home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 12 A / cdactioncoverdisc / chaos / wfrp1.txt next >
Text File  |  1997-01-13  |  6KB  |  189 lines

  1.  
  2.  
  3.    Good Night Everybody! The Chaos Templars are coming this way!
  4.                         Read and Enjoy!
  5.  
  6.    Here they are! As you will see, all of them are derived from the
  7. original Templar career - I simply gave them a number of new skills,
  8. and changed the Advance Scheme. I made these changes so, that the
  9. new Templars have the number of skills than the original, and the
  10. number of advancing possibilities are equal too.
  11.  
  12. ------------------------------------------------------------------------------
  13. The Bloody Knight (Templar of Khorne) - Advanced (and usually the last) Career
  14. ------------------------------------------------------------------------------
  15.  
  16.    Clad in blood-red armour, with axe in both hands and bloodlust in
  17. his heart, the Templar of Khorne is a truly fearsome opponent. He is
  18. living for the pleasure of killing, don't giving or expecting mercy,
  19. and for quenching the lust of Khorne.
  20.  
  21. Advance Scheme:
  22. WW +40, US +10, S +3, Wt+3, Zw+8, I +30, A +2, Cp +20, Op +40*, SW +40
  23.  
  24. * - the Templar of Khorne never leaves the battleground because of the
  25.     fear generated by some monster
  26.  
  27. Skills:
  28. Demon Lore
  29. Disarm
  30. Dodge Blow
  31. Frenzied Attack
  32. Specialist Weapon - Two-Handed, Fist
  33. Street Fighter
  34. Strike to Injure
  35. Strongman
  36. Torture
  37. Very Resilient
  38.  
  39. Trappings:
  40. Chaos Armour (skin turns into an armoured exoskeleton - +3 AP to all areas)
  41. Two-Handed or Battle Axe
  42. Various weapons
  43. D4 Chaos Mutations (I used the table in the old WH40000 game)
  44.   - usually mutations which give physical strength and toughness
  45.  
  46. Character entries:
  47. Free Lance
  48. Outlaw Chief
  49. Mercenary Captain
  50. Warrior of Chaos (use the statistics from the Bestiary)
  51.  
  52. Character exits:
  53. Demon of Khorne (according to the deeds of the character)
  54.   - usually Bloodletter or Bloodthirster, after death
  55.  
  56.  
  57. -----------------------------------------------------
  58. The Plague Monk (Templar of Nurgle) - Advanced Career
  59. -----------------------------------------------------
  60.  
  61.    The Templar of Nurgle is a thing, whose spectacle is so disgusting,
  62. that even the most braves' heart is shaking when they come face to face
  63. with it. The Templar is a plague-rotten being, whose goal is to spread
  64. the disease which will lastly kill him, too. He is the Chosen One, who
  65. live with the disease, and uses it as a weapon to complete his god's
  66. dark intentions.
  67.  
  68. Advance Scheme:
  69. WW +30, US +30, S +1, Wt+2, Zw+10, I +20, A +2, Zr +10, Int +20,
  70. Op +40, SW +40
  71.  
  72. Skills:
  73. Arcane Language - Demonic
  74. Cast Spells - Nurgle Battle Magic (see the WH Battle Magic)
  75. Demon Lore
  76. Dodge Blow
  77. Immunity to Disease (he is the carrier of many diseases, and his body is
  78.  in ruins, but he won't die in them)
  79. Immunity to Poisons
  80. Prepare Poisons
  81. Resist Pain (bacause of his bloated body, he can't feel the pain, so ignore
  82.  all rules on the effect of pain)
  83. Spread Disease (the touch of the Templar is highly contagious - victim rolls
  84.  d100: if the result is higher than his Toughtness, he is infected with a
  85.  randomly chosen disease)
  86. Very Resilient
  87.  
  88. Trappings:
  89. Full Plate Armour with the symbol of Nurgle or Robes (like the ones the
  90. leprous wore in the Middle Age)
  91. Various Weapons
  92. D4 Chaos Mutations (I used the table in the old WH40000 game)
  93.   - usually mutations which ruin the physical appearance
  94.  
  95.  
  96. Character entries:
  97. Warrior of Chaos (use the statistics from the Bestiary)
  98.  - I don't have an idea for more, but if someone have, please send me -
  99.  
  100. Character exits:
  101. No
  102.  
  103.  
  104. -------------------------------------------------------
  105. The Dark Scholar (Templar of Tzeench) - Advanced Career
  106. -------------------------------------------------------
  107.  
  108.    The Templars of Tzeench, the Lesser Mutators are powerful warlocks and
  109. fighters of their master. They are searching for ancient artifacts,
  110. grimoires, and changing more and more of the Nature. They love to mislead
  111. the people, whipping up the feelings of the poor against their lords, and
  112. laugh at the carnage what the uprising left.
  113.  
  114. Advance Scheme:
  115. WW +20, US +20, S +1, Wt+2, Zw+8, I +30, A +1, Zr +20, CP +20, Int +40,
  116. Op +20, SW +30, Ogd +20
  117.  
  118. Skills:
  119. Acting
  120. Arcane Language - Demonic
  121. Cast Spells - Tzeench Battle Magic (see the WH Battle Magic)
  122. Demon Lore
  123. Disguise
  124. Dodge Blow
  125. Identify Magical Artifacts
  126. Magical Awareness
  127. Magical Sense
  128. Read/Write
  129.  
  130. Trappings:
  131. Disguising set, various clothes
  132. Full Plate Armour with the symbol of Tzeench (only if it don't impede
  133.  spellcasting)
  134. Various Weapons
  135. D6 Magical Item
  136. D4 Chaos Mutations (I used the table in the old WH40000 game)
  137.   - usually mutations which change the physical appearance
  138.  
  139. Entries:
  140. Alchemist (from level 2)
  141. Demonologist (any level)
  142. Wizard (any level)
  143. Warrior of Chaos
  144.  
  145. Exits:
  146. Demonologist
  147. Wizard
  148.  
  149. -----------------------------------------------------
  150. The Temptress (Templar of Slaanesh) - Advanced Career
  151. -----------------------------------------------------
  152.  
  153.    The Templar of Slaanesh is not a truly templar, rather the favoured of
  154. the God of Pleasure. This is the only one form of Dark Templar, which is
  155. open mostly for women. The Templar is (usually) a girl, who seeks more and
  156. getting wild pleasure, and for her no orgy is wild enough, no adventure is
  157. exciting enough. So, imagine a sexmaniac adventurer, who accepts the most
  158. dangerous quests, and only laugh at the problems of others. She is a good
  159. figher, a deadly wizard, and a lover to remember.
  160.  
  161. Advance Scheme:
  162. WW +30, US +30, S +1, Wt+2, Zw+6, I +40, A +2, Zr +20, CP +20, Int +20,
  163. Op +20, SW +20, Ogd +30
  164.  
  165. Skills:
  166. Arcane Language - Demonic
  167. Cast Spells - Slaanesh Battle Magic (see the WH Battle Magic)
  168. Charm
  169. Demon Lore
  170. Disguise
  171. Dodge Blow
  172. Luck
  173. Meditation
  174. Seduction
  175. Wit
  176.  
  177. Trappings:
  178. Provocative dress (usually leather and silk)
  179. Various Weapons
  180.  
  181. Entries:
  182. Duellist
  183. Freelance
  184. Mercenary
  185. Noble
  186.  
  187. Exits:
  188. Nil
  189.