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/ Joystick Magazine 1995 September (Special Edition) / Joystick-HS07-CD2.iso / tornado / qrun.bat < prev    next >
DOS Batch File  |  1995-01-25  |  6KB  |  279 lines

  1. @echo off
  2. cls
  3. flight 
  4.  
  5. echo.
  6. echo ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  7.  
  8. rem ***** SYSTEM ERRORS *****
  9.  
  10. if errorlevel 255 goto err_255
  11. if errorlevel 254 goto err_254
  12. if errorlevel 253 goto err_253
  13. if errorlevel 252 goto err_252
  14. if errorlevel 251 goto err_251
  15. if errorlevel 250 goto err_250
  16. if errorlevel 249 goto err_249
  17. if errorlevel 248 goto err_248
  18. if errorlevel 247 goto err_247
  19. if errorlevel 246 goto err_246
  20. if errorlevel 245 goto err_245
  21. if errorlevel 244 goto err_244
  22. if errorlevel 243 goto err_243
  23. if errorlevel 242 goto err_242
  24. if errorlevel 241 goto err_241
  25. if errorlevel 240 goto err_240
  26. if errorlevel 239 goto err_239
  27. if errorlevel 238 goto err_238
  28. if errorlevel 237 goto err_237
  29. if errorlevel 236 goto err_236
  30. if errorlevel 235 goto err_235
  31. if errorlevel 234 goto err_234
  32. if errorlevel 233 goto err_233
  33. if errorlevel 232 goto err_232
  34.  
  35. rem ***** UNKNOWN CONDITION *****
  36.  
  37. if errorlevel 26 goto err_26
  38.  
  39. rem ***** END OF GAME CONDITIONS *****
  40.  
  41. if errorlevel 25 goto err_25
  42. if errorlevel 24 goto err_24
  43. if errorlevel 23 goto err_23
  44. if errorlevel 22 goto err_22
  45. if errorlevel 21 goto err_21
  46. if errorlevel 20 goto err_20
  47. if errorlevel 19 goto err_19
  48. if errorlevel 18 goto err_18
  49. if errorlevel 17 goto err_17
  50. if errorlevel 16 goto err_16
  51. if errorlevel 15 goto err_15
  52. if errorlevel 14 goto err_14
  53. if errorlevel 13 goto err_13
  54. if errorlevel 12 goto err_12
  55. if errorlevel 11 goto err_11
  56. if errorlevel 10 goto err_10
  57. if errorlevel 9 goto err_9
  58. if errorlevel 8 goto err_8
  59. if errorlevel 7 goto err_7
  60. if errorlevel 6 goto err_6
  61. if errorlevel 5 goto err_5
  62. if errorlevel 4 goto err_4
  63. if errorlevel 3 goto err_3
  64. if errorlevel 2 goto err_2
  65. if errorlevel 1 goto err_1 
  66. if errorlevel 0 goto err_0
  67.  
  68. goto end
  69.  
  70. :err_0
  71. echo DieFlag = 0: Non-game termination.
  72. goto end
  73.  
  74. :err_1
  75. echo DieFlag = 1: Quit game.
  76. goto end
  77.  
  78. :err_2
  79. echo DieFlag = 2: Hypoxia.
  80. goto end
  81.  
  82. :err_3
  83. echo DieFlag = 3: Aircraft break up due to excess buffeting.
  84. goto end
  85.  
  86. :err_4
  87. echo DieFlag = 4: Crashed into hill.
  88. goto end
  89.  
  90. :err_5
  91. echo DieFlag = 5: Crashed into ground.
  92. goto end
  93.  
  94. :err_6
  95. echo DieFlag = 6: Ditched.
  96. goto end
  97.  
  98. :err_7
  99. echo DieFlag = 7: Ground speed too high.
  100. goto end
  101.  
  102. :err_8
  103. echo DieFlag = 8: Crashed - sink rate too high.
  104. goto end
  105.  
  106. :err_9
  107. echo DieFlag = 9: Crashed - too much roll on landing.
  108. goto end
  109.  
  110. :err_10
  111. echo DieFlag = 10: Crashed - nose wheel collapsed on landing.
  112. goto end
  113.  
  114. :err_11
  115. echo DieFlag = 11: Crashed - tail scrape on landing.
  116. goto end
  117.  
  118. :err_12
  119. echo DieFlag = 12: Crashed - gear collapsed on landing.
  120. goto end
  121.  
  122. :err_13
  123. echo DieFlag = 13: Destroyed by fire.
  124. goto end
  125.  
  126. :err_14
  127. echo DieFlag = 14: Ejected.
  128. goto end
  129.  
  130. :err_15
  131. echo DieFlag = 15: Shot down by missile.
  132. goto end
  133.  
  134. :err_16
  135. echo DieFlag = 16: Shot down by cannon fire.
  136. goto end
  137.  
  138. :err_17
  139. echo DieFlag = 17: Shot down by SAM.
  140. goto end
  141.  
  142. :err_18
  143. echo DieFlag = 18: Shot down by AAA.
  144. goto end
  145.  
  146. :err_19
  147. echo DieFlag = 19: Destroyed by ground explosion.
  148. goto end
  149.  
  150. :err_20
  151. echo DieFlag = 20: Destroyed by air explosion.
  152. goto end
  153.  
  154. :err_21
  155. echo DieFlag = 21: Crashed into ground object.
  156. goto end
  157.  
  158. :err_22
  159. echo DieFlag = 22: Crashed into mobile object.
  160. goto end
  161.  
  162. :err_23
  163. echo DieFlag = 23: Two player win.
  164. goto end
  165.  
  166. :err_24
  167. echo DieFlag = 24: Two player draw.
  168. goto end
  169.  
  170. :err_25
  171. echo DieFlag = 25: Two player lose.
  172. goto end
  173.  
  174. :err_26
  175. echo ***** DieFlag not recognised *****
  176. goto end
  177.  
  178. :err_232
  179. echo DieFlag = 232: System error - music card not present.
  180. goto end
  181.  
  182. :err_233
  183. echo DieFlag = 233: System error - error occurred loading music driver.
  184. goto end
  185.  
  186. :err_234
  187. echo DieFlag = 234: System error - error occurred allocating mem for music driver.
  188. goto end
  189.  
  190. :err_235
  191. echo DieFlag = 235: System error - comms sync timeout / user abort.
  192. goto end
  193.  
  194. :err_236
  195. echo TIME UP !!! END OF TORNADO SIMULATOR MISSION
  196. goto end
  197.  
  198. :err_237
  199. echo DieFlag = 237: System error - error occurred loading MISCDATA.IN.
  200. goto end
  201.  
  202. :err_238
  203. echo DieFlag = 238: System error - error occurred saving IMPACT.OUT.
  204. goto end
  205.  
  206. :err_239
  207. echo DieFlag = 239: System error - error occurred loading PREVIEW.BT2.
  208. goto end
  209.  
  210. :err_240
  211. echo DieFlag = 240: System error - error occurred loading digitized picture.
  212. goto end
  213.  
  214. :err_241
  215. echo DieFlag = 241: System error - sound card not present.
  216. goto end
  217.  
  218. :err_242
  219. echo DieFlag = 242: System error - error occurred loading sound driver.
  220. goto end
  221.  
  222. :err_243
  223. echo DieFlag = 243: System error - error occurred allocating mem for sound driver.
  224. goto end
  225.  
  226. :err_244
  227. echo DieFlag = 244: System error - error occurred resizing memory.
  228. goto end
  229.  
  230. :err_245
  231. echo DieFlag = 245: System error - Map test completed ok.
  232. goto end
  233.  
  234. :err_246
  235. echo DieFlag = 246: System error - error occurred saving MSECDEF.OUT.
  236. goto end
  237.  
  238. :err_247
  239. echo DieFlag = 247: System error - error occurred loading MSECDEF.IN.
  240. goto end
  241.  
  242. :err_248
  243. echo DieFlag = 248: System error - error occurred saving OBSECDEF.OUT.
  244. goto end
  245.  
  246. :err_249
  247. echo DieFlag = 249: System error - error occurred loading OBSECDEF.IN.
  248. goto end
  249.  
  250. :err_250
  251. echo DieFlag = 250: System error - error occurred loading LAYER.IN.
  252. goto end
  253.  
  254. :err_251
  255. echo DieFlag = 251: System error - error occurred saving GAMEPLAY.OUT.
  256. goto end
  257.  
  258. :err_252
  259. echo DieFlag = 252: System error - error occurred loading GAMEPLAY.IN.
  260. goto end
  261.  
  262. :err_253
  263. echo DieFlag = 253: System error - error occurred loading palette RGB data.
  264. goto end
  265.  
  266. :err_254
  267. echo DieFlag = 254: System error - error occurred loading panel data.
  268. goto end
  269.  
  270. :err_255
  271. echo DieFlag = 255: System error - mouse driver not present.
  272. goto end
  273.  
  274. :end
  275.  
  276. echo ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  277. echo.
  278.  
  279.