MessageStr('B209') "Alert: You are running a Layer Preset that is missing "
MessageStr('B210') "some effects. Select Find Effects button to go to the "
MessageStr('B211') "web to find these effects:"
MessageStr('B212') "Key"
MessageStr('B213') "Output Text"
MessageStr('B214') " DreamSuite SN"
MessageStr('B215') "Amount"
MessageStr('B216') "Generate SQL"
MessageStr('B217') "Generate"
MessageStr('B218') "Global Fill"
MessageStr('B219') "Brush On"
MessageStr('B220') "Brush Off"
MessageStr('B221') "Type:"
MessageStr('B222') "AutoUpdate Enabled"
MessageStr('B223') "The demo version of this product includes images and presets that work together to show you the features and functionality of this software. For security reasons we do not allow loading or saving of images from our demo products."
MessageStr('B224') "Sorry, the Demo version does not allow applying"
MessageStr('A100') "Retouche automatique"
MessageStr('A101') "Puissance de retouche: 2x"
MessageStr('A102') "0x"
MessageStr('A103') "1x"
MessageStr('A104') "2x"
MessageStr('A105') "3x"
MessageStr('A106') "4x"
MessageStr('A107') "Supprimer dominante"
MessageStr('A108') "Reconstruire dΘtails"
MessageStr('A109') "Smooth Noise"
MessageStr('A111') "Rouge"
MessageStr('A112') "Vert"
MessageStr('A113') "Bleu"
MessageStr('A114') "Saturation"
MessageStr('A115') "Teinte"
MessageStr('A116') "Gamme de tons"
MessageStr('A117') "Contraste"
MessageStr('A118') "LuminositΘ"
MessageStr('A119') "Anti-MoirΘ"
MessageStr('A120') "Tonal: Aucun"
MessageStr('A121') "Aucun"
MessageStr('A122') "Normale"
MessageStr('A123') "Renforcer les dΘtails"
MessageStr('A124') "AttΘnuer les dΘtails"
MessageStr('A125') "╔clat"
MessageStr('A126') "Canal: Composite"
MessageStr('A127') "Composite"
MessageStr('A128') "Canal rouge"
MessageStr('A129') "Canal vert"
MessageStr('A130') "Canal bleu"
MessageStr('A131') "Accentuation"
MessageStr('A132') "Type de flou: Aucun"
MessageStr('A133') "Mouvement"
MessageStr('A134') "Radial"
MessageStr('A135') "Zoom"
MessageStr('A136') "Normale"
MessageStr('A137') "IntensitΘ du flou"
MessageStr('A138') "IntensitΘ"
MessageStr('A139') "Image 2: Aucune"
MessageStr('A140') "Tisser"
MessageStr('A141') "╔cran"
MessageStr('A142') "Grain: Aucun"
MessageStr('A143') "Grain 1"
MessageStr('A144') "Grain 2"
MessageStr('A145') "Grain 3"
MessageStr('A146') "Grain 4"
MessageStr('A147') "Grain bleu"
MessageStr('A148') "Grain rouge"
MessageStr('A149') "Grain vert"
MessageStr('A150') "Grain 5"
MessageStr('AI51') "Grain 6"
MessageStr('AI52') "Mosa∩que: Formes"
MessageStr('AI53') "Haut. mosa∩ques"
MessageStr('AI54') "D'origine"
MessageStr('AI55') "Aucun"
MessageStr('AI56') "Taille"
MessageStr('AI57') "LumiΦre"
MessageStr('AI58') "Afficher palette des noms de fichiers"
MessageStr('AI59') "Afficher palette des infos"
MessageStr('AI60') "Supprimer la prΘdΘfinition"
MessageStr('AI61') "Charger une prΘdΘfinition"
MessageStr('AI62') "Enregistrer la prΘdΘfinition sous"
MessageStr('AI63') "Supprimer la sΘlection"
MessageStr('AI64') "Vignette: None"
MessageStr('AI65') "Style: AirBrush"
MessageStr('AI66') "AirBrush"
MessageStr('AI67') "WaterColor"
MessageStr('AI68') "Tabs"
MessageStr('AI69') "Corners"
MessageStr('AI70') "Select Tab"
MessageStr('AI71') "Select Corner"
MessageStr('AI72') "Tabs: None"
MessageStr('AI73') "Corners: None"
MessageStr('AI74') "Select Vignette"
MessageStr('AI75') "Tab Color"
MessageStr('AI76') "Vignette"
MessageStr('AI77') "Fixed"
MessageStr('AI78') "Sampled"
MessageStr('AI79') "Color Style:"
MessageStr('AI80') "Hue Shift"
MessageStr('AI81') "Vignette Type:"
MessaegStr('AI82') "Shapes"
MessageStr('AI83') "Edges"
MessageStr('M1As') "La modification de ces options rΘinitialise tous les contr⌠les de l'onglet Contr⌠les de l'effet. Souhaitez-vous poursuivre?"
MessageStr('M2As') "La modification de ces contr⌠les en mode Mise en page rΘinitialise tous les contr⌠les de l'onglet Contr⌠les de l'effet."
MessageStr('M3As') "La modification de ces options en mode Mise en page rΘinitialise tous les contr⌠les de l'onglet Contr⌠les de l'effet. Souhaitez-vous poursuivre?"
String('NMST') "New metal"
LayerName('ISBL') "Channels"
NameID('DEFn') "Aide par dΘfaut"
DescID('DEFd') "Aide par dΘfaut"
HelpID('DEFh') "FluidityHelp.html#DeFault Help"
NameID('CLBn') "SΘlecteur de couleurs"
DescID('CLBd') "SΘlectionnez cet outil pour afficher le SΘlecteur de couleurs."
DescID('MAGd') "SΘlectionnez l'outil, puis cliquez sur le document pour effectuer un zoom avant de cette partie de l'image. Dessinez un rectangle α l'aide de l'outil afin de contr⌠ler le niveau du zoom."
HelpID('MAGh') "FluidityHelp.html#Tools_Magnify"
NameID('PANn') "Outil Positionnement"
DescID('PANd') "SΘlectionnez l'outil, puis cliquez sur le document et faites-le glisser pour le positionner."
HelpID('PANh') "FluidityHelp.html#Tools_Pan"
NameID('MOVn') "Outil DΘplacer"
DescID('MOVd') "SΘlectionnez l'outil, puis cliquez sur le document et faites-le glisser pour positionner la sΘlection ciblΘe."
HelpID('MOVh') "FluidityHelp.html#Tools_Move"
NameID('MARn') "Outil Texte dΘfilant"
DescID('MARd') "SΘlectionnez l'outil, puis cliquez sur le document et faites-le glisser afin d'effectuer une sΘlection rapide."
HelpID('MARh') "FluidityHelp.html#Tools_Marquee"
NameID('SELn') "Outil SΘlection"
DescID('SELd') "SΘlectionnez l'outil, puis cliquez sur le document afin d'effectuer une sΘlection."
DescID('ENHd') "SΘlectionnez l'outil, puis faites-le glisser pour positionner le document"
HelpID('ENHh') "FluidityHelp.html#Tools_Enhance"
NameID('1L07') "Type de ruban"
DescID('1L08') "Utilisez le menu Type de ruban pour sΘlectionner le type de ruban souhaitΘ. Vous passerez du type ruban en cours de sΘlection au type de ruban que vous sΘlectionnez dans ce menu. Les dΘchirures et franges que vous avez ajoutΘes α l'effet resteront sur l'effet mΩme si vous modifiez le type de ruban dans ce menu. Parmi les types de rubans, il existe le Ruban cache, le Ruban transparent, le Sparadrap et le Ruban adhΘsif en toile."
HelpID('1') ""
NameID('tap1') "Couleur du ruban"
DescID('tap2') "Le curseur Couleur du ruban contr⌠le la couleur et la transparence du ruban. Pour modifier la couleur du ruban, cliquez sur le tΘmoin de couleur. RΘduisez les valeurs du curseur pour rendre le ruban semi-transparent."
HelpID('2') ""
NameID('U001') "Menu Fichier"
DescID('U002') "La commande Charger un masque vous permet de charger un masque α appliquer α votre image, la commande Enregistrer vous permet d'enregistrer des copies de votre travail, la commande Quitter vous permet de sortir de l'application ou du plug-in."
HelpID('3') ""
NameID('U003') "Menu ╔dition"
DescID('U004') "Le menu ╔dition fournit un accΦs aux prΘfΘrences relatives aux applications, ramΦne les objets au premier plan ou les renvoie α l'arriΦre-plan de la pile de calques, inverse les sΘlections ou supprime ces sΘlections."
HelpID('4') ""
NameID('U007') "Revenir"
DescID('U008') "Si vous appuyez sur le bouton Revenir, le document reprend l'aspect qu'il avait lorsque vous avez sΘlectionnΘ l'effet. Si vous avez sΘlectionnΘ un contr⌠le prΘdΘfini α partir du menu des effets, la commande Revenir appliquera de nouveau les paramΦtres prΘdΘfinis."
HelpID('5') ""
NameID('U009') "Rendu"
DescID('U010') "Lorsque vous voyez le bouton Rendu α l'Θcran, appuyez dessus aprΦs avoir modifiΘ les contr⌠les et l'aperτu se met α jour."
HelpID('6') ""
NameID('U017') "Outil Zoom"
DescID('U018') "L'outil Zoom vous permet de visualiser l'action de l'effet de plus prΦs. Cliquez sur la touche Alt/Option pour passer du Zoom avant au Zoom arriΦre. L'outil Zoom prend en charge deux types de zooms. Le premier type de zoom est le type de base. Cliquez sur la zone de l'image et l'aperτu s'agrandit. La procΘdure est la mΩme avec le zoom arriΦre. Le second type de zoom consiste α faire glisser le curseur du zoom sur l'aperτu afin de crΘer une zone de sΘlection. Lorsque le bouton de la souris est relΓchΘ, tout ce qui se trouve α l'intΘrieur de ce rectangle de sΘlection s'affiche dans la fenΩtre d'aperτu. Ce type de zoom est le plus efficace en ce sens qu'il positionne exactement la zone qui vous intΘresse dans la fenΩtre d'aperτu. Faites glisser la zone qui vous intΘresse α l'aide de l'outil Zoom."
HelpID('7') ""
NameID('U019') "Points en mΘmoire"
DescID('U020') "Le contr⌠le Points en mΘmoire vous permet d'obtenir un instantanΘ de votre travail alors que vous Ωtes entrain d'explorer les diffΘrentes options visuelles. Lorsque vous cliquez sur Points en mΘmoire, DreamSuite garde en mΘmoire l'aspect de votre effet, la position exacte de tous les ΘlΘments et vous renvoie α ce stade de l'image si vous cliquez une nouvelle fois sur le point. Les points en mΘmoire sont faciles α utiliser. Cliquez sur un point pour obtenir un instantanΘ et la couleur du point passe de l'argentΘ α une couleur diffΘrente. Cliquez sur un point colorΘ et le contr⌠le Point en mΘmoire restitue l'aspect exact α partir de la mΘmoire, puis repasse α la couleur argentΘe de sorte que vous puissiez enregistrer une nouvelle fois."
HelpID('8') ""
NameID('U21 ') "Outil Positionnement"
DescID('U22 ') "Cet outil vous permet d'ajuster les zones visibles de l'aperτu lorsque vous effectuez un zoom avant. Alors que l'outil est activΘ, maintenez le bouton de la souris enfoncΘ et faites glisser l'aperτu pour le dΘplacer."
HelpID('9') ""
NameID('U23 ') "Annuler"
DescID('U24 ') "Si vous appuyez sur Annuler, vous quittez l'application."
HelpID('10') ""
NameID('U25 ') "OK"
DescID('U26 ') "Si vous appuyez sur OK, vous appliquez les paramΦtres actuels α votre image dans l'application d'Θdition d'images ou l'application h⌠te que vous utilisez."
HelpID('11') ""
NameID('U013') "Enregistrer la prΘdΘfinition"
DescID('U014') "Le bouton Enregistrer la prΘdΘfinition garde en mΘmoire l'aspect de l'effet que vous avez crΘΘ et enregistre tous les paramΦtres utilisΘs pour recrΘer cet aspect. Ces paramΦtres sont appelΘs collectivement PrΘdΘfinition. La prΘdΘfinition sera enregistrΘe et classifiΘe dans le menu Effets spΘciaux sous le nom de l'effet que vous utilisez. AprΦs avoir appuyΘ sur le bouton Enregistrer la prΘdΘfinition, vous serez invitΘ α nommer cette prΘdΘfinition. La longueur du nom de la prΘdΘfinition est limitΘe α 15 caractΦres pour permettre aux utilisateurs de systΦmes d'exploitation moins rΘcents d'enregistrer et de charger les prΘdΘfinitions correctement. Pour supprimer une prΘdΘfinition que vous avez enregistrΘe, utilisez le menu Supprimer la prΘdΘfinition. Dans le dossier DreamSuite, se trouve un dossier PrΘdΘfinition des effets. Chaque effet possΦde son propre fichier de prΘdΘfinition dans lequel sont enregistrΘes les paramΦtres prΘdΘfinis. Vous avez la possibilitΘ de partager ces fichiers de prΘdΘfinition avec d'autres utilisateurs ou d'en ajouter d'autres dans le fichier d'effets concernΘ."
HelpID('12') ""
NameID('U27 ') "Onglet Contr⌠les gΘnΘraux"
DescID('U28 ') ""
HelpID('13') ""
NameID('U29 ') "Case α cocher Bouton Rendu"
DescID('U30 ') "Lorsque cette option est activΘe, DreamSuite crΘe un bouton Rendu dans l'interface des principaux contr⌠les et le logiciel fonctionne en mode Rendu. Lorsque vous travaillez en mode Rendu, l'aperτu ne se sera mis α jour que si vous appuyez sur le bouton Rendu. Cette fonctionnalitΘ vous permet de modifier un nombre illimitΘ de contr⌠les, de dΘplacer les courbes et les ellipses α l'Θcran et d'apporter d'autres modifications au document sans que le logiciel ne commence α traiter l'effet lorsque vous interrompez votre travail."
HelpID('14') ""
NameID('U31 ') "Case α cocher Rendu diffΘrΘ"
DescID('U32 ') "Lorsque cette option est activΘe, une fois le dernier contr⌠le ajustΘ, DreamSuite attend un certain temps - que vous spΘcifiez - avant de mettre α jour l'aperτu. Ce dΘlai vous permet de dΘplacer plusieurs contr⌠les. Ajustez le dΘlai α l'aide du menu Temps de dΘlai."
HelpID('15') ""
NameID('U35 ') "Case α cocher Proxy"
DescID('U36 ') "Lorsque cette option est activΘe, DreamSuite met en mΘmoire cache une copie moins volumineuse de votre image et l'utilise pour l'aperτu. Lorsque vous appliquez ou enregistrez votre fichier, DreamSuite restitue les paramΦtres d'effet α l'image plus grande en fonction d'une Θchelle moyenne. Le mode Proxy accΘlΦre le processus lorsque vous manipulez des fichiers plus volumineux. Le mode Proxy utilise toujours une image de la taille d'un aperτu, quelle que soit la grandeur de votre fichier. Dans certains cas, Proxy peut s'avΘrer dΘsavantageux car l'aperτu et la version appliquΘe finale seront lΘgΦrement diffΘrents. └ l'enregistrement et α l'application, si vous obtenez des rΘsultats qui diffΦrent de votre aperτu, nous vous recommandons de dΘsactiver Proxy et d'essayer de nouveau."
HelpID('16') ""
NameID('U37 ') "Onglet Contr⌠les des saveurs"
DescID('U38 ') ""
HelpID('17') ""
NameID('U39 ') "Myrtilles"
DescID('b') ""
HelpID('18') ""
NameID('U40 ') "Eau gazeuse"
DescID('') ""
HelpID('19') ""
NameID('U41 ') "Bubble Gum"
DescID('') ""
HelpID('20') ""
NameID('U42 ') "Raisin"
DescID('') ""
HelpID('21') ""
NameID('U43 ') "Cola orange"
DescID('') ""
HelpID('22') ""
NameID('U44 ') "Pomme verte"
DescID('') ""
HelpID('23') ""
NameID('U45 ') "Gris sorgho"
DescID('') ""
HelpID('24') ""
NameID('U46 ') "PΩche melba"
DescID('') ""
HelpID('25') ""
NameID('U47 ') "Fraise"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U48 ') "Fruits des bois"
DescID('') ""
HelpID('26') ""
NameID('U49 ') "Anis"
DescID('') ""
HelpID('27') ""
NameID('U50 ') "Tarte aux citrons"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U51 ') "Citron vert"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U52 ') "Cola"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U53 ') "Onglet Contr⌠les Textures du bureau"
DescID('U54 ') ""
HelpID('') ""
NameID('U55 ') "Nuit d'hiver dΘgagΘe"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U56 ') "MarbrΘ"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U57 ') "Stries bleues"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U58 ') "PlΓtre"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U59 ') "CrΘpi"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U60 ') "Parchemin"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U61 ') "Mouchetures"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U62 ') "Industriel"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U63 ') "Peau d'ΘlΘphant"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U64 ') "Stries blanches"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U65 ') "Chair de poule"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U66 ') "Canevas noir"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U67 ') "Brouillard matinal"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U68 ') "Papier procΘdΘ"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U69 ') "Onglet Contr⌠les des couleurs du bureau"
DescID('U70 ') ""
HelpID('') ""
NameID('U71 ') "Brun"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U72 ') "PΩche"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U73 ') "Blanc"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U74 ') "Vert pastel"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U75 ') "Gris clair"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U76 ') "Jaune pΓle"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U77 ') "Vert"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U78 ') "Noir"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U79 ') "Beige"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U80 ') "Gris moyen"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U81 ') "Vieux rose"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U82 ') "Gris foncΘ"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U83 ') "Sable"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U84 ') "Violet"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U85 ') "Onglet Contr⌠les de l'effet"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U86 ') "Onglet Contr⌠les de la surface"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U87 ') "Contr⌠les de mosa∩que lumineuse"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U88 ') "Onglet Contr⌠les de l'Θclairage"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U89 ') "Onglet Contr⌠les de l'effet"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U90 ') "Onglet Contr⌠les de la surface"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U91 ') "Onglet Contr⌠les de l'environnement"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U92 ') "Onglet Contr⌠les de l'Θclairage"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U93 ') "Onglet Contr⌠les de l'effet"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U94 ') "Onglet Contr⌠les de la surface"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('U95 ') "Onglet Contr⌠les de l'Θclairage"
DescID('') ""
HelpID('') ""
NameID('SERN') "Rayon des bords"
DescID('SERQ') "Le curseur Rayon des bords ajuste l'angle et aff√te le bord du biseau. Utilisez ce contr⌠le avec les curseurs Polir et Profondeur du biseau pour retoucher l'aspect de votre effet de profondeur."
HelpID('') ""
NameID('SPCN') "Polir"
DescID('SPCQ') "Le curseur Polir arrondit et lisse les angles du biseau en attΘnuant et adoucissant ses courbes ; ce qui est prΘfΘrable α des angles saillants. Utilisez ce contr⌠le avec les curseurs Rayon des bords et Profondeur du biseau pour retoucher l'aspect de votre effet de profondeur."
HelpID('') ""
NameID('SBDN') "Profondeur"
DescID('SBDQ') "Le curseur Profondeur modifie la hauteur du biseau. Si vous dΘfinissez des paramΦtres plus ΘlevΘs, le biseau est plus haut et plus profond. Utilisez ce contr⌠le avec les curseurs Rayon des bords et Polir pour retoucher l'aspect de votre effet de profondeur."
HelpID('') ""
NameID('SPSN') "PrΘ-lisser le masque"
DescID('SPSQ') "Le curseur PrΘ-lisser le masque lisse les bords du masque de sΘlection. La qualitΘ du masque de sΘlection auquel vous avez recours peut influencer les rΘsultats obtenus sur l'effet."
HelpID('') ""
NameID('CSTN') "ProtΘger la transparence"
DescID('CSTQ') "Lorsque l'option ProtΘger la transparence est activΘe, l'effet ne s'appliquera qu'aux pixels de la couche et n'affectera aucunement les zones transparentes. Si vous activez cette option, la faτon dont DreamSuite applique l'effet autour de la sΘlection ou sur la crΘation d'une couche, sera modifiΘe."
HelpID('') ""
NameID('CABN') "Image d'arriΦre-plan"
DescID('CABQ') "Lorsque l'option Image d'arriΦre-plan est activΘe, l'image d'arriΦre-plan situΘe derriΦre la sΘlection apparaεt dans l'aperτu et s'applique Θgalement en tant que partie intΘgrante de l'effet."
HelpID('') ""
NameID('UVAN') "Variations facultatives"
DescID('UVAQ') "Le contr⌠le Variations facultatives modifie les combinaisons de certains paramΦtres d'effets que vous avez appliquΘs de faτon α proposer des variations sensiblement diffΘrentes. Le rΘsultat visible que donne ce contr⌠le dΘpend des contr⌠les dont vous vous servez et des paramΦtres qui sont en cours d'utilisation. Parfois, aucune modification ne sera apparente dans la mesure o∙ certains contr⌠les peuvent Ωtre inactifs, ou des paramΦtres moins ΘlevΘs ne gΘnΦrent pas des modifications visibles importantes."
HelpID('') ""
NameID('SSUN') "Lustre de la surface"
DescID('SSUQ') "Le curseur Lustre de la surface contr⌠le le degrΘ de brillance que vous voyez sur la surface de l'effet. Le rΘglage des contr⌠les d'Θclairage influence la faτon dont le lustre reflΦtera la lumiΦre ambiante ainsi que la lumiΦre Θmise qui est appliquΘe α l'effet."
HelpID('') ""
NameID('SSWN') "╔tendue du lustre"
DescID('SSWQ') "Le curseur ╔tendue du lustre contr⌠le l'Θtendue du lustre sur la surface. L'augmentation de ce paramΦtre rΘpand le lustre rΘflexif sur une surface plus importante. Un paramΦtre moins ΘlevΘ rΘduit l'Θtendue pour une surface de lustre Θtroite et plus concentrΘe."
HelpID('') ""
NameID('SSFN') "Couleur - Surface"
DescID('SSFQ') "Le curseur Couleur - Surface et le tΘmoin de couleur contr⌠le les paramΦtres d'opacitΘ et de couleur appliquΘs α la couleur d'arriΦre-plan d'un effet. Au fur et α mesure que vous faites glisser le curseur vers la droite, l'opacitΘ de la couleur augmente et cela est nettement visible sur toute image existante α l'arriΦre-plan."
HelpID('') ""
NameID('RFS1') "Transparence"
DescID('RFS2') "Le curseur Transparence ajuste la transparence et les qualitΘs rΘflexives de la Carte de rΘflexion. RΘduisez les valeurs de ce paramΦtre pour crΘer des effets de relief semi-transparent. Il est conseillΘ d'activer la case α cocher Image d'arriΦre-plan lorsque vous utilisez ce curseur car il affiche l'image d'arriΦre-plan sous les zones semi-transparentes de l'effet."
HelpID('') ""
NameID('SHUN') "Ajustement de la couleur de teinte"
DescID('SHUQ') "Le curseur Teinte change les valeurs de couleur de l'image d'aprΦs un spectre de couleur. Ce contr⌠le vous permet de modifier les couleurs de la crΘation tout en conservant la mΩme luminositΘ ou saturation."
HelpID('') ""
NameID('SSAN') "Ajustement de la saturation des couleurs"
DescID('SSAQ') "Le curseur Saturation rend les couleurs de l'image plus ou moins Θclatantes. Ce contr⌠le vous permet de faire ressortir les couleurs de l'image tout en conservant la mΩme luminositΘ ou teinte."
HelpID('') ""
NameID('SLUN') "Ajustement de la luminance de l'image"
DescID('SLUQ') "Le curseur Luminance ajuste la luminance - les qualitΘs de la lumiΦre - d'une image de faτon α l'assombrir ou α l'illuminer."
HelpID('') ""
NameID('Tlum') "Ajustement de la luminance de la carte de texture"
DescID('Tlm1') "Le curseur Luminance rΦgle la luminance - les qualitΘs de la lumiΦre - d'une Carte de texture pour assombrir ou illuminer la texture."
HelpID('') ""
NameID('StLm') "Ajustement de la luminance de la rΘflexion"
DescID('StL1') "Le curseur Luminance rΦgle la luminance - les qualitΘs de la lumiΦre - d'une Carte de rΘflexion pour assombrir ou illuminer la rΘflexion."
HelpID('') ""
NameID('ELum') "Ajustement de la luminance de la carte d'environnement"
DescID('ELm1') "Le curseur Luminance rΦgle la luminance - les qualitΘs de la lumiΦre - d'une Carte d'environnement pour assombrir ou illuminer l'environnement."
HelpID('') ""
NameID('ESfm') "Estomper la carte d'environnement"
DescID('ESf1') "Le curseur Douceur estompera la Carte d'environnement en la voilant lΘgΦrement."
HelpID('') ""
NameID('SSON') "AttΘnuer la rΘflexion"
DescID('SSOQ') "Le curseur Douceur estompera la Carte de rΘflexion en la voilant lΘgΦrement."
HelpID('') ""
NameID('Tstm') "Estomper la carte de texture"
DescID('Tst1') "Le curseur Douceur estompera la Carte de texture en la voilant lΘgΦrement."
HelpID('') ""
NameID('ErmP') "Faire pivoter la carte d'environnement"
DescID('Erm1') "Le menu Orientation de la carte d'environnement vous permet de faire pivoter la direction de la carte en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement."
HelpID('') ""
NameID('EtrM') "Faire pivoter la carte de texture"
DescID('Etr1') "Le menu Orientation de la carte de texture vous permet de faire pivoter la direction de la carte en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement."
HelpID('') ""
NameID('SrrM') "Faire pivoter la carte de surface"
DescID('SrM1') "Le menu Orientation de la carte de surface vous permet de faire pivoter la direction de la carte en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement."
HelpID('') ""
NameID('MRIN') "Faire pivoter la carte d'image"
DescID('MRIQ') "Le menu Faire pivoter la carte d'image vous permet de faire pivoter la direction de la carte en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement."
HelpID('') ""
NameID('SRVN') "Puissance rΘfractive"
DescID('SRVQ') "Le curseur RΘfraction accroεt ou dΘcroεt le degrΘ de rΘfraction de l'image qui se produit dans l'effet. La rΘfraction correspond α la dΘviation de la lumiΦre lorsqu'elle traverse une matiΦre transparente. La rΘfraction dΘvie l'image et la dΘforme au niveau de la surface et de la texture du biseau uniquement lorsque le curseur Transparence est rΘduit afin de rendre la surface semi-transparente. En d'autres termes, les effets de profondeur qui sont semi-transparents et se sont vus appliquer un paramΦtre de rΘfraction dΘvieront l'image d'arriΦre-plan telle qu'elle est vue α travers la surface."
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NameID('SSSN') "Accentuation"
DescID('SSSQ') "Le curseur Accentuation de la surface ajuste le degrΘ et la hauteur de la texture de surface que vous souhaitez appliquer α l'effet. Des paramΦtres de curseur positifs surΘlΦvent la texture de la surface alors qu'un paramΦtre nΘgatif comprime la texture de la surface contre la crΘation."
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NameID('SISN') "Taille de l'empreinte de la surface"
DescID('SISQ') "Le curseur Taille de l'empreinte ajuste la taille de la carte de texture de la surface. Plus les paramΦtres sont ΘlevΘs, plus la taille de la carte de texture augmente et vice-versa."
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NameID('MRSN') "Faire pivoter la carte de rΘflexion"
DescID('MRSQ') "Le menu Faire pivoter la carte de rΘflexion vous permet de faire pivoter la direction de la carte en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement."
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NameID('E001') "VitrositΘ"
DescID('E002') "Le contr⌠le VitrositΘ ajuste les autres curseurs en intervalles afin de rendre la lumiΦre vitreuse. Si vous vos paramΦtres sont dΘjα dΘfinis de faτon optimale, le rΘglage de ce contr⌠le vous offrira un rΘsultat visuel nΘgligeable, voire aucun rΘsultat. Les modifications engendrΘes par ce contr⌠le sont plus faciles α observer sur des surfaces arrondies, crΘΘes par la profondeur du biseau."
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NameID('E003') "OpacitΘ de l'environnement"
DescID('E004') "Le curseur OpacitΘ de l'environnement contr⌠le le degrΘ de transparence de la carte d'environnement vitreux dans l'effet. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus la carte d'environnement transparaεt. GΘnΘralement, un paramΦtre dΘfini entre 25 et 50 suffit α gΘnΘrer une transparence satisfaisante."
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NameID('E005') "Menu Environnement"
DescID('E006') "Le menu Environnement vous permet de charger diffΘrentes cartes d'environnements qui gΘnΦrent les rΘflexions de surfaces. Vous pouvez sΘlectionner l'une des cartes installΘes ou charger une carte que vous avez crΘΘe, α l'aide de l'option Charger une carte personnalisΘe. Vous pouvez utiliser toute image contenant une quantitΘ considΘrable de surfaces luisantes. Les photos de chrome seront bien rΘussies !"
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NameID('E007') "OpacitΘ de la texture"
DescID('E008') "Le curseur OpacitΘ de la texture contr⌠le le degrΘ d'opacitΘ de la carte de texture sΘlectionnΘe."
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NameID('E009') "Menu Carte de texture"
DescID('E010') "Le menu Carte de texture vous permet de charger diffΘrentes cartes de textures qui seront utilisΘes sous forme de surface d'arriΦre-plan derriΦre la carte d'environnement. Vous pouvez sΘlectionner l'une des cartes installΘes ou charger une carte que vous avez crΘΘe, α l'aide de l'option Charger une carte personnalisΘe. Vous pouvez utiliser une texture transparente quelconque comme carte de texture."
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NameID('E011') "Mettre la carte α l'Θchelle"
DescID('E012') "Le curseur ╔chelle rΘduit ou agrandit la carte de texture transparente que vous avez chargΘe comme arriΦre-plan de l'effet."
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NameID('ULSN') "SphΦre d'Θclairage"
DescID('ULSQ') "La SphΦre lumineuse est trΦs facile α utiliser et α comprendre. Sur la SphΦre lumineuse, vous verrez apparaεtre un cercle. Ce cercle est appelΘ Point lumineux. Le point lumineux reprΘsente une source lumineuse. Il permet de dΘfinir la direction et la hauteur de la lumiΦre alors qu'elle rayonne sur l'effet. En prΘsence de plusieurs points lumineux, le point lumineux actif sera entourΘ de rouge. Le Point d'ombre (situΘ dans la SphΦre d'ombre) correspondant au point lumineux est Θgalement indiquΘ en rouge et se dΘplacera automatiquement lorsque le point lumineux est dΘplacΘ. Si le point lumineux se trouvait au milieu de la sphΦre, l'ensemble reprΘsenterait une lumiΦre placΘe directement au-dessus de l'effet. Vous verrez trΦs peu d'ombre dans la mesure o∙ la lumiΦre venant du haut ne forme pas d'ombre et supprime une grande partie de l'ombrage d'un effet. Au fur et α mesure que le point lumineux est dΘplacΘ vers le bord externe de la sphΦre lumineuse, la hauteur de la lumiΦre est rΘduite et davantage d'ombrage et d'ombres portΘes apparaεtront."
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NameID('USSN') "SphΦre d'ombre"
DescID('USSQ') "La SphΦre d'ombre permet de contr⌠ler les ombres formΘes sous certains types d'effets. Les Points d'ombre permettent de contr⌠ler les ombres individuelles. Un effet peut avoir plusieurs ombres qui reprΘsentent plusieurs sources lumineuses Θmises de diffΘrents endroits et α des intensitΘs diffΘrentes. Lorsque l'option Lier l'Θclairage aux ombres est activΘe, les points d'ombre sont crΘΘs et contr⌠lΘs automatiquement par la SphΦre lumineuse. Lorsque cette option est dΘsactivΘe, cliquez sur la SphΦre d'ombre pour crΘer de nouveaux points d'ombre ou ajuster les points d'ombre existants en les faisant glisser et / ou en ajustant leurs paramΦtres α l'aide des contr⌠les d'ombre. Vous pouvez crΘer plusieurs points d'ombre, chacun ayant des paramΦtres indΘpendants qui vous permettent de simuler un ombrage rΘaliste α l'aide d'ombres primaires et secondaires plus estompΘes et gΘnΘrΘes par plusieurs sources lumineuses. Les curseurs Contr⌠le de l'ombre ajustent le Point d'ombre en cours de sΘlection."
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NameID('UALN') "Ajouter un point lumineux"
DescID('UALQ') "Cliquez sur le bouton Ajouter un point lumineux pour ajouter un nouveau point lumineux α la SphΦre lumineuse."
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NameID('UDLN') "Supprimer un point lumineux"
DescID('UDLQ') "Cliquez sur le bouton Supprimer un point lumineux pour supprimer le point lumineux en cours de sΘlection de la SphΦre lumineuse. Lorsqu'un point lumineux est supprimΘ, le point d'ombre correspondant est supprimΘ (α moins que la case α cocher Lier l'Θclairage aux ombres ne soit dΘsactivΘe)."
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NameID('UASN') "Ajouter un point d'ombre"
DescID('UASQ') "Cliquez sur le bouton Ajouter un point d'ombre pour ajouter un nouveau point d'ombre α la SphΦre d'ombre. Ce contr⌠le n'est actif que si la case α cocher Lier l'Θclairage aux ombres est dΘsactivΘe."
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NameID('UDSN') "Supprimer un point d'ombre"
DescID('UDSQ') "Cliquez sur le bouton Supprimer un point d'ombre pour supprimer le point d'ombre en cours de sΘlection de la SphΦre d'ombre. Ce contr⌠le n'est actif que si la case α cocher Lier l'Θclairage aux ombres est dΘsactivΘe."
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NameID('CLLN') "Lier l'Θclairage aux ombres"
DescID('CLLQ') "DreamSuite vous permet de crΘer automatiquement des ombres correspondant α la direction de la lumiΦre et α l'ombrage gΘnΘrΘs par les points lumineux. Lorsque la case α cocher Lier l'Θclairage aux ombres est activΘe, chaque fois que vous crΘez un point lumineux ou modifiez la direction d'un point lumineux existant, le point d'ombre correspondant est crΘΘ ou ajustΘ, respectivement. Si vous dΘsactivez cette option, vous pouvez crΘer de nouveaux points lumineux sans pour autant ajouter de nouvelles ombres. De mΩme, vous pouvez crΘer de nouvelles ombres qui ne sont pas associΘes α des points lumineux. Si vous dΘsactivez cette option et crΘez de nouveaux points d'ombre sur la SphΦre d'ombre, puis activez de nouveau cette option dans vos ajustements personnalisΘs et que les points d'ombre sont masquΘs, ils seront maintenus et apparaεtront dΦs que la case α cocher sera de nouveau dΘsactivΘe."
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NameID('CDSN') "Afficher les ombres"
DescID('CDSQ') "La case α cocher Afficher les ombres active ou dΘsactive les ombres de l'effet. Lorsque la case α cocher est activΘe, les ombres formΘes par cet effet seront enregistrΘes ou appliquΘes avec l'effet. Si vous ne souhaitez pas que les ombres apparaissent sur votre effet, dΘsactivez cette case α cocher."
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NameID('SLCN') "Couleur / OpacitΘ de la lumiΦre"
DescID('SLCQ') "Le curseur Couleur / OpacitΘ de la lumiΦre contr⌠le la couleur et l'opacitΘ de la lumiΦre qui est Θmise par le point lumineux en cours de sΘlection. Moins l'opacitΘ est importante, plus la lumiΦre s'estompe dans la crΘation sur laquelle elle rayonne et moins elle est visible. Le bouton de couleurs situΘ α l'extrΘmitΘ du curseur vous donne accΦs au sΘlecteur de couleurs, ainsi vous pouvez choisir la teinte de l'Θclairage. Cliquez sur le bouton et la fenΩtre du sΘlecteur de couleurs apparaεtra. La couleur que vous choisissez teinte l'effet comme si la source lumineuse traversait du verre colorΘ."
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NameID('SALN') "LumiΦre ambiante"
DescID('SALQ') "Le curseur LumiΦre ambiante contr⌠le l'intensitΘ de la lumiΦre ambiante qui se reflΦte autour de l'effet. La lumiΦre ambiante ne provient d'aucune source ou direction unique, mais reprΘsente plut⌠t une lumiΦre qui est rΘflΘchie α partir de sources dΘjα existantes. Le rΘglage de la lumiΦre ambiante modifie l'Θclairage de l'effet de maniΦre uniforme. Le bouton de la couleur ambiante situΘ α l'extrΘmitΘ du curseur vous donne accΦs au sΘlecteur de couleurs, ainsi vous pouvez choisir la teinte de l'Θclairage ambiant. Cliquez sur le bouton et la fenΩtre du sΘlecteur de couleur apparaεtra. Pour mieux comprendre comment fonctionne la lumiΦre ambiante, imaginez une lampe de poche qui Θclaire un mur dans une piΦce obscure. La lumiΦre provenant de la lampe de poche reprΘsente le point lumineux que vous placez sur la sphΦre. La lumiΦre ambiante correspond α la lumiΦre qui rebondit sur le mur et Θclaire le reste de la piΦce."
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NameID('SGSN') "╔blouissement"
DescID('SGSQ') "Le curseur ╔blouissement contr⌠le le degrΘ d'Θblouissement pour les effets dont l'Θclairage se fait directement au-dessus de l'effet (points lumineux positionnΘs au centre de la SphΦre lumineuse). L'Θblouissement qui est Θmis par l'effet lorsque la lumiΦre le rencontre est contr⌠lΘ α l'aide de ce curseur. La rΘduction du paramΦtre ╔blouissement diminue le degrΘ d'Θblouissement que vous voyez lorsque la lumiΦre est positionnΘe sur ou au-dessus d'un effet. L'Θblouissement peut avoir lieu lorsqu'une surface relativement lisse reflΦte une lumiΦre qui provient quasi directement du dessus, auquel cas le lustre couvre la quasi-totalitΘ de la surface."
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NameID('SSCN') "Couleur / OpacitΘ de l'ombre"
DescID('SSCQ') "Le contr⌠le Couleur et opacitΘ du point d'ombre dΘfinit α la fois la couleur et l'opacitΘ du point d'ombre en cours de sΘlection. Un paramΦtre moins ΘlevΘ de ce curseur rend l'ombre plus transparente."
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NameID('SSHN') "Hauteur de l'ombre"
DescID('SSHQ') "Le curseur Hauteur de l'ombre dΘcale l'ombre de sorte que l'image semble Ωtre plus ΘlevΘe par rapport α l'ombre."
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NameID('SSNN') "Douceur de l'ombre"
DescID('SSNQ') "Le curseur Douceur de l'ombre contr⌠le le degrΘ d'estompage de vos ombres. L'augmentation des paramΦtres de ce curseur estompe l'ombre de maniΦre plus graduelle sur une distance plus grande. La rΘduction de ce paramΦtre attΘnue l'ombre sur une distance d'estompage plus courte le long des bords."
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NameID('CBS1') "╔quilibrer l'ombrage"
DescID('CBSN') "La case α cocher ╔quilibrer l'ombrage force l'effet α conserver son degrΘ de luminositΘ initial, quel que soit le nombre de points lumineux qui lui sont ajoutΘs. En activant l'option ╔quilibrer l'ombrage, vous garantissez qu'une surface normale et plate conservera la mΩme brillance que l'image initiale, mΩme si le degrΘ d'Θclairage gΘnΘral est augmentΘ ou rΘduit de faτon considΘrable."
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NameID('CIPN') "Illuminer la photo"
DescID('CIPQ') "La case α cocher Illuminer la photo dΘtermine si l'Θclairage de cet effet se propage α l'image. Certains paramΦtres de cet effet modifieront sensiblement l'Θclairage sur l'effet et l'image afin de fusionner les deux de faτon rΘaliste. Si ne souhaitez pas que votre image subisse ces lΘgΦres modifications, dΘsactivez cette option."
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NameID('TSBN') "Pinceau gicleur"
DescID('TSBQ') "Dessinez α l'aide du Pinceau gicleur pour crΘer des giclΘes de mΘtal le long de la courbe. Des formes d'Θclaboussures alΘatoires seront gΘnΘrΘes au fur et α mesure que vous dessinez. Utilisez les contr⌠les de taille, d'Θpaisseur et d'opacitΘ du pinceau afin de paramΘtrer les giclΘes. Supprimez les giclΘes α l'aide du pinceau Effacer le mΘtal."
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NameID('TAMN') "Pinceau Ajouter du mΘtal"
DescID('TAMQ') "Le pinceau Ajouter du mΘtal dessinera le mΘtal α partir de son entrΘe α l'aide du curseur et des paramΦtres du menu en cours."
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NameID('TRMN') "Pinceau Supprimer du mΘtal"
DescID('TRMQ') "Le pinceau Supprimer du mΘtal supprimera le mΘtal actuellement ciblΘ par-dessus lequel vous peignez."
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NameID('TBSN') "Contr⌠le Taille du pinceau"
DescID('TBSQ') "Cliquez sur ce mini-curseur horizontal afin d'accΘder au contr⌠le de la taille du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de la taille, une fenΩtre des attributs du pinceau apparaεt. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
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NameID('TBFN') "Contr⌠les ╔paisseur du pinceau"
DescID('TBFQ') "Cliquez sur ce mini-curseur vertical afin d'accΘder au contr⌠le de l'Θpaisseur du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de l'Θpaisseur, une fenΩtre des attributs du pinceau s'affiche. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
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NameID('TBON') "Contr⌠le de l'opacitΘ du pinceau"
DescID('TBOQ') "Cliquez sur ce mini-curseur vertical afin d'accΘder au contr⌠le d'opacitΘ du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de l'Θpaisseur, une fenΩtre des attributs du pinceau s'affiche. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
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NameID('CCTN') "Limiter α la sΘlection"
DescID('CCTQ') "La case α cocher Limiter α la sΘlection limite l'application de l'effet α tout ce qui est extΘrieur α la sΘlection. Vous devez avoir une sΘlection sur votre image pour pouvoir utiliser cette option."
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NameID('1C01') "Auto-remplir"
DescID('1C02') "MetalMixer mΘlangera automatiquement MΘtal 1 et MΘtal 2 lorsque que vous appuyez sur ce bouton,"
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NameID('1C03') "Effacer"
DescID('1C04') "Ce bouton supprime les mΘtaux mΘlangΘs automatiquement et vous permet de recommencer α zΘro."
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NameID('1C05') "Remplissage"
DescID('1C06') "Le curseur Remplissage contr⌠le la quantitΘ de MΘtal 2 mΘlangΘe α MΘtal 1 lorsque vous avez recours α l'option Auto-remplir."
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NameID('1C07') "MΘtal en cours de sΘlection"
DescID('1C08') "Le menu MΘtal vous permet de sΘlectionner le mΘtal en cours avec lequel les contr⌠les fonctionnent. Utilisez ce menu pour sΘlectionner le mΘtal avec lequel vous souhaitez peindre. Toutes les modifications que vous apportez au contr⌠le Surface ajusteront les attributs de mΘtal en cours de sΘlection et mettront l'effet α jour automatiquement."
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NameID('1C11') "Nouveau mΘtal"
DescID('1C12') "MetalMixer vous permet de crΘer autant de surfaces diffΘrentes que vous le dΘsirez. Cliquez sur ce bouton pour crΘer un nouveau mΘtal qui apparaεtra sous le menu MΘtal."
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NameID('SRFN') "Transparence"
DescID('SRFQ') "Le curseur Transparence ajuste l'opacitΘ et les qualitΘs rΘflexives de la Carte de rΘflexion. RΘduisez les valeurs de ce paramΦtre pour crΘer des effets de relief semi-transparent. Il est conseillΘ d'activer la case α cocher Image d'arriΦre-plan lorsque vous utilisez ce curseur car il affiche l'image d'arriΦre-plan sous les zones semi-transparentes de l'effet."
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NameID('SFCN') "Couleur du cadre"
DescID('SFCQ') "Le curseur Couleur du cadre et le sΘlecteur de couleurs vous permettent de dΘfinir la couleur et l'intensitΘ de la couleur qui seront appliquΘes au cadre. La couleur sous-jacente du cadre est toujours blanche. Au fur et α mesure que vous dΘplacez le curseur Couleur du cadre vers la gauche, la couleur devient transparente et se mΘlange au blanc pour crΘer une teinte attΘnuΘe."
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NameID('SFAN') "Vieillir le cadre"
DescID('SFAQ') "Le curseur Vieillir le cadre applique une teinte vieillie au cadre pour simuler l'aspect d'un cadre ancien."
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NameID('SIAN') "Vieillir l'image"
DescID('SIAQ') "Le curseur Vieillir l'image applique une teinte vieillie α l'image pour simuler l'aspect d'une photo vieillie et jaunie par le temps."
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NameID('SCSN') "Ombrage"
DescID('SCSQ') "Le curseur Ombrage allie ombrage et obscurcissement de la profondeur pour donner l'illusion de relief."
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NameID('SEHN') "Hauteur des bords"
DescID('SEHQ') "Le curseur Hauteur des bords dΘfinit la hauteur de la paroi du bord le long de la surface o∙ l'image rencontre la bordure. Cet effet visuel est trΦs discret."
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NameID('TEFN') "DΘcoller les bords"
DescID('TEFQ') "L'outil DΘcoller les bords relΦve les bords externes de l'image pour simuler les bords dΘcollΘs ou relevΘs. Pour utiliser l'outil DΘcoller les bords, commencez par dessiner lΘgΦrement en dehors de la surface de l'image et revenez dans l'image petit α petit. DΘplacez le curseur parallΦlement au bord de l'image, puis repositionnez-le α l'extΘrieur de la surface de l'image et relΓchez le bouton de la souris. Un dΘcollement doit apparaεtre le long de la surface dans laquelle l'outil a ΘtΘ dessinΘ. Utilisez le curseur DΘcoller les bords pour contr⌠ler le paramΦtre d'accentuation du prochain dΘcollement dessinΘ. Maintenez enfoncΘe la touche de modification suivante et effectuez un tracΘ autour d'une zone dΘcollΘe pour la supprimer : Mac : Touche d'option / Win : Touche Alt. Les rΘglages des contr⌠les de l'Θclairage affecteront la faτon dont vous voyez la zone dΘcollΘe."
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NameID('MBTN') "Menu Type de biseau"
DescID('MBTQ') "Le menu Type de biseau dΘfinit le style de contour du biseau et la profondeur de la courbure qui est appliquΘe α cet effet."
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NameID('SHKN') "RΘtrΘcir le cadre"
DescID('SHKQ') "Ajustez ce curseur pour rΘtrΘcir ou agrandir l'effet de maniΦre concentrique."
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NameID('1D01') "Variation"
DescID('1D02') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ. Dans l'effet Instamatic, le paramΦtre Variation permet de gΘnΘrer des motifs uniques pour DΘcoller les bords, PoussiΦre, Ombrage, les Textures procΘdurales telles que AlvΘolΘe et StriΘe et les Biseaux procΘduraux comme MartelΘ. "
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NameID('TTFN') "Transformer l'effet"
DescID('TTFQ') "L'outil Transformer l'effet vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les effets. Pour dΘplacer un effet, cliquez dessus pour le sΘlectionner, puis placez le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation autour de l'effet et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes - une fois que cette flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser afin de dΘplacer l'effet vers un nouvel endroit. Pour mettre α l'Θchelle un effet, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour faire pivoter l'effet, placez le curseur hors de l'une quelconque des poignΘes de l'encadrΘ et le curseur se transforme en flΦche courbΘe - cliquez et faites glisser l'encadrΘ vers l'angle souhaitΘ, puis relΓchez la souris. Pour Θtirer un effet, dΘplacez le curseur au-dessus de la zone et une flΦche α deux pointes apparaεt. Cliquez et faites glisser l'effet dans la direction et selon les proportions dΘsirΘes."
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NameID('TCEN') "Cloner l'effet"
DescID('TCEQ') "L'outil Cloner l'effet permet de crΘer de nouveaux effets Θtablis α partir de l'effet en cours de sΘlection ; ou α partir des paramΦtres par dΘfaut si aucun effet n'est sΘlectionnΘ. Cliquez α l'Θcran avec cet outil et une copie de l'effet en cours de sΘlection est clonΘe."
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NameID('TTPN') "Transformer la photo"
DescID('TTPQ') "L'outil Transformer la photo vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les photos qui font partie d'un effet. Pour dΘplacer une photo et la repositionner α l'intΘrieur de l'effet, utilisez cet outil en dΘplaτant le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation qui entoure la photo et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes. Une fois que la flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser pour dΘplacer la photo. Pour mettre α l'Θchelle la photo, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour faire pivoter l'effet, placez le curseur hors de l'une quelconque des poignΘes de l'encadrΘ et le curseur se transforme en flΦche courbΘe - cliquez et faites glisser l'encadrΘ vers l'angle souhaitΘ, puis relΓchez la souris. Pour Θtirer la photo, dΘplacez le curseur au-dessus de la zone et une flΦche α double pointes apparaεt. Cliquez sur faites glisser la photo dans la direction et selon les proportions dΘsirΘes."
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NameID('TPPN') "Charger la photo"
DescID('TPPQ') "L'outil Charger la photo permet de remplacer une image qui se trouve α l'intΘrieur d'un effet. Lorsque de nouveaux effets sont crΘΘs, ils gΘnΦrent automatiquement une copie de l'image d'origine α l'intΘrieur de l'effet. Dans la plupart des cas, il sera prΘfΘrable de charger une autre photo. L'outil Θtant sΘlectionnΘ, cliquez sur la zone de la photo α l'intΘrieur de l'effet et vous verrez apparaεtre un petit menu α l'Θcran qui vous permettra de charger une nouvelle image; rendre la zone de l'image transparente ou recharger la photo d'origine."
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NameID('TTCN') "Outil Supprimer"
DescID('TTCQ') "L'outil Supprimer vous permet de supprimer des effets, des courbes et des ellipses. SΘlectionnez cet outil, puis cliquez sur l'ΘlΘment que vous souhaitez supprimer. Lorsque cet outil est actif, vous voyez apparaεtre toutes les ellipses et les courbes de cet effet α partir de tous les outils que vous avez utilisΘs."
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NameID('SCRN') "Arrondir les angles"
DescID('SCRQ') "Le curseur Arrondir les angles dΘfinit la forme des angles dans l'effet en cours de sΘlection. Plus les paramΦtres sont ΘlevΘs, plus les angles sont arrondis et courbΘs."
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NameID('1E01') "CrΘer des attaches"
DescID('1E02') "Lorsque la case α cocher CrΘer des attaches est activΘe, des attaches pareilles α des rivets sont crΘΘes sur le cadre 35 mm en cours de sΘlection. Ces rivets simulent les rivets que l'on trouve sur les cadres 35 mm en plastique."
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NameID('1F01') "SΘlectionner le type de bordure"
DescID('1F02') "Le menu SΘlectionner une bordure permet de dΘfinir le style de la bordure qui est appliquΘe α l'effet."
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NameID('SBCN') "Couleur"
DescID('SBCQ') "Le contr⌠le Couleur dΘfinit la couleur qui est appliquΘe α la bordure. La couleur sous-jacente de la bordure est toujours blanche. Au fur et α mesure que vous dΘplacez le curseur Couleur vers la gauche, la couleur devient transparente et se mΘlange au blanc de faτon α crΘer une teinte attΘnuΘe."
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NameID('1F03') "Taille de la coupe"
DescID('1F04') "Le curseur Taille de la coupe contr⌠le la taille du motif de la bordure. Si vous augmentez les paramΦtres de ce curseur, vous agrandissez le motif qui est coupΘ autour de la bordure. Si vous rΘduisez les paramΦtres du curseur, le motif devient plus petit."
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NameID('SBSN') "Taille de la bordure"
DescID('SBSQ') "Le curseur Taille de la bordure dΘfinit l'espacement qui sΘpare le bord de la photo du dΘbut du motif de la bordure. L'augmentation des paramΦtres de ce curseur Θlargit la bordure."
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NameID('2341') "Vieillir la bordure"
DescID('2342') "Le curseur Vieillir la bordure applique une teinte vieillie α la bordure pour simuler une bordure de photo ancienne. Si vous avez dΘfini la couleur de la bordure sur une couleur autre que le paramΦtre par dΘfaut, les paramΦtres du contr⌠le Vieillir la bordure risquent de ne pas produire l'effet vieillissant dΘsirΘ."
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NameID('SSDN') "PoussiΦre"
DescID('SSDQ') "Le curseur PoussiΦre donne un lΘger aspect poussiΘreux α la surface de votre effet dans les zones qui sont les plus visibles. Utilisez le contr⌠le Variation pour voir diffΘrentes zones de la couverture."
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NameID('1G01') "MΘlanger couleurs"
DescID('1G02') "Le contr⌠le MΘlanger couleurs augmente ou rΘduit le degrΘ de mΘlangeage de la couleur avec l'effet. Le plus souvent, un paramΦtre peu ΘlevΘ est prΘfΘrable. Essayez de dΘfinir plusieurs couleurs de teinte et paramΦtres d'opacitΘ puis de les mΘlanger α l'aide de ce contr⌠le."
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NameID('1G03') "Douceur du halo"
DescID('1G04') "Le contr⌠le Douceur du halo rΘpand le halo en l'estompant. Utilisez ce contr⌠le pour fondre discrΦtement le halo dans l'arriΦre-plan."
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NameID('1G05') "IntensitΘ du halo"
DescID('1G06') "Le curseur IntensitΘ du halo dΘfinit le halo sombre qui entoure la zone sΘlectionnΘe. Le rΘglage de ce curseur augmente ou diminue l'intensitΘ du halo appliquΘ autour de la sΘlection."
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NameID('1G07') "Marbrer l'arriΦre-plan"
DescID('1G08') "Le curseur Marbrer l'arriΦre-plan gΘnΦre un motif marbrΘ sur l'arriΦre-plan derriΦre le halo. Dans la plupart des images, ce curseur vous aidera α casser la rΘgularitΘ de l'arriΦre-plan derriΦre le halo et l'image teintΘe."
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NameID('1G09') "Couleur et opacitΘ du halo"
DescID('1G10') "Le contr⌠le Couleur et opacitΘ du halo dΘfinit α la fois la teinte et l'opacitΘ appliquΘes α l'effet dans son intΘgralitΘ. Essayez diffΘrents paramΦtres de couleur et d'opacitΘ. Ajustez Θgalement le curseur MΘlanger couleurs pour accroεtre ou rΘduire la teinte et l'opacitΘ qui sont appliquΘes α l'image et au halo dans cet effet. Les images dont les teintes sont chaudes se marient gΘnΘralement bien avec des couleurs qui varient du rouge moyen au rouge foncΘ pour gΘnΘrer une couleur plus chaude. De mΩme, les couleurs bleues se marient bien α des teintes plus froides."
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NameID('1G11') "Fondre l'image"
DescID('1G12') "Le curseur Fondre l'image incorpore l'image d'arriΦre-plan au halo et aux bords de l'image teintΘe."
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NameID('1G13') "Voiler l'image"
DescID('1G14') "Le curseur Voiler l'image estompe l'image d'arriΦre-plan en la voilant lΘgΦrement. Ce paramΦtre est utile pour se dΘtourner de l'arriΦre-plan et attirer l'attention sur les ΘlΘments du premier plan. Ce contr⌠le est particuliΦrement avantageux si l'arriΦre-plan dΘtourne l'attention du sujet principal de la photo."
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NameID('1G15') "╔clat vers l'intΘrieur"
DescID('1G16') "Le curseur ╔clat vers l'intΘrieur permet au halo de s'incorporer α l'image du premier plan que vous avez sΘlectionnΘe."
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NameID('1G17') "Estomper masque de sΘlection."
DescID('1G18') "Le curseur Estomper masque de sΘlection permet d'attΘnuer le masque de sΘlection. L'estompage du masque de sΘlection fusionne les limites du premier plan et de l'arriΦre-plan. Mis α part les amΘliorations visuelles que ce curseur peut engendrer, il vous permet aussi de rΘduire les dΘfaut visuels qui peuvent Ωtre dΘcelΘs suite α une sΘlection imparfaite. "
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NameID('1G19') "Surbrillance fant⌠me"
DescID('1G20') "Le curseur Surbrillance fant⌠me fonctionne de paire avec le curseur IntensitΘ du fant⌠me pour crΘer une mise au point lΘgΦre, un effet de photo doublΘe. L'augmentation des paramΦtres du curseur fait ressortir les couleurs Θclatantes et les dΘtails d'une image. Essayez diffΘrentes combinaisons de paramΦtres avec les contr⌠les IntensitΘ du fant⌠me, Contraste de l'image, Estomper masque de sΘlection. et ╔clat vers l'intΘrieur."
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NameID('1G21') "IntensitΘ du fant⌠me"
DescID('1G22') "Le curseur IntensitΘ du fant⌠me fonctionne de paire avec le curseur Surbrillance fant⌠me pour crΘer une mise au point lΘgΦre, un effet de photo doublΘe. L'augmentation de ce paramΦtre crΘe un effet d'impression fant⌠me plus prononcΘ comme si une durΘe d'ouverture plus longue avait ΘtΘ utilisΘe en prenant la photo."
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NameID('1G23') "Contraste de l'image"
DescID('1G24') "Le curseur Contraste de l'image augmente les valeurs de contraste foncΘ et clair de l'image. Dans certaines photos, l'amplification du contraste et l'effet PhotoTone produisent un effet visuel spectaculaire."
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NameID('1G25') "Variation"
DescID('1G26') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ. Dans l'effet PhotoTone, le paramΦtre Variation permet de crΘer des motifs lumineux uniques pour le MarbrΘ et le Halo."
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NameID('1H01') "Faire tournoyer"
DescID('1H02') "Le pinceau Faire tournoyer fait pivoter l'image situΘe en dessous de son curseur dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens inverse. Le curseur IntensitΘ contr⌠le la direction et l'intensitΘ du tournoiement qui sont appliquΘs α l'image. Un paramΦtre positif sur le curseur fait tournoyer l'image dans le sens des aiguilles d'une montre. Un paramΦtre nΘgatif fait tournoyer l'image dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus le tournoiement est important. Augmentez la taille du pinceau pour appliquer cet outil α une zone plus importante."
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NameID('1H03') "Agrandir / RΘduire"
DescID('1H04') "Le pinceau Agrandir / RΘduire rend l'image situΘe en dessous de son curseur plus grande ou plus petite en fonction du paramΦtre du curseur IntensitΘ. Un paramΦtre positif sur le curseur IntensitΘ agrandit l'image et un paramΦtre nΘgatif la rΘtrΘcit. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ sur le curseur IntensitΘ, plus l'outil a une incidence sur l'image. Augmentez la taille du pinceau pour appliquer cet outil α une zone plus importante."
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NameID('1H05') "Pinceau Pousser / Tirer"
DescID('1H06') "Le pinceau Pousser / Tirer vous permet de pousser ou de tirer l'image qui est situΘe sous le curseur. Un paramΦtre positif sur le curseur IntensitΘ crΘe un effet de poussΘe lorsque ce pinceau est dΘplacΘ α l'Θcran. Un paramΦtre nΘgatif crΘe un effet de traεnΘe. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ sur le curseur IntensitΘ, plus l'outil a une incidence sur l'image. Augmentez la taille du pinceau pour appliquer cet outil α une zone plus importante."
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NameID('1H07') "Repasser les modifications"
DescID('1H08') "Le pinceau Repasser les modifications supprimera tous les effets peints ou Putty que vous avez appliquΘs α l'aide des pinceaux Faire Tournoyer / Agrandir / RΘduire ou les pinceaux Pousser / Tirer. Lorsque que vous peignez α l'aide de l'outil Repasser les modifications, l'image reprend son Θtat initial. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ sur le curseur IntensitΘ, plus les paramΦtres Repasser les modifications sont puissants et plus l'image reprend son aspect initial rapidement. Augmentez la taille du pinceau pour appliquer cet outil α une zone plus importante."
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NameID('1H13') "Contr⌠le de l'opacitΘ du pinceau"
DescID('1H14') "Le contr⌠le OpacitΘ du pinceau ajuste la puissance des outils Putty, Faire tournoyer, ╔largir/RΘduire, Pousser/Tirer et Repasser les modifications. Plus il est opaque, plus le pinceau Putty aura d'effet; α l'inverse, plus il est transparent, moins il a d'effet."
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NameID('1H09') "Enveloppe Putty"
DescID('1H10') "L'enveloppe Putty dessine une forme rectangulaire. Une seule enveloppe α la fois peut apparaεt α l'Θcran. Sur la courbe Enveloppe Putty, il existe des points prΘdΘfinis au centre de chaque segment et dans les angles. Vous pouvez ajuster ces points pour modifier la forme de l'image situΘe sous l'enveloppe. Utilisez l'outil Ajouter / Supprimer un point pour ajouter ou supprimer des points sur la courbe de l'enveloppe. Vous pouvez Θgalement utiliser l'outil Convertir en point d'angle sur n'importe quel point de l'enveloppe. La courbe Enveloppe Putty peut Ωtre transformΘe (pivotΘe, ΘtirΘe et dΘplacΘe) et l'image situΘe dessous sera transformΘe en fonction des mΩmes modifications apportΘes α l'enveloppe. Pour ajuster les points sur la courbe de l'enveloppe, dΘplacez le curseur sur le point - il se transforme pour vous permettre de cliquer dessus et de sΘlectionner des points - puis ajustez les poignΘes ou faites-les glisser pour dΘplacer le point."
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NameID('1H11') "Courbe Putty α main levΘe"
DescID('1H12') "L'outil Courbe Putty α main levΘe vous permet de dessiner une courbe en faisant glisser le curseur le long de la zone dans laquelle la courbe doit Ωtre formΘe. Lorsque vous Θlevez le curseur, la courbe est formΘe le long de la zone que vous avez tracΘe. Une fois la courbe tracΘe, dΘplacez-la et elle dΘformera l'image qui se trouve en dessous selon la forme de la courbe et selon la direction et la distance o∙ vous l'avez dΘplacΘe. Le curseur Influence a une incidence sur la puissance des ajustements apportΘs α l'image. Pour ajuster les points de la courbe, dΘplacez le curseur sur le point et il se transformera en curseur Ajuster la courbe. Pour ajuster la poignΘe d'un point, dΘplacez le curseur sur la poignΘe et il se transformera en curseur Ajuster la courbe de sorte que vous puissiez sΘlectionner et dΘplacer la poignΘe. Pour dΘplacer la courbe, positionnez le curseur sur la courbe et il se transforme en curseur DΘplacer la courbe. Cliquez et faites glisser pour dΘplacer la courbe. Si vous dΘplacez le curseur adjacent α la courbe, il se transformera en outil Transformer la courbe vous permettant de faire glisser et de transformer la longueur et la rotation de la courbe."
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NameID('TAPN') "Outil Ajouter / Supprimer un point"
DescID('TAPQ') "L'outil Ajouter / Supprimer un point ajoute des points α une courbe ou supprime les points existants. DΘplacez l'outil sur une courbe, puis cliquez pour ajouter un nouveau point α la courbe. Une fois le point ajoutΘ, sΘlectionnez l'outil principal de la courbe pour ajuster ce point α votre guise. Pour supprimer un point qui se trouve sur une courbe, dΘplacez l'outil sur le point puis cliquez. Le point est supprimΘ et la courbe est retracΘe automatiquement."
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NameID('TCCN') "Convertir en point d'angle"
DescID('TCCQ') "L'outil Convertir en point d'angle convertit un point en un point d'angle. Cliquez sur un point courbΘ et il se transforme en un point d'angle."
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NameID('1H15') "Influence"
DescID('1H16') "Le curseur Influence contr⌠le l'incidence des outils Enveloppe Putty et Courbe Putty α main levΘe sur l'image qu'ils transforment."
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NameID('1I03') "╔clat 1"
DescID('1I04') "Le contr⌠le OpacitΘ et couleur de l'╔clat 1 ajuste la premiΦre couleur que vous voyez en dehors de la sΘlection. Des deux couleurs qui entourent la sΘlection, il s'agit de celle qui se trouve α l'intΘrieur. Ce contr⌠le vous permet de modifier la couleur, l'opacitΘ et l'importance de la distance par rapport α l'Θclat qui est crΘΘ par cette couleur."
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NameID('1I05') "╔clat 2"
DescID('1I06') "Le contr⌠le OpacitΘ et couleur de l'╔clat 2 ajuste la deuxiΦme couleur que vous voyez en dehors de la sΘlection. Des deux couleurs qui entourent la sΘlection, il s'agit de celle qui se trouve α l'extΘrieur. Ce contr⌠le vous permet de modifier la couleur, l'opacitΘ et l'importance de la distance par rapport α l'Θclat qui est crΘΘ par cette couleur."
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NameID('1I07') "Fusion 1"
DescID('1I08') "DΘfinit la couleur et l'opacitΘ de la couleur du mΘlange qui apparaεt dans la partie supΘrieure de l'image."
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NameID('1I09') "Fusion 2"
DescID('1I10') "DΘfinit la couleur et l'opacitΘ de la couleur du mΘlange qui apparaεt dans la partie infΘrieure de l'image."
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NameID('1I11') "╔clat"
DescID('1I12') "Utilisez le curseur ╔clat pour augmenter la distance et l'intensitΘ de l'Θclat qui est gΘnΘrΘ par les couleurs internes et externes de la sΘlection HotStamp."
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NameID('1I13') "DΘgrossissement"
DescID('1I14') "Utilisez le curseur DΘgrossissement afin dΘgrossir les bords de la sΘlection."
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NameID('1I15') "SphΦre de dΘcalage de l'Θclat"
DescID('1I16') "Ajustez le point Orientation de l'Θclat sur cette sphΦre afin de dΘfinir l'orientation du dΘcalage de l'Θclat. L'Θclat se dΘplacera dans la mΩme direction que le contr⌠le de la sphΦre. Ce contr⌠le fonctionne de paire avec le curseur IntensitΘ de l'Θclat afin de dΘterminer α quelle distance et dans quelle direction l'Θclat se produit."
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NameID('SGCN') "Couleur et opacitΘ de l'Θclat"
DescID('SGCQ') "Le contr⌠le Couleur et opacitΘ de l'Θclat dΘfinit la couleur et l'opacitΘ de l'Θclat. Si vous faites glisser ce curseur vers la gauche, l'opacitΘ de l'Θclat est rΘduite, ce qui le rend plus transparent. Cliquez sur le bouton de couleurs pour activer le sΘlectionneur de couleurs et modifier la couleur de l'Θclat."
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NameID('SGTN') "IntensitΘ"
DescID('SGTQ') "Le curseur IntensitΘ ajuste l'intensitΘ de l'Θclat qui apparaεt autour de l'effet. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus la distance entre l'effet et l'Θclat augmente."
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NameID('SGLN') "Douceur"
DescID('SGLQ') "Le curseur Douceur attΘnue plus ou moins l'Θclat. Plus l'Θclat est attΘnuΘ, plus il est ΘtalΘ, lΘger et rΘparti."
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NameID('SGLN') "Douceur"
DescID('SGLQ') "Le curseur Douceur attΘnue plus ou moins l'Θclat. Plus l'Θclat est attΘnuΘ, plus il est ΘtalΘ, lΘger et rΘparti."
DescID('1J02') "└ l'aide de l'outil Transformer l'ellipse d'ondulation, vous pouvez dΘplacer l'ellipse de l'ondulation en cliquant sur le centre et en le faisant glisser. Pour faire pivoter l'ondulation, placez le curseur juste en dehors de l'ellipse afin de bΘnΘficier d'un contr⌠le de la rotation. Pour que l'ondulation se courbe en perspective, ajustez la courbe externe vers l'intΘrieur pour pouvoir transformer l'ondulation en ellipse. Ajustez la courbe interne pour dΘfinir la distance de compression α partir du centre de l'ondulation et rendre les ondulations α l'intΘrieur du cercle plus rapprochΘes et plus compactes."
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NameID('1J03') "CrΘer une ondulation"
DescID('1J04') "Utilisez l'outil CrΘer une ondulation pour gΘnΘrer de nouvelles ondulations. Cliquez α l'Θcran et une nouvelle ellipse ondulΘe est gΘnΘrΘe sous le curseur. Les ondulations interagissent lorsqu'elles se croisent. Essayez de placer une partie d'une ellipse ondulΘe sur une autre ondulation, et observez ce qui se passe."
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NameID('1J05') "Type d'ondulations"
DescID('1J06') "Utilisez le menu Type d'ondulations pour sΘlectionner le type d'ondulation que vous voulez appliquer. Les ondulations circulaires ressemblent α l'effet que vous obtenez lorsque vous jetez une pierre dans l'eau. Ondulations linaires (nΘcessite une assistance descriptive). Ondulations alΘatoires (nΘcessite une assistance descriptive)."
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NameID('1J07') "Longueur de l'onde"
DescID('1J08') "Le curseur Longueur de la vague contr⌠le l'espacement entre les vagues. Moins le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les vagues se rapprochent."
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NameID('1J09') "Hauteur"
DescID('1J10') "Le curseur Hauteur contr⌠le la hauteur perτue de la vague. L'augmentation des paramΦtres de ce curseur rend les ondulations plus hautes."
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NameID('1J11') "Compression"
DescID('1J12') "Le curseur Compression contr⌠le le dΘveloppement des ondulations alors qu'elles se dΘplacent α partir du centre de l'effet. Plus elles deviennent dΘveloppΘes, plus elles se dispersent. Le contr⌠le Compression vous permet de maεtriser cet aspect de l'effet."
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NameID('1J13') "Forme de la vague"
DescID('1J14') "Utilisez le menu Forme de la vague pour contr⌠ler la forme de l'ondulation alors qu'elle se dΘveloppe. Les choix dont vous disposez sont Forme arrondie, Vagues pointues, Vagues vers l'extΘrieur et Vagues vers l'intΘrieur."
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NameID('1J15') "Phase"
DescID('1J16') "Le curseur Phase contr⌠le la position des pointes de la vague par rapport au centre de l'ondulation. Des valeurs plus ΘlevΘes Θloignent les pointes du centre."
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NameID('1J17') "Mouvement"
DescID('1J18') "Le curseur Mouvement contr⌠le le degrΘ de dΘformation de l'image d'arriΦre-plan par la surface inΘgale de l'ondulation. En fonction de la position de l'ondulation, l'image d'arriΦre-plan peut reprΘsenter une scΦne reflΘtΘe α partir de la surface des vagues ou rΘfractΘe α travers ces vagues. En ajustant le curseur Mouvement, l'utilisateur peut contr⌠ler la clartΘ et la dΘformation de l'image."
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NameID('1J19') "HΘtΘrogΘnΘitΘ"
DescID('1J20') "Le curseur HΘtΘrogΘnΘitΘ dΘplace chaque pointe d'ondulations de faτon alΘatoire, pour leur donner un aspect hΘtΘrogΦne et plus rΘaliste."
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NameID('1J21') "Variation"
DescID('1J22') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ. Dans l'effet Ripple, le paramΦtre Variation permet de gΘnΘrer des motifs uniques pour les types d'ondulations HΘtΘrogΘnΘitΘ et Vagues alΘatoires."
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NameID('TFPN') "Courbe α main levΘe"
DescID('TFPQ') "L'outil Courbe α main levΘe vous permet de dessiner une courbe en faisant glisser le curseur le long de la zone dans laquelle la courbe doit Ωtre formΘe. Lorsque vous Θlevez le curseur, la courbe est formΘe le long de la zone que vous avez tracΘe. Si vous avez recours α cet outil pour un effet qui nΘcessite que la courbe soit fermΘe, vous devez boucler la courbe en terminant la zone tracΘe prΦs du point de dΘpart. La courbe sera automatiquement bouclΘe lorsque vous dΘplacerez la souris si elle se trouve proche du point de dΘpart o∙ vous avez commencΘ le traτage. Pour ajuster les points de la courbe, dΘplacez le curseur sur le point et il se transformera en curseur Ajuster la courbe. Pour ajuster la poignΘe d'un point, dΘplacez le curseur sur la poignΘe et il se transformera en curseur Ajuster la courbe de sorte que vous puissiez sΘlectionner et dΘplacer la poignΘe. Pour dΘplacer la courbe, positionnez le curseur sur la courbe et il se transformera en curseur DΘplacer la courbe. Cliquez et faites glisser pour dΘplacer la courbe. Si vous dΘplacez le curseur adjacent α la courbe, il se transformera en outil Transformer la courbe vous permettant de faire glisser et de transformer la longueur et la rotation de la courbe."
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NameID('1K01') "Accentuer les dΘchirures"
DescID('1K02') "L'outil Accentuer les dΘchirures permet de dessiner des petites entailles sur les bords de la zone ΘbarbΘe que vous avez crΘΘe. Avant d'utiliser cet outil, vous devez commencer α tracer la courbe directement par-dessus la courbe de la zone ΘbarbΘe et la dΘplacer vers l'intΘrieur dans une direction lΘgΦrement irrΘguliΦre. Une fois que vous avez tracΘ une courbe Accentuer les dΘchirures, utilisez le curseur Largeur pour contr⌠ler la largeur de la dΘchirure. L'outil de transformation et de modification de la courbe peut ajuster les courbes que vous avez crΘΘes."
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NameID('TAPN') "Outil Ajouter / Supprimer un point"
DescID('TAPQ') "L'outil Ajouter / Supprimer un point ajoute des points α une courbe ou supprime les points existants. DΘplacez l'outil sur une courbe, puis cliquez pour ajouter un nouveau point α la courbe. Une fois le point ajoutΘ, sΘlectionnez l'outil principal de la courbe pour ajuster ce point α votre guise. Pour supprimer un point qui se trouve sur une courbe, dΘplacez l'outil sur le point puis cliquez. Le point est supprimΘ et la courbe est retracΘe automatiquement."
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NameID('TCCN') "Convertir en point d'angle"
DescID('TCCQ') "L'outil Convertir en point d'angle convertit un point en un point d'angle. Cliquez sur un point courbΘ et il se transforme en un point d'angle."
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NameID('1K03') "Seau de remplissage"
DescID('1K04') "Cliquez sur ce seau lorsque vous vous trouvez au-dessus d'une zone quelconque de l'image que vous souhaitez supprimer. Si vous tracez une courbe Deckle au milieu d'une photo, seule une partie de la photo sera supprimΘe par l'effet Deckle. Utilisez cet outil pour cliquer sur les zones restantes de la photo que vous souhaitez supprimer."
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NameID('1K05') "╔barber"
DescID('1K06') "Le menu ╔barber vous permet de contr⌠ler le c⌠tΘ de la courbe qui sera ΘbarbΘ. Si vous sΘlectionnez ╔barber α l'intΘrieur de la courbe, la zone ΘbarbΘe apparaεt α l'intΘrieur de la courbe et la zone qui se trouve α l'extΘrieur de la courbe est supprimΘe. Si vous sΘlectionnez ╔barber α l'extΘrieur de la courbe, la zone α l'intΘrieur de la courbe est supprimΘe et la zone qui se trouve α l'extΘrieur de la courbe est conservΘe. AprΦs avoir dessinΘ la courbe Deckle α l'aide de l'outil Courbe α main levΘe, vous pouvez modifier l'orientation de la zone ΘbarbΘe ou dΘfinir l'orientation avant de tracer votre courbe."
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NameID('SPVN') "IrrΘgularitΘ - Courbe"
DescID('SPVQ') "Le contr⌠le IrrΘgularitΘ - Courbe randomise la courbe et adjoint des dΘviations irrΘguliΦres α partir de la courbe que vous dessinez. Vous pouvez ajuster ce contr⌠le avant de tracer votre courbe ou aprΦs."
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NameID('1K07') "╔barber masque de sΘlection."
DescID('1K08') "Lorsque l'option ╔barber masque de sΘlection. est activΘe, un effet Deckle est automatiquement appliquΘ α la sΘlection, s'il y en a une. Cette option est utile si vous voulez crΘer la sΘlection α l'aide d'un caractΦre ou d'une forme graphique. La zone ΘbarbΘe sera tracΘe le long des bords de la sΘlection et l'effet sera appliquΘ. Les formes complexes ne fonctionnent pas toujours trΦs bien avec ce type d'effet. Les petits caractΦres ou les dΘtails d'un graphique peuvent Ωtre absorbΘs par l'effet Deckle."
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NameID('dRt0') "Direction"
DescID('dRt1') "Le menu Direction vous permet de contr⌠ler le c⌠tΘ de la courbe qui sera ΘbarbΘ. Si vous sΘlectionnez Direction α l'intΘrieur de la courbe, la zone ΘbarbΘe apparaεt α l'intΘrieur de la courbe et la zone qui se trouve hors de la courbe est supprimΘe."
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NameID('1K09') "Largeur"
DescID('1K10') "Le curseur Largeur contr⌠le la largeur de la zone ΘbarbΘe qui apparaεt sur les bords de votre crΘation. La largeur ne dΘpassera pas l'intervalle maximal que vous avez dΘfini ce curseur. Utilisez ce contr⌠le avec le curseur Variation de la zone ΘbarbΘe pour dΘfinir l'intervalle de variation de la largeur de la zone ΘbarbΘe."
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NameID('1K11') "IrrΘgularitΘ"
DescID('1K12') "Le curseur IrrΘgularitΘ contr⌠le la variation en largeur qui est appliquΘe lorsque l'effet Deckle est gΘnΘrΘ sur votre image. Utilisez-le avec le contr⌠le Largeur pour dΘfinir les paramΦtres de taille de la zone ΘbarbΘe sur l'intΘgralitΘ de l'effet."
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NameID('1K13') "Distance. α suppression"
DescID('1K14') "Une fois la courbe de la zone ΘbarbΘe tracΘe, l'effet supprime les pixels autour de la courbe. Le curseur Distance. α suppression dΘtermine l'Θloignement entre la courbe et les pixels α supprimer. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus la zone ΘbarbΘe est ΘloignΘe."
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NameID('2K13') "DensitΘ - Fibre"
DescID('2K14') "Le curseur DensitΘ - Fibre contr⌠le la quantitΘ de fibre qui apparaεt le long du bord de la zone ΘbarbΘe. La fibre est une composante visuelle importante de l'effet. Plus la fibre est dense, plus l'aspect est prononcΘ lorsque l'effet est gΘnΘrΘ."
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NameID('1K15') "Longueur de la fibre"
DescID('1K16') "Le curseur Longueur de la fibre contr⌠le l'Θloignement maximal des fils de la fibre par rapport α l'intΘrieur et α l'extΘrieur de la courbe Deckle"
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NameID('1K17') "RugositΘ de la fibre"
DescID('1K18') "Le curseur RugositΘ de la fibre contr⌠le la granularitΘ des fibres telles qu'elles sont restituΘes sur l'effet Deckle."
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NameID('1K19') "Fusion de la couleur"
DescID('1K20') "Le contr⌠le Fusion de la couleur vous permet de dΘfinir les couleurs qui sont utilisΘes pour fondre le bord de la zone ΘbarbΘe α l'intΘrieur de l'image. La couleur α gauche reprΘsente le bord externe de la zone ΘbarbΘe et la couleur α droite reprΘsente la couleur la plus proche de l'image. Pour avoir recours α ce contr⌠le, double-cliquez sur le curseur situΘ au-dessus du dΘgradΘ pour crΘer un nouveau contr⌠le de dΘgradΘ. Faites glisser ce contr⌠le triangulaire α droite ou α gauche pour mΘlanger la couleur avec les dΘgradΘs adjacents. Double-cliquez sur le triangle pour ouvrir le sΘlecteur de couleurs et modifier le mΘlange de couleur. Pour supprimer un triangle, cliquez dessus, puis appuyez sur la touche SUPPR."
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NameID('1K21') "Fondre l'image"
DescID('1K22') "Le curseur Fondre l'image fond les couleurs de l'image dans les zones ΘbarbΘes. Lorsque vous rΘduisez ce curseur de 100 %, vous verrez apparaεtre l'image α travers la zone ΘbarbΘe."
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NameID('1K23') "Ombrage"
DescID('1K24') "Le contr⌠le Ombrage met en relief la surface autour de la dΘchirure, qui sera obscurcie de faτon α donner α l'image l'illusion d'Ωtre tirΘe vers le haut ou tordue par la dΘchirure."
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NameID('1K25') "Variation"
DescID('1K26') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ. Dans l'effet Deckle, le paramΦtre Variation permet de gΘnΘrer le positionnement unique des fibres, la hauteur et l'ombrage du bord dΘchirΘ irrΘguliΦrement, ainsi que l'irrΘgularitΘ de la courbe."
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NameID('1K27') "Texture - Surface"
DescID('1K28') "Le contr⌠le Texture - Surface intensifie l'ombrage et la rugositΘ de la surface de la zone ΘbarbΘe."
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NameID('1L01') "Cloner le ruban"
DescID('1L02') "Utilisez l'outil Cloner le ruban pour dupliquer l'effet de ruban en cours de sΘlection. Utilisez l'outil Cloner le ruban pour ajouter d'autres bandes de ruban α votre image."
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NameID('1L03') "DΘcoller les bords du ruban"
DescID('1L04') "L'outil DΘcoller les bords du ruban permet de relever les bords du ruban pour simuler l'aspect d'un ruban dont les bords se dΘcollent. Avant d'utiliser cet outil, commencez par dessiner lΘgΦrement α l'extΘrieur du ruban, puis revenez dans le ruban tout en dΘplaτant le curseur parallΦlement au bord du ruban. AprΦs une courte distance, ressortez du ruban. Utilisez le curseur Accentuer le relief pour contr⌠ler le degrΘ de dΘcollement de la zone dΘcollΘe que vous avez dessinΘe. Maintenez enfoncΘe la touche de modification suivante et effectuez un tracΘ autour d'une zone dΘcollΘe pour la supprimer : Mac : Touche d'option / Win : Touche Alt. Les rΘglages des contr⌠les de l'Θclairage affecteront la faτon dont vous voyez la zone dΘcollΘe."
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NameID('1L05') "DΘchirer le ruban"
DescID('1L06') "Utilisez l'outil DΘchirer le ruban pour perforer le ruban et en arracher les extrΘmitΘs afin de simuler un ruban dΘchirΘ α la main. Utilisez le curseur Plisser dΘchirures pour ajuster les plissures appliquΘes le long des bords de la dΘchirure crΘΘe par cet outil. Pour supprimer ou modifier une dΘchirure que vous avez crΘΘe, maintenez la touche de modification enfoncΘe, et effectuez un traτage : Mac : Touche d'option / Win : Touche Alt. Utilisez le curseur Plisser dΘchirures pour modifier le degrΘ de plissage autour du bord de la dΘchirure."
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NameID('1L11') "Vieillir le ruban"
DescID('1L12') "Le curseur Vieillir le ruban donne un aspect jauni et vieilli α l'effet de ruban en cours de sΘlection. Si vous avez changΘ la couleur par dΘfaut du ruban α l'aide du contr⌠le Couleur du ruban, le contr⌠le Vieillir le ruban risque de ne pas restituer l'effet dΘsirΘ."
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NameID('1L13') "Gondoler"
DescID('1L14') "Utilisez le curseur Gondoler pour donner aux extrΘmitΘs du ruban un effet gondolΘ ombrΘ. Ce contr⌠le est plus performant lorsque les paramΦtres sont peu ΘlevΘs."
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NameID('1L15') "DΘformation"
DescID('1L16') "Le curseur DΘformation ajuste les bandes du ruban qui ont un paramΦtre gondoler, froncer ou effilocher de sorte qu'il sont surΘlevΘ par rapport α une surface normalement plane. Essentiellement, la longueur du ruban est tirΘe pour fournir des courbes en hauteur en fonction des paramΦtre gondoler, froncer et effilocher en cours d'application sur la bande de ruban."
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NameID('1L17') "Perspective"
DescID('1L18') "Le curseur Perspective dΘforme la bande du ruban pour lui donner de la dimension."
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NameID('1L19') "Plisser dΘchirures"
DescID('1L20') "Le curseur Plisser dΘchirures dΘtermine le nombre de plis placΘs le long du bord du ruban lorsque vous avez recours α l'outil DΘchirer le ruban. Vous devez dΘjα avoir crΘΘ une dΘchirure sur le ruban en cours de sΘlection pour utiliser ce contr⌠le, sinon vous n'obtiendrez aucun rΘsultat."
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NameID('1L21') "Taille de l'indentation"
DescID('1L22') "Le curseur Taille de l'indentation rΘduit ou agrandit la taille des entailles le long des extrΘmitΘs du ruban en cours de sΘlection. Si vous avez supprimΘ les extrΘmitΘs entaillΘes du ruban α l'aide de l'outil DΘchirer le ruban, ce contr⌠le ne fonctionne pas."
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NameID('1L23') "Fronces"
DescID('1L24') "Utilisez le curseur Fronces pour froncer et faire onduler la surface de votre ruban. Cette fonctionnalitΘ est plus performante α des paramΦtres peu ΘlevΘs. Utilisez ce curseur avec le contr⌠le Taille des fronces."
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NameID('1L25') "Taille de la fronce"
DescID('1L26') "Le curseur Taille des fronces ajuste la largeur des plissages appliquΘs α l'image. Utilisez ce curseur avec le contr⌠le Fronces."
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NameID('1L27') "Accentuer le relief"
DescID('1L28') "Le curseur Accentuer le relief fonctionne de paire avec l'outil DΘcoller les bords du ruban. Des paramΦtres plus ΘlevΘs accentuent le relief de la zone dΘcollΘe. Ce curseur ajustera toutes les zones dΘcollΘes sur l'effet du ruban en cours de sΘlection."
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NameID('1L29') "Opa. superposit."
DescID('1L30') "Lorsqu'une bande de ruban est placΘe sur une autre bande ou le long du bord ou de l'angle d'une image, elle fait apparaεtre les lignes o∙ elle chevauche les bords de l'ΘlΘment qui se trouve en dessous. Le contr⌠le OpacitΘ de la superposition dΘfinit le degrΘ de transparence de ce chevauchement."
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NameID('1L31') "Douc. superposit."
DescID('1L32') "Le curseur Douceur de la superposition attΘnue toutes les lignes se chevauchant et apparaissant sur le ruban lorsque le paramΦtre prend des valeurs plus ΘlevΘes."
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NameID('Drt1') "PoussiΦre"
DescID('Drt2') "Le curseur PoussiΦre donne un lΘger aspect poussiΘreux α la surface de votre effet dans les zones qui sont les plus visibles. Utilisez le contr⌠le Variation pour voir diffΘrentes zones de la couverture."
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NameID('1M01') "Formes"
DescID('1M02') "Le menu Formes vous permet de modifier la forme d'un effet Cubism. Vous avez le choix entre les carrΘs, les triangles, les pentagones et les hexagones."
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NameID('1M03') "Taille"
DescID('1M04') "Le curseur Taille contr⌠le la taille des formes qui apparaissent dans votre document."
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NameID('1M05') "Saturation"
DescID('1M06') "Le curseur Saturation rΘduit la couleur qui transparaεt dans la forme. Moins le paramΦtre est ΘlevΘ, mois la forme est colorΘe."
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NameID('1M07') "Formes transparentes"
DescID('1M08') "Lorsque l'option Formes transparentes est activΘe, les formes sont semi-transparentes et fusionnent. Lorsque cette option est activΘe, les formes sont composΘes de couleurs unies qui sont extraites de l'image."
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NameID('CCSN') "Limiter α la sΘlection"
DescID('CCSQ') "La case α cocher Limiter α la sΘlection limite l'application de l'effet α tout ce qui est extΘrieur α la sΘlection. Vous devez avoir une sΘlection sur votre image pour pouvoir utiliser cette option."
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NameID('1N01') "Menu Profondeur de la zone ciselΘe"
DescID('1N02') "Ce menu vous permet de modifier le type de profondeur de biseau appliquΘ α l'effet Chisel (ciseler)."
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NameID('1N03') "Rayon des bords"
DescID('1N04') "Ce curseur contr⌠le l'importance de l'angle taillΘ dans la sΘlection."
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NameID('1N05') "Polir"
DescID('1N06') "Ce curseur arrondit et lisse les angles de la zone ciselΘe. Des paramΦtres mois ΘlevΘs permettent d'amΘliorer la prΘcision des lignes taillΘes simulant l'effet de ciselage."
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NameID('1N07') "Profondeur"
DescID('1N08') "Ce contr⌠le dΘtermine la hauteur de la zone ciselΘe. Si cette valeur du curseur est plus ΘlevΘe, la hauteur de la zone ciselΘe augmente."
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NameID('1N09') "Couleur"
DescID('1N10') "Le curseur Couleur et le tΘmoin de couleur vous permettent d'ajouter une teinte de couleur α l'effet Chisel. Utilisez le tΘmoin de couleur pour modifier la couleur de la teinte appliquΘe au biseau. Le curseur permet de rΘduire l'opacitΘ de la teinte."
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NameID('1N11') "Biseauter l'intΘrieur"
DescID('1N12') "Lorsque l'option Biseauter l'intΘrieur est activΘe, le biseau donne l'impression de rentrer α l'intΘrieur et non α l'extΘrieur et en haut par rapport α la surface."
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NameID('1N13') "Polir le contour"
DescID('1N14') "L'option Polir le contour lisse les contours du masque afin de supprimer les dΘfauts susceptible d'empΩcher la formation d'un biseau lisse."
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NameID('1O01') "╔cailler les craquelures"
DescID('1O02') "└ l'aide de cet outil, cliquez sur une craquelure ou dessiner par-dessus un groupe de craquelures pour qu'elles se dΘtachent de la photo. Activez la case α cocher ╔cailles en surimpression pour obtenir un fant⌠me de l'image laissΘe sur la surface de la toile d'o∙ la craquelure se dΘtache."
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NameID('1O03') "Menu Type de craquelure"
DescID('1O04') "Le menu Type de craquelure vous permet de choisir parmi deux styles de craquelures : de peinture et d'argile."
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NameID('1O05') "Espacement"
DescID('1O06') "Ce curseur contr⌠le l'espacement entre les craquelures gΘnΘrΘes. Des paramΦtres plus ΘlevΘs crΘent un espace plus important entre les craquelures. Des paramΦtres moins ΘlevΘs produisent des craquelures moins importantes et moins espacΘes."
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NameID('1O07') "IrrΘgularitΘ des craquelures"
DescID('1O08') "Au fur et α mesure que les craquelures sont gΘnΘrΘes, elles utilisent ce paramΦtre de contr⌠le pour dΘterminer le degrΘ d'irrΘgularitΘ du motif. Des paramΦtres plus ΘlevΘs engendrent une irrΘgularitΘ plus importante dans la faτon dont les craquelures sont formΘes."
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NameID('1O09') "SΘparation"
DescID('1O10') "Le curseur SΘparation contr⌠le l'Θpaisseur des craquelures α mesure qu'elles se dΘtachent de la toile."
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NameID('1O11') "OpacitΘ"
DescID('1O12') "Le curseur OpacitΘ contr⌠le l'opacitΘ des craquelures. Moins les paramΦtres sont ΘlevΘs, moins les craquelures sont apparentes."
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NameID('1O13') "Profondeur"
DescID('1O14') "Le curseur Profondeur met les zones crΘΘes autour des craquelures en relief."
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NameID('1O15') "Gondolement"
DescID('1O16') "Le curseur Gondolement ajuste l'ombrage du relief qui est restituΘ sur chaque section de l'image entre les craquelures."
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NameID('1O17') "Ramification"
DescID('1O18') "Le curseur Ramification contr⌠le la faτon dont les craquelures se ramifient au fur et α mesure qu'elles sont formΘes. Des paramΦtres plus ΘlevΘs crΘent un nombre plus important de ramifications."
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NameID('1O19') "SensibilitΘ de la toile"
DescID('1O20') "Le curseur SensibilitΘ de la toile agit de sorte que les craquelures se forment selon un motif relationnel par rapport α une toile sous-jacente. Lorsque la peinture vieillit et se craquelle sur la toile, la texture de surface de la toile influence la faτon dont les craquelures se forment. Plus les paramΦtres de ce curseur sont ΘlevΘs, plus les craquelures sont sensibles α la formation selon un motif relationnel par rapport aux craquelures de peinture de la toile."
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NameID('1P25') "Perspective"
DescID('1P26') "Le curseur Perspective contr⌠le la rigiditΘ du pli et la perspective de froissure alors que l'image se froisse."
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NameID('1P27') "OpacitΘ"
DescID('1P28') "Le curseur OpacitΘ contr⌠le le degrΘ de visibilitΘ de l'ombre de la froissure sur l'image. Des paramΦtres plus ΘlevΘs font apparaεtre plus d'ombre alors que des paramΦtres moins ΘlevΘs suppriment une grande partie du relief et de l'ombre de l'image."
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NameID('1P29') "Tracer une ligne droite"
DescID('1P30') "Lorsque cette option est activΘe l'outil Froisser trace une ligne droite. ╔ventuellement, vous pouvez maintenir la touche SHIFT enfoncΘe lors du traτage et dessiner temporairement une ligne droite."
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NameID('1P31') "Variation"
DescID('1P32') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ. Dans l'effet Crease, le paramΦtre Variation permet de gΘnΘrer des motifs uniques pour les Fronces autour de chaque type de froissure, pour les Plissures et les Bosses irrΘguliΦres."
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NameID('1Q01') "Plisser"
DescID('1Q02') "Utilisez l'outil Plisser pour donner un aspect plissΘ α la surface de votre photo. Entourez une zone du lasso Plisser pour dΘfinir la zone que vous souhaitez plisser. Utilisez les curseurs Profondeur, ╔chelle et OpacitΘ pour contr⌠ler la plissure (vΘrifiez que la case α cocher Modif. gΘnΘrales curseur est activΘe si vous souhaitez ajuster les paramΦtres aprΦs avoir dessinΘ α l'aide de l'outil). Maintenez enfoncΘe la touche de modification suivante et effectuez un tracΘ autour d'une zone de plissure pour la supprimer : Mac : Touche d'option / Win : Touche ALT."
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NameID('1Q03') "DΘcoller"
DescID('1Q04') "L'outil DΘcoller vous permet de dΘcoller les bords ou la bordure de l'image. Pour utiliser cet outil, commencez par dessiner lΘgΦrement en dehors de l'image ou de la bordure et revenez dans l'image ou la bordure alors que le curseur se dΘplace parallΦlement au bord. AprΦs une courte distance, ressortez de l'image ou de la bordure. Utilisez les curseurs Profondeur, ╔chelle et OpacitΘ pour contr⌠ler les paramΦtres de la zone dΘcollΘe (vΘrifiez que la case α cocher Modif. gΘnΘrales curseur est activΘe si vous souhaitez ajuster les paramΦtres aprΦs avoir dessinΘ α l'aide de l'outil). Maintenez enfoncΘe la touche de modification suivante et effectuez un tracΘ autour d'une zone dΘcollΘe pour la supprimer : Mac : Touche d'option / Win : Touche Alt. Les rΘglages des contr⌠les de l'Θclairage affecteront la faτon dont vous voyez la zone dΘcollΘe."
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NameID('1Q05') "Ajouter un renflement"
DescID('1Q06') "Le pinceau Ajouter un renflement permet de bomber l'image dans une zone donnΘe. Utilisez le curseur Prof. renflement pour contr⌠ler la hauteur du renflement."
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NameID('1Q07') "Supprimer le renflement"
DescID('1Q08') "Le pinceau Supprimer le renflement permet de supprimer l'effet du pinceau Renflement que vous avez crΘΘ sur votre image. └ l'aide du pinceau de suppression, peignez par-dessus la zone en question α supprimer et le renflement disparaεtra."
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NameID('1Q09') "CrΘneler le contour"
DescID('1Q10') "L'outil CrΘneler le contour est plus performant lorsqu'il est passΘ le long du bord de l'image et simule l'aspect d'une photo ou d'une carte de visite dentelΘe ou usΘe par un objet pointu. Pour utiliser cet outil, commencez par dessiner lΘgΦrement en dehors de l'image ou de la bordure et revenez dans l'image ou la bordure alors que le curseur se dΘplace parallΦlement au bord. AprΦs une courte distance, ressortez de l'image ou de la bordure. Utilisez les curseurs Profondeur, ╔chelle et OpacitΘ pour contr⌠ler la crΘnelure (vΘrifiez que la case α cocher Modif. gΘnΘrales curseur est activΘe si vous souhaitez ajuster les paramΦtres aprΦs avoir dessinΘ α l'aide de l'outil). Maintenez enfoncΘe la touche de modification suivante et effectuez un tracΘ autour d'une zone crΘnelΘe pour la supprimer : Mac : Touche d'option / Win : Touche Alt. Les rΘglages des contr⌠les de l'Θclairage affecteront la faτon dont vous voyez apparaεtre la crΘnelure des contours."
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NameID('1Q11') "Sillonner la surface"
DescID('1Q12') "L'outil Sillonner la surface est plus performant lorsque vous tracez une ligne droite sur la photo. Il produit un relief comme si le papier avait ΘtΘ pliΘ et dΘfripΘ. Utilisez les curseurs Profondeur, ╔chelle et OpacitΘ pour contr⌠ler la crΘnelure (vΘrifiez que la case α cocher Modif. gΘnΘrales curseur est activΘe si vous souhaitez ajuster les paramΦtres aprΦs avoir dessinΘ α l'aide de l'outil). Maintenez enfoncΘe la touche de modification suivante et effectuez un tracΘ autour d'une zone effrangΘe pour la supprimer : Mac : Touche d'option / Win : Touche Alt. Les rΘglages des contr⌠les de l'Θclairage affecteront la faτon dont vous voyez apparaεtre la surface fripΘe."
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NameID('1Q13') "╔craser les contours et les angles"
DescID('1Q14') "L'outil ╔craser les contours et les angles est plus performant lorsque vous dessinez le long du contour ou sur l'angle de l'image. Il simule l'aspect d'une photo repliΘe sur les bords ou angles. Pour utiliser cet outil, commencez par dessiner lΘgΦrement en dehors de l'image ou de la bordure et revenez dans l'image ou la bordure alors que le curseur se dΘplace parallΦlement au bord. AprΦs une courte distance, ressortez de l'image ou de la bordure. Utilisez les curseurs Profondeur, ╔chelle et OpacitΘ pour contr⌠ler cet outil (vΘrifiez que la case α cocher Modif. gΘnΘrales curseur est activΘe si vous souhaitez ajuster les paramΦtres aprΦs avoir dessinΘ α l'aide de l'outil). Maintenez enfoncΘe la touche de modification et effectuez un tracΘ autour d'une zone de l'effet pour le supprimer : Mac : Touche d'option / Win : Touche Alt. Les rΘglages des contr⌠les de l'Θclairage affecteront la faτon dont vous voyez apparaεtre le contour et l'angle ΘcrasΘs."
HelpID('') ""
NameID('1Q15') "Profondeur"
DescID('1Q16') "Le curseur Profondeur contr⌠le le degrΘ de pression sur l'image des outils DΘcoller, Plisser, CrΘneler le contour, Sillonner la surface et ╔craser les contours et les angles."
HelpID('') ""
NameID('1Q17') "╔chelle"
DescID('1Q18') "╔chelle contr⌠le les dimensions de mise α l'Θchelle des algorithmes utilisΘs pour crΘer les effets DΘcoller, Plisser, CrΘneler le contour, Sillonner la surface et ╔craser les contours et les angles."
HelpID('') ""
NameID('1Q19') "OpacitΘ"
DescID('1Q20') "OpacitΘ contr⌠le l'intensitΘ des modifications effectuΘes sur l'image. Un paramΦtre plus ΘlevΘ accentue les modifications sur la surface et les bords o∙ l'effet est appliquΘ."
HelpID('') ""
NameID('1Q21') "Prof. renflement"
DescID('1Q22') "Le curseur Prof. renflement contr⌠le la profondeur que gΘnΦre le pinceau Ajouter un renflement lorsqu'il est dessinΘ sur une image."
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NameID('1Q23') "Modif. gΘnΘrales curseur"
DescID('1Q24') "Lorsque l'option Modif. gΘnΘrales curseur est activΘe, les contr⌠les DΘcoller les bords, Hauteur de la plissure et Taille de la plissure modifient tous les effets prΘexistants de maniΦre gΘnΘrale. En d'autres termes, si vous avez dessinΘ plusieurs zones dΘcollΘes sur le bord de l'image et que vous voulez les attΘnuer, vous pouvez activer cette option et les ajuster tous en mΩme temps."
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NameID('1Q25') "Variation"
DescID('1Q26') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ. Dans l'effet PhotoDepth, le paramΦtre Variation permet de gΘnΘrer des motifs uniques pour DΘcoller les bords, Plisser, Ombrage, et les Textures procΘdurales comme AlvΘolΘe et StriΘe."
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NameID('1R01') "Transformer l'ellipse de mise au point"
DescID('1R02') "└ l'aide de l'outil Transformer l'ellipse de mise au point, vous pouvez dΘplacer l'ellipse de la mise au point en cliquant sur le centre et en la faisant glisser. Pour faire pivoter l'orientation de la mise au point, placez le curseur juste en dehors de l'ellipse pour bΘnΘficier d'un contr⌠le de la rotation. Pour que l'angle de l'ellipse de mise au point se courbe en perspective, ajustez la courbe externe vers l'intΘrieur de faτon α pouvoir transformer la mise au point en une ellipse. Ajustez la courbe interne de l'ellipse pour agrandir ou comprimer la zone qui est mise au point."
HelpID('') ""
NameID('1R03') "CrΘer une ellipse de mise au point"
DescID('1R04') "Utilisez l'outil CrΘer une ellipse de mise au point pour crΘer de nouvelles ellipses de mise au point. Cliquez α l'Θcran et une nouvelle ellipse est gΘnΘrΘe sous le curseur. En crΘant plusieurs ellipses, vous obtiendrez plusieurs zones focales sur votre image."
HelpID('') ""
NameID('1R05') "Centre focal"
DescID('1R06') "Lorsque le Type de mise au point est dΘfini sur Flou de zoom ou Flou radial, l'outil Centre focal vous permet de cliquer α l'Θcran pour dΘfinir le point central o∙ le zoom ou la mise au point radiale seront tracΘs α l'intΘrieur de l'ellipse. Lorsque vous cliquez α l'Θcran α l'aide de cet outil, un contr⌠le de Point du centre focal est gΘnΘrΘ. Les effets de mise au point zoomΘe et radiale sont centrΘs sur ce point. Vous pouvez cliquer n'importe o∙ α l'Θcran pour dΘplacer le point ou vous pouvez faire glisser le point vers un nouvel emplacement. Cet outil n'est disponible que si le Type de mise au point est Flou de zoom ou Flou radial."
HelpID('') ""
NameID('1R07') "Supprimer les zones floues"
DescID('1R08') "Le pinceau Supprimer les zones floues vous permet de supprimer sΘlectivement les zones qui sont floues et de les mettre au point. Utilisez les contr⌠les OpacitΘ et ╔paisseur du pinceau pour dΘfinir l'intensitΘ de l'ajustement et s'il se mΘlange harmonieusement α l'image."
HelpID('') ""
NameID('1R09') "Ajouter des zones floues"
DescID('1R10') "Le pinceau Ajouter des zones floues vous permet d'ajouter sΘlectivement des zones qui sont floues. Utilisez les contr⌠les OpacitΘ et Θpaisseur du pinceau pour dΘfinir l'intensitΘ de l'ajustement et s'il se mΘlange harmonieusement α l'image."
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NameID('1111') "Outil Supprimer"
DescID('2222') "L'outil Supprimer vous permet de supprimer des effets, des courbes et des ellipses. SΘlectionnez cet outil, puis cliquez sur l'ΘlΘment que vous souhaitez supprimer. Lorsque cet outil est actif, vous voyez apparaεtre toutes les ellipses et les courbes de cet effet α partir de tous les outils que vous avez utilisΘs."
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NameID('1R11') "Type de mise au point"
DescID('1R12') "Utilisez le Type de mise au point pour choisir l'un des diffΘrents types d'effets de mise au point. L'ellipse de mise au point en cours de sΘlection sera transformΘe selon le type que vous avez sΘlectionnΘ dans ce menu."
HelpID('') ""
NameID('1R13') "Puissance du rayon"
DescID('1R14') "Le curseur Puissance du rayon contr⌠le la puissance de l'effet Focus. Plus les paramΦtres de ce curseur sont ΘlevΘs, plus l'ellipse prend un aspect flou."
HelpID('') ""
NameID('1R15') "OpacitΘ"
DescID('1R16') "Le rΘglage de l'opacitΘ de la mise au point attΘnue l'effet gΘnΘral."
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NameID('1R19') "Estomper le masque"
DescID('1R20') "Le curseur Estomper le masque permet α l'effet de mise au point de fondre l'arriΦre-plan dans l'image de premier plan masquΘe autour des bords."
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NameID('1R17') "Inverser la mise au point"
DescID('1R18') "Lorsque la case α cocher Inverser est activΘe, l'effet de mise au point est inversΘe α l'intΘrieur de l'ellipse et passe du flou au centre α la mise au point hors de l'ellipse."
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NameID('1R21') "Direction du mouvement"
DescID('1R22') "Lorsque le Type de mise au point est Flou directionnel, le contr⌠le Direction du mouvement dΘfinit l'orientation du flou."
HelpID('') ""
NameID('U003') "Menu ╔dition"
DescID('U004') "Le menu ╔dition fournit un accΦs aux prΘfΘrences relatives aux applications, ramΦne les objets en premier plan ou les place α l'arriΦre-plan de la pile de couches, inverse les sΘlections ou supprime ces sΘlections."
HelpID('') ""
NameID('U005') "Menu Affichage"
DescID('U006') "Le menu Affichage vous permet de contr⌠ler l'agrandissement de la zone d'aperτu et ce qui apparaεt derriΦre les zones sΘlectionnΘes dans votre effet. Vous pouvez choisir d'afficher votre image selon un rapport de 1:1 pixel en sΘlectionnant Dimensions du navigateur. Utilisez le menu Affichage pour afficher ou masquer les lignes de sΘlection."
HelpID('') ""
NameID('U011') "Menu Effets spΘciaux"
DescID('U012') "Le menu Effets spΘciaux vous permet de sΘlectionner l'effet que vous dΘsirez appliquer α votre crΘation. Vous pouvez passer d'un effet α l'autre α tout moment, mais vous perdez toutes les modifications que vous avez effectuΘes chaque fois que changez d'effet. Toutes les prΘdΘfinitions sont enregistrΘes et chargΘes sous le menu Effets spΘciaux en regard du nom de l'effet α partir duquel elles ont ΘtΘ crΘΘes. Si vous sΘlectionnez un sous-menu en regard d'un nom d'effet, vous affichez la liste des prΘdΘfinitions disponibles pour cet effet."
HelpID('') ""
NameID('U015') "Menu Supprimer la prΘdΘfinition"
DescID('U016') "Utilisez le menu Supprimer la prΘdΘfinition pour sΘlectionner les prΘdΘfinitions dont vous n'avez plus besoin. Pour supprimer une prΘdΘfinition, sΘlectionnez-la dans le menu Supprimer la prΘdΘfinition; elle sera immΘdiatement et irrΘvocablement supprimΘe."
HelpID('') ""
NameID('U33 ') "Menu Temps de dΘlai"
DescID('U34 ') ""
HelpID('') ""
NameID('MRMN') "Menu Carte de rΘflexion"
DescID('MRMQ') "Le menu Carte de rΘflexion vous permet de sΘlectionner diffΘrentes cartes de rΘflexion d'images. Ces derniΦres constituent les qualitΘs de l'effet de relief en termes de couleur et de rΘflexion. Vous pouvez charger une carte personnalisΘe que vous avez conτue vous-mΩme (essayez une image texturΘe quelconque) en sΘlectionnant Carte personnalisΘe dans le menu. └ l'aide des flΦches situΘes en haut et en bas du menu, faites dΘfiler les cartes prΘ-installΘes."
HelpID('') ""
NameID('1DIW') "Faire pivoter la carte de surface"
DescID('MRSQ') "Le menu Orientation de la carte de surface vous permet de faire pivoter la direction de la carte en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement."
HelpID('') ""
NameID('SHit') "Afficher/Masquer les info-bulles"
DescID('SHiT') ""
HelpID('') ""
NameID('1P13') "Largeur du pli"
DescID('1P14') "Le curseur Largeur du pli dΘfinit la largeur des outils Gondoler, Froisser, Plisser et Plier. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus l'ombrage appliquΘ α l'effet est large et attΘnuΘ. Utilisez la largeur pour accentuer les plis et les froissures ou au contraire les attΘnuer."
HelpID('') ""
NameID('1P15') "FrΘquence"
DescID('1P16') "Le curseur FrΘquence ajuste la taille des fronces appliquΘes le long des c⌠tΘs d'un pli."
HelpID('') ""
NameID('1P17') "End Taper"
DescID('1P18') "Le curseur End Taper rΘduit la profondeur du pli prΦs des extrΘmitΘs de la courbe. La dΘfinition de ce contr⌠le sur des valeurs plus ΘlevΘes attΘnue l'alvΘole ou la courbure qui est crΘΘe le long de la courbe du pli. Ce paramΦtre est utile pour la crΘation de plis au milieu d'un document sans pour autant crΘer une alvΘole ou une courbure."
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NameID('1P19') "Plisser"
DescID('1P20') "Le curseur Plisser contr⌠le le degrΘ de plissure appliquΘe α la courbe en cours de sΘlection. Ce contr⌠le produit un lΘger effet visuel avec les courbes Gondoler, Froisser, et Plier et un effet plus accentuΘ avec la courbe Plisser."
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NameID('1P21') "Crease Bumps"
DescID('1P22') "Le curseur Crease Bumps produit une lΘgΦre amΘlioration visuelle des plis et froissures en prΘsentant des irrΘgularitΘs α l'endroit o∙ le pli a lieu."
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NameID('1P23') "DΘformation"
DescID('1P24') "Le contr⌠le du curseur DΘformation dΘfinit le degrΘ de dΘformation de l'image le long de la froissure ou du pli."
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NameID('1P09') "Menu Orientation"
DescID('1P10') "Le menu Orientation vous permet de choisir l'orientation des effets Gondoler, Froisser et Plier. Vous pouvez choisir entre une orientation vers le bas et vers le haut. D'abord, sΘlectionnez une courbe, puis modifiez-en l'orientation α l'aide de ce menu."
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NameID('1P11') "Profondeur du pli"
DescID('1P12') "Le curseur Profondeur du pli dΘfinit l'obscurcissement du relief pour les outils Gondoler, Froisser, Plisser et Plier. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus l'obscurcissement du relief et la distorsion appliquΘe α l'effet sont accentuΘs."
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NameID('1P05') "Plisser"
DescID('1P06') "Utilisez cet outil pour crΘer des plissures et des petites dΘformations en surface sur votre image. Cliquez et faites glisser cet outil sur votre image pour crΘer la courbe de la plissure. Utilisez le curseur Plisser pour ajuster la force de la courbe de la plissure. Pour dessiner une courbe α main levΘe α l'aide de cet outil, dΘsactivez la case α cocher Tracer une ligne droite."
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NameID('1P07') "Plier"
DescID('1P08') "Utilisez l'outil Plier pour crΘer un effet pliΘ ou incurvΘ. Cliquez et faites glisser cet outil sur votre image pour crΘer la courbe du pli. Pour dessiner une courbe α main levΘe α l'aide de cet outil, dΘsactivez la case α cocher Tracer une ligne droite."
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NameID('1P01') "Gondoler"
DescID('1P02') "Utilisez l'outil Gondoler pour enrouler ou dΘrouler les coins d'une photo. La direction de cet effet est dΘfinie par le menu Orientation. Cliquez et faites glisser cet outil sur un angle pour tracer la courbe du gondolage. Cliquez et faites glisser une extrΘmitΘ sur la courbe afin d'ajuster la longueur ou la direction de cette derniΦre. Pour dessiner une courbe α main levΘe α l'aide de cet outil, dΘsactivez la case α cocher Tracer une ligne droite."
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NameID('1P03') "Froisser"
DescID('1P04') "Utilisez l'outil Froisser pour crΘer un effet de froissure sur votre image. Les courbes des froissures peuvent Ωtre gΘnΘrΘes soit vers les haut soit vers le bas en fonction des paramΦtres de l'orientation. Cliquez et faites glisser cet outil sur votre image pour crΘer la courbe de la froissure. Pour tracer une froissure droite, maintenez la touche SHIFT enfoncΘe et la courbe sera limitΘe α une ligne droite. Vous pouvez Θventuellement activer la case α cocher Tracer une ligne droite."
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NameID('1O21') "Alignement"
DescID('1O22') "Le curseur Alignement aligne les craquelures verticalement et horizontalement de maniΦre α simuler une peinture qui a ΘtΘ enroulΘe et dΘroulΘe plusieurs fois et qui finit par former des craquelures de ce type."
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NameID('1O25') "╔cailles en surimpression"
DescID('1O26') "Lorsque l'option ╔cailles en surimpression est activΘe, toutes les Θcailles que vous dessinez sur votre image α l'aide de l'outil ╔cailler les craquelures laisseront un lΘger fant⌠me d'une image imprimΘe sur la surface."
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NameID('1O23') "Variation"
DescID('1O24') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ. Dans l'effet Crackle, le paramΦtre Variation permet de gΘnΘrer des courbes uniques suivies par les craquelures, les ondulations du gondolement et le motif exposΘ lorsque l'Θcaillage a lieu."
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NameID('MSMN') "Menu Carte de surface"
DescID('MSMQ') "Le menu Carte de surface vous permet de choisir parmi une gamme de surfaces pour votre effet. Les cartes de surfaces modifient la hauteur de la surface α l'aide d'une texture ou d'une bosse. Cette modification change la direction de la lumiΦre rΘflΘchie par les contr⌠les Lustre et Transparence, et la lumiΦre dΘviΘe par RΘfraction. Vous pouvez charger une carte personnalisΘe en sΘlectionnant Carte personnalisΘe dans le menu. └ l'aide des flΦches situΘes en haut et en bas du menu, faites dΘfiler les cartes prΘ-installΘes. Si vous n'avez plus besoin de la carte de surfaces, sΘlectionnez l'option Aucune dans le menu."
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NameID('100A') "Outil Contour externe"
DescID('100B') "L'outil Contour Externe vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les effets des bords. Il vous permet Θgalement de cibler et de contr⌠ler tous les bords que vous avez chargΘs α l'Θcran."
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NameID('101A') "Cloner le contour"
DescID('101B') "L'outil Cloner le contour permet de crΘer des bords Θtablis α partir du bord en cours de sΘlection. Les contours clonΘs servent α modifier la forme des contours internes et externes. Utilisez l'outil Contour externe pour sΘlectionner un effet, puis cliquez sur l'outil Cloner le contour et cliquez α l'Θcran α l'aide de cet outil."
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NameID('102A') "Outil Contour interne"
DescID('102B') "L'outil Contour interne fonctionne de la mΩme faτon que l'outil Contour externe en ce sens qu'il vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter l'effet d'un bord. Il vous permet Θgalement de cibler et de contr⌠ler tous les bords que vous avez chargΘs α l'Θcran."
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NameID('103A') "Menu SΘlectionner un contour externe-interne"
DescID('103B') "En fonction de l'outil Contour actif en cours, ce menu vous permet de charger un Contour externe ou interne. Lorsque vous faites dΘfiler ce menu, vous voyez apparaεtre la commande Charger α partir du catalogue ou Charger α partir du viseur. Si vous sΘlectionnez Charger α partir du catalogue, vous verrez apparaεtre une fenΩtre qui affiche tous les bords contenus dans le rΘpertoire en cours. Si vous sΘlectionnez Charger α partir du viseur, un menu de navigation standard s'affiche et vous pouvez rechercher et charger l'effet qui vous intΘresse."
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NameID('104A') "Bord sΘlectionnΘ"
DescID('104B') "Le nombre de bords que vous avez sΘlectionnΘs sera affichΘ ici."
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NameID('105A') "Estompage du contour"
DescID('105B') "Ce curseur permet d'adoucir le bord. Si vous augmentez ce paramΦtre, le bord est fusionnΘ par un fondu interne et externe."
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NameID('106A') "╔paisseur"
DescID('106B') "Le curseur ╔paisseur fusionne l'intΘrieur du bord avec une plume au dΘgradΘ lΘger."
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NameID('107A') "OpacitΘ"
DescID('107B') "Le curseur OpacitΘ rΘduit l'opacitΘ gΘnΘrale de l'image et de l'effet."
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NameID('108A') "Menu DΘgrossir"
DescID('108B') "Utilisez le menu DΘgrossir pour sΘlectionner un motif qui vous permettra de rendre le bord plus rugueux et de lui redonner forme. Les curseurs Taille et DegrΘ contr⌠le l'intensitΘ de la rugositΘ."
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NameID('109A') "Taille"
DescID('109B') "Le curseur Taille rΦgle la taille de la rugositΘ α mesure qu'elle est appliquΘ α l'effet du bord."
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NameID('110A') "Couleur"
DescID('110B') "Le curseur Couleur contr⌠le la couleur et l'opacitΘ du Contour externe. Ce contr⌠le s'utilise lorsque les Contours internes et externes sont chargΘs."
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NameID('111A') "Ombrage"
DescID('111B') "L'ombrage du gondolement ajoute un lΘger ombrage de surface plissΘe α l'image et α l'effet du bord. Au fur et α mesure que vous rΘglez la lumiΦre sur l'onglet LumiΦre, vous verrez l'ombrage du gondolement se transformer."
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NameID('112A') "Variation"
DescID('112B') "Le curseur Variation modifie le motif de la surface de la fronce utilisΘe par le contr⌠le Ombrage."
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NameID('113A') "RΘsistance"
DescID('113B') "Le curseur IntensitΘ augmentera le degrΘ de rugositΘ appliquΘ α l'effet du bord."
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NameID('114A') "Cloner le contour"
DescID('114B') "L'outil Cloner le contour permet de crΘer une copie exacte de l'ic⌠ne situΘe α l'intΘrieur de la fenΩtre de la photo. Une petite boεte de dialogue apparaεt et vous invite α indiquer le bord en cours de sΘlection. Vous pouvez alors transformer cette copie en modifiant le bord et l'un quelconque des paramΦtres. Utilisez l'outil Contour externe pour sΘlectionner un effet, puis cliquez sur l'outil Cloner le contour et cliquez α l'Θcran α l'aide de cet outil et une copie du bord en cours de sΘlection sera clonΘe. Utilisez l'outil Contour interne pour transformer la photo et l'un quelconque des bords internes que vous avez chargΘs sur la photo."
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NameID('115A') "Outil Contour interne"
DescID('115B') "L'outil Contour interne vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter l'intΘrieur de la photo et l'effet du bord. Si aucun contour interne n'est chargΘ, les fonctions de transformation modifieront la photo car elle ne comporte aucun contour. └ l'aide de cet outil Contour interne, vous ne pouvez manipuler que la photo et non le Contour externe. Une fois le contour interne chargez, vous transformerez la photo et le contour interne simultanΘment."
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NameID('116A') "Outil Placer la photo"
DescID('116B') "L'outil Placer la photo vous permet de placer une nouvelle photo α l'intΘrieur de l'effet sΘlectionnΘ. Cliquez dessus pour activer l'outil Placer la photo, puis dΘplacez-le sur la surface de l'effet ciblΘ et vous verrez apparaεt la fenΩtre de la photo. Le curseur se transformera en petite ic⌠ne d'appareil photo. Cliquez α l'aide de cette ic⌠ne α l'intΘrieur de la fenΩtre de la photo. Une petite boεte de dialogue s'affiche et vous invite α charger la photo. Cet outil vous permet Θgalement de revenir en arriΦre et d'utiliser la photo d'origine pour cet effet."
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NameID('117A') "Supprimer le contour"
DescID('117B') "SΘlectionnez l'ic⌠ne Corbeille, et cliquez sur un contour quelconque situΘ dans l'effet pour le supprimer."
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NameID('118A') "Menu SΘlectionner un contour externe-interne"
DescID('118B') "En fonction de l'outil Contour actif en cours, ce menu vous permet de charger un Contour externe ou interne. Lorsque vous faites dΘfiler ce menu, vous voyez apparaεtre la commande Charger α partir du catalogue ou Charger α partir du viseur. Si vous optez pour Charger α partir du catalogue, vous verrez apparaεtre une fenΩtre qui affiche tous les contours contenus dans le rΘpertoire en cours. Si sΘlectionnez Charger α partir du viseur, un menu de navigation standard s'affiche et vous permet de rechercher et de charger l'effet qui vous intΘresse."
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NameID('119A') "Bord sΘlectionnΘ"
DescID('119B') "Le nombre de contours que vous avez sΘlectionnΘs sera affichΘ ici."
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NameID('120A') "Outil Contour externe"
DescID('120B') "L'outil Contour Externe vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les effets des bords. Il vous permet Θgalement de cibler et de contr⌠ler tous les bords que vous avez chargΘs α l'Θcran."
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NameID('121A') "Estompage du contour"
DescID('121B') "Ce curseur permet d'adoucir le bord. Si vous augmentez ce paramΦtre, le bord est fusionnΘ par un fondu interne et externe."
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NameID('122A') "╔paisseur"
DescID('122B') "Le curseur ╔paisseur fusionne l'intΘrieur du bord avec une plume au dΘgradΘ lΘger."
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NameID('123A') "OpacitΘ"
DescID('123B') "Le curseur OpacitΘ rΘduit l'opacitΘ gΘnΘrale de l'image et de l'effet."
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NameID('124A') "Menu DΘgrossir"
DescID('124B') "Utilisez le menu DΘgrossir pour sΘlectionner un motif qui vous permettra de rendre le bord plus rugueux et de lui redonner forme. Les curseurs Taille et DegrΘ contr⌠le l'intensitΘ de la rugositΘ."
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NameID('125A') "Taille"
DescID('125B') "Le curseur Taille rΦgle la taille de la rugositΘ α mesure qu'elle est appliquΘ α l'effet du bord."
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NameID('126A') "RΘsistance"
DescID('126B') "Le curseur IntensitΘ augmente le degrΘ de rugositΘ appliquΘ α l'effet du contour Le curseur IntensitΘ augmente le degrΘ de la rugositΘ qui est appliquΘ α l'effet du bord."
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NameID('127A') "Couleur"
DescID('127B') "Le curseur Couleur contr⌠le la couleur et l'opacitΘ du Contour externe. Ce contr⌠le s'utilise lorsque les Contours internes et externes sont chargΘs."
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NameID('128A') "Ombrage"
DescID('128B') "L'ombrage du gondolement ajoute un lΘger ombrage de surface plissΘe α l'image et α l'effet du bord. Au fur et α mesure que vous rΘglez la lumiΦre sur l'onglet LumiΦre, vous verrez l'ombrage du gondolement se transformer."
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NameID('129A') "Variation"
DescID('129B') "Le curseur Variation modifie le motif de la surface de la fronce utilisΘe par le contr⌠le Ombrage."
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NameID('130A') "Outil Vignette"
DescID('130B') "L'outil Vignette vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les effets vignette. Il vous permet Θgalement de cibler et de contr⌠ler tous les bords que vous avez chargΘs α l'Θcran."
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NameID('131A') "Cloner la vignette"
DescID('131B') "L'outil Cloner la vignette permet de crΘer de nouvelles vignettes Θtablies α partir de la vignette en cours de sΘlection. Les vignettes clonΘes fusionnent leur forme avec les vignettes sous-jacentes. Utilisez l'outil Vignette pour sΘlectionner une vignette, puis cliquez sur l'outil Cloner la vignette et cliquez α l'Θcran α l'aide de cet outil."
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NameID('132A') "Outil Fondre"
DescID('132B') "L'outil Fondre vous permet d'ajouter une plume directionnelle dΘgradΘe α l'aide de l'outil Courbe droite. Cet outil Θtant activΘ, cliquez α l'Θcran pour placer point de dΘpart, puis cliquez une nouvelle fois pour placer l'extrΘmitΘ. Une fois la courbe tracΘe α l'Θcran, vous pouvez la modifier en cliquant sur l'une des extrΘmitΘs puis en la dΘplaτant vers un autre endroit."
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NameID('133A') "Outil Supprimer"
DescID('133B') "SΘlectionnez l'ic⌠ne Corbeille, puis dΘplacez le curseur sur une vignette ou une courbe d'outil Fondre situΘe dans le document et elle sera mise en surbrillance. Cliquez dessus α l'aide de l'outil Corbeille pour supprimer l'ΘlΘment que vous avez sΘlectionnΘ."
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NameID('134A') "Menu Type de forme"
DescID('134B') "Le menu Type de forme vous permet de choisir parmi une vaste gamme de formes qui agrΘmenteront votre image. L'ellipse est le type de forme par dΘfaut."
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NameID('135A') "Menu Strie"
DescID('135B') "L'outil Vignette dans les contours de la photo ou du graphique vous permet d'ajouter des stries uniques aux contours des zones plumΘes des vignettes. Utilisez le menu DΘgrossir pour sΘlectionner un motif servant α gΘnΘrer ces stries."
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NameID('136A') "Direction des stries"
DescID('136B') "Le contr⌠le Direction des stries vous permet d'ajuster l'orientation des stries α mesure qu'elles sont gΘnΘrΘes le long des bords de la vignette. DΘplacez le cercle sur ce contr⌠le dans la direction que la strie doit prendre."
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NameID('137A') "Taille des stries"
DescID('137B') "Le contr⌠le Taille des stries dΘfinit la largeur des stries telle qu'elle est appliquΘe α la vignette."
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NameID('138A') "Distance"
DescID('138B') "Le curseur Distance dΘfinit la distance selon laquelle les stries se dΘplaceront α partir des bords de la vignette."
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NameID('139A') "Douceur"
DescID('139B') "Le curseur Douceur fondra le motif de stries tel qu'il est appliquΘ α la vignette. Un motif plus estompΘ sera gΘnΘralement moins visible. Vous obtiendrez de meilleurs rΘsultats si les paramΦtres sont moins ΘlevΘs."
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NameID('140A') "Rayon de la plume"
DescID('140B') "Le curseur Rayon de la plume est l'un des contr⌠les les plus importants de l'effet Vignette. Il dΘfinit la distance selon laquelle la plume se dΘplacera vers l'intΘrieur α partir des bords de votre image. Plus les paramΦtres sont ΘlevΘs, plus la plume se dΘplace vers l'intΘrieur et plus les bords externes s'estompent."
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NameID('141A') "OpacitΘ de la plume"
DescID('141B') "Le curseur OpacitΘ de la plume rΘduit l'opacitΘ gΘnΘrale de l'image et de la plume qui lui est appliquΘe."
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NameID('142A') "Outil Cadres"
DescID('142B') "L'outil Transformer l'effet vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les cadres."
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NameID('143A') "Outil Placer la photo"
DescID('143B') "L'outil Placer la photo vous permet de placer une nouvelle photo α l'intΘrieur. de l'effet sΘlectionnΘ. Cliquez dessus pour activer l'outil Placer la photo, puis dΘplacez-le sur la surface de l'effet ciblΘ et vous verrez apparaεt la fenΩtre de la photo. Le curseur se transformera en petite ic⌠ne d'appareil photo. Cliquez α l'aide de cette ic⌠ne α l'intΘrieur de la fenΩtre de la photo. Une petite boεte de dialogue s'affiche et vous invite α charger la photo. Cet outil vous permet Θgalement de revenir en arriΦre et d'utiliser la photo d'origine pour cet effet."
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NameID('144A') "Transformer la photo"
DescID('144B') "L'outil Transformer la photo vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter la photo situΘe α l'intΘrieur.de l'effet sΘlection. └ l'aide de l'outil Transformer la photo, vous ne pouvez manipuler que la photo et non le cadre qui se trouve autour.Cet outil est utile lorsque vous avez chargΘ une photo dans un cadre et devez la modifier sans toucher au cadre."
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NameID('145A') "Placer l'ellipse de mise au point"
DescID('145B') "L'outil Placer l'ellipse de mise au point vous permet de crΘer une ellipse α l'Θcran qui produit une lΘgΦre mise au point de votre image cadrΘe. Avant d'utiliser cet outil, sΘlectionnez le pour l'activer, puis cliquez α l'Θcran.Une ellipse s'affichera chaque fois que vous cliquez α l'aide de cet outil. Utilisez l'outil Transformer l'ellipse focale afin de placer cette ellipse dans la bonne position. Ajustez les curseurs Rayon focal et OpacitΘ focale pour contr⌠ler le mΘlange et le degrΘ de visibilitΘ de la mise au point, telle qu'elle est appliquΘe α votre image α travers l'ellipse."
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NameID('146A') "Transformer l'ellipse de mise au point"
DescID('146B') "L'outil Transformer l'ellipse focale permet d'ajuster l'ellipse de mise au point que vous crΘez α l'aide de l'outil Placer l'ellipse de mise au point. Une fois l'ellipse de mise au point placΘe sur l'Θcran, cliquez sur cet outil puis dΘplacez le curseur sur l'ellipse. Lorsque vous dΘplacez le curseur sur l'ellipse, vous verrez qu'il se transforme pour afficher diffΘrentes ic⌠nes de transformation et de mouvement. Chacune de ces ic⌠nes reprΘsente une mΘthode d'ajustement de l'ellipse et est visuellement facile α comprendre."
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NameID('147A') "Supprimer l'ellipse de mise au point"
DescID('147B') "L'outil Supprimer l'ellipse focale vous permet de supprimer les ellipses focales de votre effet dont vous n'avez plus l'utilitΘ. SΘlectionnez cet outil, puis dΘplacez le curseur sur la zone o∙ se situe l'ellipse. L'ellipse sera mise en surbrillance pour indiquer qu'elle est sΘlectionnΘe. Cliquez sur l'ellipse et elle sera supprimΘe."
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NameID('148A') "Menu SΘlectionner un effet de cadre"
DescID('148B') "Lorsque vous faites dΘfiler ce menu, vous voyez apparaεtre la boεte de dialogue Catalogue ou Ouvrir. Si vous sΘlectionnez Catalogue, vous verrez apparaεt une fenΩtre qui affiche les miniatures de tous les bords contenus dans le rΘpertoire en cours. Si vous sΘlectionnez la boεte de dialogue Ouvrir, un menu de navigation standard s'affiche et vous permet de rechercher et de charger l'effet qui vous intΘresse."
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NameID('149A') "Rayon focal"
DescID('149B') "Ce contr⌠le est utilisΘ lorsque vous avez crΘΘ une ellipse de mise au point et que vous souhaitez appliquer un effet de mise au point α votre image, α l'intΘrieur du cadre. Le Rayon focal contr⌠le l'intensitΘ le l'effet de mise au point, tel qu'il est appliquΘ α travers l'ellipse sur la photo."
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NameID('150A') "OpacitΘ focale"
DescID('150B') "Le curseur OpacitΘ focale augmente ou rΘduit le niveau de visibilitΘ de la mise au point sur l'image. Moins les paramΦtres sont ΘlevΘs sur ce curseur, moins la mise au point est visible."
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NameID('151A') "Ombrage"
DescID('151B') "L'ombrage du gondolement ajoute un lΘger ombrage de surface plissΘe α l'image et α l'effet du bord. Au fur et α mesure que vous rΘglez la lumiΦre sur l'onglet LumiΦre, vous verrez l'ombrage du gondolement se transformer."
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NameID('152A') "Variation"
DescID('152B') "Le curseur Variation modifie le motif de la surface de la fronce utilisΘe par le contr⌠le Ombrage."
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NameID('153A') "Menu Cible"
DescID('153B') "Le menu Cible vous permet de dΘfinir les zones auxquelles vous dΘsirez appliquer vos contr⌠les de surface. Vous pouvez sΘlectionner ArriΦre-plan ou remplir un autre aspect de l'effet."
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NameID('154A') "Menu Rempliravec"
DescID('154B') "Ce menu vous permet de sΘlectionner l'ΘlΘment que vous souhaitez utiliser lors du remplissage de la Cible. Vous avez le choix entre Aucune, Couleur et Texture. La valeur Aucune supprimera la couleur ou la texture que vous avez appliquΘe. La valeur Couleur remplira la cible de la couleur par dΘfaut. Cliquez sur la zone Couleur de remplissage pour activer le sΘlecteur de couleurs et vous sΘlectionner une couleur de remplissage. La valeur Texture active la boεte de dialogue Ouvrir et vous permet de sΘlectionner une image α remplir dans la Cible. PGE est fourni avec des modΦles de texture que vous pouvez sΘlectionner. Vous pouvez Θgalement choisir votre propre fichier de texture. Remarque : si vous avez sΘlectionnΘ Remplir avec la couleur, les contr⌠les Texture sont grisΘs. Si vous avez sΘlectionnΘ Remplir avec la texture, le contr⌠le Couleur de remplissage est grisΘ."
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NameID('155A') "Couleurderemplissage"
DescID('155B') "Lorsque vous avez sΘlectionnΘ Remplir avec : Couleur, vous pouvez ajuster la couleur α l'aide de cet outil. Cliquez sur le tΘmoin de couleur pour activer le sΘlecteur de couleurs. SΘlectionnez une couleur du sΘlecteur de couleurs, puis appuyez sur OK et la couleur sΘlectionnΘe sera appliquΘe. Ajustez le curseur Couleur de remplissage pour rΘduire l'opacitΘ de la couleur de la valeur 100% α la valeur semi-transparente. Plus vous dΘplacez le curseur vers la gauche, plus la couleur est semi-transparente."
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NameID('156A') "OpacitΘ"
DescID('156B') "Ce curseur contr⌠le l'opacitΘ de toutes les textures utilisΘes pour le remplissage. Lorsque vous dΘplacez le curseur vers la gauche, la texture devient semi-transparente."
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NameID('157A') "Teinte"
DescID('157B') "Le curseur Couleur change les valeurs de couleur de la texture d'aprΦs un spectre de couleur. Ce contr⌠le vous permet de modifier les couleurs de la texture tout en conservant la mΩme luminositΘ ou saturation."
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NameID('158A') "Saturation"
DescID('158B') "Le curseur Saturation rend les couleurs de la texture plus ou moins Θclatantes. Ce contr⌠le vous permet de faire ressortir les couleurs de la texture tout en conservant la mΩme luminositΘ ou teinte."
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NameID('159A') "Luminance"
DescID('159B') "Le curseur Luminance rΦgle la luminance - les qualitΘs de la lumiΦre - d'un fichier de texture pour assombrir ou illuminer l'image."
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NameID('160A') "Douceur"
DescID('160B') "Le curseur Douceur estompera la de texture sΘlectionnΘe en la voilant lΘgΦrement."
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NameID('161A') "Orientationdelatexture"
DescID('161B') "Le menu Orientation de la texture vous permet de faire pivoter la texture en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement."
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NameID('162A') "Orientation de la carte de surface"
DescID('162B') "Le menu Orientation de la carte de surface vous permet de faire pivoter la direction de la carte de texture en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement."
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NameID('163A') "Menu Mosa∩que lumineuse"
DescID('163B') "Le menu Mosa∩que lumineuse vous permet de charger une mosa∩que lumineuse α partir de la boεte de dialogue Ouvrir. Si vous ne souhaitez pas utiliser de mosa∩que lumineuse, vous pouvez la supprimer en sΘlectionnant Aucune dans ce menu."
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NameID('164A') "OpacitΘ"
DescID('164B') "La mosa∩que lumineuse appliquera un masque d'ombrage α l'image qui peut vous paraεtre trop sombre. Si elle est trop sombre, ajustez ce contr⌠le de faτon α rΘduire l'opacitΘ de la mosa∩que lumineuse telle qu'elle est appliquΘe α votre effet. Vous obtiendrez ainsi une application de la mosa∩que plus lΘgΦre et moins visible."
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NameID('165A') "Douceur"
DescID('165B') "Le curseur Douceur estompe la mosa∩que lumineuse pour l'attΘnuer alors qu'elle est appliquΘe. Dans certains cas, et en fonction du type de mosa∩que sΘlectionnΘe et des paramΦtres du contr⌠le de douceur, les rΘsultats peuvent Ωtre trΦs visibles. Cependant, dans la plus part des cas, l'utilisation du contr⌠le de douceur produit un effet discret."
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NameID('166A') "Menu Orientation de la mosa∩que lumineuse"
DescID('166B') "Le menu Orientation de la mosa∩que lumineuse vous permet de faire pivoter la direction de la mosa∩que en incrΘments directionnels que vous spΘcifiez. ╔ventuellement, vous pouvez retourner l'orientation horizontalement ou verticalement. Il existe une technique utile α apprendre qui consiste α appliquer la mΩme mosa∩que α l'arriΦre-plan qu'α l'effet, mais avec diffΘrentes orientations et diffΘrents paramΦtres d'opacitΘ. Cette technique permet α l'ombrage de rester inchangΘ bien que l'orientation et l'opacitΘ (intensitΘ) soit diffΘrente. Le contour sΘpare le premier plan de l'arriΦre-plan et est accentuΘ par l'ombrage de la mosa∩que lumineuse."
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NameID('167A') "Case α cocher Spotlight"
DescID('167B') "Activez cette option pour convertir le point lumineux sΘlectionnΘ en point Spot Light. DΘsactivez cette option pour convertir le point Spot Light en point lumineux. La fonctionnalitΘ Spot Light diffuse des formes circulaires et estompΘes de lumiΦre directement sur le graphique et vous permet de former des ombres. Utilisez les contr⌠les ╔paisseur, Taille du spotlight et Couleur de la lumiΦre pour mettre en valeur le point Spot Light."
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NameID('168A') "╔paisseur"
DescID('168B') "Le curseur ╔paisseur contr⌠le l'intensitΘ du spotlight. Des paramΦtres moins ΘlevΘs rendent le spotlight plus intense et plus prononcΘ. Des paramΦtres plus ΘlevΘs estompent et attΘnuent le spotlight et rΘpartissent la lumiΦre simulΘe d'une maniΦre plus homogΦne."
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NameID('169A') "Taille du spotlight"
DescID('169B') "Le curseur Taille du spotlight contr⌠le la circonfΘrence du projecteur dont la lumiΦre sera diffusΘe sur la zone sur laquelle il est centrΘ."
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// Gel Descriptions & Explanations
NameID('B00A') "Pinceau Appliquer un renflement"
DescID('B00B') "Le pinceau Appliquer un renflement mettra l'effet en relief en surΘlevant la hauteur α l'endroit o∙ il est appliquΘ. Utilisez les contr⌠les d'opacitΘ, de taille et d'Θpaisseur du pinceau afin d'amΘliorer les attributs du pinceau Appliquer un renflement."
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NameID('B01A') "Pinceau gicleur"
DescID('B01B') "Dessinez α l'aide du Pinceau gicleur pour crΘer des giclΘes de gel le long de la courbe. Des formes d'Θclaboussures alΘatoires seront gΘnΘrΘes au fur et α mesure que vous dessinez. Utilisez les contr⌠les de taille, d'Θpaisseur et d'opacitΘ du pinceau afin de paramΘtrer les giclΘes. Supprimer les giclΘes α l'aide du pinceau Supprimer."
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NameID('B02A') "Pinceau Appliquer une indentation"
DescID('B02B') "Le pinceau Appliquer une indentation indente l'effet α des endroits prΘcis en dΘcalant l'effet α l'endroit o∙ il est appliquΘ. Utilisez les contr⌠les de taille, d'Θpaisseur et d'opacitΘ du pinceau pour mettre en valeur les attributs du pinceau Appliquer une indentation."
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NameID('B03A') "Pinceau Ajouter"
DescID('B03B') "Le pinceau Ajouter dessine l'effet α partir de son bec verseur α l'aide des paramΦtres de curseur et de menu en cours."
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NameID('B04A') "Pinceau Supprimer"
DescID('B04B') "Le pinceau Supprimer supprimera l'effet sur lequel vous peignez."
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NameID('B05A') "OpacitΘ du pinceau"
DescID('B05B') "Cliquez sur ce mini-curseur vertical afin d'accΘder au contr⌠le d'opacitΘ du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de l'Θpaisseur, une fenΩtre des attributs du pinceau s'affiche. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
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NameID('B06A') "Taille du pinceau"
DescID('B06B') "Cliquez sur ce mini-curseur horizontal afin d'accΘder au contr⌠le de la taille du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de la taille, une fenΩtre des attributs du pinceau apparaεt. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
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NameID('B07A') "╔paisseur du pinceau"
DescID('B07B') "Cliquez sur ce mini-curseur vertical afin d'accΘder au contr⌠le de l'Θpaisseur du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de l'Θpaisseur, une fenΩtre des attributs du pinceau s'affiche. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
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NameID('B08A') "Rayon des bords"
DescID('B08B') "Le curseur Rayon des bords ajuste l'angle et aff√te le bord du biseau. Utilisez ce contr⌠le avec les curseurs Polir et Profondeur du biseau pour retoucher l'aspect de votre effet de profondeur."
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NameID('B09A') "Profondeur"
DescID('B09B') "Le curseur Profondeur modifie la hauteur du biseau. Si vous dΘfinissez des paramΦtres plus ΘlevΘs, le biseau est plus haut et plus profond. Utilisez ce contr⌠le avec les curseurs Rayon des bords et Polir pour retoucher l'aspect de votre effet de profondeur."
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NameID('B10A') "Couleur du gel"
DescID('B10B') "Le contr⌠le Couleur du gel permet d'ajuster la couleur et l'opacitΘ de l'effet Gel. RΘduisez les valeurs du curseur pour attΘnuer l'opacitΘ du gel. Cliquez sur le tΘmoin de couleur pour accΘder au sΘlecteur de couleurs."
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NameID('B11A') "RΘfraction"
DescID('B11B') "Le curseur RΘfraction permet de mettre l'image en relief de maniΦre α la rΘfracter α l'intΘrieur de la forme du biseau. En rΦgle gΘnΘrale, vous obtiendrez de meilleurs rΘsultats si les paramΦtres sont moins ΘlevΘs."
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NameID('B12A') "Polir"
DescID('B12B') "Le curseur Polir arrondit et lisse les angles du biseau en attΘnuant et adoucissant ses courbes; ce qui est prΘfΘrable α des angles saillants. Utilisez ce contr⌠le avec les curseurs Rayon des bords et Profondeur du biseau pour retoucher l'aspect de votre effet de profondeur."
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NameID('B13A') "Transparent Image Checkbox"
DescID('B13B') "If you desire the effect to treat the artwork as if it were a transparent selection, then check this option on. This is useful if you have type on a layer and desire to use the shape of the type, but avoid using the color (black type, for example, influences the color of the gel that is on top of it). By checking this option on, the shape of the artwork is used and not the contents inside the shape."
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NameID('B14A') "Case α cocher Estomper le masque"
DescID('B14B') "Lorsque cette option est activΘe, la forme de la crΘation est lΘgΦrement adoucie. Ceci donnera arrondira la forme du biseau autour des bords."
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NameID('B15A') "ProtΘger la transparence"
DescID('B15B') "Lorsque l'option ProtΘger la transparence est activΘe, l'effet ne s'appliquera qu'aux pixels de la couche et n'affectera aucunement les zones transparentes. Si vous activez cette option, la faτon dont DreamSuite applique l'effet autour de la sΘlection ou sur la crΘation d'une couche, sera modifiΘe."
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NameID('B16A') "Image d'arriΦre-plan"
DescID('B16B') "Lorsque l'option Image d'arriΦre-plan est activΘe, l'image d'arriΦre-plan situΘe derriΦre la sΘlection apparaεt dans l'aperτu et s'applique Θgalement en tant que partie intΘgrante de l'effet."
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// Gel Mixer Descriptions & Explanations - uses repeat descriptions from Gel (above)
NameID('B17A') "Auto-remplir"
DescID('B17B') "Gel Mixer mΘlangera automatiquement Gel 1 et Gel 2 lorsque que vous appuyez sur ce bouton. Utilisez le bouton Remplissage et Effacer avec ce contr⌠le."
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NameID('B18A') "Effacer"
DescID('B18B') "Ce bouton supprime les gels mΘlangΘs automatiquement et vous permet de recommencer α zΘro."
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NameID('B19A') "Remplissage"
DescID('B19B') "Le curseur Remplissage contr⌠le la quantitΘ de Gel 2 mΘlangΘe α Gel 1 lorsque vous avez recours α l'option Auto-remplir."
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NameID('B20A') "Gel"
DescID('B20B') "Le menu Gel vous permet de sΘlectionner le gel en cours avec lequel les contr⌠les fonctionnent. Utilisez ce menu pour sΘlectionner le gel avec lequel vous souhaitez peindre. Toutes les modifications que vous apportez aux contr⌠les ajusteront les attributs de gel en cours de sΘlection et mettront automatiquement l'effet α jour α l'endroit o∙ vous avez appliquΘ le gel."
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NameID('B21A') "Nouveau Gel"
DescID('B21B') "Gel Mixer vous permet de crΘer autant de surfaces de gel diffΘrentes que vous le dΘsirez. Cliquez sur ce bouton pour crΘer un nouveau gel qui apparaεtra sous le menu Gel. AprΦs avoir crΘΘ le nouvel effet Gel, vous pouvez le sΘlectionner dans le menu Gel et modifier les attributs (Couleur du gel, cartes de textures, etc...) que le gel utilise lors du rendu."
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// Gel Painter Descriptions & Explanations - uses repeat descriptions from Gel (above)
NameID('B22A') "Pinceau Ajouter une couleur α l'image"
DescID('B22B') "Utilisez ce pinceau pour peindre sous le gel et sur l'arriΦre-plan. Le pinceau applique la couleur qui transparaεt α travers le gel. Vous verrez comment la profondeur du gel sera dΘviΘe et rΘflΘchira les couleurs dans le relief de l'effet. Si vous souhaitez appliquer le gel uniquement α la surface situΘe en dessous de la sΘlection, dΘsactivez la case α cocher Image d'arriΦre-plan et l'effet Gel sera limitΘ α l'intΘrieur des surfaces sΘlectionnΘes. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir l'opacitΘ, la taille et l'Θpaisseur de ce pinceau. Vous remarquerez que lorsque la couleur est appliquΘe sous l'effet Gel, elle change d'aspect comme si elle Θtait vue α travers du verre colorΘ. Pour obtenir la couleur recherchΘe, n'hΘsitez pas α explorer les diffΘrentes possibilitΘs dans la mesure o∙ cet effet est gΘnΘrΘ de maniΦre photorΘaliste."
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NameID('B23A') "Pinceau Supprimer une couleur de l'image"
DescID('B23B') "Utilisez ce pinceau pour supprimer de la peinture que vous avez dΘjα appliquΘe α l'aide du pinceau Ajouter une couleur α l'image. Il supprimera les surfaces que vous peignez. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir l'opacitΘ, la taille et l'Θpaisseur de ce pinceau."
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NameID('B24A') "Pinceau Ajouter une couleur α la surface"
DescID('B24B') "Utilisez ce pinceau pour peindre sur la surface du gel. Le pinceau applique la couleur qui transparaεt sur le gel. Vous verrez la couleur se dΘformer avec la courbure du relief en surface, α mesure que le biseau forme le relief. Si vous souhaitez appliquer le gel uniquement α la sΘlection, dΘsactivez la case α cocher Image d'arriΦre-plan et l'effet Gel sera limitΘ α l'intΘrieur des surfaces sΘlectionnΘes. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir l'opacitΘ, la taille et l'Θpaisseur de ce pinceau. Vous remarquerez que lorsque la couleur est appliquΘe sur la surface de l'effet Gel, elle change d'aspect comme si elle Θtait mΘlangΘe α la couleur de la surface du gel."
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NameID('B25A') "Pinceau Supprimer une couleur de la surface "
DescID('B25B') "Utilisez ce pinceau pour supprimer de la peinture que vous avez dΘjα appliquΘe α l'aide du pinceau Ajouter une couleur de la surface. Il supprimera les surfaces que vous peignez. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir l'opacitΘ, la taille et l'Θpaisseur de ce pinceau."
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NameID('B26A') "Couleur de l'image"
DescID('B26B') "La couleur et l'opacitΘ du pinceau Image sont dΘfinies grΓce α ce contr⌠le. Moins les paramΦtres sont ΘlevΘs, moins la couleur est visible et vice-versa. Utilisez le tΘmoin de couleur en regard du curseur pour dΘfinir la couleur. Cliquez sur la pastille de couleur et la fenΩtre du sΘlecteur de couleurs apparaεtra."
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NameID('B27A') "Couleur de surface"
DescID('B27B') "La couleur et l'opacitΘ du pinceau Couleur de surface sont dΘfinies grΓce α ce contr⌠le. Moins les paramΦtres sont ΘlevΘs, moins la couleur est visible et vice-versa. Utilisez le tΘmoin de couleur en regard du curseur pour dΘfinir la couleur. Cliquez sur la pastille de couleur et la fenΩtre du sΘlecteur de couleurs apparaεtra."
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// Crystal Painter descriptions & Explanations - uses repeat ids from Gel effects (above)
NameID('B28A') "Pinceau Ajouter une couleur α l'image"
DescID('B28B') "Utilisez ce pinceau pour peindre sous le cristal et sur l'arriΦre-plan. Le pinceau applique une couleur qui transparaεt α travers le cristal. Vous verrez comment la profondeur du cristal sera dΘviΘe et rΘflΘchira les couleurs dans le relief de l'effet. Si vous souhaitez appliquer le cristal uniquement α la surface situΘe en dessous de la sΘlection, dΘsactivez la case α cocher Image d'arriΦre-plan et l'effet Crystal sera limitΘ α l'intΘrieur des surfaces sΘlectionnΘes. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir la taille, l'Θpaisseur et l'opacitΘ de ce pinceau. Vous remarquerez que lorsque la couleur est appliquΘe sous l'effet Crystal, elle change d'aspect comme si elle Θtait vue α travers du verre transparent. De maniΦre gΘnΘrale, vous devez sΘlectionner une couleur plus foncΘe que vous ne le souhaitez car les couleurs s'attΘnuent alors qu'elles sont rΘflΘchies α travers le cristal."
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NameID('B29A') "Pinceau Ajouter une couleur de surface"
DescID('B29B') "Utilisez ce pinceau pour peindre sur la surface du cristal. Le pinceau applique une couleur qui transparaεt par-dessus le cristal. Vous verrez la couleur se dΘformer avec la courbure du relief α la surface α mesure que le biseau forme le relief. Si vous souhaitez appliquer la couleur uniquement α la sΘlection Crystal, dΘsactivez la case α cocher Image d'arriΦre-plan et l'effet Gel sera limitΘ α l'intΘrieur des surfaces sΘlectionnΘes. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir la taille, l'Θpaisseur et l'opacitΘ de ce pinceau."
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NameID('B30A') "Pinceau Supprimer une couleur de l'image"
DescID('B30B') "Utilisez ce pinceau pour supprimer de la peinture que vous avez dΘjα appliquΘe α l'aide du pinceau Ajouter une couleur α l'image. Il supprimera les zones que vous peignez. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir la taille, l'Θpaisseur et l'opacitΘ de ce pinceau."
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NameID('B31A') "Pinceau Supprimer une couleur de la surface"
DescID('B31B') "Utilisez ce pinceau pour supprimer de la peinture que vous avez dΘjα appliquΘe α l'aide du pinceau Ajouter une couleur de surface. Il supprimera les zones que vous peignez. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir la taille, l'Θpaisseur et l'opacitΘ de ce pinceau."
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NameID('B32A') "Couleur de l'image"
DescID('B32B') "La couleur et l'opacitΘ du pinceau Couleur de l'image sont dΘfinies grΓce α ce contr⌠le. Moins les paramΦtres sont ΘlevΘs, moins la couleur est visible et vice-versa. Utilisez le tΘmoin de couleur en regard du curseur pour dΘfinir la couleur. Cliquez sur la pastille de couleur et la fenΩtre du sΘlecteur de couleurs apparaεtra. De maniΦre gΘnΘrale, vous devez sΘlectionner une couleur plus foncΘe que vous ne le souhaitez car les couleurs s'attΘnuent alors qu'elles sont rΘflΘchies α travers le cristal."
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NameID('B33A') "Couleur de la surface"
DescID('B33B') "La couleur et l'opacitΘ du pinceau Couleur de la surface sont dΘfinies grΓce α ce contr⌠le. Moins les paramΦtres sont ΘlevΘs, moins la couleur est visible et vice-versa. Utilisez le tΘmoin de couleur en regard du curseur pour dΘfinir la couleur. Cliquez sur la pastille de couleur et la fenΩtre du sΘlecteur de couleurs apparaεtra."
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NameID('B34A') "Pinceau Ajouter une texture"
DescID('B34B') "Alors que vous peignez α l'aide du pinceau Ajouter une texture, la texture en cours de sΘlection et les paramΦtres de contr⌠le sont utilisΘs. Chaque fois que vous ajustez les contr⌠les, ils influencent le prochain passage du pinceau. Pour supprimer un passage du pinceau, utilisez le pinceau Supprimer une texture. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir la taille, l'Θpaisseur et l'opacitΘ de ce pinceau."
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NameID('B35A') "Pinceau Supprimer une texture"
DescID('B35B') "Utilisez ce pinceau pour supprimer les textures que vous avez dΘjα appliquΘes α l'aide du pinceau Ajouter une texture. Il supprimera les zones que vous peignez. Utilisez les contr⌠les du pinceau pour dΘfinir la taille, l'Θpaisseur et l'opacitΘ de ce pinceau."
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NameID('B36A') "Case α cocher Global"
DescID('B36B') "Si vous activez cette option, l'ajustement d'un contr⌠le sera appliquΘ α tous les passages du pinceau que vous effectuerez. Ces ajustements ne s'appliqueront pas aux passages de pinceau effectuΘs prΘcΘdemment."
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// AutoEye 2.0 Tooltips
NameID('C01A') "Retouche automatique"
DescID('C01B') "Lorsque cette case α cocher est activΘe, AutoEye a recours aux algorithmes de la technologie IVIT (Intelligent Visual Imaging Technologies) pour analyser et reconstruire les dΘtails et les couleurs de votre image. Vous pouvez dΘsactiver cette option pour qu'aucune modification automatique ne s'effectue."
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NameID('C02A') "Puissance de retouche"
DescID('C02B') "Le menu Puissance de retouche vous permet de dΘfinir la puissance des algorithmes d'ajustement des couleurs et des dΘtails des sous-pixels utilisΘs avec AutoEye. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les modifications apportΘes par AutoEye sont importantes. Dans de nombreux cas, ces modifications rendent l'image plus nette et font ressortir les dΘtails des zones foncΘes."
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NameID('C03A') "Supprimer la dominante"
DescID('C03B') "Le curseur Supprimer la dominante vous permet de supprimer les problΦmes de couleur dominante prΘsents dans de nombreuses images numΘrisΘes. Une dominante de couleur correspond essentiellement α un canal de couleur particulier qui est omniprΘsent dans l'image et affecte la faτon dont les couleurs apparaissent. Une dominante de vert ou de rouge est un problΦme souvent rencontrΘ avec les scanners ou les appareils photo numΘriques. L'ajustement de ce contr⌠le aplatira et compressera les canaux de couleurs pour supprimer les problΦmes de dominantes. Si les couleurs de votre image prennent une teinte qui ne vous convient pas, essayez d'ajuster ce curseur. En effet, les algorithmes de dominante risquent de compresser ou de dΘvelopper les couleurs vers l'un des deux extrΩmes."
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NameID('C04A') "Reconstruire les dΘtails"
DescID('C04B') "Le curseur Reconstruire les dΘtails permet de mettre en valeur les dΘtails et d'amΘliorer la nettetΘ d'une image. Ce contr⌠le discret n'exagΦre pas la nettetΘ de l'image et a ΘtΘ particuliΦrement conτu pour produire des rΘsultats modΘrΘs et contr⌠lables afin d'Θviter de une retouche excessive de l'image."
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NameID('C05A') "Smooth Noise"
DescID('C05B') "Si l'image que vous retouchez semble avoir un grain moyen aprΦs la reconstruction automatique des couleurs et des dΘtails, vous pouvez utiliser le curseur Smooth Noise pour rΘduire, voire supprimer, certains dΘfauts de votre image."
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NameID('C06A') "Anti-MoirΘ"
DescID('C06B') "Un moirΘ est un effet optique distinctif qui est gΘnΘrΘ lorsqu'un scanner enregistre un imprimΘ prΘ-visionnΘ. La case α cocher Anti-moirΘ doit Ωtre activΘe si vous affinez et retouchez un imprimΘ numΘrisΘ et souhaitez rΘduire l'effet moirΘ susceptible de se produire lorsque vous numΘrisez un imprimΘ."
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NameID('C07A') "Rouge"
DescID('C07B') "Le curseur de contr⌠le Rouge ajuste les attributs de rouge de l'image en augmentant ou rΘduisant l'importance du canal rouge sur l'image composite."
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NameID('C08A') "Vert"
DescID('C08B') "Le curseur de contr⌠le Vert ajuste les attributs de vert de l'image en augmentant ou rΘduisant l'importance du canal vert sur l'image composite."
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NameID('C09A') "Bleu"
DescID('C09B') "Le curseur de contr⌠le Bleu ajuste les attributs de bleu de l'image en augmentant ou rΘduisant l'importance du canal bleu sur l'image composite."
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NameID('C10A') "Saturation"
DescID('C10B') "Le curseur Saturation rend les couleurs de l'image plus Θclatantes et vives en augmentant l'intensitΘ des couleurs. Contrairement α d'autres mΘthodes de saturation utilisΘes dans la plupart des programmes d'Θdition d'image, AutoEye a recours α un ensemble d'algorithmes ΘtudiΘs pour empΩcher une saturation excessive et une radiation des couleurs en raison d'un Θclat exagΘrΘ. Lorsque vous ajustez les couleurs, des seuils sont atteints qui ne seront pas dΘpassΘs pour Θviter une saturation excessive."
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NameID('C11A') "Teinte"
DescID('C11B') "Le curseur Teinte modifie la gamme de couleurs comprimΘe dans votre image selon un spectre de couleurs. De lΘgers ajustements peuvent transformer les couleurs d'une image de faτon convenable ou peuvent Ωtre utilisΘs pour crΘer des effets visuels α des paramΦtres plus ΘlevΘs. La gamme des teintes a ΘtΘ limitΘe α certains seuils afin d'Θviter une transformation excessive des couleurs."
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NameID('C12A') "Gamme des tons"
DescID('C12B') "Le curseur Gamme des tons permet d'amΘliorer les tons d'une image. Il s'agit d'un contr⌠le trΦs original qui vous donne un contr⌠le prΘcis sur les tons d'une image. En ajustant ce paramΦtre, vous pouvez retoucher les tons sans transformer les couleurs ou les points de contraste."
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NameID('C13A') "Contraste"
DescID('C13B') "Le curseur Contraste a pour but d'augmenter ou de rΘduire les diffΘrences entre les zones foncΘes et claires d'une image. Utilisez ce contr⌠le pour contraster les zones de votre image."
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NameID('C14A') "LuminositΘ"
DescID('C14B') "Le curseur LuminositΘ augmente ou diminue globalement les niveaux de luminositΘ de votre image. Si vous rΘduisez les valeurs de ce curseur, l'image devient dans son ensemble plus foncΘe. Si vous augmentez les valeurs de ce curseur, l'image devient dans son ensemble plus claire."
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NameID('C15A') "Contr⌠le du point focal"
DescID('C15B') "Utilisez le contr⌠le Point focal si vous avez sΘlectionnΘ un type de flou de zoom. Le contr⌠le Point focal vous permet de dΘfinir le centre du zoom α partir duquel rΘaliser le flou. Lorsque vous cliquez sur cet outil n'importe o∙ α l'Θcran, vous verrez apparaεtre un petit rond noir. Ce rond reprΘsente le centre du zoom. Vous pouvez cliquer et faire glisser ce centre ou cliquer sur un nouvel emplacement et il se rendra α l'endroit o∙ vous avez cliquΘ sur l'aperτu."
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NameID('C16A') "Menu des tons"
DescID('C16B') "Le menu des tons vous permet de dΘfinir les modes de mixage qui affectent le ton, la mise au point et l'impression donnΘe par votre image. SΘlectionnez un type de ton. SΘlectionnez un canal auquel l'appliquer ou appliquez-le au composite. Utilisez le curseur Accentuation pour dΘterminer l'impact des changements de tons sur votre image. L'application d'un flou dΘveloppera vos options crΘatives si vous travaillez avec plusieurs canaux et modes de mixage des tons."
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NameID('C17A') "Menu des canaux"
DescID('C17B') "Le menu Canaux vous permet de cibler les options d'onglet CrΘation pour travailler avec un canal en particulier. Par exemple, vous pouvez cibler et appliquer un type de flou diffΘrent α chaque canal α l'aide de ce menu afin de dΘfinir le canal ciblΘ en cours."
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NameID('C18A') "Accentuation"
DescID('C18B') "Le curseur Accentuation dΘtermine l'impact du mode des mixages des tons sur votre image."
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NameID('C19A') "IntensitΘ"
DescID('C19B') "Le contr⌠le du curseur IntensitΘ est disponible lorsque vous ciblez un canal individuel (RVB). Lorsqu'il est activΘ, il contr⌠le l'importance des informations de canal utilisΘes dans l'algorithme qui dirige le mΘlange."
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NameID('C20A') "Menu Type de flou"
DescID('C20B') "Le menu Type de flou vous permet de dΘfinir le type de flou que vous souhaitez appliquer au composite ou au canal individuel dans le cadre d'un mode de mixage des tons."
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NameID('C21A') "IntensitΘ du flou"
DescID('C21B') "Le curseur IntensitΘ du flou dΘfini l'importance du flou qui est appliquΘ."
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NameID('C22A') "Direction du mouvement"
DescID('C22B') "Le contr⌠le Direction du mouvement est actif lorsque vous sΘlectionnez le paramΦtre Flou directionnel dans le menu Type de flou. Ce contr⌠le dΘfinit la direction α partir de laquelle le flou provient et se dΘveloppe."
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NameID('C23A') "Menu Grain"
DescID('C23B') "Le menu Grain vous permet de sΘlectionner et d'appliquer α l'image un grain de film rΘaliste. Chaque type de grain produit un aspect diffΘrent."
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NameID('C24A') "Accentuation"
DescID('C24B') "Le curseur Accentuation contr⌠le l'importance du grain qui apparaεt sur l'image."
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NameID('C25A') "Gamme de tons"
DescID('C25B') "Le curseur Gamme de tons vous permet de contr⌠ler l'endroit o∙ le grain sera appliquΘ en fonction des valeurs tonales de l'image. Utilisez ce contr⌠le pour que le grain n'apparaisse que dans les zones foncΘes de l'image ou pour le rΘpartir naturellement dans les zones claires exactement comme le grain de film rΘel."
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NameID('C26A') "Contr⌠les de mise en valeur"
DescID('C26B') "Les contr⌠les de mise en valeur vous permettent d'affiner les paramΦtres de mise en valeur automatisΘs."
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NameID('C27A') "Contr⌠les de couleurs"
DescID('C27B') "Les contr⌠les de couleurs vous permettent d'ajuster et d'amΘliorer les attributs de couleurs de l'image."
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NameID('C28A') "Contr⌠les de crΘation"
DescID('C28B') "Les contr⌠les de crΘation vous proposent des options de retouche crΘative pour votre image."
HelpID('') ""
NameID('C29A') "SΘlectionner la prΘdΘfinition"
DescID('C29B') "Cliquez sur ce bouton pour afficher la boεte de dialogue des prΘdΘfinitions, laquelle vous permet de sΘlectionner des prΘdΘfinitions dΘjα chargΘes et celles que vous avez crΘΘes."
HelpID('') ""
NameID('C30A') "Image d'origine"
DescID('C30B') "Cliquez et maintenez ce bouton enfoncΘ pour afficher votre image dans son Θtat d'origine, non retouchΘ."
HelpID('') ""
NameID('C31A') "Taille du grain"
DescID('C31B') "Le curseur Taille du grain contr⌠le la taille du grain."
//DS2 strings
NameID('0A01') "Transformer l'effet"
DescID('0A02') "L'outil Transformer l'effet vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les effets"
HelpID('') ""
NameID('0A03') "Cloner l'effet"
DescID('0A04') "L'outil Cloner l'effet permet de crΘer de nouveaux effets Θtablis α partir de l'effet en cours de sΘlection ; ou α partir des paramΦtres par dΘfaut si aucun effet n'est sΘlectionnΘ. Cliquez α l'Θcran avec cet outil et une copie de l'effet en cours de sΘlection est clonΘe."
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NameID('0A05') "Transformer la photo"
DescID('0A06') "L'outil Transformer la photo vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les photos qui font partie d'un effet. Pour dΘplacer une photo et la repositionner α l'intΘrieur de l'effet, utilisez cet outil en dΘplaτant le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation qui entoure la photo et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes. Une fois que la flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser pour dΘplacer la photo. Pour mettre α l'Θchelle la photo, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour faire pivoter l'effet, placez le curseur hors de l'une quelconque des poignΘes de l'encadrΘ et le curseur se transforme en flΦche courbΘe - cliquez et faites glisser l'encadrΘ vers l'angle souhaitΘ, puis relΓchez la souris. Pour Θtirer la photo, dΘplacez le curseur au-dessus de la zone et une flΦche α double pointes apparaεt. Cliquez sur faites glisser la photo dans la direction et selon les proportions dΘsirΘes."
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NameID('0A07') "Charger la photo"
DescID('0A08') "L'outil Charger la photo permet de remplacer une image qui se trouve α l'intΘrieur d'un effet. Lorsque de nouveaux effets sont crΘΘs, ils gΘnΦrent automatiquement une copie de l'image d'origine α l'intΘrieur de l'effet. Dans la plupart des cas, il sera prΘfΘrable de charger une autre photo. L'outil Θtant sΘlectionnΘ, cliquez sur la zone de la photo α l'intΘrieur de l'effet et vous verrez apparaεtre un petit menu α l'Θcran qui vous permettra de charger une nouvelle image; rendre la zone de l'image transparente ou recharger la photo d'origine."
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NameID('0A09') "Outil Supprimer"
DescID('0A10') "L'outil Supprimer vous permet de supprimer des effets, des courbes et des ellipses. SΘlectionnez cet outil, puis cliquez sur l'ΘlΘment que vous souhaitez supprimer. Lorsque cet outil est actif, vous voyez apparaεtre toutes les ellipses et les courbes de cet effet α partir de tous les outils que vous avez utilisΘs."
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NameID('0A11') "Dimensions du cadre"
DescID('0A12') "Le menu Dimensions du cadre vous permet de sΘlectionner la taille du cadre que vous souhaitez utiliser : 2 1/4 x 2 1/4, 2 1/4 x 2 3/4 ou 2 1/4 x 3 1/4."
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NameID('0A13') "Type de crosse"
DescID('0A14') "Le menu Type de crosse dΘfinit le type de crosse utilisΘe α l'intΘrieur du cadre."
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NameID('0A15') "NumΘroter les cadres"
DescID('0A16') "La case α cocher NumΘroter les cadres vous permet d'activer ou de dΘsactiver les numΘros qui apparaissent sur un cadre."
HelpID('') ""
NameID('0A17') "NumΘro de lot"
DescID('0A18') "Le curseur NumΘro de lot vous permet d'augmenter ou de rΘduire les paramΦtres de numΘros de lot reprΘsentΘs sur le cadre."
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NameID('0A19') "NumΘro de nΘgatif"
DescID('0A20') "Le curseur NumΘro de nΘgatif vous permet d'augmenter ou de rΘduire les paramΦtres de numΘros de nΘgatifs reprΘsentΘs sur le cadre."
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NameID('0A21') "NumΘro de traitement"
DescID('0A22') "Le curseur NumΘro de traitement vous permet d'augmenter ou de rΘduire les paramΦtres de numΘros de traitement reprΘsentΘs sur le cadre."
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NameID('0A23') "DΘcalage des numΘros"
DescID('0A24') "Le curseur DΘcalage des numΘros dΘfinit la distance de dΘcalage entre les numΘros de lot. Si vous augmentez les paramΦtres de ce curseur, la distance sΘparant les numΘros est plus importante."
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NameID('0A25') "Couleur du texte"
DescID('0A26') "Le curseur Couleur du texte et le tΘmoin de couleur vous permettent de contr⌠ler la couleur et l'opacitΘ du texte reprΘsentΘ sur le cadre. Ajustez le curseur pour augmenter ou rΘduire l'opacitΘ de la couleur. Pour modifier la couleur du texte, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
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NameID('0A27') "Cadre suivant"
DescID('0A28') "Le menu Cadre suivant dΘfinit le type de graphique de direction du cadre qui s'affiche α c⌠tΘ du numΘro de nΘgatif : une case flΘchΘe, une flΦche, une ligne ou un carrΘ."
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NameID('0A29') "Marque de la pellicule"
DescID('0A30') "Le champ de texte Marque de la pellicule affiche le texte de la marque qui sera reprΘsentΘ sur l'effet. Cliquez sur le bouton ½ T ╗ de dΘfinition du texte situΘ α c⌠tΘ du champ de texte pour ouvrir la boεte de dialogue DΘfinir le texte. Tapez le texte de la marque de la pellicule dans cette boεte de dialogue et vous le verrez apparaεtre sur votre graphique. Vous pouvez saisir le texte de votre choix (mention de droits d'auteur, nom de la sociΘtΘ etc)."
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NameID('0A31') "Bouton DΘfinir le texte"
DescID('0A32') "Lorsque vous cliquez sur le bouton DΘfinir le texte, la boεte de dialogue DΘfinir le texte apparaεt et vous permet de dΘfinir le texte qui sera reprΘsentΘ sur l'effet."
HelpID('') ""
NameID('0A33') "Couleur du cadre"
DescID('0A34') "Le curseur Couleur du cadre et le tΘmoin couleur vous permettent de contr⌠ler la couleur et l'opacitΘ du cadre. Si vous rΘduisez les paramΦtres de ce curseur, vous augmentez la transparence du cadre. La transparence du cadre crΘe une ombre plus translucide sous le cadre. Pour modifier la couleur du cadre, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
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NameID('0A35') "Couleur d'arriΦre-plan"
DescID('0A36') "Le curseur Couleur du cadre et le tΘmoin couleur vous permettent de contr⌠ler la couleur et l'opacitΘ du cadre."
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NameID('0A37') "Vieillir l'image"
DescID('0A38') "Le curseur Vieillir l'image applique une couleur vieillie α l'image situΘe α l'intΘrieur du cadre. Le curseur vous permet de dΘfinir l'opacitΘ de la teinte vieillie et le tΘmoin de couleur dΘfinit la couleur de la teinte."
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NameID('0A39') "Gondoler"
DescID('0A40') "Le curseur Gondoler allie ombrage et obscurcissement de la profondeur pour donner l'illusion de relief en gondolant l'image et l'ombre."
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NameID('0A41') "Largeur du cadre"
DescID('0A42') "Le curseur Largeur du cadre dΘfinit la largeur de la surface du cadre telle qu'elle est rendue sur l'effet. Si vous rΘduisez ces paramΦtres, le cadre rΘtrΘcit autour de l'image. Si la taille du cadre est trop petite, le texte rendu sur le cadre apparaεt dans l'image."
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NameID('0A43') "Fusion du cadre"
DescID('0A44') "Incorpore le cadre α l'image de maniΦre progressive et irrΘguliΦre."
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NameID('0A45') "Saturation de l'image"
DescID('0A46') "Le curseur Saturation de l'image vous permet de contr⌠ler la saturation des couleurs sur l'image situΘe α l'intΘrieur du cadre."
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NameID('0A47') "Retourner la pellicule"
DescID('0A48') "Traite l'image dans le sens opposΘ (retourne l'image verticalement)."
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NameID('0A49') "NΘgatif"
DescID('0A50') "Traite l'image comme un nΘgatif α l'intΘrieur du cadre."
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NameID('0A51') "Cadre transparent"
DescID('0A52') "Rend le cadre semi-transparent. Permet aux autres cadres de transparaεtre."
HelpID('') ""
NameID('0A53') "Image d'arriΦre-plan"
DescID('0A54') "Lorsque l'option Image d'arriΦre-plan est activΘe, l'image d'arriΦre-plan situΘe derriΦre la sΘlection apparaεt dans l'aperτu et s'applique Θgalement en tant que partie intΘgrante de l'effet."
HelpID('') ""
NameID('0A55') "Variation"
DescID('0A56') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet."
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NameID('0A57') "Style d'encoche"
DescID('0A58') "Le menu Style d'encoche vous permet de sΘlectionner parmi un vaste choix de styles de pellicule 4 x 5 en fonction de la mΘthode d'encoche suivie par le fabricant pour identifier la marque et le type de film lors de son traitement. Chaque style d'encoche crΘe une forme de cadre 4 x 5 autour de votre image."
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NameID('0A59') "DΘcalage du type de marque"
DescID('0A60') "Le curseur DΘcalage du type de marque ajuste la position du type de marque sur le cadre."
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NameID('0A61') "Marque de la pellicule"
DescID('0A62') "Le champ de texte Marque de la pellicule affiche le texte de la marque qui sera reprΘsentΘ sur l'effet. Cliquez sur le bouton ½ T ╗ de dΘfinition du texte situΘ α c⌠tΘ du champ de texte pour ouvrir la boεte de dialogue DΘfinir le texte. Tapez le texte de la marque de la pellicule dans cette boεte de dialogue et vous le verrez apparaεtre sur votre graphique. Vous pouvez saisir le texte de votre choix (mention de droits d'auteur, nom de la sociΘtΘ etc)."
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NameID('0A63') "Marque de la pellicule - Bouton DΘfinir le texte"
DescID('0A64') "Lorsque vous cliquez sur le bouton DΘfinir le texte, la boεte de dialogue DΘfinir le texte apparaεt et vous permet de dΘfinir le texte qui sera reprΘsentΘ sur l'effet."
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NameID('0A65') "DΘcalage du type de pellicule"
DescID('0A66') "Le curseur DΘcalage du type de pellicule ajuste la position du type de pellicule sur le cadre."
HelpID('') ""
NameID('0A67') "Type de pellicule"
DescID('0A68') "Le champ de texte Type de pellicule affiche le texte du type de pellicule qui sera reprΘsentΘ sur l'effet. Cliquez sur le bouton ½ T ╗ de dΘfinition du texte situΘ α c⌠tΘ du champ de texte pour ouvrir la boεte de dialogue DΘfinir le texte. Tapez le texte du type de pellicule dans cette boεte de dialogue et vous le verrez apparaεtre sur votre graphique. Vous pouvez saisir le texte de votre choix pour le type de pellicule (nom de la sociΘtΘ, nom du photographe etc)."
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NameID('0A69') "Type de pellicule - Bouton DΘfinir le texte"
DescID('0A70') "Lorsque vous cliquez sur le bouton DΘfinir le texte, la boεte de dialogue DΘfinir le texte apparaεt et vous permet de dΘfinir le texte qui sera reprΘsentΘ sur l'effet."
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NameID('0A71') "Couleur du texte"
DescID('0A72') "Le curseur Couleur du texte et le tΘmoin de couleur vous permettent de contr⌠ler la couleur et l'opacitΘ du texte reprΘsentΘ sur le cadre. Ajustez le curseur pour augmenter ou rΘduire l'opacitΘ de la couleur. Pour modifier la couleur du texte, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
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NameID('0A73') "Couleur du cadre"
DescID('0A74') "Le curseur Couleur du cadre et le tΘmoin couleur vous permettent de contr⌠ler la couleur et l'opacitΘ du cadre. Si vous rΘduisez les paramΦtres de ce curseur, vous augmentez la transparence du cadre. La transparence du cadre crΘe une ombre plus translucide sous le cadre. Pour modifier la couleur du cadre, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
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NameID('0A75') "Couleur d'arriΦre-plan"
DescID('0A76') "Le curseur Couleur du cadre et le tΘmoin couleur vous permettent de contr⌠ler la couleur et l'opacitΘ du cadre."
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NameID('0A77') "Vieillir l'image"
DescID('0A78') "Le curseur Vieillir l'image applique une couleur vieillie α l'image situΘe α l'intΘrieur du cadre. Le curseur vous permet de dΘfinir l'opacitΘ de la teinte vieillie et le tΘmoin de couleur dΘfinit la couleur de la teinte."
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NameID('0A79') "Curl"
DescID('0A80') "The Curl slider combines intelligent shading and depth shadowing to provide the illusion of depth by bending the image and the shadow."
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NameID('0A81') "Largeur du cadre"
DescID('0A82') "Le curseur Largeur du cadre dΘfinit la largeur de la surface du cadre telle qu'elle est rendue sur l'effet. Si vous rΘduisez ces paramΦtres, le cadre rΘtrΘcit autour de l'image. Si la taille du cadre est trop petite, le texte rendu sur le cadre apparaεt dans l'image."
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NameID('0A83') "Fusion du cadre"
DescID('0A84') "Incorpore le cadre α l'image de maniΦre progressive et irrΘguliΦre."
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NameID('0A85') "Saturation de l'image"
DescID('0A86') "Le curseur Saturation de l'image vous permet de contr⌠ler la saturation des couleurs sur l'image situΘe α l'intΘrieur du cadre."
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NameID('0A87') "Retourner la pellicule"
DescID('0A88') "Traite l'image dans le sens opposΘ (retourne l'image verticalement)."
HelpID('') ""
NameID('0A89') "NΘgatif"
DescID('0A90') "Traite l'image comme un nΘgatif α l'intΘrieur du cadre."
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NameID('0A91') "Cadre transparent"
DescID('0A92') "Rend le cadre semi-transparent. Permet aux autres cadres de transparaεtre."
HelpID('') ""
NameID('0A93') "Image d'arriΦre-plan"
DescID('0A94') "Lorsque l'option Image d'arriΦre-plan est activΘe, l'image d'arriΦre-plan situΘe derriΦre la sΘlection apparaεt dans l'aperτu et s'applique Θgalement en tant que partie intΘgrante de l'effet."
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NameID('0A95') "Variation"
DescID('0A96') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet."
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NameID('0A97') "Type de grain"
DescID('0A98') "Le menu Type de grain vous permet de sΘlectionner le type de grain que vous souhaitez appliquer α l'image. Chaque type de grain produit un aspect et un comportement unique."
HelpID('') ""
NameID('0A99') "Taille du grain"
DescID('0B01') "Le curseur Taille du grain dΘfinit l'importance du grain qui apparaεt α mesure qu'il est rendu sur l'image. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus le grain est important."
HelpID('') ""
NameID('0B02') "Accentuation"
DescID('0B03') "Le curseur Accentuation dΘfinit le niveau de visibilitΘ du grain qui apparaεt sur l'image. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus le grain est visible."
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NameID('0B04') "DensitΘ"
DescID('0B05') "Le curseur DensitΘ dΘfinit la densitΘ et le degrΘ de compactage des particules de grain α mesure qu'elles sont rendues sur l'image. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les particules de grains sont compactes."
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NameID('0B06') "Gamme de tons"
DescID('0B07') "Le contr⌠le Gamme de tons vous permet de dΘfinir l'endroit o∙ les particules de grain sont insΘrΘes dans l'image en fonction de la gamme de tons des images. Utilisez le curseur Contraste pour diminuer la gamme des tons de l'image lorsque vous paramΘtrez le curseur Gamme de tons. Les curseurs Gamme de tons et Contraste fonctionnent de paire pour dΘfinir la position du grain en fonction des valeurs tonales de l'image."
HelpID('') ""
NameID('0B08') "Variation chromatique"
DescID('0B09') "Le contr⌠le Variation chromatique reprΘsente le grain sur l'image en lui appliquant une couleur lΘgΦrement diffΘrente. Plus les paramΦtres sont ΘlevΘs, plus la variation des couleurs appliquΘes au grain est visible."
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NameID('0B10') "Couleur du grain"
DescID('0B11') "Le curseur Couleur du grain et le tΘmoin de couleur dΘfinissent la couleur du grain et l'opacitΘ des particules de grain. Moins les paramΦtres sont ΘlevΘs, plus les particules de grains sont translucides. Pour modifier la couleur des particules de grain, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
HelpID('') ""
NameID('0B12') "Teinte de sΘpia"
DescID('0B13') "Le curseur Teinte de sΘpia donne α l'image une teinte qui ressemble α un effet de traitement sΘpia. Utilisez le curseur pour contr⌠ler l'opacitΘ de la couleur de la teinte. Pour modifier la couleur de l'effet sΘpia, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
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NameID('0B14') "Contraste"
DescID('0B15') "Le contr⌠le Contraste corrige la gamme des tons de l'image de ma-niΦre α lui appliquer un certain contraste. Le contr⌠le Gamme de tons et le contr⌠le Contraste fonctionnent de paire pour dΘterminer l'endroit o∙ le grain s'applique α l'image. La dΘfinition du contraste augmente les zones claires de l'image. Le contr⌠le Gamme de tons permet de dΘfinir l'endroit o∙ le grain est appliquΘ en fonction des valeurs tonales de l'image. Cela simule le fonctionnement traditionnel du grain de film."
HelpID('') ""
NameID('0B16') "Saturation"
DescID('0B17') "Le curseur Saturation vous permet d'augmenter ou de rΘduire la saturation des couleurs de l'image α laquelle vous appliquez l'effet Film Grain. Si vous rΘduisez la saturation, une image en couleurs prend des valeurs de couleurs plus claires. Si vous augmentez la saturation, les couleurs sont plus Θclatantes."
HelpID('') ""
NameID('0B18') "Variation"
DescID('0B19') "Le contr⌠le Variation a une incidence sur le mode d'application des particules de grain. Si vous cliquez sur le contr⌠le Variation, les particules s'appliquent d'une maniΦre lΘgΦrement diffΘrente."
HelpID('') ""
NameID('0B20') "DΘchirer la pellicule"
DescID('0B21') "Utilisez l'outil DΘchirer la pellicule pour perforer la pellicule et en arracher les extrΘmitΘs. Pour supprimer ou modifier une dΘchirure que vous avez crΘΘe, maintenez la touche de modification enfoncΘe, et effectuez un traτage : Mac : Touche d'option / Win : Alt Key."
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NameID('0B22') "Type de film fixe"
DescID('0B23') "Le type film fixe vous permet de sΘlectionner le style et la taille du film fixe. Le film fixe que vous avez sΘlectionnΘ est modifiΘ si vous choisissez un type de film fixe diffΘrent. Parmi les types de film fixes citons : 1.33 35mm Frame, 1.66 35mm Frame, .85 35mm Frame, 2.35 Panavision Frame, 2.2 70mm Frame et 70mm Anamorphic Frame."
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NameID('0B24') "Type de tambour"
DescID('0B25') "Le menu Type de tambour vous permet de modifier le type de tambour utilisΘ sur le film. Les formats et les formes de tambour traditionnel photorΘalistes sont utilisΘs ainsi que certaines variations artistiques composΘes de formes originales."
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NameID('0B26') "NumΘroter les cadres"
DescID('0B27') "La case α cocher NumΘroter les cadres vous permet d'activer ou de dΘsactiver les numΘros sur un cadre."
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NameID('0B28') "NumΘro de cadre"
DescID('0B29') "Le curseur NumΘro de cadre vous permet d'augmenter ou de rΘduire les paramΦtres de numΘros de cadre reprΘsentΘs sur le cadre."
HelpID('') ""
NameID('0B30') "DΘcalage des numΘros"
DescID('0B31') "Le curseur DΘcalage des numΘros dΘfinit la distance sΘparant les numΘros des cadres. Si vous augmentez les paramΦtres de ce curseur, la distance sΘparant les numΘros s'accroεt."
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NameID('0B32') "Couleur du texte"
DescID('0B33') "Le curseur Couleur du texte et le tΘmoin de couleur vous permettent de contr⌠ler la couleur et l'opacitΘ du texte reprΘsentΘ sur le cadre. Ajustez le curseur pour augmenter ou rΘduire l'opacitΘ de la couleur. Pour modifier la couleur du texte, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
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NameID('0B34') "Cadre suivant"
DescID('0B35') "Le menu Cadre suivant dΘfinit le type de graphique de direction du cadre qui s'affiche α c⌠tΘ du numΘro de nΘgatif : une case flΘchΘe, une flΦche, une ligne ou un carrΘ."
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NameID('0B36') "Marque de la pellicule"
DescID('0B37') "Le champ de texte Marque de la pellicule affiche le texte de la marque qui sera reprΘsentΘ sur l'effet. Cliquez sur le bouton ½ T ╗ de dΘfinition du texte situΘ α c⌠tΘ du champ de texte pour ouvrir la boεte de dialogue DΘfinir le texte. Tapez le texte de la marque de la pellicule dans cette boεte de dialogue et vous le verrez apparaεtre sur votre graphique. Vous pouvez saisir le texte de votre choix (mention de droits d'auteur, nom de la sociΘtΘ etc)."
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NameID('0B38') "Bouton DΘfinir le texte"
DescID('0B39') "Lorsque vous cliquez sur le bouton DΘfinir le texte, la boεte de dialogue DΘfinir le texte apparaεt et vous permet de dΘfinir le texte qui sera reprΘsentΘ sur l'effet."
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NameID('0B40') "Couleur d'arriΦre-plan"
DescID('0B41') "The Frame Color slider and color box gives you control over the color and opacity of the frame."
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NameID('0B42') "Couleur du cadre"
DescID('0B43') "Le curseur Couleur du cadre et le tΘmoin couleur vous permettent de contr⌠ler la couleur et l'opacitΘ du cadre. Si vous rΘduisez les paramΦtres de ce curseur, vous augmentez la transparence du cadre. La transparence du cadre crΘe une ombre plus translucide sous le cadre. Pour modifier la couleur du cadre, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
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NameID('0B44') "Gondoler α gauche/en haut"
DescID('0B45') "Le curseur Gondoler allie ombrage et obscurcissement de la profondeur pour donner l'illusion de relief en gondolant l'image et l'ombre. Ce contr⌠le gondole le c⌠tΘ gauche/en haut du film fixe en lui donnant du relief. La position du Point lumineux sur la sphΦre lumineuse a une incidence sur la faτon dont le gondolement apparaεt dans l'image."
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NameID('0B46') "Gondoler α droite/en bas"
DescID('0B47') "Le curseur Gondoler allie ombrage et obscurcissement de la profondeur pour donner l'illusion de relief en gondolant l'image et l'ombre. Ce contr⌠le gondole le c⌠tΘ droit / en bas du film fixe en lui donnant du relief. La position du Point lumineux sur la sphΦre lumineuse a une incidence sur la faτon dont le gondolement apparaεt dans l'image."
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NameID('0B48') "Usure des tambours"
DescID('0B49') "Le contr⌠le Usure des tambours donne l'impression de tambours usΘs comme s'ils avaient ΘtΘ utilisΘs en continu durant le dΘveloppement. Les bords des tambours sont dΘgrossis et irrΘguliers."
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NameID('0B50') "Usure des pistes"
DescID('0B51') "Le contr⌠le Usure des pistes donne l'impression que le film fixe est usΘ entre les tambours. "
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NameID('0B52') "Froncer"
DescID('0B53') "Le curseur Froncer donne du relief au film fixe en lui ajoutant de lΘgΦres fronces. Lorsque le film fixe est froncΘ, il reflΦte la lumiΦre α partir d'une surface de film brillante. Les contr⌠les Lustre de surface, Largeur de surface (situΘ sous l'onglet Surface) et tous les onglets de l'Θclairage permettent de peaufiner l'aspect rΘflexif des fronces."
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NameID('0B54') "Film vertical"
DescID('0B55') "La case α cocher Film vertical fait pivoter α la verticale les photos insΘrΘes dans les cadres."
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NameID('0B56') "Retourner la pellicule"
DescID('0B57') "Traite l'image dans le sens opposΘ (retourne l'image verticalement)."
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NameID('0B58') "Surimprimer le film"
DescID('0B59') "L'option Surimprimer le film fait dΘborder la photo sur la zone de piste du film fixe."
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NameID('0B60') "NΘgatif"
DescID('0B61') "Traite l'image comme un nΘgatif α l'intΘrieur du cadre."
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NameID('0B62') "Image d'arriΦre-plan"
DescID('0B63') "Lorsque l'option Image d'arriΦre-plan est activΘe, l'image d'arriΦre-plan situΘe derriΦre la sΘlection apparaεt dans l'aperτu et s'applique Θgalement en tant que partie intΘgrante de l'effet."
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NameID('0B64') "Variation"
DescID('0B65') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet."
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NameID('0B66') "Passer en mode Effet"
DescID('0B67') "Le bouton Passer en mode Effet vous permet de quitter le mode Mise en page automatique et de passer en mode manuel pour cet effet. Avertissement: si vous quittez le mode Mise en page, puis y retournez aprΦs avoir travaillΘ en mode manuel, vous perdez tous les paramΦtres d'effet dΘfinis manuellement. Utilisez le mode Mise en page pour travailler sur l'effet mais ne revenez pas α ce mode."
HelpID('') ""
NameID('0B68') "Bandes horizontales"
DescID('0B69') "Le contr⌠le Bandes horizontales dΘfinit le nombre de bandes dans lequel la photo sera coupΘe puis tissΘe dans le sens horizontal. Le nombre indiquΘ dans la zone de donnΘes dΘfinit le nombre de bandes gΘnΘrΘes par cet effet. RΘduisez le nombre de bandes α l'aide de l'outil Supprimer pour supprimer une bande sΘlectionnΘe. Vous pouvez ajouter des bandes α l'aide de l'outil Cloner l'effet pour reproduire la bande sΘlectionnΘe."
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NameID('0B70') "Bandes verticales"
DescID('0B71') "Le contr⌠le Bandes verticales dΘfinit le nombre de bandes dans lequel la photo sera coupΘe puis tissΘe dans le sens vertical. Le nombre indiquΘ dans la zone de donnΘes dΘfinit le nombre de bandes gΘnΘrΘes par cet effet. RΘduisez le nombre de bandes α l'aide de l'outil Supprimer pour supprimer une bande sΘlectionnΘe. Vous pouvez ajouter des bandes α l'aide de l'outil Cloner l'effet pour reproduire la bande sΘlectionnΘe."
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NameID('0B72') "Espacement horizontal"
DescID('0B73') "Le contr⌠le Espacement horizontal dΘfinit l'espace gΘnΘrΘ de maniΦre Θgale et homogΦne entre chaque bande horizontale. Vous pouvez dΘplacer et ajuster l'espacement entre des bandes particuliΦres α l'aide de l'outil Transformer l'effet de maniΦre α repositionner la bande (la faire pivoter, la redimensionner ou la transformer α main levΘe)."
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NameID('0B74') "Espacement vertical"
DescID('0B75') "Le contr⌠le Espacement vertical dΘfinit l'espace gΘnΘrΘ de maniΦre Θgale et homogΦne entre chaque bande verticale. Vous pouvez dΘplacer et ajuster l'espacement entre des bandes particuliΦres α l'aide de l'outil Transformer l'effet de maniΦre α repositionner la bande (la faire pivoter, la redimensionner ou la transformer α main levΘe)."
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NameID('0B76') "DΘcalage de l'image"
DescID('0B77') "Le contr⌠le DΘcalage de l'image vous permet de dΘcaler l'image α l'intΘrieur de toutes les bandes de maniΦre gΘnΘrale. Plus les paramΦtres de ce contr⌠le sont ΘlevΘs, plus l'image est dΘcalΘe. Vous pouvez changer la position de l'image α l'aide de l'outil Transformer la photo."
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NameID('0B78') "DΘcalage entre les bandes"
DescID('0B79') "Le contr⌠le DΘcalage entre les bandes change l'alignement vertical et horizontal s'ils ne sont pas alignΘs sur tous les c⌠tΘs de l'effet. Vous pouvez modifier manuellement la position d'une bande et son alignement en utilisant l'outil Transformer l'effet sur la bande que vous avez sΘlectionnΘe."
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NameID('0B80') "Changement de teinte"
DescID('0B81') "Le contr⌠le Changement de teinte applique une variation de couleurs subtile α chaque photo insΘrΘe dans chaque bande. Ce changement permet de distinguer les bandes et de simuler l'aspect du dΘcoupage d'une photo rΘelle en bandes si diffΘrents imprimΘs de diffΘrentes imprimantes Θtaient dΘcoupΘs et rapiΘcΘs."
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NameID('0B82') "╔chelle globale"
DescID('0B83') "Le contr⌠le ╔chelle globale dΘfinit la taille de l'effet Mesh appliquΘ α l'image. Utilisez ce contr⌠le pour mettre α l'Θchelle la taille de l'effet Mesh de maniΦre limitΘe."
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NameID('0B84') "Type de forme"
DescID('0B85') "Utilisez le menu Type de forme pour remodeler rapidement la gΘomΘtrie de l'effet Mesh appliquΘ α votre image. Faites le passer d'un rectangle α un triangle, par exemple."
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NameID('0B86') "Charger la deuxiΦme photo"
DescID('0B87') "Le bouton Charger la deuxiΦme photo vous permet de charger une photo α l'aide de la boεte de dialogue SΘlectionner une image. La photo est insΘrΘe dans le motif de tissage et reprΘsente une deuxiΦme photo tissΘe avec la premiΦre."
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NameID('0B88') "Nom de la deuxiΦme photo"
DescID('0B89') "Le champ Nom de la deuxiΦme photo affiche le nom de la photo que vous avez chargΘe α l'aide du bouton Charger la deuxiΦme photo."
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NameID('0B90') "Supprimer la deuxiΦme photo"
DescID('0B91') "Le bouton Supprimer la deuxiΦme photo supprime la deuxiΦme photo de l'effet."
HelpID('') ""
NameID('0B92') "Type de tissage"
DescID('0B93') "Le menu Type de tissage vous permet de dΘfinir le tissage de la deuxiΦme photo et de l'image d'origine."
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NameID('0B94') "Adjust Effect"
DescID('0B95') "L'outil Ajuster l'effet vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle et ╔tirer l'effet. Pour dΘplacer un effet, cliquez dessus pour le sΘlectionner, puis placez le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation autour de l'effet et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes - une fois que cette flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser afin de dΘplacer l'effet vers un nouvel endroit. Pour mettre α l'Θchelle un effet, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour Θtirer un effet, dΘplacez le curseur au-dessus de la zone et une flΦche α deux pointes apparaεt. Cliquez et faites glisser l'effet dans la direction et selon les proportions dΘsirΘes."
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NameID('0B96') "Cloner l'effet"
DescID('0B97') "L'outil Cloner l'effet permet de crΘer de nouveaux effets Θtablis α partir de l'effet en cours de sΘlection ; ou α partir des paramΦtres par dΘfaut si aucun effet n'est sΘlectionnΘ. Cliquez α l'Θcran avec cet outil et une copie de l'effet en cours de sΘlection est clonΘe."
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NameID('0B98') "Transformer la photo"
DescID('0B99') "L'outil Transformer la photo vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les photos qui font partie d'un effet. Pour dΘplacer une photo et la repositionner α l'intΘrieur de l'effet, utilisez cet outil en dΘplaτant le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation qui entoure la photo et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes. Une fois que la flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser pour dΘplacer la photo. Pour mettre α l'Θchelle la photo, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour faire pivoter l'effet, placez le curseur hors de l'une quelconque des poignΘes de l'encadrΘ et le curseur se transforme en flΦche courbΘe - cliquez et faites glisser l'encadrΘ vers l'angle souhaitΘ, puis relΓchez la souris."
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NameID('0C01') "Charger la photo"
DescID('0C02') "L'outil Charger la photo permet de remplacer une image qui se trouve α l'intΘrieur d'un effet. Lorsque de nouveaux effets sont crΘΘs, ils gΘnΦrent automatiquement une copie de l'image d'origine α l'intΘrieur de l'effet. Dans la plupart des cas, il sera prΘfΘrable de charger une autre photo. L'outil Θtant sΘlectionnΘ, cliquez sur la zone de la photo α l'intΘrieur de l'effet et vous verrez apparaεtre un petit menu α l'Θcran qui vous permettra de charger une nouvelle image; rendre la zone de l'image transparente ou recharger la photo d'origine."
HelpID('') ""
NameID('0C03') "Sur ou Sous"
DescID('0C04') "Le contr⌠le Sur ou Sous dΘplace la partie de l'effet sΘlectionnΘe au-dessus ou en dessous d'une autre partie de l'effet. Dans le cas de l'effet Mesh, la bande sΘlectionnΘe est dΘplacΘe sous ou sur une autre bande sur laquelle vous avez cliquΘe."
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NameID('0C05') "Outil Supprimer"
DescID('0C06') "L'outil Supprimer vous permet de supprimer des effets, des courbes et des ellipses. SΘlectionnez cet outil, puis cliquez sur l'ΘlΘment que vous souhaitez supprimer. Lorsque cet outil est actif, vous voyez apparaεtre toutes les ellipses et les courbes de cet effet α partir de tous les outils que vous avez utilisΘs."
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NameID('0C07') "GΘnΘraliser les modifications"
DescID('0C08') "Si la case α cocher GΘnΘraliser les modifications est activΘe, toutes les modifications de contr⌠le apportΘes α l'effet seront appliquΘes. Cela aura une incidence sur tous les ΘlΘments qui sont affectΘs par le contr⌠le que vous utilisez. Cette option est utile si vous souhaitez ajuster, par exemple, le gondolement du bord sur toutes les bandes de maniΦre homogΦne. Vous pouvez dΘsactiver ou activer cette case α cocher autant de fois que vous le voulez et vos paramΦtres sont conservΘs."
HelpID('') ""
NameID('0C09') "Hauteur en haut/α gauche"
DescID('0C10') "Le contr⌠le Hauteur en haut/α gauche ajuste la hauteur des bandes le long des c⌠tΘs gauche et supΘrieur de l'effet. Les bandes sΘlectionnΘes sont ajustΘes soit verticalement (bord supΘrieur) soit horizontalement (bord gauche)."
HelpID('') ""
NameID('0C11') "Hauteur en bas/α droite"
DescID('0C12') "Le contr⌠le Hauteur en bas/α droite ajuste la hauteur des bandes le long des c⌠tΘs droits et infΘrieurs de l'effet. Les bandes sΘlectionnΘes sont ajustΘes soit verticalement (bord infΘrieur) soit horizontalement (bord droit)."
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NameID('0C13') "Gondolement de la bande"
DescID('0C14') "Le contr⌠le Gondolement de la bande obscurcit les bandes et les gondole pour leur donner un aspect arrondi et courbe."
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NameID('0C15') "Gondolement du bord"
DescID('0C16') "Le contr⌠le Gondolement du bord obscurcit les bords et gondole les bords des bandes pour les mettre en relief."
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NameID('0C17') "Hauteur des bords"
DescID('0C18') "Le contr⌠le Hauteur des bords dΘfinit l'Θpaisseur du papier de la photo qui est utilisΘ pour gΘnΘrer l'effet Mesh. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus le papier est Θpais et fait apparaεtre la hauteur des bords."
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NameID('0C19') "Largeur"
DescID('0C20') "Le contr⌠le Largeur permet d'appliquer un bord ΘbarbΘ le long de la bande de la photo utilisΘe pour crΘer l'effet Mesh. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus l'Θbarbement est important."
HelpID('') ""
NameID('0C21') "IrrΘgularitΘ"
DescID('0C22') "Le contr⌠le IrrΘgularitΘ rend les bords ΘbarbΘs plus ou moins irrΘguliers. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les bords ΘbarbΘs sont irrΘguliers et hΘtΘrogΦnes."
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NameID('0C23') "Menu Type de biseau"
DescID('0C24') "Le menu Type de biseau vous permet de sΘlectionner un style de biseau α appliquer aux bandes de photos sur le tissage. L'ajout d'un biseau aux bandes vous permettra de mettre les bandes en relief et de leur donner un aspect unique."
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NameID('0C25') "Teinte"
DescID('0C26') "Le curseur Teinte change les valeurs de couleur de l'image d'aprΦs un spectre de couleur. Ce contr⌠le vous permet de modifier les couleurs de la crΘation tout en conservant la mΩme luminositΘ ou saturation."
HelpID('') ""
NameID('0C27') "Saturation"
DescID('0C28') "The Saturation slider makes the colors in the image more or less vibrant. This control is useful for making an images colors pop while not affecting the overall tone or lightness."
HelpID('') ""
NameID('0C29') "Luminance"
DescID('0C30') "Le curseur Luminance ajuste la luminance - les qualitΘs de la lumiΦre - d'une image de faτon α l'assombrir ou α l'illuminer."
HelpID('') ""
NameID('0C31') "SΘpia"
DescID('0C32') "Le contr⌠le SΘpia agrΘmente l'image d'une teinte de sΘpia discrΦte. Utilisez le curseur pour contr⌠ler l'importance de la teinte appliquΘe α l'image et le tΘmoin de couleur pour dΘfinir la couleur de sΘpia α utiliser."
HelpID('') ""
NameID('0C33') "GΘnΘraliser les modifications"
DescID('0C34') "Si la case α cocher GΘnΘraliser les modifications est activΘe, toutes les modifications de contr⌠le apportΘes α l'effet seront appliquΘes. Cela aura une incidence sur tous les ΘlΘments qui sont affectΘs par le contr⌠le que vous utilisez. Cette option est utile si vous souhaitez ajuster, par exemple, le gondolement du bord sur toutes les bandes de maniΦre homogΦne. Vous pouvez dΘsactiver ou activer cette case α cocher autant de fois que vous le voulez et vos paramΦtres sont conservΘs."
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NameID('0C35') "GΘnΘraliser les modifications"
DescID('0C36') "Si la case α cocher GΘnΘraliser les modifications est activΘe, toutes les modifications de contr⌠le apportΘes α l'effet seront appliquΘes. Cela aura une incidence sur tous les ΘlΘments qui sont affectΘs par le contr⌠le que vous utilisez. Cette option est utile si vous souhaitez ajuster, par exemple, le gondolement du bord sur toutes les bandes de maniΦre homogΦne. Vous pouvez dΘsactiver ou activer cette case α cocher autant de fois que vous le voulez et vos paramΦtres sont conservΘs."
HelpID('') ""
NameID('0C37') "Passer en mode Effet"
DescID('0C38') "Le bouton Passer en mode Effet vous permet de quitter le mode Mise en page automatique et de passer en mode manuel pour cet effet. Avertissement: si vous quittez le mode Mise en page, puis y retournez aprΦs avoir travaillΘ en mode manuel, vous perdez tous les paramΦtres d'effet dΘfinis manuellement. Utilisez le mode Mise en page pour travailler sur l'effet mais ne revenez pas α ce mode."
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NameID('0C39') "Hauteur des bandes"
DescID('0C40') "Le contr⌠le Hauteur des bandes dΘfinit l'ombrage des bandes et leur hauteur par rapport α l'arriΦre-plan et aux autres bandes."
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NameID('0C41') "Menu Orientation"
DescID('0C42') "Le menu Orientation vous permet de dΘfinir l'orientation gΘnΘrale des bandes."
HelpID('') ""
NameID('0C43') "Bandes"
DescID('0C44') "Le contr⌠le Bandes dΘfinit le nombre de bandes dΘcoupΘes dans la photo et utilisΘes pour crΘer l'effet PhotoStrips."
HelpID('') ""
NameID('0C45') "Espacement"
DescID('0C46') "Le contr⌠le Espacement crΘe ou rΘduit l'espace entre les bandes. L'augmentation du curseur rΘduit la largeur des bandes de maniΦre α laisser davantage d'espace entre elles. La diminution des paramΦtres du curseur augmente la largeur des bandes de maniΦre α laisser moins d'espace entre elles."
HelpID('') ""
NameID('0C47') "DΘcalage entre les bandes"
DescID('0C48') "Le contr⌠le DΘcalage entre les bandes rend alΘatoire l'orientation et la distance de dΘcalage entre les bandes. Plus la valeur de ce contr⌠le est ΘlevΘe, plus l'orientation et le dΘcalage sont alΘatoires."
HelpID('') ""
NameID('0C49') "Variation de la longueur"
DescID('0C50') "Le contr⌠le Variation de la longueur rend la longueur de chaque bande alΘatoire. Plus la valeur de ce contr⌠le est ΘlevΘe, plus la diffΘrence de longueur de bande est alΘatoire."
HelpID('') ""
NameID('0C51') "Variation de la largeur"
DescID('0C52') "Le contr⌠le Variation de la largeur rend la largeur de chaque bande alΘatoire. Plus la valeur de ce contr⌠le est ΘlevΘe, plus la diffΘrence de largeur de bande est alΘatoire."
HelpID('') ""
NameID('0C53') "DΘcalage de l'image"
DescID('0C54') "Le contr⌠le DΘcalage de l'image vous permet de dΘcaler l'image α l'intΘrieur de toutes les bandes de maniΦre gΘnΘrale. Plus les paramΦtres de ce contr⌠le sont ΘlevΘs, plus l'image est dΘcalΘe. Vous pouvez changer la position de l'image α l'aide de l'outil Transformer la photo."
HelpID('') ""
NameID('0C55') "Rotation de l'image"
DescID('0C56') "Le contr⌠le Rotation de l'image vous permet de dΘcaler l'image situΘe α l'intΘrieur des bandes en faisant lΘgΦrement pivoter les images dans chaque bande pour rΘaliser un dΘcalage rotatif."
HelpID('') ""
NameID('0C57') "Changement de teinte"
DescID('0C58') "Le contr⌠le Changement de teinte applique une variation de couleurs subtile α chaque photo insΘrΘe dans chaque bande. Ce changement permet de distinguer les bandes et de simuler l'aspect du dΘcoupage d'une photo rΘelle en bandes si diffΘrents imprimΘs de diffΘrentes imprimantes Θtaient dΘcoupΘs et rapiΘcΘs."
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NameID('0C59') "╔chelle globale"
DescID('0C60') "Le contr⌠le ╔chelle globale dΘfinit la taille de l'effet appliquΘ α l'image. Utilisez ce contr⌠le pour mettre α l'Θchelle la taille de l'effet de maniΦre limitΘe."
HelpID('') ""
NameID('0C61') "Charger la deuxiΦme photo"
DescID('0C62') "Le bouton Charger la deuxiΦme photo vous permet de charger une photo α l'aide de la boεte de dialogue SΘlectionner une image. La photo est insΘrΘe dans le motif de bande et reprΘsente une deuxiΦme photo tissΘe avec la premiΦre."
HelpID('') ""
NameID('0C63') "Nom de la deuxiΦme photo"
DescID('0C64') "Le champ Nom de la deuxiΦme photo affiche le nom de la photo que vous avez chargΘe α l'aide du bouton Charger la deuxiΦme photo."
HelpID('') ""
NameID('0C65') "Supprimer la deuxiΦme photo"
DescID('0C66') "Le bouton Supprimer la deuxiΦme photo supprime la deuxiΦme photo de l'effet."
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NameID('0C67') "Type de tissage"
DescID('0C68') "Le menu Type de tissage vous permet de dΘfinir la superposition de la deuxiΦme photo et de l'image d'origine."
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NameID('0C69') "Transformer l'effet"
DescID('0C70') "L'outil Transformer l'effet vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les effets. Pour dΘplacer un effet, cliquez dessus pour le sΘlectionner, puis placez le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation autour de l'effet et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes - une fois que cette flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser afin de dΘplacer l'effet vers un nouvel endroit. Pour mettre α l'Θchelle un effet, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour Θtirer un effet, dΘplacez le curseur au-dessus de la zone et une flΦche α deux pointes apparaεt. Cliquez et faites glisser l'effet dans la direction et selon les proportions dΘsirΘes."
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NameID('0C71') "Cloner l'effet"
DescID('0C72') "L'outil Cloner l'effet permet de crΘer de nouveaux effets Θtablis α partir de l'effet en cours de sΘlection ; ou α partir des paramΦtres par dΘfaut si aucun effet n'est sΘlectionnΘ. Cliquez α l'Θcran avec cet outil et une copie de l'effet en cours de sΘlection est clonΘe."
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NameID('0C73') "Transformer la photo"
DescID('0C74') "L'outil Transformer la photo vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les photos qui font partie d'un effet. Pour dΘplacer une photo et la repositionner α l'intΘrieur de l'effet, utilisez cet outil en dΘplaτant le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation qui entoure la photo et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes. Une fois que la flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser pour dΘplacer la photo. Pour mettre α l'Θchelle la photo, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour faire pivoter l'effet, placez le curseur hors de l'une quelconque des poignΘes de l'encadrΘ et le curseur se transforme en flΦche courbΘe - cliquez et faites glisser l'encadrΘ vers l'angle souhaitΘ, puis relΓchez la souris."
HelpID('') ""
NameID('0C75') "Charger la photo"
DescID('0C76') "L'outil Charger la photo permet de remplacer une image qui se trouve α l'intΘrieur d'un effet. Lorsque de nouveaux effets sont crΘΘs, ils gΘnΦrent automatiquement une copie de l'image d'origine α l'intΘrieur de l'effet. Dans la plupart des cas, il sera prΘfΘrable de charger une autre photo. L'outil Θtant sΘlectionnΘ, cliquez sur la zone de la photo α l'intΘrieur de l'effet et vous verrez apparaεtre un petit menu α l'Θcran qui vous permettra de charger une nouvelle image; rendre la zone de l'image transparente ou recharger la photo d'origine."
HelpID('') ""
NameID('0C77') "Ajuster en haut ou en bas"
DescID('0C78') "Le contr⌠le Ajuster en haut ou en bas dΘplace la partie de l'effet sΘlectionnΘe au-dessus ou en dessous d'une autre partie de l'effet. Dans le cas de l'effet PhotoStrip, la bande sΘlectionnΘe est dΘplacΘe sous ou sur une autre bande. Utilisez la commande du menu Edition > Premier plan et ArriΦre-plan avec cet outil."
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NameID('0C79') "Outil Supprimer"
DescID('0C80') "L'outil Supprimer vous permet de supprimer des effets, des courbes et des ellipses. SΘlectionnez cet outil, puis cliquez sur l'ΘlΘment que vous souhaitez supprimer. Lorsque cet outil est actif, vous voyez apparaεtre toutes les ellipses et les courbes de cet effet α partir de tous les outils que vous avez utilisΘs."
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NameID('0C81') "GΘnΘraliser les modifications"
DescID('0C82') "Si la case α cocher GΘnΘraliser les modifications est activΘe, toutes les modifications de contr⌠le apportΘes α l'effet seront appliquΘes. Cela aura une incidence sur tous les ΘlΘments qui sont affectΘs par le contr⌠le que vous utilisez. Cette option est utile si vous souhaitez ajuster, par exemple, le gondolement du bord sur toutes les bandes de maniΦre homogΦne. Vous pouvez dΘsactiver ou activer cette case α cocher autant de fois que vous le voulez et vos paramΦtres sont conservΘs."
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NameID('0C83') "Gondolement du bord"
DescID('0C84') "Le contr⌠le Gondolement du bord obscurcit les bords et gondole les bords des bandes pour les mettre en relief."
HelpID('') ""
NameID('0C85') "Largeur"
DescID('0C86') "Le contr⌠le Largeur permet d'appliquer un bord ΘbarbΘ le long de la bande de la photo utilisΘe pour crΘer l'effet Mesh. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus l'Θbarbement est important."
HelpID('') ""
NameID('0C87') "IrrΘgularitΘ"
DescID('0C88') "Le contr⌠le IrrΘgularitΘ rend les bords ΘbarbΘs plus ou moins irrΘguliers. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les bords ΘbarbΘs sont irrΘguliers et hΘtΘrogΦnes."
HelpID('') ""
NameID('0C89') "Menu Type de biseau"
DescID('0C90') "Le menu Type de biseau vous permet de sΘlectionner un style de biseau α appliquer aux bandes de photos sur le tissage. L'ajout d'un biseau aux bandes vous permettra de mettre les bandes en relief et de leur donner un aspect unique."
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NameID('0C91') "Teinte"
DescID('0C92') "Le curseur Teinte change les valeurs de couleur de l'image d'aprΦs un spectre de couleur. Ce contr⌠le vous permet de modifier les couleurs de la crΘation tout en conservant la mΩme luminositΘ ou saturation."
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NameID('0C93') "Saturation"
DescID('0C94') "Le curseur Saturation rend les couleurs de l'image plus ou moins Θclatantes. Ce contr⌠le vous permet de faire ressortir les couleurs de l'image tout en conservant la mΩme luminositΘ ou teinte."
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NameID('0C95') "Luminance"
DescID('0C96') "Le curseur Luminance ajuste la luminance - les qualitΘs de la lumiΦre - d'une image de faτon α l'assombrir ou α l'illuminer."
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NameID('0C97') "Douceur"
DescID('0C98') "Le curseur Douceur estompera lÆimage en la voilant lΘgΦrement."
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NameID('0C99') "SΘpia"
DescID('0D01') "Le contr⌠le SΘpia agrΘmente l'image d'une teinte de sΘpia discrΦte. Utilisez le curseur pour contr⌠ler l'importance de la teinte appliquΘe α l'image et le tΘmoin de couleur pour dΘfinir la couleur de sΘpia α utiliser."
HelpID('') ""
NameID('0D02') "Type de cadre"
DescID('0D03') "Le menu Type de cadre vous permet de modifier le cadre en cours de sΘlection et de le remplacer par un autre type que vous sΘlectionnez dans le menu."
HelpID('') ""
NameID('0D04') "Couleur du cadre"
DescID('0D05') "Le contr⌠le Couleur du cadre dΘfinit la couleur insΘrΘe dans le cadre en cours de sΘlection. La modification des paramΦtres de ce curseur augmente ou diminue la transparence du cadre. Pour modifier la couleur du cadre, cliquez sur le tΘmoin de couleur."
HelpID('') ""
NameID('0D06') "OpacitΘ de l'image"
DescID('0D07') "Le curseur OpacitΘ de l'image dΘfinit les niveaux de transparence pour l'image situΘe α l'intΘrieur du cadre."
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NameID('0D08') "Gondoler"
DescID('0D09') "Le contr⌠le Gondoler obscurcit le cadre de pellicule et dΘforme les ombres pour mettre le cadre en relief."
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NameID('0D10') "Saturation de l'image"
DescID('0D11') "Le contr⌠le Saturation de l'image ajuste la saturation de l'image et vous permet de rΘduire l'Θclat des couleurs de l'image insΘrΘe α l'intΘrieur du cadre."
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NameID('0D12') "NΘgatif"
DescID('0D13') "Si elle est activΘe, la case α cocher NΘgatif donne l'impression d'Ωtre en prΘsence d'un cadre de pellicule dΘveloppΘe comme un nΘgatif."
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NameID('0D14') "Image d'arriΦre-plan"
DescID('0D15') "Lorsque l'option Image d'arriΦre-plan est activΘe, l'image d'arriΦre-plan situΘe derriΦre la sΘlection apparaεt dans l'aperτu et s'applique Θgalement en tant que partie intΘgrante de l'effet."
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NameID('0D16') "Variation"
DescID('0D17') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les motifs distinctifs de chaque effet."
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NameID('0D18') "Couverture du cadre"
DescID('0D19') "Le contr⌠le Couverture du cadre dΘfinit le nombre de cadres α crΘer dans le montage."
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NameID('0D20') "Angle du cadre"
DescID('0D21') "Le curseur Angle du cadre modifie l'orientation des cadres pour donner un angle α tous les cadres. Plus les paramΦtres de ce contr⌠le sont ΘlevΘs, plus les cadres sont coudΘs."
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NameID('0D22') "Couleur du cadre"
DescID('0D23') "Le contr⌠le Couleur du cadre dΘfinit la couleur et la transparence des cadres."
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NameID('0D24') "Variation chromatique"
DescID('0D25') "Le contr⌠le Variation chromatique modifie lΘgΦrement les couleurs de chaque photo dΘveloppΘe α l'intΘrieur de chaque cadre."
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NameID('0D26') "Ombrage"
DescID('0D27') "Le contr⌠le Ombrage met les cadres de pellicule en relief en les gondolant et en dΘformant les ombres de maniΦre α simuler un relief gondolΘ."
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NameID('0D28') "DiffΘrence de taille"
DescID('0D29') "Le contr⌠le DiffΘrence de taille modifie la diffΘrence dans la taille dans laquelle les cadres sont gΘnΘrΘs. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus la diffΘrence entre les tailles de cadre est importante."
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NameID('0D30') "╔chelle globale"
DescID('0D31') "Le contr⌠le ╔chelle globale dΘfinit la taille de l'effet appliquΘ α l'image. Utilisez ce contr⌠le pour mettre α l'Θchelle la taille de l'effet de maniΦre limitΘe."
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NameID('0D32') "Variation"
DescID('0D33') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les motifs distinctifs de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ."
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NameID('0D34') "Formes des mosa∩ques"
DescID('0D35') "Le menu Formes des mosa∩ques vous permet de sΘlectionner les formes des mosa∩ques qui seront utilisΘes dans cet effet. Dans ce menu, sΘlectionnez chaque option souhaitΘe. Parmi ces derniΦres, citons les options Circulaires, Rectangulaire et Triangulaires. Chaque forme qui est cochΘe dans ce menu est utilisΘe pour restituer automatiquement les formes de mosa∩ques par dΘfaut. "
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NameID('0D36') "Angle de la mosa∩que"
DescID('0D37') "Le curseur Angle de la mosa∩que contr⌠le l'angle attribuΘ aux formes des mosa∩ques par dΘfaut. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les mosa∩ques sont coudΘes par rapport α leur base. Moins le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les mosa∩ques s'alignent par rapport α un axe horizontal."
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NameID('0D38') "Changement de teinte"
DescID('0D39') "Le contr⌠le Changement de teinte applique une variation de couleurs subtile α chaque photo insΘrΘe dans chaque forme de mosa∩que. Ce changement permet de distinguer les mosa∩ques et de simuler l'aspect du dΘcoupage d'une photo rΘelle en mosa∩ques si diffΘrents imprimΘs de diffΘrentes imprimantes Θtaient dΘcoupΘs et rapiΘcΘs."
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NameID('0D40') "Taille"
DescID('0D41') "Le contr⌠le Taille dΘfinit la grandeur des mosa∩ques lors de leur gΘnΘration. Plus la taille est petite, plus les mosa∩ques gΘnΘrΘes sont nombreuses. Utilisez les contr⌠les Taille et Couverture de la forme pour dΘfinir la grandeur et l'importance de la couverture des mosa∩ques sur la surface de l'image."
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NameID('0D42') "DiffΘrence de taille"
DescID('0D43') "Le contr⌠le DiffΘrence de taille dΘfinit la variation dans les diffΘrences existantes entre les plus petites et les plus grandes mosa∩ques gΘnΘrΘes. Le contr⌠le DiffΘrence de taille vous permet d'Θtablir l'importance d'une diffΘrence entre la taille la plus petite et la plus grande."
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NameID('0D44') "Couverture de la forme"
DescID('0D45') "Le contr⌠le Couverture de la forme dΘfinit le nombre de formes de mosa∩ques empilΘes les unes sur les autres de maniΦre α recouvrir la surface de l'image. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les mosa∩ques gΘnΘrΘes et empilΘes pour former l'image sont nombreuses."
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NameID('0D46') "DΘcalage de l'image"
DescID('0D47') "Le contr⌠le DΘcalage de l'image vous permet de dΘcaler l'image α l'intΘrieur de toutes les mosa∩ques de maniΦre gΘnΘrale. Plus les paramΦtres de ce contr⌠le sont ΘlevΘs, plus l'image est dΘcalΘe. Vous pouvez changer la position de l'image α l'aide de l'outil Transformer la photo."
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NameID('0D48') "╔chelle globale"
DescID('0D49') "Le contr⌠le ╔chelle globale dΘfinit la taille de l'effet appliquΘ α l'image. Utilisez ce contr⌠le pour mettre α l'Θchelle la taille de l'effet de maniΦre limitΘe."
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NameID('0D50') "Hauteur des mosa∩ques"
DescID('0D51') "Le contr⌠le Hauteur des mosa∩ques dΘfinit l'ombrage des mosa∩ques et leur hauteur par rapport α l'arriΦre-plan et aux autres mosa∩ques."
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NameID('0D52') "Transformer l'effet"
DescID('0D53') "L'outil Transformer l'effet vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les effets. Pour dΘplacer un effet, cliquez dessus pour le sΘlectionner, puis placez le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation autour de l'effet et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes - une fois que cette flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser afin de dΘplacer l'effet vers un nouvel endroit. Pour mettre α l'Θchelle un effet, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour Θtirer un effet, dΘplacez le curseur au-dessus de la zone et une flΦche α deux pointes apparaεt. Cliquez et faites glisser l'effet dans la direction et selon les proportions dΘsirΘes."
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NameID('0D54') "Cloner l'effet"
DescID('0D55') "L'outil Cloner l'effet permet de crΘer de nouveaux effets Θtablis α partir de l'effet en cours de sΘlection ; ou α partir des paramΦtres par dΘfaut si aucun effet n'est sΘlectionnΘ. Cliquez α l'Θcran avec cet outil et une copie de l'effet en cours de sΘlection est clonΘe."
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NameID('0D56') "Charger la photo"
DescID('0D57') "L'outil Charger la photo permet de remplacer une image qui se trouve α l'intΘrieur d'un effet. Lorsque de nouveaux effets sont crΘΘs, ils gΘnΦrent automatiquement une copie de l'image d'origine α l'intΘrieur de l'effet. Dans la plupart des cas, il sera prΘfΘrable de charger une autre photo. L'outil Θtant sΘlectionnΘ, cliquez sur la zone de la photo α l'intΘrieur de l'effet et vous verrez apparaεtre un petit menu α l'Θcran qui vous permettra de charger une nouvelle image; rendre la zone de l'image transparente ou recharger la photo d'origine."
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NameID('0D58') "Transformer la photo"
DescID('0D59') "L'outil Transformer la photo vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les photos qui font partie d'un effet. Pour dΘplacer une photo et la repositionner α l'intΘrieur de l'effet, utilisez cet outil en dΘplaτant le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation qui entoure la photo et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes. Une fois que la flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser pour dΘplacer la photo. Pour mettre α l'Θchelle la photo, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour faire pivoter l'effet, placez le curseur hors de l'une quelconque des poignΘes de l'encadrΘ et le curseur se transforme en flΦche courbΘe - cliquez et faites glisser l'encadrΘ vers l'angle souhaitΘ, puis relΓchez la souris."
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NameID('0D60') "Ajuster en haut ou en bas"
DescID('0D61') "Le contr⌠le Ajuster en haut ou en bas dΘplace la partie de l'effet sΘlectionnΘe au-dessus ou en dessous d'une autre partie de l'effet. Dans le cas de l'effet PhotoStrip, la bande sΘlectionnΘe est dΘplacΘe sous ou sur une autre bande. Utilisez la commande du menu Edition > Premier plan et ArriΦre-plan avec cet outil. Front and Send To Back command in conjunction with this tool."
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NameID('0D62') "Outil Supprimer"
DescID('0D63') "L'outil Supprimer vous permet de supprimer des effets, des courbes et des ellipses. SΘlectionnez cet outil, puis cliquez sur l'ΘlΘment que vous souhaitez supprimer. Lorsque cet outil est actif, vous voyez apparaεtre toutes les ellipses et les courbes de cet effet α partir de tous les outils que vous avez utilisΘs."
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NameID('0D64') "GΘnΘraliser les modifications"
DescID('0D65') "Si la case α cocher GΘnΘraliser les modifications est activΘe, toutes les modifications de contr⌠le apportΘes α l'effet seront appliquΘes. Cela aura une incidence sur tous les ΘlΘments qui sont affectΘs par le contr⌠le que vous utilisez. Cette option est utile si vous souhaitez ajuster, par exemple, le gondolement du bord sur toutes les bandes de maniΦre homogΦne. Vous pouvez dΘsactiver ou activer cette case α cocher autant de fois que vous le voulez et vos paramΦtres sont conservΘs."
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NameID('0D66') "Forme"
DescID('0D67') "Le menu Forme vous permet de remplacer la mosa∩que sΘlectionnΘe par une forme diffΘrente. Pour utiliser ce contr⌠le, sΘlectionnez une mosa∩que α l'aide de l'outil Transformer l'effet, puis sΘlectionnez une forme dans le menu Forme."
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NameID('0D68') "Gondoler"
DescID('0D69') "Le contr⌠le Gondoler obscurcit les bords et gondole les bords des mosa∩ques pour les mettre en relief."
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NameID('0D70') "Largeur"
DescID('0D71') "Le contr⌠le Largeur permet d'appliquer un bord ΘbarbΘ le long de la bande de la photo utilisΘe pour crΘer l'effet Mesh. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus l'Θbarbement est important."
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NameID('0D72') "IrrΘgularitΘ"
DescID('0D73') "Le contr⌠le IrrΘgularitΘ rend les bords ΘbarbΘs plus ou moins irrΘguliers. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les bords ΘbarbΘs sont irrΘguliers et hΘtΘrogΦnes."
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NameID('0D74') "Teinte"
DescID('0D75') "Le curseur Teinte change les valeurs de couleur de l'image d'aprΦs un spectre de couleur. Ce contr⌠le vous permet de modifier les couleurs de la crΘation tout en conservant la mΩme luminositΘ ou saturation."
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NameID('0D76') "Saturation"
DescID('0D77') "Le curseur Saturation rend les couleurs de l'image plus ou moins Θclatantes. Ce contr⌠le vous permet de faire ressortir les couleurs de l'image tout en conservant la mΩme luminositΘ ou teinte."
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NameID('0D78') "Luminance"
DescID('0D79') "Le curseur Luminance ajuste la luminance - les qualitΘs de la lumiΦre - d'une image de faτon α l'assombrir ou α l'illuminer."
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NameID('0D80') "Douceur"
DescID('0D81') "Le curseur Douceur estompera lÆimage en la voilant lΘgΦrement."
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NameID('0D82') "SΘpia"
DescID('0D83') "Le contr⌠le SΘpia agrΘmente l'image d'une teinte de sΘpia discrΦte. Utilisez le curseur pour contr⌠ler l'importance de la teinte appliquΘe α l'image et le tΘmoin de couleur pour dΘfinir la couleur de sΘpia α utiliser."
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NameID('0D84') "Menu Type de biseau"
DescID('0D85') "Le menu Type de biseau vous permet de sΘlectionner un style de biseau α appliquer aux bandes de photos sur le tissage. L'ajout d'un biseau aux bandes vous permettra de mettre les bandes en relief et de leur donner un aspect unique."
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NameID('0D86') "Variation"
DescID('0D87') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les motifs distinctifs de chaque effet. Si vous utilisez le contr⌠le IrrΘgularitΘ par exemple, le modΦle d'irrΘgularitΘ varie chaque fois que vous ajustez le contr⌠le Variation."
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NameID('0D88') "Transformer le masque de tampon"
DescID('0D89') "L'outil Transformer le masque de tampon vous permet de transformer un masque de tampon que vous avez chargΘ dans la photo. L'outil Transformer le masque de tampon fait appel aux contr⌠les standard de l'outil Transformer pour vous permettre de faire pivoter, de mettre α l'Θchelle et de positionner le tampon comme il convient. Utilisez cet outil pour sΘlectionner un masque de tampon et le modifier α l'aide du bouton Charger un masque de tampon"
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NameID('0D90') "Cloner le masque de tampon"
DescID('0D91') "L'outil Cloner le masque de tampon vous permet d'insΘrer des masques de tampon sur l'effet Puzzle Pieces et de rΘaliser des co-pies des masques de tampons en cours de sΘlection. AprΦs avoir insΘrΘ un masque de tampon sur l'image, utilisez le bouton Char-ger un masque de tampon pour charger une forme de mas-que de tampon. Utilisez l'outil Transformer le masque de tampon pour sΘlectionner et positionner le masque de tampon comme il convient."
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NameID('0D92') "Supprimer le masque de tampon"
DescID('0D93') "L'outil Supprimer le masque de tampon permet de supprimer un masque de tampon que vous avez insΘrΘ dans l'image."
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NameID('0D94') "Menu Type de puzzle"
DescID('0D95') "Le menu Type de puzzle vous permet de sΘlectionner l'un des types de puzzle disponibles dans l'effet Puzzle Pieces. Chaque type de puzzle possΦde un leitmotiv unique qui est appliquΘ α la photo pour crΘer l'effet."
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NameID('0D96') "Taille des morceaux de puzzle"
DescID('0D97') "Le contr⌠le Taille des morceaux de puzzle dΘfinit la grandeur des morceaux de puzzle apparaissant sur la photo. Plus les morceaux sont grands, moins ils sont nombreux pour crΘer l'effet."
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NameID('0D98') "╔chelle globale"
DescID('0D99') "Le contr⌠le ╔chelle globale dΘfinit la taille de l'effet appliquΘ α l'image. Utilisez ce contr⌠le pour mettre α l'Θchelle la taille de l'effet de maniΦre limitΘe."
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NameID('0E01') "Charger un masque de tampon"
DescID('0E02') "Le bouton Charger un masque de tampon est activΘ dΦs que vous utilisez l'outil Cloner le masque de tampon pour insΘrer un masque de tampon dans l'image. Une fois le masque de tampon insΘrΘ, le bouton est disponible. Cliquez sur le bouton pour accΘder α la bibliothΦque intΘgrΘe de masques de tampons ou en sΘlectionner un que vous avez crΘΘ. Vous pouvez charger un masque de tampon diffΘrent dans chaque masque de tampon que vous insΘrez dans l'image α l'aide de l'outil Cloner le masque de tampon. Utilisez l'outil Masque de tampon pour sΘlectionner le masque de tampon, puis appuyez sur le bouton Charger un masque de tampon pour appliquer le masque de tampon souhaitΘ α l'objet sΘlectionnΘ."
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NameID('0E03') "Masque de tampon sΘlectionnΘ"
DescID('0E04') "Le masque de tampon sΘlectionnΘ affiche le nom du masque de tampon en cours de sΘlection que vous avez chargΘ dans l'effet."
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NameID('0E05') "Transformer les morceaux du puzzle"
DescID('0E06') "L'outil Transformer les morceaux du puzzle vous permet de SΘlectionner, DΘplacer et Faire pivoter les effets. Toutefois, il est impossible de mettre α l'Θchelle les morceaux. Pour dΘplacer un effet, cliquez dessus pour le sΘlectionner, puis placez le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation autour de l'effet et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes - une fois que cette flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser afin de dΘplacer l'effet vers un nouvel endroit. Pour faire pivoter l'effet, placez le curseur hors de l'une quelconque des poignΘes de l'encadrΘ et le curseur se transforme en flΦche courbΘe - cliquez et faites glisser l'encadrΘ vers l'angle souhaitΘ, puis relΓchez la souris."
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NameID('0E07') "Charger la photo"
DescID('0E08') "L'outil Charger la photo permet de remplacer une image qui se trouve α l'intΘrieur d'un effet. Lorsque de nouveaux effets sont crΘΘs, ils gΘnΦrent automatiquement une copie de l'image d'origine α l'intΘrieur de l'effet. Dans la plupart des cas, il sera prΘfΘrable de charger une autre photo. L'outil Θtant sΘlectionnΘ, cliquez sur la zone de la photo α l'intΘrieur de l'effet et vous verrez apparaεtre un petit menu α l'Θcran qui vous permettra de charger une nouvelle image; rendre la zone de l'image transparente ou recharger la photo d'origine."
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NameID('0E09') "Transformer la photo"
DescID('0E10') "L'outil Transformer la photo vous permet de SΘlectionner, DΘplacer, Mettre α l'Θchelle, ╔tirer et Faire pivoter les photos qui font partie d'un effet. Pour dΘplacer une photo et la repositionner α l'intΘrieur de l'effet, utilisez cet outil en dΘplaτant le curseur α l'intΘrieur de la zone de transformation qui entoure la photo et le curseur se transforme en flΦche α quatre pointes. Une fois que la flΦche apparaεt, cliquez et faites glisser pour dΘplacer la photo. Pour mettre α l'Θchelle la photo, placez le curseur sur l'un des angles de la zone de transformation, il se transformera en une flΦche α deux pointes - cliquez et faites glisser pour effectuer la mise α l'Θchelle (maintenez la touche SHIFT enfoncΘe pour limiter l'Θchelle α des dimensions proportionnelles). Pour faire pivoter l'effet, placez le curseur hors de l'une quelconque des poignΘes de l'encadrΘ et le curseur se transforme en flΦche courbΘe - cliquez et faites glisser l'encadrΘ vers l'angle souhaitΘ, puis relΓchez la souris."
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NameID('0E11') "Ajuster en haut ou en bas"
DescID('0E12') "Le contr⌠le Ajuster en haut ou en bas dΘplace la partie de l'effet sΘlectionnΘe au-dessus ou en dessous d'une autre partie de l'effet. Dans le cas de l'effet PhotoStrip, la bande sΘlectionnΘe est dΘplacΘe sous ou sur une autre bande. Utilisez la commande du menu Edition > Premier plan et ArriΦre-plan avec cet outil."
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NameID('0E13') "Outil Supprimer"
DescID('0E14') "L'outil Supprimer vous permet de supprimer des effets, des courbes et des ellipses. SΘlectionnez cet outil, puis cliquez sur l'ΘlΘment que vous souhaitez supprimer. Lorsque cet outil est actif, vous voyez apparaεtre toutes les ellipses et les courbes de cet effet α partir de tous les outils que vous avez utilisΘs."
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NameID('0E15') "Auto DΘcomposition"
DescID('0E16') "Le bouton Auto DΘcomposition dΘcompose le puzzle en morceaux ΘparpillΘs de faτon alΘatoire. Une fois que les morceaux sont ΘparpillΘs, vous pouvez utiliser l'outil Recomposer pour rΘassembler sΘlectivement le puzzle."
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NameID('0E17') "Auto Recomposition"
DescID('0E18') "Le bouton Auto Recomposition recompose un puzzle dissociΘ. Une fois qu'un puzzle est recomposΘ, vous pouvez utiliser l'outil Auto DΘcomposition pour dissocier sΘlectivement des parties du puzzle ou utiliser l'outil Transformer pour dΘplacer et positionner manuellement les morceaux."
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NameID('0E19') "Outil DΘcomposer"
DescID('0E20') "L'outil DΘcomposer vous permet de cliquer sur un morceau du puzzle imbriquΘ et de le dissocier de l'ensemble α l'aide d'un positionnement ΘparpillΘ alΘatoire. Lorsque vous cliquez sur le morceau, il est dissociΘ du puzzle et insΘrΘ α un autre endroit."
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NameID('0E21') "Outil Recomposer"
DescID('0E22') "L'outil Recomposer vous permet de cliquer sur un morceau du puzzle qui a ΘtΘ dissociΘ du puzzle principal et dΘplacΘ ou de cliquer sur la partie vide du puzzle et il recompose cette partie du puzzle en y insΘrant le morceau manquant."
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NameID('0E23') "Variation de la hauteur"
DescID('0E24') "La variation de la hauteur contr⌠le la variation globale de tous les morceaux et la maniΦre dont ils sont imbriquΘs. Lorsque le contr⌠le Variation de la hauteur est dΘfini sur un paramΦtre ΘlevΘ, les morceaux semblent ne pas Ωtre totalement imbriquΘs. Si les paramΦtres de ce contr⌠le sont peu ΘlevΘs, le puzzle et la hauteur des morceaux du puzzle sont plus homogΦnes."
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NameID('0E25') "Image d'arriΦre-plan"
DescID('0E26') "Lorsque l'option Image d'arriΦre-plan est activΘe, l'image d'arriΦre-plan situΘe derriΦre la sΘlection apparaεt dans l'aperτu et s'applique Θgalement en tant que partie intΘgrante de l'effet."
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NameID('0E27') "Case α cocher Spotlight"
DescID('0E28') "Activez cette option pour convertir le point lumineux sΘlectionnΘ en point Spot Light. DΘsactivez cette option pour convertir le point Spot Light en point lumineux. La fonctionnalitΘ Spot Light diffuse des formes circulaires et estompΘes de lumiΦre directement sur le graphique et vous permet de former des ombres. Utilisez les contr⌠les ╔paisseur, Taille du spotlight et Couleur de la lumiΦre pour mettre en valeur le point Spot Light."
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NameID('0E29') "╔paisseur"
DescID('0E30') "Le curseur ╔paisseur contr⌠le l'intensitΘ du spotlight. Des paramΦtres moins ΘlevΘs rendent le spotlight plus intense et plus prononcΘ. Des paramΦtres plus ΘlevΘs estompent et attΘnuent le spotlight et rΘpartissent la lumiΦre simulΘe d'une maniΦre plus homogΦne."
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NameID('0E31') "Taille du spotlight"
DescID('0E32') "Le curseur Taille du spotlight contr⌠le la circonfΘrence du projecteur dont la lumiΦre sera diffusΘe sur la zone sur laquelle il est centrΘ."
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NameID('zz01') "Ligne de tension"
DescID('zz02') "L'outil Ligne de tension permet de crΘer et de modifier les lignes de tension qui forment les plis ΘtirΘs du plastique."
NameID('zz03') "Outil Supprimer"
DescID('zz04') "L'outil Supprimer vous permet de supprimer des effets, des courbes et des ellipses. SΘlectionnez cet outil, puis cliquez sur l'ΘlΘment que vous souhaitez supprimer. Lorsque cet outil est actif, vous voyez apparaεtre toutes les ellipses et les courbes de cet effet α partir de tous les outils que vous avez utilisΘs."
NameID('zz05') "Teinte de la tension"
DescID('zz06') "Le contr⌠le Teinte de la tension insΦre une teinte discrΦte dans les zones de tension sur la surface du plastique."
NameID('zz07') "Couleur de la tension"
DescID('zz08') "Le contr⌠le Couleur de la tension dΘfinit la couleur des parties mises en relief de la tension sur la surface du plastique."
NameID('zz09') "Press Tint"
DescID('zz10') "Le contr⌠le Press Tint dΘfinit la couleur de la zone de tension α l'endroit o∙ les lignes de sΘlection sont tracΘes. Il s'agit de la zone o∙ l'objet de la photo est ΘcrasΘ contre la surface du plastique."
NameID('zz11') "Fronces"
DescID('zz12') "Le contr⌠le Fronces dΘfinit le nombre de fronces apparaissant sur l'effet. Plus les paramΦtres sont ΘlevΘs, plus les fronces sont nombreuses."
NameID('zz13') "Renflement"
DescID('zz14') "Le contr⌠le Renflement dΘfinit le renflement vers l'intΘrieur de la zone de tension α l'endroit o∙ les lignes de sΘlection sont tracΘes."
NameID('zz15') "Tension"
DescID('zz16') "Le contr⌠le Tension dΘfinit le degrΘ d'Θtirement du plastique."
NameID('zz17') "Variation"
DescID('zz18') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les motifs distinctifs de chaque effet."
NameID('zz19') "Pinceau Froncer"
DescID('zz20') "Le pinceau Froncer vous permet de peindre sΘlectivement des fronces sur la surface de la photo et de repousser les contours de la photo pour former des plis."
NameID('zz21') "Pinceau Sillonner la surface"
DescID('zz22') "Le pinceau Sillonner la surface Θcrase les fronces de la photo contre la surface de la photo. Utilisez les contr⌠les-pinceaux pour ajuster l'importance de cet effet."
NameID('zz23') "Pinceau Repasser les modifications"
DescID('zz24') "Le pinceau Repasser les modifications s'applique aux fronces de l'image dans une zone donnΘe que vous peignez. Lorsque que vous peignez α l'aide de l'outil Repasser les modifications, l'image reprend son Θtat initial."
NameID('zz25') "OpacitΘ du pinceau"
DescID('zz26') "Cliquez sur ce mini-curseur vertical afin d'accΘder au contr⌠le d'opacitΘ du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de l'Θpaisseur, une fenΩtre des attributs du pinceau s'affiche. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
NameID('zz27') "Taille du pinceau"
DescID('zz28') "Cliquez sur ce mini-curseur horizontal afin d'accΘder au contr⌠le de la taille du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de la taille, une fenΩtre des attributs du pinceau apparaεt. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
NameID('zz29') "╔paisseur du pinceau"
DescID('zz30') "Cliquez sur ce mini-curseur vertical afin d'accΘder au contr⌠le de l'Θpaisseur du pinceau. Pendant que vous ajustez le contr⌠le de l'Θpaisseur, une fenΩtre des attributs du pinceau s'affiche. La fenΩtre des attributs du pinceau affiche les attributs de taille, d'opacitΘ et d'Θpaisseur du pinceau α mesure qu'ils sont appliquΘs lorsque vous peignez."
NameID('zz31') "PrΘfroncer"
DescID('zz32') "La case α cocher PrΘfroncer active ou dΘsactive la fonctionnalitΘ Froncer automatique. Si cette option est activΘe, utilisez le contr⌠le Variation pour modifier le motif de la fronce automatique."
NameID('zz33') "Profondeur"
DescID('zz34') "Le curseur Profondeur contr⌠le la hauteur et la profondeur des fronces apparaissant sur la surface de l'image."
NameID('zz35') "Froncer"
DescID('zz36') "Le contr⌠le Froncer contr⌠le le nombre de fronces appliquΘes α la surface de l'effet. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus les fronces sont nombreuses et plus elles se rapprochent les unes des autres."
NameID('zz37') "╔chelle globale"
DescID('zz38') "Le contr⌠le ╔chelle globale dΘfinit la taille de l'effet appliquΘ α l'image. Utilisez ce contr⌠le pour mettre α l'Θchelle la taille de l'effet de maniΦre limitΘe."
NameID('zz39') "Image d'arriΦre-plan"
DescID('zz40') "Lorsque l'option Image d'arriΦre-plan est activΘe, l'image d'arriΦre-plan situΘe derriΦre la sΘlection apparaεt dans l'aperτu et s'applique Θgalement en tant que partie intΘgrante de l'effet."
NameID('zz41') "Variation"
DescID('zz42') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les caractΘristiques distinctives de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ."
NameID('0E33') "Pinceau Ajouter un renflement"
DescID('0E34') "Le pinceau Ajouter un renflement permet de bomber l'image dans une zone donnΘe. Utilisez le curseur Prof. renflement pour contr⌠ler la hauteur du renflement. Ce pinceau est utile pour retoucher les zones autour de votre image et donner l'illusion de relief."
HelpID('') ""
NameID('0E35') "Pinceau Repasser les modifications"
DescID('0E36') "Le pinceau Repasser les modifications s'applique aux fronces de l'image dans une zone donnΘe que vous peignez. Lorsque que vous peignez α l'aide de l'outil Repasser les modifications, l'image reprend son Θtat initial."
HelpID('') ""
NameID('0E37') "Estompage du contour"
DescID('0E38') "Le curseur Estompage du contour contr⌠le le relief appliquΘ α la partie sΘlectionnΘe de l'image qui est ΘcrasΘe contre l'arriΦre-plan."
HelpID('') ""
NameID('0E39') "Profondeur"
DescID('0E40') "Le curseur Profondeur contr⌠le la hauteur et la profondeur des plis et l'impression gΘnΘrale que les parties sΘlectionnΘes de la photo donnent sur l'arriΦre-plan."
HelpID('') ""
NameID('0E41') "Froncer"
DescID('0E42') "Le contr⌠le Froncer contr⌠le le nombre de fronces apparaissant sur l'effet. Utilisez ce contr⌠le avec le contr⌠le Profondeur pour dΘfinir les caractΘristiques des fronces."
HelpID('') ""
NameID('0E43') "╔chelle globale"
DescID('0E44') "Le contr⌠le ╔chelle globale dΘfinit la taille de l'effet appliquΘ α l'image. Utilisez ce contr⌠le pour mettre α l'Θchelle la taille de l'effet de maniΦre limitΘe."
HelpID('') ""
NameID('0E45') "Variation"
DescID('0E46') "La variation contr⌠le la gΘnΘration alΘatoire des paramΦtres utilisΘs pour crΘer les motifs distinctifs de chaque effet. En modifiant la valeur Variation de l'effet, vous obtenez un aspect unique chaque fois que le paramΦtre est modifiΘ."
HelpID('') ""
NameID('0E47') "Prof. Θcrasement"
DescID('0E48') "Le curseur Prof. Θcrasement contr⌠le la profondeur des fronces."
NameID('0E49') "Influence"
DescID('0E50') "Le curseur Influence contr⌠le l'importance des fronces."
NameID('0E51') "Type de fant⌠me"
DescID('0E52') "Le menu Type de fant⌠me contr⌠le le type d'impression fant⌠me que l'effet utilisera."
NameID('0E53') "Flou"
DescID('0E54') "Utilisez le contr⌠le Flou pour attΘnuer l'impression fant⌠me appliquΘe pour gΘnΘrer l'effet surrΘel"
NameID('0E55') "Fusionner"
DescID('0E56') "Le contr⌠le Fusionner influence les valeurs de dΘdoublage de l'image de maniΦre α lui donner un aspect surrΘel. Plus le paramΦtre est ΘlevΘ, plus la valeur de fusion est importante."
NameID('0E57') "Couleur de la teinte"
DescID('0E58') "Lorsque vous appliquez l'aspect Dreamy, vous pouvez colorer les valeurs tonales de l'image pour lui donner une couleur homogΦne dans les zones les plus claires de l'image."
NameID('0E59') "Estomper le masque"
DescID('0E60') "Le contr⌠le Estomper le masque vous permet d'attΘnuer les zones sΘlectionnΘes d'une photo ou d'un masque si vous en avez chargΘ un par le biais de la commande Edition > Charger un masque ou si vous avez effectuΘ une sΘlection en mode Plug-in."
NameID('0E61') "Curseur Zoom"
DescID('0E62') "Le curseur Zoom dΘfinit le dΘcalage de l'image agrandie ou rΘduite par rapport α l'image d'origine. Des paramΦtres plus ΘlevΘs gΘnΦrent un zoom plus important."
NameID('0E63') "Sens du dΘcalage du zoom"
DescID('0E64') "Ajustez le point de zoom pour contr⌠ler le sens du dΘcalage de l'image dΘdoublΘe par rapport α elle-mΩme. Cela vous permet de lui donner un aspect surrΘel. Utilisez ce contr⌠le avec le curseur Zoom."
NameID('0E65') "Impression fant⌠me"
DescID('0E66') "Le contr⌠le Impression fant⌠me donne α l'image de base un aspect trΦs contrastΘ."
NameID('0E67') "Type de mosa∩que"
DescID('0E68') "Le menu Type de mosa∩que vous permet de sΘlectionner la forme de la mosa∩que utilisΘe."
NameID('0E69') "Taille de la mosa∩que"
NameID('0E70') "Le curseur Taille de la mosa∩que modifie la grandeur de la mosa∩que."
DescID('0E71') "Profondeur"
DescID('0E72') "Le curseur Profondeur contr⌠le le relief qui est appliquΘ α la mosa∩que."
DescID('0E73') "NettetΘ"
DescID('0E74') "Le curseur NettetΘ rΘorganise les mosa∩ques de faτon uniforme et homogΦne. Lorsque vous ajustez ce curseur, vous pouvez dΘfinir la rΘgularitΘ ou l'irrΘgularitΘ du rendu des mosa∩ques."
DescID('0E75') "Variation chromatique"
DescID('0E76') "Le curseur Variation chromatique introduit des variations de couleurs subtiles dans l'image α mesure qu'elle est rendue α travers la mosa∩que."
DescID('0E77') "Espacement"
DescID('0E78') "Le curseur Espacement contr⌠le l'espace existant entre les formes des mosa∩ques."
DescID('0E79') "Lisser la surface"
DescID('0E80') "Lorsque la case α cocher Lisser la surface est activΘe, le relief de la surface sur la mosa∩que devient plus lisse. Lorsqu'elle est dΘsactivΘe, la surface devient granuleuse."
DescID('0E81') "Anti-Alias"
DescID('0E82') "La case α cocher Anti-alias lisse les contours des formes de mosa∩ques."
DescID('0E83') "Transform Ellipse"
DescID('0E84') "The Transform Ellipse tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate effect ellipses."
DescID('0E85') "Ethereal Ellipse"
DescID('0E86') "The Ethereal Ellipse places new copies of the Ethereal effect on your image. The new Ethereal effect that is created is based on the currently or previously selected Ethereal ellipse."
DescID('0E87') "Cast"
DescID('0E88') "The Cast menu defines the type of Ethereal diffusion that is applied to your image. Soft Cast provides a smoother blending of tonal diffusion. Light Cast and SoftLight Cast both provide a directional diffusion that is controlled by the Cast Direction and Soften Cast options - SoftLight being a more blended version of the two. Protect is used to shield an area from diffusion."
DescID('0E89') "Cast Color"
DescID('0E90') "The Cast Color defines both the color and the opacity of the ethereal effect. To lessen the amount of the effect reduce the opacity by lowering the Cast Color settings. To change the color of the effect click on the Color Box on this control and choose a new color from the color palette that appears. Lighter colors work best with this effect."
DescID('0E91') "Softness/Distance"
DescID('0E92') "The Softness/Distance slider controls how far the diffused area is spread and how blended it is. Higher settings yield higher results."
DescID('0E93') "Cast Amount"
DescID('0E94') "The Cast Amount slider defines the strength of the ethereal look. A strong setting increases how diffused and blown out the tonal areas in the image become."
DescID('0E95') "Tonal Range"
DescID('0E96') "The Tonal Range control defines which area of the image are affected by the ethereal diffusion. This control restricts or widens the range of colors based on their tonal values and defines whether or not the effect is applied based on these values. A lower setting with this control restricts the effect to applying to only the lighter areas of the image. A higher or æwiderÆ setting of the tonal range will expand the areas affected to include darker areas."
DescID('0E97') "Soften Cast"
DescID('0E98') "The Soften Cast control is only available when the Cast menu has either the Light or SoftLight cast modes selected. The Soften Cast control softens the ethereal diffusion that is cast in a direction by either of these two modes. A higher setting yields a softer more blended result."
DescID('0E99') "Cast Direction"
DescID('0F00') "The Cast Direction control defines the direction from which the light source is traveling. Think of the thumb on this control to be a light and your photo on the other side of it."
DescID('0F01') "Light Mix Menu"
DescID('0F02') "The Light Mix menu defines how the light is applied to the edges of the masked image. We recommend using the Intensity setting with a medium to low set of color / glow and softness settings to achieve a realistic look."
DescID('0F03') "Color Mix"
DescID('0F04') "Color Mix defines the opacity of the effect and how strongly it applies to the image. When a Lix Mix setting is chosen that uses a Color the color box defines the color. Lower this control to lessen the intensity of the effect."
DescID('0F05') "Highlight Distance"
DescID('0F06') "The Highlight Distance slider defines how far the highlight travels into the masked area of the photo."
DescID('0F07') "Softness"
DescID('0F08') "The Softness slider feathers and fades in the highlights in a natural blended manner. We recommend always using the softness."
DescID('0F09') "Cast Direction"
DescID('0F10') "The Cast Direction control defines the direction from which the light source is traveling. Think of the thumb on this control to be a light and your photo on the other side of it."
DescID('0F11') "Add / Delete Point"
DescID('0F12') "The Add / Delete Point tool will add a point to a path if you move the tool over a path and click and it will remove a point if you move the cursor over an existing point and click."
DescID('0F13') "Freeform Path"
DescID('0F14') "The Freeform Path tool draws a bezier path that follows along the cursor as you drag it around onscreen. When you lift the cursor a path is drawn that follows your movements. Use the onscreen cursors that appear when you move over the path, beside the path and over the points to adjust the path as desired. When you click on a point using the Freeform Path tool the handles for the path appear allowing you to make adjustments to either side of the point by moving the handle."
DescID('0F15') "Target Menu"
DescID('0F16') "The Target Menu alows you to apply the effect to either the foreground or the background image in cases where you are working with a Masking Layer to seperate part of your image. For images without a Masking Layer select the Background option."
DescID('0F17') "Path Shape"
DescID('0F18') "There are two stroking passes for each path in Fairy Dust. Path 1 is the primary stroke and Path 2 is the secondary stroke. Each stroke streams in content based on the settings for that path and flows it along the shape of the path. It is possible using this method to have Stars on Path 1 and Twinkles on Path 2 and they both follow the same onscreen bezier control you have drawn. If you want both Path 1 and Path 2 to have the same content and settings you need to set both Path 1 and Path 2 controls to the same settings. You can achieve a nice visual result when you use the same content for both Path 1 and Path 2 but with varied settings for each."
DescID('0F19') "Shape Menu"
DescID('0F20') "The Shape menu lets you define what content shapes are stroked along the currently selected onscreen control and the currently selected Path Shape (Path 1 or Path 2) as set by the Path Shape menu."
DescID('0F21') "Color Style Menu"
DescID('0F22') "The Color Style menu allows you to select Color or Gradient styled applications of the color that is applied to the content. You must lower the Color Variation slider to a zero setting as most content has color defaults applied to them. Reducing the Color Variation slider to zero allows the color to be applied as you set it using the Color control. Selecting Color will apply the default color and variations of color created for the content. Gradient will apply a radial gradient inside the content. When Gradient is selected a gradient control is shown below the menu and allows you to control the gradient settings applied to the content. When Color is the selected style a Color slider and color box is shown."
DescID('0F23') "Color / Gradient Control"
DescID('0F24') "The Color opacity control is shown when the Color Style menu is defined as Color. You must reduce the Color Variation control to zero to have the color you set in the Color box show through the content. When the Color Style Menu is defined as Gradient the Gradient control is shown. The Color opacity control defines the opacity for both the Gradient and the Color Style options. To lower the opacity of a Gradient style switch the Color style menu to Color and lower the Color opacity slider then change the Color Style menu to Gradient. The Gradient is rendered in with the color opacity settings."
DescID('0F25') "Brush Size"
DescID('0F26') "The Brush Size control defines how densely the content is drawn along the path you have drawn. A larger brush size also increases the size of the content inside the stroked area."
DescID('0F27') "Start Fade"
DescID('0F28') "The Start Fade control gives you the ability to spread out or condense the content that is stroked at the beginning of the path. A lower setting using this control makes the content more compact and less spread out. A higher setting spread the content out at the beginning of the path and gradually narrows the content as it is stroked along the path to the end point."
DescID('0F29') "Fade"
DescID('0F30') "The Fade control makes the content stroked along the path spread and fade out at higher settings or more compact and condensed at lower settings. This is applied evenly along the entire stroke of the path."
DescID('0F31') "Items"
DescID('0F32') "The Items control defines how many items of randomized content is rendered along the stroked area. Lower settings create less content and higher settings create more content. A setting of 500 would create 500 pieces of content along the stroked path, for example, and a setting of 50 would create 50."
DescID('0F33') "Size"
DescID('0F34') "The Size control defines the size of the content and how large or small it will be shown as it is stroked along the path."
DescID('0F35') "Opacity Variation"
DescID('0F36') "The Opacity Variation control defines how much difference there is between the opacity settings of the different pieces of content. The higher the setting the more variation there will be so that more pieces are translucent and less are opaque."
DescID('0F37') "Color Variation"
DescID('0F38') "The Color Variation control defines if the contentÆs color is randomly varied. When you increase the setting more color is randomly introduced to the content. A lower setting reduced the amount of color and a setting of zero has no color and uses the Color setting defined by the Color Control."
DescID('0F39') "Start Density"
DescID('0F40') "The Start Density control defines how densely the content is rendered at the start of the path. The higher the settings the denser the content will be and the lower the settings the less dense the content will be."
DescID('0F41') "Softness"
DescID('0F42') "The Softness control blends and diffuses the content to give it a softer look as it is rendered and stroked along the path."
DescID('0F43') "Glow Color"
DescID('0F44') "The Glow Color control defines the color and opacity of a ghosted stroke that can be added to your path. The ghosted stroke can simulate a light misty look behind the content. This is useful in subtle effects like simulating atmospheric effects mixed in with stars and twinkles and other creative applications like powdered snow with snowflakes. A setting of zero removes the glowing stroke on the path."
DescID('0F45') "Glow Softness"
DescID('0F46') "The Glow Softness control defines how diffused and soft the Glow Color looks when rendred along the stroke on the path."
DescID('0F47') "Variation"
DescID('0F48') "The Variation control randomizes the placement of the content and settings applied to the content as it is stroked along the path."
DescID('OFzz') "Color Gradient"
DescID('OFza') "The Color Gradient controls the shape gradient color."
DescID('0F49') "Transform Ellipse"
DescID('0F50') "The Transform Ellipse tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate effect ellipse controls."
DescID('0F51') "Flare Ellipse"
DescID('0F52') "The Flare Ellipse places new flares on your document. The flares are created using the same settings as the currently selected or previously selected flare effect."
DescID('0F53') "Target Menu"
DescID('0F54') "The Target Menu alows you to apply the effect to either the ellipse tool or to a mask if a mask is present. When using the Folow Mask option the flare forms itself based on the mask shape so that it follows the general shape of the mask. To have the flare appear behind the mask check the Apply to Mask checkbox."
DescID('0F55') "Apply to Mask"
DescID('0F56') "When the Target Menu option is set to æFollow MaskÆ the flare effect uses the masking data to form itself. To apply the flare behind the mask shape when using the Follow Mask option turn on this checkbox."
DescID('0F57') "Style"
DescID('0F58') "The Style menu defines the style of flare that is applied."
DescID('0F59') "Adjust Type"
DescID('0F60') "The Adjust Type menu allows you to load up different sets of controls that define aspects of the flare. The Adjust Type options are Flare / Streaks / Rays / Glow and Ring. When you change the Adjust Type menu the controls below this menu change."
DescID('0F61') "Radius"
DescID('0F62') "Radius controls how far the flare expands from the center radius."
DescID('0F63') "Frequency"
DescID('0F64') "Frequency controls how many flare light rays are generated for the flare."
DescID('0F65') "Opacity"
DescID('0F66') "The Opacity slider controls how much glow appears around the main flare streaks."
DescID('0F67') "Randomize"
DescID('0F68') "The Randomize control randomly adjusts the feathered glow that appears between the flare lights and how these are generated onscreen."
DescID('0F69') "Rotate"
DescID('0F70') "The Rotate slider rotates the light rays in a clockwise direction."
DescID('0F71') "Twirl"
DescID('0F72') "The Twirl slider rotates the flare in the middle while keeping the light ray outer points fixed so that a swirl pattern is created."
DescID('0F73') "Variation"
DescID('0F74') "The Variation control randomizes the placement of the content and settings."
DescID('0F75') "Number Streaks"
DescID('0F76') "The Number Streaks slider defines how many secondary light streaks are generated for the flare."
DescID('0F77') "Streak Width"
DescID('0F78') "The Streak Width slider defines how wide the light streaks are. The wider the streak the more diffused it becomes. The narrower the streaks the sharper and less diffused it becomes."
DescID('0F79') "Streak Size"
DescID('0F80') "The Streak Size slider defines how far from the center radius the light streaks grow. The larger the setting on this control the farther from the center of the flare the streaks will shine."
DescID('0F81') "Starting Angle"
DescID('0F82') "The Starting Angle defines at what angle the light streaks are generated."
DescID('0F83') "Softness"
DescID('0F84') "The Softness slider diffuses and makes the light rays softer."
DescID('0F85') "Number Rays"
DescID('0F86') "The Number Rays slider defines how many primary light rays are generated for the flare."
DescID('0F87') "Ray Width"
DescID('0F88') "The Ray Width slider defines how wide the light rays are. The wider the ray the more diffused it becomes. The narrower the ray the sharper and less diffused it becomes."
DescID('0F89') "Ray Size"
DescID('0F90') "The Ray Size slider defines how far from the center radius the light ray grow. The larger the setting on this control the farther from the center of the flare the rays will shine."
DescID('0F91') "Width Variation"
DescID('0F92') "The Width Variation control defines how varied the widths for the different rays will be. The higher the setting the more varied the widths become and the lower the setting the more uniform the widths become."
DescID('0F93') "Size Variation"
DescID('0F94') "The Size Variation control defines how varied the sizes for the different rays will be. The higher the setting the more varied the length and size of the rays become. The lower the setting the more uniform they become."
DescID('0F95') "Softness"
DescID('0F96') "The Softness slider diffuses and makes the light rays softer."
DescID('0F97') "Glow Size"
DescID('0F98') "The Glow Size defines how far from the center radius of the flare the glow extends."
DescID('0F99') "Feather"
DescID('0G00') "The Feather slider defines how soft the glow is as it blends outward from the radius."
DescID('0G01') "Radius"
DescID('0G02') "The Radius defines how far from the center of the flare the ring extends. The higher the setting the farther the ring will appear."
DescID('0G03') "Size"
DescID('0G04') "The Size slider defines how wide or thick the ring appears. The higher the setting the thicker the ring appears."
DescID('0G05') "Softness"
DescID('0G06') "The Softness slider defines how soft and blended the ring appears. We recommend a low to medium softness value."
DescID('0G07') "Opacity"
DescID('0G08') "The Opacity slider defines how opaque or translucent the ring appear. A semi-translucent appearance is best. The higher the setting the more opaque the ring becomes. The lower the setting the more translucent the ring becomes."
DescID('OGzz') "Center Spread"
DescID('OGza') "The Center Spread slider angles the rays from a central axis."
DescID('0G09') "Light Brush"
DescID('0G10') "The Light Brush is used to brush on light and highlights onto your image. Use the Alt (option key on Mac) to remove areas you have brushed on. You may change the strength of the brush by changing the opacity, size and feather qualities to give localized control over the next brush stroke you apply. Global control over all strokes is provided by the sliders and affects all brush strokes created. We recommend using multiple Light Brush layers to build up the best visual results that use multiple global settings targetting different Tonal Ranges and with differnt brush colors and opacity settings."
DescID('0G11') "Brush Opacity"
DescID('0G12') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0G13') "Brush Size"
DescID('0G14') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0G15') "Brush Feathe"
DescID('0G16') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
DescID('0G17') "Light Mix"
DescID('0G18') "The Light Mix menu allows you to experiment with changing the way the brush applies light to your images. The recommended mode is Intensity or Overlay. Try different modes to find the one that works best for your use. To see the areas you have brushed over switch the Light Mix mode to Color and you will see the areas of the brush that are otherwise mixed into the image using any of the other modes. Seeing where you have brushed allows you to remove areas using the Alt (option on Mac) key and the Light Brush."
DescID('0G19') "Light Gradients"
DescID('0G20') "The Light Gradient controls define the colors and blending that occur with the brush. Change the color of the gradient by double clicking either of the end color points or the center color point on this tool and selecting a new color from the color picker. To add a new gradient point to the control double click above the gradient bar and a new gradient point will be created. For grayscale images with lighter tones use whites and light grays as the gradient colors. For color images use white and grays and lighter yellow colros. To simulate a stronger sunlight yellow appearance use whites, lighter and darker yellow gradients."
DescID('0G21') "Opacity"
DescID('0G22') "The Opacity slider is a very important control for Light Brush. It defines how much light is mixed in with your image. A higher setting makes more light mixture take place. A lower setting is usually desired for a natural look as it is more subtle in the changes it creates."
DescID('0G23') "Strength"
DescID('0G24') "The Strength slider increases the area of coverage and the how defined the light mixture is shown. Higher settings make the light mixture more noticable."
DescID('0G25') "Tonal Range"
DescID('0G26') "The Tonal Range control requires that the Use Tonal checkbox be active before results are rendered onto your graphic. The Tonal Range control gives you precise control over widening or narrowing the range of image tones that are affected by the light mixture. Using the Tonal Range slider on lower settings restricts the light mixture to affect only lighter areas of the image. Increasing the Tonal Range slider to a higher setting expands and widens the range of tonal values that are affected by the area you have brushed a light mixture onto."
DescID('0G27') "Use Tonal"
DescID('0G28') "The Use Tonal checkbox must be turned on before the Tonal Range control will restrict the light mixture to the Tonal Range settings. Turn this control on to make the Tonal Range controls work. Turn it off to remove Tonal Range restrictions."
DescID('0G29') "Light Caster"
DescID('0G30') "The Light Caster tool draws a æTÆ shaped path onscreen to set the width and direction of the light being cast onto your image. You may move this control off the preview area to the desktop to have it streaming onto the image area. Increase the width of the path for a wider stream of light and decrease the width of the path for a narrower starting point for the light."
DescID('0G31') "Light Blocker"
DescID('0G32') "The Light Blocker brush is used to remove the stream of light from localized areas so that the light fades around the blocked area naturally. Brush this onscreen to protect areas from having the light applied. To remove the blocking effect hold down the Alt (option on Mac) key and brush over areas you have blocked and they will become unblocked."
DescID('0G33') "Brush Opacity"
DescID('0G34') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0G35') "Brush Size"
DescID('0G36') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0G37') "Brush Feather"
DescID('0G38') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
DescID('0G39') "Light Mix"
DescID('0G40') "The Light Mix menu allows you to experiment with changing the way the streaming light applies to your image. Try different modes to find the one that works best for your use. The Color mode casts the light through an atmospheric haze that shows a color to the light. Intensity and Overlay brighten the areas where the stream of light are cast onto."
DescID('0G41') "Target Menu"
DescID('0G42') "The Target Menu alows you to apply the effect to either the foreground or the background image in cases where you are working with a Masking Layer to seperate part of your image."
DescID('0G43') "Smooth Edge"
DescID('0G44') "The Smooth Edge control blends the streaming light into a masked area of a photo and wraps it around the edges in a natural manner. Using the Smooth Edge slider you have control over how the edges of the mask and the light work together to form a natural looking blended edge."
DescID('0G45') "Color Mix"
DescID('0G46') "The Color Mix control has three modes: Normal / Linear / Distance. The Normal mode fades a single color along the stream of light. The Linear and Distance modes use a gradient mixture that is blended in either a linear manner or faded over the distance of the light stream."
DescID('0G47') "Inner Glow"
DescID('0G48') "The Inner Glow slider controls how far into a masked area the light will extend. As light casts across your scene it will blend into the masked area along the edges and fall across the masked portions to a certain distance set by the Inner Glow control. The higher the setting the farther the light will travel across the masked area in a natural blended manner."
DescID('0G49') "Cast Color"
DescID('0G50') "The Cast Color slider controls the opacity of the streaming light. Lowering the slider will make the light more translucent and increasing the slider settings makes the light more opaque. If the Color Mix mode is set to Normal the color of the light is derived from the color box on this control. If the Color Mix mode is set to Linear or Distance the color is derived from the Gradient Control and only the opacity is set by this control."
DescID('0G51') "Light Gradient"
DescID('0G52') "The Light Gradient controls define the colors and blending that occur when the light streams onto the image. Change the color of the gradient by double clicking either of the end color points or the center color point on this tool and selecting a new color from the color picker. To add a new gradient point to the control double click above the gradient bar and a new gradient point will be created. For grayscale images with lighter tones use whites and light grays as the gradient colors. For color images use white and grays and lighter yellow colros. To simulate a stronger sunlight yellow appearance use whites, lighter and darker yellow gradients."
DescID('0G53') "Spread"
DescID('0G54') "The Spread control increases the angled projection of the light rays from their source. Increasing the Spread settings makes the light rays angle to either side as they stream across the image. A decreased setting makes the light travel straighter."
DescID('0G55') "Fade Out"
DescID('0G56') "The Fade Out control defines how strongly the light is cast as it travels from the source across the image. The higher the setting the stronger the light is seen. The lower the setting the more faded the light becomes."
DescID('0G57') "Softness"
DescID('0G58') "The Softness slider controls the blending of the light rays. A higher setting blends the individual rays together to form a more uniform stream of light with less individual rays being shown. A lower setting allows individual rays to be seen."
DescID('0G59') "Cast Textures"
DescID('0G60') "The Cast Textures button activates a catalog of different light beams, blinds, fades and other content that can be used to change the look of the light rays."
DescID('0G61') "Smoke"
DescID('0G62') "The Smoke menu allows you to select from different types of smokey effects that are added to the atmosphere that the light rays pass through."
DescID('0G63') "Strength"
DescID('0G64') "The Strength slider controls how much smoke is added to the atmosphere that the light rays pass through. A higher setting adds more smoke. A lower setting removes the amount of smoke from the atmosphere."
DescID('0G65') "Density"
DescID('0G66') "The Density slider controls how dense and tightly curled the smoke is rendered into the atmosphere that the light rays pass through. A higher setting makes the smoke denser and a lower setting opens the smoke up where it is not as compact."
DescID('0G67') "Variation"
DescID('0G68') "The Variation control changes the pattern of the smoke each time you adjust the control. Different randomized patterns are created enabling you to create an infinite number of looks."
DescID('0G69') "Light Blocker"
DescID('0G70') "The Light Blocker tool allows you to draw a path that will block the stream of light as if an object were in the way and prevent the stream from continuing. Use the Density slider to control how much light is blocked by this path. This tool is useful, for example, to block light streaming through a tree where it encounters branches."
DescID('0G71') "Density"
DescID('0G72') "The Density slider controls the strength of the Light Blocker and how much light is blocked. Higher settings block all light and lower settings block a partial amount of light allowing some light to filter through."
DescID('0G73') "Block Mist"
DescID('0G74') "The Block Mist brush will prevent Mist from being rendered in an area you draw using this brush. Use the Alt (option on Mac) key to remove the blocked areas to allow mist to flow back into the blocked area."
DescID('0G75') "Mist Brush"
DescID('0G76') "The Mist Brush allows you to draw mist onto your image and control where the mist is flowed. To remove Mist from an area use the Alt (option on Mac) key and this removes the Mist. A combination of adding and removing mist is needed to get a photo-realistic look. Adjust the brush controls (opacity / Size / Feather) to have localized control over the next brush stroke you create and use the global control sliders (color / softness / density) to adjust all brush strokes you have already made."
DescID('0G77') "Brush Opacity"
DescID('0G78') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0G79') "Brush Size"
DescID('0G80') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0G81') "Brush Feather"
DescID('0G82') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
DescID('0G83') "Color"
DescID('0G84') "The Color control defines the color and opacity for the mist. A higher setting makes the mist more opaque and a lower setting makes it more translucent. Set the color of the mist by clicking on the color box on this control and defining a color in the color palette that appears."
DescID('0G85') "Softness"
DescID('0G86') "The Softness control defines how feathered and blended the mist is rendered. A higher setting makes the mist more translucent as it fades out from the center and a lower setting makes the mist more solid overall."
DescID('0G87') "Density"
DescID('0G88') "The Density control defines how condensed and compacted the mist is rendered. A higher setting makes the mist appear to be more dense and less spreak out and a lower setting spreads the mist out over a wider area."
DescID('0G89') "Variation"
DescID('0G90') "The Variation control randomizes the mist placement and appearance. Changing this control can give you an infinite number of looks to work with."
DescID('0G91') "Transform Ellipse"
DescID('0G92') "The Transform Ellipse tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the effect ellipse."
DescID('0G93') "Tone Ellipse"
DescID('0G94') "The Tone Ellipse is used to create a darker or lighter toned area onscreen to simulate lighting or shaded areas. Click onscreen using this tool to add new Tone Ellipses."
DescID('0G95') "Type"
DescID('0G96') "The Type menu has two modes: Protect and Lighten. Protect shields the background from any ambient light source generated from the effect and therefore darkens the area under the ellipse. Lighten mode does the opposite and simulates more ambient light falling into the area inside the ellipse."
DescID('0G97') "Opacity"
DescID('0G98') "The opacity setting defines the translucency of the shading and lightening generated by the ellise control. Use this to lower or increase the visibility of this aspect of the effect."
DescID('0G99') "Invert"
DescID('0H00') "The Invert control changes the area affected by the ellipse from the inside to the outside of the ellipse."
DescID('0H01') "Smooth Edge"
DescID('0H02') "The Smooth Edge control blends the Mottled Background with the edges of the masked image to reduce imperfections in the mask and to create a more photo-realistic edge on the image."
DescID('0H03') "Variation"
DescID('0H04') "The Variation slider randomizes the textured pattern and how it is applied to the mottled canvas."
DescID('0H05') "Adjust"
DescID('0H06') "The Adjust menu allows you to make adjustments to the visual elements of the mottled background and how the combine to form the resulting image. Each element is æpaintedÆ onto the canvas to form the mottled appearance. The bottom most textures are overlayed by the top most textures and surfaces to making changes to them will yield the least amount of results."
DescID('0H07') "Background"
DescID('0H08') "The Background color control defines the opacity and color attributes for the canvas that the mottled background is rendered to. The default color is black and the opacity is set to 100% opaque."
DescID('0H09') "Texture Size"
DescID('0H10') "The Texture Size control defines how large the surface texture for the background canvas is rendered. Note: the surface texture for Adjust: Background is very subtle."
DescID('0H11') "Texture Strength"
DescID('0H12') "The Texture Strength control defines how much of the texture is placed on the canvas. The higher the setting the more noticible the texture becomes."
DescID('0H13') "Texture Button"
DescID('0H14') "The Texture Button gives you access to the catalog of textured surfaces you can apply to this effect."
DescID('0H15') "Color 1"
DescID('0H16') "The Color 1 slider defines the color and opacity attributes for this surface."
DescID('0H17') "Color 1 Zoom"
DescID('0H18') "The Color 1 Zoom increases the sizes of the splashes of color used to paint the canvas."
DescID('0H19') "Color 1 Soften"
DescID('0H20') "The Color 1 Soften control blends and gently feathers the color into the surface."
DescID('0H21') "Color 1 Coverage"
DescID('0H22') "The Color 1 Coverage control defines how wide of an area the color is spread onto."
DescID('0H23') "Texture Size"
DescID('0H24') "The Texture Size control defines how large the surface texture for this Color is rendered."
DescID('0H25') "Texture Strength"
DescID('0H26') "The Texture Strength control defines how much of the texture is placed on the canvas. The higher the setting the more noticible the texture becomes."
DescID('0H27') "Texture Button"
DescID('0H28') "The Texture Button gives you access to the catalog of textured surfaces you can apply to this effect."
DescID('0H29') "Color 2"
DescID('0H30') "The Color 2 slider defines the color and opacity attributes for this surface."
DescID('0H31') "Color 2 Zoom"
DescID('0H32') "The Color 2 Zoom increases the sizes of the splashes of color used to paint the canvas."
DescID('0H33') "Color 2 Soften"
DescID('0H34') "The Color 2 Soften control blends and gently feathers the color into the surface."
DescID('0H35') "Color 2 Coverage"
DescID('0H36') "The Color 2 Coverage control defines how wide of an area the color is spread onto."
DescID('0H37') "Texture Size"
DescID('0H38') "The Texture Size control defines how large the surface texture for this Color is rendered."
DescID('0H39') "Texture Strength"
DescID('0H40') "The Texture Strength control defines how much of the texture is placed on the canvas. The higher the setting the more noticible the texture becomes."
DescID('0H41') "Texture Button"
DescID('0H42') "The Texture Button gives you access to the catalog of textured surfaces you can apply to this effect."
DescID('0H43') "Color 3"
DescID('0H44') "The Color 3 slider defines the color and opacity attributes for this surface."
DescID('0H45') "Color 3 Zoom"
DescID('0H46') "The Color 3 Zoom increases the sizes of the splashes of color used to paint the canvas."
DescID('0H47') "Color 3 Soften"
DescID('0H48') "The Color 3 Soften control blends and gently feathers the color into the surface."
DescID('0H49') "Color 3 Coverage"
DescID('0H50') "The Color 3 Coverage control defines how wide of an area the color is spread onto."
DescID('0H51') "Texture Size"
DescID('0H52') "The Texture Size control defines how large the surface texture for this Color is rendered."
DescID('0H53') "Texture Strength"
DescID('0H54') "The Texture Strength control defines how much of the texture is placed on the canvas. The higher the setting the more noticible the texture becomes."
DescID('0H55') "Texture Button"
DescID('0H56') "The Texture Button gives you access to the catalog of textured surfaces you can apply to this effect."
DescID('0H57') "Transform Ellipse"
DescID('0H58') "The Transform Ellipse tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the effect ellipse."
DescID('0H59') "Light Caster Ellipse"
DescID('0H60') "The Light Caster Ellipse is used to create new Radial Light Caster Ellipses. A new ellipse is created when you click onscreen. The settings for the new ellipse are generated from the currently selected ellipse. If an ellipse is not selected the last ellipse to be used will be cloned."
DescID('0H61') "Light Blocker"
DescID('0H62') "The Light Blocker brush is used to remove the stream of light from localized areas so that the light fades around the blocked area naturally. Brush this onscreen to protect areas from having the light applied. To remove the blocking effect hold down the Alt (option on Mac) key and brush over areas you have blocked and they will become unblocked."
DescID('0H63') "Light Mix"
DescID('0H64') "The Light Mix menu allows you to experiment with changing the way the streaming light applies to your image. Try different modes to find the one that works best for your use. The Color mode casts the light through an atmospheric haze that shows a color to the light. Intensity and Overlay brighten the areas where the stream of light are cast onto."
DescID('0H65') "Target Menu"
DescID('0H66') "The Target Menu alows you to apply the effect to either the foreground or the background image in cases where you are working with a Masking Layer to seperate part of your image. For images without a Masking Layer select the Background option."
DescID('0H67') "Smooth Edge"
DescID('0H68') "The Smooth Edge control blends the streaming light into a masked area of a photo and wraps it around the edges in a natural manner. Using the Smooth Edge slider you have control over how the edges of the mask and the light work together to form a natural looking blended edge."
DescID('0H69') "Color Mix"
DescID('0H70') "The Color Mix control has three modes: Normal / Linear / Distance. The Normal mode fades a single color along the stream of light. The Linear and Distance modes use a gradient mixture that is blended in either a linear manner or faded over the distance of the light stream."
DescID('0H71') "Cast Color"
DescID('0H72') "The Cast Color slider controls the opacity of the streaming light. Lowering the slider will make the light more translucent and increasing the slider settings makes the light more opaque. If the Color Mix mode is set to Normal the color of the light is derived from the color box on this control. If the Color Mix mode is set to Linear or Distance the color is derived from the Gradient Control and only the opacity is set by this control."
DescID('0H73') "Light Gradient"
DescID('0H74') "The Light Gradient controls define the colors and blending that occur when the light streams onto the image. Change the color of the gradient by double clicking either of the end color points or the center color point on this tool and selecting a new color from the color picker. To add a new gradient point to the control double click above the gradient bar and a new gradient point will be created. For grayscale images with lighter tones use whites and light grays as the gradient colors. For color images use white and grays and lighter yellow colros. To simulate a stronger sunlight yellow appearance use whites, lighter and darker yellow gradients."
DescID('0H75') "Softness"
DescID('0H76') "The Softness slider controls the blending of the light rays. A higher setting blends the individual rays together to form a more uniform stream of light with less individual rays being shown. A lower setting allows individual rays to be seen."
DescID('0H77') "Cast Textures"
DescID('0H78') "The Cast Textures button activates a catalog of different light beams, blinds, fades and other content that can be used to change the look of the light rays."
DescID('0H79') "Smoke"
DescID('0H80') "The Smoke menu allows you to select from different types of smokey effects that are added to the atmosphere that the light rays pass through."
DescID('0H81') "Strength"
DescID('0H82') "The Strength slider controls how much smoke is added to the atmosphere that the light rays pass through. A higher setting adds more smoke. A lower setting removes the amount of smoke from the atmosphere."
DescID('0H83') "Density"
DescID('0H84') "The Density slider controls how dense and tightly curled the smoke is rendered into the atmosphere that the light rays pass through. A higher setting makes the smoke denser and a lower setting opens the smoke up where it is not as compact."
DescID('0H85') "Variation"
DescID('0H86') "The Variation control changes the pattern of the smoke each time you adjust the control. Different randomized patterns are created enabling you to create an infinite number of looks."
DescID('0H87') "Light Blocker"
DescID('0H88') "The Light Blocker tool allows you to draw a path that will block the stream of light as if an object were in the way and prevent the stream from continuing. Use the Density slider to control how much light is blocked by this path. This tool is useful, for example, to block light streaming through a tree where it encounters branches."
DescID('0H89') "Fade Opacity"
DescID('0H90') "The Fade Opacity slider controls the strength of the Light Blocker and how much light is blocked. Higher settings block all light and lower settings block a partial amount of light allowing some light to filter through."
DescID('0H91') "Gradient Opacity"
DescID('0H92') "Controls the Opacity of the RadialLightCaster gradient."
DescID('0Ha1') "Light Brush"
DescID('0Ha2') "The Light Brush allows you to brush over the areas outside the stream of light that have been darkened by the Darken Image mode and make them lighter. This gives you finite control over lighting conditions around and outside the stream of light."
DescID('0Ha3') "Darken"
DescID('0Ha4') "The Darken slider deepens the fade out and darkens the areas outside the stream of light. The higher the setting the darker the image becomes outside the light stream. A higher setting allows you to fade out all detail in the image outside the stream of light simulating lower light conditions."
DescID('0Ha5') "Gradient Opacity"
DescID('0Ha6') "The Gradient Opacity slider controls the opacity of the streaming light. Lowering the slider will make the light more translucent and increasing the slider settings makes the light more opaque. As the streaming light opacity is reduced the darkened areas will show through."
DescID('0Ha7') "Light Brush"
DescID('0Ha8') "The Light Brush allows you to brush over the areas outside the stream of light that have been darkened by the Darken Image mode and make them lighter. This gives you finite control over lighting conditions around and outside the stream of light."
DescID('0Ha9') "Darken"
DescID('0Hb0') "The Darken slider deepens the fade out and darkens the areas outside the stream of light. The higher the setting the darker the image becomes outside the light stream. A higher setting allows you to fade out all detail in the image outside the stream of light simulating lower light conditions."
DescID('0Hb1') "Cast Opacity"
DescID('0Hb2') "The Cast Opacity slider controls the opacity of the streaming light. Lowering the slider will make the light more translucent and increasing the slider settings makes the light more opaque. As the streaming light opacity is reduced the darkened areas will show through."
DescID('0Hb3') ""
DescID('0Hb4') ""
DescID('0Hb') ""
DescID('0H93') "Add / Delete Point"
DescID('0H94') "The Add / Delete Point tool will add a point to a path if you move the tool over a path and click and it will remove a point if you move the cursor over an existing point and click."
DescID('0H95') "Rainbow Path"
DescID('0H96') "The Rainbow Path tool draws a bezier path that follows along the cursor as you drag it around onscreen. When you lift the cursor a path is drawn that follows your movements. Use the onscreen cursors that appear when you move over the path, beside the path and over the points to adjust the path as desired. When you click on a point using the Rainbow Path tool the handles for the path appear allowing you to make adjustments to either side of the point by moving the handle."
DescID('0H97') "Rainbow Shape"
DescID('0H98') "The Rainbow Shape tool draws a straight path that will form a rainbow shape above it."
DescID('0H99') "Rainbow Colors"
DescID('0I00') "The Rainbow Colors button provides access to a catalog of colors that are used to generate the colors in the Rainbow Path and Rainbow Shapes."
DescID('0I01') "Size"
DescID('0I02') "The Size slider defines how wide the rainbow appears."
DescID('0I03') "Start Fade"
DescID('0I04') "The Start Fade control defines how gradual the beginning of the rainbow begins. A low setting starts the rainbow off with little to no fade in. A higher setting gently fades the rainbow into the image for a photo-realistic appearance."
DescID('0I05') "End Fade"
DescID('0I06') "The End Fade control defines how gradual the ending of the rainbow fades out. A low setting ends the rainbow with a sharper and more defined ending. A higher setting gently fades the rainbow out at the end of the path."
DescID('0I07') "Opacity"
DescID('0I08') "The Opacity slider defines how opaque or translucent the rainbow is. Rainbows look most realistic as semi-translucent. A higher setting with this control makes the rainbow more opaque and a lower setting makes it more translucent."
DescID('0I09') "Softness"
DescID('0I10') "The Softness slider blends and feathers the entire rainbow and fades the colors together in a soft manner."
DescID('0I15') "End Fade"
DescID('0I16') "The End Fade control defines how gradual the ending of the rainbow fades out. A low setting ends the rainbow with a sharper and more defined ending. A higher setting gently fades the rainbow out at the end of the path."
DescID('0I11') "Fade Top"
DescID('0I12') "The Fade Top control blends and fades out the top area of the rainbow. As you can rotate and transform the rainbow paths and shapes the top may not always be at the crest of the path."
DescID('0I13') "Fade Bottom"
DescID('0I14') "The Fade Bottom control blends and fades out the bottom area of the rainbow. As you can rotate and transform the rainbow paths and shapes the bottom may not always be at the lower side of the path."
DescID('0I17') "Perspective"
DescID('0I18') "The Perspective tool allows you to angle and add perspective to the effect paths to give the effect the illusion of an angled depth and dimension."
DescID('0I19') "Shader"
DescID('0I20') "The Shader tool creates shading paths that are used to cast shading areas across your image. Adjust the path width, direction, length and placement to attain the desired look. Adjust the opacity, radius and other localized controls that are tied to this path. You may also use this tool to create new Shader paths that are based on either the currently or previously selected effect path."
DescID('0I21') "Shade Blocker"
DescID('0I22') "The Shade Blocker brush is used to remove the shading applied by the Shader path in localized areas. Brush this onscreen to protect areas from having the shading applied. To remove the blocking effect hold down the Alt (option on Mac) key and brush over areas you have blocked and they will become unblocked."
DescID('0I23') "Shade Mix"
DescID('0I24') "The Shade Mix menu allows you to experiment with changing the way the shading is applied to your image. Try different modes to find the one that works best to achieve the desired shading result for the image you are working with."
DescID('0I25') "Target Menu"
DescID('0I26') "The Target Menu alows you to apply the effect to either the foreground or the background image in cases where you are working with a Masking Layer to seperate part of your image."
DescID('0I27') "Smooth Edge"
DescID('0I28') "The Smooth Edge control blends the streaming light into a masked area of a photo and wraps it around the edges in a natural manner. Using the Smooth Edge slider you have control over how the edges of the mask and the light work together to form a natural looking blended edge."
DescID('0I31') "Shader Style"
DescID('0I32') "The Shader Style menu lets you select from two shapes and styles of shading shapes: Spotlight and Sconce. The Spotlight style is wider, more blended, less directed and a quicker to fade off style shader. The Sconce style is a narrower, more directed shader with a more defined radius ending."
DescID('0I33') "Opacity"
DescID('0I34') "The Opacity slider controls the opacity of the shader. Lowering the slider will make the shader more translucent and increasing the slider settings makes the shader more opaque."
DescID('0I35') "Radius"
DescID('0I36') "The Radius control defines how far from the spotlight or sconce shape the blend extends. The farther the radius extends from the edges of the shader the sharper the edges of the spotlight or sconce becomes. Higher settings for this control make the edges of the spotlight or sconce less blended."
DescID('0I37') "Cast Texture"
DescID('0I38') "The Cast Texture button provides access to the Cast Texture catalog. The Cast Texture catalog allows you to load up different styled textures that form subtle patterns in the shader that server to break up the even gradient into a varying toned blend."
DescID('0I39') "Softness"
DescID('0I40') "The Softness slider blends the texture pattern into the shader by softening the appearance."
DescID('0I41') "Strength"
DescID('0I42') "The Strength slider controls how visible the texture pattern is displayed in the shader. A higher setting for this control makes the texture have more depth and visibility while a lower setting provides a more subtle appearance."
DescID('0I43') "Shading Brush"
DescID('0I44') "The Shading Brush allows you to brush on shading, tonal darkeness and contrasting. To remove Shading from an area you have added it to use the Alt (option on Mac) key and this removes the Shading. A combination of adding and removing Shading is needed to get a photo-realistic look. Adjust the brush controls (opacity / Size / Feather) to have localized control over the next brush stroke you create and use the global control sliders (color / softness / density) to adjust all brush strokes you have already made."
DescID('0I45') "Brush Opacity"
DescID('0I46') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0I47') "Brush Size"
DescID('0I48') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0I49') "Brush Feather"
DescID('0I50') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
DescID('0I51') "Shade Mix"
DescID('0I52') "The Shade Mix menu allows you to experiment with changing the way the shading is applied to your image. Try different modes to find the one that works best to achieve the desired shading result for the image you are working with."
DescID('0I53') "Opacity"
DescID('0I54') "The Opacity slider controls the opacity of the shading. Lowering the slider will make the shading more translucent and increasing the slider settings makes the shading more opaque."
DescID('0I55') "Softness"
DescID('0I56') "The Softness slider blends and feathers the shading into the image. Higher settings increase the blending and lower settings make the shading more defined and the brushed areas more predominant."
DescID('0I57') "Strength"
DescID('0I58') "The Strength slider controls how visible shading is displayed on the image. It increases the affect of the shading on the image. A higher setting for this control makes the shading have a stronger appearance and visibility while a lower setting provides a more subtle appearance."
DescID('0I59') "Tonal Range"
DescID('0I60') "The Tonal Range control requires that the Use Tonal checkbox be active before results are rendered onto your graphic. The Tonal Range control gives you precise control over widening or narrowing the range of image tones that are affected by the light mixture. Using the Tonal Range slider on lower settings restricts the light mixture to affect only lighter areas of the image. Increasing the Tonal Range slider to a higher setting expands and widens the range of tonal values that are affected by the area you have brushed a light mixture onto."
DescID('0I61') "Use Tonal"
DescID('0I62') "The Use Tonal checkbox must be turned on before the Tonal Range control will restrict the light mixture to the Tonal Range settings. Turn this control on to make the Tonal Range controls work. Turn it off to remove Tonal Range restrictions."
DescID('0I63') "Transform Effect"
DescID('0I64') "The Transform Effect tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate effect objects."
DescID('0I65') "Clone Effect"
DescID('0I66') "The Clone Effect tool is used to create new effects that are based on the currently selected effect or if no effect is selected, from the default effect settings. Click onscreen with this tool and a copy of the selected effect will be cloned."
DescID('0I67') "Perspective"
DescID('0I68') "The Perspective tool allows you to angle and add perspective to the effects to give the effect the illusion of an angled depth and dimension."
DescID('0I69') "Shadow Blocker"
DescID('0I70') "The Shadow Blocker brush is used to remove the shading applied by the ShadowPlay effect. Brush this onscreen to protect areas from having the shadows applied. To remove the blocking effect hold down the Alt (option on Mac) key and brush over areas you have blocked and they will become unblocked."
DescID('0I71') "Shade Mix"
DescID('0I72') "The Shade Mix menu allows you to experiment with changing the way the shading is applied to your image. Try different modes to find the one that works best to achieve the desired shading result for the image you are working with."
DescID('0I73') "Target Menu"
DescID('0I74') "The Target Menu alows you to apply the effect to either the foreground or the background image in cases where you are working with a Masking Layer to seperate part of your image."
DescID('0I75') "Smooth Edge"
DescID('0I76') "The Smooth Edge control blends the shadow areas into a masked area of a photo and wraps it around the edges in a natural manner. Using the Smooth Edge slider you have control over how the edges of the mask and the shadow work together to form a natural looking blended edge."
DescID('0I77') "Opacity"
DescID('0I78') "The Opacity slider controls the opacity of the shading. Lowering the slider will make the shading more translucent and increasing the slider settings makes the shading more opaque."
DescID('0I79') "Start Softness"
DescID('0I80') "The Start Softness slider defines how soft the shadow is on the side closest to the light source. The Fade Angle control sets the direction the fade occurs from the light source. A left to right fade would make the shadow Start Softness begin on the left side and extend to the right. The Start Softness would control how soft the shadow starts off on the left side."
DescID('0I81') "End Softness"
DescID('0I82') "The End Softness slider defines how soft the shadow is on the side farthest from the light source. The Fade Angle control sets the direction the fade occurs from the light source. A left to right fade would make the shadow End Softness affect the right side of the shadow as this is the farthest from the direction the shadow is fading out from."
DescID('0I83') "Shadow Button"
DescID('0I84') "The Shadow Button provides access to the Shadow content that you load up to serve as your shadows. Click the button and load up the desired content for the control you have selected onscreen. Each control may have a different content file."
DescID('0I85') "Invert"
DescID('0I86') "The Invert control reverses the area that the shadow applies to. It essentially inverts the shadow content from white to black and black to white so that the areas are reversed."
DescID('0I87') "Fade Angle"
DescID('0I88') "The Fade Angle control defines the direction in which the shadow fades out. When a shadow is nearer to a light source the shadow will have a sharper more defined edge and will be darker. The farther away from the light source the less distinct the edges become, the shadow becomes lighter and fuzzy along the edges. The Shadow Play effect simulates this and allows you to set the direction for this fade-out. The Start Softness and the End Softness controls define how soft the shadow is and this control defines in what direction the fade travels."
DescID('0I89') "Perspective"
DescID('0I90') "The Perspective tool allows you to angle and add perspective to the effect paths to give the effect the illusion of an angled depth and dimension."
DescID('0I91') "Spotlight"
DescID('0I92') "The Spotlight control adds new spotlight paths. Use this control to add and adjust these onscreen tools to generate the spotlight effect you desire. New copies are generated from the currently or previously selected effect."
DescID('0I93') "Light Blocker"
DescID('0I94') "The Light Blocker brush is used to remove the stream of light from localized areas so that the light fades around the blocked area naturally. Brush this onscreen to protect areas from having the light applied. To remove the blocking effect hold down the Alt (option on Mac) key and brush over areas you have blocked and they will become unblocked."
DescID('0I95') "Brush Opacity"
DescID('0I96') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0I97') "Brush Size"
DescID('0I98') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0I99') "Brush Feather"
DescID('0J00') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
DescID('0J01') "Light Mix"
DescID('0J02') "The Light Mix menu allows you to experiment with changing the way the streaming light applies to your image. Try different modes to find the one that works best for your use. The Color mode casts the light through an atmospheric haze that shows a color to the light. Intensity and Overlay brighten the areas where the stream of light are cast onto. Darken Image takes areas outside the stream of light and darkens it."
DescID('0J03') "Target Menu"
DescID('0J04') "The Target Menu alows you to apply the effect to either the foreground or the background image in cases where you are working with a Masking Layer to seperate part of your image."
DescID('0J05') "Smooth Edge"
DescID('0J06') "The Smooth Edge control blends the streaming light into a masked area of a photo and wraps it around the edges in a natural manner. Using the Smooth Edge slider you have control over how the edges of the mask and the light work together to form a natural looking blended edge."
DescID('0J07') "Light Brush"
DescID('0J08') "The Light Brush allows you to brush over the areas outside the stream of light that have been darkened by the Darken Image mode and make them lighter. This gives you a finite control over subtle lighting conditions around and outside the stream of light."
DescID('0J09') "Spotlight Style"
DescID('0J10') "The Spotlight Style menu lets you select from two shapes and styles of light streams: Spotlight and Sconce. The Spotlight style is wider, more blended, less directed and a quicker to fade off style stream. The Sconce style is a narrower, more directed stream of light with a more defined radius ending."
DescID('0J11') "Darken"
DescID('0J12') "The Darken slider deepens the fade out and darkens the areas outside the stream of light. The higher the setting the darker the image becomes outside the light stream. A higher setting allows you to fade out all detail in the image outside the stream of light simulating lower light conditions outside a focal light cast by the spotlight."
DescID('0J13') "Cast Opacity"
DescID('0J14') "The Cast Opacity slider controls the opacity of the streaming light. Lowering the slider will make the light more translucent and increasing the slider settings makes the light more opaque. As the streaming light opacity is reduced the darkened areas will show through."
DescID('0J15') "Radius"
DescID('0J16') "The Radius control defines how far from the spotlight shape or sconce shape the blend extends. The farther the radius extends from the edges of the light stream the sharper the edges of the spotlight or sconce becomes. Higher settings for this control make the edges of the spotlight or sconce less blended."
DescID('0J17') "Texture"
DescID('0J18') "The Texture button provides access to the Texture catalog. The Texture catalog allows you to load up different styled textures that form subtle patterns in the stream of light and break it up so that it has more visible qualities."
DescID('0J19') "Softness"
DescID('0J20') "The Softness slider blends the texture pattern into the light stream by softening the appearance."
DescID('0J21') "Strength"
DescID('0J22') "The Strength slider controls how visible the texture pattern is displayed in the light stream. A higher setting for this control makes the texture have more depth and visibility while a lower setting provides a more subtle appearance."
DescID('0J23') "Spotlight Style"
DescID('0J24') "The Spotlight Style menu lets you select from two shapes and styles of light streams: Spotlight and Sconce. The Spotlight style is wider, more blended, less directed and a quicker to fade off style stream. The Sconce style is a narrower, more directed stream of light with a more defined radius ending."
DescID('0J25') "Cast Color"
DescID('0J26') "The Cast Color slider controls the opacity of the streaming light. Lowering the slider will make the light more translucent and increasing the slider settings makes the light more opaque. If the Color Mix mode is set to Normal the color of the light is derived from the color box on this control. If the Color Mix mode is set to Linear or Distance the color is derived from the Gradient Control and only the opacity is set by this control."
DescID('0J27') "Radius"
DescID('0J28') "The Radius control defines how far from the spotlight shape or sconce shape the blend extends. The farther the radius extends from the edges of the light stream the sharper the edges of the spotlight or sconce becomes. Higher settings for this control make the edges of the spotlight or sconce less blended."
DescID('0J29') "Texture"
DescID('0J30') "The Texture button provides access to the Texture catalog. The Texture catalog allows you to load up different styled textures that form subtle patterns in the stream of light and break it up so that it has more visible qualities."
DescID('0J31') "Softness"
DescID('0J32') "The Softness slider blends the texture pattern into the light stream by softening the appearance."
DescID('0J33') "Strength"
DescID('0J34') "The Strength slider controls how visible the texture pattern is displayed in the light stream. A higher setting for this control makes the texture have more depth and visibility while a lower setting provides a more subtle appearance."
DescID('0J35') "Transform Ellipse"
DescID('0J36') "The Transform Ellipse tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the effect ellipse."
DescID('0J37') "Surface Light"
DescID('0J38') "The Surface Light tool is used to create new surface light effects that are based from the currently or previously selected effect."
DescID('0J39') "Perspective"
DescID('0J40') "The Perspective tool allows you to angle and add perspective to the effect paths to give the effect the illusion of an angled depth and dimension."
DescID('0J41') "Light Blocker"
DescID('0J42') "The Light Blocker brush is used to remove light and shading in localized areas. Brush this onscreen to protect areas from having the light applied. To remove the blocking effect hold down the Alt (option on Mac) key and brush over areas you have blocked and they will become unblocked."
DescID('0J43') "Brush Opacity"
DescID('0J44') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0J45') "Brush Size"
DescID('0J46') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0J47') "Brush Feather"
DescID('0J48') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
DescID('0J49') "Light Mix"
DescID('0J50') "The Light Mix menu allows you to experiment with changing the way the surface light and shadow applies to your image. Try different modes to find the one that works best for your use. The Color mode casts the light through an atmospheric haze that shows a color to the light. Intensity and Overlay brighten the areas where the stream of light are cast onto. Darken Image takes areas outside the stream of light and darkens it."
DescID('0J51') "Target Menu"
DescID('0J52') "The Target Menu alows you to apply the effect to either the foreground or the background image in cases where you are working with a Masking Layer to seperate part of your image."
DescID('0J53') "Smooth Edge"
DescID('0J54') "The Smooth Edge control blends the streaming light into a masked area of a photo and wraps it around the edges in a natural manner. Using the Smooth Edge slider you have control over how the edges of the mask and the light work together to form a natural looking blended edge."
DescID('0J55') "Light Brush"
DescID('0J56') "The Light Brush allows you to brush over the areas outside the stream of light that have been darkened by the Darken Image mode and make them lighter. This gives you a finite control over subtle lighting conditions around and outside the stream of light."
DescID('0J57') "Darken"
DescID('0J58') "The Darken slider deepens the fade out and darkens the areas outside the light shape that you have loaded. The higher the setting the darker the image becomes outside the shape. A higher setting allows you to fade out all detail in the image outside the shape simulating lower light conditions except where the light strikes the subject."
DescID('0J59') "Cast Opacity"
DescID('0J60') "The Cast Opacity slider controls the opacity of the light and shadows. Lowering the slider will make the light more translucent and increasing the slider settings makes the light more opaque."
DescID('0J61') "Softness"
DescID('0J62') "The Softness slider blends the surface light shape into the surrounding image. The higher the setting the softer the shape becomes."
DescID('0J63') "Shape Button"
DescID('0J64') "The Shape button provides access to the Shapes catalog. Shapes define the pattern of light and shadows that are projected onto your image. Each effect control can have a single shape loaded into it."
DescID('0J65') "Invert"
DescID('0J66') "The Invert checkbox option allows you to invert the shape mask so that it affects the opposite area."
DescID('0J67') "Transform Ellipse"
DescID('0J68') "The Transform Ellipse tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the effect ellipse."
DescID('0J69') "Wispy Mist"
DescID('0J70') "The Wispy Mist tool is used to create new Wispy Mist effects that are based from the currently or previously selected effect. Use this tool to generate multiple copies of the mist to feather into different areas of your image."
DescID('0J71') "Mist Blocker"
DescID('0J72') "The Mist Blocker brush is used to remove and add back in mist from areas you brush over. Using this tool you create the breaks in the mist. Lower opacity and higher feather settings on the brush controls are recommended. Remove then lightly add back in mist to give a partial effect . Use the Alt (option on Mac) key to add back in areas you have blocked. Use lower brush opacity settings when you add back mist to achieve a semi-translucent effect."
DescID('0J73') "Invert"
DescID('0J74') "The Invert option allows you to make the Wispy Mist affect the area outside the ellipse or inside the ellipse, depending on the setting you have chosen."
DescID('0J75') "Color 1"
DescID('0J76') "The Color 1 control affects one of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 1 control sets both the opacity and the color for this component of the effect. A lower setting on this slider makes the Color more translucent."
DescID('0J77') "Color 1 Zoom"
DescID('0J78') "The Color 1 Zoom control affects oe of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 1 Zoom defines how much coverage and how widely spread the Color for this component is generated when the effect is rendered."
DescID('0J79') "Color 1 Soften"
DescID('0J80') "The Color 1 Soften control affects oe of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 1 Soften blends and feathers the Color for this component of the effect as it is rendered."
DescID('0J81') "Color 2"
DescID('0J82') "The Color 2 control affects one of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 2 control sets both the opacity and the color for this component of the effect. A lower setting on this slider makes the Color more translucent."
DescID('0J83') "Color 2 Zoom"
DescID('0J84') "The Color 2 Zoom control affects oe of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 2 Zoom defines how much coverage and how widely spread the Color for this component is generated when the effect is rendered."
DescID('0J85') "Color 2 Soften"
DescID('0J86') "The Color 2 Soften control affects oe of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 1 Soften blends and feathers the Color for this component of the effect as it is rendered."
DescID('0J87') "Color 3"
DescID('0J88') "The Color 3 control affects one of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 3 control sets both the opacity and the color for this component of the effect. A lower setting on this slider makes the Color more translucent."
DescID('0J89') "Color 3 Zoom"
DescID('0J90') "The Color 3 Zoom control affects oe of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 3 Zoom defines how much coverage and how widely spread the Color for this component is generated when the effect is rendered."
DescID('0J91') "Color 3 Soften"
DescID('0J92') "The Color 3 Soften control affects oe of the three colors that are used to render the wispy mist. The Color 3 Soften blends and feathers the Color for this component of the effect as it is rendered."
DescID('0J93') "Variation"
DescID('0J94') "The Variation slider randomizes the wispy mist patterns and changes how the breaks and streams of mist are generated."
DescID('0J97') "Opacity"
DescID('0J98') "This control adjusts the currently selected layerÆs global opacity so that it will blend with the layer beneath it. A higher setting makes the layer content more opaque and a lower setting makes the layer contents more transparent. Many effects have individual settings for opacity that are applied on a per-control basis or for the entire effect. You may use both the Layer Opacity and the local effect opacity controls together. A 50% Layer Opacity and a 25% local effect control opacity would render the effect 75% transparent and 25% opaque."
DescID('0J99') "Effects Menu"
DescID('0K00') "You can add a new effect layer by choosing it from this conveniently located menu. This menu shows all effects installed that work with the software you are using. It works just like the Special Effects Menu on the control bar area."
DescID('0K01') "Add New Layer"
DescID('0K02') "Use the Add New Layer option to create new layers to import photos or correct image colors. Select an option from the menu that is shown when you click over this icon."
DescID('0K03') "Clone Layer"
DescID('0K04') "When you click this icon the currently selected layer will be cloned. A new exact copy of the layer is created and placed above the original layer. All effect controls, adjustments and content for the layer are identical to the "
DescID('0K05') "Add Masking Layer"
DescID('0K06') "Use the Add Masking control to create a new mask layer that allows you to define the areas that the layers above it will alter. Masks are created using any original masking information the base image contains. If the base image contains a transparent area this is used to create the default mask shape which you can modify as desired."
DescID('0K07') "Delete Layer"
DescID('0K08') "Deletes the currently highlighted layer."
DescID('0K09') "Transform Photo"
DescID('0K10') "The Transform Ellipse tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo. The image is dynamically resized and transformed from the original image each time you perform a transformation operation. This ensures maximum quality is retained as the image is only transformed once even though you may have adjusted it numerous times."
DescID('0K11') "Select Photo"
DescID('0K12') "The Select Photo button is how you load the image into the layer. Clicking on this button brings up the select file dialog allowing you to navigate to the file you want to load up. You may replace a photo on a Photo Layer by selecting a different photo. Any image transformations applied to the first image are also applied to the replacement image."
DescID('0K13') "Selection"
DescID('0K14') "The Selection menu is used for photos that contain a Masking Layer or a Selection Mask. Choosing the Background option puts the image into the area outside the foreground. The Foreground option puts the image inside the foreground area. The Both option applies no visible masking. The Selection option is a powerful feature that lets you selectively load images into masked shapes."
DescID('0K15') "Brightness"
DescID('0K16') "The Brightness slider adjusts the image brightness levels. The higher the setting the brighter the image becomes. The lower the settings the darker the image becomes."
DescID('0K17') "Contrast"
DescID('0K18') "The Contrast slider adjusts the differences between the light and dark areas of an image and expands the range of these differences. Increasing the contrast in an image makes the darks darker and the lights lighter."
DescID('0K19') "Retraction / Expansion Brush"
DescID('0K20') "The Retraction / Expansion tool is useful to bring the edges of a mask in or to push it out from the present location. It is useful for cleaning up the edges of a mask automatically. Select the brush and adjust the Retraction slider to define a positive (expand) or negative (retract) setting and then brush over the edges of the mask. The mask will change each time you brush over it. Repeated strokes will increase the result."
DescID('0K21') "Mask Brush"
DescID('0K22') "The Mask Brush allows you to brush on where you want the mask to be placed. As you brush, the Selection Color is placed over your image so you can tell where you have brushed. Use the Selection Color controls to define the opacity and color of this visual guide. The Mask Brush uses the Brush Controls to define Opacity / Size and Feather. The lower the opacity on the brush controls the more transparent the mask becomes in the area where it is used. The feather control makes the edges of the brush softer, creating a natural blended area for the mask where the brush is used. Reduce the size of the brush for a more precise control over masking edges of your subject and make the size larger for filling in areas away from the edges."
DescID('0K23') "Eraser"
DescID('0K24') "The Eraser removes areas where you have drawn a mask. Use this tool to brush away areas of your mask. The Eraser uses the Brush Cotnrols to define Opacity / Size and Feather."
DescID('0K25') "Brush Opacity"
DescID('0K26') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0K27') "Brush Size"
DescID('0K28') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('0K29') "Brush Feather"
DescID('0K30') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
DescID('0K31') "Masking Lasso"
DescID('0K32') "The Masking Lasso tool allows you to trace around the subject using a freehand tool to create a mask. To remove part of a mask using this tool hold down the Alt (option key on Mac) and draw. To add to a mask click at a point on the edge of the subject you want to mask and trace along the subject slightly inside the edges of the image. Do not release the mouse until you have completely traced around the image and have reached the starting point. When you let up on the mouse the Masking Lasso tool closes the area and fills in the mask. It will draw a straight line from the point you release the mouse to the start point, so it is important that you complete the trace before releasing the mouse. This tool is not suited for complex object masking as it works best in smaller easier to trace areas."
DescID('0K33') "Straight Edge"
DescID('0K34') "The Straight Edge tool draws from point to point using a straight line. To remove part of a mask using this tool hold down the Alt (option key on Mac) and draw. To add to a mask click on your image at a starting point and then move the mouse to the next point and you will see a line extends from the start point to wherever your mouse moves. Click again at the next point and continue to draw until you have traced your shape. To complete the mask double click and the mask will close. If the end point is not over the start point then a straight line will be drawn to close the mask from where you clicked to the start point."
DescID('0K35') "Masking Marquee"
DescID('0K36') "The Masking Marquee draws rectangular shapes that form a masked area. To remove part of a mask using this tool hold down the Alt (option key on Mac) and draw. To add to a mask draw with the tool by clicking and dragging and releasing the mouse."
DescID('0K37') "Selection Color"
DescID('0K38') "The Selection Color control defines the color and opacity for the visual representation of where the mask is placed on your image. As you work with the masking tools you are creating a shape, or mask, that is used to separate part of your image. The Selection Color represents this mask. The color and opacity do not affect the mask at all and are for visual reference only. Select a color that is easy to see and set the opacity to whatever level you feel works best for your image."
DescID('0K39') "Show Layers Above"
DescID('0K40') "The Show Layers Above control makes all layers above the mask be shown. Usually layers above a mask can obstruct your view of the masking process so this option is turned off by default. There are times, however, when you may need to use this option. Turning it on will make all layers above the masking layer visible. By default when working on the Masking Layer only the layers beneath the Masking Layer are shown."
DescID('0K41') "Type"
DescID('0K42') "The Type menu defines how the mask will interact with any other masks in your document. When you create a mask it acts independently of other masks (Independent mode) or it can combine with other masks to form a complete shape (Combine Masking). Combine Masking would take a square mask on one layer and combine it with a circle mask on another layer to give you a new shape mask for your document. Combine Masking will ignore any masks set to work independently. The Original Mask option uses any masking information that was brought in with the image when you opened it up. If you opened a .png file that has transparency, for example, the transparency would be converted to a Selection Mask. When you create new Masking Layers you can use this æOriginalÆ masking information as the basis for your new mask by choosing the Original Mask option in the Type menu."
DescID('0K43') "Invert Selection"
DescID('0K44') "The Invert Selection option takes the mask shape and reverses it so that it affects the area opposite what is drawn. A circle drawn onscreen and not inverted would be the area masked. A circle drawn onscreen and then inverted masks everything but the circle shape."
DescID('0K45') "Smooth Edge"
DescID('0K46') "The Smooth Edge option is available only when the Type is set to Combine Masking. The Smooth Edge control smooths and blends the edges of the different Masking Layers together to form a more perfect composite."
DescID('0K47') "Opacity / Softness"
DescID('0K48') "The Opacity / Softness control takes the masks on the document created with the selected tool (Lasso, Straight Edge or Masking Marquee) and adjusts the opacity and how they blend into the image or other mask areas in the document. Lower settings make the masked area more transparent and higher settings make the masked area more opaque."
DescID('0K49') "Anti-Alias"
DescID('0K50') "The Anti-Alias control takes the masks on the document created with the selected tool (Lasso, Straight Edge or Masking Marquee) and adjusts the edge of the mask to soften it with a blended anti-alias. When you adjust the settings to a higher level it feathers and softens the edges of the mask versus just anti-aliasing it."
DescID('0K51') "Selection"
DescID('0K52') "The Selection Menu alows you to apply the Correction Layer changes to either the foreground or the background image in cases where you are working with a Masking Layer to separate part of your image. You may also select the Both mode that applies the changes to both the foreground and background so that the entire image is affected."
DescID('0K53') "Red"
DescID('0K54') "The Red control slider adjusts the red attributes of the image by increasing or decreasing the amount of influence the Red channel has on the composite image."
DescID('0K55') "Green"
DescID('0K56') "The Green control slider adjusts the green attributes of the image by increasing or decreasing the amount of influence the Green channel has on the composite image."
DescID('0K57') "Blue"
DescID('0K58') "The Blue control slider adjusts the blue attributes of the image by increasing or decreasing the amount of influence the Blue channel has on the composite image."
DescID('0K59') "Brightness"
DescID('0K60') "The Brightness slider globally increases or decreases the brightness levels of your image. Reducing this slider will cause the image to darken on an even global basis. Increasing this slider will lighten the image on a global basis."
DescID('0K61') "Contrast"
DescID('0K62') "The Contrast slider works to broaden or reduce the differences between light and dark areas in an image. Use this control to make general contrast differences in your image."
DescID('0K63') "Hue"
DescID('0K64') "The Hue slider will carefully shift the compressed range of colors in your image across a color spectrum. Minor adjustments to this control can help shift the colors in an image in the right direction or can be used to create visual effects at higher settings. The Hue range has been limited to work within practical boundaries so over shifting of colors is prevented."
DescID('0K65') "Saturation"
DescID('0K66') "The Saturation slider makes the image colors become more vibrant and colorful by increasing the color intensity. Unlike other saturation methods used by many image editing programs, Mystical Lighting uses a carefully constructed set of algorithms to help prevent over saturation and color burning that can result from too much vibrancy. As you adjust colors certain stop points are reached and will not be exceeded to prevent oversaturation of the image."
DescID('0K') ""
//MTTC
DescID('r001') "Transform Ellipse"
DescID('b001') "The Transform Ellipse tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate effect ellipses."
DescID('r002') "Create Ellipse"
DescID('b002') "The Create Ellipse tool places new copies of the ellipse on your image. The new ellipse will either serve to erase or brush on the effect based on the current mode of the effect: Global or Brush On."
DescID('r003') "Gradient Path"
DescID('b003') "The Gradient Path tool allows you to blend the effect across a bezier gradient path. Draw the path and the effect will follow the path direction fading off as it nears the end of the path. The Gradient Path removes the effect in Global mode and adds the effect to the photo in Brush On mode."
DescID('r004') "Erase Effect"
DescID('b004') "The Erase Effect tool will remove the effect from the area you brush over. Use the Brush Opacity control to set how much of the effect is removed each time you brush over the image.The Erase Effect tool is only available when the Global mode is in use. To add back to an area that has been erased hold down the Alt key (option key on Mac) and the area is added back."
DescID('r005') "Brush Opacity"
DescID('b005') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('r006') "Brush Size"
DescID('b006') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
DescID('r007') "Brush Feather"
DescID('b007') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
DescID('r008') "Brush Palette"
DescID('b008') "Click on this small arrow to access preset brush sizes with varying opacity and feather settings."
DescID('r009') "Brush On"
DescID('b009') "When you are using the Brush On mode the Brush tool becomes active. Use the Brush tool to apply the effect to selective areas of your image. The Brush tool uses the brush controls to define the opacity, size and feather of the brush. Using a brush with semi-transparent attributes applies the effect on the area it is brushed over based on the percentage of the opacity you have set for each stroke you apply."
DescID('r010') "Global or Brush On Mode Menu"
DescID('b010') "Use this menu to define how you want to apply the effect to your image. The Global mode will apply the effect to the entire image and you may then use any of the tools to remove the effect from selected areas. The Brush On mode does not apply the effect to the image except in those areas you have specified using one of the available tools. To make using the Brush On mode easier we recommend you first use the Global mode to get the effect looking like you want and then switch to Brush On mode. The Brush On tools will then apply these settings to the areas you brush over."
DescID('r011') "Filter Menu"
DescID('b011') "Converting your photos to black and white using a Filter setting will result in the colors of the image being converted to greyscale based on their color values as if the image were shot with a traditional film based camera using colored filters to enhance the greyscale tones. The normal filter gives you a standard non-filtered conversion from color to greyscale. Adding a yellow filter introduces a subtle change to yellows, oranges and reds making them appear lighter.The orange filter lightens oranges and reds and darkens blue and green colors. The red filter makes blues and greens very dark and colors like orange and pink turn lighter. The green filter makes blue and green become lighter while orange and red colors are darker. The blue filter makes reds and oranges become darker and blues and greens slightly lighter."
DescID('r012') "Hue Shift"
DescID('b012') "The Hue Shift control changes the colors in the image making the conversion to greyscale appear different depending upon the setting of the slider. The Hue Shift control is only accessible when you have selected the Custom Filter type."
DescID('r013') "Brightnesse"
DescID('b013') "The Brightness control increases the luminance or æbrightnessÆ of the image on a global scale."
DescID('r014') "Contrast"
DescID('b014') "The Contrast control increases the depth of the darker areas of the image to give them more contrast from the lighter areas of the image. As you increase the settings on this control in a positive direction the darks get darker and the lighter areas become lighter."
DescID('r015') "Sharpen"
DescID('b015') "The Sharpen control makes the details in your image appear sharper with more definition and clarity."
DescID('r016') "Opacity"
DescID('b016') "The Opacity setting defines how much of the effect is applied to the original image and how much of the original image is shown through the effect. Lowering this setting will reduce the degree to which the effect is shown and reveal more of the original unchanged image."
DescID('r017') "Global or Brush On Mode Menu"
DescID('b017') "Use this menu to define how you want to apply the effect to your image. The Global mode will apply the effect to the entire image and you may then use any of the tools to remove the effect from selected areas. The Brush On mode does not apply the effect to the image except in those areas you have specified using one of the available tools. To make using the Brush On mode easier we recommend you first use the Global mode to get the effect looking like you want and then switch to Brush On mode. The Brush On tools will then apply these settings to the areas you brush over."
DescID('r018') "Color Mix"
DescID('b018') "The Color Mix control defines how much of the Blue Sky color is mixed with the photo. Increasing the settings adds more of the effect to the photo."
DescID('r019') "Horizon"
DescID('b019') "The Horizon control defines how far the Blue Sky effect extends onto your photo"
DescID('r020') "Antique Style"
DescID('b020') "Use this menu to define the color that is mixed onto your photo. Select Custom to be able to access the Color Mix control which defines a custom color and percentage that is applied using this control."
DescID('r021') "Opacity"
DescID('b021') "The Opacity control defines how much of the effect is blended onto the photo. A 100% setting applies the entire strength of the effect onto the photo while a 50% setting blends 50% of the effect with the photo."
DescID('r022') "Dreamy"
DescID('b022') "The Dreamy control gives the Sepia highlights a soft diffused appearance as they are rendered as part of the effect."
DescID('r023') "Sepia Tone"
DescID('b023') "The Sepia Tone slider defines how much of the sepia color is applied to the image. Higher settings applies larger amounts of the sepia color."
DescID('r024') "Brightness"
DescID('b024') "The Brightness control increases the luminance or æbrightnessÆ of the image on a global scale."
DescID('r038') "Global or Brush On Mode Menu"
DescID('b038') "Use this menu to define how you want to apply the effect to your image. The Global mode will apply the effect to the entire image and you may then use any of the tools to remove the effect from selected areas. The Brush On mode does not apply the effect to the image except in those areas you have specified using one of the available tools. To make using the Brush On mode easier we recommend you first use the Global mode to get the effect looking like you want and then switch to Brush On mode. The Brush On tools will then apply these settings to the areas you brush over."
DescID('r039') "Color Mix"
DescID('b039') "The Color Mix control defines how much of the Blue Sky color is mixed with the photo. Increasing the settings adds more of the effect to the photo."
DescID('r040') "Horizon"
DescID('b040') "The Horizon control defines how far the Blue Sky effect extends onto your photo."
DescID('r051') "Tonal Depth"
DescID('b051') "The Tonal Depth control increases the bleaching effect to the highlights of the image while simultaneously making the darker color tones of the image richer and more vibrant."
DescID('r041') "Color Contrast"
DescID('b041') "The Color Contrast control increases the strength of the effect."
DescID('r042') "Hue"
DescID('b042') "The Hue control for this effect shifts the base imageÆs color spectrum. Changing this control will produce different results depending on the colors found in your image."
DescID('r043') "Saturation"
DescID('b043') "The Saturation control for this effect increases the color vibrancy for the base image that is used as part of the resulting effect."
DescID('r044') "Brightness"
DescID('b044') "The Brightness control increases the luminance or æbrightnessÆ of the image on a global scale."
DescID('r045') "Sharpen"
DescID('b045') "The Sharpen control makes the details in your image appear sharper with more definition and clarity.."
DescID('r046') "Out Channel"
DescID('b046') "The Out Channel menu sets the target channel your changes are mixed into. Setting the Red channel makes all the adjustments you make to the other channels become a composited channel that is then saved out to the Red channel. You may set each channel with seperate settings to get a wide variety of looks. Each change you make is dynamic and is composited into the new channel so that the results of one change mix with your next change and so forth to provide an infinite number of possibilities to explore."
DescID('r047') "Red"
DescID('b047') "This controls the mixture of the Red channel. This higher the setting the more influence this channel has on the composited mixture which is then added to the Out Channel."
DescID('r048') "Green"
DescID('b048') "This controls the mixture of the Green channel. This higher the setting the more influence this channel has on the composited mixture which is then added to the Out Channel."
DescID('r049') "Blue"
DescID('b049') "This controls the mixture of the Blue channel. This higher the setting the more influence this channel has on the composited mixture which is then added to the Out Channel."
DescID('r050') " Coolness"
DescID('b050') "Use this control to reduce hotter colors, red and yellow cast colors, from images. This control works by filtering the image colors through a blue filter to reduce and cool the imageÆs warmer colors."
DescID('r052') "Strength"
DescID('b052') "The Strength control compounds the amount of contrast applied to the darker areas of the image. Higher settings make the dark components shift heavily towards black."
DescID('r053') "Deepen"
DescID('b053') "The Deepen slider controls the highlight and midtone contrasting that is applied to this effect. Higher settings with this control result in brighter highlight and midtone areas."
DescID('r054') "Contrast Tones"
DescID('b054') "The Contrast Tones control deepens and expands the tonal range and values in the areas below the midtone threshold."
DescID('r055') "Enrich"
DescID('b055') "Use the Enrich control to compound the amount of Black that is added to the effect."
DescID('r056') "Strength"
DescID('b056') "The Strength control defines the strength of the gradient blend as it appears over the image. Higher settings with the strength control compound the resulting effect applied by the gradient."
DescID('r057') "Gradient Direction"
DescID('b057') "The Gradient Direction control determines the angle and direction in which the gradient travels across the image. Change the direction of the thumb to change the direction of the gradient."
DescID('r058') "Smooth Saturation"
DescID('b058') "The Smooth Saturation control blends the saturation enhancements to the image across the tonal values present in the image for a gradual result."
DescID('r059') "Saturation"
DescID('b059') "The Saturation control for this effect increases the color vibrancy for the base image that is used as part of the resulting effect."
DescID('r060') "Green Tint"
DescID('b060') "The Green Tint control intensifies the green component in the image. Higher settings strengthen the green attributes of the image."
DescID('r061') "HSB Adjust Menu"
DescID('b061') "Use this menu to define the color channel that is used as the basis for the changes to the image. Select Master to change all the channels or select just a single color component. Changes made to each channel are remembered: Change Reds and then Blues and then the Master, for example. Adjust the Hue, Saturation or Brightness for any channel."
DescID('r062') "Hue"
DescID('b062') "The Hue slider will carefully shift the compressed range of colors in your image across a color spectrum. Minor adjustments to this control can help shift the colors in an image in the right direction or can be used to create visual effects at higher settings. The Hue range has been limited to work within practical boundaries so over shifting of colors is prevented."
DescID('r063') "Saturation"
DescID('b063') "The Saturation slider makes the image colors become more vibrant and colorful by increasing the color intensity."
DescID('r064') "Erase Effect"
DescID('b064') "The Erase Effect tool will remove the effect from the area you brush over. Use the Brush Opacity control to set how much of the effect is removed each time you brush over the image."
DescID('r065') "Brush On"
DescID('b065') "The Brush On tool brushes the Hand Tint effect onto the image. Use the Brush Opacity control to set how much of the effect is added each time you brush over the image. Use the Active Color slider and Color Box to set the color of the current brush that will be applied for your next stroke over the image."
DescID('r066') "Brush Opacity"
DescID('b066') "Use this control to adjust the global opacity settings for all brush strokes you have made with the current effect. When you adjust this slider all brush strokes will have their opacity reduced to the settings you define."
DescID('r067') "Active Color"
DescID('b067') "The Active Color control defines the current brush color and opacity. Change the slider to a lower setting to reduce the opacity of the next brush stroke you make. Click on the Color Box to access the color picker to change the active brush color. When you click on the Color Swatch control the Active Color for this control is set to the color you clicked on."
DescID('r068') "Fuzziness"
DescID('b068') "The Fuzziness control smooths out the tonal values used by the Tonal Range control."
DescID('r069') "Image Saturation"
DescID('b069') "The Image Saturation control reduces the color saturation of the image to allow you to convert the image to greyscale or partial greyscale, depending on the setting you use. The colors for the Hand Tint effect work best on greyscale images but can also be applied to full color images with interesting results, depending on the image you are working with."
DescID('r070') "Tonal Depth"
DescID('b070') "The Tonal Depth control compounds the result of this effect and both extends and compresses the tonal values in the image for a high contrast appearance."
DescID('r071') "Harden Saturation"
DescID('b071') "The Harden Saturation control makes the most vibrant colors in the image have a compressed set of colors in the palette that comprises the tonal range it occupies. The result is a subtle posterized appearance for these colors."
DescID('r072') "Sharpen Details"
DescID('b072') "The Sharpen Details control makes the details in your image appear sharper with more definition and clarity."
DescID('r073') "Brush On"
DescID('b073') "Use the Brush tool to apply the effect to selective areas of your image. The Brush tool uses the brush controls to define the opacity, size and feather of the brush. To remove any area you have brushed on hold the Alt (option key for Mac) down and brush over the area and it will be removed."
DescID('r074') "Opacity"
DescID('b074') "The Opacity control for the Image Brush defines how much of the original image is revealed on a global basis through the brush strokes that you make on the image. A setting of 100% reveals the original image at 100%. A percentage of 50% would reveal the image at 50% of the original value through the underlying effects."
DescID('r075') "Darken Colors"
DescID('b075') "The Darken Colors control defines the strength setting for this effect. The higher the setting the darker the dark tones in the image become. Try cloning the Multiply Darks layer to compound the effect and make the tones even darker than the maximum setting allows."
DescID('r076') "Dreamy"
DescID('b076') "The Dreamy control gives the over exposed highlights a soft diffused appearance as they are rendered as part of the effect."
DescID('r077') "Exposure"
DescID('b077') "The Exposure control simulates the F-Stop in a camera. The higher the setting the longer the exposure time and the lighter the image becomes. The lower the exposure setting the less exposure time and the darker the image becomes."
DescID('r085') "Cyan / Red"
DescID('b085') "Adjusts the color of the image by adding to or subtracting from one of the colors on this control. Adding one color will decrease the color opposite it on the control."
DescID('r079') "Magenta / Green"
DescID('b079') "Adjusts the color of the image by adding to or subtracting from one of the colors on this control. Adding one color will decrease the color opposite it on the control."
DescID('r080') "Yellow / Blue"
DescID('b080') "Adjusts the color of the image by adding to or subtracting from one of the colors on this control. Adding one color will decrease the color opposite it on the control."
DescID('r081') "Shadows"
DescID('b081') "Targets the adjustment to affect the darker areas of the image with the most amount of color change."
DescID('r082') "Midtones"
DescID('b082') "Targets the adjustment to affect the midtone areas of the image with the most amount of color change."
DescID('r083') "Highlights"
DescID('b083') "Targets the adjustment to affect the lighter areas of the image with the most amount of color change."
DescID('r084') "Preserve Luminosity"
DescID('b084') "As you adjust the colors in an image it can cause the image to darken or lighten, depending on the changes you make. Checking the Preserve Luminosity checkbox limits the changes and keeps the overall image luminosity the same."
DescID('r086') "Lighten"
DescID('b086') "The Lighten control takes areas of the image that are dark and lightens them. As the image becomes lighter detail is restored to darker areas of the image as the settings on this control are increased."
DescID('r087') "Tonal Range"
DescID('b087') "The Tonal Range slider restricts the changes to only occur in specific tonal ranges. When the control is set to the far left the changes are restricted to the darkest areas of the image. When the control is set further to the right the range opens up and lighter areas are allowed to be affected by the Lighten settings."
DescID('r088') "Fuzziness"
DescID('b088') "The Fuzziness control smooths out the tonal values used by the Tonal Range control."
DescID('r089') "Strength"
DescID('b089') "The Strength control defines how much of the effect is applied to the image. Higher settings apply more of the effect to the image."
DescID('r090') "Smooth Saturation"
DescID('b090') "The Smooth Saturation control blends the saturation enhancements to the image across the tonal values present in the image for a gradual result."
DescID('r091') "Saturation"
DescID('b091') "The Saturation control for this effect increases the color vibrancy for the base image that is used as part of the resulting effect."
DescID('r092') "Reds"
DescID('b092') "This control adjusts saturation for the parts of the image with a Red component."
DescID('r093') "Yellows"
DescID('b093') "This control adjusts saturation for the parts of the image with a Yellow component."
DescID('r094') "Greens"S
DescID('b094') "This control adjusts saturation for the parts of the image with a Green component."
DescID('r095') "Cyans"
DescID('b095') "This control adjusts saturation for the parts of the image with a Cyan component."
DescID('r096') "Blues"
DescID('b096') "This control adjusts saturation for the parts of the image with a Blue component."
DescID('r097') "Magentas"
DescID('b097') "This control adjusts saturation for the parts of the image with a Magenta component."
DescID('r098') "Color Mix"
DescID('b098') "The Sepia Tone slider defines how much of the sepia color is applied to the image. Higher settings apply larger amounts of the sepia color."
DescID('r099') "Contrast"
DescID('b099') "The Contrast control increases the depth of the darker areas of the image to give them more contrast from the lighter areas of the image. As you increase the settings on this control in a positive direction the darks get darker. When you decrease the settings in a negative direction the darker areas become lighter on a gradual basis."
DescID('r100') "Color Mix"
DescID('b100') "The Color Mix slider and color box defines the sepia color that can be applied with this effect. The slider controls how much of the color is mixed with the photo. The color box allows you to access the Color Picker to define a new color."
DescID('r101') "Tonal Depth"
DescID('b101') "The Tonal Depth control compounds the result of this effect and both extends and compresses the colors values in the image for a simple palette of colors and greater depth in the shadow areas."
DescID('r102') "Hue"
DescID('b102') "The Hue slider shifts certain ranges of colors in the base image used as part of this effect. Shifting the Hue may or may not influence the results of the effect, depending on the image you are working with."
DescID('r103') "Softness"
DescID('b103') "The Softness slider blends the areas of increased saturation into the image across a smoothly defined range of values."
DescID('r104') "Vibrancy"
DescID('b104') "The Vibrancy control makes colors richer in color. It is similar to saturation but yields a darker set of color changes to give a deeper color tone."
DescID('r108') "Softness"
DescID('b108') "The Softness control blends the changes to the detail into the original image for a diffused appearance. The darker details remain in focus while the lighter details are blended and diffused."
DescID('r106') "Darken"
DescID('b106') "The Darken control defines how much of a tonal value is applied to the image details to darken it. Higher settings apply a darker effect."
DescID('r107') "Sharpen"
DescID('b107') "The Sharpen control defines how sharp the image becomes. Increasing the settings on this control makes the image become sharper and the detail to become more defined. Over sharpening will result in the introduction of grain - if this occurs lower the opacity levels to introduce more of the original image to blend with the sharpened image"
DescID('r109') "Tonal Average"
DescID('b109') "The Tonal Average control expands the range over which the tonal depth is removed and allows more smoothing to take place in those areas. The higher the setting the more expansive the range of tonal values that are altered by this effect."
DescID('r110') "Brush Opacity"
DescID('b110') "Use this control to adjust the global opacity settings for all brush strokes you have made with the current effect. When you adjust this slider all brush strokes will have their opacity reduced to the settings you define."
DescID('r111') "Active Color"
DescID('b111') "The Active Color control defines the current brush color and opacity. Change the slider to a lower setting to reduce the opacity of the next brush stroke you make. Click on the Color Box to access the color picker to change the active brush color. When you click on the Color Swatch control the Active Color for this control is set to the color you clicked on"
DescID('r112') "Load Swatches"
DescID('b112') "The Load Swatches button opens up the Color Swatch catalog and allows you to select from different color palette presets. When you save a Swatch using the Save Swatch button a visual thumbnail representation of the swatch is saved to this catalog."
DescID('r113') "Midtone Softness"
DescID('b113') "Use this control to add a soft blended result to the midtone colors in the effect."
DescID('r114') "Midtone Strength"
DescID('b114') "Use this control to adjust the luminosity of the midtone colors in the image."
DescID('r115') "Highlight Softness"
DescID('b115') "Use this control to add a soft blended result to the midtone colors in the effect"
DescID('r116') "Highlight Strength"
DescID('b116') "Use this control to adjust the luminosity of the highlight colors in the image."
DescID('r117') "Warmth"
DescID('b117') "Use this control to introduce a warm color to your images. The higher the setting with this control, the warmer the image colors will become."
DescID('r118') "Wash"
DescID('b118') "The Wash control removes the colors from the image and brightens the image at the same time. The higher the settings on this control the more color is washed out of the image."
DescID('r119') "Deepen"
DescID('b119') "The Deepen control reveals the original imageÆs color and tonal range at a darker value setting so it may be mixed with the color washing process. Higher settings result in more of the darker image being revealed thus reducing the washed effect."
DescID('r120') "Saturation"
DescID('b120') "The Saturation control for this effect increases the color vibrancy for the base image that is used as part of the resulting effect."
DescID('r121') "Color Mix"
DescID('b121') "This control is only available if you select Custom from the Antique Style menu. The Color Mix slider and color box defines a custom color that can be applied with this effect. The slider controls how much of the color is mixed with the photo. The color box allows you to access the Color Picker to define a new color."
DescID('r122') "Antique Style"
DescID('b122') "Use this menu to define the color that is mixed onto your photo. Select Custom to be able to access the Color Mix control which defines a custom color and percentage that is applied using this control."
NameID('r123') "Special Effects Menu"
DescID('b123') "The Special Effects menu allows you to select the effect you want to apply to your artwork."
NameID('r124') "Deepen"
DescID('b124') "Use the Deepen control to give the dark tonal areas of the image a deeper contrast and richer set of tones."
//PGE 6 Items
NameID('p001') "Transform Edge Tool"
DescID('P001') "The Transform Edge tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the edge effects. It also allows you to target and control any edge that you have loaded up onscreen."
NameID('p002') "Clone Edge"
DescID('P002') "The Clone Edge tool is used to create new edges that are based on the currently selected edge."
NameID('p003') "Transform Photo Tool"
DescID('P003') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Edge tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the edge effect."
NameID('p004') "Delete Edge"
DescID('P004') "Select the Trash can icon and then click over any edge in the effect and it will be deleted."
NameID('p005') "Select Edge Button"
DescID('P005') "The Select Edge Button is used to activate the Edge Catalog. The Edge Catalog is an onscreen catalog of the edge effects included with Photo/Graphic Edges. Use this catalog to browse and select different edges that can be applied to your image. If you want to load up a custom edge use the Custom button located at the bottom of the Edge Catalog to activate the file browser."
NameID('p006') "Selected Edge"
DescID('P006') "The edge number that you have selected will be displayed here."
NameID('p007') "Delete Selected Edge"
DescID('P007') "Click the trash can icon to delete the selected edge."
NameID('p008') "Border Width"
DescID('P008') "This slider will create a border that surrounds the edge effect. Higher settings create a wider border. This control is used in conjunction with the Border Color control which sets the color and opacity of the border."
NameID('p009') "Border Color"
DescID('P009') "This slider and color box controls the opacity and the color of the border. Adjust the slider to set the opacity of the border. Click on the color box to change the color of the border."
NameID('p010') "Edge Softness"
DescID('P010') "This slider will soften the edge. Increasing the setting will blend the edge through a soft inward and outward fade."
NameID('p011') "Inner Softness"
DescID('P011') "This slider is used when you have applied an edge border to an effect. It will blend the image into the border giving you a soft inner feather effect. To use this control you must first have a Border Width setting of 1 or higher."
NameID('p012') "Feather"
DescID('P012') "The Feather slider blends the edge inward with a smooth gradient feather."
NameID('p013') "Opacity"
DescID('P013') "The Opacity slider reduces the overall opacity of both the image and the effect."
NameID('p014') "Roughen Menu"
DescID('P014') "Use the Roughen menu to select a pattern that will be used to roughen and reshape the edge. The Size and Strength sliders control how much roughness is used."
NameID('p015') "Size"
DescID('P015') "The Size slider adjusts the size of the roughness as it is applied to the edge effect."
NameID('p016') "Strength"
DescID('P016') "The Strength slider will increase the amount of roughness that is applied to the edge effect."
NameID('p101') "Brush Effect"
DescID('P101') "The Brush Effect tool will add the effect to the area you brush over. To erase an area you have brushed over using this tool hold down the Alt key (option key on Mac) and the brush works in reverse."
NameID('p102') "Brush Opacity"
DescID('P102') "Click on this vertical slider area to access the brush opacity control. As you adjust the opacity control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
NameID('p103') "Brush Size"
DescID('P103') "Click on this small horizontal slider to access the brush size control. As you adjust the size control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush."
NameID('p104') "Brush Feather"
DescID('P104') "Click on this small vertical slider to access the brush feather control. As you adjust the feather control you will be shown a brush attributes window. The brush attributes window displays the actual size, opacity and feather attributes of the brush as they will be applied when you brush with this tool."
NameID('p105') "Brush Palette"
DescID('P105') "Click on this small arrow to access preset brush sizes with varying opacity and feather settings."
NameID('p106') "Clear Brush Strokes"
DescID('P106') "The Clear Brush Strokes button will clear all brush strokes you have made on this layer giving you a new blank effect from which to work from."
NameID('p107') "Load Brush Map"
DescID('P107') "The Load Brush button allows you access to the Brush catalog and lets you load up a new brush that will be used for the next brush stroke that you draw."
NameID('p108') "Selected Brush"
DescID('P108') "The brush that you have selected will be displayed here."
NameID('p109') "Brush Preview"
DescID('P109') "The Brush Preview displays a small thumbnail of the currently loaded brush."
NameID('p110') "Style Menu"
DescID('P110') "The Style menu allows you to define how the brush content will interact with each stroke that overlaps. In the Airbrush mode the content is composited using the brush settings with a natural opacity setting defined by the content. In the Watercolor mode the content is stroked in a cumulative manner so that the strokes applied over each other result in a cumulative opacity that factors both the content and the opacity settings of the brush control."
NameID('p111') "Color Style"
DescID('P111') "The Color Style menu allows you to select either Fixed or Sampled color modes. In Fixed color mode the brush uses a fixed color set defined by the Fixed Color control (visible only when the Fixed color mode is chosen. In Sampled color mode the brush uses a sample of the color beneath the brush when it renders. The Hue Shift control works with the Sampled color mode is shown when the Sampled color mode is the chosen option for this menu."
NameID('p112') "Hue Shift"
DescID('P112') "The Hue Shift control (shown when the Color Style menu is set to Sampled) controls whether or not the color sampled under the brush strokes is shifted using a hue value adjustment. Increasing this slider will make the brush content derive a color from the image and then shift the colors as a hue adjustment."
NameID('p113') "Brush Spacing"
DescID('P113') "The Brush Spacing control defines how much space is set between each brush stroke placement as the brush is rendered along the path. The lower the settings the closer together the brush spacing is which results in a more solid stroke and overlap of the brush content. The higher the settings the more space is given between the brush strokes and a looser gapped stroke results."
NameID('p114') "Shadow Color"
DescID('P114') "This Shadow Color slider defines the opacity and color settings used for the shadow that is placed under the brush strokes. Change the slider settings to a lower value to reduce the opacity of the shadow and make it semi-transparent. Click on the color box to access the color palette to change the shadow color."
NameID('p115') "Shadow Height"
DescID('P115') "This Shadow Height slider defines the offset value for the shadow that is placed under the brush strokes. Higher settings make the brush stroke appear higher as the shadow is offset farther away from the brush stroke."
NameID('p201') "Transform Edge Tool"
DescID('P201') "The Transform Edge tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the edge effects. It is also allows you to target and control any edge that you have loaded up onscreen."
NameID('p202') "Clone Edge"
DescID('P202') "The Clone Edge tool is used to create an exact copy of the currently selected edge. You may then modify this copy by changing the edge and any settings. Use the Transform Edge tool to select an effect, then click on the Clone Edge tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected edge will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p203') "Transform Photo Tool"
DescID('P203') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Edge tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the edge effect."
NameID('p204') "Brush Effect"
DescID('P204') "The Brush Effect tool will add the effect to the area you brush over. To erase an area you have brushed over using this tool hold down the Alt key (option key on Mac) and the brush works in reverse."
NameID('p205') "Delete Edge"
DescID('P205') "Select the Trash can icon and then click over any edge in the effect and it will be deleted."
NameID('p206') "Clear Brush Strokes"
DescID('P206') "The Clear Brush Strokes button will clear all brush strokes you have made on this layer giving you a new blank effect from which to work from."
NameID('p207') "Strength"
DescID('P207') "The Strength slider defines how far into the image the burn extends from the edge of the photo. The higher the setting the farther the burn extends. The image edge will become irregular and will grow inward as the strength setting is increased."
NameID('p208') "Roughen Size"
DescID('P208') "The Burned Edge effect uses a roughen algorithm to make the edge irregular in shape. The lower the setting on this control the rougher the edges will become. The higher the setting the smoother the edges will become."
NameID('p209') "Variation"
DescID('P209') "The Variation control randomizes settings that are used to render the Burned Edge effect. Changing this control will randomize the effect results."
NameID('p210') "Burn Color"
DescID('P210') "The Burn Color control defines the color and the opacity of the color that is used to render the Burned Edge. Use the slider to define how opaque the burned edge appears. Click on the color box to access the Color Picker to change the color of the burned edge."
NameID('p211') "Burn Size"
DescID('P211') "The Burn Size control is used to extend or shorten the distance the burned edge goes into the photo from the edges."
NameID('p212') "Burn Softness"
DescID('P212') "The Burn Softness slider blends and smooths the burned edge into the photo. Reducing this control results in a sharper, more contrasted burned edge. Increasing this slider results in a smoother burned edge that extends farther into the image."
NameID('p214') "Select Edge Button"
DescID('P214') "The Select Edge Button is used to activate the Edge Catalog. The Edge Catalog is an onscreen catalog of the edge effects included with Photo/Graphic Edges. Use this catalog to browse and select different edges that can be applied to your image. If you want to load up a custom edge use the Custom button located at the bottom of the Edge Catalog to activate the file browser."
NameID('p215') "Selected Edge"
DescID('P215') "The edge number that you have selected will be displayed here."
NameID('p216') "Delete Selected Edge"
DescID('P216') "Click the trash can icon to delete the selected edge."
NameID('p217') "Edge Pre-Smooth"
DescID('P217') "The Edge Pre-Smooth control is used to round and smooth an edge that you load up to work with this effect. Pre-Smoothing is needed in most cases to remove small fragments of an edge outside the main shape and to help convert it into a solid shape needed for this effect."
NameID('p218') "Edge Softness"
DescID('P218') "This slider will soften the edge. Increasing the setting will blend the edge through a soft inward and outward fade."
NameID('p219') "Feather"
DescID('P219') "The Feather slider blends the edge inward with a smooth gradient feather."
NameID('p220') "Opacity"
DescID('P220') "The Opacity slider reduces the overall opacity of both the image and the effect."
NameID('p301') "Transform Edge Tool"
DescID('P301') "The Transform Edge tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the edge effects. It is also allows you to target and control any edge that you have loaded up onscreen."
NameID('p302') "Clone Edge"
DescID('P302') "The Clone Edge tool is used to create an exact copy of the currently selected edge. You may then modify this copy by changing the edge and any settings. Use the Transform Edge tool to select an effect, then click on the Clone Edge tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected edge will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p303') "Transform Photo Tool"
DescID('P303') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Edge tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the edge effect."
NameID('p304') "Brush Effect"
DescID('P304') "The Brush Effect tool will add the effect to the area you brush over. Use the Brush Opacity control to set how much of the effect is removed each time you brush over the image.To erase where you have brushed hold down the Alt key (option key on Mac) and the brush works as an eraser."
NameID('p305') "Delete Edge"
DescID('P305') "Select the Trash can icon and then click over any edge in the effect and it will be deleted."
NameID('p306') "Clear Brush Strokes"
DescID('P306') "The Clear Brush Strokes button will clear all brush strokes you have made on this layer giving you a new blank effect from which to work from."
NameID('p307') "Load Brush"
DescID('P307') "The Load Brush button gives you access to the Brush Catalog so that you may change the brush that is used as part of the Acid Brush algorithm."
NameID('p308') "Rotation"
DescID('P308') "The Rotation slider determines how much of a rotation is applied to the brush stroke as it is rendered. Higher settings increase the rotation degree applied to the brush."
NameID('p309') "Size Variation"
DescID('P309') "The Size Variation control randomizes the size of the brush as it is drawn. Increasing the variation amount makes the brush size change more frequently."
NameID('p310') "Opacity"
DescID('P310') "The Opacity slider defines how opaque the effect is when applied to the image. Higher settings are more opaque while lower settings are more transparent."
NameID('p311') "Strength"
DescID('P311') "The Strength slider determines how strong the acid is. Higher settings eat away larger areas of the image wherever it is brushed."
NameID('p312') "Acid Softness"
DescID('P312') "The Acid Softness slider defines how soft the edges of the removed portion of the image appear. As the acid eats away the image the edges can be made to appear sharp or soft. The Acid Softness control determines this aspect of the effect."
NameID('p314') "Clumping"
DescID('P314') "The Clumping slider defines how close the acid blotches are together. The higher the setting, the closer the blotches appear and the more clumped together they are rendered. Lower settings spread out the clumps and blotches."
NameID('p315') "Clump Size"
DescID('P315') "The Clump Size slider defines how large or small the clumps of acid blotches appear. Increase this slider to make the clumps appear larger or decrease it to make them appear smaller in size."
NameID('p316') "Variation"
DescID('P316') "The Variation control randomizes settings as it is applied to this effect. Change the Variation control settings to see new permutations of the effect appear."
NameID('p317') "Acid Color"
DescID('P317') "The Acid Color slider and color box defines the color of the edges of the acid where the image is removed by the acid. Use the slider to control the opacity of the color along the fringes of the acid. Click on the color box to access the Color Picker to set a new color for the acid."
NameID('p318') "Color Distance"
DescID('P318') "The Color Distance slider defines how far the acid color extends beyond the etched area where the image is removed. A lower setting reduces the distance while a higher setting increases the distance."
NameID('p319') "Color Softness"
DescID('P319') "The Color Softness slider defines how soft the colors appear as they are blended across the acid edge. Higher settings blend and soften the colors across the defined distance set by the Color Distance control."
NameID('p320') "Select Edge Button"
DescID('P320') "The Select Edge Button is used to activate the Edge Catalog. The Edge Catalog is an onscreen catalog of the edge effects included with Photo/Graphic Edges. Use this catalog to browse and select different edges that can be applied to your image. If you want to load up a custom edge use the Custom button located at the bottom of the Edge Catalog to activate the file browser."
NameID('p321') "Clear Brush Strokes"
DescID('P321') "The Clear Brush Strokes button will clear all brush strokes you have made on this layer giving you a new blank effect from which to work from."
NameID('p322') "Load Distortion Map"
DescID('P322') "The Load Distortion Map button allows you access to the Distortion Map catalog and lets you load up a new distortion map that will be used for the next brush stroke that you draw."
NameID('p323') "Selected Distortion Map"
DescID('P323') "The distortion map that you have selected will be displayed here."
NameID('p324') "Distortion Map Preview"
DescID('P324') "The Distortion Map Preview displays a small thumbnail of the currently loaded distortion map."
NameID('p325') "Distort Strength"
DescID('P325') "The Distort Strength slider defines how much influence the distortion has on the areas of the edge that you have brushed over. Higher settings cause more distortion to occur."
NameID('p326') "Distort Scale"
DescID('P326') "The Distort Scale slider influences the size of the distortion applied on the areas of the edge that you have brushed over."
NameID('p327') "Select Edge Button"
DescID('P327') "The Select Edge Button is used to activate the Edge Catalog. The Edge Catalog is an onscreen catalog of the edge effects included with Photo/Graphic Edges. Use this catalog to browse and select different edges that can be applied to your image. If you want to load up a custom edge use the Custom button located at the bottom of the Edge Catalog to activate the file browser."
NameID('p328') "Selected Edge"
DescID('P328') "The edge number that you have selected will be displayed here."
NameID('p329') "Delete Selected Edge"
DescID('P329') "Click the trash can icon to delete the selected edge."
NameID('p330') "Edge Softness"
DescID('P330') "This slider will soften the edge. Increasing the setting will blend the edge through a soft inward and outward fade."
NameID('p331') "Feather"
DescID('P331') "The Feather slider blends the edge inward with a smooth gradient feather."
NameID('p332') "Opacity"
DescID('P332') "The Opacity slider reduces the overall opacity of both the image and the effect."
NameID('p333') "Transform Edge Tool"
DescID('P333') "The Transform Edge tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the edge effects. It also allows you to target and control any edge that you have loaded up onscreen."
NameID('p334') "Clone Edge"
DescID('P334') "The Clone Edge tool is used to create an exact copy of the currently selected edge. You may then modify this copy by changing the edge and any settings. Use the Transform Edge tool to select an effect, then click on the Clone Edge tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected edge will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p335') "Transform Photo Tool"
DescID('P335') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Edge tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the edge effect."
NameID('p336') "Brush Effect"
DescID('P336') "The Brush Effect tool will add the effect to the area you brush over. To erase an area you have brushed over using this tool hold down the Alt key (option key on Mac) and the brush works in reverse."
NameID('p337') "Delete Edge"
DescID('P337') "Select the Trash can icon and then click over any edge in the effect and it will be deleted."
NameID('p339') "Transform Edge Tool"
DescID('P339') "The Transform Edge tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the edge effects. It also allows you to target and control any edge that you have loaded up onscreen."
NameID('p340') "Clone Edge"
DescID('P340') "The Clone Edge tool is used to create an exact copy of the currently selected edge. You may then modify this copy by changing the edge and any settings. Use the Transform Edge tool to select an effect, then click on the Clone Edge tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected edge will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p341') "Transform Photo Tool"
DescID('P341') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Edge tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the edge effect."
NameID('p342') "Brush Effect"
DescID('P342') "The Brush Effect tool will add the effect to the area you brush over. To erase an area you have brushed over using this tool hold down the Alt key (option key on Mac) and the brush works in reverse."
NameID('p343') "Delete Edge"
DescID('P343') "Select the Trash can icon and then click over any edge in the effect and it will be deleted."
NameID('p344') "Brush Type"
DescID('P344') "The Brush Type menu allows you to define how you want the Brush Effect brush to act. In the Reveal mode the Brush will reveal the image using the currently loaded brush. In Remove mode the brush will erase parts of the image it is brushed over using the currently loaded brush. When in Reveal mode the image is hidden in the preview until you brush over the preview to reveal part of it. Tip: Use the Original button at the top of the interface to quickly show the original image."
NameID('p345') "Clear Brush Strokes"
DescID('P345') "The Clear Brush Strokes button will clear all brush strokes you have made on this layer giving you a new blank effect from which to work from."
NameID('p346') "Style Menu"
DescID('P346') "The Style menu allows you to define how the brush content will interact with each stroke that overlaps. In the Airbrush mode the content is additive using the brush settings only. In the Watercolor mode the content is stroked in a cumulative manner so that the strokes applied over each other result in a cumulative opacity that factors both the content and the opacity settings of the brush control."
NameID('p347') "Load Brush"
DescID('P347') "The Load Brush button gives you access to the Brush Catalog so that you may change the brush that is used the next time you brush over your image. Combine as many different brushes together using different opacity, size and feather options - you can change the brush and brush options for each stroke you make to the image."
NameID('p348') "Brush Name"
DescID('P348') "The Brush Name displays the name of the currently loaded brush."
NameID('p349') "Brush Preview"
DescID('P349') "The Brush Preview shows you a small thumbnail of what the currently loaded brush looks like when stroked over the image."
NameID('p350') "Rotation"
DescID('P350') "The Rotation slider determines how much of a rotation is applied to the brush stroke as it is rendered. Higher settings increase the rotation degree applied to the brush."
NameID('p351') "Size Variation"
DescID('P351') "The Size Variation control randomizes the size of the brush as it is drawn. Increasing the variation amount makes the brush size change more frequently."
NameID('p352') "Brush Spacing"
DescID('P352') "The Brush Spacing control defines how much space is set between each brush stroke placement as the brush is rendered along the path. The lower the settings the closer together the brush spacing becomes resulting in a more solid stroke and overlap of the brush content. The higher the settings the more space is given between the brush strokes and a looser gapped stroke results."
NameID('p353') "Select Edge Button"
DescID('P353') "The Select Edge Button is used to activate the Edge Catalog. The Edge Catalog is an onscreen catalog of the edge effects included with Photo/Graphic Edges. Use this catalog to browse and select different edges that can be applied to your image. If you want to load up a custom edge use the Custom button located at the bottom of the Edge Catalog to activate the file browser."
NameID('p354') "Selected Edge"
DescID('P354') "The edge number that you have selected will be displayed here."
NameID('p355') "Delete Selected Edge"
DescID('P355') "Click the trash can icon to delete the selected edge."
NameID('p356') "Edge Softness"
DescID('P356') "This slider will soften the edge. Increasing the setting will blend the edge through a soft inward and outward fade."
NameID('p357') "Feather"
DescID('P357') "The Feather slider blends the edge inward with a smooth gradient feather."
NameID('p358') "Opacity"
DescID('P358') "The Opacity slider reduces the overall opacity of both the image and the effect."
NameID('p359') "Frames Tool"
DescID('P359') "The Transform Effect tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate frames."
NameID('p360') "Place Photo Tool"
DescID('P360') "The Place Photo tool allows you to place a new photo inside the selected effect. Click to activate the place photo tool then move it over the target effect area and you will see the photo window highlight. The cursor will change to a small camera icon. Click with this icon inside the photo window. A small dialog window appears asking you to load the photo. This menu also lets you go back and use the original photo for that effect."
NameID('p361') "Transform Photo Tool"
DescID('P361') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Edge tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the edge effect."
NameID('p362') "Place Focus Ellipse"
DescID('P362') "The Place Focus Ellipse tool enables you to create an onscreen ellipse that generates a soft focus effect on your framed image. To use this tool select the tool to make it active then click onscreen. An ellipse will show up wherever you click with this tool. Use the Transform Focal Ellipse tool to adjust this ellipse into the correct position. Adjust the Focal Radius and Focal Opacity sliders to control the blending and visible degree of the focus as it is applied to your image through the ellipse."
NameID('p363') "Transform Focus Ellipse"
DescID('P363') "The Transform Focal Ellipse tool is used to adjust the Focus Ellipse you create with the Place Focus Ellipse tool. Once you have a Focus Ellipse onscreen click this tool and then move the cursor over the ellipse. As you move the cursor over the ellipse you will see it change to show different transformation and movement icons. Each of these icons represents a method of adjusting the ellipse and are visually selfexplanatory."
NameID('p364') "Delete Focal Ellipse"
DescID('P364') "The Delete Focal Ellipse control is used to remove unwanted focal ellipses from your effect. Select this tool and then move the cursor over the area the ellipse is in. The ellipse will highlight to indicate it is the selected ellipse. Click on the ellipse and it will be removed."
NameID('p365') "Select Frame Effect Menu"
DescID('P365') "When you pull down this menu you will see Catalog or Open Dialog. If you select Catalog you will be able to pull up a window that displays thumbnails of all the edges found in the current directory. If you select Open Dialog you are presented with a standard navigation menu whereby you may locate and load an effect."
NameID('p366') "Focal Radius"
DescID('P366') "This control is used when you have created a Focus Ellipse and are applying a focus effect to your image inside the frame. The Focal Radius controls how strong the focus effect is as it is applied across the ellipse onto the photo."
NameID('p367') "Focal Opacity"
DescID('P367') "The Focal Opacity increases or reduces the overall amount that the focus is seen on the image. The lower the settings on this slider, the less you will notice the focus."
NameID('p368') "Transform Edge Tool"
DescID('P368') "The Transform Edge tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the edge effects. It is also allows you to target and control any edge that you have loaded up onscreen."
NameID('p369') "Place Photo Tool"
DescID('P369') "The Place Photo tool allows you to place a new photo inside the selected effect. Click to activate the place photo tool then move it over the target effect area and you will see the photo window highlight. The cursor will change to a small camera icon. Click with this icon inside the photo window. A small dialog window appears asking you to load the photo. This menu also lets you go back and use the original photo for that effect."
NameID('p370') "Clone Edge"
DescID('P370') "The Clone Edge tool is used to create an exact copy of the currently selected edge. You may then modify this copy by changing the edge and any settings. Use the Transform Edge tool to select an effect, then click on the Clone Edge tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected edge will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p371') "Transform Photo Tool"
DescID('P371') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Edge tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the edge effect."
NameID('p372') "Delete Edge"
DescID('P372') "Select the Trash can icon and then click over any edge in the effect and it will be deleted."
NameID('p373') "Select Edge Button"
DescID('P373') "The Select Edge Button is used to activate the Edge Catalog. The Edge Catalog is an onscreen catalog of the edge effects included with Photo/Graphic Edges. Use this catalog to browse and select different edges that can be applied to your image. If you want to load up a custom edge use the Custom button located at the bottom of the Edge Catalog to activate the file browser."
NameID('p374') "Selected Edge"
DescID('P374') "The edge number that you have selected will be displayed here."
NameID('p375') "Delete Selected Edge"
DescID('P375') "Click the trash can icon to delete the selected edge."
NameID('p376') "Border Width"
DescID('P376') "This slider will create a border that surrounds the edge effect. Higher settings create a wider border. This control is used in conjuntion with the Border Color control which sets the color and opacity of the border."
NameID('p377') "Border Color"
DescID('P377') "This slider and color box controls the opacity and the color of the border. Adjust the slider to set the opacity of the border. Click on the color box to change the color of the border."
NameID('p378') "Edge Softness"
DescID('P378') "This slider will soften the edge. Increasing the setting will blend the edge through a soft inward and outward fade."
NameID('p379') "Inner Softness"
DescID('P379') "This slider is used when you have applied an edge border to an effect. It will blend the image into the border giving you a soft inner feather effect. To use this control you must first have a Border Width setting of 1 or higher."
NameID('p380') "Feather"
DescID('P380') "The Feather slider blends the edge inward with a smooth gradient feather."
NameID('p381') "Opacity"
DescID('P381') "The Opacity slider reduces the overall opacity of both the image and the effect."
NameID('p382') "Roughen Menu"
DescID('P382') "Use the Roughen menu to select a pattern that will be used to roughen and reshape the edge. The Size and Strength sliders control how much roughness is used."
NameID('p383') "Size"
DescID('P383') "The Size slider adjusts the size of the roughness as it is applied to the edge effect."
NameID('p384') "Strength"
DescID('P384') "The Strength slider will increase the amount of roughness that is applied to the edge effect."
NameID('p385') "Transform Effect Tool"
DescID('P385') "The Transform Effect tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the effects. It also allows you to target and control any effect that you have onscreen."
NameID('p386') "Clone Border"
DescID('P386') "The Clone Border tool is used to create an exact copy of the currently selected effect. You may then modify this copy by changing the effect settings. Use the Transform Effect tool to select an effect, then click on the Clone Border tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected effect will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p387') "Transform Photo Tool"
DescID('P387') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Effect tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the effect."
NameID('p388') "Place Photo Tool"
DescID('P388') "The Place Photo tool allows you to place a new photo inside the selected effect. Click to activate the place photo tool then move it over the target effect area and you will see the photo window highlight. The cursor will change to a small camera icon. Click with this icon inside the photo window. A small dialog window appears asking you to load the photo. This menu also lets you go back and use the original photo for that effect."
NameID('p389') "Delete Effect"
DescID('P389') "Select the Trash can icon and then click over any effect and it will be deleted."
NameID('p390') "Border Style"
DescID('P390') "The Border Style menu is used to define the border style that is applied to the effect."
NameID('p391') "Border Color"
DescID('P391') "The Border Color control adjusts the color that is applied to the border. The underlying color of the border is always white. As you move the slider to the left the color becomes transparent and blends into the white to form a tint."
NameID('p392') "Transform Effect Tool"
DescID('P392') "The Transform Effect tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the effects. It also allows you to target and control any effect that you have onscreen."
NameID('p393') "Clone Tabs"
DescID('P393') "The Clone Tabs tool is used to create an exact copy of the currently selected effect. You may then modify this copy by changing the effect settings. Use the Transform Effect tool to select an effect, then click on the Clone Tab tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected effect will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p394') "Transform Photo Tool"
DescID('P394') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Effect tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the effect."
NameID('p395') "Place Photo Tool"
DescID('P395') "The Place Photo tool allows you to place a new photo inside the selected effect. Click to activate the place photo tool then move it over the target effect area and you will see the photo window highlight. The cursor will change to a small camera icon. Click with this icon inside the photo window. A small dialog window appears asking you to load the photo. This menu also lets you go back and use the original photo for that effect."
NameID('p396') "Delete Effect"
DescID('P396') "Select the Trash can icon and then click over any effect and it will be deleted."
NameID('p397') "Frame Size"
DescID('P397') "The Frame Size slider defines how large the base frame is. The base frame will scale larger in a constrained manner when this slider is adjusted."
NameID('p398') "Tab Size"
DescID('P398') "The Tab Size slider defines how large the tab is. You must first load a tab using the Select Tab button. Once a tab is loaded this slider will adjust the size of the tab."
NameID('p399') "Corner Size"
DescID('P399') "The Corner Size slider defines how large the corner is. You must first load a corner using the Select Corner button. Once a corner is loaded this slider will adjust the size of the corner."
NameID('p400') "Tab Width"
DescID('P400') "The Tab Width slider defines how wide the tab is displayed when rendered. The larger the settings the wider the tab becomes."
NameID('p401') "Tab Color"
DescID('P401') "This slider and color box controls the opacity and the color of the tab. Adjust the slider to set the opacity of the tab. Click on the color box to change the color of the tab. To create a semi-transparent tab reduce the color slider settings and the photo inside the tab will show through the tab corners."
NameID('p402') "Image Indentation"
DescID('P402') "The Image Indentation control reduces the size of the image so that it is shown farther inside the tabs. The higher the setting the farther inside the tabs the image is shown. The image is reduced in size to move it inside the tabs."
NameID('p403') "Curl"
DescID('P403') "The Curl slider combines intelligent shading and depth shadowing to provide the illusion of depth by forming photo-realistic shadows under the image and photo tabs."
NameID('p404') "Bevel Type Menu"
DescID('P404') "The Bevel Type menu allows you to change the type of bevel depth that is applied to the photo tab effect. Use the Edge Radius, Polish and Depth controls in conjunction with the different types of bevels to define the look."
NameID('p405') "Select Tab"
DescID('P405') "The Select Tab button is used to access the Tab catalog from which you may select and load up a Photo Tab shape that is applied on the inside of the effect."
NameID('p406') "Selected Tab"
DescID('P406') "The Tab name that you have selected will be displayed here."
NameID('p407') "Delete Selected Tab"
DescID('P407') "Click the trash can icon to delete the selected tab and remove it from the effect."
NameID('p408') "Select Corner"
DescID('P408') "The Select Corner button is used to access the Corner catalog from which you may select and load up a Corner shape that is applied to the outside corner of the effect."
NameID('p409') "Selected Corner"
DescID('P409') "The Corner name that you have selected will be displayed here."
NameID('p410') "Delete Selected Corner"
DescID('P410') "Click the trash can icon to delete the selected corner and remove it from the effect."
NameID('p411') "Variation"
DescID('P411') "Variation controls the random generation of settings used to create the Curl shading and other permutations for surface and textured patterns in the effect."
NameID('p412') "Transform Effect Tool"
DescID('P412') "The Transform Effect tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the effects. It also allows you to target and control any effect that you have onscreen."
NameID('p413') "Clone Effect"
DescID('P413') "The Clone Effect tool is used to create an exact copy of the currently selected effect. You may then modify this copy by changing the effect settings. Use the Transform Edge tool to select an effect, then click on the Clone Edge tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected edge will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p414') "Twirl Brush"
DescID('P414') "The Twirl brush will rotate the edge underneath the brush in either a clockwise or counterclockwise direction. Brush normally to twirl in a clockwise direction. Hold the Alt (Option key on the Mac) key down to reverse twirl into a counterclockwise direction."
NameID('p415') "Enlarge / Reduce Brush"
DescID('P415') "The Enlarge / Reduce brush makes the edge underneath the brush larger or smaller. Brush normally to enlarge the edge under the brush. Hold the Alt (Option key on the Mac) key down to make the tool reduce."
NameID('p416') "Push / PullBrush"
DescID('P416') "The Push / Pull brush allows you to push or pull the image around underneath the cursor. Brush normally to pull the image in the direction you are dragging. Hold the Alt (Option key on the mac) key down to make the tool push."
NameID('p417') "Iron Brush"
DescID('P417') "The Iron brush will remove any brushed on Putty effects you have applied with the Twirl / Enlarge / Reduce or Push / Pull brushes. As you brush the edge reverts back to its former self."
NameID('p418') "Delete Effect"
DescID('P418') "Select the Trash can icon and then click over any effect and it will be deleted."
NameID('p419') "Clear Brush Strokes"
DescID('P419') "The Clear Brush Strokes button will clear all brush strokes you have made on this layer giving you a new blank effect from which to work from."
NameID('p420') "Select Edge Button"
DescID('P420') "The Select Edge Button is used to activate the Edge Catalog. The Edge Catalog is an onscreen catalog of the edge effects included with Photo/Graphic Edges. Use this catalog to browse and select different edges that can be applied to your image. If you want to load up a custom edge use the Custom button located at the bottom of the Edge Catalog to activate the file browser."
NameID('p421') "Selected Edge"
DescID('P421') "The edge number that you have selected will be displayed here."
NameID('p422') "Delete Selected Edge"
DescID('P422') "Click the trash can icon to delete the selected edge."
NameID('p423') "Edge Softness"
DescID('P423') "This slider will soften the edge. Increasing the setting will blend the edge through a soft inward and outward fade."
NameID('p424') "Feather"
DescID('P424') "The Feather slider blends the edge inward with a smooth gradient feather."
NameID('p425') "Opacity"
DescID('P425') "The Opacity slider reduces the overall opacity of both the image and the effect."
NameID('p426') "Transform Edge Tool"
DescID('P426') "The Transform Edge tool allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the edge effects. It also allows you to target and control any edge that you have loaded up onscreen."
NameID('p427') "Clone Edge"
DescID('P427') "The Clone Edge tool is used to create an exact copy of the currently selected edge. You may then modify this copy by changing the edge and any settings. Use the Transform Edge tool to select an effect, then click on the Clone Edge tool and click onscreen with this tool and a copy of the currently selected edge will be cloned. Use the Transform Photo tool to transform the photo you have loaded into the cloned effect."
NameID('p428') "Transform Photo Tool"
DescID('P428') "The Transform Photo tool works exactly like the Transform Edge tool insofar as it allows you to Select, Move, Scale, Stretch and Rotate the photo inside the edge effect."
NameID('p429') "Brush Effect"
DescID('P429') "The Brush Effect tool will add the effect to the area you brush over. To erase an area you have brushed over using this tool hold down the Alt key (option key on Mac) and the brush works in reverse."
NameID('p430') "Delete Edge"
DescID('P430') "Select the Trash can icon and then click over any edge in the effect and it will be deleted."
NameID('p431') "Clear Brush Strokes"
DescID('P431') "The Clear Brush Strokes button will clear all brush strokes you have made on this layer giving you a new blank effect from which to work from."
NameID('p432') "Load Brush"
DescID('P432') "The Load Brush button gives you access to the Brush Catalog so that you may change the brush that is used the next time you brush over your image. Combine as many different brushes together using different opacity, size and feather options - you can change the brush and brush options for each stroke you make to the image."
NameID('p433') "Brush Name"
DescID('P433') "The Brush Name displays the name of the currently loaded brush."
NameID('p434') "Brush Preview"
DescID('P434') "The Brush Preview shows you a small thumbnail of what the currently loaded brush looks like when stroked over the image."
NameID('p435') "Select Edge Button"
DescID('P435') "The Select Edge Button is used to activate the Edge Catalog. The Edge Catalog is an onscreen catalog of the edge effects included with Photo/Graphic Edges. Use this catalog to browse and select different edges that can be applied to your image. If you want to load up a custom edge use the Custom button located at the bottom of the Edge Catalog to activate the file browser."
NameID('p436') "Selected Edge"
DescID('P436') "The edge number that you have selected will be displayed here."
NameID('p437') "Delete Selected Edge"
DescID('P437') "Click the trash can icon to delete the selected edge."
NameID('p438') "Border Width"
DescID('P438') "This slider will create a border that surrounds the edge effect. Higher settings create a wider border. This control is used in conjuntion with the Border Color control which sets the color and opacity of the border."
NameID('p439') "Border Color"
DescID('P439') "This slider and color box controls the opacity and the color of the border. Adjust the slider to set the opacity of the border. Click on the color box to change the color of the border."
NameID('p440') "Edge Softness"
DescID('P440') "This slider will soften the edge. Increasing the setting will blend the edge through a soft inward and outward fade."
NameID('p441') "Inner Softness"
DescID('P441') "This slider is used when you have applied an edge border to an effect. It will blend the image into the border giving you a soft inner feather effect. To use this control you must first have a Border Width setting of 1 or higher."
NameID('p442') "Feather"
DescID('P442') "The Feather slider blends the edge inward with a smooth gradient feather."
NameID('p443') "Opacity"
DescID('P443') "The Opacity slider reduces the overall opacity of both the image and the effect."
NameID('p444') "Iron Brush"
DescID('P444') "The Iron brush will remove wrinkles and the associated image displacments. Use the brush Opacity control to reduce the influence of the Iron. A 50% opacity, for example, will reduce the strength of any wrinkle you brush it over but it will not completely remove the wrinkle. Using the Iron tool you may refine the effect by selectively removing or reducing the strength of wrinkles."
NameID('p445') "Push Wrinkle"
DescID('P445') "The Push Wrinkle tool allows you to push the wrinkles and to reshape and position the wrinkles along with the image and tissue border. Use the brush Opacity control to reduce the influence this tool has when pushing the wrinkles."
NameID('p446') "Clear Brush Strokes"
DescID('P446') "The Clear Brush Strokes button will clear all brush strokes you have made on this layer giving you a new blank effect from which to work from."
NameID('p447') "Depth"
DescID('P447') "The Depth slider controls the relative height of the wrinkles. A higher setting makes the wrinkles appear to be higher and have greater depth along the edges. Typically a low setting on this control gives the best results."
NameID('p448') "Wrinkle"
DescID('P448') "The Wrinkle control defines the quanity and density of the wrinkles that appear onscreen. Once the wrinkle is onscreen use the Push Wrinkle tool to move it around and position it as desired. To remove or scale back the intensity of a wrinkle use the Iron tool with different Opacity settings until you get the desired results."
NameID('p449') "Border Width"
DescID('P449') "The Border Width control reduces the size of the image imprint area on the tissue. By reducing the size of the image the border becomes wider. To adjust the size of both the image and the border use the Global Scale slider."
NameID('p450') "Border Color"
DescID('P450') "The Border Color control defines the color and the opacity of the tissue paper border that surrounds the area where the image is imprinted on. Change the color of the border by clicking on the color box. Change the opacity of the border to allow more of the background to show through the border. The opacity for the border does not affect the image area."
NameID('p451') "Global Scale"
DescID('P451') "The Global Scale slider reduces or enlarges the entire effect making the transfer change sizes."
NameID('p452') "Opacity"
DescID('P452') "The Opacity slider reduces the overall opacity of both the image and the effect."
NameID('p453') "Influence"
DescID('P453') "The Influence slider adjusts the amount of change the wrinkles have on the image. The lower the setting with this slider the less the wrinkles and the Push tool will distort the image."
NameID('p454') "Opacity"
DescID('P454') "The Opacity slider defines how opaque the entire transfer effect is. The border and the image are both adjusted using this slider. To adjust just the border opacity use the Border Color slider."
NameID('p455') "Wrinkle Contrast"
DescID('P455') "The Wrinkle Contrast control makes the wrinkles have a greater contrast with darker tones. Increasing this setting will make the wrinkles stand out more."
NameID('p456') "Wrinkle Starkness"
DescID('P456') "The Wrinkle Starkness control makes the wrinkles have greater definition and clarity. Higher settings bunch the wrinkle more tightly together. Lower settings spread the wrinkle out farther for a softer, less defined look."
NameID('p457') "Vignette Type Menu"
DescID('P457') "Use the Vignette Type menu to define the source for the vignette content. Select Shapes or Edges from this menu."
NameID('p458') "Select Vignette Button"
DescID('P458') "Use the Select Vignette button to access the Vignette catalog. Using the Vignette Catalog you are able to select from a wide variety of shapes that feather your image. The default shape type is ellipse."
NameID('p459') "Selected Vignette"
DescID('P459') "The Vignette that you have selected will be displayed here."
NameID('p460') "Delete Selected Vignette"
DescID('P460') "Click the trash can icon to delete the selected Vignette."