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/ GameStar Special 2004 June / GSSH0604MP.iso / Patches / UT2004 / ut2004-winpatch3236.exe / UT2004-Patch / System / Engine.frt < prev    next >
INI File  |  2004-03-17  |  19KB  |  523 lines

  1. [Errors]
  2. NetOpen=Err. ouv. fichier
  3. NetWrite=Err. Θcr. fichier
  4. NetRefused=Refus env. '%s' par serv.
  5. NetClose=Err. ferm. fich.
  6. NetSize=Diff. taille fich.
  7. NetMove=Err. dΘpl. fich.
  8. NetInvalid=Dem. fich. incorr. reτue
  9. NoDownload=Ensemble '%s' pas tΘlΘchargeable
  10. DownloadFailed=Echec tΘlΘcharg. ensemble '%s' : %s
  11. RequestDenied=Dem. fich. niveau en cours par serveur : rejet
  12. ConnectionFailed=Echec connexion
  13. ChAllocate=Alloc. canal impossible
  14. NetAlready=DΘjα en rΘseau
  15. NetListen=Echec Θcoute : auc. contexte liais. dispo.
  16. LoadEntry=Imp. charg. entr. %s
  17. InvalidUrl=URL incorr.  %s
  18. InvalidLink=Lien incorr. %s
  19. FailedBrowse=Imposs. entr. %s : %s
  20. Listen=Echec Θcoute : %s
  21. AbortToEntry=Echec ; retour α l'entrΘe
  22. ServerOpen=Ouv. URL rΘseau par serv. imp.
  23. ServerListen=Ecoute imp. par serv. dΘdiΘ : %s
  24. Pending=Echec conn. en cours α '%s' ; %s
  25. LoadPlayerClass=Echec charg. classe joueur
  26. ServerOutdated=Version de serveur pΘrimΘe
  27. ClientOutdated=Appliquer les derniers patches
  28. InvalidCDKey=ClΘ de CD incorrecte. Pour rΘsoudre ce problΦme, rΘinstaller le jeu et saisir la clΘ de CD.
  29. ConnectLost=Connexion perdue
  30. DemoFileMissing=Paquet '%s' manquant pour le playback de la dΘmo
  31. DownloadNotAllowed=TΘlΘchargement de '%s' interdit
  32.  
  33. [General]
  34. Upgrade=Entrer sur ce serveur exige la dern. mise α jour gratuite d'Unreal dispo. sur le site d'Epic :
  35. UpgradeURL=http://www.unreal.com/upgrade
  36. UpgradeQuestion=Lancer votre navigateur et rejoindre la page de mise α jour ?
  37. Version=Version %i
  38.  
  39. [KeyNames]
  40. Up=FLECHE HAUT
  41. Right=FLECHE DROITE
  42. Left=FLECHE GAUCHE
  43. Down=FLECHE BAS
  44. LeftMouse=SOURIS G
  45. RightMouse=SOURIS D
  46. MiddleMouse=SOURIS CENT.
  47. MouseX=SOURIS X
  48. MouseY=SOURIS Y
  49. MouseZ=SOURIS Z
  50. MouseW=SOURIS W
  51. JoyX=JOY X
  52. JoyY=JOY Y
  53. JoyZ=JOY Z
  54. JoyU=JOY U
  55. JoyV=JOY V
  56. JoySlider1=CURS JOY 1
  57. JoySlider2=CURS JOY 2
  58. MouseWheelUp=MOLETTE HAUT
  59. MouseWheelDown=MOLETTE BAS
  60. Joy1=JOY 1
  61. Joy2=JOY 2
  62. Joy3=JOY 3
  63. Joy4=JOY 4
  64. Joy5=JOY 5
  65. Joy6=JOY 6
  66. Joy7=JOY 7
  67. Joy8=JOY 8
  68. Joy9=JOY 9
  69. Joy10=JOY 10
  70. Joy11=JOY 11
  71. Joy12=JOY 12
  72. Joy13=JOY 13
  73. Joy14=JOY 14
  74. Joy15=JOY 15
  75. Joy16=JOY 16
  76. Space=ESP.
  77. PageUp=PAGE HAUT
  78. PageDown=PAGE BAS
  79. End=FIN
  80. Home=DEB.
  81. Select=SELECT
  82. Print=IMPR.
  83. Execute=EXEC.
  84. PrintScrn=IMPR. ECRAN
  85. Insert=INSER
  86. Delete=SUPPR
  87. Help=AIDE
  88. NumPad0=NUM 0
  89. NumPad1=NUM 1
  90. NumPad2=NUM 2
  91. NumPad3=NUM 3
  92. NumPad4=NUM 4
  93. NumPad5=NUM 5
  94. NumPad6=NUM 6
  95. NumPad7=NUM 7
  96. NumPad8=NUM 8
  97. NumPad9=NUM 9
  98. GreyStar=ETOILE NUM
  99. GreyPlus=PLUS NUM
  100. Separator=SEPAR.
  101. GreyMinus=MOINS NUM
  102. NumPadPeriod=NUM.
  103. GreySlash=SLASH NUM
  104. Pause=PAUSE
  105. CapsLock=VERR MAJ
  106. Tab=TAB
  107. Enter=ENTR.
  108. Shift=MAJ
  109. NumLock=VERRNUM
  110. Escape=ECHAP
  111.  
  112. [Progress]
  113. CancelledConnect=Essai connexion annulΘ
  114. RunningNet=%s: %s (%i joueurs)
  115. NetReceiving=RΘcep. '%s' : %i/%i
  116. NetReceiveOk=[UNIGEN1]'%s' bien reτu
  117. NetSend=Envoi '%s'
  118. NetSending=Envoi '%s' : %i/%i
  119. Connecting=Connexion (F10 pour annul.)
  120. Listening=Ecoute des clients...
  121. Loading=Charg.
  122. Saving=Sauv.
  123. Paused=Pause par %s
  124. ReceiveFile=RΘcep. '%s' (F10 pr annuler)
  125. ReceiveOptionalFile=RΘcep. fichier optionnel '%s' (F10 pour passer)
  126. ReceiveSize=Taille %i Ko, %3.1f%% eff.
  127. ConnectingText=
  128. ConnectingURL=%s://%s/%s
  129. CorruptConnect=Fichiers de jeu incompatibles !
  130.  
  131. [Public]
  132. ;Object=(Name=Engine.Console,Class=Class,MetaClass=Engine.Console)
  133. Object=(Name=Engine.ServerCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
  134. Object=(Name=Engine.MasterMD5Commandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
  135. Object=(Name=Engine.UModUnpackCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
  136. Object=(Name=Engine.ExportCacheCommandlet,Class=Class,MetaClass=Core.Commandlet)
  137. Preferences=(Caption="AvancΘ",Parent="Options avancΘes")
  138. Preferences=(Caption="ParamΦtres moteur de jeu",Parent="AvancΘ",Class=Engine.GameEngine,Category=Settings,Immediate=True)
  139. Preferences=(Caption="Alias touches",Parent="AvancΘ",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=Aliases)
  140. Preferences=(Caption="Liens touches",Parent="AvancΘ",Class=Engine.Input,Immediate=True,Category=RawKeys)
  141. Preferences=(Caption="Pilotes",Parent="Options avancΘes",Class=Engine.Engine,Immediate=False,Category=Drivers)
  142. Preferences=(Caption="Infos serveur public",Parent="RΘseau",Class=Engine.GameReplicationInfo,Immediate=True)
  143. Preferences=(Caption="ParamΦtres de jeu",Parent="Options avancΘes",Class=Engine.GameInfo,Immediate=True)
  144.  
  145. [UpgradeDrivers]
  146. OutdatedDrivers=Les pilotes de carte graphique que vous utilisez sont anciens et risquent de ne pas Ωtre compatibles avec le jeu.
  147. OursOrWeb=Choisissez OUI pour installer des pilotes α jour depuis notre CD et NON pour aller sur la page des fabricants.
  148. InsertCD=Veuillez insΘrer le CD 3 d'Unreal Tournament
  149. NvidiaURL=http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
  150. AtiURL=http://www.ati.com/support/driver.html
  151. CDButton=Mettre α jour depuis le CD
  152. WebButton=Mettre α jour depuis internet
  153. cancelButton=Ne pas mettre α jour
  154.  
  155. [MasterMD5Commandlet]
  156. HelpCmd=mastermd5
  157. HelpOneLiner=Manipuler base donn. Master MD5
  158. HelpUsage=mastermd5 [-option..] <param.>
  159. HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
  160. HelpParm[0]=-c
  161. HelpDesc[0]=CrΘe nouv. base donn. MD5
  162. HelpParm[1]=-a
  163. HelpDesc[1]=Ajoute nouv. packages α base donn.
  164. HelpParm[2]=-s
  165. HelpDesc[2]=Affiche base donn. actuelle.
  166. HelpParm[3]=-r
  167. HelpDesc[3]=Oblige rΘvision de toutes entrΘes de <param>
  168.  
  169. [UModUnpackCommandlet]
  170. HelpCmd=umodunpack
  171. HelpOneLiner=DΘcompr. fichiers UMOD
  172. HelpUsage=umodunpack [-option] <nomfich>
  173. HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
  174. HelpParm[0]=-x
  175. HelpDesc[0]=Extraire fich. de <nomfich>
  176. HelpParm[1]=-l
  177. HelpDesc[1]=PrΘsenter fich. de <nomfich> sans extraction
  178.  
  179. [ServerCommandlet]
  180. HelpCmd=serveur
  181. HelpOneLiner=Serv. partie rΘseau
  182. HelpUsage=server map.unr[?game=gametype] [-option...] [param=val]...
  183. HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/servertips.htm
  184. HelpParm[0]=Log
  185. HelpDesc[0]=Indiquer fich. de log α gΘnΘrer
  186. HelpParm[1]=AllAdmin
  187. HelpDesc[1]=Donner priv. admin. α ts joueurs
  188.  
  189. [ExportCacheCommandlet]
  190. HelpCmd=exportcache
  191. HelpOneLIner=Mettre α jour les entrΘes d'enregistrement de cache.
  192. HelpUsage=exportcache [-option...] <package.ext> [package.ext...] [destfilename.ucl]
  193. HelpWebLink=http://unreal.epicgames.com/unrealcaching.htm
  194. HelpParm[0]=-a
  195. HelpParm[1]=-y
  196. HelpDesc[0]=Mettre α jour les entrΘes concordantes dans destfilename.ucl. Ajouter toute nouvelle entrΘe.
  197. HelpDesc[1]=RΘpondre 'Oui' α toute question durant l'opΘration.
  198. HelpParm[2]=package.ext
  199. HelpDesc[2]=Seul l'export de fichiers .ut2 et .u est autorisΘ. Vous pouvez utiliser des jokers pour dΘsigner facilement des groupes de fichiers, ou vous pouvez dΘsigner chaque fichier individuellement.
  200. HelpParm[3]=destfilename.ucl
  201. HelpDesc[3]=Un nom de fichier cible peut Ωtre spΘcifiΘ. L'extension par dΘfaut pour les fichiers d'enregistrement de cache sera utilisΘe si vous n'en spΘcifiez pas.
  202. HelpParm[4]=destfilename.ucl
  203. HelpDesc[4]=RΘpertoire cible pour les fichiers exportΘs. Le nom du fichier par dΘfaut est celui du package exportΘ. Pour exporter plusieurs packages α la fois dnas un fichier .ucl unique, vous devez spΘcifier un nom de fichier pour la destination.
  204.  
  205. [AccessControl]
  206. IPBanned="Votre adresse IP a ΘtΘ bannie de ce serveur."
  207. WrongPassword="Le code saisi est incorrect."
  208. NeedPassword="Code exigΘ pour rejoindre cette partie."
  209. SessionBanned="Votre adresse IP a ΘtΘ bannie de la sΘance de jeu en cours."
  210. KickedMsg="Vous avez ΘtΘ expulsΘ de la partie."
  211. DefaultKickReason="Non spΘcifiΘ"
  212. ACDisplayText[0]="Code partie"
  213. ACDisplayText[1]="Polit. d'accΦs"
  214. ACDisplayText[2]="Code admin"
  215. ACDisplayText[3]="DΘlai de connexion"
  216. ACDescText[0]="Si ce code est dΘfini, les joueurs doivent le saisir pour accΘder au serveur."
  217. ACDescText[1]="Indique les adresses IP ou gammes d'adresses bannies."
  218. ACDescText[2]="Code requis pour connexion avec privilΦges administrateur sur ce serveur."
  219. ACDescText[3]="Nombre de secondes d'attente du joueur entre une tentative de connexion ΘchouΘe et une nouvelle tentative."
  220.  
  221. [AdminBase]
  222. Msg_PlayerList="Liste joueurs :"
  223. Msg_AllGameMaps="Les maps valides (peuvent Ωtre ajoutΘes) α"
  224. Msg_AllMapLists="Listes de maps disponibles pour %gametype%."
  225. Msg_MapRotationList="Maps actives de la liste de maps %maplist%."
  226. Msg_NoMapsAdded="Pas de carte ajoutΘe α la liste de maps %maplist%."
  227. Msg_AddedMapToList="Maps ajoutΘes α la liste de maps"
  228. Msg_NoMapsRemoved="Aucune carte retirΘe de la liste de maps %maplist%."
  229. Msg_RemovedFromList="Maps retirΘes de la liste de maps"
  230. Msg_PlayerBanned="%Player% a ΘtΘ banni de ce serveur"
  231. Msg_SessionBanned="%Player% a ΘtΘ banni de ce match"
  232. Msg_PlayerKicked="%Player% a ΘtΘ ΘjectΘ"
  233. Msg_NextMapNotFound="Map suivante introuvable ; relance de la mΩme map"
  234. Msg_ChangingMapTo="Changement de map pour %NextMap%"
  235. Msg_NoMapInRotation="Pas de maps configurΘes pour %maplist%."
  236. Msg_NoMapsFound="Cartes correspondant α la liste de maps %maplist% introuvables."
  237. Msg_MapIsInRotation="Correspondance des maps de %maplist%"
  238. Msg_MapNotInRotation="Cartes correspondantes absentes de %maplist%."
  239. Msg_UnknownParam="ParamΦtre inconnu : %Value%"
  240. Msg_NoParamsFound="Aucun paramΦtre trouvΘ !"
  241. Msg_ParamModified="Modification effectuΘe"
  242. Msg_ParamNotModified="Modification de paramΦtre impossible"
  243. Msg_MapListAdded="Liste de maps %listname% ajoutΘe au type de partie"
  244. Msg_MapListRemoved="Liste de maps %listname% retirΘe du type de partie"
  245. Msg_EditingMapList="Modification de la liste de maps"
  246.  
  247. [Ammo]
  248. PickupMessage="Vous avez des munitions."
  249.  
  250. [BroadcastHandler]
  251. BHDisplayText[0]="Faire taire spect."
  252. BHDisplayText[1]="SΘparer spect."
  253. BHDescText[0]="Cocher cette option pour empΩcher les discussions de spectateurs."
  254. BHDescText[1]="Cocher cette option pour sΘparer les discussions de spectateurs."
  255.  
  256. [Canvas]
  257. TinyFontName="UT2003Fonts.FontMono"
  258. SmallFontName="UT2003Fonts.FontMono"
  259. MedFontName="UT2003Fonts.FontMono800x600"
  260.  
  261. [ChatRoomMessage]
  262. AnonText="Quelqu'un"
  263. ChatRoomString[0]="Canal incorrect ou introuvable : %title%"
  264. ChatRoomString[1]="DΘjα membre du canal %title% !"
  265. ChatRoomString[2]="Code requis pour canal %title% !"
  266. ChatRoomString[3]="Code incorrect pour canal %title% !"
  267. ChatRoomString[4]="Vous avez ΘtΘ banni du canal %title% !"
  268. ChatRoomString[5]="Canal %title% complet. Connexion impossible."
  269. ChatRoomString[6]="Vous n'Ωtes pas autorisΘ α rejoindre le canal %title% !"
  270. ChatRoomString[7]="Canal %title% rejoint !"
  271. ChatRoomString[8]="Canal %title% quittΘ."
  272. ChatRoomString[9]="Parole sur le canal %title%."
  273. ChatRoomString[10]="Plus de parole sur le canal %title% ."
  274. ChatRoomString[11]="%pri% a rejoint le canal %title%."
  275. ChatRoomString[12]="%pri% a quittΘ le canal %title%."
  276. ChatRoomString[13]="%pri% banni de votre canal de discussion personnel."
  277. ChatRoomString[14]="Echec de bannissement oral. Pas de joueur ayant l'identitΘ indiquΘe !"
  278. ChatRoomString[15]="La discussion orale n'est pas activΘe sur ce serveur"
  279.  
  280. [Crushed]
  281. DeathString="%o ΘcrasΘ(e) par %k."
  282. FemaleSuicide="%o ΘcrasΘ(e)."
  283. MaleSuicide="%o ΘcrasΘ(e)."
  284.  
  285. [DamRanOver]
  286. DeathString="%k a renversΘ %o"
  287. FemaleSuicide="%o s'est renversΘe"
  288. MaleSuicide="%o s'est renversΘ"
  289.  
  290. [DamTypeTelefragged]
  291. DeathString="%o tΘlΘfraggΘ(e) par %k"
  292. FemaleSuicide="%o tΘlΘfraggΘ(e) par %k"
  293. MaleSuicide="%o tΘlΘfraggΘ(e) par %k"
  294.  
  295. [DamageType]
  296. DeathString="%o tuΘ(e) par %k."
  297. FemaleSuicide="%o s'est tuΘe."
  298. MaleSuicide="%o s'est tuΘ."
  299.  
  300. [FailedConnect]
  301. FailMessage[0]="ECHEC LORS DE LA CONNEXION. CODE REQUIS."
  302. FailMessage[1]="ECHEC LORS DE LA CONNEXION. CODE INCORRECT."
  303. FailMessage[2]="ECHEC LORS DE LA CONNEXION. PARTIE ENTAMEE."
  304. FailMessage[3]="ECHEC LORS DE LA CONNEXION."
  305.  
  306. [FellLava]
  307. DeathString="%k a infligΘ α %o une baignade mortelle."
  308. FemaleSuicide="%o descendu(e) en flammes"
  309. MaleSuicide="%o descendu(e) en flammes"
  310.  
  311. [GameInfo]
  312. bAlternateMode=Faux
  313. GoreLevelText[0]="Pas de gore"
  314. GoreLevelText[1]="Gore modΘrΘ"
  315. GoreLevelText[2]="Gore total"
  316. DefaultPlayerName="Joueur"
  317. GameName="Game"
  318. GIPropsDisplayText[0]="CompΘtences bots"
  319. GIPropsDisplayText[1]="Laisser armes"
  320. GIPropsDisplayText[2]="RΘduire degrΘ gore"
  321. GIPropsDisplayText[3]="Vitesse de jeu"
  322. GIPropsDisplayText[4]="Spectateurs max."
  323. GIPropsDisplayText[5]="Joueurs max."
  324. GIPropsDisplayText[6]="Score buts"
  325. GIPropsDisplayText[7]="Vies max."
  326. GIPropsDisplayText[8]="Limite de temps "
  327. GIPropsDisplayText[9]="Connexion stats mondiales"
  328. GIPropsDisplayText[10]="Autoriser jet arme"
  329. GIPropsDisplayText[11]="Autoriser vue externe"
  330. GIPropsDisplayText[12]="Autoriser pause admin."
  331. GIPropsDisplayText[13]="Temps d'Θjection des traεnards"
  332. GIPropsDisplayText[14]="Vue Secousses armes"
  333. GIPropDescText[0]="DΘfinit la compΘtence des adversaires bots."
  334. GIPropDescText[1]="Si activΘ, les armes pourront toujours Ωtre ramassΘes."
  335. GIPropDescText[2]="Activer pour rΘduire la quantitΘ de sang et de boyaux visibles."
  336. GIPropDescText[3]="Contr⌠le la vitesse du temps de jeu."
  337. GIPropDescText[4]="DΘfinit le nombre max. de spectateurs de la partie."
  338. GIPropDescText[5]="DΘfinit le nombre max. de joueurs pouvant rejoindre ce serveur."
  339. GIPropDescText[6]="La partie s'achΦve quand ce score est atteint."
  340. GIPropDescText[7]="Limite le nombre de rΘapparitions des joueurs"
  341. GIPropDescText[8]="La partie s'arrΩte aprΦs la durΘe indiquΘe (en min)."
  342. GIPropDescText[9]="Activer pour envoyer les stats de partie au serveur de stats mondial d'UT2004"
  343. GIPropDescText[10]="Si activΘ, les joueurs peuvent jeter leur arme actuelle."
  344. GIPropDescText[11]="DΘfinit la possibilitΘ de passage en vue extΘrieure."
  345. GIPropDescText[12]="Indique si les administrateurs peuvent mettre en pause."
  346. GIPropDescText[13]="Indique la durΘe α attendre avant d'Θjecter un joueur traεnard du serveur."
  347. GIPropDescText[14]="Si activΘ, l'utilisation de certaines armes provoquera des secousses."
  348. GIPropsExtras[0]="0.000000;Novice;1.000000;Moyen;2.000000;ExperimentΘ;3.000000;Habile;4.000000;InitiΘ;5.000000;Maεtre;6.000000;Expert;7.000000;Professionnel"
  349. NoBindString="[Rien]"
  350.  
  351. [GameMessage]
  352. SwitchLevelMessage="a changΘ de niveau"
  353. LeftMessage=" a quittΘ la partie."
  354. FailedTeamMessage="Impossible de trouver Θquipe joueur"
  355. FailedPlaceMessage="Imposs. trouver pt de dΘpart"
  356. FailedSpawnMessage="Imposible de faire rΘaparaεtre joueur"
  357. EnteredMessage=" a rejoint la partie"
  358. MaxedOutMessage="Serveur dΘjα α pleine capacitΘ."
  359. OvertimeMessage="Ex-aequo en fin d'Θpreuve. Prolongation pour mort subite !"
  360. GlobalNameChange="a pour nouveau nom"
  361. NewTeamMessage="est sur"
  362. NoNameChange="Nom dΘjα employΘ."
  363. VoteStarted=" a lancΘ vote."
  364. VotePassed="Vote effectuΘ."
  365. MustHaveStats="Stats requises pour rejoindre ce serveur."
  366. CantBeSpectator="DΘsolΘ, vous ne pouvez pas devenir spectateur pour l'instant."
  367. CantBePlayer="DΘsolΘ, vous ne pouvez pas devenir joueur actif pour l'instant."
  368. BecameSpectator="devenu spectateur."
  369. NewPlayerMessage="Nouveau joueur dans la partie."
  370. KickWarning="Vous traεnez et allez bient⌠t Ωtre ΘjectΘ !"
  371. NewSpecMessage="Un spectateur a rejoint la partie/"
  372. SpecEnteredMessage=" a rejoint la partie en tant que spectateur."
  373.  
  374. [GameProfile]
  375. PositionName[0]="AUTO-AFFECT."
  376. PositionName[1]="DEFENSE"
  377. PositionName[2]="ATTAQUE"
  378. PositionName[3]="ERRANT"
  379. PositionName[4]="SUPPORT"
  380.  
  381. [GameReplicationInfo]
  382. GRIPropsDisplayText[0]="Nom serveur"
  383. GRIPropsDisplayText[1]="Nom admin."
  384. GRIPropsDisplayText[2]="E-mail admin."
  385. GRIPropsDisplayText[3]="MdJ"
  386. GRIPropDescText[0]="Nom serveur sur navigateur serveur."
  387. GRIPropDescText[1]="Nom de l'administrateur serveur"
  388. GRIPropDescText[2]="Adresse e-mail de l'administrateur serveur"
  389. GRIPropDescText[3]="Message du jour"
  390.  
  391. [Gibbed]
  392. DeathString="%o a explosΘ en petits morceaux"
  393. FemaleSuicide="%o a explosΘ en petits morceaux"
  394. MaleSuicide="%o a explosΘ en petits morceaux"
  395.  
  396. [HUD]
  397. ProgressFontName="UT2003Fonts.FontEurostile12"
  398. FontArrayNames[0]="Engine.DefaultFont"
  399. FontArrayNames[1]="Engine.DefaultFont"
  400. FontArrayNames[2]="Engine.DefaultFont"
  401. FontArrayNames[3]="Engine.DefaultFont"
  402. FontArrayNames[4]="Engine.DefaultFont"
  403. FontArrayNames[5]="Engine.DefaultFont"
  404. FontArrayNames[6]="Engine.DefaultFont"
  405. FontArrayNames[7]="Engine.DefaultFont"
  406. FontArrayNames[8]="Engine.DefaultFont"
  407.  
  408. [Info]
  409. RulesGroup="RΦgles"
  410. GameGroup="Jeu"
  411. ServerGroup="Serveur"
  412. ChatGroup="Chat"
  413. BotsGroup="Bots"
  414. MapVoteGroup="Vote Map"
  415. KickVoteGroup="Vote Ejection"
  416.  
  417. [LevelInfo]
  418. Title="Ss titre"
  419.  
  420. [MaplistManager]
  421. DefaultListName="Par dΘf."
  422. InvalidGameType="n'a pas pu Ωtre chargΘ. Cela signifie normalement qu'un fichier .u a ΘtΘ supprimΘ, mais pas le fichier .int."
  423. ReallyInvalidGameType="Le type de partie %gametype% demandΘ n'a pas pu Ωtre chargΘ."
  424. DefaultListExists="Le type de partie a dΘjα une liste par dΘfaut !"
  425.  
  426. [MatSubAction]
  427. Desc="N/A"
  428.  
  429. [Pickup]
  430. PickupMessage="a pris un objet."
  431.  
  432. [PlayerController]
  433. QuickSaveString="Sauv. rapide"
  434. NoPauseMessage="Partie sans pause"
  435. ViewingFrom="Affichage depuis"
  436. OwnCamera="Affich. propre camΘra"
  437.  
  438. [PlayerReplicationInfo]
  439. StringDead="Mort"
  440. StringSpectating="Spectateur"
  441. StringUnknown="Inconnue"
  442.  
  443. [StreamPlaylistManager]
  444. DefaultPlaylistName="Nouvelle liste lecture"
  445.  
  446. [SubActionCameraEffect]
  447. Desc="Effet camΘra"
  448.  
  449. [SubActionCameraShake]
  450. Desc="Secousses"
  451.  
  452. [SubActionFOV]
  453. Desc="Vision"
  454.  
  455. [SubActionFade]
  456. Desc="Fond"
  457.  
  458. [SubActionGameSpeed]
  459. Desc="Vitesse de jeu"
  460.  
  461. [SubActionOrientation]
  462. Desc="Orientation"
  463.  
  464. [SubActionSceneSpeed]
  465. Desc="Vitesse de scΦne"
  466.  
  467. [SubActionSubTitle]
  468. Desc="Sous-titres"
  469.  
  470. [SubActionTrigger]
  471. Desc="DΘtente"
  472.  
  473. [Suicided]
  474. DeathString="%o a pΘtΘ une durite"
  475. FemaleSuicide="%o a pΘtΘ une durite"
  476. MaleSuicide="%o a pΘtΘ une durite"
  477.  
  478. [TeamInfo]
  479. TeamName="Equipe"
  480. ColorNames[0]="Rouge"
  481. ColorNames[1]="Bleu"
  482. ColorNames[2]="Vert"
  483. ColorNames[3]="Or"
  484.  
  485. [Vehicle]
  486. VehiclePositionString="dans un engin"
  487. VehicleNameString="Engin"
  488.  
  489. [VoiceChatReplicationInfo]
  490. PublicChannelNames=("Public","Local")
  491. VCDisplayText[0]="Activer discussion orale"
  492. VCDisplayText[1]="Activer canal local"
  493. VCDisplayText[2]="PortΘe discussion locale"
  494. VCDisplayText[3]="Rayon discussion locale"
  495. VCDisplayText[4]="Codecs VoIP autorisΘs"
  496. VCDisplayText[5]="Codecs LAN VoIP autorisΘs"
  497. VCDescText[0]="Activer la discussion orale sur le serveur."
  498. VCDescText[1]="DΘtermine si le canal de discussion orale 'local' est crΘΘ, ce qui permet aux joueurs d'envoyer des messages vocaux aux joueurs se trouvant α proximitΘ."
  499. VCDescText[2]="Distance maximale d'audition d'un message diffusΘ sur le canal local"
  500. VCDescText[3]="Distance α laquelle les messages sur canal local commencent α s'estomper"
  501. VCDescText[4]="Configure les codecs du serveur qui doivent Ωtre utilisΘs dans les parties internet."
  502. VCDescText[5]="Configure les codecs du serveur qui doivent Ωtre utilisΘs dans les parties LAN."
  503. InstalledCodec=((CodecName="- de bande passante",CodecDescription="(4,8 kbps) - emploie moins de bande passante, mais le son est moins clair."),(CodecName="Meilleure qualitΘ",CodecDescription="(9,6 kbps) - emploie plus de bande passante, mais le son est beaucoup plus clair."))
  504.  
  505. [Volume]
  506. LocationName="non prΘcisΘ"
  507.  
  508. [Weapon]
  509. MessageNoAmmo=" sans mun."
  510.  
  511. [WeaponPickup]
  512. PickupMessage="Arme trouvΘe"
  513.  
  514. [XBoxPlayerInput]
  515. LookPresets[0].PresetName="LinΘaire"
  516. LookPresets[1].PresetName="Exponentiel"
  517. LookPresets[2].PresetName="Hybride"
  518. LookPresets[3].PresetName="Perso."
  519.  
  520. [fell]
  521. DeathString="%k a poussΘ %o par-dessus bord."
  522. FemaleSuicide="%o a laissΘ un cratΦre"
  523. MaleSuicide="%o a laissΘ un cratΦre"