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Text File  |  1998-11-06  |  26KB  |  557 lines

  1. --------
  2. Wargasm
  3. --------
  4.  
  5. Le 28 octobre 1998
  6.  
  7. Merci d'avoir achetΘ Wargasm. Ce fichier contient les toutes derniΦres 
  8. informations d'installation et d'exΘcution de Wargasm. 
  9.  
  10. ----------------
  11. 1. Installation
  12. ----------------
  13.  
  14. Configuration minimale requise :
  15. --------------------------------
  16.  
  17. MICROPROCESSEUR :           Pentium« 166 MHz
  18. RAM :                       32 Mo.
  19. ESPACE SUR LE DISQUE DUR :  300 Mo
  20.                             (195 Mo pour l'installation)
  21.                             (100 Mo d'espace libre sur le disque dur)
  22. CD :                        Lecteur de CD-ROM double-vitesse
  23. AFFICHAGE :                 Carte graphique4Mo (voir la liste des cartes 
  24. compatibles ci-dessous)
  25. SON :                       Toute carte compatible Direct X6.0
  26. SOURIS :                    Souris Microsoft ou tout autre dispositif de 
  27. pointage compatible Windows.
  28.  
  29. Direct X6.0
  30. ------------
  31. Wargasm a besoin du composant ½ Direct X6.0 ╗ de Windows pour pouvoir 
  32. fonctionner. Le programme d'installation de Wargasm peut l'installer pour 
  33. vous.
  34.  
  35. Installation
  36. -------------
  37. Le programme d'installation de Wargasm devrait s'exΘcuter automatiquement 
  38. lorsque vous introduisez le CD-ROM du jeu dans le lecteur de CD-ROM de 
  39. votre ordinateur. Si Wargasm est dΘjα installΘ sur votre ordinateur quand 
  40. vous introduisez le CD-ROM, le programme d'installation vous demande si 
  41. vous souhaitez exΘcuter Wargasm. Choisissez Oui ou Non. 
  42.  
  43. Oui : - Wargasm s'exΘcute.
  44. Non : - Le programme d'installation de Wargasm s'exΘcute. Si vous dΘsirez 
  45. l'arrΩter, cliquez sur le bouton Annuler, puis sur ½ Quitter le programme 
  46. d'installation . 
  47.  
  48. Lancement automatique de Windows
  49. --------------------------------
  50. Le lancement automatique ne fonctionne pas sur certaines machines Windows 
  51. 95. Si c'est le cas de votre systΦme, vous devez double-cliquer sur l'ic⌠ne 
  52. de votre lecteur CD-ROM/DVD pour installer le jeu. L'ic⌠ne CD-ROM/DVD se 
  53. trouve dans ½ Poste de travail ╗.
  54.  
  55. -----------------------------
  56. 2. DΘsinstallation de Wargasm
  57. -----------------------------
  58.  
  59. Wargasm peut Ωtre dΘsinstallΘ α l'aide de la fonction Ajout/Suppression de 
  60. programmes du Panneau de configuration :SΘlectionnez ½ Ajout/Suppression de 
  61. programmes ╗ dans le Panneau de configuration puis sΘlectionnez le 
  62. composant ½ Wargasm ╗ avant de cliquer sur le bouton ½ Ajouter/Supprimer ╗. 
  63. Cela effacera les principaux fichiers programme et fichiers de donnΘes de 
  64. Wargasm. Les fichiers crΘΘs par l'utilisateur quand il joue ne sont pas 
  65. effacΘs lors de la dΘsinstallation de Wargasm. Ils peuvent toutefois Ωtre 
  66. supprimΘs manuellement.
  67.  
  68. --------------------------------------
  69. 3. Cartes 3D et leurs microprocesseurs
  70. --------------------------------------
  71.  
  72. Fabricant & ModΦle                  Microprocesseur            Compatible
  73. AccelGraphics AccelSTAR II          3D Labs Permedia 2         Oui
  74. AOPEN PA2000 VOODOO2                3Dfx Voodoo 2              Oui
  75. ASK INNOVISION CYBER 3DX5000        3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  76. ASUS 3DexPlorer 3000                NVIDIA RIVA 128            Oui
  77. ASUS AGP-V2740                      Intel I740                 Oui
  78. ATI Xpert@Work                      ATI Rage Pro               Oui
  79. ATI Xpert@Play                      ATI Rage Pro               Oui
  80. ATI Xpert98                         ATI Rage Pro               Oui
  81. ATI All-In-Wonder Pro               ATI Rage Pro               Oui
  82. ATI 3D Pro Turbo                    ATI Rage II                Non
  83. ATI 3D Pro Turbo PC2TV              ATI Rage II                Non
  84. ATI 3D Xpression+                   ATI Rage II                Non
  85. ATI 3D Xpression + PC2TV            ATI Rage II                Non
  86. ATI 3D Charger                      ATI Rage II                Non
  87. A-TREND HELIOS 3D VOODOO2           3Dfx Voodoo 2              Oui
  88. A-TREND HELIOS VOODOO               3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  89. BESTDATA ARCADE FX                  3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  90. BESTDATA ARCADE FX II 3D            3Dfx Voodoo 2              Oui
  91. BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS           3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  92. BIOSTAR VENUS 3D RUSH               3Dfx Voodoo Rush           Oui
  93. BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1        3Dfx Voodoo Rush           Oui
  94. CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION      3Dfx Voodoo Rush           Oui
  95. CANOPUS PURE 3D                     3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  96. CANOPUS PURE 3D II                  3Dfx Voodoo 2              Oui
  97. Canopus Spectra 2500                NVIDIA RIVA TNT            Oui
  98. Canopus Total3D                     Rendition V1000            Non
  99. Canopus Total3D 128V                NVIDIA RIVA 128            Oui
  100. Creative 3D Blaster Banshee         3Dfx Voodoo Banshee        Oui
  101. Creative 3D Blaster PCI             Rendition V1000            Non
  102. Creative 3D Blaster Riva TNT        NVIDIA RIVA TNT            Oui
  103. CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2        3Dfx Voodoo 2              Oui
  104. Creative Graphics Blaster Extreme   3D Labs Permedia 2         Oui
  105. Data Expert                         Rendition V2xxx            Oui
  106. DELTRON FLASH 3D                    3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  107. DELTRON FLASH AT3D RUSH             3Dfx Voodoo Rush           Oui
  108. Diamond FireGL 1000 Pro             3D Labs Permedia 2         Oui
  109. DIAMOND MONSTER 3D                  3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  110. DIAMOND MONSTER 3D II               3Dfx Voodoo 2              Oui
  111. DIAMOND MONSTER FUSION              3Dfx Voodoo Banshee        Oui
  112. Diamond Stealth 3D 2xxx             S3 Virge                   Non
  113. Diamond Stealth 3D 3xxx             S3 Virge                   Non
  114. Diamond Stealth 3D 4xxx             S3 Virge                   Non
  115. Diamond Stealth II S220             Rendition V2xxx            Oui
  116. Diamond Stealth II G460             Intel i740                 Oui
  117. Diamond Viper V330                  NVIDIA RIVA 128            Oui
  118. Diamond Viper V550                  NVIDIA RIVA TNT            Oui
  119. DSystems                            Rendition V2xxx            Oui
  120. ELSA ErazorII                       NVIDIA RIVA TNT            Oui
  121. ELSA GLoria Synergy                 3D Labs Permedia 2         Oui
  122. ELSA Victory 3D                     S3 Virge                   Non
  123. ELSA Victory 3DX                    S3 Virge                   Non
  124. Elsa Victory Erazor                 NVIDIA RIVA 128            Oui
  125. Elsa Victory II                     NVIDIA RIVA TNT            Oui
  126. ELSA WINNER 2000/Office             3D Labs Permedia 2         Oui
  127. ELSA WINNER 2000 AVI 3D             3D Labs Permedia 2         Oui
  128. ELSA WINNER 3000                    3D Labs Permedia 2         Oui
  129. EXPRESS 3D ACCELERATION             3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  130. FOUNTAIN TECH.                      3Dfx Voodoo Rush           Oui
  131. GAINWARD DRAGON 1000                3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  132. GAINWARD DRAGON 2000                3Dfx Voodoo Rush           Oui
  133. Genoa Systems Phantom 3D            S3 Virge                   Non
  134. Genoa Systems Phantom 3D DX         S3 Virge                   Non
  135. Genoa Systems V-Raptor 3D           Rendition V2200            Oui
  136. GUILLEMOT MAXIGAMER 3D              3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  137. GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2             3Dfx Voodoo 2              Oui
  138. GUILLEMOT MAXIGAMER PHOENIX         3Dfx Voodoo Banshee        Oui
  139. Hercules Dynamite 3D/GL             3D Labs Permedia 2         Oui
  140. Hercules Dynamite TNT               NVIDIA RIVA TNT            Oui
  141. HERCULES STINGRAY 128               3Dfx Voodoo Rush           Oui
  142. Hercules Terminator 2x/i            Intel i740                 Oui
  143. Hercules Terminator 3D              S3 Virge                   Non
  144. Hercules Terminator BEAST           S3 Savage3D                Oui
  145. Hercules Thriller 3D                Rendition V2xxx            Oui
  146. HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G            3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  147. IO MAGIC MAGIC RUSH                 3Dfx Voodoo Rush           Oui
  148. IO Magic Magic Video 3D             Rendition V1000            Non
  149. Intel Express 3D                    Intel i740                 Oui
  150. INTERGRAPH INTENSE 3D 100           Rendition V1000            Non
  151. INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO        3Dfx Voodoo Rush           Oui
  152. JAZZ ADRENALINE RUSH 3D             3Dfx Voodoo Rush           Oui
  153. Bonnie & Clyde                      Rendition V2xxx            Oui
  154. Jazz G-Force 3D                     S3 Virge                   Non
  155. Jazz G-Force 3DX                    S3 Virge                   Non
  156. Jazz Outlaw 3D                      Rendition V2xxx            Oui
  157. JOYTECH Raptor Rush                 3Dfx Voodoo Rush           Oui
  158. KADATCO Aristo                      3Dfx Voodoo Rush           Oui
  159. Kasan                               Rendition V2xxx            Oui
  160. Leadtek WinFast 3D L2300            3D Labs Permedia 2         Oui
  161. Leadtek WinFast 3D S600             S3 Virge                   Non
  162. Leadtek WinFast 3D S600DX           S3 Virge                   Non
  163. Leadtek WinFast 3D S1000            S3 Virge                   Non
  164. Leadtek WinFast GD400               NVIDIA RIVA 128            Oui
  165. Matrox m3D                          PowerVR PCX2               Non
  166. Matrox Marvel G200                  Matrox G200                Oui
  167. Matrox Millennium 2                 MGA 2164                   Non
  168. Matrox Millennium G200              Matrox G200                Oui
  169. Matrox Mystique                     MGA 1064                   Non
  170. Matrox Mystique 220                 MGA 1164                   Non
  171. Matrox Mystique G200                Matrox G200                Oui
  172. Matrox Productiva G100              Matrox G100                Non
  173. Max 2 Tech Tornado 3D               Rendition V1000            Non
  174. Maxvision 3Dmax P2                  3D Labs Permedia 2         Oui
  175. MEGAFAME                            3Dfx Voodoo Rush           Oui
  176. METABYTE WICKED 3D                  3Dfx Voodoo 2              Oui
  177. METABYTE WICKED 3D VENGEANCE        3Dfx Voodoo Banshee        Oui
  178. MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD       3Dfx Voodoo 2              Oui
  179. Micro-Star MS4413                   3D Labs Permedia 2         Oui
  180. MiroCRYSTAL VRX Royal Flush         Rendition V1000            Non
  181. MiroMEDIA 3D                        S3 Virge                   Non
  182. MIRO HISCORE 3D                     3DfxVoodoo Graphics        Oui
  183. MIRO HISCORE 3Dll                   3Dfx Voodoo 2              Oui
  184. Number Nine 9FX Reality 332         S3 Virge                   Non
  185. Number Nine 9FX Reality 772         S3 Virge                   Non
  186. Number Nine 9FX Reality 334         S3 Virge                   Non
  187. Orchid Farenheit Video 3D           S3 Virge                   Non
  188. ORCHID RIGHTEOUS 3D                 3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  189. QDI Vision 1                        Rendition V2xxx            Oui
  190. QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES       3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  191. QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES    3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  192. QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES       3Dfx Voodoo 2              Oui
  193. QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES (SLI)  3Dfx Voodoo 2              Oui
  194. QUANTUM 3D RAVEN                    3Dfx Voodoo Banshee        Oui
  195. Sierra On-Line Screamin' 3D         Rendition V1000            Non
  196. SKYWELL MAGIC 3D                    3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  197. SKYWELL MAGIC 3D II                 3Dfx Voodoo 2              Oui
  198. STB BLACKMAGIC 3D                   3Dfx Voodoo 2              Oui
  199. STB NITRO 3200                      S3 Savage3D                Oui
  200. STB Nitro 3D                        S3 Virge                   Non
  201. STB Powergraph 64 3D                S3 Virge                   Non
  202. STB Velocity 128                    NVIDIA RIVA 128            Oui
  203. STB Velocity 128 ZX                 NVIDIA RIVA 128            Oui
  204. STB Velocity 4400                   NVIDIA RIVA TNT            Oui
  205. Symmetric GLyder MAX 2              3D Labs Permedia 2         Oui
  206. TECHWORKS POWER 3D                  3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  207. TECHWORKS POWER 3D II               3Dfx Voodoo 2              Oui
  208. TEKRAM AGP-5000                     NVIDIA RIVA128             Oui
  209. TEKRAM AGP-6000                     Intel i740                 Oui
  210. VENTURA                             3Dfx Voodoo Rush           Oui
  211. Videologic Apocalypse 3DX           PowerVR PCX2               Non
  212. Videologic Apocalypse 5D            PowerVR PCX2               Non
  213. Videologic Apocalypse 5D Sonic      PowerVR PCX2               Non
  214. Videologic Grafixstar 450           S3 Virge                   Non
  215. Videologic Grafixstar 750           S3 Virge                   Non
  216. VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE        3Dfx Voodoo Graphics       Oui
  217. VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2      3Dfx Voodoo 2              Oui
  218. Yuan 3DXtreme                       NVIDIA RIVA 128            Oui
  219.  
  220. --------------------------------------------------
  221. 4. ProblΦmes connus avec les microprocesseurs  3D.
  222. --------------------------------------------------
  223.  
  224. 3Dfx VoodooBanshee
  225. -------------------
  226. Aucun problΦme connu. 
  227.  
  228. 3Dfx Voodoo2
  229. ------------
  230. Aucun problΦme connu avec les derniers pilotes de rΘfΘrences en date (2.17) 
  231.  
  232. 3Dfx VoodooGraphics
  233. -------------------
  234. Quelques pertes de texture avec les textures α 16 bits. La palettisation  
  235. 8 bits est recommandΘe.
  236.  
  237. 3Dfx VoodooRush
  238. ---------------
  239. Quelques pertes de texture avec les textures α 16 bits. La palettisation  
  240. 8 bits est recommandΘe. ExΘcuter Wargasm avec des rΘsolutions du bureau 
  241. supΘrieures α 1 024 x 768 peut provoquer le blocage de la machine.3DLabs 
  242.  
  243. Permedia 2
  244. -----------------
  245. Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures 
  246. 16 bits. Voir la section ½ Optimisation de la mΘmoire vidΘo ╗.
  247.  
  248. ATI RagePro
  249. -----------
  250. Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures 
  251. 16 bits. Voir la section ½ Optimisation de la mΘmoire vidΘo ╗.Aucun autre 
  252. problΦme connu avec les derniers pilotes de rΘfΘrence en date DirectX6 beta 
  253. (Lonsdale b37x est disponible α la page http://www.atitech.ca/betadrv - 
  254. certification prΘvue pour la mi-novembre).
  255.  
  256. Matrox G200
  257. -----------
  258. AltΘration de la palette de texture pour une palettisation 4 bits avec les 
  259. tout premiers gestionnaires. Aucun problΦme connu avec les derniers pilotes 
  260. de rΘfΘrence DirectX6 beta en date (426beta2.exe est disponible α la page 
  261. http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/ftp_mgag200.htm)
  262.  
  263. NVidia Riva128
  264. --------------
  265. Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures 
  266. 16 bits. Voir la section ½ Optimisation de la mΘmoire vidΘo ╗. Le texte est 
  267. irrΘgulier α cause du schΘma d'adressage texel. ExΘcutez l'utilitaire 
  268. NV3Tweak (disponible α la page www.rivazone.com) pour rΘgler l'alignement 
  269. texel α 0.
  270.  
  271. NVidia RivaTNT
  272. --------------
  273. Le texte est irrΘgulier α cause du schΘma d'adressage texel. ExΘcutez 
  274. l'utilitaire RivaTNT (accessible dans les propriΘtΘs du bureau) pour rΘgler 
  275. l'alignement texel α 0.
  276.  
  277. Rendition V2x00
  278. ---------------
  279. Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures 
  280. α 16 bits. Voir la section ½ Optimisation de la mΘmoire vidΘo ╗. Le texte 
  281. est irrΘgulier α cause du schΘma d'adressage texel (aucune solution 
  282. actuellement).
  283.  
  284. -----------------------------------
  285. 5. Optimisation de la mΘmoire vidΘo
  286. -----------------------------------
  287.  
  288. Si vous remarquez des dΘfauts d'affichage tels qu'une perte de texture lors 
  289. de l'exΘcution de Wargasm, les Θtapes suivantes (en exΘcutant l'utilitaire 
  290. de configuration de Wargasm) peuvent vous aider α rΘduire l'utilisation de 
  291. la mΘmoire et α rΘsoudre ainsi le problΦme. Utilisez un mode d'affichage 
  292. 16 bits. RΘduisez la rΘsolution du mode d'affichage. DΘsactivez le mip-
  293. mapping. Utilisez un format de texture palettisΘ plut⌠t qu'un 16/32 bits. 
  294. SΘlectionnez une rΘsolution de texture infΘrieure.
  295.  
  296. -----------
  297. 6. Pilotes
  298. -----------
  299.  
  300. Le rΘpertoire \drivers du CD de Wargasm contient plusieurs pilotes de 
  301. rΘfΘrence. Une autre solution consiste α visiter les sites web suivants 
  302. pour trouver les derniers pilotes de rΘfΘrence en date :
  303. 3Dfx Interactive Inc.           www.3dfx.com
  304. 3D Labs Inc.                    www.3dlabs.com
  305. ATI Technologies Inc.           www.atitech.ca
  306. Matrox Graphics Inc.            www.matrox.com/mgaweb/home.htm
  307. NVIDIA                          www.nvidia.com
  308. Rendition                       www.rendition.com
  309. S3                              www.s3.com
  310.  
  311. Vous pouvez Θgalement vous adresser au fabricant de votre PC ou de votre 
  312. carte pour obtenir des pilotes spΘcifiques. Pour trouver les fabricants de 
  313. cartes 3D, consultez la liste ci-dessous :
  314.  
  315. Canopus Corporation             www.canopuscorp.com
  316. Creative Labs                   www.cle.creaf.com
  317. Data Expert                     www.dataexpert.com.tw
  318. Deltron                         www.deltrontech.com
  319. Diamond Multimedia              www.diamondmm.com
  320. DSystems                        www.dgroup.de/dsystems/
  321. ELSA                            www.elsa.de
  322. Genoa Systems                   www.genoasys.com
  323. Hercules                        www.hercules.com
  324. Intergraph                      www.intergraph.com/ics/
  325. IO Magic                        www.iomagic.com
  326. Jazz                            www.jazzmm.com
  327. Kasan                           www.kasan.co.kr
  328. Leadtek                         www.leadtek.com
  329. Max 2 Tech                      www.max2tech.com
  330. Miro                            www.miro.de
  331. Number Nine                     www.nine.com
  332. Orchid                          www.orchid.com
  333. QDI                             www.qdigrp.com
  334. STB Systems                     www.stb.com
  335. Techworks                       www.techworks.com  
  336.  
  337. --------------------
  338. 7. Mode Multijoueur 
  339. --------------------
  340.  
  341. Cette section dΘcrit les options disponibles dans les boεtes de dialogue 
  342. multijoueur que vous devez complΘter afin de pouvoir vous connecter α un 
  343. autre ordinateur. Les mΘthodes de connexion suivantes ne fonctionneront que 
  344. si vous les avez installΘes correctement ; dans le cas contraire, un 
  345. message d'erreur apparaεtra. SΘlectionnez l'option RΘseau (pour IPX et 
  346. TCP/IP) ou Modem α partir du Panneau de configuration de Windows.
  347.  
  348. IPX
  349. ---
  350. SΘlectionnez cette option pour le mode multijoueur en rΘseau local (LAN). 
  351. Si un message d'erreur apparaεt, contr⌠lez que le fournisseur de service 
  352. IPX est installΘ correctement. Il est thΘoriquement possible de connecter 
  353. jusqu'α 16 joueurs, mais le nombre recommandΘ est 8.
  354.  
  355. TCP/IP
  356. ------
  357. C'est le standard d'Internet mais il peut Ωtre utilisΘ pour le mode 
  358. multijoueur sur rΘseaux locaux (LAN) ou grands rΘseaux (WAN). Si vous 
  359. rejoignez une partie, vous devez alors fournir le nom de l'ordinateur (DNS) 
  360. ou l'adresse IP du crΘateur de la partie.
  361.  
  362. Modem
  363. ------
  364. Vous devez tout d'abord sΘlectionner un modem dans la liste des modems 
  365. installΘs. Si vous rejoignez une partie, vous devez alors fournir Θgalement 
  366. le numΘro de tΘlΘphone de la machine α laquelle vous souhaitez vous 
  367. connecter. RΘglez la vitesse des deux machines α la vitesse maximale du 
  368. modem le plus lent. Assurez-vous que les deux machines sont rΘglΘes sur la 
  369. mΩme vitesse maximale.
  370.  
  371. SΘrie
  372. -----
  373. Il est important que les deux joueurs choisissent les mΩmes rΘglages. Si 
  374. les paramΦtres sont erronΘs, un message d'erreur s'affiche. Port : Il est 
  375. nΘcessaire de savoir sur quel port de communication (COM1, COM2, COM3 ou 
  376. COM4) est branchΘ le cΓble sΘrie. Si vous ne pouvez le voir en regardant α 
  377. l'arriΦre de votre ordinateur, la meilleure faτon de le dΘcouvrir est tout 
  378. simplement d'essayer. Vitesse en bauds : Il est conseillΘ d'utiliser la 
  379. vitesse la plus ΘlevΘe possible (14 400 bps minimum).
  380. Bits d'arrΩt et paritΘ : Laissez le rΘglage par dΘfaut.
  381. Flux :Il est prΘfΘrable d'utiliser le contr⌠le de flux matΘriel RTS/DTR, 
  382. mais pour cela il faut que les broches nΘcessaires existent sur le cΓble 
  383. que vous utilisez.
  384.  
  385. -----------------------------------------------
  386. 8. SystΦme de multiplication immΘdiate du score.
  387. -----------------------------------------------
  388.  
  389. Chaque objectif dΘtruit incrΘmentera le multiplicateur de 1, c'est-α-dire 
  390. x 2, x 3, x 4. Si aucun objectif n'a ΘtΘ dΘtruit 15 secondes aprΦs la 
  391. derniΦre destruction effectuΘe, le multiplicateur diminue de 1. AprΦs 
  392. 15 autres secondes, le multiplicateur diminue de 1 α nouveau, jusqu'α ce 
  393. qu'il revienne α la valeur 1.Le multiplicateur le plus ΘlevΘ est x 99.
  394. Points par vΘhicule.
  395. T80        500
  396. Challenger    250
  397. Leopard     300
  398. M1Abrams    400
  399. Protank    2 000
  400. FMBT        1 500
  401. Vulcan    150
  402. FLBT        1 000
  403. Guerrier    200
  404. Bmp3        150
  405. LVTP7        150
  406. FAPC        500
  407. Tunguska    350
  408. Comanche     5 000
  409. FCom        10 000
  410. Hind        4 000
  411. KA50        4 000
  412. Chinook    100
  413. AntiGun    500
  414. Blockhaus    50
  415. Autogun    1 000
  416. Escadron    50
  417. Escadron2    100
  418.  
  419. Attention : Vous n'obtenez pas de point si vous renversez les membres d'un 
  420. escadron.
  421.  
  422. ---------------------- 
  423. 9. Performances du jeu 
  424. ----------------------
  425.  
  426. Le programme Wargasm demande beaucoup α la mΘmoire, au disque dur et au 
  427. microprocesseur de votre ordinateur. Avant de commencer la partie, il est 
  428. fortement conseillΘ de fermer toute autre application. La vitesse de trame 
  429. du programme dΘpend de la rΘsolution, du dΘtail graphique, de la carte 
  430. vidΘo et de la vitesse du microprocesseur. Si vous trouvez que la vitesse 
  431. de trame est peu ΘlevΘe, essayez de diminuer le dΘtail graphique, sur 
  432. l'Θcran des options. Vous pouvez Θgalement rΘduire les durΘes de chargement 
  433. en conservant un fichier d'Θchange permanent sur un autre lecteur physique, 
  434. diffΘrent du lecteur o∙ est installΘ Wargasm. Le changement de la 
  435. configuration du fichier d'Θchange de Windows doit Ωtre entrepris 
  436. uniquement par des utilisateurs expΘrimentΘs. DID n'acceptera AUCUNE 
  437. responsabilitΘ en cas de problΦmes provoquΘs par le changement des 
  438. configurations de Windows.
  439.  
  440. ------------
  441. 10. Joysticks
  442. ------------
  443.  
  444. On peut jouer α Wargasm en utilisant le clavier, mais nous vous conseillons 
  445. fortement de jouer avec un joystick. Wargasm utilise tout joystick qui est 
  446. configurΘ α l'aide de Windows.
  447. Pour les utilisateurs de joystick du type Microsoft Sidewinder Tm, l'action 
  448. de torsion (R_AXIS) du joystick est disponible. Elle peut Ωtre utilisΘe 
  449. pour tourner la tourelle d'un tank, tourner le buste d'un membre 
  450. d'escadron, ou tourner l'hΘlicoptΦre en vol.
  451.  
  452. ---------------------------------------
  453. 11. Autres informations pour le joueur 
  454. ---------------------------------------
  455.  
  456. Deux lecteurs de CD-ROM 
  457. ------------------------
  458. Si le jeu est installΘ sur une machine qui possΦde deux lecteurs de CD-ROM, 
  459. il ne jouera la musique qu'α partir du lecteur qui est assignΘ en premier, 
  460. c'est-α-dire E:\ plut⌠t que F:\.
  461.  
  462. Graphique - Ecran de choix de la mission.
  463. ----------------------------------------
  464. LÆhistogramme affichΘ sur l'Θcran de choix de la mission compare votre 
  465. force (en vert) α celle de l'ennemi (en rouge).
  466. UnitΘs = Le nombre total d'unitΘs que vous possΘdez, par rapport α 
  467. l'ennemi.
  468. EfficacitΘ de l'unitΘ = De Faible (Escadrons, BMP) α Fort (MBT et FMBT) ; 
  469. le joueur peut voir l'efficacitΘ de ses forces par rapport aux ennemis, 
  470. avant de dΘcider ou non d'attaquer un continent donnΘ.
  471.  
  472. Enregistrement de la campagne
  473. -------------------------------------
  474.  
  475. Pour enregistrer une campagne, double-cliquez sur le slot requis et entrez 
  476. un nom ; cliquez sur le bouton Enregistrer ou appuyez sur EntrΘe pour 
  477. terminer l'enregistrement.
  478.  
  479. ----------------------------------------
  480. 12. Mises α jour et correctifs logiciels
  481. ----------------------------------------
  482.  
  483. Toutes les mises α jour de Wargasm seront disponibles sur Internet α la 
  484. page :
  485. http://www.did.com
  486.  
  487. ------------------------
  488. 13. Assistance technique
  489. ------------------------
  490.  
  491. DID emploie un groupe de professionnels spΘcialisΘs pour assurer 
  492. l'assistance technique des produits DID. Ils sont prΩts α vous aider quel 
  493. que soit le problΦme que vous pourriez rencontrer lors de l'installation et 
  494. de l'utilisation de Wargasm.
  495. Avant de vous adresser α l'Assistance technique, nous vous conseillons de 
  496. lire ce fichier Lisezmoi et d'y chercher les solutions aux problΦmes que 
  497. vous pourriez rencontrer.
  498. Lorsque vous vous adressez α l'Assistance technique, veuillez nous indiquer 
  499. les informations suivantes :
  500. L'origine de votre machine.
  501. La marque et la vitesse de votre microprocesseur (par exemple : ½ 233 MHz 
  502. Intel Pentium« II ╗).
  503. La quantitΘ de mΘmoire dont dispose votre machine (par exemple : ½ 16 Mo de 
  504. RAM ╗). 
  505. L'espace disponible sur votre disque (par exemple : ½ 352 Mo ╗).
  506. L'origine et la mΘmoire de votre(vos) carte(s) vidΘo (par exemple : ½ ATI 
  507. Xpert@play 4 Mo ╗).
  508. L'origine et le modΦle de votre carte son (par exemple : ½ Creative Labs 
  509. AWE32 ╗). 
  510. L'origine et le modΦle de votre joystick (par exemple : ½ ThrustMaster F-16 
  511. FLCS ╗).
  512. Vous pouvez prendre contact avec le service d'assistance technique de DID 
  513. par courrier Θlectronique, par poste, par tΘlΘphone ou par fax.
  514. Par courrier Θlectronique : techsupport@did.com
  515. Adresse postale :
  516. Technical Support
  517. Digital Image Design
  518. Tannery Court
  519. Tanners Lane
  520. Warrington, Cheshire.
  521. England
  522. WA2 7NR
  523.  
  524. Lorsque vous tΘlΘphonez, essayez de vous trouver α proximitΘ de votre 
  525. ordinateur.
  526. TΘl. au Royaume-Uni : 01925 454123 - 10h00/17h30 lundi - vendredi
  527. TΘl. en France : 04 72 53 32 00 - 14h00/19h00 lundi - vendredi
  528. TΘl. en Allemagne : 0190-510 550 - 11h00/19h00 lundi - vendredi
  529. TΘl. en Italie : 167-821177 - 24 h/24 
  530. TΘl. en Espagne : 91 747 03 15 - 09h00/14h00 et 15h30/18h30 
  531. TΘl. aux USA : 408 2891411 - 08h00/17h00 Heure du Pacifique
  532.  
  533. ----------------
  534. 14. Commentaires
  535. ----------------
  536. NÆhΘsitez pas α nous adresser vos commentaires α propos de Wargasm.
  537. Adresse postale :
  538. Wargasm Team
  539. Digital Image Design
  540. Tannery Court
  541. Tanners Lane
  542. Warrington, Cheshire.
  543. England
  544. WA2 7NR
  545.  
  546. -----------------------
  547. 15. Informations utiles
  548. -----------------------
  549. Le site web de DID est une mine d'informations ; visitez la page :
  550. http://www.did.com
  551.  
  552. Pentium est une marque dΘposΘe d'Intel Corporation.
  553. Windows est une marque dΘposΘe de Microsoft Corporation.
  554. Les autres marques et noms appartiennent α leurs propriΘtaires respectifs.
  555.  
  556.  
  557.