home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2.12 / 1997-01_Disc_2.12.iso / patches / civ242.zip / CIV2FAQ.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-10-09  |  24KB  |  543 lines

  1. ==================================================================
  2.                           Civilization II
  3.                      Frequently Asked Questions
  4.                            9 October 1996
  5. ==================================================================
  6.  
  7.   This FAQ is now divided into 5 major sections to make it
  8.   easier for you to find information:
  9.    
  10.   Section 1: Startup/General Troubleshooting
  11.   Section 2: Video
  12.   Section 3: Sound
  13.   Section 4: Error Messages
  14.   Section 5: Gameplay
  15.  
  16.   Original text by Brian Reynolds with additions by Calvin Rien
  17. =================================================================
  18.    
  19. Section 1: Startup/General Troubleshooting
  20. ------------------------------------------
  21.  
  22. Q: Where can I get the latest patch for Civilization II?
  23.    
  24. A: The latest patch is now available for download. If you're 
  25.    having problems and you haven't downloaded the latest patch
  26.    yet, DO IT! The patch can be found on our FTP site 
  27.    (ftp.microprose.com under "new versions"), our Web site 
  28.    (www.microprose.com), CompuServe, America Online or our 
  29.    BBS (510-522-8909).
  30.    
  31. Q: How do I tell which version of Civilization II I am playing?
  32.    
  33. A: Go to the Game Options menu (Ctrl-O); the window title says 
  34.    which version you are playing.
  35.    
  36. Q: How do I install the patch for Civilization II?
  37.    
  38. A: If the file name ends in .ZIP, then you will need the shareware 
  39.    utility called Pkunzip or Winzip. This can be found easily on 
  40.    most online services (or at www.pkware.com). You then use 
  41.    Pkunzip or Winzip to extract the files from the archive. The 
  42.    extracted files should then be copied to the CIV2 directory on 
  43.    your hard drive. When you are asked if you want to replace 
  44.    existing, say "yes to all."
  45.    
  46.    If the file ends in .EXE (CIV242.EXE), copy the file to the 
  47.    CIV2 directory and run it. It will automatically extract and 
  48.    ask you if you wish to replace existing. Again say "yes 
  49.    to all."
  50.    
  51. Q: What are the system requirements for the game?
  52.    
  53. A: The minimum requirements are a 33MHz 80486 compatible, Windows
  54.    3.1, 8MB RAM, Super VGA graphics, a double-speed CD-ROM drive, 
  55.    MSCDEX version 2.2 and a Microsoft-compatible mouse. With the
  56.    minimum system requirements, though, you may not be able to get
  57.    full performance out of the Video for Windows portions of the 
  58.    the game. (Check the Video for Windows Readme file on the 
  59.    Civilization II CD-ROM for more information.)
  60.    
  61.    The recommended minimum system is at least a 66MHz Intel-based
  62.    80486. Obviously the faster the system and the higher the display 
  63.    resolution, the better the gameplay. The reason we recommend an 
  64.    Intel processor is that some users have had problems with Video
  65.    for Windows on non-Intel processors (such as NexGen, Cyrix and
  66.    AMD).
  67.    
  68. Q: Does Civilization II work with Windows NT, OS/2 or 
  69.    SoftWindows?
  70.    
  71. A: Although some users have had some success running Civilization 
  72.    II under these operating systems, we did not test the game under 
  73.    these conditions. We, therefore, cannot recommend or support such 
  74.    installations.
  75.    
  76. Q: What programs could cause problems with Civilization II?
  77.    
  78. A: We recommend not running anything in the background when 
  79.    playing Civilization II. Programs that we especially recommend
  80.    avoiding are:
  81.    
  82.    Virus scan programs that stay resident in memory (Norton
  83.      AntiVirus, McAfee, VShield)
  84.    Third-party font managers (Adobe Type Manager)
  85.    RAM Expanders (RAM Doubler, SoftRAM, MagnaRam)
  86.    CD-ROM acceleration software (D-Time, FlexiCD)
  87.    Third-party shell programs (PC Tools, Norton Desktop, Packard 
  88.      Bell Navigator)
  89.    Hard drive compression (DriveSpace, DoubleSpace, Stacker, etc.)
  90.    Uninstallers (CleanSweep, RemoveIt)
  91.    
  92. Q1: I am getting a GPF @ 0041:_____ when starting CIV2.EXE.
  93.    
  94. Q2: I am getting a GPF @ 0044:_____ when starting CIV2MAP.EXE.
  95.    
  96. A: This problem usually means that WinG installation was somehow 
  97.    skipped when you installed the game (it is supposed to be 
  98.    installed automatically). To install WinG manually, run
  99.    WINGSET.EXE in the WING directory on the CD-ROM. You'll also
  100.    want to install Video for Windows manually by running
  101.    VFWSETUP.EXE from the VFW_INST directory.
  102.    
  103.    Occasionally this problem persists. So far we've encountered 
  104.    this on Windows 95 systems with Windows installed on some drive
  105.    other than drive C. Windows 95 seems to have a hard time loading
  106.    WinG in this case.
  107.    
  108. Q: I am getting a GPF @ 0042:____.
  109.    
  110. A: The initially shipped version of Civilization II requires a
  111.    sound card in order to run properly. If you don't have a sound
  112.    card or if it isn't active in Windows, you'll need to download
  113.    the patched version of Civilization II.
  114.    
  115. Q: I am getting a lot of GPFs in the game.
  116.    
  117. A: Make sure you have the latest drivers for your video card and 
  118.    sound card. Otherwise, check section 4 for more information.
  119.    
  120.    We are aware of problems with certain models of Cirrus Logic 
  121.    and Diamond brand video cards. In most cases, these problems 
  122.    can be solved by updating the Windows video drivers. If
  123.    you have a Cirrus Logic card, new drivers can be found at 
  124.    ftp.cirrus.com. If you are using any other brand of video
  125.    card, we recommend checking your drivers to make sure they are
  126.    up-to-date. If you are using older versions of video drivers,
  127.    they can cause problems. Generally speaking, most GPFs can be
  128.    solved by updating all your Windows drivers for video, sound,
  129.    etc.
  130.    
  131. Q1: I accidentally selected French when I first set up the game;
  132.    how do I get back to English?
  133.    
  134. Q2: I would like to see what the German version is like, but I
  135.    don't seem to have the option to play in German.
  136.    
  137. A: If you are playing Civilization II version 1.01 or later, you
  138.    will find a file called CIV.INI in the Windows directory. You
  139.    can open this file using either the DOS editor or Windows' Notepad.
  140.    CIV.INI has a "Language Preference" line: 3=German, 2=French,
  141.    1=English, 0=Ask Me Again.
  142.    
  143. Q: The text in the game is unreadable, or I receive a TrueType 
  144.    font error.
  145.    
  146. A: Make sure that TrueType fonts are enabled on the Control Panel. 
  147.    Also, Adobe Type Manager has a known incompatibility with the 
  148.    Authorware tool we used for the hypertext Civilopedia. You'll 
  149.    need to disable ATM (and other third-party font managers) and tell 
  150.    it to use resident fonts.
  151.    
  152.    If you've tried all of this and you're still getting text in 
  153.    "Greek," we've had some success by actually uninstalling the 
  154.    Symbol TrueType font (under Control Panel, Fonts) and then 
  155.    removing the font file (SYMBOLE.FON) from the WINDOWS\SYSTEM 
  156.    directory. This is a somewhat crude and last-ditch solution.
  157.    
  158. Q: I am getting GPFs whenever I discover a new technology, or 
  159.    bring up the Civilopedia.
  160.    
  161. A: Try renaming or deleting the file GET_INFO.EXE from your CIV2
  162.    directory. You won't get the fancy Civilopedia, but you will get 
  163.    the beta version of the Civilopedia. In this case, the problem is
  164.    some conflict with the Authorware package we used to do the
  165.    hypertext version of Civilopedia.
  166.    
  167. Q: The game tells me to run "VFWFIX.BAT" on the CD-ROM, but I cannot 
  168.    find the file.
  169.    
  170. A: Actually, the file is "VFWFIX.REG" and you can still run the 
  171.    file. If you double-click on the file in the File Manager 
  172.    (Windows 3.1) or "My Computer" (Windows 95), the information in
  173.    the file will be added to the Windows registry and the problem
  174.    should be fixed. Sorry for the confusion.
  175.    
  176.    If double-clicking on the VFWFIX.REG doesn't work, you will need 
  177.    to run REGEDIT. This is usually found in the Windows directory, 
  178.    or you can access it through the "Run" dialog. You will then 
  179.    want to go to the Registry menu in Windows 95 or the File menu 
  180.    in Windows 3.1. Choose Import Registry or Merge Registry, and
  181.    then select VFWFIX.REG from the CIV2\VIDEO directory on the 
  182.    Civilization II CD-ROM.
  183.    
  184. Q1: I get a window titled "(Inactive C:\mps\civ2\civ2.exe)."
  185.    
  186. Q2: I am receiving the message "Error -8 in Module 4, data 0 0" and
  187.    "File open failed MODULES.DB"
  188.    
  189. A: When CIV2.EXE is run, its working directory must be set to your 
  190.    CIV2 directory (usually C:\MPS\CIV2). Check the properties on 
  191.    your Civilization II icon to make sure its working directory is
  192.    set correctly. If you've been trying to start Civilization II
  193.    in some other way (such as via File Manager or Explorer), try 
  194.    starting it by double-clicking the designated icon/shortcut.
  195.    
  196.    These messages basically mean that Civilization II cannot find a
  197.    file necessary to start the game. Another step to take is make
  198.    sure you have more than enough hard drive space, and then delete
  199.    and reinstall the game.
  200.    
  201. Q: I'm not sure what is causing my lockups or crashes.
  202.    
  203. A: Try the following steps:
  204.    
  205.    1) Try starting the map editor. If it crashes, the problem is 
  206.       with WinG.
  207.    
  208.    2) Try starting Civilization II without the CD-ROM in the drive.
  209.       If the game doesn't crash, the problem is with Video for
  210.       Windows.
  211.    
  212.    3) Try selecting something from the Civilopedia. If this
  213.       crashes, the problem is with the Civilopedia (see above).
  214.    
  215.    4) Try selecting the High Council, If you get black windows,
  216.       the problem is with Video for Windows.
  217.    
  218.    5) Try turning off sound effects or music in the game options 
  219.       window (Ctrl-O). If the game stops locking up or crashing, 
  220.       the problem is with the sound card drivers.
  221.    
  222. Section 2: Video
  223. ----------------
  224.    
  225. Q: I am having problems running the videos in the game 
  226.    (particularly if they always show up as black squares).
  227.    
  228. A: Try reinstalling the "Video for Windows" program (VFWSETUP.EXE 
  229.    found in the Vfw_Inst folder on the Civilization II CD-ROM).
  230.    When reinstalling, make sure that you agree to all the licensing 
  231.    questions and restart Windows so that the changes take effect.
  232.    
  233. Q: The heralds appear but they aren't animating (Windows 95
  234.    machines only).
  235.    
  236. A: You are probably using the 32-bit Indeo driver. You can
  237.    check this by looking for a file called IR41_32.DLL in your 
  238.    C:\WINDOWS\SYSTEM directory. If the file is there, you can 
  239.    either uninstall the 32-bit version and install the Video for 
  240.    Windows on the Civilization II CD-ROM or you can wait for a 
  241.    patch which we hope will be ready soon.
  242.    
  243. Q: I get strange shifting colors when the videoes for the Wonders
  244.    of the World or the High Council are played.
  245.    
  246. A: Switch your video display to 256-color mode.
  247.    
  248. Q: The Civilopedia causes a black screen.
  249.    
  250. A: This will happen if you have Windows 95, did not install the 
  251.    Civilopedia files to the hard drive and are playing with the
  252.    CD-ROM. You'll simply need to download the latest patched
  253.    version.
  254.    
  255. Q: I have an STB Lightspeed 128 video card and whenever I try to
  256.    access "Advances" from the Civilopedia menu, my monitor goes
  257.    black or I get a fatal exception error.
  258.  
  259. A: This problem is caused by the 16-bit driver for QuickTime. 
  260.    (The 32-bit QuickTime player works fine.) You will need to edit 
  261.    the QTW.INI files in your \WINDOWS directory using Notepad. 
  262.    Change "Optimize=Driver" to "Optimize=BMP" in the QTW.INI file. 
  263.    Then right-click on the QTW.INI file and select "Properties" 
  264.    from the popup menu. In the Attributes section, click to put a 
  265.    checkmark in the "Read-only" box.
  266.  
  267. Section 3: Sound
  268. ----------------
  269.    
  270. Q1: I can't hear music, even though the CD-ROM is in the drive. 
  271.  
  272. Q2: When I select "Pick Music," it tells me this option is not 
  273.    available unless the CD-ROM is in the drive, but the CD-ROM is
  274.    in the drive.
  275.    
  276. A: The music in the game is standard Redbook CD audio. This means 
  277.    that you can put the Civilization II CD-ROM into any CD player
  278.    and the music should play just like any regular music CD (except
  279.    for track 1). In order to hear the CD audio music, you must have
  280.    the following:
  281.    
  282.    1) The Civilization II CD-ROM in the CD-ROM drive.
  283.    
  284.    2) The proper (and up-to-date) Windows MCI CD audio drivers for 
  285.       your sound card loaded.
  286.    
  287.    3) A CD audio cable connecting your CD drive to your sound card. 
  288.       This last is part of the standard system configuration and is 
  289.       probably present unless you installed your sound card or
  290.       CD-ROM drive yourself.
  291.    
  292.    If these conditions are satisfied, the music will play. If you 
  293.    do not have the latest sound card drivers, you should contact
  294.    your sound card manufacturer for an update. Also, there have been 
  295.    reports of other CD programs (such as Microsoft FlexiCD) causing
  296.    a conflict with the game. In this case, disabling these other 
  297.    programs should fix the problem.
  298.    
  299.    If you're having problems with the music, you may want to check
  300.    if you can play a regular audio CD on your CD-ROM drive. Open up 
  301.    the Media Player (found in the Accessories program group), make
  302.    sure CD Audio is in the device list, select it and press "Play."
  303.    If music plays in the Media Player, you should be able to hear
  304.    music in Civilization II.
  305.    
  306. Q: The game can't find the CD-ROM after I have been playing for a 
  307.    while.
  308.    
  309. A: If you open the CD-ROM drive during the course of gameplay, the 
  310.    game will stop recognizing the presence of the CD-ROM. For now,
  311.    the only fix is to not to open the CD-ROM drive while you are
  312.    playing.
  313.    
  314. Section 4: Error Messages
  315. -------------------------
  316.    
  317. Q: I am getting "SMEDS Application Errors" or "PORTALLOCFAILED" 
  318.    messages.
  319.    
  320. A: The most likely problem is a lack of global memory space. Even 
  321.    when you have the required amount of physical memory, it is 
  322.    possible for other applications or disk cache programs to 
  323.    drain these resources.
  324.    
  325.    a) Usually the best solution is to increase the amount of 
  326.       virtual memory swap space you have available. If you are 
  327.       running Windows 3.1, go to Control Panel, 386 Enhanced,
  328.       Virtual Memory and increase your swap memory to 32MB or
  329.       more. Of course, you'll need to make sure you have enough
  330.       disk space to accommodate the swap file. (The minimum you
  331.       should set it for is 10MB or about 11000K.)
  332.    
  333.    b) If you're running Windows 95, it will usually manage your 
  334.       virtual memory for you correctly. However, you must have 
  335.       enough disk space available for Windows 95 to create and
  336.       use a swap file (at least 15MB free on the hard drive).
  337.    
  338.    c) The above will usually eliminate the GPFs, but you may also 
  339.       be able to improve performance by freeing up physical memory, 
  340.       particularly by reducing the size of your disk cache if you 
  341.       have a large one.
  342.    
  343. Q: I am getting a "Page Fault" error.
  344.    
  345. A: Try the above steps for SMEDS Errors. Also make sure that you 
  346.    have the latest driver for your video card.
  347.    
  348. Q: I received a "Can't find WinG" error message.
  349.    
  350. A: Some computer systems have their Windows System directory 
  351.    write-protected. To fix this problem, you need to change this
  352.    attribute and reinstall both WinG and Video for Windows.
  353.    
  354.    Also on some systems, the WinG files fail to decompress when
  355.    they are copied to the system folder. Check the following chart 
  356.    against what is in your Windows\System folder:
  357.    
  358.    FILE NAME      COMPRESSED     EXPANDED
  359.    --------------------------------------
  360.    WING32.DLL            7k          13k
  361.    WINGDE.DLL           86k         185k
  362.    WING.DLL             47k          91k
  363.    WINGDIB.DRV           6k           7k
  364.    WINGPAL.WND           4k           5k
  365.    
  366.    If one, or all, of these files is still compressed, then 
  367.    something is preventing the WinG installation from completing 
  368.    properly.
  369.    
  370. Q: I received a "Cannot find MSVideo.dll" or "Cannot find 
  371.    AVIFile.dll" error message.
  372.    
  373. A: This appears to happen when the Video for Windows installation 
  374.    is skipped. Rerun the VFWSETUP.EXE from the VFW_Inst folder on 
  375.    the Civilization II CD-ROM.
  376.    
  377. Q: I'm getting an "Undefined Dynalink" error message.
  378.    
  379. A: This is an error message caused by having two Dynamic Link 
  380.    Library files (DLLs) of the same name on your system. It 
  381.    usually has to do with the Video for Windows drivers. Try 
  382.    rerunning VFWSetup from the VFW_Inst folder on the Civilization
  383.    II CD-ROM. If this fails, try starting the game without the
  384.    Civilization II CD-ROM in the drive. This should get you around
  385.    the problem. To fix it, however, you will have to find which
  386.    two *.DLL files installed on your system are trying to do the
  387.    same function.
  388.    
  389. Q: I am getting a GPF in WING.DLL.
  390.    
  391. A: This probably means you are using some kind of "RAM doubling" 
  392.    software (such as RAM Doubler, SoftRAM) which seems to cause a 
  393.    conflict.
  394.    
  395. Q1: I am getting an "Incorrect Windows Version" error when trying 
  396.    to launch Civilization II.
  397.    
  398. Q2: I am getting a "Not enough memory" error when trying to launch 
  399.    Civilization II, even though I have enough RAM and enough virtual
  400.    memory. (See SMEDS above for virtual memory info.)
  401.    
  402. A: We have encountered rare cases in which the Windows 
  403.    configuration itself is at fault; somehow Windows has been 
  404.    corrupted since it was installed, possibly by some other 
  405.    application or by a faulty "uninstall" procedure for another 
  406.    application. Several users with mysterious problems have cured 
  407.    them by reinstalling Windows. Obviously, this is a last resort.
  408.    If you decide to reinstall Windows, you must then reinstall 
  409.    Civilization II completely, including WinG and Video for Windows.
  410.    
  411. Section 5: Gameplay
  412. -------------------
  413.    
  414. Q: Why can't I find the portrait option in the game?
  415.    
  416. A: Unfortunately, this feature was planned, but not implemented, in 
  417.    the game. It was, however, left in the documentation.
  418.    
  419. Q: It states on page 93 of the manual that, with the railroad and 
  420.    supermarket advance, appropriate terrain will be automatically 
  421.    upgraded. Why isn't this happening?
  422.    
  423. A: The terrain in the city square will be automatically upgraded.
  424.    This is true and is implemented. Some players have read this and 
  425.    thought that all squares around the city are improved, but this 
  426.    was not the intent.
  427.  
  428. Q: My file listing is filling up quickly with saved games. How do 
  429.    I get rid of them?
  430.    
  431. A: Civilization II's saved game files are files that contain the 
  432.    first two letters of your ruler's name and the year. Their file 
  433.    extension is .SAV.
  434.    
  435.    With Windows 3.1, use the file manager to search for *.SAV. You
  436.    can then select and delete the files as you wish.
  437.    
  438.    With Windows 95, you can use the Find command from the Start menu
  439.    to search for *.SAV. Then select and drag the unwanted files to 
  440.    the Recycle Bin. Remember: you must empty the Recycle Bin to 
  441.    reclaim the hard drive space.
  442.    
  443. Q: I have selected the Capitalization advance in 10 of my cities 
  444.    and none of them seem to build anything.
  445.    
  446. A: If you've built Capitalization in 10 cities, you must be very 
  447.    rich by now. Capitalization is a nonstandard improvement; it 
  448.    turns the shield production of a city into tax income. It is 
  449.    generally used in cities that are well-defended and that don't
  450.    need other improvements at the moment. Use the money to bribe,
  451.    buy and influence.
  452.    
  453. Q: Sometimes, when I try to move a unit one direction (even one 
  454.    square), it moves the opposite way. It then goes around the 
  455.    world to get to the point I selected!
  456.    
  457. A: What is happening is the unit is trying to cross the 0 degrees
  458.    longitude line. Since the game's Goto function doesn't know that
  459.    the shortest route would be to cross this line, it avoids this
  460.    line at all costs.
  461.    
  462.    What we recommend is, early in the game, click with the right 
  463.    mouse button. This changes you to the flashing diamond cursor. 
  464.    On the right-hand side of the screen, it will display 
  465.    coordinates. When the first number reaches 0, you have found
  466.    the line. Find or place a visual landmark (a fort or boat). 
  467.    Remember not to use the Goto function to cross from one side of 
  468.    this landmark to the other. Instead approach the line with 
  469.    Goto and use manual moves to cross it.
  470.    
  471. Q: I placed a city in a really dumb place. How do I get rid of it?
  472.    
  473. A1: If you are playing in Chieftain level, there isn't much you 
  474.    can do. Just leave it at size 1 (don't allow it to produce much 
  475.    food) and let an enemy destroy it.
  476.    
  477. A2: If you are playing Warlord or higher, you can do the above or 
  478.    you can get the city down to size 1 (again by starving the 
  479.    citizens) and build, or buy, a settler.
  480.    
  481. Q1: I've gotten the necessary advances, but I can't build 
  482.    Granaries.
  483.    
  484. Q2: I've gotten the necessary advances, but I can't build Police 
  485.    Stations.
  486.    
  487. A: These are two city improvements that are directly linked to 
  488.    certain Wonders of the World. Pyramids count as a Granary in 
  489.    all friendly cities; Women's Suffrage counts as a Police Station 
  490.    in all cities.
  491.    
  492. Q: I've gotten the necessary advances, but I can't build Nuclear 
  493.    Plants.
  494.    
  495. A: This answer is similar to the above. The Hoover Dam Wonder 
  496.    makes Nuclear Plants obsolete. Also, if you haven't built a 
  497.    Factory in the city, you can't build Electric or Nuclear Plants. 
  498.    Also, if you have built a Solar Plant, this makes Electric and 
  499.    Nuclear Plants obsolete.
  500.    
  501. Q: I've gotten the Apollo Program Wonder, but I can't build Space 
  502.    Ship Parts.
  503.    
  504. A: If you got the Apollo Wonder without using the cheat menu, you 
  505.    should be able to build SS Structural right away. To build SS 
  506.    Components and SS Modules, you need a few more advances.
  507.    
  508.    Note that for technical reasons no one is allowed to build 
  509.    spaceship parts in the B.C. part of the game. If you want to 
  510.    cheat and build spaceships right away, you need to set the date 
  511.    to at least A.D. 1.
  512.  
  513. Q1: I downloaded the Civilization II demo. When I try to run it, 
  514.    though, it says "Cannot find SMEDSNET.DLL."
  515.    
  516. Q2: I downloaded the Civilization II patch. When I try to run it, 
  517.    though, it says "Cannot find SMEDSNET.DLL."
  518.    
  519. A: The file you have is not a demo or an update program. It is a 
  520.    replacement executable file for Civilization II. What you need
  521.    to do is copy this file, along with the other files that came
  522.    with it, to the CIV2 directory that is on your hard drive. If
  523.    Civilization II isn't on the hard drive yet, you need to install
  524.    it before you can copy over the patch.
  525.    
  526. Q: I'm having trouble with my user-defined techs and units.
  527.    
  528. A: User-defined techs are pretty easy. Just edit the RULES.TXT 
  529.    file (or RULES.GER or RULES.FRE) and change both "no" entries 
  530.    for the user-defined tech to either "nil" or any valid advance 
  531.    abbreviation. Also remember that no matter what you name the 
  532.    tech, the abbreviation will always be U1, U2 or U3.
  533.    
  534.    The extra units are basically the same, but you will want to 
  535.    experiment with different attack and defense ratings. Also 
  536.    certain things will cause the game to act weirdly, like an air 
  537.    unit that can carry air units doesn't work. Remember: if you 
  538.    want these units attached to your user-defined techs, you must 
  539.    use the U1, U2 or U3 abbreviations.
  540.    
  541.    You can only create three extra techs and units.
  542.    
  543.