home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1997 October / Chip_1997-10_cd.bin / sharewar / svet_os2 / uchess / cti_mne.txt < prev    next >
Text File  |  1997-07-12  |  13KB  |  247 lines

  1. @CT 1
  2. @LM 6
  3. @RM 71
  4. @TB T----T----T----T----T----T----T----T----T----T----T----T----T----T----
  5. @PL 60
  6. @MT 0
  7. @MB 0
  8. @LH 6
  9. @LH 6
  10.      Michal Poho²elsk∞, Nadace pohybov╪ postiºen∞ch d╪tí, 12.7.1997
  11.      Uve²ejn╪no: CHIP 03/97, str. 158
  12. ì
  13.      OS/2 = Sv╪t zajímav∞ch her
  14.  
  15.      Aƒkoliv se to zdá neuv╪²itelné, souƒasná mohutná vlnaì
  16.      multimediální her má své ko²eny v roce 1975, kdy bylo vydáno prvníì
  17.      ƒíslo prvního poƒítaƒového ƒasopisu na sv╪t╪ - americk∞ BYTE.ì
  18.      Dalτích 6 let ovτem trvalo neº IBM uvedla na trh své první PCì
  19.      s operaƒním systémem MS-DOS. Rok 1984 byl ve znamení agresivníhoì
  20.      nástupu v∞konn╪jτího poƒítaƒe PC/AT s pevn∞m diskem. Teprve v roceì
  21.      1988 se vτak hry prosadily u nás i ve sv╪t╪ na domácích 8 aì
  22.      16-bitov∞ch poƒítaƒích: ATARI 800 XE, ATARI 1040 STF, COMMODOREì
  23.      64, COMMODORE AMIGA 500, SHARP MZ-800 a ZX-SPECTRUM. Na PCì
  24.      poƒítaƒích bylo tehdy velmi málo her, protoºe hardware byl hodn╪ì
  25.      drah∞ (nap². Compaq Deskpro 386/16 MHz stál v ²íjnu 1988 p²ibliºn╪ì
  26.      9000 DEM). Neut╪τené postavení her pro systémy MS-DOS i OS/2 seì
  27.      vτak v roce 1989 zaƒalo pomalu, ale jist╪ zlepτovat.
  28.  
  29.      První období her
  30.  
  31.      V roce 1989 se tak dostaly hry pro PC poƒítaƒe do svého prvníhoì
  32.      v∞vojového období, které trvalo aº do roku 1993. V této dob╪ m╪laì
  33.      v╪tτina uºivatelà poƒítaƒe s Intel/AMD procesorem 386SX neboì
  34.      386DX. Drtivá v╪tτina kvalitních her proto vznikala v prost²edíì
  35.      MS-DOS, které má malé nároky na systémové zdroje:
  36.  
  37.      Civilization, Dune II., Elite, Lemmings, Master of Orion,ì
  38.      Prince of Persia, Wing Commander I., Wolfenstein 3D a dalτí.
  39.  
  40.      O poznání horτí byla pozice her v nároƒn╪jτích systémech Windowsì
  41.      3.x a OS/2. Zatímco ve Windows provád╪li programáto²i první herníì
  42.      experimenty, v OS/2 vznikly t²i zajímavé hry:
  43.  
  44.      Heli Rescue 1.1
  45.  
  46.      P²edstavuje akƒní simulátor vrtulníku. Θkolem hráƒe je st²elbouì
  47.      zniƒit vτechny protiletecké kulomety nebo vrtulníky nep²ítele,ì
  48.      zachránit zajatce a vrátit se na základnu. Hra se ovládá myτí aì
  49.      nebo klávesami. Pokud se pouºívá myτ, kurzor myτi ukazuje sm╪rì
  50.      letu, kter∞ màºe b∞t nahoru, dolà, dop²edu, dozadu, klesání aì
  51.      stoupání. Souƒasná verze 2.1 byla vylepτena o ràzné typy nep²átel,ì
  52.      moºnost házení bomb, v╪tτí poƒet vlastních vrtulníkà a v╪tτí poƒetì
  53.      bojov∞ch misí.
  54.  
  55.      MineSweeper 3.1
  56.  
  57.      MineSweeper je vlastn╪ kopií Windows hry Hledání min. Vyniká ovτemì
  58.      v∞born∞mi zvukov∞mi efekty.
  59.  
  60.      Roids 1.0
  61.  
  62.      Kosmická st²íleƒka, která od hráƒe vyºaduje velk∞ post²eh aì
  63.      rychlou ruku na myτi. Poslední verze 2.3 je popsána v dalτímì
  64.      textu.
  65.  
  66.      Druhé období her
  67.  
  68.      B╪hem roku 1994 se na PC trhu prosadily t²i ràzné produkty, kteréì
  69.      v∞razn∞m zpàsobem p²isp╪li k dalτímu rozkv╪tu firem produkujícíchì
  70.      hry. Prvním produktem byl procesor 486DX2 / 50 MHz, kter∞ postupn╪ì
  71.      ovládl naτe poƒítaƒe a umoºnil tak nástup první generace 3D her.ì
  72.      Druh∞m, pro hraní velmi dàleºit∞m, obecn╪ pouºívan∞m produktem seì
  73.      stala zvuková karta (spolu s CD-ROM), coº otev²elo velk∞ prostor iì
  74.      multimediálním aplikacím. Nejdàleºit╪jτím hnacím motorem vτak bylì
  75.      fenomenální úsp╪ch hry DOOM (DOOM II.), jenº velmi názorn╪ vτemì
  76.      ukázal, ºe vytvá²ení poƒítaƒov∞ch her màºe b∞t velmi lukrativníì
  77.      záleºitostí. Díky této trojici se PC hry dostali do svého druhéhoì
  78.      (zlatého ?!) období trvajícího dodnes. Pon╪vadº souƒasn∞m hrám proì
  79.      DOS a Windows 95 je v╪nován obrovsk∞ prostor v samostatn∞chì
  80.      herních ƒasopisech, budeme se zde v╪novat n╪kolika kvalitnímì
  81.      sharewarov∞m hrám pro zatím mén╪ rozτí²en∞ systém OS/2 Warp:
  82.  
  83.      Video Poker 1.0 (vytvo²ena: 1994)
  84.  
  85.      Video Poker je velmi p╪kná poƒítaƒová mutace klasické karetní hryì
  86.      Poker. Na poƒátku hry máte 25 USD, které màºete v pokeru prosázet.ì
  87.      Zvolíte si velikost vaτich sázek (od 1 do 5 USD) a tlaƒítkem Dealì
  88.      dáte signál svému elektronickému spoleƒníkovi, aby vám nabídl p╪tì
  89.      karet. Potom se musíte rozhodnout kolik karet chcete odmítnout. Zaì
  90.      odmítnuté karty dostanete karty nové a kdyº máte τt╪stí získáteì
  91.      n╪kterou z prémiov∞ch kombinací karet (t²eba Four of Kind). Pokudì
  92.      máte n╪jakou prémiovou kombinaci karet, virtuální banké² vámì
  93.      vyplatí zisk podle tabulky. Hra, která vedle hezké grafiky má takéì
  94.      p╪kné zvukové efekty, funguje v OS/2 verze 2.1 i v OS/2 Warp aì
  95.      vyºaduje 1 MB RAM.
  96.  
  97.      Roids 2.3 (vytvo²ena: 1994)
  98.  
  99.      Práv╪ jste se stal velitelem malé vesmírné lodi a vaτím úkolem jeì
  100.      v kaºdém z mnoha herních sektorà zniƒit vτechny asteroidyì
  101.      (planetky) i nep²átelské objekty. K vaτemu vít╪zství ve vτechì
  102.      sektorech urƒit╪ v∞razn╪ p²isp╪je dvojice rychlopaln∞ch kanonà aì
  103.      energetick∞ τtít. No, te╘ trochu normálních informací. Roidsì
  104.      nabízí dv╪ ràzné úrovn╪ hry. Pokud s hraním Roids teprve zaƒínáteì
  105.      (nebo pouºíváte procesor 486DX / DX2) zvolte úroveσ Classic,ì
  106.      umoºσující likvidovat jen asteroidy (v╪tτí asteroid se po zásahuì
  107.      vºdy rozpadne na dva kusy). Jestliºe uº pat²íte mezi zkuτené hráƒeì
  108.      (a pouºíváte procesor Pentium / 90) zvolte úroveσ Enhanced,ì
  109.      umoºσující likvidovat asteroidy i dot╪rné nep²átele (budete nucenì
  110.      bojovat s t²emi typy nep²átel - Tetra, Bulb a Snipe) Dejte vτakì
  111.      pozor, protoºe v této úrovni màºe dojít velmi rychleì
  112.      k dramatickému zv∞τení poƒtu objektà. Jinak si ve h²e Roidsì
  113.      samoz²ejm╪ màºete nastavit míru detailà (Detail), obtíºnost hryì
  114.      (Skill), rychlost hry (Speed) a vaτe oblíbené ovládací klávesyì
  115.      (Change Keys - myτ se nepouºívá). Roids má sluτnou vektorovouì
  116.      grafiku s hezk∞mi zvukov∞mi efekty.
  117.  
  118.      GNU Chess 4.0 pl.65 (1994)
  119.  
  120.      GNU Chess je typick∞m p²edstavitelem kosmopolitní aplikace (hry),ì
  121.      jenº nezap²e prost²edí svého vzniku - grafick∞ systém X-Window.ì
  122.      Tyto kvalitní τachy najdeme také v Linuxu, Windows 3.x a mnohaì
  123.      dalτích OS. V prost²edí PM (Presentation Manager) nabízí GNU Chessì
  124.      více funkcí neº τachy dodávané se systémem (nap². funkce Hint!),ì
  125.      ale nepodporuje hraní po síti s jin∞m hráƒem a n╪které jeho funkceì
  126.      nejsou pln╪ implementovány. Se systémov∞mi τachy (µachy OS/2 verzeì
  127.      2.0) má navíc jeden spoleƒn∞ nedostatek - obƒasné v∞padky grafikyì
  128.      v aplikaƒním okn╪.
  129.  
  130.      UChess P5 1.17GA (1995)
  131.  
  132.      Nejsiln╪jτí τachy v OS/2 se nepochybn╪ jmenují UChess. Jedná se oì
  133.      32-bitovou aplikaci s p╪knou grafikou, která je pln╪ì
  134.      optimalizovaná pro procesor Pentium (Pentium PRO). Spouτt╪t UChessì
  135.      na poƒítaƒi s procesorem 486DX jsem nezkouτel. Jádro UChess jeì
  136.      vytvo²eno na GNU Chess 4 pl.74 (viz. p²edchozí hra) s mnoºstvímì
  137.      dalτích doplσkà, jenº v∞razn╪ zvyτují jeho strategicko-taktickéì
  138.      schopnosti p²i samotné τachové partii. Hra p²i spuτt╪ní vyºadujeì
  139.      grafick∞ reºim s 256 barvami, takºe nelze pouºívat standardní VGAì
  140.      rozliτení. P²i hraní v╪tτina hráƒà urƒit╪ ocení p²ehledn╪ì
  141.      zobrazovanou hrací plochu bez v∞padkà grafiky. UChess má (krom╪ì
  142.      vτech obvykl∞ch funkcí) také rozsáhlou nápov╪du, a proto jedin∞ì
  143.      mal∞ nedostatek spat²uji v absenci sí£ové podpory.
  144.  
  145.      DOOM for OS/2 1.6b (1994)
  146.  
  147.      Popisovat hru DOOM nemá smysl, protoºe asi neexistuje ºádn∞ì
  148.      uºivatel, kter∞ by ji neznal. DOOM byl (po svém obrovském úsp╪chu)ì
  149.      velmi rychle p²enesen z DOSu do dalτích OS a zde se proto budemeì
  150.      v╪novat verzi OS/2, jenº má vàƒi originálu n╪kolik odliτností.ì
  151.      DOOM p²edstavuje jednou z prvních her, která je postavena naì
  152.      dàleºité multimediální technologii OS/2 - DIVE (viz. samostatn∞ì
  153.      ƒlánek). Zde popisovan∞ a jinak voln╪ dostupn∞ DOOM p²edstavujeì
  154.      sharewarovou verzi bez oblíben∞ch zbraní Plasma Rifle a BFG 9000.ì
  155.      I kdyº DOOM a CD-ROM verze DOOMa II. pracují v rozliτení 320 x 200ì
  156.      v 256 barvách je zajímavé, ºe sharewarová verze pro OS/2 vypadáì
  157.      s 256 barvami znaƒn╪ odpudiv╪. Grafiku odpovídající originálu màºeì
  158.      zajistit pouze grafick∞ reºim s 65535 barvami nebo reºim s 16.7ì
  159.      milióny barev. Funkce v menu dovolují nastavit joystick, myτ,ì
  160.      obtíºnost hry a Multi-player mód. Ve Warpu je moºné hrát DOOMa veì
  161.      t²ech reºimech:
  162.  
  163.      1) Snap 1:1 - znamená hrát v aplikaƒním okn╪ o velikosti 320 x 200ì
  164.         bodà, coº je dost málo.
  165.      2) Snap 2:2 - znamená hrát v aplikaƒním okn╪ o velikosti 640 x 400ì
  166.         bodà, coº je také málo.
  167.      3) Reºim celé obrazovky, kter∞ si manuáln╪ zvolíte. V∞hodou je, ºeì
  168.         p²i hraní nejste ruτeni zbytkem pracovní plochy. Grafickéì
  169.         rozliτení vτak musíte p²izpàsobit v∞konu poƒítaƒe.
  170.  
  171.      Nesmrtelnost p²i hraní vám zajistí klávesová zkratka IDDQD. Dalτíì
  172.      informace najdete v doprovodném manuálu (252 KB). Jinak vytvá²etì
  173.      nové DOOM (DOOM 2) mise je moºné v samostatném freewarovémì
  174.      programu OS/2 PM DOOM MAP Editor.
  175. ì
  176.      MASTER ROIDS 0.9 (1995)
  177.  
  178.      Mezi nejlepτí sharewarové hry urƒit╪ pat²í nástupce hry ROIDS 2.3,ì
  179.      kter∞ se naz∞vá MASTER ROIDS. Op╪t jste velitelem vesmírné lodi aì
  180.      vaτím úkolem je v kaºdém z mnoha herních sektorà zniƒit vτechnyì
  181.      asteroidy i nep²átelské objekty. Nov∞ ºivot dostanete automatickyì
  182.      za kaºd∞ 10 000 získan∞ch bodà. Vàƒi svému vzoru vτak má tato hraì
  183.      v∞razn╪ lepτí grafiku, podporu aº 4 hráƒà a mnoho typà herníchì
  184.      bonusà, které musíte lovit mezi vesmírn∞mi asteroidy. Lepτíì
  185.      grafika ovτem vyºaduje poƒítaƒ minimáln╪ s procesorem 486DX4 / 100ì
  186.      MHz a s 16 MB RAM. K dispozici máte 3 úrovn╪ obtíºnosti. Ke kaºdéì
  187.      herní události (t²eba v∞buch nep²átelské lodi) si lze definovatì
  188.      vlastní zvukov∞ efekt. V dialogu pro nastavení vaτich oblíben∞chì
  189.      ovládacích kláves si màºete vybrat také jednu speciální bojovouì
  190.      funkci - Hyperspace, ochrann∞ τtít nebo extra rychlost.
  191.  
  192.      MAKMan/2 1.0 (1996)
  193.  
  194.      MAKMan/2 je v tomto krátkém p²ehledu dalτí hrou, která pouºíváì
  195.      multimediální technologii DIVE. ⁿeck∞ MAKMan/2 je klonem velmiì
  196.      známé a staré hry PacMan. Navíc má pochopiteln╪ n╪kolik vylepτení.ì
  197.      Uºivatel si màºe zvolit t²i ràzné grafické podoby hry - Classic,ì
  198.      3D Look a Fufitos. Samotná hra se ovládá kurzorov∞mi τipkami neboì
  199.      joystickem.
  200.  
  201.      Pro Warp je ovτem vytvá²en stále v╪tτí poƒet komerƒních her, kteréì
  202.      se u nás bohuºel zatím normáln╪ neprodávají. V USA si màºeteì
  203.      okamºit╪ koupit t²eba n╪kterou z následujících her:
  204.  
  205.      * Avarice
  206.      * Entrepreneur
  207.      * Lemmings for OS/2
  208.      * Galactic Civilizations 2
  209.      * Shipyards for Galactic Civilizations 2
  210.      * Simcity 2000 for OS/2
  211.  
  212.      Technologie DIVE - vno²en∞ ƒlánek
  213.  
  214.      Knihovna DIVE (Direct Interface Video Extensions) umoºσujeì
  215.      programátoràm sníºit mnoºství systémov∞ch reºijních operací tím,ì
  216.      ºe obchází grafické rozhraní OS/2 (GPI) a zapisuje p²ímo do bitovéì
  217.      mapy. Kompletní bitové obrázky potom p²enáτí do obrazovéì
  218.      vyrovnávací pam╪ti pomocí optimalizovan∞ch funkcí. DIVE máì
  219.      vlastnosti, které odpovídají technologii WinG firmy Microsoft.ì
  220.      Navíc se v n╪kter∞ch parametrech siln╪ p²ibliºuje technologiiì
  221.      DirectX, která se stala souƒástí operaƒních systémà Windows 95 aì
  222.      Windows NT. P²i vytvá²ení aplikací vám DIVE poskytuje následujícíì
  223.      v∞hody:
  224. ì
  225.      Rychlost: Jestliºe chcete vytvo²it n╪jakou nároƒn╪jτí akƒní hru,ì
  226.      bez technologie DIVE nemáte τanci na úsp╪ch. V grafickém prost²edíì
  227.      prost╪ neexistuje jiná efektivní metoda, která je schopna vaτiì
  228.      grafiku ƒi animaci rychle dostat na pracovní plochu. Standardníì
  229.      aplikaƒní rozhraní (GPI) je totiº relativn╪ pomalé, a proto jehoì
  230.      pouºitelnost v moderních multimediálních hrách, jenº vyuºívajíì
  231.      bitmapové animace a sprajty, je znaƒn╪ omezená. DIVE rovn╪ºì
  232.      dovoluje v∞vojá²i sloºit na pozadí jednotlivé bitmapy a potomì
  233.      v∞sledn∞ kompletní obrázek vrhnout na obrazovku.
  234.      Integrace: DIVE umoºσuje nejen rychlé hry vytvá²et, ale také jeì
  235.      bezeτv∞m zpàsobem integrovat do grafického prost²edí WPS. Zatímcoì
  236.      spuτt╪ná hra b╪ºí v aplikaƒním okn╪, uºivatel se màºe p²epínatì
  237.      mezi mnoha dalτími aplikacemi jednoduch∞m stisknutím tlaƒítka naì
  238.      myτi.
  239.      Podpora barev: V rámci v∞voje nové hry se její programátor màºeì
  240.      zam╪²it pouze na jeden barevn∞ formát a DIVE automaticky zajistíì
  241.      p²evody do vτech ostatních formátà (10 vstupních formátà aì
  242.      5 v∞stupních formátà dat). Programáto²i díky tomu nemusí ztrácetì
  243.      ƒas komplikovan∞m vytvá²ením kódu pro kaºdé grafické rozliτení aì
  244.      hloubku barev. DIVE podporuje 8-bitovou, 16-bitovou, 24-bitovou iì
  245.      32-bitovou hloubku barev v aplikaƒním okn╪ nebo v reºimuì
  246.      full-screen.
  247.