home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2001 April / Gamestar_28_2001-04_cd2.bin / Drivers / nvidia / NVIDIA~1.ZIP / _user1.cab / USERSETUP_LANGINDOSIND / license.txt < prev   
Text File  |  1998-10-23  |  26KB  |  535 lines

  1. IMPORTANT - READ THIS BEFORE INSTALLING THESE DRIVERS
  2.  
  3. These drivers are included with this software application to help ensure compatibility of this application with NVIDIA graphics processors such as the RIVA 128, RIVA 128ZX and RIVA TNT.  The driver software included here is a Reference Driver from NVIDIA and therefore does not include any level of technical support from NVIDIA.  A user who installs NVIDIA Reference Drivers may need to re-install drivers from his/her equipment provider (PC OEM or Retail Board OEM) in order to receive technical support from that equipment provider.  
  4. Additionally, because of the static nature of files on fixed media, such as this CD-ROM, newer and better drivers may be available from several different sources.  Users are advised to use the most current driver that is compatible 
  5. with their hardware.  Most PC OEMs and Retail Board OEMs offer frequent updates to drivers on their web sites.
  6.  
  7. If you have problems installing or configuring these drivers, contact the technical support resources listed in your software documentation.  NVIDIA does not provide end-user support.  Installation instructions are appended to the 
  8. end of this file in the Release Notes section and also are repeated in the ReadMe files in the driver .zip files.  Build 2.83 should be used for RIVA 128 and RIVA 128ZX graphics processors.  Build 43 should be used for RIVA 
  9. TNT graphics processors
  10.  
  11.  
  12. LICENSE FOR CUSTOMER USE OF NVIDIA SOFTWARE 
  13.  
  14. IMPORTANT NOTICE -- READ CAREFULLY: This NVIDIA Customer License and Evaluation Agreement 
  15. ("LICENSE") is the agreement which governs use of the NVIDIA software downloadable herefrom, including computer software and associated printed materials ("SOFTWARE"). By downloading, installing, copying, or 
  16. otherwise using the SOFTWARE,  you agree to be bound by the terms of this LICENSE. If you do not agree to the terms of this LICENSE, do not download the software. 
  17.  
  18. RECITALS
  19.  
  20. Use of NVIDIA's products requires three elements: the SOFTWARE, the hardware on a graphics controller board, and a personal computer. The SOFTWARE is protected by copyright laws and international copyright treaties, as 
  21. well as other intellectual property laws and treaties. The SOFTWARE is not sold, and instead is merely licensed for use, strictly in accordance with this document. The hardware is protected by various patents, and is sold, but this 
  22. agreement does not cover that sale, since it may not necessarily be sold as a package with the SOFTWARE. This agreement sets forth the terms and conditions of the SOFTWARE license only. 
  23.  
  24. 1. DEFINITIONS:
  25.  
  26. 1.1 Customer. Customer means the business entity or individual that uses the Software. 
  27.  
  28. 2. GRANT OF LICENSE. 
  29.  
  30. 2.1 Rights and Limitations of Grant. NVIDIA hereby grants Customer the following non-exclusive, non-transferable right to use the SOFTWARE, with the following limitations:
  31.  
  32. 2.1.1 Rights. Customer may install and use one copy of the SOFTWARE on a single computer, and except for making one back-up copy of the Software, may not otherwise copy the SOFTWARE.  This LICENSE of SOFTWARE may not be shared or used concurrently on different computers.
  33.  
  34. 2.1.2 Limitations.
  35.  
  36. No Reverse Engineering. Customer may not reverse engineer, decompile, or disassemble the SOFTWARE, nor attempt in any other manner to obtain the source code. No Separation of Components. The SOFTWARE is licensed 
  37. as a single product. Its component parts may not be separated for use on more than one computer, nor otherwise used separately from the other parts. 
  38. No Rental. Customer may not rent or lease the SOFTWARE to someone else. 
  39.  
  40. 3. TERMINATION.
  41.  
  42. This LICENSE will automatically terminate if Customer fails to comply with any of the terms and conditions of it. In such event, Customer must destroy all copies of the SOFTWARE and all of its component parts.
  43.  
  44. 4. COPYRIGHT.
  45.  
  46. All title and copyrights in and to the SOFTWARE (including but not limited to all images, photographs, animations, video, audio, music, text, and other matters incorporated into the SOFTWARE), the accompanying printed 
  47. materials, and any copies of the SOFTWARE, are owned by NVIDIA, or its suppliers. The SOFTWARE is protected by copyright laws and international treaty provisions. Accordingly, Customer is required to treat the SOFTWARE like any other copyrighted material except that it may make one copy of the SOFTWARE solely for backup or archive purposes.
  48.  
  49. 5. APPLICABLE LAW.
  50.  
  51. This agreement shall be deemed to have been made in, and shall be construed pursuant to, the laws of the State of California. 
  52.  
  53. 6. DISCLAIMER OF WARRANTIES AND LIMITATION ON LIABILITY.
  54.  
  55.  
  56. 6.1 No Warranties. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" AND NVIDIA AND ITS SUPPLIERS DISCLAIM ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. 
  57.  
  58.  
  59. 6.2 No Liability for Consequential Damages. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN NO EVENT SHALL NVIDIA OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES WHATSOEVER (INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF BUSINESS PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, LOSS OF BUSINESS INFORMATION, OR ANY OTHER PECUNIARY LOSS) ARISING OUT OF THE USE OF OR INABILITY TO USE THE SOFTWARE, EVEN IF NVIDIA HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. 
  60.  
  61. 7. MISCELLANEOUS. The United Nations Convention on Contracts for the International Sale of Goods is specifically disclaimed.  If any provision of this LICENSE is inconsistent with, or cannot be fully enforced under, the law, such provision will be construed as limited to the extent necessary to be consistent with and fully enforceable under the law.  This Agreement is the final, complete and exclusive agreement between the parties relating to the subject matter hereof, and supersedes all prior or contemporaneous understandings and agreements relating to such subject matter, whether oral 
  62. or written.  Customer agrees that it will not ship, transfer or export the SOFTWARE into any country, or use the SOFTWARE in any manner, prohibited by the United States Export Administration Act or any other export laws, restrictions or regulations.  This LICENSE may only be modified in writing signed by an authorized officer of NVIDIA.
  63.  
  64.  
  65. Build 2.83 Release Notes
  66.  
  67. This driver is Build 2.83 of the NVIDIA Reference Driver. This release of the 
  68. display driver is to be used with boards based on the RIVA128 and RIVA 128ZX 
  69. chips. This release includes drivers for both WinNT4.0 and Win95/98 in either an 
  70. AGP or PCI configuration. This Reference Driver is supplied to board 
  71. manufacturers for their use in developing fully supported drivers customized for 
  72. their specific board configuration. While we expect this driver to operate correctly 
  73. on RIVA based boards, we are not able to provide full product support for other 
  74. manufacturers products. It is recommended that end users install the drivers 
  75. supplied from their board manufacturer to receive full product support.
  76.  
  77. This release includes support for DirectX 6.0 (DX6), multi-monitor configurations, and AMD CPUs with 3DNow!.
  78.  
  79. If you were using a Win95 driver from a board manufacturer that also provided a 
  80. Control Panel applet, (like Diamond's InControl Tools, STB's Vision, etc.) that 
  81. applet will not work correctly with the NVIDIA Reference Driver and can cause 
  82. system problems. It should be removed before these new drivers are installed. 
  83. (See Installing from non-NVIDIA drivers, below.)
  84.  
  85. System Requirements to use the NVIDIA Reference Drivers
  86.  
  87. Win95 System requirements:
  88. - OSR2 for full AGP functionality (which includes Microsoft's OPENGL32.DLL)
  89. - Microsoft's OPENGL32.DLL
  90. - Microsoft's Dx5 or greater
  91. - 2MB disk space
  92.  
  93. Win98 System requirements
  94. - Microsoft's Dx5 or greater
  95. - 2MB disk space
  96.  
  97. WinNT System requirements:
  98. - Service Pack 3 
  99. - 2MB disk space
  100.  
  101. Win95 Installation Information: 
  102.  
  103. Before installing the new drivers it is recommended that you have a copy of your 
  104. current drivers, usually supplied with your board. 
  105.  
  106. If not previously installed, you will need to install these on your system first:
  107.  
  108. 1. OSR2 or later for AGP systems (usually pre-installed on AGP systems).  
  109. 2. Install Dx5 or greater. This is contained in your board vendors drivers, on the 
  110. Microsoft web site, or on a recent DirectX application. It is recommended you 
  111. install the latest Service Pack from Microsoft. You can obtain this by browsing for 
  112. "Support Drivers, Patches and Service Packs" \ "Windows 95 Updates"  from:    
  113. http://www.microsoft.com/msdownload/default.htm
  114. 3. If you have OSR2 or later installed on your system you should already have 
  115. Microsoft's OPENGL32.DLL installed on your system. If you do not already have 
  116. a version of OPENGL32.DLL in your Windows\System, or you have another 
  117. vendor specific OPENGL32.DLL file installed, you need to install Microsoft's 
  118. OPENGL32.DLL. You can obtain this file and other required files from:
  119. ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/opengl95.exe
  120.  
  121. When you are ready: 
  122. 4. Unzip WIN95xxx.ZIP to an empty folder (such as C:\RIVA128).
  123. 5. Close all programs 
  124. 6. Install the driver using the Display Properties dialog box:
  125. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  126. Start the "Display" applet program. 
  127. Select the "Settings" tab
  128. Push the "Change Display Type" button (or the "Advanced Properties" 
  129. button).
  130. Push the "Change" button in the "Adapter Type" area.
  131. The "Select Device" dialog box will appear, push the "Have Disk" button.
  132. Specify the path to the new unzipped driver by pressing "Browse..."
  133. After selecting the correct path press "OK". 
  134. Click "OK" twice to install the new drivers. Close down the open windows.
  135. 7. After successfully installing the reference drivers, you will need to restart the 
  136. operating system for the new drivers to take effect.
  137.  
  138. Windows 98 Installation Information
  139. 1.Unzip WIN9xxxx.ZIP to an empty folder (such as C:\RIVA128).
  140. 2. Close all programs 
  141. 3. Install the driver using the Display Properties dialog box:
  142. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  143. Start the "Display" applet program. 
  144. Select the "Settings" tab.
  145. Push the "Advanced Properties" button.
  146. Select the "Adapter" tab.
  147. Push the "Change" button.
  148. Push the "Next" button.
  149. Select the radio button labeled "Display a list of all the drivers in a specific 
  150. location..." 
  151. Push the "Have Disk" button and specify the location where you unzipped 
  152. the files.  The system should find a .inf file in the location you specify.  
  153. Press "OK". 
  154. Click "OK", then "Next", then "Finish"
  155. 7. After successfully installing the reference drivers, you will need to restart the 
  156. operating system for the new drivers to take effect.
  157.  
  158.  
  159. WinNT Installation Information:
  160.  
  161. Before installing the new drivers it is recommended that you have a copy of your 
  162. current drivers, usually supplied with your board. 
  163.  
  164. If not previously installed, you will need to install this on your system first:
  165.  
  166. 1. Install Microsoft's Service Pack 3 for Windows NT 4.0 on your system. You 
  167. can obtain this by browsing for "Support Drivers, Patches and Service Packs" \ 
  168. "Windows NT Service Packs" from:    
  169.  http://www.microsoft.com/msdownload/default.htm
  170.     
  171. When you are ready: 
  172. 2. Unzip NT.ZIP to an empty folder. 
  173. 3. Close all programs
  174. 4. Choose NT's Start\Settings\Control Panel\Display\Settings\Display 
  175. Type\Change\Have Disk\Browse.
  176. 5. Locate the folder with the unzipped reference drivers...Display should list 
  177. NVidia RIVA 128
  178. 6. After NT successfully installs the reference drivers, you will need to restart the 
  179. operating system for the new drivers to take effect.
  180.  
  181. Installing from non-NVIDIA drivers:
  182.  
  183. If you are installing the NVIDIA Reference Drivers and presently have non-
  184. NVIDIA supplied drivers installed, it is recommended that you uninstall your 
  185. existing driver's Control Panel tools before installing the NVIDIA Reference 
  186. Drivers. Our driver does not include the hooks in it to support the tools provided by other board manufacturers. As a result, their tools will not operate correctly with the NVIDIA Reference Drivers and could cause system problems if you try to use them with our drivers. The best way to uninstall drivers is to use an uninstall utility provided by your board manufacturer. Please contact them for information on how to uninstall their tools. 
  187.  
  188. Uninstalling NVIDIA drivers:
  189.  
  190. If you have a need to do this, first start by uninstalling Control Freak. To do this use the Add/Remove Programs dialog box:
  191.  
  192. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  193. Start the "Add/Remove Programs" applet program. 
  194. Select Control Freak, and click "Add/Remove".
  195. You will now be able to re-install your original driver on the system.
  196.  
  197. General information for all users.
  198.  
  199. About OpenGL:
  200. The NVIDIA Reference Driver Release 2.83 includes our latest version of the 
  201. OpenGL ICD for RIVA 128 and RIVA 128ZX. This OpenGL ICD is now available 
  202. for both Windows 95 and Windows NT.  It accelerates rendering of OpenGL 
  203. applications when:
  204.   - Display is set to 16-bits per pixel
  205.   - Enough video memory exists to support the OpenGL resolution requested
  206.   - Microsoft's OPENGL32.DLL is correctly installed
  207.  
  208. Several pre-release versions of the OpenGL ICD have previously been made 
  209. available through the Internet. This version should be much more stable, and 
  210. should perform better in almost all cases.
  211.  
  212. Microsoft's OpenGL will auto-detect that the RIVA products have hardware-
  213. accelerated OpenGL available, and use that whenever possible.  If OpenGL 
  214. applications complain about missing  required DLL's, or if you are seeing 
  215. unusual OpenGL behavior, then it is likely that either you are missing 
  216. OPENGL32.DLL, or that an application shipped with a version of 
  217. OPENGL32.DLL that is not compatible with the RIVA OpenGL ICD.  You should 
  218. look in the application's directory for a file called OPENGL32.DLL, and rename it. 
  219. The application will then use the OPENGL32.DLL from the Windows\System or 
  220. WinNT\System32 directory. You also can obtain the correct OPENGL32.DLL is 
  221. by re-installing it from the WindowsNT CD.
  222.  
  223. About Control Freak:
  224.  
  225. Also included in the NVIDIA Reference Drivers is our Control Panel applet, 
  226. Control Freak. This applet adds a RIVA tab to the Display Properties Dialog box. 
  227. There are several useful controls and setting information here. To learn what 
  228. each setting can do, just right click on the setting to get an information box.
  229.  
  230. Additional information:
  231.  
  232. The files included with the Release 2.83 Reference Drivers:
  233.  
  234. PCI files
  235. NV3.VXD
  236. NV3API.DLL 
  237. NV3DD32.DLL
  238. NV3DISP.DRV
  239. NV3DISP.INF
  240. NV3MINI2.VXD 
  241. NV3OGL.DLL
  242. NV3QTWK.DLL
  243. NV3RM.VXD
  244. NV3SYS.DLL
  245. NV3TWEAK.DLL
  246. NV3TWEAK.HLP
  247. NV3TWEAK.INF
  248.  
  249. AGP files:
  250. NV3.VXD    
  251. NV3AGP.INF    
  252. NV3API.DLL    
  253. NV3DD32.DLL
  254. NV3DISP.DRV    
  255. NV3MINI2.VXD
  256. NV3OGL.DLL
  257. NV3QTWK.DLL    
  258. NV3RM.VXD    
  259. NV3SYS.DLL
  260. NV3TWEAK.DLL    
  261. NV3TWEAK.HLP    
  262. NV3TWEAK.INF    
  263. VGARTD.VXD    
  264.  
  265. NT 4.0 files:
  266. NV3OGLNT.DLL
  267. NV_DISP.DLL
  268. NV_MINI.SYS
  269. NV_DISP.INF
  270.  
  271. Modes supported in Release 2.83
  272.  
  273. These are the Win95 and WinNT modes now supported by the drivers in 
  274. Release 2.83:
  275.  
  276. Resolution    BitDepth    RefreshRates
  277.  
  278. 320x200        8,16,32    70,72,75,85,100,120        (DDraw only)
  279. 320x240        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        (DDraw only)
  280. 400x300        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        (DDraw only)
  281. 480x360        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        (DDraw only)
  282. 512x384        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        (DDraw only)
  283. 640x400        8,16,32    70,72,75,85,100,120        (DDraw only)
  284. 640x480        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        
  285. 800x600        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        
  286. 960x720        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        (DDraw only)
  287. 1024x768        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        
  288. 1152x864        8,16,32    60,70,72,75,85,100,120        
  289. 1280x1024        8,16,32*    60,70,72,75,85,100,120        
  290. 1600x1200        8,16,32*    60,70,72,75,85    
  291. 1920x1080        8,16*        60,70,72,75,85    
  292. 1920x1200        8,16*        60,70,72,75
  293. 1880x1440        8,16*        60
  294.  
  295. * requires an 8meg framebuffer
  296.  
  297.  
  298. Build 43 Release Notes
  299.  
  300. This driver is Release .36a (.36 for WinNT) of the NVIDIA Reference Driver. This 
  301. release of the display driver is to be used with boards based on the RIVA TNT 
  302. chip. This release includes drivers for both WinNT4.0 and Win95/98 in either an 
  303. AGP or PCI configuration. This Reference Driver is supplied to board 
  304. manufacturers for their use in developing fully supported drivers customized for 
  305. their specific board configuration. While we expect this driver to operate correctly on RIVA TNT based boards, we are not able to provide full product support for other manufacturers products. It is recommended that end users install the drivers supplied from their board manufacturer to receive full product support.
  306.  
  307. This release includes support for DirectX 6.0 (DX6) and multi-monitor configurations.
  308.  
  309. If you were using a Win95 driver from a board manufacturer that also provided a 
  310. Control Panel applet, (like Diamond's InControl Tools, STB's Vision, etc.) that 
  311. applet will not work correctly with the NVIDIA Reference Driver and can cause 
  312. system problems. It should be removed before these new drivers are installed. 
  313. (See Installing from non-NVIDIA drivers, below.)
  314.  
  315. System Requirements to use the NVIDIA Reference Drivers
  316.  
  317. Win95 System requirements:
  318. - OSR2 for full AGP functionality (which includes Microsoft's OPENGL32.DLL)
  319. - Microsoft's OPENGL32.DLL
  320. - Microsoft's Dx5 or greater
  321. - 2MB disk space
  322.  
  323. Win98 System requirements
  324. - Microsoft's Dx5 or greater
  325. - 2MB disk space
  326.  
  327. WinNT System requirements:
  328. - Service Pack 3 
  329. - 2MB disk space
  330.  
  331. Win95 Installation Information: 
  332.  
  333. Before installing the new drivers it is recommended that you have a copy of your 
  334. current drivers, usually supplied with your board. 
  335.  
  336. If not previously installed, you will need to install these on your system first:
  337.  
  338. 1. OSR2 or later for AGP systems (usually pre-installed on AGP systems).  
  339. (Optionally, the USB supplement is needed for full AGP functionality. This should have been included with your system or motherboard. See your system 
  340. manufacturer's web site for this file.)
  341.  
  342. 2. Install Dx5 or greater (the final version of Dx6 is recommended). This is 
  343. contained in your board vendor's drivers, on the Microsoft web site, or on a 
  344. recent DirectX application. It is recommended you install the latest Service Pack from Microsoft. You can obtain this by browsing for "Support Drivers, Patches and Service Packs" \ "Windows 95 Updates" from:    
  345.  
  346. http://www.microsoft.com/msdownload/default.htm
  347. The final version of Dx6 can be obtained from:
  348. http://www.microsoft.com/directx/default.asp
  349.  
  350. 3. If you have OSR2 or later installed on your system you should already have 
  351. Microsoft's OPENGL32.DLL installed on your system. If you do not already have 
  352. a version of OPENGL32.DLL in your Windows\System, or you have another 
  353. vendor specific OPENGL32.DLL file installed, you need to install Microsoft's 
  354. OPENGL32.DLL. You can obtain this file and other required files from:
  355.  
  356. ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/opengl95.exe
  357.  
  358. When you are ready: 
  359. 4. Unzip WIN9xxxx.ZIP to an empty folder (such as C:\RIVATNT).
  360. 5. Close all programs 
  361. 6. Install the driver using the Display Properties dialog box:
  362. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  363. Start the "Display" applet program. 
  364. Select the "Settings" tab
  365. Push the "Change Display Type" button (or the "Advanced Properties" 
  366. button).
  367. Push the "Change" button in the "Adapter Type" area.
  368. The "Select Device" dialog box will appear, push the "Have Disk" button.
  369. Specify the path to the new unzipped driver by pressing "Browse..." 
  370. After selecting the correct path press "OK". 
  371. Click "OK" twice to install the new drivers. Close down the open windows.
  372. 7. After successfully installing the reference drivers, you will need to restart the 
  373. operating system for the new drivers to take effect.
  374.  
  375. Windows 98 Installation Information
  376. 1.Unzip WIN9xxxx.ZIP to an empty folder (such as C:\RIVATNT).
  377. 2. Close all programs 
  378. 3. Install the driver using the Display Properties dialog box:
  379. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  380. Start the "Display" applet program. 
  381. Select the "Settings" tab.
  382. Push the "Advanced Properties" button.
  383. Select the "Adapter" tab.
  384. Push the "Change" button.
  385. Push the "Next" button.
  386. Select the radio button labeled "Display a list of all the drivers in a specific 
  387. location..." 
  388. Push the "Have Disk" button and specify the location where you unzipped 
  389. the files.  The system should find a .inf file in the location you specify.  
  390. Press "OK". 
  391. Click "OK", then "Next", then "Finish"
  392. 4. After successfully installing the reference drivers, you will need to restart the operating system for the new drivers to take effect.
  393.  
  394.  
  395. WinNT Installation Information:
  396.  
  397. Before installing the new drivers it is recommended that you have a copy of your 
  398. current drivers, usually supplied with your board. 
  399.  
  400. If not previously installed, you will need to install this on your system first:
  401.  
  402. 1. Install Microsoft's Service Pack 3 for Windows NT 4.0 on your system. You 
  403. can obtain this by browsing for "Support Drivers, Patches and Service Packs" \ 
  404. "Windows NT Service Packs" from:    
  405.  http://www.microsoft.com/msdownload/default.htm
  406.     
  407. When you are ready: 
  408. 2. Unzip NT.ZIP to an empty folder. 
  409. 3. Close all programs
  410. 4. Choose NT's Start\Settings\Control Panel\Display\Settings\Display 
  411. Type\Change\Have Disk\Browse.
  412. 5. Locate the folder with the unzipped reference drivers...Display should list 
  413. NVIDIA RIVA TNT
  414. 6. After NT successfully installs the reference drivers, you will need to restart the 
  415. operating system for the new drivers to take effect.
  416.  
  417. Installing from non-NVIDIA drivers:
  418.  
  419. If you are installing the NVIDIA Reference Drivers and presently have non-
  420. NVIDIA supplied drivers installed, it is recommended that you uninstall your 
  421. existing driver's Control Panel tools before installing the NVIDIA Reference 
  422. Drivers. Our driver does not include the hooks in it to support the tools provided by other board manufacturers. As a result, their tools will not operate correctly with the NVIDIA Reference Drivers and could cause system problems if you try to use them with our drivers. The best way to uninstall drivers is to use an uninstall utility provided by your board manufacturer. Please contact them for information on how to uninstall their tools. 
  423.  
  424. Uninstalling NVIDIA drivers:
  425.  
  426. If you have a need to do this, first start by uninstalling Control Freak. To do this use the Add/Remove Programs dialog box:
  427. Click Start, then Settings, then Control Panel.
  428. Start the "Add/Remove Programs" applet program. 
  429. Select Control Freak, and click "Add/Remove".
  430. You will now be able to re-install your original driver on the system.
  431.  
  432. General information for all users.
  433.  
  434. About OpenGL:
  435. The NVIDIA Reference Driver Release 43 includes our latest 
  436. version of the OpenGL ICD for RIVA TNT. This OpenGL ICD is now available for 
  437. both Windows 95 and Windows NT.  It accelerates rendering of OpenGL 
  438. applications when:
  439.   - Display is set to 16-bits per pixel or 32-bits per pixel
  440.   - Enough video memory exists to support the OpenGL resolution requested
  441.   - Microsoft's OPENGL32.DLL is correctly installed
  442.  
  443. Several pre-release versions of the OpenGL ICD have previously been made 
  444. available through the Internet. This version should be much more stable, and 
  445. should perform better in almost all cases.
  446.  
  447. Microsoft's OpenGL will auto-detect that the RIVA products have hardware-
  448. accelerated OpenGL available, and use that whenever possible.  If OpenGL 
  449. applications complain about missing  required DLL's, or if you are seeing 
  450. unusual OpenGL behavior, then it is likely that either you are missing 
  451. OPENGL32.DLL, or that an application shipped with a version of 
  452. OPENGL32.DLL that is not compatible with the RIVA OpenGL ICD.  You should 
  453. look in the application's directory for a file called OPENGL32.DLL, and rename it. 
  454. The application will then use the OPENGL32.DLL from the Windows\System or 
  455. WinNT\System32 directory. You also can obtain the correct OPENGL32.DLL is 
  456. by re-installing it from the WindowsNT CD.
  457.  
  458. About Control Freak:
  459.  
  460. Also included in the NVIDIA Reference Drivers is our Control Panel applet, 
  461. Control Freak. This applet adds a RIVA tab to the Display Properties Dialog box. 
  462. There are several useful controls and setting information here. To learn what 
  463. each setting can do, just right click on the setting to get an information box.
  464.  
  465. Additional information:
  466.  
  467. The files included with the Release 43 Reference Drivers:
  468.  
  469. PCI files:
  470. NV4.VXD 
  471. NV4AGP.INF
  472. NV4CPL.DLL
  473. NV4CPL.HLP
  474. NV4DD32.DLL
  475. NV4DISP.DRV 
  476. NV4MINI2.VXD
  477. NV4OGL.DLL
  478. NV4RM.VXD 
  479. NVARCH16.DLL 
  480. NVARCH32.DLL 
  481.  
  482. AGP files:
  483. NV4.VXD 
  484. NV4AGP.INF
  485. NV4CPL.DLL
  486. NV4CPL.HLP
  487. NV4DD32.DLL
  488. NV4DISP.DRV 
  489. NV4MINI2.VXD
  490. NV4OGL.DLL
  491. NV4RM.VXD 
  492. NVARCH16.DLL 
  493. NVARCH32.DLL 
  494. VGARTD.VXD
  495.  
  496. NT 4.0 files:
  497. NV4OGLNT.DLL
  498. NV4_DISP.DLL
  499. NV4_MINI.SYS
  500. NV4_DISP.INF
  501.  
  502. Modes supported in Release 43
  503.  
  504. These are the Win95 and WinNT modes now supported by the drivers in this 
  505. release:
  506.  
  507. Resolution    BitDepth    Max Refresh Rate         Max Refresh Rate
  508.                 at 8 and 16bpp         at 32bpp
  509.  
  510. 320x200    8,16,32    70,72,75,85,100,120      120  (DDraw only)
  511. 320x240    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120      120  (DDraw only)
  512. 400x300    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120    120  (DDraw only)
  513. 480x360    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120    120  (DDraw only)
  514. 512x384    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120      120  (DDraw only)
  515. 640x400    8,16,32    70,72,75,85,100,120      120  (DDraw only)
  516. 640x480    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120,   240 
  517.                 140,144,150,170,200,240
  518. 800x600    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120,   240
  519.                 140,144,170,200,240
  520. 960x720    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120    120  (DDraw only)
  521. 1024x768    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120,   170
  522.                 140,144,150,170
  523. 1152x864    8,16,32    60,70,72,75,85,100,120,   140
  524.                 140,144,150
  525. 1280x1024    8,16,32*    60,70,72,75,85,100,120      100
  526. 1600x1200    8,16,32**    60,70,72,75,85           75
  527.  
  528. 1920x1080    8,16*,32**    60,70,72,75,85           72
  529. 1920x1200    8,16*,32**    60,70,72,75                  60
  530.  
  531. *Requires an 8MB framebuffer
  532. ** Requires a 16MB framebuffer
  533.  
  534.