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/ PC Action 1998 January / PCA0198.ISO / MENUE / POSTFACH / 98011314.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-11-25  |  2KB  |  85 lines

  1. 0
  2. Holodeck
  3. Speedy Gonzales
  4. ADMIRAL D.
  5.  
  6. ..............................
  7. .         **********         .
  8. .        *          *        .
  9. . *******   Speedy   ******* .
  10. .*PCA10/97 >------< 18.09.97*.
  11. . *******  Gonzales  ******* .
  12. .        *          *        .
  13. .         **********         .
  14. ..............................
  15.  
  16.  
  17. Scathing Greetinx, Admiral D. !
  18.  
  19.  
  20. First Thanxx 4 Ur Mail !
  21.  
  22.  
  23.  
  24. Es ist ja gut und sch÷n, wenn du versuchst,
  25. mich mit den ganzen Technik-Begriffen zu
  26. verwirren, aber das klappt nicht <meistens> !
  27.  
  28. Du schreibst, dass nur die Umgebung scrollt
  29. und die Bewegung nur durch spezielle GerΣte
  30. <der Name ist mir jetzt entfallen> simuliert
  31. wird.
  32. Aber das mⁿsste ja hei▀en, die jeweilige Person
  33. lΣuft immer auf der selben Stelle, wΣhrend
  34. sich nur die Umgebung bewegt !
  35. WΣre das nicht ein bisschen sinnlos ?
  36. Welcher Mensch <Korrektur : Welche Person>
  37. lΣuft denn stΣndig nur auf dem Fleck ?
  38. Zudem gab es ja auch schon Holodeck-
  39. Szenen, in denen die Crew sich zu Boden
  40. schmiss und hinter Felsen hechtete !
  41. Das wäre doch so gar nicht möglich, wenn
  42. man sich nur auf einer Stelle bewegt !
  43. Oder stell dir mal vor, Picard hechtet
  44. sich mit letzter Kraft hinter einen
  45. Holobaum und knallt dabei mit dem Kopf
  46. voll gegen die Wand des Holodecks !
  47. DAS wäre doch ''Realismus'' pur !
  48.  
  49.  
  50. Was anderes : Du schreibst, dass Objekte
  51. vom Holodeck mit nach draußen genommen
  52. werden können, da sie auf der Basis von
  53. Nahrungsmitteln hergestellt werden.
  54. Doch die Holodeck-Nahrung <dein Beispiel Apfel>
  55. kann man doch nach Belieben wieder auflösen,
  56. wenn man das Programm beendet.
  57. Wenn nun die Basis von ''echter'' Nahrung
  58. und der Holodeck-Nahrung gleich ist,
  59. kann man dann eigentlich auch die ''reale''
  60. Nahrung einfach auflösen ?
  61. Oder ist nur die Basis gleich, und die
  62. feineren Programmstrukturen wurden untereinander
  63. modifiziert, so dass das nicht möglich ist ?
  64.  
  65. Du siehst, komplizierte Fragen.
  66. Ich hoffe, du verstehst, was ich will !
  67.  
  68.  
  69. C U L8R
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ---> Speedy Gonzales <---
  74.  
  75.  
  76.  
  77. . --------------------- .
  78. >-Feel the Atmos-Fear !-<
  79. . --------------------- .
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.