-------- Wargasm -------- Le 28 octobre 1998 Merci d'avoir acheté Wargasm. Ce fichier contient les toutes dernières informations d'installation et d'exécution de Wargasm. ---------------- 1. Installation ---------------- Configuration minimale requise : -------------------------------- MICROPROCESSEUR : Pentium® 166 MHz RAM : 32 Mo. ESPACE SUR LE DISQUE DUR : 300 Mo (195 Mo pour l'installation) (100 Mo d'espace libre sur le disque dur) CD : Lecteur de CD-ROM double-vitesse AFFICHAGE : Carte graphique4Mo (voir la liste des cartes compatibles ci-dessous) SON : Toute carte compatible Direct X6.0 SOURIS : Souris Microsoft ou tout autre dispositif de pointage compatible Windows. Direct X6.0 ------------ Wargasm a besoin du composant « Direct X6.0 » de Windows pour pouvoir fonctionner. Le programme d'installation de Wargasm peut l'installer pour vous. Installation ------------- Le programme d'installation de Wargasm devrait s'exécuter automatiquement lorsque vous introduisez le CD-ROM du jeu dans le lecteur de CD-ROM de votre ordinateur. Si Wargasm est déjà installé sur votre ordinateur quand vous introduisez le CD-ROM, le programme d'installation vous demande si vous souhaitez exécuter Wargasm. Choisissez Oui ou Non. Oui : - Wargasm s'exécute. Non : - Le programme d'installation de Wargasm s'exécute. Si vous désirez l'arrêter, cliquez sur le bouton Annuler, puis sur « Quitter le programme d'installation . Lancement automatique de Windows -------------------------------- Le lancement automatique ne fonctionne pas sur certaines machines Windows 95. Si c'est le cas de votre système, vous devez double-cliquer sur l'icône de votre lecteur CD-ROM/DVD pour installer le jeu. L'icône CD-ROM/DVD se trouve dans « Poste de travail ». ----------------------------- 2. Désinstallation de Wargasm ----------------------------- Wargasm peut être désinstallé à l'aide de la fonction Ajout/Suppression de programmes du Panneau de configuration :Sélectionnez « Ajout/Suppression de programmes » dans le Panneau de configuration puis sélectionnez le composant « Wargasm » avant de cliquer sur le bouton « Ajouter/Supprimer ». Cela effacera les principaux fichiers programme et fichiers de données de Wargasm. Les fichiers créés par l'utilisateur quand il joue ne sont pas effacés lors de la désinstallation de Wargasm. Ils peuvent toutefois être supprimés manuellement. -------------------------------------- 3. Cartes 3D et leurs microprocesseurs -------------------------------------- Fabricant & Modèle Microprocesseur Compatible AccelGraphics AccelSTAR II 3D Labs Permedia 2 Oui AOPEN PA2000 VOODOO2 3Dfx Voodoo 2 Oui ASK INNOVISION CYBER 3DX5000 3Dfx Voodoo Graphics Oui ASUS 3DexPlorer 3000 NVIDIA RIVA 128 Oui ASUS AGP-V2740 Intel I740 Oui ATI Xpert@Work ATI Rage Pro Oui ATI Xpert@Play ATI Rage Pro Oui ATI Xpert98 ATI Rage Pro Oui ATI All-In-Wonder Pro ATI Rage Pro Oui ATI 3D Pro Turbo ATI Rage II Non ATI 3D Pro Turbo PC2TV ATI Rage II Non ATI 3D Xpression+ ATI Rage II Non ATI 3D Xpression + PC2TV ATI Rage II Non ATI 3D Charger ATI Rage II Non A-TREND HELIOS 3D VOODOO2 3Dfx Voodoo 2 Oui A-TREND HELIOS VOODOO 3Dfx Voodoo Graphics Oui BESTDATA ARCADE FX 3Dfx Voodoo Graphics Oui BESTDATA ARCADE FX II 3D 3Dfx Voodoo 2 Oui BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS 3Dfx Voodoo Graphics Oui BIOSTAR VENUS 3D RUSH 3Dfx Voodoo Rush Oui BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1 3Dfx Voodoo Rush Oui CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION 3Dfx Voodoo Rush Oui CANOPUS PURE 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui CANOPUS PURE 3D II 3Dfx Voodoo 2 Oui Canopus Spectra 2500 NVIDIA RIVA TNT Oui Canopus Total3D Rendition V1000 Non Canopus Total3D 128V NVIDIA RIVA 128 Oui Creative 3D Blaster Banshee 3Dfx Voodoo Banshee Oui Creative 3D Blaster PCI Rendition V1000 Non Creative 3D Blaster Riva TNT NVIDIA RIVA TNT Oui CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2 3Dfx Voodoo 2 Oui Creative Graphics Blaster Extreme 3D Labs Permedia 2 Oui Data Expert Rendition V2xxx Oui DELTRON FLASH 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui DELTRON FLASH AT3D RUSH 3Dfx Voodoo Rush Oui Diamond FireGL 1000 Pro 3D Labs Permedia 2 Oui DIAMOND MONSTER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui DIAMOND MONSTER 3D II 3Dfx Voodoo 2 Oui DIAMOND MONSTER FUSION 3Dfx Voodoo Banshee Oui Diamond Stealth 3D 2xxx S3 Virge Non Diamond Stealth 3D 3xxx S3 Virge Non Diamond Stealth 3D 4xxx S3 Virge Non Diamond Stealth II S220 Rendition V2xxx Oui Diamond Stealth II G460 Intel i740 Oui Diamond Viper V330 NVIDIA RIVA 128 Oui Diamond Viper V550 NVIDIA RIVA TNT Oui DSystems Rendition V2xxx Oui ELSA ErazorII NVIDIA RIVA TNT Oui ELSA GLoria Synergy 3D Labs Permedia 2 Oui ELSA Victory 3D S3 Virge Non ELSA Victory 3DX S3 Virge Non Elsa Victory Erazor NVIDIA RIVA 128 Oui Elsa Victory II NVIDIA RIVA TNT Oui ELSA WINNER 2000/Office 3D Labs Permedia 2 Oui ELSA WINNER 2000 AVI 3D 3D Labs Permedia 2 Oui ELSA WINNER 3000 3D Labs Permedia 2 Oui EXPRESS 3D ACCELERATION 3Dfx Voodoo Graphics Oui FOUNTAIN TECH. 3Dfx Voodoo Rush Oui GAINWARD DRAGON 1000 3Dfx Voodoo Graphics Oui GAINWARD DRAGON 2000 3Dfx Voodoo Rush Oui Genoa Systems Phantom 3D S3 Virge Non Genoa Systems Phantom 3D DX S3 Virge Non Genoa Systems V-Raptor 3D Rendition V2200 Oui GUILLEMOT MAXIGAMER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2 3Dfx Voodoo 2 Oui GUILLEMOT MAXIGAMER PHOENIX 3Dfx Voodoo Banshee Oui Hercules Dynamite 3D/GL 3D Labs Permedia 2 Oui Hercules Dynamite TNT NVIDIA RIVA TNT Oui HERCULES STINGRAY 128 3Dfx Voodoo Rush Oui Hercules Terminator 2x/i Intel i740 Oui Hercules Terminator 3D S3 Virge Non Hercules Terminator BEAST S3 Savage3D Oui Hercules Thriller 3D Rendition V2xxx Oui HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G 3Dfx Voodoo Graphics Oui IO MAGIC MAGIC RUSH 3Dfx Voodoo Rush Oui IO Magic Magic Video 3D Rendition V1000 Non Intel Express 3D Intel i740 Oui INTERGRAPH INTENSE 3D 100 Rendition V1000 Non INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO 3Dfx Voodoo Rush Oui JAZZ ADRENALINE RUSH 3D 3Dfx Voodoo Rush Oui Bonnie & Clyde Rendition V2xxx Oui Jazz G-Force 3D S3 Virge Non Jazz G-Force 3DX S3 Virge Non Jazz Outlaw 3D Rendition V2xxx Oui JOYTECH Raptor Rush 3Dfx Voodoo Rush Oui KADATCO Aristo 3Dfx Voodoo Rush Oui Kasan Rendition V2xxx Oui Leadtek WinFast 3D L2300 3D Labs Permedia 2 Oui Leadtek WinFast 3D S600 S3 Virge Non Leadtek WinFast 3D S600DX S3 Virge Non Leadtek WinFast 3D S1000 S3 Virge Non Leadtek WinFast GD400 NVIDIA RIVA 128 Oui Matrox m3D PowerVR PCX2 Non Matrox Marvel G200 Matrox G200 Oui Matrox Millennium 2 MGA 2164 Non Matrox Millennium G200 Matrox G200 Oui Matrox Mystique MGA 1064 Non Matrox Mystique 220 MGA 1164 Non Matrox Mystique G200 Matrox G200 Oui Matrox Productiva G100 Matrox G100 Non Max 2 Tech Tornado 3D Rendition V1000 Non Maxvision 3Dmax P2 3D Labs Permedia 2 Oui MEGAFAME 3Dfx Voodoo Rush Oui METABYTE WICKED 3D 3Dfx Voodoo 2 Oui METABYTE WICKED 3D VENGEANCE 3Dfx Voodoo Banshee Oui MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD 3Dfx Voodoo 2 Oui Micro-Star MS4413 3D Labs Permedia 2 Oui MiroCRYSTAL VRX Royal Flush Rendition V1000 Non MiroMEDIA 3D S3 Virge Non MIRO HISCORE 3D 3DfxVoodoo Graphics Oui MIRO HISCORE 3Dll 3Dfx Voodoo 2 Oui Number Nine 9FX Reality 332 S3 Virge Non Number Nine 9FX Reality 772 S3 Virge Non Number Nine 9FX Reality 334 S3 Virge Non Orchid Farenheit Video 3D S3 Virge Non ORCHID RIGHTEOUS 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui QDI Vision 1 Rendition V2xxx Oui QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES 3Dfx Voodoo Graphics Oui QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES 3Dfx Voodoo Graphics Oui QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES 3Dfx Voodoo 2 Oui QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES (SLI) 3Dfx Voodoo 2 Oui QUANTUM 3D RAVEN 3Dfx Voodoo Banshee Oui Sierra On-Line Screamin' 3D Rendition V1000 Non SKYWELL MAGIC 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui SKYWELL MAGIC 3D II 3Dfx Voodoo 2 Oui STB BLACKMAGIC 3D 3Dfx Voodoo 2 Oui STB NITRO 3200 S3 Savage3D Oui STB Nitro 3D S3 Virge Non STB Powergraph 64 3D S3 Virge Non STB Velocity 128 NVIDIA RIVA 128 Oui STB Velocity 128 ZX NVIDIA RIVA 128 Oui STB Velocity 4400 NVIDIA RIVA TNT Oui Symmetric GLyder MAX 2 3D Labs Permedia 2 Oui TECHWORKS POWER 3D 3Dfx Voodoo Graphics Oui TECHWORKS POWER 3D II 3Dfx Voodoo 2 Oui TEKRAM AGP-5000 NVIDIA RIVA128 Oui TEKRAM AGP-6000 Intel i740 Oui VENTURA 3Dfx Voodoo Rush Oui Videologic Apocalypse 3DX PowerVR PCX2 Non Videologic Apocalypse 5D PowerVR PCX2 Non Videologic Apocalypse 5D Sonic PowerVR PCX2 Non Videologic Grafixstar 450 S3 Virge Non Videologic Grafixstar 750 S3 Virge Non VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 3Dfx Voodoo Graphics Oui VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2 3Dfx Voodoo 2 Oui Yuan 3DXtreme NVIDIA RIVA 128 Oui -------------------------------------------------- 4. Problèmes connus avec les microprocesseurs 3D. -------------------------------------------------- 3Dfx VoodooBanshee ------------------- Aucun problème connu. 3Dfx Voodoo2 ------------ Aucun problème connu avec les derniers pilotes de références en date (2.17) 3Dfx VoodooGraphics ------------------- Quelques pertes de texture avec les textures à 16 bits. La palettisation 8 bits est recommandée. 3Dfx VoodooRush --------------- Quelques pertes de texture avec les textures à 16 bits. La palettisation 8 bits est recommandée. Exécuter Wargasm avec des résolutions du bureau supérieures à 1 024 x 768 peut provoquer le blocage de la machine.3DLabs Permedia 2 ----------------- Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures 16 bits. Voir la section « Optimisation de la mémoire vidéo ». ATI RagePro ----------- Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures 16 bits. Voir la section « Optimisation de la mémoire vidéo ».Aucun autre problème connu avec les derniers pilotes de référence en date DirectX6 beta (Lonsdale b37x est disponible à la page http://www.atitech.ca/betadrv - certification prévue pour la mi-novembre). Matrox G200 ----------- Altération de la palette de texture pour une palettisation 4 bits avec les tout premiers gestionnaires. Aucun problème connu avec les derniers pilotes de référence DirectX6 beta en date (426beta2.exe est disponible à la page http://www.matrox.com/mga/drivers/latest_drivers/ftp_mgag200.htm) NVidia Riva128 -------------- Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures 16 bits. Voir la section « Optimisation de la mémoire vidéo ». Le texte est irrégulier à cause du schéma d'adressage texel. Exécutez l'utilitaire NV3Tweak (disponible à la page www.rivazone.com) pour régler l'alignement texel à 0. NVidia RivaTNT -------------- Le texte est irrégulier à cause du schéma d'adressage texel. Exécutez l'utilitaire RivaTNT (accessible dans les propriétés du bureau) pour régler l'alignement texel à 0. Rendition V2x00 --------------- Les cartes PCI 4 Mo peuvent montrer une perte de texture avec des textures à 16 bits. Voir la section « Optimisation de la mémoire vidéo ». Le texte est irrégulier à cause du schéma d'adressage texel (aucune solution actuellement). ----------------------------------- 5. Optimisation de la mémoire vidéo ----------------------------------- Si vous remarquez des défauts d'affichage tels qu'une perte de texture lors de l'exécution de Wargasm, les étapes suivantes (en exécutant l'utilitaire de configuration de Wargasm) peuvent vous aider à réduire l'utilisation de la mémoire et à résoudre ainsi le problème. Utilisez un mode d'affichage 16 bits. Réduisez la résolution du mode d'affichage. Désactivez le mip- mapping. Utilisez un format de texture palettisé plutôt qu'un 16/32 bits. Sélectionnez une résolution de texture inférieure. ----------- 6. Pilotes ----------- Le répertoire \drivers du CD de Wargasm contient plusieurs pilotes de référence. Une autre solution consiste à visiter les sites web suivants pour trouver les derniers pilotes de référence en date : 3Dfx Interactive Inc. www.3dfx.com 3D Labs Inc. www.3dlabs.com ATI Technologies Inc. www.atitech.ca Matrox Graphics Inc. www.matrox.com/mgaweb/home.htm NVIDIA www.nvidia.com Rendition www.rendition.com S3 www.s3.com Vous pouvez également vous adresser au fabricant de votre PC ou de votre carte pour obtenir des pilotes spécifiques. Pour trouver les fabricants de cartes 3D, consultez la liste ci-dessous : Canopus Corporation www.canopuscorp.com Creative Labs www.cle.creaf.com Data Expert www.dataexpert.com.tw Deltron www.deltrontech.com Diamond Multimedia www.diamondmm.com DSystems www.dgroup.de/dsystems/ ELSA www.elsa.de Genoa Systems www.genoasys.com Hercules www.hercules.com Intergraph www.intergraph.com/ics/ IO Magic www.iomagic.com Jazz www.jazzmm.com Kasan www.kasan.co.kr Leadtek www.leadtek.com Max 2 Tech www.max2tech.com Miro www.miro.de Number Nine www.nine.com Orchid www.orchid.com QDI www.qdigrp.com STB Systems www.stb.com Techworks www.techworks.com -------------------- 7. Mode Multijoueur -------------------- Cette section décrit les options disponibles dans les boîtes de dialogue multijoueur que vous devez compléter afin de pouvoir vous connecter à un autre ordinateur. Les méthodes de connexion suivantes ne fonctionneront que si vous les avez installées correctement ; dans le cas contraire, un message d'erreur apparaîtra. Sélectionnez l'option Réseau (pour IPX et TCP/IP) ou Modem à partir du Panneau de configuration de Windows. IPX --- Sélectionnez cette option pour le mode multijoueur en réseau local (LAN). Si un message d'erreur apparaît, contrôlez que le fournisseur de service IPX est installé correctement. Il est théoriquement possible de connecter jusqu'à 16 joueurs, mais le nombre recommandé est 8. TCP/IP ------ C'est le standard d'Internet mais il peut être utilisé pour le mode multijoueur sur réseaux locaux (LAN) ou grands réseaux (WAN). Si vous rejoignez une partie, vous devez alors fournir le nom de l'ordinateur (DNS) ou l'adresse IP du créateur de la partie. Modem ------ Vous devez tout d'abord sélectionner un modem dans la liste des modems installés. Si vous rejoignez une partie, vous devez alors fournir également le numéro de téléphone de la machine à laquelle vous souhaitez vous connecter. Réglez la vitesse des deux machines à la vitesse maximale du modem le plus lent. Assurez-vous que les deux machines sont réglées sur la même vitesse maximale. Série ----- Il est important que les deux joueurs choisissent les mêmes réglages. Si les paramètres sont erronés, un message d'erreur s'affiche. Port : Il est nécessaire de savoir sur quel port de communication (COM1, COM2, COM3 ou COM4) est branché le câble série. Si vous ne pouvez le voir en regardant à l'arrière de votre ordinateur, la meilleure façon de le découvrir est tout simplement d'essayer. Vitesse en bauds : Il est conseillé d'utiliser la vitesse la plus élevée possible (14 400 bps minimum). Bits d'arrêt et parité : Laissez le réglage par défaut. Flux :Il est préférable d'utiliser le contrôle de flux matériel RTS/DTR, mais pour cela il faut que les broches nécessaires existent sur le câble que vous utilisez. ----------------------------------------------- 8. Système de multiplication immédiate du score. ----------------------------------------------- Chaque objectif détruit incrémentera le multiplicateur de 1, c'est-à-dire x 2, x 3, x 4. Si aucun objectif n'a été détruit 15 secondes après la dernière destruction effectuée, le multiplicateur diminue de 1. Après 15 autres secondes, le multiplicateur diminue de 1 à nouveau, jusqu'à ce qu'il revienne à la valeur 1.Le multiplicateur le plus élevé est x 99. Points par véhicule. T80 500 Challenger 250 Leopard 300 M1Abrams 400 Protank 2 000 FMBT 1 500 Vulcan 150 FLBT 1 000 Guerrier 200 Bmp3 150 LVTP7 150 FAPC 500 Tunguska 350 Comanche 5 000 FCom 10 000 Hind 4 000 KA50 4 000 Chinook 100 AntiGun 500 Blockhaus 50 Autogun 1 000 Escadron 50 Escadron2 100 Attention : Vous n'obtenez pas de point si vous renversez les membres d'un escadron. ---------------------- 9. Performances du jeu ---------------------- Le programme Wargasm demande beaucoup à la mémoire, au disque dur et au microprocesseur de votre ordinateur. Avant de commencer la partie, il est fortement conseillé de fermer toute autre application. La vitesse de trame du programme dépend de la résolution, du détail graphique, de la carte vidéo et de la vitesse du microprocesseur. Si vous trouvez que la vitesse de trame est peu élevée, essayez de diminuer le détail graphique, sur l'écran des options. Vous pouvez également réduire les durées de chargement en conservant un fichier d'échange permanent sur un autre lecteur physique, différent du lecteur où est installé Wargasm. Le changement de la configuration du fichier d'échange de Windows doit être entrepris uniquement par des utilisateurs expérimentés. DID n'acceptera AUCUNE responsabilité en cas de problèmes provoqués par le changement des configurations de Windows. ------------ 10. Joysticks ------------ On peut jouer à Wargasm en utilisant le clavier, mais nous vous conseillons fortement de jouer avec un joystick. Wargasm utilise tout joystick qui est configuré à l'aide de Windows. Pour les utilisateurs de joystick du type Microsoft Sidewinder Tm, l'action de torsion (R_AXIS) du joystick est disponible. Elle peut être utilisée pour tourner la tourelle d'un tank, tourner le buste d'un membre d'escadron, ou tourner l'hélicoptère en vol. --------------------------------------- 11. Autres informations pour le joueur --------------------------------------- Deux lecteurs de CD-ROM ------------------------ Si le jeu est installé sur une machine qui possède deux lecteurs de CD-ROM, il ne jouera la musique qu'à partir du lecteur qui est assigné en premier, c'est-à-dire E:\ plutôt que F:\. Graphique - Ecran de choix de la mission. ---------------------------------------- L’histogramme affiché sur l'écran de choix de la mission compare votre force (en vert) à celle de l'ennemi (en rouge). Unités = Le nombre total d'unités que vous possédez, par rapport à l'ennemi. Efficacité de l'unité = De Faible (Escadrons, BMP) à Fort (MBT et FMBT) ; le joueur peut voir l'efficacité de ses forces par rapport aux ennemis, avant de décider ou non d'attaquer un continent donné. Enregistrement de la campagne ------------------------------------- Pour enregistrer une campagne, double-cliquez sur le slot requis et entrez un nom ; cliquez sur le bouton Enregistrer ou appuyez sur Entrée pour terminer l'enregistrement. ---------------------------------------- 12. Mises à jour et correctifs logiciels ---------------------------------------- Toutes les mises à jour de Wargasm seront disponibles sur Internet à la page : http://www.did.com ------------------------ 13. Assistance technique ------------------------ DID emploie un groupe de professionnels spécialisés pour assurer l'assistance technique des produits DID. Ils sont prêts à vous aider quel que soit le problème que vous pourriez rencontrer lors de l'installation et de l'utilisation de Wargasm. Avant de vous adresser à l'Assistance technique, nous vous conseillons de lire ce fichier Lisezmoi et d'y chercher les solutions aux problèmes que vous pourriez rencontrer. Lorsque vous vous adressez à l'Assistance technique, veuillez nous indiquer les informations suivantes : L'origine de votre machine. La marque et la vitesse de votre microprocesseur (par exemple : « 233 MHz Intel Pentium® II »). La quantité de mémoire dont dispose votre machine (par exemple : « 16 Mo de RAM »). L'espace disponible sur votre disque (par exemple : « 352 Mo »). L'origine et la mémoire de votre(vos) carte(s) vidéo (par exemple : « ATI Xpert@play 4 Mo »). L'origine et le modèle de votre carte son (par exemple : « Creative Labs AWE32 »). L'origine et le modèle de votre joystick (par exemple : « ThrustMaster F-16 FLCS »). Vous pouvez prendre contact avec le service d'assistance technique de DID par courrier électronique, par poste, par téléphone ou par fax. Par courrier électronique : techsupport@did.com Adresse postale : Technical Support Digital Image Design Tannery Court Tanners Lane Warrington, Cheshire. England WA2 7NR Lorsque vous téléphonez, essayez de vous trouver à proximité de votre ordinateur. Tél. au Royaume-Uni : 01925 454123 - 10h00/17h30 lundi - vendredi Tél. en France : 04 72 53 32 00 - 14h00/19h00 lundi - vendredi Tél. en Allemagne : 0190-510 550 - 11h00/19h00 lundi - vendredi Tél. en Italie : 167-821177 - 24 h/24 Tél. en Espagne : 91 747 03 15 - 09h00/14h00 et 15h30/18h30 Tél. aux USA : 408 2891411 - 08h00/17h00 Heure du Pacifique ---------------- 14. Commentaires ---------------- N’hésitez pas à nous adresser vos commentaires à propos de Wargasm. Adresse postale : Wargasm Team Digital Image Design Tannery Court Tanners Lane Warrington, Cheshire. England WA2 7NR ----------------------- 15. Informations utiles ----------------------- Le site web de DID est une mine d'informations ; visitez la page : http://www.did.com Pentium est une marque déposée d'Intel Corporation. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation. Les autres marques et noms appartiennent à leurs propriétaires respectifs.