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/ Joystick Magazine 1995 September (Special Edition) / Joystick-HS07-CD2.iso / tornado / run.bat < prev    next >
DOS Batch File  |  1995-01-25  |  6KB  |  281 lines

  1. @echo off
  2. cls
  3. flight /a /ah360 /av350 /az5000 /ax23 /ay12 /if /ig /iw /nc /sb /va /w
  4.  
  5. @echo off
  6.  
  7. echo.
  8. echo ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  9.  
  10. rem ***** SYSTEM ERRORS *****
  11.  
  12. if errorlevel 255 goto err_255
  13. if errorlevel 254 goto err_254
  14. if errorlevel 253 goto err_253
  15. if errorlevel 252 goto err_252
  16. if errorlevel 251 goto err_251
  17. if errorlevel 250 goto err_250
  18. if errorlevel 249 goto err_249
  19. if errorlevel 248 goto err_248
  20. if errorlevel 247 goto err_247
  21. if errorlevel 246 goto err_246
  22. if errorlevel 245 goto err_245
  23. if errorlevel 244 goto err_244
  24. if errorlevel 243 goto err_243
  25. if errorlevel 242 goto err_242
  26. if errorlevel 241 goto err_241
  27. if errorlevel 240 goto err_240
  28. if errorlevel 239 goto err_239
  29. if errorlevel 238 goto err_238
  30. if errorlevel 237 goto err_237
  31. if errorlevel 236 goto err_236
  32. if errorlevel 235 goto err_235
  33. if errorlevel 234 goto err_234
  34. if errorlevel 233 goto err_233
  35. if errorlevel 232 goto err_232
  36.  
  37. rem ***** UNKNOWN CONDITION *****
  38.  
  39. if errorlevel 26 goto err_26
  40.  
  41. rem ***** END OF GAME CONDITIONS *****
  42.  
  43. if errorlevel 25 goto err_25
  44. if errorlevel 24 goto err_24
  45. if errorlevel 23 goto err_23
  46. if errorlevel 22 goto err_22
  47. if errorlevel 21 goto err_21
  48. if errorlevel 20 goto err_20
  49. if errorlevel 19 goto err_19
  50. if errorlevel 18 goto err_18
  51. if errorlevel 17 goto err_17
  52. if errorlevel 16 goto err_16
  53. if errorlevel 15 goto err_15
  54. if errorlevel 14 goto err_14
  55. if errorlevel 13 goto err_13
  56. if errorlevel 12 goto err_12
  57. if errorlevel 11 goto err_11
  58. if errorlevel 10 goto err_10
  59. if errorlevel 9 goto err_9
  60. if errorlevel 8 goto err_8
  61. if errorlevel 7 goto err_7
  62. if errorlevel 6 goto err_6
  63. if errorlevel 5 goto err_5
  64. if errorlevel 4 goto err_4
  65. if errorlevel 3 goto err_3
  66. if errorlevel 2 goto err_2
  67. if errorlevel 1 goto err_1 
  68. if errorlevel 0 goto err_0
  69.  
  70. goto end
  71.  
  72. :err_0
  73. echo DieFlag = 0: Non-game termination.
  74. goto end
  75.  
  76. :err_1
  77. echo DieFlag = 1: Quit game.
  78. goto end
  79.  
  80. :err_2
  81. echo DieFlag = 2: Hypoxia.
  82. goto end
  83.  
  84. :err_3
  85. echo DieFlag = 3: Aircraft break up due to excess buffeting.
  86. goto end
  87.  
  88. :err_4
  89. echo DieFlag = 4: Crashed into hill.
  90. goto end
  91.  
  92. :err_5
  93. echo DieFlag = 5: Crashed into ground.
  94. goto end
  95.  
  96. :err_6
  97. echo DieFlag = 6: Ditched.
  98. goto end
  99.  
  100. :err_7
  101. echo DieFlag = 7: Ground speed too high.
  102. goto end
  103.  
  104. :err_8
  105. echo DieFlag = 8: Crashed - sink rate too high.
  106. goto end
  107.  
  108. :err_9
  109. echo DieFlag = 9: Crashed - too much roll on landing.
  110. goto end
  111.  
  112. :err_10
  113. echo DieFlag = 10: Crashed - nose wheel collapsed on landing.
  114. goto end
  115.  
  116. :err_11
  117. echo DieFlag = 11: Crashed - tail scrape on landing.
  118. goto end
  119.  
  120. :err_12
  121. echo DieFlag = 12: Crashed - gear collapsed on landing.
  122. goto end
  123.  
  124. :err_13
  125. echo DieFlag = 13: Destroyed by fire.
  126. goto end
  127.  
  128. :err_14
  129. echo DieFlag = 14: Ejected.
  130. goto end
  131.  
  132. :err_15
  133. echo DieFlag = 15: Shot down by missile.
  134. goto end
  135.  
  136. :err_16
  137. echo DieFlag = 16: Shot down by cannon fire.
  138. goto end
  139.  
  140. :err_17
  141. echo DieFlag = 17: Shot down by SAM.
  142. goto end
  143.  
  144. :err_18
  145. echo DieFlag = 18: Shot down by AAA.
  146. goto end
  147.  
  148. :err_19
  149. echo DieFlag = 19: Destroyed by ground explosion.
  150. goto end
  151.  
  152. :err_20
  153. echo DieFlag = 20: Destroyed by air explosion.
  154. goto end
  155.  
  156. :err_21
  157. echo DieFlag = 21: Crashed into ground object.
  158. goto end
  159.  
  160. :err_22
  161. echo DieFlag = 22: Crashed into mobile object.
  162. goto end
  163.  
  164. :err_23
  165. echo DieFlag = 23: Two player win.
  166. goto end
  167.  
  168. :err_24
  169. echo DieFlag = 24: Two player draw.
  170. goto end
  171.  
  172. :err_25
  173. echo DieFlag = 25: Two player lose.
  174. goto end
  175.  
  176. :err_26
  177. echo ***** DieFlag not recognised *****
  178. goto end
  179.  
  180. :err_232
  181. echo DieFlag = 232: System error - music card not present.
  182. goto end
  183.  
  184. :err_233
  185. echo DieFlag = 233: System error - error occurred loading music driver.
  186. goto end
  187.  
  188. :err_234
  189. echo DieFlag = 234: System error - error occurred allocating mem for music driver.
  190. goto end
  191.  
  192. :err_235
  193. echo DieFlag = 235: System error - comms sync timeout / user abort.
  194. goto end
  195.  
  196. :err_236
  197. echo TIME UP !!! END OF TORNADO SIMULATOR MISSION
  198. goto end
  199.  
  200. :err_237
  201. echo DieFlag = 237: System error - error occurred loading MISCDATA.IN.
  202. goto end
  203.  
  204. :err_238
  205. echo DieFlag = 238: System error - error occurred saving IMPACT.OUT.
  206. goto end
  207.  
  208. :err_239
  209. echo DieFlag = 239: System error - error occurred loading PREVIEW.BT2.
  210. goto end
  211.  
  212. :err_240
  213. echo DieFlag = 240: System error - error occurred loading digitized picture.
  214. goto end
  215.  
  216. :err_241
  217. echo DieFlag = 241: System error - sound card not present.
  218. goto end
  219.  
  220. :err_242
  221. echo DieFlag = 242: System error - error occurred loading sound driver.
  222. goto end
  223.  
  224. :err_243
  225. echo DieFlag = 243: System error - error occurred allocating mem for sound driver.
  226. goto end
  227.  
  228. :err_244
  229. echo DieFlag = 244: System error - error occurred resizing memory.
  230. goto end
  231.  
  232. :err_245
  233. echo DieFlag = 245: System error - Map test completed ok.
  234. goto end
  235.  
  236. :err_246
  237. echo DieFlag = 246: System error - error occurred saving MSECDEF.OUT.
  238. goto end
  239.  
  240. :err_247
  241. echo DieFlag = 247: System error - error occurred loading MSECDEF.IN.
  242. goto end
  243.  
  244. :err_248
  245. echo DieFlag = 248: System error - error occurred saving OBSECDEF.OUT.
  246. goto end
  247.  
  248. :err_249
  249. echo DieFlag = 249: System error - error occurred loading OBSECDEF.IN.
  250. goto end
  251.  
  252. :err_250
  253. echo DieFlag = 250: System error - error occurred loading LAYER.IN.
  254. goto end
  255.  
  256. :err_251
  257. echo DieFlag = 251: System error - error occurred saving GAMEPLAY.OUT.
  258. goto end
  259.  
  260. :err_252
  261. echo DieFlag = 252: System error - error occurred loading GAMEPLAY.IN.
  262. goto end
  263.  
  264. :err_253
  265. echo DieFlag = 253: System error - error occurred loading palette RGB data.
  266. goto end
  267.  
  268. :err_254
  269. echo DieFlag = 254: System error - error occurred loading panel data.
  270. goto end
  271.  
  272. :err_255
  273. echo DieFlag = 255: System error - mouse driver not present.
  274. goto end
  275.  
  276. :end
  277.  
  278. echo ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  279. echo.
  280.  
  281.