home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 September / GSSH0904CD2.iso / Doom3 / MapsMulti / viavga_dm1 / viavga_dm1.exe / viavga_dm1_readme.txt next >
Internet Message Format  |  2004-08-26  |  2KB

  1. Date: 26.August.2004 
  2. ----- 
  3.  
  4. Instructions for viavga_dm1: 
  5. ----------------------------
  6. Unzip the viavga_dm1.pk4 file to wherever your doom3\base folder is.
  7. To enter the map use the in-game multiplayer map menu, where viavga_dm1 should be listed. 
  8.  
  9.  
  10. Information:
  11. ------------
  12. Title                   : viavga_dm1
  13. Filename                : viavga_dm1.pk3
  14. Author                  : Josh Holmes (Borg)
  15. Email Address           : borg@viavga.com
  16. Additional credits    : id Software for making such a cool game and their generosity in making the engine and assets available for editing. I just love this new editor! The realtime preview feature kicks mucho ass. 
  17.             : VIA Technologies, for supplying me with hardware capable of playing and editing Doom 3.          
  18.  
  19. Gameplay Specifics:
  20. -------------------
  21. viavga_dm1 is the first of several Doom 3 DM maps I have planned and following versions will explore other sfx available in the new engine and will likely be influenced based on feedback from this map.
  22. Features: Exploding barrels (no respawn, immediate explode) and exploding gas tanks (no respawn, 1 second explode), some shootable lights (hanging fluro tubes) deathtrap squisher tunnel (near BFG) that can be activated by 2 nearby switches. Various scattered weapons (all multiplayer weapons featured) and ammo, 1 megahealth powerup and 1 invisibility powerup. Beware the lava :D 
  23.  
  24.  
  25. Construction:
  26. -------------
  27. Editor(s) used          : DoomRadiant 
  28. Build time        : 12 days approx (120 hours)
  29. Dmap time        : 11 seconds
  30.                        
  31.  
  32.