home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 2003 August / Chip_2003-08_cd2.bin / pda / app / 4450_6154.sis (.txt) < prev    next >
EPOC Installation Package  |  2003-05-20  |  17KB  |  298 lines

  1. c:\system\apps\splitter\ex.mbm!:\system\apps\splitter\ex.mbmc:\system\apps\splitter\splitterhelp!:\system\apps\splitter\splitterhelpc:\system\apps\splitter\splitter.aif!:\system\apps\splitter\splitter.aifc:\system\apps\splitter\splitter.ini!:\system\apps\splitter\splitter.inic:\system\apps\splitter\splitter.app!:\system\apps\splitter\splitter.appSplitter7
  2. 9d9GA
  3. Times New Roman
  4. &Heading 1L
  5. Times New Roman
  6. &Heading 2L
  7. Times New Roman
  8. &Heading 3L
  9. 4Splitter 1.02a
  10.  Copyright 2001 CarrotSoft
  11. www.carrotsoft.com
  12. Freeware - copy as much as you like in its original form
  13. Don't forget to check back at our website for updates and more 100% free EPOC
  14. software. Or, use our feedback form to send us any comments, queries or ideas you have. 
  15. Version History
  16. 1.02a is a re-release of version 1.02, which contained a small bug which prevented installation on some CF cards.
  17. Version 1.02 is another bug fix:
  18. Intermittent error when using target score fixed
  19. Support for installation on CF cards
  20. Version 1.01 is almost entirely the same as 1.0, except it has a bug fixed that stopped the colour option appearing on some NetBook/Series 7 machines.
  21. Setting up a game
  22. Splitter is a game for two or more players, but you can play it on your own by opting for AI
  23. opponents. Playing with three players is not recommended for reasons which will become obvious later on. The object of the game is to wipe your opponents from the board.
  24. Create a new game; if you are playing against the AI, you may like to reduce the level until you pick up the tactics of the game.
  25. You can set a target score or a time limit.
  26. If you set a target score, the first player to that score will win.
  27. If you set a time limit, each player will have a certain total amount of time to expend on all moves. If this time is exceeded, they will automatically be dropped from the game.
  28. You may also opt to play the game on a rectangular board (by switching off the "square board" option). This makes games last for longer (since there are more tiles available), but may lead to less balanced games.
  29. Playing the game
  30. The game is turn-based. On your turn, you must click on a square which you already own or is vacant.
  31. If you click on a vacant square, you gain ownership of the square and one spot appears on it.
  32. If you click on a square which you already own, you add a spot to that square.
  33. Each square has a certain "threshold" number of spots it can contain.
  34. Corners contain a maximum of 1 spot
  35. Edge squares contain a maximum of 2 spots
  36. All other squares contain a maximum of 3 spots
  37. If you exceed the maximum, the square explodes, leaving a spot on each directly connected square (diagonals do not count). 
  38. If a tile explodes onto an adjacent tile with a spot or spots already placed, another spot is added.
  39. If this tile exceeds its maximum, it also explodes.
  40. If your tile explodes onto another player's tile, you gain their tile and its associated spots.
  41. The winner is the last remaining player or the first to the target score, depending on your game options.
  42. Beginner's Tactics Guide
  43. This is intended as an introduction to Splitter tactics. It is not in the least comprehensive, and you will acquire your own tactics which you may or may not want to share.
  44. Claim corner tiles, since these are particularly strongly placed. For this reason, 3-player games are not recommended as player 1 will automatically have an advantage of 2 corners.
  45. Do not allow chains of "fully charged" tiles to develop, as this can be set off by another player and destroy you in one move.
  46. Scan the entire board carefully on each move. Some positions can be deceptive; for example, even if a tile is not at its limit, it may have more than one spot added to it as a result of a chain reaction from a single move.
  47. Send any bright ideas to us using the feedback form on our website at www.carrotsoft.com
  48. Swiss
  49. Swiss
  50. "Word.app
  51. "Splitter"Splitter
  52. Andrew
  53. Geoff
  54. James
  55. Peter
  56. *C:\Documents\Programming\Splitter\splitter5
  57. PATH$
  58. ININAME$
  59. TBARLINK
  60. splitter.appW
  61. Loading...
  62. splitter.iniK
  63. z:\system\opl\Toolbar.opo
  64. entryO
  65. EXIT%
  66. BOARD%
  67. BFLAG%
  68. BOWNER%
  69.     SELFSCORE
  70. TURN%
  71. PNAME$
  72.     AI_LEVEL&
  73. ZSECOND
  74. CSTATS%
  75. CTYPE%
  76. GT_SQUARE%
  77. NPLAYER&
  78. GRAPHICS
  79. GT_TARGET%
  80.     GT_TIMER%
  81. TIMEL&
  82. COLOR%
  83. SNDST&
  84. SOUNDS%
  85. DRAWGRID
  86. TBARINIT
  87. TBARBUTT
  88. TBARSHOW
  89. OPTIONS
  90. DRAWSTATUSBAR
  91. TBAROFFER%
  92. OWNERMESSAGE
  93. PLACE
  94. THINK
  95. ANALYZEBOARD
  96. DECLAREWINNER
  97. PATH$
  98. ex.mbmKO
  99. SplitterO
  100. OptionsO
  101. ExitO
  102. W.W/O
  103. O.h@[
  104. ?JWB}
  105. ?JWB}
  106. O.hD[L
  107. PNAME$
  108. Splitter
  109.  wins!K
  110. INGAMEOPTIONS
  111. DRAWSTATUSBAR
  112. ZSECOND
  113. EXIT%
  114. EXIT%
  115. RATEMOVE
  116. DRAWGRID
  117. PLACE
  118. BFLAG%
  119. TURN%
  120. BOWNER%
  121. BOARD%
  122. Thinking...O
  123. ZSECOND
  124. TIMEL&
  125. TURN%
  126. PROJECTSCORE
  127. HITSTOMAX%
  128. BOARD%
  129. BFLAG%
  130.     SELFSCORE
  131. |NB[J
  132. BOARD%
  133. BOWNER%
  134. CSTATS%
  135. PROJECTSCORE
  136. HITSTOMAX%
  137. BFLAG%
  138. BOARD%
  139. BOWNER%
  140.     SELFSCORE
  141. |:\[m
  142. |NB[{
  143. h|B["
  144. NPLAYER&
  145. CSTATS%
  146. BOWNER%
  147. BOARD%
  148. TIMEL&
  149. GT_TARGET%
  150. Target score reached!
  151. PLACE
  152. REDRAWSQUARE
  153. BFLAG%
  154. BOARD%
  155. BOWNER%
  156. TURN%
  157. SELCOL
  158. SECONDSTOSTRING$
  159. TIMERUPDATE
  160. COLOR%
  161. TURN%
  162. PNAME$
  163. NPLAYER&
  164. CSTATS%
  165.     GT_TIMER%
  166. TIMEL&
  167. |RNyW/O
  168. 's turn
  169.  [Out]
  170. |F\[/
  171. +    Last move
  172. SELCOL
  173. BOARD%
  174. COLOR%
  175. BOWNER%
  176. NPLAYER&
  177. GRAPHICS
  178. |RO    |Ny
  179. DRAWGRID
  180. REDRAWSQUARE
  181. PNAME$
  182. BOWNER%
  183. This square is owned by 
  184. RESTORESETTINGS
  185. STORESETTINGS
  186. TIMEL&
  187. NPLAYER&
  188.     AI_LEVEL&
  189. GT_TARGET%
  190.     GT_TIMER%
  191. GT_SQUARE%
  192. COLOR%
  193. PATH$
  194. CTYPE%
  195. PNAME$
  196. EPOC Splitter 1.02aO
  197. (c) CarrotSoft 2000/2001
  198. www.carrotsoft.com
  199. Freeware(
  200. PlayersO
  201. AI LevelO
  202. Target Score
  203. Time Limiter
  204. Square Board
  205. Coloured tiles
  206. HelpOH+
  207. ExitOQ+
  208. Next >O
  209. Oq{A[
  210. Oh{A[)
  211. SplitterHelpK+
  212. Player settingsO
  213. +;3 player games are inherantly biased in favour of player 1.
  214. +9Press back to create a fourth player and set it as an AI.
  215. O@{IxW
  216. : AIK
  217. O@{IxW
  218. : NameK
  219. < PreviousOP+
  220. Next >O
  221. W7Op@[
  222. Game CustomizationO
  223. T|WB}
  224. T|WBO
  225. Target ScoreO
  226. Player Time LimitO
  227. WidthO
  228. T|WBO
  229. HeightO
  230. < PreviousOP+
  231. PlayO
  232. W7Op@[
  233. O<{U}WB}
  234. O<|RN
  235. NPLAYER&
  236. CTYPE%
  237. PNAME$
  238. In-game OptionsO
  239. O@{IxW
  240. : AIK
  241. O@{IxW
  242. : NameK
  243. ContinueO
  244. WRITEVALUE
  245. WRITESTRING
  246. ININAME$
  247. TIMEL&
  248. NPLAYER&
  249.     AI_LEVEL&
  250. GT_TARGET%
  251.     GT_TIMER%
  252. GT_SQUARE%
  253. PNAME$
  254. CTYPE%
  255. COLOR%
  256. READVALUE&
  257. READSTRING$
  258. ININAME$
  259. TIMEL&
  260. NPLAYER&
  261.     AI_LEVEL&
  262. GT_TARGET%
  263.     GT_TIMER%
  264. GT_SQUARE%
  265. PNAME$
  266. CTYPE%
  267. COLOR%
  268. +*Settings cannot be found - using defaults!W8
  269. LINK?
  270. ENTRY
  271. DECLAREWINNER
  272. CMDO%@
  273. CMDE%
  274. CMDN%
  275. THINK
  276. TIMERUPDATE
  277. RATEMOVE
  278. HITSTOMAX%
  279. PROJECTSCORE    
  280. ANALYZEBOARD@
  281. PLACE
  282. DRAWGRID
  283. DRAWSTATUSBAR
  284. REDRAWSQUARE
  285. SELCOL,
  286. OWNERMESSAGE
  287. OPTIONS
  288. WRITEVALUE
  289. READVALUE&
  290. WRITESTRING
  291. READSTRING$.
  292. SECONDSTOSTRING$W
  293. INGAMEOPTIONS
  294. STORESETTINGS
  295. RESTORESETTINGS
  296. DATEZ
  297. SYSTEM\
  298.