home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip: Special Di Besten Simulation / Chip_Special-Die_besten_Simulationen.iso / FLIEGEN / FS40 / RMMSC1 / SC1_MGR.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-04-12  |  11KB  |  196 lines

  1.                             RMM-SC1-File-Manager
  2.                                 Version 1.0a
  3.  
  4.                              Copyright (c) 1992
  5.                               Robert M. MacKay
  6.                                RMM Consulting
  7.                              All Rights Reserved
  8.  
  9.                         
  10. INTRO
  11. -----
  12. Well, here is another Flight Simulator related utility from your friends 
  13. at RMM CONSULTING.  The RMM SC1 File Manager will allow you to finally 
  14. manage all your Microsoft(tm) Aircraft & Scenery Designer(tm) (A&SD) based 
  15. files (SC1, DY1, MOD, DEM, SIM, DAT, TXT, DOC, and any other type included 
  16. in a pkZIP'ed (.ZIP) file).
  17.  
  18. FEATURES
  19. --------
  20. o  Cleanly and effortlessly manage your ZIP'ed A&SD scenery files.
  21. o  Keeps the originals always in the compressed .ZIP format - saving you 
  22.    lots and lots of disk space (a very valuable commodity, considering the 
  23.    hundreds of A&SD scenery available out there).
  24. o  Full Screen Interface allows you to use the arrow keys to navigate 
  25.    through your A&SD directories and ZIP files to get to the one(s) you
  26.    want to use.  Displays contents of each ZIP file as you scroll through
  27.    without having to unzip the file.
  28. o  Allows you to add (or replace) comments into each ZIP file of your A&SD 
  29.    scenery so that you can describe (in plain english) the contents for 
  30.    faster identification of a file and what is in it.
  31. o  Allows viewing of any text/document file (such as readmes, descriptions,
  32.    author's notes, etc.) contained in a ZIP file without having to manually
  33.    unzip the file.
  34. o  Select one or multiple ZIP files to use at one time in FS4 (ex. So you 
  35.    could mark all the files covering a corridor from one point to another).
  36. o  Automatically unzips only the files you select to your FS directory and
  37.    then will promptly remove them when you are finished with your FS session.
  38. o  Automatically launches FS4 from the program (with no overhead hit to 
  39.    memory available!).
  40. o  You can select what mode file (.MOD) to have FS4 start up in when FS4 is
  41.    launched from this program.  The default startup is then restored when
  42.    you exit your FS4 session.
  43. o  IT IS FREE!!
  44.    
  45. INSTRUCTIONS
  46. ------------
  47. To use the program, you will need to have a structured organization to your 
  48. A&SD files.  The structure must be similar to the following format: 
  49.  
  50. First, you will want to create a main directory for all your A&SD 
  51. scenery.  It can be a anywhere.  For example, RMM Consulting has it's main
  52. A&SD directory as a subdirectory of FS4 (C:\FS4\ASDFILES).  Within this 
  53. directory, you should create additional subdirectories to group A&SD scenery 
  54. by location, category, or some other grouping.  For example, RMM Consulting 
  55. has subdirectories called NW (for Northwest area stuff), SW (for Southwest
  56. area stuff), TEXAS (for Texas stuff), CARIB (for Caribbean area stuff), NE
  57. (for Northeast area stuff), etc.  Within each of these subdirectories, you 
  58. would then keep your A&SD scenery (in .ZIP format for disk space conservation
  59. and to keep all files related to an area in one file).  A sample tree of a 
  60. typical directory could be as follows:
  61.  
  62. C:\FS4                        = FS4 files
  63. C:\FS4\ASDFILES               = Main A&SD File Directory
  64. C:\FS4\ASDFILES\NE            = Subdir for ASD files covering the North East
  65. C:\FS4\ASDFILES\NE\nycity.zip - A&SD scenery for New York City in ZIP format
  66. C:\FS4\ASDFILES\TEXAS         = Subdir for ASD files covering Texas
  67. C:\FS4\ASDFILES\TEXAS\dal.zip - A&SD scenery for Dallas in ZIP format
  68. C:\FS4\ASDFILES\TEXAS\hou.zip - A&SD scenery for Houston in ZIP format
  69. ...etc...etc...etc.
  70.  
  71. So, now copy all you A&SD scenery into the respective subdirectories (ONLY
  72. COPY THE ORIGINAL .ZIP FILE OF THE SCENERY).  If you have your own scenery,
  73. then you need to ZIP it up into a .ZIP file to be able to use the RMM SC1
  74. File Manager.
  75.  
  76. To use the program, unzip the included files into your Flight Simulator
  77. directory.  Be sure PKZIP.EXE and PKUNZIP.EXE are in your PATH or place a
  78. copy of them in your FS4 directory.  Then, start the program by typing:
  79.  
  80. SC1_MGR.BAT <enter>
  81.  
  82. The first time you run the program, you will be placed in the settings
  83. screen, so you can give the program some information about your FS4 and
  84. system setup & directories.
  85.  
  86. SETTINGS SCREEN
  87. ---------------
  88. Via this screen, tell the program 
  89.         1) Where you have your FS4 directory
  90.         2) Where your *MAIN* A&SD directory is
  91.         3) How you want the program to run FS4 (ex. FS.BAT, FS4.EXE, 
  92.            LOADHIGH FS4.EXE, etc.) 
  93.         4) What parameters are required by your DOS shell (COMMAND.COM,
  94.            NDOS.COM, etc.) to create a single column, justified text
  95.            directory listing.
  96.            ---
  97.            For COMMAND.COM, leave the entry blank.
  98.            For NDOS.COM,    enter at least a "/J" (without the quotes).
  99.         5) What your default startup(* see note) mode file is called.  
  100.            A good default might be the BOEING.MOD file that comes with A&SD.
  101.  
  102.            * Note:  To create a startup mode, select all the settings and
  103.                     options you like to fly with (aircraft, weather, sound,
  104.                     panel instruments, etc.).  Then select the command under
  105.                     menu 1 to create a mode (command D).  Save the mode with
  106.                     the name STARTUP (or other name of your choice).  Then
  107.                     go to the modes submenu (command F of menu 1).  Next,
  108.                     select command E to save the mode as a startup mode.
  109.  
  110. THE INTERFACE
  111. -------------
  112. The program basically comes up showing you (in the first column) your A&SD 
  113. subdirectories, (in the 2nd column) the ZIP files contained in the currently 
  114. selected directory, and (in the 3rd column) a listing of the files contained
  115. in the currently selected ZIP.  The bottom portion of the screen display the
  116. command keystrokes available and what they do.
  117.  
  118. THE COMMANDS
  119. ------------
  120. o  Use the left/right arrow keys to switch between the subdirectory and ZIP
  121.    columns.  
  122. o  Use the up/down arrow keys to select the next/previous subdirectory/ZIP.
  123.    As you highlight a subdirectory, the ZIP column (2nd column) changes to 
  124.    display the ZIP files that are stored in the highlighted subdirectory.  
  125.    As you highlight a .ZIP file, the contents column (3rd column) changes
  126.    to show you the contents of the highlighted .ZIP file.  
  127. o  Use the space bar to Mark/Unmark ZIP files to be copied into your FS
  128.    directory.  (Copying will not actually take place until you are done
  129.    marking/unmarking files and press the F1 key)  Marked files are shown in 
  130.    reverse color and in uppercase.
  131. o  Pressing the F2 key, will cause the program to take you to the SETTINGS
  132.    screen so you can enter/change your SC1-MGR settings.
  133. o  Pressing the F3 key, will cause the program to prompt you for a comment
  134.    to place into the currently selected ZIP file.  Type in the comment you
  135.    would like to add and press ENTER.  The comment is then placed in the ZIP
  136.    file and displayed in the ZIP contents column (3rd column).
  137. o  Pressing the F4 key, will cause the program to prompt you for the name of
  138.    the text file (in the currently selected ZIP file) that you would like to 
  139.    view.  The default will be the first text file in the ZIP.  If there are
  140.    none, just press ENTER to exit this command.  If you do enter one (or 
  141.    select the default), the program will proceed to temporarily extract just
  142.    that one file and list it to the screen (pausing at each screenful).  At
  143.    the end, the program will ask you to press ENTER.
  144. o  Pressing the F5 key, will cause the program to jump you to the DOS prompt
  145.    so that you can do what ever you need.  To get back to the program, type
  146.    EXIT and press ENTER.
  147. o  Pressing the F1 key, will cause the program to ask you which type(s) of
  148.    files in the ZIP to copy (i.e. SC1, DY1, MOD, DEM, DAT, SIM, DOC, etc.).
  149.    Enter the letter(s) for the type(s) that you want copied.  To simply copy
  150.    all file types, just enter an X.  Pressing ENTER will then cause the
  151.    program to proceed and COPY all the selected type(s) of files within the
  152.    marked ZIP files, from the respective ZIP subdirectory, into your FS 
  153.    directory.  The program will then ask you what mode file (.MOD) to start
  154.    FS4 with.  The default will be the first .MOD file that was in the copied
  155.    file(s).  If there were no .MOD files in the ZIP(s), then press ENTER to
  156.    use the default (set with the SETTINGS screen).  Next, the program will
  157.    then launch FS4 for you (in the selected mode) with no performance hit in
  158.    terms of memory available to FS4.  The program starts FS4 with the 
  159.    command string you supplied in the SETTINGS screen.  When you finish FS4
  160.    and exit from it, RMM-SC1-File-Manager will resume control and display a
  161.    message to tell you that it is about to remove all the files it had copied
  162.    into your FS4 directory (don't worry, the originals are still intact in
  163.    their ZIP files and can always be copied again via another SC1_MGR 
  164.    session).  You can cancel out of this step by pressing CTRL-C.  Otherwise
  165.    just press any key to let SC1_MGR finish it's job.  When done, you will
  166.    be back at the DOS prompt.  To run another SC1_MGR session, just type in
  167.    SC1_MGR.BAT <ENTER>.
  168.  
  169. DISTRIBUTION/COPYING RIGHTS
  170. ---------------------------
  171. This program is provided free of charge to all FS users as a sign of 
  172. appreciation for the great success you have helped make for our retail
  173. product: 
  174.                         **********************
  175.                         *** FLIGHT PLANNER *** 
  176.                         **********************
  177.                    (published by Mallard Software)
  178.  
  179. This program may be freely distributed as long as 
  180.   1) it is only done in it's original ZIP format and with all the original 
  181.      files (including this DOC file) included, intact,  and unchanged.
  182.   2) the program is not being distributed as part (or with) another program 
  183.      that is being sold for profit (at a price higher than the cost of the
  184.      disk(s) & raw packaging materials (boxes, wrapping, etc.).
  185.  
  186. Should you have any questions on this program, or FLIGHT PLANNER, please do 
  187. not hesitate to contact us via CompuServe's FSFORUM or via US Mail to the 
  188. address below.  
  189.  
  190. CompuServe ID: 71641,2321
  191.  
  192. US Mail Address: RMM Consulting
  193.                  977 N. Rustic Circle
  194.                  Dallas, TX 75218
  195.  
  196.