0 Holodeck Speedy Gonzales ADMIRAL D. .............................. . ********** . . * * . . ******* Speedy ******* . .*PCA10/97 >------< 18.09.97*. . ******* Gonzales ******* . . * * . . ********** . .............................. Scathing Greetinx, Admiral D. ! First Thanxx 4 Ur Mail ! Es ist ja gut und schön, wenn du versuchst, mich mit den ganzen Technik-Begriffen zu verwirren, aber das klappt nicht ! Du schreibst, dass nur die Umgebung scrollt und die Bewegung nur durch spezielle Geräte simuliert wird. Aber das müsste ja heißen, die jeweilige Person läuft immer auf der selben Stelle, während sich nur die Umgebung bewegt ! Wäre das nicht ein bisschen sinnlos ? Welcher Mensch läuft denn ständig nur auf dem Fleck ? Zudem gab es ja auch schon Holodeck- Szenen, in denen die Crew sich zu Boden schmiss und hinter Felsen hechtete ! Das w„re doch so gar nicht m”glich, wenn man sich nur auf einer Stelle bewegt ! Oder stell dir mal vor, Picard hechtet sich mit letzter Kraft hinter einen Holobaum und knallt dabei mit dem Kopf voll gegen die Wand des Holodecks ! DAS w„re doch ''Realismus'' pur ! Was anderes : Du schreibst, dass Objekte vom Holodeck mit nach drauáen genommen werden k”nnen, da sie auf der Basis von Nahrungsmitteln hergestellt werden. Doch die Holodeck-Nahrung kann man doch nach Belieben wieder aufl”sen, wenn man das Programm beendet. Wenn nun die Basis von ''echter'' Nahrung und der Holodeck-Nahrung gleich ist, kann man dann eigentlich auch die ''reale'' Nahrung einfach aufl”sen ? Oder ist nur die Basis gleich, und die feineren Programmstrukturen wurden untereinander modifiziert, so dass das nicht m”glich ist ? Du siehst, komplizierte Fragen. Ich hoffe, du verstehst, was ich will ! C U L8R ---> Speedy Gonzales <--- . --------------------- . >-Feel the Atmos-Fear !-< . --------------------- .