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/ PC Action 1998 January / PCA0198.ISO / MENUE / POSTFACH / 98010858.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-11-25  |  5KB  |  260 lines

  1. 0
  2. Alle Magic Expansionen
  3. Jandor Spellcaster
  4. Traiding Cards
  5. Hallo Mailervolk!
  6.  
  7. UngefΣhr zweimal im Jahr bringt Wizards of the
  8. Coast eine neue Exopansion fⁿr Magic the
  9. Gathering heraus, welche nicht nur den gesamten
  10. Kartenpool erweitert, sondern auch neue
  11. Regelmechanismen hinzufⁿgt. Die letzte Expansion
  12. war Weatherlight. Hier aber nun eine Liste aller
  13. Magic Expansionen:
  14.  
  15. Arabian Nights, 1993, 92 Karten:
  16.  
  17. Die aller erste Magic Expansionen ist auch heute
  18. noch eine der berⁿhmtesten. Es war die erste und
  19. letzte Expansion die eine feste irdische
  20. Mythologie hatte und auch die bisher letzte an
  21. der Richard Garfield, der Erfinder von MTG, als
  22. oberster Entwickler arbeitete.
  23. Karten wie der Ali von Cairo, der Juzam Dschinn
  24. oder die Library of Alexandria zeichneten sich
  25. nicht nur durch ihre StΣrke aus und erzielen so
  26. heute TopPreise auf dem Kartenmarkt.
  27. Antiquities, 1994, 100 Karten:
  28.  
  29. Diese Expansion befa▀te sich fast ausschlie▀lich
  30. mit Artefakten und so sind auch die besten
  31. Karten aus dieser Expansion wie der Candelabra
  32. of Tawnos oder der Millstone fast alle Artefakte
  33. Antiquities ist auch die erste Expansion die
  34. eine einzelne Geschichte erzΣhlt, nΣmlich die
  35. der verfeindeten Brⁿder Urza und Mishra, deren
  36. Namen man auch auf vielen Karten wiederfinden
  37. kann.
  38.  
  39. Legends, 1994, 310 Karten:
  40.  
  41. Legends ist wohl eine der besten Expansionen.
  42. Au▀erdem gab es auch zum ersten Mal goldene
  43. Karten. Die Expansion hatte so starke Karten,
  44. da▀ nach deren Ver÷ffentlichung die Turnier-
  45. umgebung eine v÷llige Umkremplung wiederfuhr.
  46. Es entstanden viele Decks die nur auf Legends
  47. KArten aufgebautv waren wie zum Beispiel ein
  48. Abyss Deck.
  49. Eine erzΣhlende Geschichte wurde aber v÷llig
  50. weggelassen was die PopularitΣt von Legends aber
  51. nicht stoppen konnte.
  52.  
  53. The Dark, 1994, 119 Karten:
  54.  
  55. Im Vergleich zu Legends eine eher schwache
  56. Expansion. Sie nahm den Handlungsfaden von Anti-
  57. quities wieder auf und erzΣhlt die Geschichte
  58. nach dem Krieg ziwschen Urza und Mishra.
  59. Neu war allerdings der regelmechanismus des
  60. Opferns welcher einen einen guten Effenkt gibt
  61. wenn man eine bestimmte Karte opfert. Eine
  62. passende Regel zur dⁿsteren und gespenstischen
  63. Expansion.
  64.  
  65. Fallen Empires, 1994, 102 Karten:
  66.  
  67. Eine der schwΣchsten Expansionen ⁿberhaupt.
  68. Als Thema hatte Fallen Empires allerdings die
  69. Tokens welche in allen M÷glichen Situationen in
  70. den Fallen Empires benutzt werden mⁿssen.
  71. Allerdings waren auch einige Karten der
  72. Expansion extrem wichtig wie zum Beispiel die
  73. Hymm to Tourach.
  74.  
  75. Ice Age/Eiszeit, 1995, 383 Karten:
  76.  
  77. Die erste Expansion die auch auf Deutsch
  78. erhΣltlich war. Nicht nur eine Expansion sondern
  79. auch ein Stand Alone Deck, welches sich ganz
  80. ohne Karten aus den normalen Editionen spielen
  81. lΣ▀t. Es gab viele neue Regeln wie CanTrips oder
  82. den kumulativen Upkeep.
  83. Die Geschichte ist ganz klar, die Welt ist im
  84. Eis versunken und so ist Eis auch DAS Thema der
  85. gesamten Expansion.
  86.  
  87. Chronicles, 1995,125 Karten:
  88.  
  89. Eigentlich keine neue Expansion, sondern nur
  90. eine ErgΣnzung fⁿr die welche den Kauf von
  91. AN, Legends oder the Dark Karten verpa▀t hatten,
  92. Antiquities natⁿrlich nicht zu vergessen.
  93. Trotzdem ware die Expansion sehr schwach da die
  94. Power Karten aus den OUT OF PRINT Expansionen
  95. nicht enthalten waren.
  96. Fⁿr Deutschalnd gab es die Σhnliche kleine Expan
  97. sion RENAISSANCE.
  98.  
  99. Alliances/Allianzzen, 1996, 199 Karten:
  100.  
  101. Die Eiszeit ist vorrⁿber und eine Zeit der
  102. Allianze war angesagt. Allianzen enthielt wieder
  103. einmal ziemlich gute Karten wie zum Beispiel die
  104. Balduvianische Horde. Neue Regeln wie die der
  105. Pitch Cards waren anzufinden und so ist diese
  106. Expansion auch heute noch ziemlich hoch Preis.
  107. Man kann sich glⁿcklich schΣtzen wenn man irgend
  108. wo noch llianze  zum Normalpreis erhΣlt.
  109.  
  110. Mirage/Trugbilder, 1996, 350 Karten:
  111.  
  112. Die zweite Stand Alone Expansion. Zwei neue
  113. Kreatureneigenschaften, Phasing und Flanking,
  114. standen im Mittelpunkt der Expansion.
  115. Die Geschichte war angesiedelt auf einem sup-
  116. tropischen Kontinent und demnach das Thema aller
  117. Karten: tropisch.
  118.  
  119. Visions/Visionen, 1997, 167 Karten:
  120.  
  121. Visionen fⁿhrte das Thema von Mirage weiter, war
  122. aber im ganzen eine nicht so erfolgreiche
  123. Expansion und verkaufte sich dementsprechend
  124. nicht so gut.
  125.  
  126. Weatherlight/Wetterlicht, 1997, 167 Karten:
  127.  
  128. Weatherlight ist eine gerade aktuelle Expansion.
  129. Ein sch÷nes Artwork und viele gute Karten
  130. <siehe Liste im Forum> konnten die KΣufer
  131. zum Kauf ⁿberzeugen. Anzumerken ist das
  132. Richard Garfield an Weatherlight wieder
  133. pers÷hnlich mitarbeitete und das der Freidhof in
  134. Weatherlight ⁿberwiegend als Kostenfaktor genutz
  135. t wird. Schade ist allerdings die nicht so
  136. berauschende Geschichte der Expansion welche
  137. sich mit dem Flugschiff Weatherlight befa▀t.
  138.  
  139. Tempest/?, 1997, ???:
  140.  
  141. Tja hierⁿber wei▀ ich zum heutigen Zeitpunkt nur
  142. wenig, die Expansion steht aber kurz vor der
  143. Ver÷ffentlichung und wird das dritte Stand Alone
  144. Spiel zu Magic the Gathering sein.
  145.  
  146. Ach aj ich habe ja noch eine Expansion vergessen
  147.  
  148.  
  149. Homelands/HeimatlΣnder, 1995, 140 Karten:
  150.  
  151. Eine eher schwache Expansion die aber durch ein
  152. tolles Artwork besticht.
  153. Die Hintergrundgeschichte mag allerdings auch
  154. ⁿberzeugen.
  155.  
  156. So das war es...
  157. Tschau
  158. Jandor Spellcaster
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
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