes montrΘs respectueux,
  1630. ll se peut que le %STRING1 soit prΩt α vous accorder un cessez
  1631. le feu. ╗
  1632.  
  1633. ½ Nous acceptons humblement et avec reconnaissance. ╗
  1634. ½ Jamais! Nous nous battrons jusqu'au bout! ╗
  1635.  
  1636. @WALLCEASE
  1637. @width=320
  1638. @title=Emissaire %STRING0
  1639. ½ Quoique nous rΩvons de voir votre civilisation en
  1640. ruines, nous n'avons aucun choix si ce n'est celui d'offrir un
  1641. cessez-le-feu. ╗
  1642.  
  1643. ½ TrΦs bien, nous acceptons. ╗
  1644. ½ LΓches! Nous nous battrons jusqu'au bout! ╗
  1645.  
  1646. @PROPOSECEASE
  1647. @width=320
  1648. @title=Emissaire %STRING0
  1649. ½ Le peuple %STRING1 se lasse de cette guerre interminable.
  1650. Nous proposons un cessez-le-feu. ╗
  1651.  
  1652. ½ Nous acceptons. Terminons cette terrible guerre. ╗
  1653. ½ LΓches! Nous nous battrons jusqu'au bout! ╗
  1654.  
  1655.  
  1656. @PROPOSEPEACE
  1657. @width=320
  1658. @title=Emissaire %STRING0
  1659. ½ Nous avons prΘparΘ un traitΘ permanent de paix tΘmoignant
  1660. l'amitiΘ qui existe entre nos deux peuples et Θtablissant pour
  1661. toujours nos frontiΦres mutuelles .  Est-ce que vous le
  1662. signerez? ╗
  1663.  
  1664. ½ Oui, nous accueillons la paix avec les %STRING1. ╗
  1665. ½ Non, vos termes ne sont pas acceptables. ╗
  1666.  
  1667.  
  1668. @NOPEACE
  1669. @width=320
  1670. @title=Emissaire %STRING0 
  1671. ½ Soit!.  Nous vous avertissons, cependant, que nos
  1672. forces restent vigilantes et nous n'admettons aucune
  1673. agression. ╗
  1674.  
  1675.  
  1676.  
  1677. @OVERRULECEASE
  1678. @width=320
  1679. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1680. Vous Ωtes rejetΘs par le SΘnat. Cessez-le-feu est signΘ!
  1681.  
  1682. @OVERRULEPEACE
  1683. @width=320
  1684. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1685. Vous Ωtes rejetΘs par le SΘnat. Le traitΘ de paix permanent
  1686. est signΘ!
  1687.  
  1688. @ALLIANCE
  1689. @width=320
  1690. @title=Emissaire %STRING0
  1691. ½ Nous soutenons cette alliance de perpΘtuelle
  1692. coopΘration, d'amitiΘ, et de dΘfense mutuelle
  1693. entre les peuples  du %STRING1 et la
  1694. civilisation  du %STRING2.  Alors, que ce soit
  1695. Θcrit; Que ce soit fait. ╗
  1696.  
  1697. @TREATY
  1698. @width=320
  1699. @title=Emissaire %STRING0
  1700. ½ Nous soutenons ce traitΘ d'Θternelle
  1701. amitiΘ et bienveillance entre
  1702. les peuples des civilisations du %STRING1
  1703. et du %STRING2.  Nous retirerons nos forces de votre territoire
  1704. tout de suite . ╗
  1705.  
  1706. @CEASEFIRE
  1707. @width=320
  1708. @title=Emissaire %STRING0 
  1709. ½ Nous nous engageons α mettre fin immΘdiatement 
  1710. aux hostilitΘs entre les civilisations du %STRING1
  1711. et du %STRING2. ╗
  1712.  
  1713. @CEASEEXPIRE
  1714. @width=320
  1715. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  1716. Notre accord de cessez-le-feu avec les %STRING1
  1717. est expirΘ.
  1718.  
  1719. @APOLOGIZE
  1720. @width=320
  1721. @title=Emissaire %STRING0
  1722. ½ Nous nous excusons humblement d'avoir profanΘ par inadvertance
  1723. votre territoire.  Nos troupes ont maintenant ΘtΘ retirΘes et
  1724. ne vous dΘrangeront plus. ╗
  1725.  
  1726. @GIVECIV
  1727. @width=320
  1728. @title=Emissaire %STRING0
  1729. ½ Terminez cette guerre et nous partagerons
  1730. avec vous le secret de %STRING1. ╗
  1731.  
  1732. ½ Nous ne portons aucun intΘrΩt α %STRING1. ╗
  1733. ½ TrΦs bien, nous accorderons un cessez-le-feu. ╗
  1734.  
  1735. @GIVECASH
  1736. @width=320
  1737. @title=Emissaire %STRING0
  1738. ½ En Θchange d'un cessez-le-feu nous vous offrons
  1739. %NUMBER0 or en hommage α votre
  1740. magnificence manifeste. ╗
  1741.  
  1742. Rejetez l'offre
  1743. Signez cessez-le-feu
  1744.  
  1745. @GROVEL
  1746. @width=320
  1747. @title=Emissaire %STRING0
  1748. ½ Ayez pitiΘ de notre humble et pacifique
  1749. civilisation. Nous vous donnerons
  1750. tout notre or (%NUMBER0 or) et
  1751. les connaissances si vous nous laissez vivre en paix. ╗
  1752.  
  1753. Rejetez l'offre
  1754. Signez cessez-le-feu
  1755.  
  1756. @CONTINUEWAR
  1757. @width=320
  1758. @title=Emissaire %STRING0
  1759. ½ Alors qu'il en soit ainsi! Nos armΘes sont mobilisΘes pour LA
  1760. GUERRE!
  1761. Vous payerez pour votre fiertΘ insensΘe! ╗
  1762.  
  1763.  
  1764. @CASHFORPEACE
  1765. @width=320
  1766. @title=Emissaire %STRING0
  1767. ½ Peut-Ωtre nous pourrions donner des %NUMBER0 or
  1768. pour que τa en vaille la peine...? ╗
  1769.  
  1770. Rejetez l'offre
  1771. Signez le traitΘ de paix
  1772.  
  1773.  
  1774. @ATTITUDEALLY
  1775. @width=320
  1776. @title=Emissaire %STRING0
  1777. ½ MalgrΘ votre attitude condescendante,
  1778. nous ne choisissons pas d'annuler notre alliance pour
  1779. le moment. ╗
  1780.  
  1781. @ATTITUDEPEACE
  1782. @width=320
  1783. @title=Emissaire %STRING0
  1784. ½ MalgrΘ votre irrespectueuse
  1785. attitude, nous  vous Θpargnerons de
  1786. la colΦre de nos armΘes puissantes. ╗
  1787.  
  1788. @ATTITUDE
  1789. @width=320
  1790. @title=Emissair %STRING0
  1791. ½ Nous nous lassons de votre insolence.
  1792. Tenez-vous pour avertis. ╗
  1793.  
  1794. @WELCOMEALLY
  1795. @width=320
  1796. @title=Emissaire %STRING0
  1797. ½ Nous cΘlΘbrons plus %STRING1 notre alliance Θternelle
  1798. avec le peuple %STRING2 et leur plus sage
  1799. et gΘnΘreux dirigeant: %STRING3 %STRING4. ╗
  1800.  
  1801. @WELCOMEPEACE
  1802. @width=320
  1803. @title=Emissaire %STRING0
  1804. ½ Nous, %STRING1, accueillons l'amitiΘ du
  1805. peuple %STRING2 et leur plus sage et 
  1806. gΘnΘreux dirigeant: %STRING3 %STRING4. ╗
  1807.  
  1808. @WELCOME
  1809. @width=320
  1810. @title=Emissaire %STRING0
  1811. ½ Nous, %STRING1, apprΘcions cette pΘriode
  1812. d'entente entre nos deux peuples. ╗
  1813.  
  1814. @HOWDYALLY
  1815. @width=320
  1816. @title=Emissaire %STRING0
  1817. ½ Nous nous rΘjouissons toujours de l'occasion d'Ωtre utile 
  1818. α nos alliΘs Θternels, les %STRING2. ╗
  1819.  
  1820. @HOWDYPEACE
  1821. @width=320
  1822. @title=Emissaire %STRING0
  1823. ½ Nous sommes toujours contents de pouvoir parler avec nos amis
  1824. les %STRING2. ╗
  1825.  
  1826. @HOWDY
  1827. @width=320
  1828. @title=Emissaire %STRING0
  1829. ½ Nous parlerons volontiers avec nos voisins les %STRING2. ╗
  1830.  
  1831. @DOODYALLY
  1832. @width=320
  1833. @title=Emissaire %STRING0
  1834. ½ Nous saluons toujours l'occasion d'Ωtre utiles
  1835. α nos alliΘs Θternels les %STRING2.  S'il vous plaεt, soyez
  1836. bref, cependant, car nous n'avons pas le temps. ╗
  1837.  
  1838. @DOODY
  1839. @width=320
  1840. @title=Emissaire %STRING0
  1841. ½ Nous vous accorderons une audience, mais ne gaspillez pas
  1842. notre prΘcieux temps. ╗
  1843.  
  1844. @NOTORIOUSBIG
  1845. @width=320
  1846. @title=Emissaire %STRING0 
  1847. ½ Votre trahison des %STRING1 est lΘgendaire.  Ne
  1848. croyez que vous pouvez en faire de mΩme avec nous. 
  1849. Tenez votre parole et nous serons comme des frΦres; Trahissez
  1850. nous et vous go√terez α notre acier. ╗
  1851.  
  1852. @NOTORIOUSSMALL
  1853. @width=320
  1854. @title=Emissaire %STRING0
  1855. ½ Nous avons entendu parler de votre mauvais comportement envers
  1856. %STRING1.  Si vous pensez nous faire subir la mΩme chose, sachez
  1857. que nous rΘsisteront  cruellement! ╗
  1858.  
  1859. @NOTORIOUSHATE
  1860. @width=320
  1861. @title=Emissaire %STRING0
  1862. ½ Nous rions de votre cruelle trahison de nos ennemis
  1863. odieux les %STRING1. Cependant, ne pensez mΩme pas α nous traiter
  1864. pareillement, car nous ne sommes pas aussi fous que vous le
  1865. croyez. ╗
  1866.  
  1867. @WORTHLESS                                                       
  1868. @width=320
  1869. @title=Emissaire %STRING0
  1870. ½ Bien que nous ayons signΘ ce document, nous sommes pleinement
  1871. conscients qu'aucun accord avec vous n'en vaut le papier sur
  1872. lequel il est imprimΘ.  Vous Ωtes fou de croire que nous allons
  1873. nous comporter autrement. ╗
  1874.  
  1875. @OUTAHEREALLY
  1876. @width=320
  1877. @title=Emissaire %STRING0
  1878. ½ Nous sommes terriblement dΘsolΘs, mais des affaires
  1879. d'Θtat urgentes nous empΩchent d'accorder une audience
  1880. maintenant. ╗
  1881.  
  1882. @OUTAHERE
  1883. @width=320
  1884. @title=Emissaire %STRING0
  1885. ½ Vous avez gaspillΘ assez de notre prΘcieux temps avec votre
  1886. interminable bavardage. Maintenant allez-vous-en! ╗
  1887.  
  1888.  
  1889. @ALLYPLEA
  1890. @width=320
  1891. @title=Emissaire %STRING0
  1892. ½ Notre guerre avec les odieux %STRING1 ne se passse pas bien pour
  1893. nous, et il se peut que nous ne puissions tenir beaucoup plus
  1894. longtemps!  S'il vous plaεt, envoyez de l'aide militaire tout de
  1895. suite! ╗
  1896.  
  1897. @ALLYBRAG
  1898. @width=320
  1899. @title=Emissaire %STRING0
  1900. ½ Nous avons le plaisir d'annoncer que nous tenons l'odieux
  1901. %STRING1 α la gorge. Bient⌠t, nous commencerons notre offensive
  1902. finale. ╗
  1903.  
  1904. @DIPLOMACY
  1905. @width=320
  1906. @title=Emissaire %STRING0
  1907. Vous rΘpondez: ½ Nous... 
  1908.  
  1909. @DIPLOMACYMENU
  1910. considΘrons cette discussion terminΘe. ╗
  1911. suggΘrons une alliance stratΘgique permanente. ╗
  1912. suggΘrons un traitΘ permanent de paix. ╗
  1913. demandons un cadeau de notre part, nos alliΘs bienveillant. ╗
  1914. exigons un hommage pour notre patience. ╗
  1915. insistons pour le retrait de vos troupes. ╗
  1916. annulons cette alliance vaine. ╗
  1917. avons une proposition α suggΘrer... ╗
  1918. dΘsirons vous offrir un cadeau... ╗
  1919.  
  1920. @TREATYMENU
  1921. @width=320
  1922. @title=Emissaire %STRING0
  1923. Choisissez une proposition de traitΘ:
  1924.  
  1925. @TREATYOPTIONS
  1926. Peu importe.
  1927. Proposez une alliance militaire.
  1928. Proposez un traitΘ permanent de paix.
  1929. Menacez d'annuler l'alliance.
  1930. Menacez d'attaquer.
  1931. Exigez un retrait des troupes.
  1932. Annulez l'alliance.
  1933. Annulez le traitΘ de paix.
  1934.  
  1935.  
  1936. @FAVORMENU
  1937. @width=320
  1938. @title=Emissaire %STRING0
  1939. Choisissez une proposition α suggΘrer:
  1940.  
  1941. Peu importe.
  1942. Demandez d'Θchanger des connaissances.
  1943. Demandez de dΘclarer la guerre contre un ennemi.
  1944. Demandez de partager des cartes mondiales.
  1945.  
  1946.  
  1947. @GIFTMENU
  1948. @width=320
  1949. @title=Emissaire %STRING0
  1950. Choisissez un cadeau α offrir:
  1951.  
  1952. Peu importe.
  1953. Offrez vos connaissances.
  1954. Offrez de l'argent.
  1955. Offrez unitΘ militaire.
  1956.  
  1957. @ALLIANCENOBETRAY
  1958. @width=320
  1959. @title=%STRING0 Emissaire
  1960. ½ Est-ce que vous nous prenez pour des imbΘciles?  Nous
  1961. savons trΘs bien ce qui arrive α vos soi-disant amis. ╗
  1962.  
  1963. @NOBETRAYWEAK
  1964. @width=320
  1965. @title=Emissaire %STRING0
  1966. ½ Bien que nous admirions votre grandeur, nous ne pouvons nous
  1967. empΩcher de remarquer que ceux qui signent des accords avec vous
  1968. ont souvent des accidents regrettables.  Donc, nous devons
  1969. respectueusement refuser. ╗
  1970.  
  1971.  
  1972. @ALLIANCENOWINNING
  1973. @width=320
  1974. @title=Emissaire %STRING0
  1975. ½ Non. Nous ne deviendrons pas esclaves de l'empire dΘcadent
  1976. %STRING1. ╗
  1977.  
  1978. @ALLIANCENODISLIKE
  1979. @width=320
  1980. @title=Emissaire %STRING0
  1981. ½ Non. Nous ne dΘsirons pas nous associer avec  votre
  1982. minable civilisation du %STRING1. ╗
  1983.  
  1984. @ALLIANCENOSMALL
  1985. @width=320
  1986. @title=Emissaire %STRING0
  1987. ½ Non. Votre faible civilisation n'a rien α nous offrir. ╗
  1988.  
  1989. @ALLIANCENOTHANKS
  1990. @width=320
  1991. @title=Emissaire %STRING0
  1992. ½ La grande civilisation du %STRING2 peut protΘger ses propres
  1993. frontiΦres.  Avec nos armΘes puissantes et peu d'ennemis, nous
  1994. n'avons pas besoin d'alliance. ╗
  1995.  
  1996. @ALLIANCENOPATIENCE
  1997. @width=320
  1998. @title=Emissaire %STRING0
  1999. ½ Votre offre nous intrigue, mais α prΘsent, nous n'avons pas
  2000. le temps d'en discuter. ╗
  2001.  
  2002. @PERHAPSTHROWIN0
  2003. @width=320
  2004. @intituler =%STRING0 Emissaire
  2005. ½ Peut-Ωtre si vous pouviez donner  %NUMBER0 or ,  nous
  2006. avons un marchΘ . . . ╗
  2007.  
  2008. Rejetez l'offre.
  2009. Donnez  %NUMBER0 or.
  2010.  
  2011. @PERHAPSTHROWIN1
  2012. @width=320
  2013. @title=Emissaire %STRING0                                     
  2014. ½ Une bonne idΘe! Maintenant, donnerez-vous  %NUMBER0 or pour
  2015. nous graisser la patte? ╗
  2016.  
  2017. Rejetez l'offre.
  2018. Donnez  %NUMBER0 or.
  2019.  
  2020.  
  2021. @PERHAPSSECRET0
  2022. @width=320
  2023. @title=Emissaire %STRING0                              
  2024. ½ Peut-Ωtre si vous nous donniez le secret de %STRING3,
  2025. nous aurions un marchΘ . . . ╗
  2026.  
  2027. Rejetez l'offre.
  2028. Donnez le secret de %STRING3.
  2029.  
  2030.  
  2031. @PERHAPSSECRET1
  2032. @width=320
  2033. @title=Emissaire %STRING0 
  2034. ½ Une idΘe honorable.  Au fait, nous avons toujours admirΘ
  2035. l'art %STRING1 de %STRING3.  Voulez-vous nous l'enseigner? ╗
  2036.  
  2037. Rejetez l'offre.
  2038. Donnez le secret de %STRING3.
  2039.  
  2040.  
  2041. @PERHAPSSOLIDARITY
  2042. @width=320
  2043. @title=Emissaire %STRING0
  2044. ½ TrΦs bien.  Mais vous devez prouver votre mΘrite
  2045. en dΘclarant la guerre α nos ennemis odieux les %STRING4. ╗
  2046.  
  2047. ½ Vous allez trop loin, mes amis. ╗
  2048. ½ Soit! Nous Θcraserons volontiers les %STRING4 pour vous! ╗
  2049.  
  2050. @PERHAPSPROVEIT
  2051. @width=320
  2052. @title=Emissaire %STRING0
  2053. ½ Excellent! Maintenant, vous devez prouver votre mΘrite
  2054. en dΘclarant la guerre α nos ennemis odieux les %STRING4. ╗
  2055.  
  2056. ½ Vous allez trop loin, mon ami. ╗
  2057. ½ Soit! Donnons une leτon aux %STRING4!½ 
  2058.  
  2059. @PERHAPSDIDNTPROVE
  2060. @width=320
  2061. @title=Emissaire %STRING0
  2062. ½ Alors sauvez-vous! ╗
  2063.  
  2064. @PERHAPSTHANKSANYWAY
  2065. @width=320
  2066. @title=Emissaire %STRING0
  2067. ½ Ah, votre prΘtendue amitiΘ n'est donc que superficielle?
  2068. Alors nous vous remercions pour votre cadeau mais nous ne
  2069. signerons pas ce document. ╗
  2070.  
  2071. @PERHAPSBYE
  2072. @width=320
  2073. @title=Emissaire %STRING0 
  2074. ½ Ah, votre prΘtendue amitiΘ n'est donc que superficielle
  2075. Alors sauvez-vous! ╗
  2076.  
  2077. @PEACENOBETRAY
  2078. @width=320
  2079. @title=Emissaire %STRING0
  2080. ½ Est-ce que vous nous prenez pour des imbΘciles?  A peine nous
  2081. vous aurions abandonnΘs que vous nous auriez poignardΘs!
  2082. Maintenant allez-vous-en! ╗
  2083.  
  2084. @PEACENOWINNING
  2085. @width=320
  2086. @title=Emissaire %STRING0 
  2087. ½ Non. Nous ne serons pas manipulΘs pour servir 
  2088. vos projets machiavΘliques. ╗
  2089.  
  2090. @PEACENODISLIKE
  2091. @width=320
  2092. @title =Emissaire %STRING0
  2093. ½ Non. Votre civilisation chΘtive est indigne de
  2094. faire la paix avec nous. ╗
  2095.  
  2096. @PEACENOPATIENCE
  2097. @width=320
  2098. @title=Emissaire %STRING0
  2099. ½ Votre offre nous intrigue, mais pour le moment nous ne pouvons
  2100. pas Ωtre tenus par des accords permanents. ╗
  2101.  
  2102. @GIVEMORECIV
  2103. @width=320
  2104. @title=Emissaire %STRING0
  2105. ½ En signe de notre amitiΘ, nous
  2106. partageons avec vous le secret de %STRING1. ╗
  2107.  
  2108. @GIVEMORE
  2109. @width=320
  2110. @title=Emissaire %STRING0
  2111. ½ Nous vous prΘsentons avec un cadeau de %NUMBER0 or
  2112. en hommage α votre nature pacifique. ╗
  2113.  
  2114. @GIVEMOREALLY
  2115. @width=320
  2116. @title=Emissaire %STRING0
  2117. ½ Nous vous prΘsentons avec un cadeau de %NUMBER0 or
  2118. en reconnaissance de l'amitiΘ ancienne
  2119. entre nos peuples. ╗
  2120.  
  2121. @TAUNTALLY
  2122. @width=320
  2123. @title=Emissaire %STRING0 
  2124. ½ Votre cupiditΘ et pleurnichements nous rendent malade. 
  2125. ConsidΘrez cette alliance comme dissoute! ╗
  2126.  
  2127. @FEEBLEALLY
  2128. @width=320
  2129. @title=Emissaire %STRING0
  2130. ½ Nous sommes presque α bout de patience.  Ne poussez pas votre
  2131. chance, mon ami. ╗
  2132.  
  2133. @FEEBLE
  2134. @width=320
  2135. @title=Emissaire %STRING0
  2136. ½ Nous ignorons vos faibles menaces. ╗
  2137.  
  2138. @CANCELALLY
  2139. @width=320
  2140. @title=Emissaire %STRING0
  2141. ½  ConsidΘrez alors notre alliance dissoute.  Mais nous
  2142. nous souviendrons longtemps de ce jour dΘtestable! ╗
  2143.  
  2144. @CANCELOURPEACE
  2145. @width=320
  2146. @title=Emissaire %STRING0
  2147. ½  ConsidΘrez alors notre traitΘ de paix comme Θtant nul et non
  2148. avenu.  Mais nous nous souviendrons longtemps de cette trahison! ╗
  2149.  
  2150. @MUSTATTACK
  2151. @width=320
  2152. @title=Emissaire %STRING0
  2153. ½ Vous devez attaquer le mauvais . . . ╗
  2154.  
  2155. Peu importe.
  2156.  
  2157. @NOCONTACT
  2158. @width=320
  2159. @title=Emissaire %STRING0
  2160. ½ Nous n'avons aucun contact avec les %STRING1. ╗
  2161.  
  2162. @ATWAR
  2163. @width=320
  2164. @title=Emissaire %STRING0
  2165. ½ Nous sommes dΘjα en guerre avec les minables %STRING1. ╗
  2166.  
  2167. @MERCENARY
  2168. @width=320
  2169. @title=Emissaire %STRING0
  2170. ½ Nous frapperons impitoyablement les mauvais
  2171. %STRING1 en Θchange de %NUMBER0 or pour couvrir nos frais. ╗
  2172.  
  2173. ½ Peu importe. ╗
  2174. ½ Oui, nous paierons volontiers. ╗
  2175.  
  2176. @CYBERCOP
  2177. @width=320
  2178. @title=Emissaire %STRING0
  2179. ½ Nous dΘtruirons impitoyablement les mauvais
  2180. %STRING1 si vous nous enseignez
  2181. les secrets de %STRING2 et %STRING3. ╗
  2182.  
  2183. ½ Peu importe . ╗
  2184. ½ Oui, nous vous les apprendrons volontiers. ╗
  2185.  
  2186. @ETERNALALLIES
  2187. @width=320
  2188. @title=Emissaire %STRING0
  2189. ½ Quoi!? Nous n'attaquerons jamais nos Θternels
  2190.  alliΘs, les %STRING1! C'est α dire , α moins que vous
  2191. n'ayiez %NUMBER0 or... ╗
  2192.  
  2193. ½ Peu importe. ╗
  2194. ½ Quelle chance que nous ayions justement %NUMBER0 or ici! ╗
  2195.  
  2196. @HELLNOWEWONTGO
  2197. @width=320
  2198. @title=Emissaire %STRING0
  2199. ½ Bien que votre offre soit tentante, nous ne pouvons pas nous
  2200. priver des forces nΘcessaires de nos garnisons.  Votre conduite
  2201. passΘ indique qu'il serait trΦs imprudent de dΘmunir nos
  2202. cargaisons de leur troupe. ╗
  2203.  
  2204. @UNFORTUNATE
  2205. @width=320
  2206. @title=Emissaire %STRING0
  2207. ½ Malencontreusement, votre trΘsorerie n'a
  2208. pas de fonds suffisants pour
  2209. soutenir vos promesses extravagantes. ╗
  2210.  
  2211. @MERCDECLARE
  2212. @width=320
  2213. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2214. %STRING1 dΘclarent la guerre aux %STRING2.
  2215.  
  2216. @MERCBETRAYALLY
  2217. @width=320
  2218. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2219. Les espions %STRING1 ont dΘcouvert notre trahison!  Les %STRING2
  2220. ont annulΘ leur alliance avec nous.
  2221.  
  2222. @MERCBETRAY
  2223. @width=320
  2224. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2225. Les espions %STRING1 ont dΘcouvert notre trahison!  Les
  2226. %STRING2 nous ont dΘclarΘ la guerre!
  2227.  
  2228. @MAPNO
  2229. @width=320
  2230. @title=Emissaire %STRING0
  2231. ½ Nous n'avons aucun besoin de vos cartes
  2232. %STRING1 inutiles. ╗
  2233.  
  2234. @MAPYES
  2235. @width=320
  2236. @title=Emissaire %STRING0
  2237. ½ TrΦs bien, nous partagerons nos connaissances
  2238. gΘographiques avec vous. ╗
  2239.  
  2240. @KNOWNO
  2241. @width=320
  2242. @title=Emissaire %STRING0
  2243. ½ Ah! Nous n'avons pas besoin de votre science
  2244.  %STRING1 minable. ╗
  2245.  
  2246. @TECHGIFT
  2247. @width=320
  2248. @title=Emissaire %STRING0
  2249. ½ Nous enseignerez-vous le secret de %STRING1 en 
  2250. Θchange de notre bonne volontΘ? ╗
  2251.  
  2252. ½ Non, dΘsolΘ. ╗
  2253. Donnez le secret de %STRING1.
  2254.  
  2255. @TECHGIFT2
  2256. @width=320
  2257. @title=Emissaire %STRING0
  2258. ½ Nous enseignerez-vous le secret de %STRING1 en
  2259. Θchange de notre bonne volontΘ? ╗
  2260.  
  2261. ½ Non, dΘsolΘ. ╗
  2262. Donnez le secret de %STRING1.
  2263. ½ Non, mais est-ce que vous vous intΘressez α %STRING2? ╗
  2264.  
  2265. @MILITARYNO
  2266. @width=320
  2267. @title=Emissaire %STRING0
  2268. ½ Nos puissantes armΘes %STRING1 n'ont aucun besoin
  2269. de votre Θquipement militaire infΘrieur. ╗
  2270.  
  2271. @MILITARYNONE
  2272. @width=320
  2273. @title=RΦgles de Civi: Les Dons Militaires
  2274. Vous pouvez donner des unitΘs militaires α un autre pouvoir
  2275. seulement si elles sont disponibles dans une de vos villes.
  2276.  
  2277. @MILITARYSOURCE
  2278. @width=320
  2279. @listbox=12
  2280. @title=SΘlectionnez Ville MΦre pour les Dons
  2281. @BREAKTHROUGH
  2282. @width=320
  2283. @title=PercΘe!
  2284. Votre don a causΘ une percΘe dans la science de %STRING1!
  2285.  
  2286. @WASTING
  2287. @width=320
  2288. @title=Emissaire %STRING0
  2289. ½  Cessez alors de gaspiller notre temps! ╗
  2290.  
  2291. @ACCEPT
  2292. @width=320
  2293. @title=Emissaire %STRING0
  2294. ½ L'ancienne et glorieuse civilisation de %STRING1 accepte 
  2295. votre cadeau avec reconnaissance. ╗
  2296.  
  2297. @MONEYGIFT
  2298. @width=320
  2299. @title=Emissaire %STRING0
  2300. ½ Quel genre de cadeau est-ce que vous aviez α l'esprit? ╗
  2301.  
  2302. ½ Peu importe . ╗
  2303.  
  2304.  
  2305. @PATIENCEALLY
  2306. @width=320
  2307. @title=Emissaire %STRING0
  2308. ½ Nous avons aimΘ ce tΩte-α-tΩte, mais nous devons
  2309. nous occuper maintenant de plusieurs affaires d'Θtat pressantes.
  2310. A bient⌠t. ╗
  2311.  
  2312. @PATIENCE
  2313. @width=320
  2314. @title=Emissaire %STRING0
  2315. ½ Nous n'avons plus de temps α perdre avec vous 
  2316. maintenant, comme nous devons nous occuper de plusieurs affaires
  2317. d'Θtat pressantes. ╗
  2318.  
  2319. @NEARCITY
  2320. @width=320
  2321. @title=Emissaire %STRING0
  2322. ½ Si vous ne partez pas du voisinage de %STRING1 aussit⌠t,
  2323. nous enverrons nos armΘes puissantes pour vous chasser. ╗
  2324.  
  2325. @ADMIRECITY
  2326. @width=320
  2327. @title=Emissaire %STRING0                                     
  2328. ½ Nous voyons que vos troupes ont tournΘ leur regard avide vers
  2329. notre ville glorieuse de %STRING1.  Nous
  2330. exigeons que vous les retiriez aussit⌠t! ╗
  2331.  
  2332. @PLEASECITY
  2333. @width=320
  2334. @title=Emissaire %STRING0
  2335. ½ En tΘmoignage du bon vouloir entre nos                       
  2336. nos peuples, nous vous demandons gentiment de retirer vos troupes
  2337. du voisinage de %STRING1. ╗
  2338.  
  2339. @PLEASECITIES
  2340. @width=320
  2341. @title=Emissaire %STRING0
  2342. ½ En tΘmoignage du bon vouloir entre nos
  2343. peuple, nous vous demandons gentiment de retirer vos troupes
  2344. du voisinage de %STRING1 et toutes autres villes %STRING2. ╗
  2345.  
  2346.  
  2347. @TERMS
  2348. @width=320
  2349. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2350. Rappelez-vous, mon Sire, que selon les termes de notre
  2351. traitΘ de paix rΘcemment signΘ avec les %STRING2, nous devons
  2352. aussit⌠t retirer toutes nos unitΘs militaires du voisinage (deux
  2353. carrΘs) de %STRING1 et de toutes autres ville %STRING3.
  2354.  
  2355.  
  2356. @INTRUDERS
  2357. @width=320
  2358. @title=Emissaire %STRING0
  2359. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de %STRING1
  2360. et autres villes.  Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2361. devez vous retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences! ╗
  2362.  
  2363. @INTRUDER
  2364. @width=320
  2365. @title=Emissaire %STRING0
  2366. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de notre ville
  2367. de %STRING1.  Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2368. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences! ╗
  2369.  
  2370.  
  2371. @VIOLATOR
  2372. @width=320
  2373. @title=Emissaire %STRING0
  2374. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de notre ville
  2375. de %STRING1.  Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2376. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences!
  2377. Est-ce que vous obΘirez? ╗
  2378.  
  2379. Mettez les troupes dans la ville la plus proche.
  2380. ½ Non! Nous renonτons α ce traitΘ sans valeur! ╗
  2381.  
  2382. @VIOLATORS
  2383. @width=320
  2384. @title=Emissaire %STRING0
  2385. ½ Vos troupes ont profanΘ le territoire de %STRING1
  2386. et autres villes. Selon les termes de notre traitΘ de paix, vous
  2387. devez les retirer aussit⌠t ou subir les consΘquences!
  2388. Est-ce que vous obΘirez? ╗
  2389.  
  2390. ½ Toutes nos excuses.  Nous nous retirerons. ╗
  2391. ½ Non! Nous renonτons α ce traitΘ sans valeur! ╗
  2392.  
  2393. @VIOLATE
  2394. @width=320
  2395. @title=Emissaire %STRING0
  2396. ½ Soit! %STRING1 se souviendra longtemps de votre trahison!
  2397. PrΘparer-vous α faire la GUERRE! ╗
  2398.  
  2399. @WITHDRAWN
  2400. @width=320
  2401. @title=Ministre des Affaires EtrangΘres
  2402. %NUMBER0 d'unitΘs fautives ont ΘtΘ retirΘes et placΘes dans nos
  2403. villes les plus proches.
  2404.  
  2405. @WITHDRAWN1
  2406. @width=320
  2407. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2408. Une unitΘ offensante a ΘtΘ retirΘe et mise
  2409. dans nos villes les plus proches.
  2410.  
  2411.  
  2412. @HELPME
  2413. @width=320
  2414. @title=Emissaire %STRING0
  2415. ½ Notre civilisation est menacΘe par les
  2416. mauvais %STRING1. Voulez-vous vous allier avec nous pour
  2417. aider α repousser leur agression non provoquΘe?
  2418. Nous vous enverrons %NUMBER0 or pour couvrir vos
  2419. frais. ╗
  2420.  
  2421. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2422. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2423.  
  2424. @HELPME2
  2425. @width=320
  2426. @title=Emissaire %STRING0
  2427. ½ Notre civilisation est menacΘe par le
  2428. les mauvais %STRING1. Voulez-vous vous allier avec nous pour
  2429. aider α repousser leur agression non provoquΘe?
  2430. Nous vous enverrons %NUMBER0 or et vous donnerons
  2431. le secret de %STRING2. ╗
  2432.  
  2433. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2434. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2435.  
  2436. @HELPMEINSTEAD
  2437. @width=320
  2438. @title=Emissaire %STRING0
  2439. ½ Vos soi-disant alliΘs, les mauvais %STRING1,
  2440. sont dΘterninΘs α conquΩrir et dominer le monde!
  2441. Ne voulez-vous pas vous allier plut⌠t avec nous pour
  2442. sauver le monde de leur agression cruelle?
  2443. Nous vous enverrons %NUMBER0 or pour couvrir vos
  2444. frais. ╗
  2445.  
  2446. ½ Non,dΘsolΘ, pas de chance . ╗
  2447. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2448.  
  2449. @HELPMEINSTEAD2
  2450. @width=320
  2451. @title=Emissaire %STRING0                                    
  2452. ½ Vos soi-disant alliΘs, les mauvais %STRING1,
  2453. sont dΘterminΘs α conquΩrir et dominer le monde!
  2454. Ne voulez-vous pas vous allier plut⌠t avec nous pour
  2455. sauver le monde de leur agression cruelle?
  2456. Nous vous enverrons %NUMBER0 or et vous donnerons
  2457. le secret de %STRING2. ╗
  2458.  
  2459. ½ Non, dΘsolΘ, pas de chance. ╗
  2460. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2461.  
  2462.  
  2463. @CRUSADE
  2464. @width=320
  2465. @title=Emissaire %STRING0
  2466. ½ Nous vous invitons α vous joindre α notre croisade pour
  2467. dΘbarrasser le monde du mauvais %STRING1.
  2468. Nous %STRING2 alliance
  2469. pendant la durΘe des hostilitΘs. ╗
  2470.  
  2471. ½ Non, pas intΘressΘ. ╗
  2472. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2473.  
  2474. @JIHAD
  2475. @width=320
  2476. @title=Emissaire %STRING0
  2477. ½ Vous vous Ωtes alliΘs avec nos ennemis odieux, les %STRING1, mais
  2478. n'importe qui peut voir que nous avons beaucoup
  2479. plus α offrir α votre grande civilisation.  Joignez-vous
  2480. α nous pour Θcraser les %STRING1 et nous rΦgnerons sur le monde
  2481. ensemble! ╗
  2482.  
  2483. ½ Non, pas intΘressΘ. ╗
  2484. Oui, dΘclarez la guerre aux %STRING1.
  2485.  
  2486. @GAPE
  2487. @width=320
  2488. @title=Emissaire %STRING0
  2489. ½ Vous Ωtes invitΘs α regarder bouche bΘe avec
  2490. respect et stupΘfaction alors que les
  2491. %STRING1 dΘmontrent les merveilles
  2492. de %STRING2. Aucun scribe                                       
  2493. ne sera permis. ╗
  2494.  
  2495. @ANNOYALLIED
  2496. @width=320
  2497. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2498. Nous sommes actuellement alliΘs avec les %STRING1!
  2499. Bien que nos unitΘs peuvent se dΘplacer sur le territoire de
  2500. notre alliΘ, elles ne peuvent pas entrer dans le mΩme carrΘ que
  2501. les unitΘs de nos alliΘs et les villes.  Nous ne pouvons non plus
  2502. combattre avec les unitΘs alliΘes.  Les alliances peuvent Ωtre
  2503. annulΘes seulement pendant les nΘgociations diplomatiques.
  2504.  
  2505. @ANNOYPEACE
  2506. @width=320
  2507. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2508. Nous avons signΘ un traitΘ de paix avec les %STRING1!
  2509. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous l'annulons!
  2510.  
  2511. Annulez l'action.
  2512. Annulez le traitΘ.
  2513.  
  2514.  
  2515. @ANNOYVASSAL
  2516. @width=320
  2517. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2518. Nous avons acceptΘ l'hommage du %STRING1!
  2519. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous les attaquons
  2520. si t⌠t!
  2521.  
  2522. Annulez l'action.
  2523. Continuez de toute faτon.
  2524.  
  2525.  
  2526. @ANNOYCEASE
  2527. @width=320
  2528. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2529. Nous avons signΘ un cessez-le-feu avec les %STRING1!
  2530. Notre rΘputation sera endommagΘe si nous l'annulons!
  2531.  
  2532. Annulez l'action.
  2533. Ne respectez pas le cessez-le-feu.
  2534.  
  2535. @ANNOY
  2536. @width=320
  2537. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2538. Devrions-nous dΘclarer la guerre aux %STRING1?
  2539.  
  2540. Annulez l'action.
  2541. DΘclarez la guerre.
  2542.  
  2543. @OVERRULE
  2544. @width=320
  2545. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres                        
  2546. Vous Ωtes rejetΘs par le SΘnat!  Action annulΘe.
  2547.  
  2548. @TAXES
  2549. @width=320
  2550. @title=Conseiller IntΘrieur
  2551. Avertissement: Les fonds s'Θpuisent.
  2552. Peut-Ωtre nous devrions augmenter notre taux
  2553. fiscal ou embaucher des percepteurs fiscaux.
  2554.  
  2555. Continuez
  2556. Changez Taux Fiscal
  2557.  
  2558. @SPYMENU
  2559. @width=320
  2560. @title=%STRING0 %STRING1 arrive dans %STRING2
  2561.  
  2562. @SPYOPTIONS
  2563. Etablir Ambassade
  2564. Etudier Ville
  2565. Voler Technologie
  2566. Sabotage Industriel
  2567. Contaminer Eau ApprovisionnΘe
  2568. Implanter Dispositif NuclΘaire
  2569. Inciter une RΘvolte
  2570.  
  2571. @SABOTAGEOPTIONS
  2572. @width=320
  2573. @title=Options d'Espionnage
  2574. @options
  2575. Soudoyer UnitΘ.
  2576. Saboter UnitΘ.
  2577.  
  2578. @BLEWITUP
  2579. @width=320
  2580. %STRING0 %STRING1 sabotΘ par %STRING2 %STRING3!
  2581.  
  2582. @BOND007
  2583. @width=320
  2584. @title=Conseiller en Intelligence
  2585. Notre espion s'est ΘchappΘ, et a atteint le statut de vΘtΘran!
  2586. On l'a ramenΘ α %STRING1 pour rΘcupΘrer.
  2587.  
  2588. @BOND
  2589. @width=320
  2590. @title=Conseiller en Intelligence                                 
  2591. @Notre espion s'est ΘchappΘ sain et sauf!
  2592. On l'a ramenΘ α %STRING1 pour rΘcupΘrer.
  2593.  
  2594. @BONDGLORY
  2595. @width=320
  2596. @title=Conseiller en Intelligence
  2597. Notre espion a ΘtΘ capturΘ aprΦs avoir accompli sa mission!
  2598.  
  2599. @NAILED
  2600. @width=320
  2601. @title=Conseiller en Intelligence
  2602. Notre espion a ΘtΘ capturΘ avant d'accomplir sa mission!
  2603.  
  2604. @ENEMYEMBASSY
  2605. @width=320
  2606. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2607. %STRING0 Θtablit l'ambassade.
  2608.  
  2609. @ENEMYINVESTIGATE
  2610. @width=320
  2611. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2612. %STRING0 ont enquΩtΘ sur %STRING1.
  2613.  
  2614. @STEALSPECIFIC
  2615. @width=320
  2616. @title=Commandes des Espions
  2617. Est-ce-que notre espion devrez essayer de voler un progrΦs de 
  2618. civilisation spΘcifique?
  2619.  
  2620. Non, n'importe lequel fera l'affaire.
  2621. Oui.
  2622.  
  2623. @STEALHARD
  2624. @width=320
  2625. @title=Commandes des Espions
  2626. Les %STRING0 de %STRING1 sont vigilants et avisΘs, Sire.
  2627. Est-ce-que notre espion devrez essayer de voler quand mΩme la
  2628. technologie (si elle ne peut arriver α voler une technologie
  2629. spΘcifique).
  2630.  
  2631. Peu importe .
  2632. Oui, essayez.
  2633.  
  2634. @STEAL
  2635. @width=320
  2636. @title=Conseiller des Renseignements
  2637. %STRING0 volent %STRING1.
  2638.  
  2639. @NOSTEAL
  2640. @width=320
  2641. @title=Conseiller des Renseignements
  2642. Aucune nouvelle technologie n'a ΘtΘ trouvΘe.
  2643.  
  2644. @SABOTAGESPECIFIC
  2645. @width=320
  2646. @title=Commandes des Espions
  2647. Devrions-nous donner α notre espion une cible principale,
  2648. ou lui dire de faire selon son bon jugement.
  2649.  
  2650. Utiliser son jugement.
  2651. Donner la cible principale.
  2652.  
  2653. @SABOTAGEHARD
  2654. @width=320
  2655. @title=Conseiller en Intelligence
  2656. Essayer de saboter une capitale ennemie, ou
  2657. il y a des murs de la ville est trΦs risquΘ!
  2658.  
  2659. Annuler l'action.
  2660. Passer α l'action.
  2661.  
  2662. @SABOTAGENO
  2663. @width=320
  2664. @title=Conseiller en Intelligence
  2665. Notre espion rapporte que le complexe de l'ennemi SDI
  2666. est entourΘ de tours de garde, de barbelΘs,
  2667. et de patrouilles avec chiens! Aucun sabotage n'est possible.
  2668.  
  2669.  
  2670. @SABOTAGE                                                 
  2671. @width=320
  2672. @title=SΘlectionnez Cible Principale
  2673. @listbox
  2674.  
  2675. @SABOTAGEONE
  2676. @width=320
  2677. @title=Rapport des Renseignements
  2678. %STRING0 dΘtruit!
  2679.  
  2680. @SABOTAGETWO
  2681. @width=320
  2682. @title=Rapport des Renseignements
  2683. La production de %STRING0 sabotΘe!
  2684.  
  2685.  
  2686. @PRETEXTALLIED
  2687. @width=320
  2688. @title=Incident International!
  2689. Cet acte d'espionnage par les %STRING0 nous
  2690. donne un prΘtexte valable pour annuler notre alliance avec
  2691. eux!
  2692.  
  2693. Non merci.
  2694. Annuler l'alliance.
  2695.  
  2696. @PRETEXT
  2697. @width=320
  2698. @title=Incident International
  2699. Cet acte d'espionnage par les %STRING0 nous donne
  2700. un prΘtexte valable pour dΘclarer la guerre!
  2701.  
  2702. Non merci.
  2703. DΘclarer la guerre α %STRING0.
  2704.  
  2705.  
  2706.  
  2707.  
  2708. @INCIDENT
  2709. @width=320
  2710. @title=Conseiller des Renseignements
  2711. Cela pourrait causer un incident international si
  2712. nous sommes dΘtectΘs! Continuez quand mΩme?
  2713.  
  2714. Annuler l'action.
  2715. Continuer.
  2716.  
  2717.  
  2718. @MAJORINCIDENT
  2719. @width=320
  2720. @title=Conseiller des Renseignements
  2721. Cela pourrait causer un incident international MAJEUR si
  2722. nous sommes dΘtectΘs! Continuez quand mΩme?
  2723.  
  2724. Annuler l'action.
  2725. Continuer.
  2726.  
  2727.  
  2728.  
  2729. @INCIDENTALLIED
  2730. @width=320
  2731. @title=Journal
  2732. Incident International!
  2733. %STRING1 annulent l'alliance avec %STRING0
  2734. α cause du scandale sur l'espionnage!
  2735.  
  2736. @WIMPOUT
  2737. @width=320
  2738. @title=Emissaire %STRING0 
  2739. ½ Bien que vous soyez nos amis et alliΘs,
  2740. l'espionnage industriel ne peut pas Ωtre tolΘrΘ.
  2741. Nous oublierons cet incident mineur, mais que τa ne
  2742. se reproduise pas. ╗
  2743.  
  2744. @INCIDENTWAR
  2745. @width=320
  2746. @title=Journal
  2747. Incident International!
  2748. %STRING1 dΘclarent la guerre aux %STRING0
  2749. α cause du scandale sur l'espionnage!
  2750.  
  2751. @INCIDENTTERROR
  2752. @width=320
  2753. @title=Journal
  2754. Incident International! %STRING1 condamnent publiquement
  2755. le terrorisme de %STRING0.
  2756.  
  2757. @SENATESCANDAL
  2758. @width=320
  2759. @title=Journal
  2760. Le scandale au SΘnat! Le gouvernement                          
  2761. de %STRING0 tombe!
  2762.  
  2763. @DISSIDENTS
  2764. @width=320
  2765. @title=Conseiller des Renseignements
  2766. Les dissidents dans %STRING0
  2767. se rΘvolteront pour %NUMBER0 or.
  2768.  
  2769. @DISSIDENTOPTIONS
  2770. Peu importe.
  2771. Inciter la rΘvolte.
  2772. Inciter la rΘvolte ( cause incident).
  2773.  
  2774. Renverser la ville ( orx2, aucun incident) .
  2775.  
  2776. @CIVILWAR
  2777. @width=320
  2778. @title=Guerre Civile!
  2779. Les %STRING0 se rΘvoltent! Guerre Civile dans %STRING1.
  2780. Influence de %STRING2 suspecte.
  2781.  
  2782. @USEWEAPONS
  2783. @width=320
  2784. @title=Ministre de la DΘfense
  2785. %STRING0 emploient des armes nuclΘaires!
  2786.  
  2787. @SDI
  2788. @width=320
  2789. @title=Ministre de la DΘfense
  2790. La dΘfense S.D.I dans %STRING1 contrecarre l'attaque
  2791. nuclΘaire!
  2792.  
  2793. @PLANTEDNUKE
  2794. @width=320
  2795. @title=(Journal)
  2796. Explosion NuclΘaire MystΘrieuse dans %STRING0!
  2797.  
  2798. @PLANTEDNUKE2
  2799. @width=320
  2800. @title=Terrorisme NuclΘaire!
  2801. Explosion nuclΘaire dans %STRING0!  Les agents %STRING1 
  2802. pris en flagrant dΘlit avant l'explosion!
  2803. Incident International Majeur! Toutes les nations dΘclarent
  2804. la guerre aux %STRING2!
  2805.  
  2806. @WATERSUPPLY
  2807. @width=320
  2808. @title=Contamination de l'approvisionnement en Eau!
  2809. L'eau des %STRING0 contaminΘ!  Les agents des     
  2810. %STRING1 sont soupτonnΘs.
  2811.  
  2812. @DESERT
  2813. @width=320
  2814. @title=Conseiller des Renseignements
  2815. %STRING0 %STRING1 dΘsertera pour %NUMBER0 or.
  2816.  
  2817. @DESERT2
  2818. @width=320
  2819. @title=Conseiller des Renseignements
  2820. %STRING0 %STRING1 dΘsertera pour %NUMBER0 or.
  2821.  
  2822. Jamais de la vie.
  2823. Payer %NUMBER0 or.
  2824.  
  2825. @DESERTED
  2826. @width=320
  2827. @title=Ministre de la DΘfense
  2828. %STRING0 %STRING1 corrompus par %STRING2!
  2829.  
  2830.  
  2831. @ALREADYSOLD
  2832. @width=320
  2833. @title=Conseiller IntΘrieur
  2834. Vous ne pouvez pas vendre plus d'une amΘlioration de
  2835. ville en un seul tour.
  2836.  
  2837. @PARTISANS
  2838. @width=320
  2839. @title=Defense Ministre
  2840. Les partisans dΘsespΘrΘs de %STRING0 se rΘfugient dans les
  2841. collines prΦs de %STRING1!
  2842.  
  2843.  
  2844. @REPORTSCIENCE
  2845. @width=540
  2846. @title=Rapport du Conseiller Scientifique
  2847. @listbox=12
  2848. @columns=3
  2849. @button=Info
  2850. @button=But
  2851. ^A la recherche de: %STRING0 (%NUMBER0 de %NUMBER1)
  2852. ^DΘcouvertes chaque %NUMBER2 tour.
  2853. ^
  2854. ^^ProgrΦs de la Civilization RΘalisΘs:
  2855.  
  2856. @SUPPLYSEARCH
  2857. @width=480
  2858. @title=SΘlectionnez Type de Cargaison pour Renseignement
  2859. @columns=2
  2860.  
  2861. @SUPPLYSHOW
  2862. @width=480
  2863. @title=Villes faisant du commerce dans %STRING0
  2864. @listbox
  2865.  
  2866. @SUPPLYNONE
  2867. @width=480
  2868. @title=Villes faisant du commerce dans %STRING0
  2869. Nous ne connaissons pas de ville faisant du commerce dans
  2870. %STRING0 en ce moment.
  2871.  
  2872. @REPORTTRADE
  2873. @width=480
  2874. @title=Rapport du Conseiller Commercial
  2875. @button=Offre et Demande
  2876. @listbox
  2877.  
  2878. @REPORTCITY
  2879. @width=540
  2880. @title=Rapport du Statut de la Ville
  2881. @listbox
  2882.  
  2883.  
  2884. @REPORTATTITUDE
  2885. @width=540
  2886. @title=EnquΩte sur le Comportement
  2887. @listbox
  2888.  
  2889.  
  2890. @REPORTFOREIGN
  2891. @width=580
  2892. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2893. @button=VΘrifier Renseignements
  2894. @button=Envoyer Emissaire
  2895. Sire, notre pouvoir est %STRING0 et notre rΘputation
  2896. est %STRING1.
  2897.  
  2898. @NOFOREIGN
  2899. @width=320
  2900. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2901. Nous ne sommes pas encore entrΘs en contact avec d'autres
  2902. civilisations.
  2903.  
  2904.  
  2905. @REPORTINTELL
  2906. @width=580
  2907. @listbox=4
  2908. @columns=3
  2909. @title=Rapport des Renseignements: %STRING0
  2910. @button=Liste des Villes
  2911.  
  2912. @INTELLCITY
  2913. @width=320
  2914. @listbox=12
  2915. @title=Liste des Villes: %STRING0
  2916.  
  2917.  
  2918.  
  2919. @REPORTWONDER
  2920. @width=540
  2921. @title=Merveilles du Monde
  2922. @listbox
  2923.  
  2924.  
  2925. @WONDERS                                                          
  2926. Les Merveilles du Monde Antique
  2927. Les Merveilles du Monde MΘdiΘval
  2928. Les Merveilles de la Renaissance
  2929. Les Merveilles du Monde Moderne
  2930.  
  2931.  
  2932. @AMBASSADORS
  2933. @width=320
  2934. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  2935. %STRING1 consentent α un Θchange d'ambassadeurs.
  2936.  
  2937. @ENDWONDER
  2938. @width=320
  2939. @title=Conseiller Scientifique
  2940. %STRING0 annule l'effet de %STRING1.
  2941.  
  2942.  
  2943. @FEARWARMING
  2944. @width=320
  2945. @title=Journal
  2946. Les scientifiques alarmΘs par la hausse des tempΘratures.
  2947. Le rΘchauffement mondial redoutΘ!
  2948.  
  2949. @GLOBALWARMING
  2950. @width=320
  2951. @title=Journal
  2952. La tempΘrature mondiale est en hausse! Les calottes glaciΦres ont
  2953. fondu.
  2954. Grande SΘcheresse.
  2955.  
  2956.  
  2957. @SCHISM
  2958. @width=400
  2959. @title=Ministre de la DΘfense
  2960. L'empire %STRING0 est ravagΘ par
  2961. la Guerre Civile dΘclenchΘe par la chute
  2962. de leur capitale! Quand tout se calme, l'empire est             
  2963. partagΘ en factions loyales (%STRING0) et
  2964. et rebelles (%STRING1).
  2965.  
  2966. @FERTILE
  2967. @width=420
  2968. @title=Conseiller IntΘrieur
  2969. La population de l'empire prospΦre %STRING1               
  2970. dΘpasse maintenant %STRING2 citoyens.
  2971.  
  2972. @CARAVANMENU
  2973. @width=320
  2974. @title=Options de la Caravane %STRING0
  2975.  
  2976. @CARAVAN
  2977. @width=420
  2978. @title=ItinΘraire du Commerce
  2979. La caravane %STRING0  de %STRING1 arrive α %STRING2.
  2980. L'itinΘraire de commerce Θtabli.  Revenu: %NUMBER0 or.
  2981.  
  2982. @FOODCARAVAN
  2983. @width=420
  2984. @title=ItinΘraire du Commerce
  2985. La caravane de nourriture de %STRING1 arrive α %STRING2.
  2986. Les citoyens prΘvoient un festin en cΘlΘbration.
  2987.  
  2988. @CARAVANHOME
  2989. @width=420
  2990. @title=RΦgles de Civi: UnitΘs de commerce
  2991. Vous ne pouvez pas changer la ville natale d'une unitΘ de
  2992. commerce.
  2993.  
  2994. @CARAVANOTHER
  2995. @width=420
  2996. @title=ItinΘraire du Commerce
  2997. La caravane de %STRING0 %STRING1 de %STRING2 arrive
  2998. α %STRING3.  l'itinΘraire de commerce de %STRING1 Θtabli.
  2999.  
  3000. @CARAVANBUILT
  3001. @width=420
  3002. @title=Caravane
  3003. @button=Offre et Demande
  3004. %STRING0 bΓtit %STRING1.  Quels biens de commerce
  3005. devrez-t-il transporter?
  3006.  
  3007. @CARACONFIRM
  3008. @width=320
  3009. @title=Caravane
  3010. @button=Confirmer et zoom
  3011. Confirmer caravane de %STRING0?
  3012.  
  3013. ConfirmΘ.
  3014. ReconsidΘrer.
  3015.  
  3016. @CITYINFO
  3017. @width=320
  3018. @title=%STRING0 (ville de %STRING1)
  3019. Exige %STRING2, %STRING3, et %STRING4.
  3020.  
  3021. @STARTWONDER
  3022. @width=320
  3023. @title=Rapport des Voyageurs
  3024. Les %STRING1 ont entrepris un grand
  3025. projet: %STRING2!
  3026.  
  3027. @SWITCHWONDER
  3028. @width=320
  3029. @title=Rapport des Voyageurs
  3030. Les %STRING1 ont changΘ de projets
  3031. passant de %STRING2 α %STRING3!
  3032.  
  3033. @ABANDONWONDER
  3034. @width=320
  3035. @title=Rapport des Voyageurs
  3036. Les %STRING1 ont abandonnΘ leur
  3037. grand projet, %STRING2.
  3038.  
  3039. @ALMOSTWONDER
  3040. @width=320
  3041. @title=Rapport des Voyageurs
  3042. Les %STRING1 ont presque rΘalisΘ
  3043. leur grand projet, %STRING2.
  3044.  
  3045. @STILLWONDER1
  3046. @width=320
  3047. @title=Rapport des Espions
  3048. Les %STRING1 continuent α bΓtir leur
  3049. grand projet, %STRING2, dans une autre ville!
  3050.  
  3051. @STILLWONDER2
  3052. @width=320
  3053. @title=Rapport des Espions
  3054. Les %STRING1 continuent α bΓtir leur
  3055. grand projet, %STRING2, dans %NUMBER0 autres villes!
  3056.  
  3057. @CAPTUREWONDER
  3058. @width=320
  3059. @title=Ministre de la DΘfense
  3060. Nos troupes ont capturΘ %STRING2%STRING1!
  3061.  
  3062. @LOSTWONDER
  3063. @width=320
  3064. @title=Ministre de la DΘfense
  3065. Nous avons perdu le contr⌠le de %STRING2%STRING1!
  3066.  
  3067. @ACTIVATEALLY
  3068. @width=320
  3069. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres 
  3070. Les %STRING1 dΘclenchent leur alliance avec 
  3071. les %STRING2.  Les %STRING2 dΘclarent la guerre aux %STRING3!
  3072.  
  3073. @ALLYHELPS
  3074. @width=320
  3075. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3076. Les %STRING2 ont annoncΘ qu'ils
  3077. viendront α notre aide en dΘclarant la guerre aux
  3078. %STRING3!
  3079.  
  3080.  
  3081. @MILITARYAID1
  3082. @width=320
  3083. @title=Ministre de la DΘfense
  3084. Les %STRING0 ont envoyΘ les %STRING1
  3085. aux %STRING2 pour les aider dans leur guerre
  3086. contre nous!
  3087.  
  3088. @MILITARYAID2
  3089. @width=320
  3090. @title=Ministre de la DΘfense
  3091. Les %STRING0 ont envoyΘ les %STRING1 α %STRING2 pour
  3092. nous aider dans notre guerre contre les %STRING3.
  3093.  
  3094.  
  3095. @GOTO
  3096. @width=480
  3097. @title=SΘlectionnez Destination pour les %STRING0
  3098. @button=Tous Les Joueurs
  3099. @listbox
  3100.  
  3101. @PARADROP
  3102. @width=320
  3103. @title=Largages!
  3104. %STRING0 %STRING1 font des largages prΦs de %STRING2!
  3105.  
  3106. @PARADROPRULES1
  3107. @width=320
  3108. @title=RΦgles de Civ: Largages
  3109. Ce parachutiste a dΘjα terminΘ ce tour.
  3110. Un parachutiste peut seulement larguer au dΘbut
  3111. de son tour.
  3112.  
  3113. @PARADROPRULES2
  3114. @width=320
  3115. @title=RΦgles de Civ: Largages
  3116. Ce parachutiste n'est pas dans un carrΘ de ville ou de base
  3117. aΘrienne. Afin de faire des largages, une unitΘ de parachutiste
  3118. doit commencer son tour dans une ville amicale ou base
  3119. aΘrienne.
  3120.  
  3121. @PARADROPTARGET
  3122. @width=320
  3123. Ceci est un carrΘ d'ocΘan.
  3124. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre
  3125. inoccupΘs (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces
  3126. de l'unitΘ de largage.
  3127.  
  3128. @PARADROPTARGET1
  3129. @width=320
  3130. @title=RΦgles de Civ: Largages
  3131. Ce carrΘ est hors de portΘe.
  3132. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre
  3133. inoccupΘe (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces
  3134. de l'unitΘ de largage.
  3135.  
  3136. @PARADROPTARGET2
  3137. @width=320
  3138. @title=RΦgles de Civ: Largages
  3139. Les largages peuvent seulement viser des carrΘs de terre
  3140. inoccupΘe (ou occupΘs par des amis) α moins de %NUMBER0 espaces
  3141. de l'unitΘ de largage.
  3142.  
  3143.  
  3144. @INCORRUPTIBLE
  3145. @width=320
  3146. @title=Les RΦgles de Civ: DΘmocratie & Corruption
  3147. Les forces armΘes d'une DΘmocratie sont
  3148. immunisΘes α la corruption.
  3149.  
  3150. @NOREVOLT
  3151. @width=320
  3152. @title=RΦgles de Civ: La DΘmocratie
  3153. Les villes d'une DΘmocratie ne peuvent pas Ωtre
  3154. perverties ou incitΘes α la rΘvolte.
  3155.  
  3156. @UNFORCE
  3157. @width=320
  3158. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3159. Les Nations unies forcent %STRING1 α faire la paix
  3160. avec %STRING2!
  3161.  
  3162. @WALLFORCE
  3163. @width=320
  3164. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3165. La Grande Muraille forcs %STRING1 α faire la paix
  3166. avec %STRING2!
  3167.  
  3168.  
  3169. @MISSILEATTACK
  3170. @width=320
  3171. @title=Ministre de la dΘfense
  3172. Attaque de missiles prΦs de %STRING0!
  3173.  
  3174. @PEARLHARBOR
  3175. @width=320
  3176. @title=Ministre de la DΘfense
  3177. %STRING0 %STRING1 attrapent les navires de %STRING2 au port!
  3178.  
  3179. @AUTOMONARCHY
  3180. @width=440
  3181. @title=RΦgles de Civ: Les Gouvernements
  3182. Vous venez d'acquΘrir la connaissance de la MONARCHIE,
  3183. qui vous permet d'amΘliorer votre gouvernement.  Pour changer
  3184. de gouvernements, vous devez avoir une RΘvolution (sΘlectionnez
  3185. ½ RΘvolution ╗ du menu Royaume); cela entraεne une courte pΘriode
  3186. d'Anarchie.
  3187. ^
  3188. Passer α une forme de gouvernement plus avancΘe, souvent,
  3189. amΘliorera la productivitΘ de votre peuple; Cela permettra aussi
  3190. de rΘsister α la corruption et au gaspillage.  Voudriez-vous 
  3191. avoir une rΘvolution maintenant?
  3192.  
  3193. Pas encore.
  3194. Commencer la rΘvolution.
  3195.  
  3196. @AUTOREV
  3197. @width=320
  3198. @title=RΦgles de Civ: Les Gouvernements
  3199. Vous venez juste d'acquΘrir la connaissance d'une nouvelle forme
  3200. de gouvernement, %STRING0.
  3201. Votre gouvernement actuel est un/une %STRING1. Voulez-vous
  3202. commencer une rΘvolution afin de changer de types de
  3203. gouvernement?
  3204.  
  3205. Non, %STRING1 nous convient tout α fait.
  3206. Commencer la rΘvolution.
  3207.  
  3208. @BATTERY
  3209. @width=320
  3210. @title=Ministre de la DΘfense
  3211. %STRING1 dans %STRING2 double la force de dΘfense!
  3212.  
  3213. @BATTERY2
  3214. @width=320
  3215. @title=Ministre de la DΘfense
  3216. %STRING1 et %STRING3 dans %STRING2 quadruplent la force de
  3217. dΘfense!
  3218.  
  3219. @SCRAMBLE
  3220. @width=320
  3221. @title=Ministre de la DΘfense
  3222. %STRING0 %STRING1S se disputent pour protΘger %STRING2!
  3223.  
  3224. @AMPHIBMOTIZE
  3225. @width=320
  3226. @title=Ministre de la DΘfense
  3227. %STRING1 %STRING2 font un assaut amphibie!
  3228.  
  3229. @CITYMODAL1
  3230. @width=400
  3231. @title=FenΩtre de la Ville
  3232. @button=Fermer FenΩtre Ville
  3233. Vous devez fermer la FenΩtre Ville avant de pouvoir faire avancer
  3234. le jeu.
  3235.  
  3236. @CITYMODAL2
  3237. @width=400
  3238. @title=Fin de Mise α Jour d'un Tour
  3239. @button=Continuer
  3240. Maintenant, vous pouvez seulement communiquer avec
  3241. l'Ecran De ville.
  3242. Employez tout bouton inscrit ½ Continuer ╗ quand vous Ωtes prΩts α
  3243. continuer.
  3244.  
  3245. @UPGRADED
  3246. @width=320
  3247. @title=Conseiller National
  3248. Les commandes de production dans %STRING0 sont passΘes
  3249. de %STRING1 α %STRING2.
  3250.  
  3251. @UPGRADE
  3252. @width=320
  3253. @title=Conseiller IntΘrieur
  3254. %STRING2 amΘliore tout %STRING0 α %STRING1.
  3255.  
  3256. @ASTRONAUTS
  3257. @width=320
  3258. @title=Conseiller Scientifiques
  3259. Les astronautes ramΦnent de l'espace des photos de la Terre!
  3260.  
  3261. @LONGMOVE
  3262. @width=320
  3263. @title=Long DΘplacement d'UnitΘ 
  3264. Continuer α bouger l'unitΘ?
  3265.  
  3266. Oui
  3267. Non
  3268.  
  3269. @GHOSTTOWN
  3270. @width=320
  3271. @title=Conseiller National
  3272. %STRING0 est sur le point de bΓtir %STRING1, mais c'est
  3273. seulement une ville de taille 1.  Continuer quand mΩme?
  3274.  
  3275. Retarder la production des Colons.
  3276. CrΘer quand mΩme des Colons (dΘtruire ville).
  3277.  
  3278. @EXPEL
  3279.  @width=320
  3280. @title=%STRING0 %STRING1 capturΘ
  3281. @options
  3282. Expulser %STRING1.
  3283. Attaquer %STRING1.
  3284. Peu importe .
  3285.  
  3286. @NOEXPEL
  3287. @width=320
  3288. @title=RΦgles de Civ: ImmunitΘ Diplomatique
  3289. Les unitΘs %STRING1 peuvent seulement Ωtre expulsΘes quand elles
  3290. sont dans votre territoire, qui est dans ce cas dΘfini
  3291. comme Θtant plus proche d'une de vos villes que d'une des
  3292. siennes.
  3293.  
  3294. @UPYOURS
  3295. @width=320
  3296. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3297. %STRING0 %STRING1 expulsΘ!  L'ambassadeur de %STRING0
  3298. annonce une protestation.
  3299.  
  3300. @UPYOURSTOO
  3301. @width=320
  3302. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres 
  3303. %STRING0 %STRING1 expulsΘ.  L'ambassadeur de %STRING0
  3304. prΘsente ses excuses.
  3305.  
  3306. @UPMINE
  3307. @width=320
  3308. @title=Ministre des Affaires EtrangΦres
  3309. Les %STRING2 ont expulsΘ nos %STRING1.  Notre ambassadeur
  3310. a annoncΘ la protestation habituelle.  Le %STRING1
  3311. a ΘtΘ ramenΘ α %STRING3.
  3312.  
  3313. @SPACERACE
  3314. @width=320
  3315. @title=Conseiller Scientifique
  3316. Les %STRING0 construisent vaisseau spacial!
  3317.  
  3318. @SPACESHIP
  3319. @width=480
  3320. @title=Rapport du Vaisseau Spatial
  3321. @listbox
  3322. ^^%STRING0.S.S. %STRING1 (%STRING2)
  3323.  
  3324. @LAUNCH
  3325. @width=320
  3326. @title=Conseiller Scientifique
  3327. Confirmer lancement du vaisseau spatial.
  3328. (%NUMBER0%% chance de rΘussite)
  3329.  
  3330. Pas de Lancement.
  3331. Lancement CONFIRME!
  3332.  
  3333. @LAUNCHED
  3334. @width=320
  3335. @title=Conseiller Scientifique
  3336. Les %STRING0 LANCENT le vaisseau spatial!
  3337. Estimer arrivΘe en %NUMBER0.
  3338.  
  3339. @COMPONENT
  3340. @width=320
  3341. @title=SΘlectionnez Composant du Vaisseau Spatial
  3342. @options
  3343. Propulsion       (%NUMBER0 jusqu'α prΘsent)
  3344. Carburant       (%NUMBER1 jusqu'α prΘsent)
  3345.  
  3346. @MODULE
  3347. @width=320
  3348. @title=SΘlectionnez Module du Vaisseau Spatial
  3349. @options
  3350. Habitation       (%NUMBER0 jusqu'α prΘsent)
  3351. Soutien de Vie   (%NUMBER1 jusqu'α prΘsent)
  3352. Panneau Solaire  (%NUMBER2 jusqu'α prΘsent)
  3353.  
  3354. @NOFURTHER
  3355. @width=320
  3356. @title=Conseiller Scientifique
  3357. Pas d'autre %STRING0 exigΘ.
  3358.  
  3359. @SPACESHIPS
  3360. @width=320
  3361. @title=Visionner Quel Vaisseau Spacial?
  3362. @options
  3363.  
  3364. @EAGLEHASLANDED
  3365. @width=320
  3366. @title=Conseiller Scientifique
  3367. Le vaisseau spacial %STRING0 arrive sur Alpha Centaure!
  3368.  
  3369. @SPACERETURNS
  3370. @width=320
  3371. @title=Conseiller Scientifique
  3372. Le vaisseau spacial %STRING0 revient sur terre.
  3373.  
  3374. @SPACEDESTROYED
  3375. @width=320
  3376. @title=Conseiller Scientifique
  3377. Le vaisseau spacial %STRING0 dΘtruit.
  3378.  
  3379. @HISTORY
  3380. @width=480
  3381. @title=Civilization II
  3382. ^^%STRING1 termine son histoire Θpique:
  3383. ^^½ Les Civilisations %STRING2 dans le Monde ╗
  3384.  
  3385. @HISTORIANS
  3386. 7
  3387. Herodotus
  3388. Thucydides
  3389. Pliny
  3390. St. Augustine
  3391. Gibbon
  3392. Toynbee
  3393. Lord Macaulay
  3394.  
  3395. @HISTORIES
  3396. LES PLUS RICHES
  3397. LES PLUS PUISSANTES
  3398. LES PLUS AVANCES
  3399. LES PLUS HEUREUSES
  3400. LES PLUS GRANDES
  3401.  
  3402. @HISTORYRANK
  3403. Glorieuse
  3404. Grande
  3405. Bonne
  3406. MΘdiocre
  3407. ChΘtife
  3408. Minable
  3409. DΘsespΘrΘe
  3410.  
  3411. @ALLOWUN
  3412. @width=320
  3413. @title=Ministre de la DΘfense
  3414. Le SΘnat dΘcide de permettre l'action
  3415. sous le masque d'une mission de l'O.N.U pour le ½ maintien de la
  3416. paix ╗. 
  3417.  
  3418. @ALLOWAGGRESSOR
  3419. @width=320
  3420. @title=Ministre de la DΘfense
  3421. Une agression antΘrieure de %STRING0 contre nous
  3422. convaint le SΘnat d'autoriser cette action.
  3423.  
  3424. @ALLOWHAWKS
  3425. @width=320
  3426. @title=Ministre de la DΘfense
  3427. Parti belliciste fait dΘrailler la tentative d'intervention du
  3428. SΘnat.
  3429. Action confirmΘe!
  3430.  
  3431. @CONTINUEUN
  3432. @width=320
  3433. @title=Ministre de la DΘfense
  3434. Le SΘnat passe une rΘsolution soutenant
  3435. une action soutenue du ½ maintien de la paix ╗ contre les %STRING1.
  3436.  
  3437. @CONTINUEHAWKS
  3438. @width=320
  3439. @title=Ministre de la DΘfense
  3440. Le SΘnat passe une rΘsolution soutenant
  3441. l'action soutenue contre les %STRING1.
  3442.  
  3443. @RANSOMCITY
  3444. @width=320
  3445. @title=Ministre de la DΘfense
  3446. Le dirigeant du %STRING0 barbare nous a envoyΘ
  3447. un message: ½ Nous mettrons α sac impitoyablement la ville
  3448. de %STRING1 α moins que vous nous payiez %NUMBER0 or tout de
  3449. suite! ╗
  3450.  
  3451. ½ Essayez toujours! ╗
  3452. Payez %NUMBER0 or.
  3453.  
  3454. @NOAIRPORT
  3455. @width=320
  3456. @title=RΦgles de Civ: Transports AΘriens
  3457. Les unitΘs peuvent seulement Ωtre transportΘes en avion entre
  3458. les villes qui ont des aΘroports.
  3459.  
  3460. @NOAIRPORT2
  3461. @width=320
  3462. @title=RΦgles de Civi: Transports AΘriens
  3463. Aucune de vos autres villes n'ont des aΘroports!
  3464. Les unitΘs peuvent seulement Ωtre transportΘes entre
  3465. les villes avec des aΘroports.
  3466.  
  3467. @AIRLIFTSELECT
  3468. @width=440
  3469. @listbox=12
  3470. @title=SΘlectionnez Ville Principale pour Transports AΘriens
  3471.  
  3472. @AIRLIFT
  3473. @width=320
  3474. @title=Ministre de la DΘfense 
  3475. Transport de %STRING0 α %STRING1 rΘussis!
  3476.  
  3477. @SHOTDOWN
  3478. @width=320
  3479. @title=Ministre de la DΘfense
  3480. Les %STRING0 ont descendu notre avion!
  3481.  
  3482. @ALREADYAIRLIFT
  3483. @width=320
  3484. @title=RΦgles de Civ: Transport AΘriens
  3485. La ville de %STRING0 a dΘjα conduit
  3486. une opΘration d'Θvacuation pendant ce tour.  Une unitΘ seulement
  3487. peut Ωtre transportΘe dans ou en dehors d'une ville en
  3488. un seul tour.
  3489.  
  3490. @WESHOT
  3491. @width=320
  3492. @title=Ministre de la DΘfense
  3493. Nos combattants ont descendu une tentative 
  3494. d'Θvacuation dans %STRING0!
  3495.  
  3496. @WESAW
  3497. @width=320
  3498. @title=Ministre de la DΘfense
  3499. Nous avons dΘtectΘ une Θvacuation
  3500. ennemie dans %STRING0!
  3501.  
  3502. @ENEMYFIGHTERS
  3503. @width=320
  3504. @title=Ministre de la DΘfense
  3505. Les combattants ennemis sont basΘs prΦs de nos villes.  Ils
  3506. pourrait intercepter notre mission de transport aΘrien!
  3507.  
  3508. Annuler Θvacuation.
  3509. Continuer.
  3510.  
  3511. @LIFTSHIP
  3512. @width=320
  3513. @title=RΦgle de Civ: Transport AΘrien
  3514. Les navires ne peuvent pas Ωtre ΘvacuΘs, crΘtins.
  3515.  
  3516. @LIFTPLANE
  3517. @width=320
  3518. @title=RΦgles de Civ: Transport AΘrien
  3519. Les unitΘs aΘriennes ne peuvent pas Ωtre ΘvacuΘes par avion
  3520. cargo.  Elles doivent se dΘplacer de leurs propres moyens.
  3521.  
  3522. @PILLAGEWHAT
  3523. @width=320
  3524. @title=Ministre de la DΘfense
  3525. Que devrions-nous dΘtruire?
  3526.  
  3527. @PILLAGEMENU
  3528. Terre Cultivable
  3529. Irrigation
  3530. Mines
  3531. Base AΘrienne
  3532. Forteresse
  3533. Chemin de fer
  3534. Route
  3535.  
  3536. @ALLIEDREPAIR
  3537. @width=320
  3538. @title=Ministre de la DΘfense
  3539. Les %STRING1 nous ont aidΘs α rΘparer notre %STRING2.
  3540.  
  3541. @CANESCAPE
  3542. @width=320
  3543. @title=Ministre de la DΘfense
  3544. Sire, notre capitale est envahie! Devrions-nous payer
  3545. %NUMBER0 or pour mettre le gouvernement α %STRING1 tant qu'il
  3546. reste encore du temps?
  3547.  
  3548. HΘlas, nous ne pouvons pas nous le permettre.
  3549. Oui, payez %NUMBER0 or.
  3550.  
  3551. @ESCAPE
  3552. @width=320
  3553. @title=Ministre de la DΘfense
  3554. Le gouvernement %STRING2 s'Θchappe vers %STRING1!
  3555.  
  3556. @ESCAPE2
  3557. @width=320
  3558. @title=Ministre de la DΘfense
  3559. Le gouvernement de %STRING2 prend la fuite vers %STRING1!
  3560. Co√t d'Evacuation: %NUMBER0 or.
  3561.  
  3562.  
  3563. @AQUEDUCT
  3564. @width=520
  3565. @title=Tutorial: Aqueducs
  3566. La population nombreuse de %STRING0 commence α
  3567. Θpuiser les ressources d'eau α proximitΘ. Une fois qu'une ville
  3568. atteint la dimension 8, elle ne peut pas s'agrandir davantage α
  3569. moins d'amΘliorer son approvisionnement en eau en bΓtissant un
  3570. AQUEDUC.
  3571.  
  3572. @CURSES
  3573. @width=320
  3574. @title=Rapport des Espions
  3575. Tentative d'espionnage contrecarrΘe par l'ennemi %STRING1!
  3576.  
  3577. @FOILEDAGAIN
  3578. @width=320
  3579. @title=Rapport des espions
  3580. Notre %STRING1 a contrecarrΘ une tentative d'espionnage de
  3581. %STRING2!                                                          
  3582.  
  3583. @UNSAVED
  3584. @width=320
  3585. @title=Avertissement!
  3586. %STRING0 n'a pas sauvegardΘ changements!
  3587.  
  3588. Annuler action.
  3589. Continuer quand mΩme (perdre changements).
  3590.  
  3591. @FLATEARTH
  3592. @width=320
  3593. @title=Choisissez Forme de la Terre
  3594. Quelle forme prΘfΘrez-vous?
  3595.  
  3596. Le monde est ROND.
  3597. Le monde est PLAT.
  3598.  
  3599. @LANDWARNING
  3600. @width=320
  3601. @title=Avertissement.
  3602. Plus de %NUMBER0 de masses terrestres ont ΘtΘ dΘtectΘes.
  3603. Vous pouvez jouer sur une telle carte, mais le niveau
  3604. d'½ intelligence ╗ des joueurs adversaires peut α certains
  3605. moments Ωtre lΘgΦrement affectΘ. 
  3606.  
  3607. @SEAWARNING
  3608. @width=320
  3609. @title=Avertissement!
  3610. Plus de %NUMBER0 de masses d'eau ont ΘtΘ dΘtectΘes.
  3611. Vous pouvez jouer sur une telle carte, mais le niveau
  3612. d'½ intelligence ╗  des joueurs adversaires peut par
  3613. moments Ωtre lΘgΦrement affectΘ.
  3614.  
  3615. @NOTENOUGHWARNING
  3616. @width=320
  3617. @title=Avertissement!
  3618. Pas assez de terre a ΘtΘ dΘtectΘe. Il se peut que le jeu 
  3619. ne trouve pas des emplacements de dΘpart pour tous
  3620. les joueurs.
  3621.  
  3622. @CITIESINOCEAN
  3623. @width=320
  3624. @title=Avertissement!
  3625. Vous avez placΘ les emplacements de dΘparts de la ville dans les
  3626. carrΘs d'ocΘan.  Le jeu ignorera tous ces carrΘs (les
  3627. tribus en question commenceront dans des emplacements
  3628. au hasard).
  3629.  
  3630.  
  3631. @ANALYZEOK
  3632. @width=320
  3633. @title=Analyse de la Carte OK!
  3634. La carte a ΘtΘ analysΘe et aucun problΦme n'a ΘtΘ
  3635. dΘtectΘ.
  3636.  
  3637. @FAILEDTOLOAD
  3638. @width=320
  3639. @title=Erreur
  3640. DΘfaillance du fichier de chargement de la carte .
  3641.  
  3642. @MAPSAVED
  3643. @width=320
  3644. @title=Carte SauvegardΘe
  3645. ^^Carte sauvegardΘe sous  ^^%STRING0
  3646.  
  3647. @ADDCITY
  3648. @width=600
  3649. @title=SΘlectionnez Emplacement de DΘpart pour la Tribu
  3650.  
  3651. @RESEED
  3652. @width=440
  3653. @title=Entrer Ressource Ensemence (1 = au hasard)
  3654. @options
  3655. Graines:
  3656.  
  3657. @NOADJACENTCITIES
  3658. @width=320
  3659. @title=Avertissement!
  3660. Les villes ne peuvent pas Ωtre placΘes adjacentes les unes aux
  3661. autres.
  3662.  
  3663. @NOTALLCITIES
  3664. @width=320
  3665. @title=Attention!
  3666. Les emplacements de dΘpart ont ΘtΘ choisis pour certaines
  3667. tribus mais pas toutes.  Les tribus qui n'ont pas d'emplacement
  3668. de dΘpart choisi seront placΘes au hasard.
  3669.  
  3670. @GOLDENAGE
  3671. @width=320
  3672. @title=Philosophie de l'Age d'Or
  3673. L'Γge D'or de la Philosophie commence dans la
  3674. ville %STRING0 de %STRING1! Les grands penseurs %STRING0
  3675. crΘent des systΦmes scientifiques, moraux, et
  3676. mΘtaphysiques qui durent pour des siΦcles α venir.
  3677.  
  3678. @LANDING
  3679. @width=320
  3680. @title=Ennemi RepΘrΘ!
  3681. Les %STRING0 atterissent prΦs de %STRING1!
  3682.  
  3683. @NEWXFORM
  3684. @width=320
  3685. @title=Nouvelle Commande: Transformer
  3686. Le nouveau type d'unitΘ d'IngΘnieurs peut utiliser la
  3687. commande Transformer (½ o ╗) pour changer de faτon radicale
  3688. le type de terrain dans un carrΘ.
  3689. Les ingΘnieurs travaillent aussi deux fois plus vite que
  3690. Les Colons pour toutes les tΓches ordinaires (construction de
  3691. routes, irrigation, etc).
  3692.  
  3693. @NEWFORTRESS
  3694. @width=320
  3695. @title=Nouvelle Commande: Forteresse
  3696. Nos Colons peuvent maintenant employer la commande Forteresse
  3697. (½ f ╗) pour bΓtir des forteresses.  Les carrΘs de forteresse
  3698. doublent la dΘfense des unitΘs se dΘfendant α l'intΘrieur de
  3699. ceux-ci, et empΩchent plus d'une unitΘ α la fois de
  3700. se perdre au combat.
  3701.  
  3702. @NEWAIRLIFT
  3703. @width=320
  3704. @title=Nouvelle Commande: Evacuation et Base AΘrienne
  3705. Nos unitΘs de sol peuvent maintenant utiliser la commande
  3706. Evacuation (½ l ╗) pour se dΘplacer entre nos villes ayant un
  3707. aΘroport. Nos Colons/IngΘnieurs peuvent utiliser la commande
  3708. bases aΘrienne (½ e ╗) pour bΓtir des bases aΘriennes dans des
  3709. carrΘs sans ville.
  3710.  
  3711. @NEWRAILROAD
  3712. @width=320
  3713. @title=Nouvelle Commande: Chemin de Fer
  3714.  Nos Colons/IngΘnieurs peuvent maintenant employer la commande
  3715. chemin de fer ('r') pour poser une piste de chemin de fer dans
  3716. des carrΘs qui ont dΘjα des routes. Les chemins de fer augmentent
  3717. la production de bouclier de ressource de 50%%. Les unitΘs se
  3718. dΘplaτant le long de chemins de fer ne sacrifient aucun point de
  3719. dΘplacement pour le faire.
  3720.  
  3721. @NEWFARMLAND
  3722. @width=320
  3723. @title=Nouvelle Commande: Terre Cultivable
  3724. Nos Colons/IngΘnieurs peuvent maintenant utiliser la commande
  3725. Terre Cultivable (½ i ╗) pour amΘliorer la terre cultivable dans
  3726. des carrΘs qui ont dΘjα l'irrigation. Les carrΘs de terre
  3727. cultivable augmentent la production de nourriture de 50%%, mais
  3728. seulement pour des villes ayant  un supermarchΘ.
  3729.  
  3730. @NEWPARADROP
  3731. @width=320
  3732. @title=Nouvelle Commande: Largage
  3733. La nouvelle unitΘ de parachutistes peut se servir de la commande
  3734. Largage (½ p ╗) pour larguer α l'intΘrieur des espaces %NUMBER0 de
  3735. toute ville amicale (pourvu qu'elle commence son tour dans cette
  3736. ville).
  3737.  
  3738. @ADDTOTHRONE
  3739. Quelle partie devrons-nous embellir?  
  3740.  
  3741. @UPKEEP
  3742. @width=320
  3743. @title=RΦgles Multi-Joueurs
  3744. Cette action n'est pas permise pendant l'entretien; Attendez
  3745. que le premier tour commence.
  3746.  
  3747. @MOVEPENDING
  3748. @width=320
  3749. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3750. Vous ne pouvez pas commencer une autre action jusqu'α ce que la 
  3751. prΘcΘdente soit rΘsolue.  Attendez que votre derniΦre action
  3752. (dΘplacement d'unitΘ, changement de ville, etc.) se termine; Puis
  3753. essayez α nouveau.
  3754.  
  3755. @LOCKFAILED
  3756. @width=320
  3757. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3758. Quelqu'un d'autre est dΘjα en train de rΘsoudre une action qui
  3759. peut affecter cette superficie; vous devez attendre que cette
  3760. action soit terminΘe.  Essayez encore momentanΘment.
  3761.  
  3762. @LOCKFAILEDGLOBAL
  3763. @width=320
  3764. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3765. Une action majeure du jeu (c.-α-d. la prise d'une ville) est
  3766. en train d'Ωtre accomplie actuellement; Vous devez attendre
  3767. jusqu'α l'accomplissement de cette action.  Essayez α nouveau
  3768. dans un petit moment.
  3769.  
  3770.  
  3771. @MULTIFEATURE
  3772. @width=320
  3773. @title=Arbitre Multi-Joueurs
  3774. Fonction pas encore soutenue en mode Multi-Joueurs.
  3775.  
  3776. @WAITPICKTECH
  3777. @width=220
  3778. @title=Multi-Joueur Attendez
  3779. Attendre que le joueur choisisse progrΦs...
  3780.  
  3781. @WAITING0
  3782. @width=220
  3783. @title=Multi-Joueur Attendez
  3784. Attendre que d'autres mettent α jour villes...
  3785.  
  3786. @WAITING1
  3787. @width=220
  3788. @title=Multi-Joueur Attendez
  3789. Attendre que d'autres synchronisent villes...
  3790.  
  3791. @WAITING2
  3792. @width=220
  3793. @title=Multi-Joueur Attendez
  3794. Attendre que d'autres mettent α jour technologie...
  3795.  
  3796. @HANGUP
  3797. @width=220
  3798. @title=Multi-Joueur Sortez
  3799. Suspendu du jeu...
  3800.  
  3801. @WAITLOCK
  3802. @width=220
  3803. @title=Multi-Joueur Attendez
  3804. Attendre permission de bouger...
  3805.  
  3806. @WAITGLOBAL
  3807. @width=220
  3808. @title=Multi-Joueur Attendez
  3809. Attendre que dΘplacement se fasse...
  3810.  
  3811. @WAITACTION
  3812. @width=220
  3813. @title=Multi-Joueur Attendez
  3814. RΘsoudre commandes d'unitΘ ...
  3815.  
  3816. @WAITPLUNDER
  3817. @width=220
  3818. @title=Multi-Joueur Attendez
  3819. Attendre que joueur sΘlectionne pillage...
  3820.  
  3821. @MULTIDONE
  3822. @width=320
  3823. @title=Arbitre Multi-joueur
  3824. Vous avez dΘjα dΘcidΘ de terminer votre tour.
  3825. Vous devez maintenant attendre votre prochain tour avant de
  3826. pouvoir agir.
  3827.  
  3828. @NETWAITING
  3829. @width=320
  3830. @title=Arbitre Multi-Joueur 
  3831. Le systΦme attend que l'encombrement du rΘseau se dissipe.
  3832. Essayez α nouveau dans un moment.
  3833.  
  3834. @LOSTSERVER
  3835. @width=320
  3836. @title=Multi-Joueur
  3837. Cette machine a perdu sa connexion avec le serveur!
  3838.  
  3839. @LOSTIT
  3840. @width=320
  3841. @title=Arbitre Multi-Joueur
  3842. Nous avons perdu une connexion de rΘseau.  Nous essayons de
  3843. la rΘtablir. . .
  3844.  
  3845. @RECONNECTING
  3846. @width=320
  3847. @title=Arbitre Multi-Joueur
  3848. Nous nous reconnectons α une autre machine . . .
  3849.  
  3850. @SECONDMESSAGE
  3851. @width=320
  3852. @title=Arbitre Multi-Joueur 
  3853. Reconnexion achevΘe. Nous rΘenvoyons les donnΘes . . .
  3854.  
  3855. @SECONDFAILED
  3856. @width=320
  3857. @title=Arbitre Multi-Joueur 
  3858. Second envoi avortΘ.  Nous raccrochons.
  3859.  
  3860. @NOSPACESHIPS
  3861. @width=320
  3862. @title=Vaisseaux Spatiaux 
  3863. La course spatiale n'a pas encore commencΘ!
  3864.  
  3865. @CODECNOTFOUND
  3866. @width=320
  3867. @title=Avis
  3868. Nous ne pouvons pas trouver les fichiers appropriΘs pour 
  3869. les HΘrauts animΘs et nous avons par consΘquent interrompu
  3870. l'option particuliΦre
  3871. ½ Option Graphique ╗.  Pour rΘinstaller les fichiers nΘcessaires,
  3872. nous vous prions d'exΘcuter ½ setup.exe ╗ dans le rΘpertoire
  3873. ½ vfw_rt ╗ du jeu CD.
  3874.  
  3875. @NOFOODREPORT
  3876. @width=320
  3877. @title=RΘserves de Nourriture
  3878. ½ Offre et Demande ╗ n'est pas applicable aux caravanes de RΘserves
  3879. de Nourriture.
  3880. Les caravanes de RΘserves de Nourriture causent une nourriture
  3881. par tour α Ωtre transmise entre les villes participantes.
  3882.  
  3883.  
  3884. @REALLYRETIRE
  3885. @width=320
  3886. @title=Confirmation
  3887. DΘsirez-vous vraiment vous retirer?
  3888.  
  3889. Non
  3890. Oui
  3891.  
  3892. @REALLYQUIT
  3893. @width=320
  3894. @title=Confirmation
  3895. DΘsirez-vous vraiment quitter?
  3896.  
  3897. Non
  3898. Oui
  3899.  
  3900.  
  3901. @REALLYCHEAT
  3902. @width=320
  3903. @title=Confirmation
  3904. Si vous choisissez le mode tricher, cela sera enregistrΘ dans le 
  3905. score de votre jeu.
  3906. DΘsirez-vous vraiment choisir le mode tricher?
  3907.  
  3908. Non
  3909. Oui
  3910.  
  3911. @PLANRETIRE
  3912. @width=440
  3913. @title=Retraite PrΘvue!
  3914. %STRING0 %STRING1 envisage de se retirer dans 20 ans!
  3915.  
  3916. @DORETIRE
  3917. @width=440
  3918. @title=Retraite AnnoncΘe!
  3919. La dynastie de %STRING1 se termine aprΦs 6000 ans de rΦgne
  3920. glorieux!
  3921.  
  3922. @SLAM
  3923. Votre civilisation a conquis l'ensemble de la planΦte!
  3924.  
  3925.  
  3926. @KEEPPLAYING
  3927. @width=320
  3928. @title=Jeu TerminΘ!
  3929. Votre score final a ΘtΘ calculΘ. DΘsirez-vous continuer
  3930. α jouer? (Aucun autre score ne sera enregistrΘ).
  3931.  
  3932. Non, j'ai terminΘ.
  3933. Oui, je dΘsire continuer.
  3934.  
  3935.  
  3936. @INSERTHERE
  3937. @width=320
  3938. @title=Jeu TerminΘ!
  3939. (InsΘrez la fin de la sΘquence graphique du jeu ici).
  3940.  
  3941.  
  3942. @WONDERMOVIECHEAT
  3943. @title=Avant-PremiΦre du Film des Merveilles
  3944. @width=320
  3945. @options
  3946. Quelle Merveille?
  3947.  
  3948. @CDROMNOTFOUND
  3949. @width = 320
  3950. @title = Notez S.V.P
  3951. @button = Cherchez Encore
  3952. Nous ne pouvons pas trouver le CD-ROM Civilization II.  Mais si vous
  3953. voulez, vous pouvez jouer sans les multimΘdias supplΘmentaires,
  3954. (musique, et vidΘo) fournis par le CD. VΘrifiez que le CD de
  3955. Civilization 2 est dans un lecteur CD-ROM valide
  3956. et sΘlectionnez ci-dessious ½ Cherchez Encore ╗.
  3957.  
  3958. @@Recommencez la Recherche
  3959.  
  3960. @COUNCILCHEAT0
  3961. @width = 600
  3962. @title = Consulter Tricher 
  3963. @button = Militaire
  3964. @button = Science
  3965. @button = Commerce
  3966. @button = Etranger
  3967. @button = Attitude
  3968. @button = Anarchie
  3969. Quelle catΘgorie dΘsirez-vous changer?
  3970.  
  3971. @COUNCILCHEAT1
  3972. @width = 320
  3973. @title = Consulter Tricher
  3974. @options
  3975. Entrez S.V.P une nouvelle catΘgorie pour ce conseil?
  3976.  
  3977. @COUNCILCHEAT2
  3978. @width = 200
  3979. @title = Consulter Tricher
  3980. @options
  3981. Quelle pΘriode de temps? (0-2)
  3982.  
  3983.  
  3984. @@********** Everything below this line   ****************
  3985. @@********** is new and needs translation ****************
  3986.  
  3987. @NOTENOUGHGRASS
  3988. @width=320
  3989. @title=Attention!
  3990. Pas assez de sol arable (Plaines et Prairies) a ΘtΘ
  3991. dΘtectΘ.  C'est possible que le jeu ne trouvera pas 
  3992. de localisations convenable pour commencer tous les joueurs.
  3993.  
  3994.  
  3995. @THRONE
  3996. Les citoyens dΘcident spontanΘment de reconnaεtre 
  3997. toutes les annΘes de votre direction ΘclairΘe.
  3998. Les artisans, maτons et ouvirers se presentent pour
  3999. bΓtir une grande addition α votre salle de tr⌠ne.
  4000.  
  4001.  
  4002. @MALEFAME
  4003. %STRING0 Le Minable
  4004. %STRING0 Le PathΘtique
  4005. %STRING0 Le Ridicule
  4006. %STRING0 Le Faible
  4007. %STRING0 L'Humble
  4008. %STRING0 L'IncompΘtent
  4009. %STRING0 Le Petit
  4010. %STRING0 Le Glouton
  4011. %STRING0 Le Fou
  4012. %STRING0 Le Cruel
  4013. %STRING0 Le Terrible
  4014. %STRING0 Le Barbu
  4015. %STRING0 L'Astucieux
  4016. %STRING0 Poing-de-Fer
  4017. %STRING0 Le ConquΘrant
  4018. %STRING0 L'HonnΩte
  4019. %STRING0 Le Fort
  4020. %STRING0 Le Juste
  4021. %STRING0 C£ur-de-Lion
  4022. %STRING0 Le Puissant
  4023. %STRING0 Le Grand
  4024. %STRING0 Auguste
  4025. %STRING0 Le Sage
  4026. %STRING0 Le Magnifique
  4027.  
  4028. @FEMALEFAME
  4029. %STRING0 La Minable
  4030. %STRING0 La PathΘtique
  4031. %STRING0 La Ridicule
  4032. %STRING0 La Faible
  4033. %STRING0 L'Humble
  4034. %STRING0 L'IncompΘtente
  4035. %STRING0 La Petite
  4036. %STRING0 La Gloutonne
  4037. %STRING0 La Folle
  4038. %STRING0 La Cruelle
  4039. %STRING0 La Terrible
  4040. %STRING0 L'Obscure
  4041. %STRING0 L'Astucieuse
  4042. %STRING0 Poing-de-Fer
  4043. %STRING0 La ConquΘrante
  4044. %STRING0 L'HonnΩte
  4045. %STRING0 La Forte
  4046. %STRING0 La Juste
  4047. %STRING0 C£ur-de-Lion
  4048. %STRING0 La Puissante
  4049. %STRING0 La Grande
  4050. %STRING0 Augusta
  4051. %STRING0 La Sage
  4052. %STRING0 La Magnifique
  4053.  
  4054.  
  4055. @UNITEDIT
  4056. @width=440
  4057. @title= Editer %STRING0 %STRING1
  4058. @options
  4059. Pas De Changements
  4060. Changer Status VΘtΘran
  4061. Enlever L'indemnitΘ de Mouvement
  4062. Etablir Les Points de Coup
  4063. Etablir La Ville Natale
  4064. Fortifier/De-Fortifier
  4065. Etablir la MatiΦre de Caravane
  4066.  
  4067. @UNITHITPOINTS
  4068. @width=320
  4069. @title=Etablir Endommage d'UnitΘ (0 - %NUMBER0)
  4070. @options
  4071. Endommage:
  4072.  
  4073. @EDITHOMECITY
  4074. @width=320
  4075. @title=Choisir Ville
  4076. @listbox
  4077. @button=Aucun
  4078.  
  4079.  
  4080. @CITYEDIT
  4081. @width=320
  4082. @title=Editer %STRING0
  4083. @options
  4084. Pas de Changements
  4085. Changer la Taille
  4086. Effacer Toutes Merveilles
  4087. Enlever DΘsordre && Nous aimons le Roi
  4088. Copier les AmΘrliorations d'une autre Ville
  4089. Etablir le ProgrΦs de Bocliers
  4090. Changer l'Objectif de la Ville (%NUMBER0)
  4091.  
  4092. @SETCITYSIZE
  4093. @width=320
  4094. @title=Etablir Taille de %STRING0
  4095. @options
  4096. Taille:
  4097.  
  4098. @SETCITYSHIELDS
  4099. @width=320
  4100. @title=Etablir le ProgrΦs de Boucliers
  4101. @options
  4102. Boucliers:
  4103.  
  4104. @EDITKING
  4105. @width=440
  4106. @title=Editer %STRING0
  4107. @options
  4108. Pas de changements
  4109. Editer les TraitΘs
  4110. Etablir Dernier Contact
  4111. Etablir Attitude
  4112. Etablir RΘputation
  4113. Enlever Patitence
  4114. Enlever Touts Derniers Contacts
  4115. Etablir But de Recherche
  4116. Etablir ProgrΦs de Recherche
  4117. Enlever But de Recherche
  4118. Editer le Nom
  4119. Copier la Technologie d'un autre Roi
  4120. Changer Marqueur Feminin (%NUMBER0)
  4121.  
  4122. @EDITTREATIES
  4123. @width=440
  4124. @title=Editer les traitΘs entre les %STRING0 et les %STRING1.
  4125. @checkbox
  4126. @options
  4127. Contact
  4128. Cesser-le-Feu
  4129. Paix
  4130. Alliance
  4131. Guerre
  4132. La Vendetta (%STRING0 contre %STRING1)
  4133. L'Ambassade (%STRING0 en train d'espioner sur %STRING1)
  4134.  
  4135. @LASTCONTACT
  4136. @width=440
  4137. @title=Tour de Dernier Contact # (%STRING0 avec %STRING1)
  4138. (No de Tour actuelle est %NUMBER0)
  4139. @options
  4140. Contact:
  4141.  
  4142. @EDITATTITUDE
  4143. @width=440
  4144. @title=Etablir Attitude (%STRING0 avec %STRING1)
  4145. (0 = Aimer, 100 = Detester)
  4146. @options
  4147. Attitude:
  4148.  
  4149. @EDITBETRAY
  4150. @width=440
  4151. @title=Etablir RΘputation
  4152. @options
  4153. RΘputation:
  4154.  
  4155. @EDITPROGRESS
  4156. @width=440
  4157. @title=Etablir ProgrΦs de Recherche (1 - %NUMBER0)
  4158. @options
  4159. ProgrΦs:
  4160.  
  4161. @EDITRULES
  4162. @width=440
  4163. @title=RΘgles Speciales (0 = faux, 1 = vrai) 
  4164. @options
  4165. Pas de changements
  4166. Changer de gouvernement interdit? (%NUMBER0) 
  4167. Recevoir du technologie du conquΩte interdit? (%NUMBER1) 
  4168. Eliminer pollution? (%NUMBER2) 
  4169. IA SpΘciale de la 2nd Guerre Mondiale? (%NUMBER3) 
  4170.  
  4171. @EDITSCEN
  4172. @width=440
  4173. @title=Editer ScΘnario (%STRING1)
  4174. @options
  4175. Pas de changements
  4176. Paradigme de Technologie (%NUMBER0/10)
  4177. No d'AnnΘes dans un tour (%NUMBER1)
  4178. An de commencement (%NUMBER2)
  4179. No de tours Maximum (%NUMBER3)
  4180. Changer Marqueur de ScΘnario (%STRING0)
  4181. Essuyer tous villages
  4182. Restaurer tous villages
  4183. RΘvΘler la carte entiΦre
  4184. Couvrir la carte entiΦre
  4185. Etablir Nom de ScΘnario
  4186. Changer Marqueur de Guerre Totale (%NUMBER4)
  4187. Editer Conditions de victoire
  4188. Editer RΦgles Speciales
  4189.  
  4190. @EDITVICTORY
  4191. @width=440
  4192. @title=Editer Victoire (Obj. Def. = %STRING1)
  4193. @options
  4194. Pas de changements
  4195. Changer Marqueur d'Ojectif de Victoire (%NUMBER0)
  4196. Changer Compter les Merveilles comme Objectifs (%NUMBER1)
  4197. Etablir Les Objectifs de Protagoniste (%STRING0)
  4198. Victoire DΘcisive (>= %NUMBER2)
  4199. Victoire Marginale (>= %NUMBER3)
  4200. DΘfaite Marginale (<= %NUMBER4)
  4201. DΘfaite DΘcisive (<= %NUMBER5)
  4202.  
  4203. @EDITVICTORYOBJ
  4204. @title=Etablir No des Objectifs Requises
  4205. @options
  4206. Objectifs:
  4207.  
  4208. @EDITPARADIGM
  4209. @width=440
  4210. @title=Scenario Tech Paradigm
  4211. Etablir paradigme de technologie dans des fractions de  1/10 (10 = taux normal).
  4212. Le co√t de chaque technologie est multiplΘ par la fraction (Un nombre plus ΘlΘvΘ
  4213. RALANTIT la recherche).
  4214.  
  4215. Paradigme:
  4216.  
  4217. @EDITINCREMENT
  4218. @width=440
  4219. @title=Augmentations des AnnΘes du ScΘanrio
  4220. Etablir le No des annΘes par tour (0 pour le taux de dΘfaut, nΘgatif pour les augmentations de 1/12 an)
  4221. @options
  4222. AnnΘes par tour:
  4223.  
  4224. @EDITSTARTYEAR
  4225. @width=440
  4226. @title=AnnΘe de Commencement du ScΘnario
  4227. Etablir AnnΘe de Commencement (negatif pour av J.-C, positif
  4228. pour  av. J.-C., 0 pour dΘfaut). Si vous utilisez les augmentations de 12 annΘes,
  4229. multipliez le nombre par 12.
  4230. @options
  4231. AnnΘe de Commencement:
  4232.  
  4233. @EDITMAXTURNS
  4234. @width=440
  4235. @title=Maximum No de Tours du ScΘario
  4236. Etablir la derniΦre annΘe du jeu(0 pour dΘfaut)
  4237. @options
  4238. Maximum No. de Tours:
  4239.  
  4240.  
  4241. @EDITTECH
  4242. @width=320
  4243. @title=Choisir Technologie pour Changer Statut
  4244. @listbox
  4245.  
  4246. @SCENOK
  4247. @width=480
  4248. @title=ScΘnario
  4249. ^^ScΘnario sauvegardΘ:
  4250. ^^%STRING0
  4251.  
  4252. @SCENARIOLOADED
  4253. @width=480
  4254. @title=Commencer ScΘnario
  4255. ^^%STRING0
  4256. ^^Les avances de Civilisation co√tent %NUMBER0/10 le taux habituel.
  4257. ^^Longueur: %STRING1 α %STRING2
  4258.  
  4259. @SCENNAME
  4260. @width=480
  4261. @title=Etablir Nom du ScΘnario
  4262. @options
  4263. ScΘnario:
  4264.  
  4265.  
  4266. @EDITKINGNAME
  4267. @width=440
  4268. @title=Editer les Noms pour  %STRING0
  4269. @options
  4270. Dirigieant:
  4271. Tribu:
  4272. Ajectif:
  4273.  
  4274. @COPYCITY
  4275. @title=Choisir Ville α copier
  4276. @width=360
  4277. @listbox
  4278.  
  4279. @SCENARIOENDS
  4280. @width=440
  4281. @title=RΦgles de ScΘnario
  4282. Ce scΘnario termine dans 5 tours.
  4283.  
  4284. @SCENARIOEND
  4285. @width=440
  4286. @title=RΦgles de ScΘnario
  4287. Ce scΘnario est maintenant complΘtΘ.
  4288.  
  4289. @HIDDENTERRAIN
  4290. @width=250
  4291. @title=Terrain CachΘ
  4292. @x=-4
  4293. @y=-4
  4294. Fermez cette boite quand vous avez fini de voir la carte.
  4295.  
  4296. @FOUNDED
  4297. @width=280
  4298. @title=Fonder Nouvelle Ville
  4299. %STRING0 FondΘe : %STRING1
  4300.  
  4301. @VFWNOTREGISTERED
  4302. @title=Notice
  4303. @width=440
  4304. Il y a une problΦme avec le video.
  4305. Si ½ Video for Windows ╗ etait installΘ 
  4306. avec succΦs pendant l'installation de Civilization II
  4307. essayer d'Θxecuter la fiche  ½ vfwfix.bat ╗
  4308. dans  la rΘpetoire ½ civ2\video ╗ sur le  CD-ROM.
  4309. Si vous continuez α recevoir cette message, contacter
  4310. Microprose Customer Service.
  4311.  
  4312.  
  4313. @NOPICKMUSIC
  4314. @width=360
  4315. @title=Choisir Musique
  4316. Cette option est disponible sauf quand
  4317. le CD Civilization II est dans le lecteur CDROM.
  4318.  
  4319. @PICKMUSIC
  4320. @width=360
  4321. @title=Choisir Musique
  4322. @options
  4323. ½ Marche FunΦbre ╗
  4324. ½ Ode α Joie ╗
  4325. ½ Tenochtitlßn RΘvΘlΘ ╗
  4326. ½ RΘcolte du Nil ╗
  4327. ½ Etudiant d'Aristide ╗
  4328. ½ Auguste Se Leve ╗
  4329. ½ Gautame Rumine ╗
  4330. ½ Code d'Hammurabi ╗
  4331. ½ Le Chemin Brillant ╗
  4332.  
  4333.  
  4334. @@CENTAURI
  4335. En l'an %STRING0
  4336. des voyageurs de la Terre
  4337. partent pour
  4338. explorer le cosmos.
  4339. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4340. %STRING1 %STRING2 colons
  4341. rΘussit α franchir les
  4342. vastes distances interstellaires.
  4343. Arrivant en %STRING3
  4344. au systΦme stellaire
  4345. Alpha Centauri,
  4346. ces pionniers intrΘpides
  4347. commencent α coloniser
  4348. un nouveau monde.
  4349. %STRING4, vous avez
  4350. rΘalisΘ le rΩve d'innombrables
  4351. generations.
  4352. Votre nom restera α jamais
  4353. dans les annales de CIVILIZATION!
  4354.  
  4355. @@CENTAURI2
  4356. En l'an  %STRING0
  4357. des voyageurs de la Terre
  4358. partent pour
  4359. explorer le cosmos.
  4360. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4361. %STRING1 %STRING2 colons
  4362. rΘussit α franchir les
  4363. vastes distances interstellaires.
  4364. Arrivant en %STRING3
  4365. au systΦme solaire
  4366. Alpha Centauri,
  4367. ces pionniers intrepides
  4368. commencent α coloniser
  4369. un nouveau monde.
  4370. %STRING4, votre
  4371. histoire est longue et glorieuse.
  4372. Votre nom sera peut-Ωtre
  4373. un jour, lui aussi
  4374. dans les annales de CIVILIZATION.
  4375.  
  4376. @@ARCHAEOLOGISTS
  4377. Des siΦcles aprΦs,
  4378. archΘologues dΘcouvrent les vestiges
  4379. de votre civilisation antique.
  4380. Des preuves de villes prospΦres,
  4381. %STRING0, routes,
  4382. et un gouvernement centralisΘ
  4383. Θtonnent les savants effrayΘs.
  4384. Enfin, ils dΘcouvrent une
  4385. tablette en pierre qui contient
  4386. seulement une expression mystΘrieuse:
  4387. ½ %STRING1 reviendra! ╗
  4388.  
  4389.  
  4390. @COUNCILTIME
  4391. @width=320
  4392. @y=5
  4393. @title=Le Conseil des Ministres %STRING2
  4394. Le Conseil des Ministres des %STRING0 se rencontre α
  4395. %STRING1. Si vous dΘsirez, vous pouvez prendre
  4396. cette occasion α consulter avec vos conseillers et 
  4397. entendre leurs vues sur l'Θtat de votre royaume.
  4398.  
  4399. Consulter Conseil des Ministres.
  4400. Non merci, je suis trop occupΘ.
  4401.  
  4402.  
  4403. @CENTAURI0
  4404. En l'an %STRING0
  4405. des voyageurs de la Terre
  4406. partent pour
  4407. explorer le cosmos.
  4408.  
  4409.  
  4410. @CENTAURI1
  4411. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4412. %STRING1 colons %STRING2 
  4413. rΘussit α franchir les
  4414. vastes distances interstellaires.
  4415.  
  4416. @CENTAURI2
  4417. Arrivant en %STRING3
  4418. au systΦme solaire
  4419. Alpha Centauri,
  4420. ces pionniers intrΘpides
  4421. commencent α coloniser 
  4422. un nouveau monde. . .
  4423.  
  4424. @CENTAURI3
  4425. %STRING4, vous avez rΘalisΘ le rΩve d'innombrables generations.
  4426. Votre nom restera α jamais dans les annales de CIVILIZATION!
  4427.  
  4428. @CENTAURI_BEATEN0
  4429. En l'an %STRING0
  4430. voyageurs de la Terre
  4431. partent pour
  4432. explorer le cosmos.
  4433.  
  4434. @CENTAURI_BEATEN1
  4435. Un vaisseau spatial habitΘ par
  4436. %STRING1 colons %STRING2
  4437. rΘussit α franchir les
  4438. vastes distances interstellaires.
  4439.  
  4440. @CENTAURI_BEATEN2
  4441. Arrivant en %STRING3
  4442. au systΦme solaire
  4443. Alpha Centauri,
  4444. ces pionniers intrepides
  4445. commencent α coloniser
  4446. un nouveau monde.
  4447.  
  4448. @CENTAURI_BEATEN3
  4449. %STRING4, votre histoire
  4450. est longue et glorieuse.
  4451. Votre nom sera peut-Ωtre 
  4452. un jour, lui aussi,
  4453. dans les annales de
  4454.  
  4455. @CENTAURI_BEATEN4
  4456. CIVILIZATION.
  4457.  
  4458. @ARCHAEOLOGISTS0
  4459. Des siΦcles aprΦs,
  4460. archΘologues dΘcouvrent les vestiges 
  4461. de votre civilisation antique.
  4462.  
  4463. @ARCHAEOLOGISTS1
  4464. Des preuves de villes prospΦres,
  4465. %STRING0, routes,
  4466. et un gouvernement centralisΘ
  4467. Θtonnent les savants effrayΘs.
  4468.  
  4469. @ARCHAEOLOGISTS2
  4470. Enfin, il dΘcouvrent une
  4471. tablette en pierre qui contient
  4472. seulement une expression mystΘrieuse. . .
  4473.  
  4474. @ARCHAEOLOGISTS3
  4475. %STRING1 reviendra!
  4476.  
  4477.  
  4478. @LOWMEMORY
  4479. @width=400
  4480. Vous n'avez pas assez de mΘmoire pour utiliser cette 
  4481. caractΘristique du jeu. Si vous avez des problΦmes 
  4482. dans le jeu n'utilisez pas cette caractΘristique.
  4483.  
  4484.  
  4485. @AUTOMODE
  4486. @title=Qui va controller la production: %STRING0
  4487. @width=320
  4488. @options
  4489. Tout les deux
  4490. Conseillier Militaire
  4491. Conseillier Domestique
  4492.  
  4493.  
  4494. @HERALDWARNING
  4495. @width=440
  4496. @title=Civ2
  4497. Pour que Civilization II fonctionne correctement,
  4498. il faut avoir un minimum de 8 MB de mΘmoire. Cependant
  4499. 16 MB sont nΘcessaires pour l'option  ½ hΘrauts animΘs ╗.  Ainsi, si vous avez 
  4500. au moins 16 MB de mΘmoire, vous pouvez utiliser cette option.
  4501. (Vous verrez ce message seulement une fois).
  4502.  
  4503. Non,  j'ai moins de 16 MB de mΘmoire.
  4504. Oui,  j'ai au moins de 16 MB de mΘmoire.
  4505.  
  4506.  
  4507.  
  4508. @;cette ligne doit rester α la fin du fichier
  4509.  
  4510.