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Text File  |  1997-04-06  |  32KB  |  1,157 lines

  1.  
  2. Stand: 10.09.1996
  3.  
  4.  
  5. Charakterliste
  6. ==============
  7.  
  8. Nummer  Grafiknummer    Beschreibung
  9.   1         237         Skelett
  10.   2         238         Ratte
  11.   3         224         Dieb
  12.   4         238         Kanalratte (wie Ratte, aber 8 Aktionspunkte)
  13.   5         228         Asfelion, Elf => potentieller Begleiter
  14.   6         223         Ork
  15.   7         219         Goblin
  16.   8         221         Goblinschamane
  17.   9         220         Goblinveteran
  18.  10         203         Zauberlehrling (siehe Raetselblock 3)
  19.  11         222         Strassenruepel
  20.  12                     Strassenraueber
  21.  13         236         Ein Soeldner (Zeitbegrenzung: 1 Monat)
  22.  
  23.  
  24. Bisher verwendete Merkervariablen
  25. =================================
  26.  
  27. Merkervariable  Bedeutung
  28.  
  29.    0            Wird gesetzt, wenn der "Begruessungstext" ausgegeben wurde
  30.    1,2,3,4,5    Merker fuer die Anfangsausruestung
  31.    6            Wird gesetzt, wenn man das Geld in der Vorratskammer
  32.                 von Karte 101 gefunden hat.
  33.    7            Wird gesetzt, wenn man die Sonnenblumenkerne in der
  34.                 Kuechen von Karte 101 gefunden hat.
  35.    8            Fuer SESAM in Karte 106
  36.    9,10         Merker fuer Angriffe in Karte 106
  37.    11,12        Merker fuer erhaltene EP/Geld in Karte 106
  38.    13,14        Fuer SESAM in Karte 105
  39.    15,16        Merker fuer erhaltene EP/Geld in Karte 105
  40.    17           Merker fuer gefundenes Geld in Karte 105
  41.    18           Merker fuer einen "Unsinnstext" in Karte 105
  42.    19,20,21     Merker fuer gefundene Dinge in Karte 104
  43.    22           Merker fuer gefundene Dinge in Karte 103
  44.    23           Merker fuer einen "Unsinnstext" in Karte 105
  45.    24           Merker fuer erhaltene EP in Karte 103
  46.    25           Merker fuer Angriff in Karte 103
  47.    26,27        Merker fuer Diebstaehle in Karte 102
  48.    28           Merker fuer den Diebstahl am Ratsherrn in karte 107
  49.                         => Hat man ihn bestohlen, dann redet er nicht
  50.                            mehr mit der Gruppe.
  51.    29           Merker fuer Angriff in Karte 110
  52.    30           Geld finden in Karte 110
  53.                 Um das Geld zu erhalten muss man in den Abwasserkanal treten
  54.                 => Man stinkt danach... Der Merker wird auch abgefragt.
  55.    31           Merker fuer den Unsinnstext zum Jungbrunnen, Karte 110
  56.    32           Angriff von Skeletten und Ratten in Karte 110
  57.    33           Schmuck finden in Karte 110
  58.    34           Angriff in Karte 111 (Die Diebe von Anderbrueck)
  59.    35,36,37,38  Merker fuer das Finden von Geld/Lederruestung/Heiltrank/
  60.                 Bolzen in Karte 111
  61.    39           Angriff in Karte 111 (Ratten)
  62.    40           Merker fuer den Diebstahl an Buerger in karte 107
  63.    41,42,43     => Raetselblock 1
  64.    44 - 49      => Raetselblock 2
  65.    50,51,52,53  Angriffe von Ratten in Karte 119
  66.    54           Geld finden in Karte 119
  67.    55           Asfelion begleitet die Gruppe (Gespraech 9)
  68.    56           Geld im Brunnen in Anderbrueck (Karte 100) finden
  69.    57           Geld finden in Karte 119
  70.    58           Meteoreisen finden in Karte 119
  71.    59           Mag. Schwert finden in Karte 119
  72.    60,61,62,63  => Raetselblock 3
  73.    64,65        => Raetselblock 3
  74.    66           Diebstahl in Karte 107
  75.    67           Merker fuer den Diebstahl in Karte 401 an einem Soeldner
  76.    68           Merker fuer erhaltene EP in Karte bei Gespraech mit Soeldner
  77.    69           => Raetselblock 3
  78.    70           Merker fuer Betreten der Diebesgilde in Altfurten
  79.    71           Merker fuer Betreten der Diebesgilde in Neuhaven
  80.    72           Diebstahl in Karte 401
  81.    73           Merker in Gespraech 14
  82.    74, 75       Im Heimathaus Essensration finden
  83.    76           Diebstahl in Karte 402
  84.    77           Merker in Gespraech 14 => Gruss ausrichten
  85.    78, 79, 80   => Raetselblock 4
  86.    81           Interner Merker in Gespraech 1 (Wiedererkennung der Gruppe)
  87.    82           Gespraech 18: Drachenschuppe gekauft?
  88.    83           Bastardschwert im verfallen Tempel (Karte 10) finden
  89.    84           Merker fuer Angriff durch 13 Goblinschamanen in verfallenem
  90.                 Tempel (Karte 10)
  91.    85           Merker fuer Angriff in verfallenem Tempel (Karte 10)
  92.    86           Merker fuer Ration finden in verfallenem Tempel (Karte 10)
  93.    87           Merker fuer Diebstahl an Soeldnern im Gasthaus "Matschmagier"
  94.                 in Anderbrueck (Karte 102)
  95.    88           Diebstahl an Soldat (Karte 100)
  96.    89           "Eintrittsmeldung" im Rattenturm
  97.    90 - 102     Angriff durch Ratten im Rattenturm
  98.    103          Geld finden
  99.    104          Gegenstand: Saebel
  100.    105          Gegenstand: Schuppenpanzer
  101.    106          Gegenstand: Waffengift B
  102.    107          Gegenstand: Leuchtstein
  103.    108          Geld finden
  104.  
  105.  **** Bibliothek ***
  106.    109          Empfangstext in der alten Bibliothek
  107.    110          Goblinangriff
  108.    111, 112     Texte beim Betreten der Lesesäale
  109.    113, 114     Buch finden
  110.    115          Goblinangriff
  111.    116          Geld finden
  112.    117          Ration finden
  113.    118          Buch finden
  114.    119,120      Goblinangriff
  115.    121          Buch finden
  116.  
  117.  
  118. Rätselbloecke
  119. =============
  120.  
  121. Raetselblock 1
  122. --------------
  123.  
  124.  In Magiergilde (Karte 115) bittet ein Magier, seinem Kollegen im
  125.  Gasthaus "Goblinruh" Bescheid zu geben.
  126.  
  127.  Zugeordnete Gespraeche:
  128.          6 - in Magiergilde (Karte 115)
  129.          7 - in Gasthaus
  130.  
  131.  Zugeordnete Merkervariablen:
  132.         41 - Auftrag erhalten
  133.         42 - Auftrag erledig
  134.         43 - Geld erhalten (zusammen mit 41)
  135.  
  136.  
  137. Raetselblock 2
  138. --------------
  139.  
  140.  Im Herrenhaus (Karte 117) bittet ein Hausverwalter, das Ungeziefer im
  141.  Keller seines Herrn zu vernichten.
  142.  
  143.  Zugeordnete Gespraeche:
  144.          8 - in Herrenhaus (Karte 117)
  145.  
  146.  Zugeordnete Merkervariablen:
  147.         44 - Keller betretbar (nach Auftragserteilung ist der Keller
  148.              betretbar, nach Auftragserledigung wird die Variable wieder
  149.              geloescht)
  150.         45,46,47,48
  151.              Merker fuer Angriffe von Ratte - sind alle tot, dann ist die
  152.              Aufgabe erledigt
  153.         49   Aufgabe erledigt und Belohnung erhalten
  154.  
  155.  
  156. Raetselblock 3
  157. --------------
  158.  
  159.  Auftraege eines Magier in Anderbrueck:
  160.     1) Zauberbuch finden (ist in Karte 110 zu finden)
  161.     2) Silberwurzel finden (kann in Karte 200 gekauft werden)
  162.     3) Frage, ob man seinen Lehrling mitnehmen will
  163.  
  164.  Zugeordnete Gespraeche:
  165.         10 - in Magiergile in Anderbrueck (Karte 115)
  166.  
  167.  Zugeordnete Merkervariablen:
  168.         60 - Zauberbuch in Karte 110 finden
  169.         61 - Einmaligen Einfuehrungstext angezeigt.
  170.         62 - Auftrag, das Zauberbuch zu suchen, erhalten
  171.         63 - Zauberbuch abgegeben? (Und Belohnung erhalten)
  172.  
  173.         64 - Auftrag, eine Silberwurzel zu besorgen, erhalten
  174.         65 - Silberwurzel abgegeben? (Und Belohnung erhalten)
  175.  
  176.         69 - Frage, ob man den Lehrling mitnimmt schon gestellt?
  177.  
  178.  
  179. Raetselblock 3
  180. --------------
  181.  
  182.  
  183.  Zugeordnete Merkervariablen:
  184.         78 - Baum im Sumpf erreicht
  185.         79 - Belohnung erhalten
  186.         80 - Auftrag, den Baum zu suchen, erhalten
  187.  
  188. **************************************************************************
  189.  
  190. Kartenliste
  191. ===========
  192.  
  193. Karte1: Die Hauptkarte
  194.  
  195.   Karte10: Ein verfallener Tempel
  196.  
  197.   Karte20: Die grosse Bibliothek
  198.  
  199.   Karte100: Die Stadt Anderbrueck
  200.     Karte101: Heimathaus
  201.     Karte102: Gasthaus Zum Matschmagier
  202.     Karte103: Turm in der Stadt - Etage 1
  203.     Karte104: Turm in der Stadt - Etage 2
  204.     Karte105: Turm in der Stadt - Etage 3
  205.     Karte106: Turm in der Stadt - Etage 4
  206.     Karte107: Gasthaus Goblinruh
  207.     Karte108: Keller des Gasthaus Zum Matschmagier
  208.     Karte109: Keller des Gasthaus Goblinruh
  209.     Karte110: Verbindungsgang zwischen den Kellern
  210.     Karte111: Abwasserkanal
  211.     Karte112: Der N-O-Turm in Andebrueck
  212.     Karte113: Kaufhaus
  213.     Karte114: Bank
  214.     Karte115: Magiergilde
  215.     Karte116: Troedler
  216.     Karte117: Herrenhaus
  217.     Karte118: Keller des Herrenhaus
  218.     Karte119: Abwasserkanal
  219.     Karte120: Handelsstation in Anderbrueck
  220.     Karte121: Rattenturm in der Stadt - Etage 1
  221.     Karte122: Rattenturm in der Stadt - Etage 2
  222.     Karte123: Rattenturm in der Stadt - Etage 3
  223.     Karte124: Rattenturm in der Stadt - Etage 4
  224.  
  225.   Karte200: Die Stadt Dunkelforst
  226.  
  227.  
  228.   Karte300: Die Stadt Zwergenbinge
  229.  
  230.   Karte400: Die Stadt Altfurten
  231.     Karte401: Gasthaus Zum Regenbogen
  232.     Karte402: Handelsstation in Altfurten
  233.     Karte403: Kaufhaus in Altfurten
  234.     Karte404: Magiergilde
  235.     Karte405: Diebesgilde       => Merker 70
  236.  
  237.  
  238.   Karte500: Die Stadt Neuhaven
  239.     Karte501: Gasthaus Zum Seefahrer
  240.     Karte502: Handelsstation in Neuhaven
  241.     Karte503: Kaufhaus in Neuhaven
  242.     Karte504: Magiergilde
  243.     Karte505: Diebesgilde       => Merker 71
  244.  
  245.  
  246. Kartendaten
  247. ===========
  248.  
  249. Unter der Karte stehen die Daten der Karte:
  250.         Kartenbreite
  251.         Kartenhoehe
  252.         Sichtweite am Tag ohne Licht/mit Licht
  253.         Sichtweite Nachts ohne Licht/mit Licht
  254.         Zeitbedarf fuer BRate = 100
  255.         Rastzwischenfall (-1 = Keine Rast moeglich, 0-100 Angriffschance)
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260. Karte1: Die Hauptkarte
  261. -------------------------------
  262.  
  263.   Kartenbreite                          : 320
  264.   Kartenhoehe                           : 256
  265.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  266.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 0/1
  267.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 20 Minuten
  268.   Rastzwischenfall                      : 25
  269.  
  270.   Besonderes:
  271.     =>  56/ 70 Die Stadt Anderbrueck    (Karte 100)
  272.     =>  61/148 Die Stadt Dunkelforst    (Karte 200)
  273.     => 170/100 Die Stadt Zwergenbinge   (Karte 300)
  274.     => 230/ 52 Die Stadt Altfurten      (Karte 400)
  275.     => 305/ 31 Die Stadt Neuhaven       (Karte 500)
  276.  
  277.     =>  90/ 81 Verfallener Tempel       (Karte  10)
  278.  
  279.   Bereichsnamen:
  280.    0) Landschaft
  281.  
  282.   Rastangriff:
  283.   1. Datensatz
  284.         Nr.   Anz.
  285.         6     -2        Ork
  286.  
  287.   2. Datensatz
  288.         Nr.   Anz.
  289.         7     -3        Goblin
  290.         9      1        Goblinveteran
  291.  
  292.   3. Datensatz
  293.         Nr.   Anz.
  294.         7     -4        Goblin
  295.         8      1        Goblinschamane
  296.         9      1        Goblinveteran
  297.  
  298.   4. Datensatz
  299.         Nr.   Anz.
  300.         7     -2        Goblin
  301.  
  302.  
  303.  
  304. Karte10: Verfallener Tempel
  305. -------------------------------
  306.  
  307.   Kartenbreite                          : 20
  308.   Kartenhoehe                           : 20
  309.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  310.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  311.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 5 Minuten
  312.   Rastzwischenfall                      : 50
  313.  
  314.  
  315.   Rastangriff:
  316.   1. Datensatz
  317.         Nr.   Anz.
  318.         6     -5        Ork
  319.  
  320.   2. Datensatz
  321.         Nr.   Anz.
  322.         7     -6        Goblin
  323.  
  324.  
  325.  
  326. Karte20: Die grosse Bibliothek
  327. -------------------------------
  328.  
  329.   Kartenbreite                          : 20
  330.   Kartenhoehe                           : 20
  331.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  332.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  333.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 5 Minuten
  334.   Rastzwischenfall                      : 50
  335.  
  336.  
  337.   Rastangriff:
  338.   1. Datensatz
  339.         Nr.   Anz.
  340.         6     -5        Ork
  341.  
  342.   2. Datensatz
  343.         Nr.   Anz.
  344.         7     -6        Goblin
  345.  
  346.  
  347.  
  348.  
  349. Karte100: Die Stadt Anderbrueck
  350. -------------------------------
  351.  
  352.   Kartenbreite                          : 20
  353.   Kartenhoehe                           : 20
  354.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  355.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  356.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 5 Minuten
  357.   Rastzwischenfall                      : -1
  358.  
  359.   Besonderes:
  360.  
  361.   Bereichsnamen:
  362.    0) Anderbrueck
  363.  
  364.  
  365.  
  366. Karte101: Heimathaus
  367. ----------------------
  368.  
  369.   Kartenbreite                          : 11
  370.   Kartenhoehe                           : 11
  371.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  372.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  373.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  374.   Rastzwischenfall                      : 0
  375.  
  376.   Besonderes:
  377.  
  378.   Bereichsnamen:
  379.    0) Dein Haus
  380.    1) Küche
  381.    2) Vorratsraum
  382.    3) Schlafzimmer
  383.    4) Hausflur
  384.    5) Wohnzimmer
  385.  
  386.  
  387. Karte102: Gasthaus Zum Matschmagier
  388. -----------------------------------
  389.  
  390.   Kartenbreite                          : 11
  391.   Kartenhoehe                           : 11
  392.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  393.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  394.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  395.   Rastzwischenfall                      : -1
  396.  
  397.   Besonderes:
  398.     Gespraech_1
  399.  
  400.   Bereichsnamen:
  401.    0) 'Zum Matschmagier'
  402.    1) Schlafzimmer
  403.    2) Schankraum
  404.    3) Korridor
  405.  
  406.  
  407.   Gutes Zimmer    (2/1)         10 Silber
  408.   Normales Zimmer (4/1)          6 Silber
  409.   Besonderheit: 0
  410.  
  411.  
  412.  
  413.  
  414. Karte103: Turm in der Stadt - Etage 1
  415. Karte104: Turm in der Stadt - Etage 2
  416. Karte105: Turm in der Stadt - Etage 3
  417. Karte106: Turm in der Stadt - Etage 4
  418. -------------------------------------
  419.  
  420.   Kartenbreite                          : 11
  421.   Kartenhoehe                           : 11
  422.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  423.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  424.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  425.   Rastzwischenfall                      : -1
  426.  
  427.   Besonderes:
  428.  
  429.   Bereichsnamen:
  430.  
  431.  
  432.  
  433. Karte107: Gasthaus Goblinruh
  434. -----------------------------------
  435.  
  436.   Kartenbreite                          : 11
  437.   Kartenhoehe                           : 11
  438.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  439.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  440.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  441.   Rastzwischenfall                      : -1
  442.  
  443.   Besonderes:
  444.  
  445.   Bereichsnamen:
  446.    0) 'Goblinruh'
  447.    1) Schlafzimmer
  448.    2) Schankraum
  449.    3) Korridor
  450.  
  451.  
  452.   Gutes Zimmer    (2/1)         12 Silber
  453.   Normales Zimmer (4/1)          7 Silber
  454.   Besonderheit: 1
  455.  
  456.  
  457.  
  458. Karte108: Keller des Gasthaus Zum Matschmagier
  459. ----------------------------------------------
  460.  
  461.   Kartenbreite                          : 11
  462.   Kartenhoehe                           : 11
  463.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 1/2
  464.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  465.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  466.   Rastzwischenfall                      : -1
  467.  
  468.  
  469.  
  470. Karte109: Keller des Gasthaus Goblinruh
  471. ----------------------------------------------
  472.  
  473.   Kartenbreite                          : 11
  474.   Kartenhoehe                           : 11
  475.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 1/2
  476.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  477.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  478.   Rastzwischenfall                      : -1
  479.  
  480. Karte110: Verbindungsgang zwischen den Kellern
  481. ----------------------------------------------
  482.  
  483.   Kartenbreite                          : 11
  484.   Kartenhoehe                           : 33
  485.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 1/2
  486.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  487.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  488.   Rastzwischenfall                      : -1
  489.  
  490.   Besonderes:
  491.     Zugang zu Karte 111
  492.  
  493.  
  494. Karte111: Abwasserkanal
  495. ----------------------------------------------
  496.  
  497.   Kartenbreite                          : 30
  498.   Kartenhoehe                           : 20
  499.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 1/2
  500.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  501.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  502.   Rastzwischenfall                      : -1
  503.  
  504.  
  505.  
  506. Karte112: Der N-O-Turm in Andebrueck
  507. ------------------------------------
  508.  
  509.   Kartenbreite                          : 11
  510.   Kartenhoehe                           : 11
  511.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  512.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 2/1
  513.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  514.   Rastzwischenfall                      : -1
  515.  
  516.   Besonderes:
  517.     Zugang zu Karte 111
  518.  
  519.   Bereichsnamen:
  520.    0) Turm
  521.  
  522.  
  523. Karte113: Kaufhaus
  524. -----------------------------------
  525.  
  526.   Kartenbreite                          : 11
  527.   Kartenhoehe                           : 11
  528.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  529.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  530.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  531.   Rastzwischenfall                      : -1
  532.  
  533.   Besonderes:
  534.  
  535.   Bereichsnamen:
  536.    0) Kaufhaus
  537.  
  538.  
  539.   Laden 1:
  540.         Verkaufsindex: 100
  541.         Liste: Messer, Dolch, Langdolch, Degen, Kurzschwert, Schwert
  542.  
  543.   Laden 2:
  544.         Verkaufsindex: 120
  545.         Liste: Kurzes Kettenhemd, Langes Kettenhemd, Schuppenpanzer
  546.                Plattenpanzer, Metallhelm, Vollvisierhelm
  547.  
  548.   Laden 3:
  549.         Verkaufsindex: 100
  550.         Liste: Leichte Stiefel, Schwere Stiefel, Lederhandschuhe
  551.                Lederruestunge
  552.  
  553.   Laden 4:
  554.         Verkaufsindex: 130
  555.         Liste: Kurzbogen, Langbogen, leichte Armbrust,
  556.                schwere Armbrust, Pfeile, Bolzen
  557.  
  558.   Laden 5:
  559.         Verkaufsindex: 100
  560.         Liste: Proviantration
  561.  
  562.  
  563. Karte114: Bank
  564. -----------------------------------
  565.  
  566.   Kartenbreite                          : 11
  567.   Kartenhoehe                           : 11
  568.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  569.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  570.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  571.   Rastzwischenfall                      : -1
  572.  
  573.   Besonderes:
  574.  
  575.   Bereichsnamen:
  576.    0) Bank
  577.  
  578.   Zinssatz je Monat:   1%
  579.   Mindesteinlage   :  50
  580.   Maximaleinlage   : 500
  581.  
  582.  
  583. Karte115: Magiergilde
  584. -----------------------------------
  585.  
  586.   Kartenbreite                          : 11
  587.   Kartenhoehe                           : 11
  588.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  589.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  590.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  591.   Rastzwischenfall                      : -1
  592.  
  593.   Besonderes:
  594.  
  595.   Bereichsnamen:
  596.    0) Magiergilde
  597.  
  598.  
  599.   Spezialladen:
  600.     Verkaufindex: 110
  601.     Gegenstaende: Quellwasser, Feuerstein, Schwamm
  602.     Spezialgegenstand: Glasmurmel   Anfangsbestand: 1
  603.                                     Maximalbestand: 2
  604.   Laden:
  605.     Verkaufindex: 150
  606.     Gegenstaende: Magische Karte, Heiltrank, Leuchtstein
  607.  
  608. Karte116: Troedler
  609. -----------------------------------
  610.  
  611.   Kartenbreite                          : 11
  612.   Kartenhoehe                           : 11
  613.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  614.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  615.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  616.   Rastzwischenfall                      : -1
  617.  
  618.   Besonderes:
  619.  
  620.   Bereichsnamen:
  621.    0) Troedler
  622.  
  623.  
  624.   Verkaufindex  : 110
  625.   Kaufindex     :  40
  626.   Anfangsbestand: Kriegsbeil, Heiltrank, Weisser Sand,
  627.                   Kleidung, Fell, Streitkolben
  628.  
  629.  
  630. Karte117: Herrenhaus
  631. -----------------------------------
  632.  
  633.   Kartenbreite                          : 22
  634.   Kartenhoehe                           : 11
  635.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  636.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  637.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  638.   Rastzwischenfall                      : -1
  639.  
  640.   Besonderes:
  641.  
  642.   Bereichsnamen:
  643.    0) Herrenhaus
  644.  
  645.  
  646. Karte118: Keller des Herrenhaus
  647. -----------------------------------
  648.  
  649.   Kartenbreite                          : 22
  650.   Kartenhoehe                           : 11
  651.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 1/3
  652.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/3
  653.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  654.   Rastzwischenfall                      : -1
  655.  
  656.   Besonderes:
  657.  
  658.   Bereichsnamen:
  659.    0) Keller
  660.  
  661.  
  662. Karte119: Abwasserkanal
  663. ----------------------------------------------
  664.  
  665.   Kartenbreite                          : 20
  666.   Kartenhoehe                           : 20
  667.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 1/2
  668.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  669.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  670.   Rastzwischenfall                      : -1
  671.  
  672.  
  673.  
  674. Karte120: Handelsstation in Anderbrueck
  675. -----------------------------------
  676.  
  677.   Kartenbreite                          : 11
  678.   Kartenhoehe                           : 11
  679.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  680.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  681.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  682.   Rastzwischenfall                      : -1
  683.  
  684.   Besonderes:
  685.  
  686.   Bereichsnamen:
  687.    0) Handelsstation
  688.  
  689.    Negativ: Ankaufspreis   Positiv: Verkaufspreis
  690.  
  691.    FELL  BERNSTEIN  SALZ  GEWUERZE  ELFENBEIN  SCHMUCK
  692.     -10    -30       -20      40      -70       100
  693.  
  694.  
  695. Karte121: Rattenturm in der Stadt - Etage 1
  696. Karte122: Rattenturm in der Stadt - Etage 2
  697. Karte123: Rattenturm in der Stadt - Etage 3
  698. Karte124: Rattenturm in der Stadt - Etage 4
  699. -------------------------------------
  700.  
  701.   Kartenbreite                          : 11
  702.   Kartenhoehe                           : 11
  703.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  704.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  705.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  706.   Rastzwischenfall                      : -1
  707.  
  708.   Besonderes:
  709.  
  710.   Bereichsnamen:
  711.         0) Rattenturm
  712.  
  713.  
  714.  
  715.  
  716. Karte200: Die Stadt Dunkelforst
  717. -------------------------------
  718.  
  719.   Kartenbreite                          : 30
  720.   Kartenhoehe                           : 30
  721.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  722.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  723.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 5 Minuten
  724.   Rastzwischenfall                      : 0
  725.  
  726.   Besonderes:
  727.  
  728.   Bereichsnamen:
  729.    0) Dunkelforst
  730.  
  731.   Laden:
  732.     Verkaufindex: 100
  733.     Gegenstaende: Eulenfeder, Hahnenfeder, Quellwasser,
  734.                   Eichenblatt, Holzkohle, Schneefuchspelz
  735.  
  736.   Laden:
  737.     Verkaufindex: 90
  738.     Gegenstaende: Fellumhang, Lederjacke, Lederkleidung
  739.                   Leichte Stiefel, Lederhandschuhe
  740.  
  741.   Laden:
  742.     Verkaufindex: 100
  743.     Gegenstaende: Pfeile, Kurzbogen, Langbogen
  744.                   Kriegsbogen
  745.  
  746.   Laden:
  747.     Verkaufindex: 100
  748.     Gegenstaende: Essensration, Silberwurzel
  749.  
  750.  
  751.   Handelsstation:
  752.    Negativ: Ankaufspreis   Positiv: Verkaufspreis
  753.  
  754.    FELL  BERNSTEIN  SALZ  GEWUERZE  ELFENBEIN  SCHMUCK
  755.      5    -50       -30     -50       50       -140
  756.  
  757.  
  758.  
  759. Karte300: Die Stadt Zwergenbinge
  760. --------------------------------
  761.  
  762.   Kartenbreite                          : 40
  763.   Kartenhoehe                           : 40
  764.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  765.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9    <= ist beleuchtet!!
  766.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 5 Minuten
  767.   Rastzwischenfall                      : -1
  768.  
  769.   Besonderes:
  770.  
  771.   Bereichsnamen:
  772.    0) Zwergenbinge
  773.    1) 'Zum niesenden Drachen'
  774.    2) Handelsstation
  775.    3) Schmiede
  776.    4) Yarlos Fundgrube
  777.    5) Zwergenhort            ( = Bank )
  778.    6) Gorlims Schatzkammer   ( = Spezialladen )
  779.    7) Feinkost               ( = Laden mit Essen )
  780.  
  781.  *Handelsstation:
  782.    Negativ: Ankaufspreis   Positiv: Verkaufspreis
  783.  
  784.    FELL  BERNSTEIN  SALZ  GEWUERZE  ELFENBEIN  SCHMUCK
  785.     -7    -70       -40     -20      -100        90
  786.  
  787.  *Gasthaus
  788.   Gutes Zimmer    (32/31)       12 Silber
  789.   Normales Zimmer (36/31)        7 Silber
  790.   Besonderheit: 2 (laute Nacht)
  791.  
  792.  *Laden:
  793.     Verkaufindex: 100
  794.     Gegenstaende: Essensration
  795.  
  796.  *Laden:
  797.     Verkaufindex: 130
  798.     Gegenstaende: Kriegshammer, Axt, Kriegsbeil,
  799.                   Streitaxt, Barbarenaxt
  800.  
  801.  *Laden:
  802.     Verkaufindex: 140
  803.     Gegenstaende: Kurzes Kettenhemd, Langes Kettenhemd, Kettenharnisch
  804.                   Metallhelm, Kettenhaube, Panzerstiefel
  805.  
  806.  *Laden:
  807.     Verkaufindex: 120
  808.     Gegenstaende: Leichte Armbrust, Schwere Armbrust, Bolzen
  809.  
  810.  *Troedler:
  811.     Verkaufindex: 110
  812.     Kaufindex   :  40
  813.     Gegenstaende: Rubin, Kupferdraht, Meteoreisen
  814.                   Magische Karte, Drachenschuppe, Fellumhang
  815.  
  816.  *Bank
  817.     Zinssatz je Monat:    2%
  818.     Mindesteinlage   : 1000
  819.     Maximaleinlage   : 2000
  820.  
  821.  *Spezialladen:
  822.     Verkaufindex: 150
  823.     Gegenstaende: Schwert Heiltrank Leuchtstein
  824.     Spezialgegenstand: Mithril-Hemd   Anfangsbestand: 0
  825.                                       Maximalbestand: 1
  826.  
  827.  
  828. Karte400: Die Stadt Altfurten
  829. -------------------------------
  830.  
  831.   Kartenbreite                          : 20
  832.   Kartenhoehe                           : 20
  833.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  834.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  835.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 5 Minuten
  836.   Rastzwischenfall                      : -1
  837.  
  838.   Besonderes:
  839.  
  840.   Bereichsnamen:
  841.    0) Altfurten
  842.  
  843.  
  844. Karte401: Gasthaus Zum Regenbogen
  845. -----------------------------------
  846.  
  847.   Kartenbreite                          : 11
  848.   Kartenhoehe                           : 11
  849.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  850.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  851.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  852.   Rastzwischenfall                      : -1
  853.  
  854.  
  855.   Bereichsnamen:
  856.    0) 'Zum Regenbogen'
  857.    1) Schlafzimmer
  858.    2) Schankraum
  859.    3) Korridor
  860.  
  861.  
  862.   Gutes Zimmer    (2/1)         10 Silber
  863.   Normales Zimmer (4/1)          6 Silber
  864.   Besonderheit: 0
  865.  
  866.  
  867. Karte402: Handelsstation in Altfurten
  868. -----------------------------------
  869.  
  870.   Kartenbreite                          : 11
  871.   Kartenhoehe                           : 11
  872.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  873.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  874.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  875.   Rastzwischenfall                      : -1
  876.  
  877.   Besonderes:
  878.  
  879.   Bereichsnamen:
  880.    0) Handelsstation
  881.  
  882.    Negativ: Ankaufspreis   Positiv: Verkaufspreis
  883.  
  884.    FELL  BERNSTEIN  SALZ  GEWUERZE  ELFENBEIN  SCHMUCK
  885.      -8     28      -25      30      -60       -110
  886.  
  887.  
  888. Karte403: Kaufhaus
  889. -----------------------------------
  890.  
  891.   Kartenbreite                          : 11
  892.   Kartenhoehe                           : 11
  893.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  894.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  895.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  896.   Rastzwischenfall                      : -1
  897.  
  898.   Besonderes:
  899.  
  900.   Bereichsnamen:
  901.    0) Kaufhaus
  902.  
  903.  
  904.   Laden 1:
  905.         Verkaufsindex: 100
  906.         Liste: Proviantration
  907.  
  908.   Laden 2:
  909.         Verkaufsindex: 120
  910.         Liste: Peitsche, Keule, Streitkolben
  911.                Kriegshammer, Säbel, Axt
  912.  
  913.   Laden 3:
  914.         Verkaufsindex:  90
  915.         Liste: Kurzschwert, Schwert, Bastardschwert
  916.  
  917.   Laden 4:
  918.         Verkaufsindex: 100
  919.         Liste:  Kurzbogen, Langbogen, Pfeile
  920.  
  921.  *Spezialladen:
  922.     Verkaufindex: 200
  923.     Gegenstaende: Streitaxt Barbarenaxt Plattenpanzer
  924.     Spezialgegenstand: Mag. Schwert   Anfangsbestand: 0
  925.                                       Maximalbestand: 1
  926.  
  927.  
  928. Karte404: Magiergilde
  929. -----------------------------------
  930.  
  931.   Kartenbreite                          : 11
  932.   Kartenhoehe                           : 11
  933.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  934.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  935.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  936.   Rastzwischenfall                      : -1
  937.  
  938.   Besonderes:
  939.  
  940.   Bereichsnamen:
  941.    0) Magiergilde
  942.  
  943.  
  944.   Spezialladen:
  945.     Verkaufindex: 130
  946.     Gegenstaende: Weisser Sand, Silbernagel, Quarz
  947.     Spezialgegenstand: Basiliskenauge  Anfangsbestand: 0
  948.                                        Maximalbestand: 2
  949.   Laden:
  950.     Verkaufindex: 150
  951.     Gegenstaende: Magische Karte, Heiltrank, Leuchtstein
  952.  
  953.  
  954.  
  955. Karte405: Diebesgilde    nur Betretbar, wenn Merker 70 gesetzt
  956. -----------------------------------
  957.  
  958.   Kartenbreite                          : 11
  959.   Kartenhoehe                           : 11
  960.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  961.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  962.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  963.   Rastzwischenfall                      : -1
  964.  
  965.   Besonderes:
  966.  
  967.   Bereichsnamen:
  968.    0) Diebesgilde
  969.  
  970.   Verkaufindex  : 100
  971.   Kaufindex     :  60
  972.   Anfangsbestand: Mag. Schwert, Schwert, Saebel
  973.                   Heiltrank, Magische Karte, Magische Karte
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978. Karte500: Die Stadt Neuhaven
  979. -------------------------------
  980.  
  981.   Kartenbreite                          : 20
  982.   Kartenhoehe                           : 20
  983.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  984.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 1/2
  985.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 5 Minuten
  986.   Rastzwischenfall                      : -1
  987.  
  988.   Besonderes:
  989.  
  990.   Bereichsnamen:
  991.    0) Altfurten
  992.  
  993.  
  994. Karte501: Gasthaus Zum Seefahrer
  995. -----------------------------------
  996.  
  997.   Kartenbreite                          : 11
  998.   Kartenhoehe                           : 11
  999.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  1000.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  1001.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  1002.   Rastzwischenfall                      : -1
  1003.  
  1004.  
  1005.   Bereichsnamen:
  1006.    0) 'Zum Seefahrer'
  1007.    1) Schlafzimmer
  1008.    2) Schankraum
  1009.    3) Korridor
  1010.  
  1011.  
  1012.   Gutes Zimmer    (2/1)         10 Silber
  1013.   Normales Zimmer (4/1)          6 Silber
  1014.   Besonderheit: 0
  1015.  
  1016.  
  1017. Karte502: Handelsstation in Neuhaven
  1018. -----------------------------------
  1019.  
  1020.   Kartenbreite                          : 11
  1021.   Kartenhoehe                           : 11
  1022.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  1023.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  1024.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  1025.   Rastzwischenfall                      : -1
  1026.  
  1027.   Besonderes:
  1028.  
  1029.   Bereichsnamen:
  1030.    0) Handelsstation
  1031.  
  1032.    Negativ: Ankaufspreis   Positiv: Verkaufspreis
  1033.  
  1034.    FELL  BERNSTEIN  SALZ  GEWUERZE  ELFENBEIN  SCHMUCK
  1035.     -10     45       15      25       -80       -100
  1036.  
  1037.  
  1038. Karte503: Kaufhaus
  1039. -----------------------------------
  1040.  
  1041.   Kartenbreite                          : 11
  1042.   Kartenhoehe                           : 11
  1043.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  1044.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  1045.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  1046.   Rastzwischenfall                      : -1
  1047.  
  1048.   Besonderes:
  1049.  
  1050.   Bereichsnamen:
  1051.    0) Kaufhaus
  1052.  
  1053.  
  1054.   Laden 1:
  1055.         Verkaufsindex: 100
  1056.         Liste: Proviantration
  1057.  
  1058.   Laden 2:
  1059.         Verkaufsindex: 110
  1060.         Liste: Messer, Dolch, Langdolch
  1061.                Kampfstab, Speer, Morgenstern
  1062.  
  1063.   Laden 3:
  1064.         Verkaufsindex: 180
  1065.         Liste: Kurzbogen, langbogen, leichte Armbrust
  1066.                Schwere Armburst, Pfeile, Bolzen
  1067.  
  1068.   Laden 4:
  1069.         Verkaufsindex: 105
  1070.         Liste: Kleidung, Waffenrock, Lederruestung
  1071.                Fellumhang, Lederjacke, Lederkleidung
  1072.  
  1073.   Laden 5:
  1074.         Verkaufsindex: 100
  1075.         Liste: Lederhelm, Metallhelm, Leichte Stiefel
  1076.                Schwere Stiefel, Lederhandschuhe
  1077.  
  1078.  
  1079. Karte504: Magiergilde
  1080. -----------------------------------
  1081.  
  1082.   Kartenbreite                          : 11
  1083.   Kartenhoehe                           : 11
  1084.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  1085.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  1086.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  1087.   Rastzwischenfall                      : -1
  1088.  
  1089.   Besonderes:
  1090.  
  1091.   Bereichsnamen:
  1092.    0) Magiergilde
  1093.  
  1094.  
  1095.   Spezialladen:
  1096.     Verkaufindex: 110
  1097.     Gegenstaende: Wollfaden  Roter Sand  Topaz
  1098.     Spezialgegenstand: Meteoreisen  Anfangsbestand: 1
  1099.                                     Maximalbestand: 2
  1100.   Laden:
  1101.     Verkaufindex: 150
  1102.     Gegenstaende: Magische Karte, Heiltrank, Leuchtstein
  1103.  
  1104.  
  1105. Karte505: Diebesgilde    nur Betretbar, wenn Merker 71 gesetzt
  1106. -----------------------------------
  1107.  
  1108.   Kartenbreite                          : 11
  1109.   Kartenhoehe                           : 11
  1110.   Sichtweite am Tag ohne/mit Licht      : 9/9
  1111.   Sichtweite in der Nacht ohne/mit Licht: 9/9
  1112.   Zeitbedarf fuer Bewegungsrate 100     : 1 Minuten
  1113.   Rastzwischenfall                      : -1
  1114.  
  1115.   Besonderes:
  1116.  
  1117.   Bereichsnamen:
  1118.    0) Diebesgilde
  1119.  
  1120.   Verkaufindex  : 100
  1121.   Kaufindex     :  60
  1122.   Anfangsbestand: Streitaxt, Kurzes Kettenhemd, Kettenharnisch
  1123.                   Schwere Armbrust, Bolzen, Basiliskenauge
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127. ========================================================
  1128.  
  1129. Preise der Handelsstationen:
  1130.  
  1131.    Negativ: Ankaufspreis   Positiv: Verkaufspreis
  1132.  
  1133.              FELL  BERNSTEIN  SALZ  GEWUERZE  ELFENBEIN  SCHMUCK
  1134. Anderbrueck  -10    -30       -20      40      -70        100
  1135. Dunkelforst    5    -50       -30     -50       50       -140
  1136. Zwergenbinge  -7    -70       -40     -20     -100         90
  1137. Altfurten     -8     28       -25      30      -60       -110
  1138. Neuhaven     -10     45        15      25      -80       -100
  1139.  
  1140.  
  1141. Daten der Banken:
  1142.                 Zinssatz    Minimal-   Maximal-
  1143.                 p.Monat     einlage    einlage
  1144. Anderbrueck       1             100     500
  1145. Zwergenbinge      2            1000    2000
  1146.  
  1147. ========================================================
  1148.  
  1149. Liste der Karten:
  1150.  
  1151. Karte0 : Die Landschaft
  1152.  
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156.  
  1157.