home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Chip 1997 October / Chip_1997-10_cd.bin / hry / checkers / checkers.exe / 0 / RCDATA / THELPBOX / THELPBOX.txt
Text File  |  1997-02-23  |  5KB  |  161 lines

  1. object HelpBox: THelpBox
  2.   Left = 232
  3.   Top = 136
  4.   Width = 550
  5.   Height = 373
  6.   Caption = 'Help'
  7.   Font.Color = clWindowText
  8.   Font.Height = -13
  9.   Font.Name = 'System'
  10.   Font.Style = []
  11.   Menu = MainMenu1
  12.   Position = poScreenCenter
  13.   PixelsPerInch = 96
  14.   TextHeight = 16
  15.   object RichEdit1: TRichEdit
  16.     Left = 0
  17.     Top = 0
  18.     Width = 542
  19.     Height = 327
  20.     Align = alClient
  21.     Font.Color = clBlack
  22.     Font.Height = -13
  23.     Font.Name = 'Arial'
  24.     Font.Style = []
  25.     Lines.Strings = (
  26.       'NetCheckers Help'
  27.       ''
  28.       'NetCheckers offers this to you:'
  29.       
  30.         '* Allows you to play checkers with anyone, anywhere in the world' +
  31.         '.'
  32.       '* Provides chat ability without the need of a special server.'
  33.       
  34.         '* Identifies your local IP address for you, even if assigned dyn' +
  35.         'amically.'
  36.       
  37.         '* Everything is contained in a single, small, easily distributab' +
  38.         'le file!'
  39.       ''
  40.       'Requirements:'
  41.       '* Windows 95 or Windows NT.'
  42.       
  43.         '* A TCP/IP connection that is active before running NetCheckers.' +
  44.         ' '
  45.       ' This connection can be through any Internet service provider.  '
  46.       
  47.         ' Example:  America On-Line, Compuserve, The Microsoft Network, o' +
  48.         'r any '
  49.       
  50.         ' local Internet provider.  Rule of thumb:  If your world-wide-we' +
  51.         'b browser isn'#39't '
  52.       ' working, then NetCheckers will probably not work either.'
  53.       
  54.         '* You need to know the IP address or domain name of your opponen' +
  55.         't.'
  56.       
  57.         ' NetCheckers displays your IP address for you, so either you or ' +
  58.         'your opponent'
  59.       
  60.         ' needs to communicate your IP address to the other person via ph' +
  61.         'one, e-mail, '
  62.       ' or some other means.'
  63.       ''
  64.       'Instructions for starting a game:'
  65.       '1) Both opponents start NetCheckers.  One person hits the START'
  66.       
  67.         ' button (the button with one checker).  This player gets the bla' +
  68.         'ck pieces'
  69.       ' and gets the first move.'
  70.       ' '
  71.       '2) The player that presses START must communicate the'
  72.       ' Local IP address to the other player.'
  73.       ' '
  74.       
  75.         '3) The other player presses the JOIN button (the button with two' +
  76.         ' checkers),'
  77.       
  78.         '    and types the IP address that was communicated.  This player' +
  79.         ' gets the red pieces.'
  80.       ' '
  81.       
  82.         '4) You will now be connected and ready to play!  Type in the bot' +
  83.         'tom text area and hit the'
  84.       '    <ENTER> key to send a message to the other player.'
  85.       ''
  86.       'Rules:  '
  87.       
  88.         '* You must move pieces only on the dark squares so only diagonal' +
  89.         ' moves '
  90.       ' can be made.'
  91.       
  92.         '* You can only move a piece one square at a time, unless capturi' +
  93.         'ng an '
  94.       ' enemy piece.'
  95.       
  96.         '* You capture an enemy piece by jumping it.  Once you have jumpe' +
  97.         'd a piece'
  98.       
  99.         ' you may continue capturing other pieces if it follows the rules' +
  100.         ' of the game.'
  101.       
  102.         ' If you can continue capturing, but do not wish to, you may pres' +
  103.         's the PASS'
  104.       
  105.         ' MOVE button (the button with the football).  The official rules' +
  106.         ' say that you MUST jump if '
  107.       'you are able to, '
  108.       
  109.         ' so you should stick to those rules, but you do have the option ' +
  110.         'of passing with '
  111.       ' NetCheckers.'
  112.       
  113.         '* Pieces that haven'#39't been promoted to kings can only move in on' +
  114.         'e '
  115.       ' direction.'
  116.       
  117.         '* Your piece is promoted to a king when it reaches the row on th' +
  118.         'e far side of'
  119.       ' the board.'
  120.       '* Kings can move in any direction on the dark squares.'
  121.       
  122.         '* The game is over when one player has captured all the enemy pi' +
  123.         'eces or'
  124.       ' when the game cannot possibly be won.'
  125.       
  126.         '* The PASS MOVE button may be used if a player cannot move.  The' +
  127.         ' official rules of '
  128.       'checkers say '
  129.       
  130.         'that the player that cannot move has LOST the game, so you shoul' +
  131.         'd stick to those rules, '
  132.       'but you '
  133.       
  134.         'do have the option of continuing by passing.  NetCheckers at thi' +
  135.         's time will only give you '
  136.       'the win if '
  137.       'all of the opponents pieces are captured.'
  138.       
  139.         '* Only the player that hits START has the ability to RESTART a g' +
  140.         'ame.  RESTART can '
  141.       'only be done '
  142.       'after the game has been won or lost.')
  143.     ParentFont = False
  144.     ScrollBars = ssBoth
  145.     TabOrder = 0
  146.   end
  147.   object MainMenu1: TMainMenu
  148.     Left = 176
  149.     Top = 24
  150.     object File1: TMenuItem
  151.       Caption = '&File'
  152.       ShortCut = 0
  153.       object Exit1: TMenuItem
  154.         Caption = 'E&xit'
  155.         ShortCut = 0
  156.         OnClick = Exit1Click
  157.       end
  158.     end
  159.   end
  160. end
  161.