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1998-11-06
|
26KB
|
557 lines
--------
Wargasm
--------
Le 28 octobre 1998
Merci d'avoir achetΘ Wargasm. Ce fichier contient les toutes derniΦres
informations d'installation et d'exΘcution de Wargasm.
----------------
1. Installation
----------------
Configuration minimale requise :
--------------------------------
MICROPROCESSEUR : Pentium« 166 MHz
RAM : 32 Mo.
ESPACE SUR LE DISQUE DUR : 300 Mo
(195 Mo pour l'installation)
(100 Mo d'espace libre sur le disque dur)
CD : Lecteur de CD-ROM double-vitesse
AFFICHAGE : Carte graphique4Mo (voir la liste des cartes
compatibles ci-dessous)
SON : Toute carte compatible Direct X6.0
SOURIS : Souris Microsoft ou tout autre dispositif de
pointage compatible Windows.
Direct X6.0
------------
Wargasm a besoin du composant ½ Direct X6.0 ╗ de Windows pour pouvoir
fonctionner. Le programme d'installation de Wargasm peut l'installer pour
vous.
Installation
-------------
Le programme d'installation de Wargasm devrait s'exΘcuter automatiquement
lorsque vous introduisez le CD-ROM du jeu dans le lecteur de CD-ROM de
votre ordinateur. Si Wargasm est dΘjα installΘ sur votre ordinateur quand
vous introduisez le CD-ROM, le programme d'installation vous demande si
vous souhaitez exΘcuter Wargasm. Choisissez Oui ou Non.
Oui : - Wargasm s'exΘcute.
Non : - Le programme d'installation de Wargasm s'exΘcute. Si vous dΘsirez
l'arrΩter, cliquez sur le bouton Annuler, puis sur ½ Quitter le programme
d'installation .
Lancement automatique de Windows
--------------------------------
Le lancement automatique ne fonctionne pas sur certaines machines Windows
95. Si c'est le cas de votre systΦme, vous devez double-cliquer sur l'ic⌠ne
de votre lecteur CD-ROM/DVD pour installer le jeu. L'ic⌠ne CD-ROM/DVD se
trouve dans ½ Poste de travail ╗.
-----------------------------
2. DΘsinstallation de Wargasm
-----------------------------
Wargasm peut Ωtre dΘsinstallΘ α l'aide de la fonction Ajout/Suppression de
programmes du Panneau de configuration :SΘlectionnez ½ Ajout/Suppression de
programmes ╗ dans le Panneau de configuration puis sΘlectionnez le
composant ½ Wargasm ╗ avant de cliquer sur le bouton ½ Ajouter/Supprimer ╗.
Cela effacera les principaux fichiers programme et fichiers de donnΘes de
Wargasm. Les fichiers crΘΘs par l'utilisateur quand il joue ne sont pas
effacΘs lors de la dΘsinstallation de Wargasm. Ils peuvent toutefois Ωtre
supprimΘs manuellement.
--------------------------------------
3. Cartes 3D et leurs microprocesseurs
--------------------------------------
Fabricant & ModΦle Microprocesseur Compatible
AccelGraphics AccelSTAR II 3D Labs Permedia 2 Oui
AOPEN PA2000 VOODOO2 3Dfx Voodoo 2 Oui
ASK INNOVISION CYBER 3DX5000 3Dfx Voodoo Graphics Oui
ASUS 3DexPlorer 3000 NVIDIA RIVA 128 Oui
ASUS AGP-V2740 Intel I740 Oui
ATI Xpert@Work ATI Rage Pro Oui
ATI Xpert@Play ATI Rage Pro Oui
ATI Xpert98 ATI Rage Pro Oui
ATI All-In-Wonder Pro ATI Rage Pro Oui
ATI 3D Pro Turbo ATI Rage II Non
ATI 3D Pro Turbo PC2TV ATI Rage II Non
ATI 3D Xpression+ ATI Rage II Non
ATI 3D Xpression + PC2TV ATI Rage II Non
ATI 3D Charger ATI Rage II Non
A-TREND HELIOS 3D VOODOO2 3Dfx Voodoo 2 Oui
A-TREND HELIOS VOODOO 3Dfx Voodoo Graphics Oui
BESTDATA ARCADE FX 3Dfx Voodoo Graphics Oui
BESTDATA ARCADE FX II 3D 3Dfx Voodoo 2 Oui
BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS 3Dfx Voodoo Graphics Oui
BIOSTAR VENUS 3D RUSH 3Dfx Voodoo Rush Oui
BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1 3Dfx Voodoo Rush Oui
CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION 3Dfx Voodoo Rush Oui
CANOPUS PURE 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui
CANOPUS PURE 3D II 3Dfx Voodoo 2 Oui
Canopus Spectra 2500 NVIDIA RIVA TNT Oui
Canopus Total3D Rendition V1000 Non
Canopus Total3D 128V NVIDIA RIVA 128 Oui
Creative 3D Blaster Banshee 3Dfx Voodoo Banshee Oui
Creative 3D Blaster PCI Rendition V1000 Non
Creative 3D Blaster Riva TNT NVIDIA RIVA TNT Oui
CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2 3Dfx Voodoo 2 Oui
Creative Graphics Blaster Extreme 3D Labs Permedia 2 Oui
Data Expert Rendition V2xxx Oui
DELTRON FLASH 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui
DELTRON FLASH AT3D RUSH 3Dfx Voodoo Rush Oui
Diamond FireGL 1000 Pro 3D Labs Permedia 2 Oui
DIAMOND MONSTER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui
DIAMOND MONSTER 3D II 3Dfx Voodoo 2 Oui
DIAMOND MONSTER FUSION 3Dfx Voodoo Banshee Oui
Diamond Stealth 3D 2xxx S3 Virge Non
Diamond Stealth 3D 3xxx S3 Virge Non
Diamond Stealth 3D 4xxx S3 Virge Non
Diamond Stealth II S220 Rendition V2xxx Oui
Diamond Stealth II G460 Intel i740 Oui
Diamond Viper V330 NVIDIA RIVA 128 Oui
Diamond Viper V550 NVIDIA RIVA TNT Oui
DSystems Rendition V2xxx Oui
ELSA ErazorII NVIDIA RIVA TNT Oui
ELSA GLoria Synergy 3D Labs Permedia 2 Oui
ELSA Victory 3D S3 Virge Non
ELSA Victory 3DX S3 Virge Non
Elsa Victory Erazor NVIDIA RIVA 128 Oui
Elsa Victory II NVIDIA RIVA TNT Oui
ELSA WINNER 2000/Office 3D Labs Permedia 2 Oui
ELSA WINNER 2000 AVI 3D 3D Labs Permedia 2 Oui
ELSA WINNER 3000 3D Labs Permedia 2 Oui
EXPRESS 3D ACCELERATION 3Dfx Voodoo Graphics Oui
FOUNTAIN TECH. 3Dfx Voodoo Rush Oui
GAINWARD DRAGON 1000 3Dfx Voodoo Graphics Oui
GAINWARD DRAGON 2000 3Dfx Voodoo Rush Oui
Genoa Systems Phantom 3D S3 Virge Non
Genoa Systems Phantom 3D DX S3 Virge Non
Genoa Systems V-Raptor 3D Rendition V2200 Oui
GUILLEMOT MAXIGAMER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui
GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2 3Dfx Voodoo 2 Oui
GUILLEMOT MAXIGAMER PHOENIX 3Dfx Voodoo Banshee Oui
Hercules Dynamite 3D/GL 3D Labs Permedia 2 Oui
Hercules Dynamite TNT NVIDIA RIVA TNT Oui
HERCULES STINGRAY 128 3Dfx Voodoo Rush Oui
Hercules Terminator 2x/i Intel i740 Oui
Hercules Terminator 3D S3 Virge Non
Hercules Terminator BEAST S3 Savage3D Oui
Hercules Thriller 3D Rendition V2xxx Oui
HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G 3Dfx Voodoo Graphics Oui
IO MAGIC MAGIC RUSH 3Dfx Voodoo Rush Oui
IO Magic Magic Video 3D Rendition V1000 Non
Intel Express 3D Intel i740 Oui
INTERGRAPH INTENSE 3D 100 Rendition V1000 Non
INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO 3Dfx Voodoo Rush Oui
JAZZ ADRENALINE RUSH 3D 3Dfx Voodoo Rush Oui
Bonnie & Clyde Rendition V2xxx Oui
Jazz G-Force 3D S3 Virge Non
Jazz G-Force 3DX S3 Virge Non
Jazz Outlaw 3D Rendition V2xxx Oui
JOYTECH Raptor Rush 3Dfx Voodoo Rush Oui
KADATCO Aristo 3Dfx Voodoo Rush Oui
Kasan Rendition V2xxx Oui
Leadtek WinFast 3D L2300 3D Labs Permedia 2 Oui
Leadtek WinFast 3D S600 S3 Virge Non
Leadtek WinFast 3D S600DX S3 Virge Non
Leadtek WinFast 3D S1000 S3 Virge Non
Leadtek WinFast GD400 NVIDIA RIVA 128 Oui
Matrox m3D PowerVR PCX2 Non
Matrox Marvel G200 Matrox G200 Oui
Matrox Millennium 2 MGA 2164 Non
Matrox Millennium G200 Matrox G200 Oui
Matrox Mystique MGA 1064 Non
Matrox Mystique 220 MGA 1164 Non
Matrox Mystique G200 Matrox G200 Oui
Matrox Productiva G100 Matrox G100 Non
Max 2 Tech Tornado 3D Rendition V1000 Non
Maxvision 3Dmax P2 3D Labs Permedia 2 Oui
MEGAFAME 3Dfx Voodoo Rush Oui
METABYTE WICKED 3D 3Dfx Voodoo 2 Oui
METABYTE WICKED 3D VENGEANCE 3Dfx Voodoo Banshee Oui
MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD 3Dfx Voodoo 2 Oui
Micro-Star MS4413 3D Labs Permedia 2 Oui
MiroCRYSTAL VRX Royal Flush Rendition V1000 Non
MiroMEDIA 3D S3 Virge Non
MIRO HISCORE 3D 3DfxVoodoo Graphics Oui
MIRO HISCORE 3Dll 3Dfx Voodoo 2 Oui
Number Nine 9FX Reality 332 S3 Virge Non
Number Nine 9FX Reality 772 S3 Virge Non
Number Nine 9FX Reality 334 S3 Virge Non
Orchid Farenheit Video 3D S3 Virge Non
ORCHID RIGHTEOUS 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui
QDI Vision 1 Rendition V2xxx Oui
QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES 3Dfx Voodoo Graphics Oui
QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES 3Dfx Voodoo Graphics Oui
QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES 3Dfx Voodoo 2 Oui
QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES (SLI) 3Dfx Voodoo 2 Oui
QUANTUM 3D RAVEN 3Dfx Voodoo Banshee Oui
Sierra On-Line Screamin' 3D Rendition V1000 Non
SKYWELL MAGIC 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui
SKYWELL MAGIC 3D II 3Dfx Voodoo 2 Oui
STB BLACKMAGIC 3D 3Dfx Voodoo 2 Oui
STB NITRO 3200 S3 Savage3D Oui
STB Nitro 3D S3 Virge Non
STB Powergraph 64 3D S3 Virge Non
STB Velocity 128 NVIDIA RIVA 128 Oui
STB Velocity 128 ZX NVIDIA RIVA 128 Oui
STB Velocity 4400 NVIDIA RIVA TNT Oui
Symmetric GLyder MAX 2 3D Labs Permedia 2 Oui
TECHWORKS POWER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui
TECHWORKS POWER 3D II 3Dfx Voodoo 2 Oui
TEKRAM AGP-5000 NVIDIA RIVA128 Oui
TEKRAM AGP-6000 Intel i740 Oui
VENTURA 3Dfx Voodoo Rush Oui
Videologic Apocalypse 3DX PowerVR PCX2 Non
Videologic Apocalypse 5D PowerVR PCX2 Non
Videologic Apocalypse 5D Sonic PowerVR PCX2 Non
Videologic Grafixstar 450 S3 Virge Non
Videologic Grafixstar 750 S3 Virge Non
VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 3Dfx Voodoo Graphics Oui
VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2 3Dfx Voodoo 2 Oui
Yuan 3DXtreme NVIDIA RIVA 128 Oui
--------------------------------------------------
4. ProblΦmes connus avec les microprocesseurs 3D.
--------------------------------------------------
3Dfx VoodooBanshee
-------------------
Aucun problΦme connu.
3Dfx Voodoo2
------------
Aucun problΦme connu avec les derniers pilotes de rΘfΘrences en date (2.17)
3Dfx VoodooGraphics
-------------------
Quelques pertes de texture avec les textures α 16 bits. La palettisation
8 bits est recommandΘe.
3Dfx VoodooRush
---------------
Quelques pertes de texture avec les textures α 16 bits. La palettisation
8 bits est recommandΘe. ExΘcuter Wargasm avec des rΘsolutions du bureau
supΘrieures α 1 024 x 768 peut provoquer le blocage de la machine.3DLabs
Permedia 2
-----------------
Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures
16 bits. Voir la section ½ Optimisation de la mΘmoire vidΘo ╗.
ATI RagePro
-----------
Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures
16 bits. Voir la section ½ Optimisation de la mΘmoire vidΘo ╗.Aucun autre
problΦme connu avec les derniers pilotes de rΘfΘrence en date DirectX6 beta
(Lonsdale b37x est disponible α la page http://www.atitech.ca/betadrv -
certification prΘvue pour la mi-novembre).
Matrox G200
-----------
AltΘration de la palette de texture pour une palettisation 4 bits avec les
tout premiers gestionnaires. Aucun problΦme connu avec les derniers pilotes
de rΘfΘrence DirectX6 beta en date (426beta2.exe est disponible α la page
http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/ftp_mgag200.htm)
NVidia Riva128
--------------
Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures
16 bits. Voir la section ½ Optimisation de la mΘmoire vidΘo ╗. Le texte est
irrΘgulier α cause du schΘma d'adressage texel. ExΘcutez l'utilitaire
NV3Tweak (disponible α la page www.rivazone.com) pour rΘgler l'alignement
texel α 0.
NVidia RivaTNT
--------------
Le texte est irrΘgulier α cause du schΘma d'adressage texel. ExΘcutez
l'utilitaire RivaTNT (accessible dans les propriΘtΘs du bureau) pour rΘgler
l'alignement texel α 0.
Rendition V2x00
---------------
Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures
α 16 bits. Voir la section ½ Optimisation de la mΘmoire vidΘo ╗. Le texte
est irrΘgulier α cause du schΘma d'adressage texel (aucune solution
actuellement).
-----------------------------------
5. Optimisation de la mΘmoire vidΘo
-----------------------------------
Si vous remarquez des dΘfauts d'affichage tels qu'une perte de texture lors
de l'exΘcution de Wargasm, les Θtapes suivantes (en exΘcutant l'utilitaire
de configuration de Wargasm) peuvent vous aider α rΘduire l'utilisation de
la mΘmoire et α rΘsoudre ainsi le problΦme. Utilisez un mode d'affichage
16 bits. RΘduisez la rΘsolution du mode d'affichage. DΘsactivez le mip-
mapping. Utilisez un format de texture palettisΘ plut⌠t qu'un 16/32 bits.
SΘlectionnez une rΘsolution de texture infΘrieure.
-----------
6. Pilotes
-----------
Le rΘpertoire \drivers du CD de Wargasm contient plusieurs pilotes de
rΘfΘrence. Une autre solution consiste α visiter les sites web suivants
pour trouver les derniers pilotes de rΘfΘrence en date :
3Dfx Interactive Inc. www.3dfx.com
3D Labs Inc. www.3dlabs.com
ATI Technologies Inc. www.atitech.ca
Matrox Graphics Inc. www.matrox.com/mgaweb/home.htm
NVIDIA www.nvidia.com
Rendition www.rendition.com
S3 www.s3.com
Vous pouvez Θgalement vous adresser au fabricant de votre PC ou de votre
carte pour obtenir des pilotes spΘcifiques. Pour trouver les fabricants de
cartes 3D, consultez la liste ci-dessous :
Canopus Corporation www.canopuscorp.com
Creative Labs www.cle.creaf.com
Data Expert www.dataexpert.com.tw
Deltron www.deltrontech.com
Diamond Multimedia www.diamondmm.com
DSystems www.dgroup.de/dsystems/
ELSA www.elsa.de
Genoa Systems www.genoasys.com
Hercules www.hercules.com
Intergraph www.intergraph.com/ics/
IO Magic www.iomagic.com
Jazz www.jazzmm.com
Kasan www.kasan.co.kr
Leadtek www.leadtek.com
Max 2 Tech www.max2tech.com
Miro www.miro.de
Number Nine www.nine.com
Orchid www.orchid.com
QDI www.qdigrp.com
STB Systems www.stb.com
Techworks www.techworks.com
--------------------
7. Mode Multijoueur
--------------------
Cette section dΘcrit les options disponibles dans les boεtes de dialogue
multijoueur que vous devez complΘter afin de pouvoir vous connecter α un
autre ordinateur. Les mΘthodes de connexion suivantes ne fonctionneront que
si vous les avez installΘes correctement ; dans le cas contraire, un
message d'erreur apparaεtra. SΘlectionnez l'option RΘseau (pour IPX et
TCP/IP) ou Modem α partir du Panneau de configuration de Windows.
IPX
---
SΘlectionnez cette option pour le mode multijoueur en rΘseau local (LAN).
Si un message d'erreur apparaεt, contr⌠lez que le fournisseur de service
IPX est installΘ correctement. Il est thΘoriquement possible de connecter
jusqu'α 16 joueurs, mais le nombre recommandΘ est 8.
TCP/IP
------
C'est le standard d'Internet mais il peut Ωtre utilisΘ pour le mode
multijoueur sur rΘseaux locaux (LAN) ou grands rΘseaux (WAN). Si vous
rejoignez une partie, vous devez alors fournir le nom de l'ordinateur (DNS)
ou l'adresse IP du crΘateur de la partie.
Modem
------
Vous devez tout d'abord sΘlectionner un modem dans la liste des modems
installΘs. Si vous rejoignez une partie, vous devez alors fournir Θgalement
le numΘro de tΘlΘphone de la machine α laquelle vous souhaitez vous
connecter. RΘglez la vitesse des deux machines α la vitesse maximale du
modem le plus lent. Assurez-vous que les deux machines sont rΘglΘes sur la
mΩme vitesse maximale.
SΘrie
-----
Il est important que les deux joueurs choisissent les mΩmes rΘglages. Si
les paramΦtres sont erronΘs, un message d'erreur s'affiche. Port : Il est
nΘcessaire de savoir sur quel port de communication (COM1, COM2, COM3 ou
COM4) est branchΘ le cΓble sΘrie. Si vous ne pouvez le voir en regardant α
l'arriΦre de votre ordinateur, la meilleure faτon de le dΘcouvrir est tout
simplement d'essayer. Vitesse en bauds : Il est conseillΘ d'utiliser la
vitesse la plus ΘlevΘe possible (14 400 bps minimum).
Bits d'arrΩt et paritΘ : Laissez le rΘglage par dΘfaut.
Flux :Il est prΘfΘrable d'utiliser le contr⌠le de flux matΘriel RTS/DTR,
mais pour cela il faut que les broches nΘcessaires existent sur le cΓble
que vous utilisez.
-----------------------------------------------
8. SystΦme de multiplication immΘdiate du score.
-----------------------------------------------
Chaque objectif dΘtruit incrΘmentera le multiplicateur de 1, c'est-α-dire
x 2, x 3, x 4. Si aucun objectif n'a ΘtΘ dΘtruit 15 secondes aprΦs la
derniΦre destruction effectuΘe, le multiplicateur diminue de 1. AprΦs
15 autres secondes, le multiplicateur diminue de 1 α nouveau, jusqu'α ce
qu'il revienne α la valeur 1.Le multiplicateur le plus ΘlevΘ est x 99.
Points par vΘhicule.
T80 500
Challenger 250
Leopard 300
M1Abrams 400
Protank 2 000
FMBT 1 500
Vulcan 150
FLBT 1 000
Guerrier 200
Bmp3 150
LVTP7 150
FAPC 500
Tunguska 350
Comanche 5 000
FCom 10 000
Hind 4 000
KA50 4 000
Chinook 100
AntiGun 500
Blockhaus 50
Autogun 1 000
Escadron 50
Escadron2 100
Attention : Vous n'obtenez pas de point si vous renversez les membres d'un
escadron.
----------------------
9. Performances du jeu
----------------------
Le programme Wargasm demande beaucoup α la mΘmoire, au disque dur et au
microprocesseur de votre ordinateur. Avant de commencer la partie, il est
fortement conseillΘ de fermer toute autre application. La vitesse de trame
du programme dΘpend de la rΘsolution, du dΘtail graphique, de la carte
vidΘo et de la vitesse du microprocesseur. Si vous trouvez que la vitesse
de trame est peu ΘlevΘe, essayez de diminuer le dΘtail graphique, sur
l'Θcran des options. Vous pouvez Θgalement rΘduire les durΘes de chargement
en conservant un fichier d'Θchange permanent sur un autre lecteur physique,
diffΘrent du lecteur o∙ est installΘ Wargasm. Le changement de la
configuration du fichier d'Θchange de Windows doit Ωtre entrepris
uniquement par des utilisateurs expΘrimentΘs. DID n'acceptera AUCUNE
responsabilitΘ en cas de problΦmes provoquΘs par le changement des
configurations de Windows.
------------
10. Joysticks
------------
On peut jouer α Wargasm en utilisant le clavier, mais nous vous conseillons
fortement de jouer avec un joystick. Wargasm utilise tout joystick qui est
configurΘ α l'aide de Windows.
Pour les utilisateurs de joystick du type Microsoft Sidewinder Tm, l'action
de torsion (R_AXIS) du joystick est disponible. Elle peut Ωtre utilisΘe
pour tourner la tourelle d'un tank, tourner le buste d'un membre
d'escadron, ou tourner l'hΘlicoptΦre en vol.
---------------------------------------
11. Autres informations pour le joueur
---------------------------------------
Deux lecteurs de CD-ROM
------------------------
Si le jeu est installΘ sur une machine qui possΦde deux lecteurs de CD-ROM,
il ne jouera la musique qu'α partir du lecteur qui est assignΘ en premier,
c'est-α-dire E:\ plut⌠t que F:\.
Graphique - Ecran de choix de la mission.
----------------------------------------
LÆhistogramme affichΘ sur l'Θcran de choix de la mission compare votre
force (en vert) α celle de l'ennemi (en rouge).
UnitΘs = Le nombre total d'unitΘs que vous possΘdez, par rapport α
l'ennemi.
EfficacitΘ de l'unitΘ = De Faible (Escadrons, BMP) α Fort (MBT et FMBT) ;
le joueur peut voir l'efficacitΘ de ses forces par rapport aux ennemis,
avant de dΘcider ou non d'attaquer un continent donnΘ.
Enregistrement de la campagne
-------------------------------------
Pour enregistrer une campagne, double-cliquez sur le slot requis et entrez
un nom ; cliquez sur le bouton Enregistrer ou appuyez sur EntrΘe pour
terminer l'enregistrement.
----------------------------------------
12. Mises α jour et correctifs logiciels
----------------------------------------
Toutes les mises α jour de Wargasm seront disponibles sur Internet α la
page :
http://www.did.com
------------------------
13. Assistance technique
------------------------
DID emploie un groupe de professionnels spΘcialisΘs pour assurer
l'assistance technique des produits DID. Ils sont prΩts α vous aider quel
que soit le problΦme que vous pourriez rencontrer lors de l'installation et
de l'utilisation de Wargasm.
Avant de vous adresser α l'Assistance technique, nous vous conseillons de
lire ce fichier Lisezmoi et d'y chercher les solutions aux problΦmes que
vous pourriez rencontrer.
Lorsque vous vous adressez α l'Assistance technique, veuillez nous indiquer
les informations suivantes :
L'origine de votre machine.
La marque et la vitesse de votre microprocesseur (par exemple : ½ 233 MHz
Intel Pentium« II ╗).
La quantitΘ de mΘmoire dont dispose votre machine (par exemple : ½ 16 Mo de
RAM ╗).
L'espace disponible sur votre disque (par exemple : ½ 352 Mo ╗).
L'origine et la mΘmoire de votre(vos) carte(s) vidΘo (par exemple : ½ ATI
Xpert@play 4 Mo ╗).
L'origine et le modΦle de votre carte son (par exemple : ½ Creative Labs
AWE32 ╗).
L'origine et le modΦle de votre joystick (par exemple : ½ ThrustMaster F-16
FLCS ╗).
Vous pouvez prendre contact avec le service d'assistance technique de DID
par courrier Θlectronique, par poste, par tΘlΘphone ou par fax.
Par courrier Θlectronique : techsupport@did.com
Adresse postale :
Technical Support
Digital Image Design
Tannery Court
Tanners Lane
Warrington, Cheshire.
England
WA2 7NR
Lorsque vous tΘlΘphonez, essayez de vous trouver α proximitΘ de votre
ordinateur.
TΘl. au Royaume-Uni : 01925 454123 - 10h00/17h30 lundi - vendredi
TΘl. en France : 04 72 53 32 00 - 14h00/19h00 lundi - vendredi
TΘl. en Allemagne : 0190-510 550 - 11h00/19h00 lundi - vendredi
TΘl. en Italie : 167-821177 - 24 h/24
TΘl. en Espagne : 91 747 03 15 - 09h00/14h00 et 15h30/18h30
TΘl. aux USA : 408 2891411 - 08h00/17h00 Heure du Pacifique
----------------
14. Commentaires
----------------
NÆhΘsitez pas α nous adresser vos commentaires α propos de Wargasm.
Adresse postale :
Wargasm Team
Digital Image Design
Tannery Court
Tanners Lane
Warrington, Cheshire.
England
WA2 7NR
-----------------------
15. Informations utiles
-----------------------
Le site web de DID est une mine d'informations ; visitez la page :
http://www.did.com
Pentium est une marque dΘposΘe d'Intel Corporation.
Windows est une marque dΘposΘe de Microsoft Corporation.
Les autres marques et noms appartiennent α leurs propriΘtaires respectifs.