home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DOS/V Power Report 2001 May / VPR0105B.BIN / DRIVER / GUILEMOT / WIN9X / cwclang.dll / 1033 / string.txt
Text File  |  2000-11-21  |  14KB  |  194 lines

  1. 1000    Install
  2. 1001    Uninstall
  3. 1002    Cancel
  4. 1003    About...
  5. 1004    Shut Down
  6. 1005    Restart
  7. 1006    Cancel
  8. 1007    OK
  9. 1008    Your system must be restarted to complete installation. Please remove any floppy disks from the drive and ensure the Hercules(R) audio hardware is properly installed.
  10. 1009    If audio hardware needs to be installed:
  11. 1010    1. Shutdown the system
  12. 1011    2. Turn off the power to the system
  13. 1012    3. Consult hardware documentation for installation
  14. 1013    Hercules(R) Audio Setup Utility
  15. 1014    Copyright (c) 1999 Hercules(R) 
  16. 1016    Audio Control Center
  17. 1017    Exit
  18. 1018    (restart required)
  19. 1019    Default
  20. 1020    Close
  21. 4000    Game Theater XP
  22. 4001    Game Theater XP Properties
  23. 4002    Changes settings for your Game Theater XP.
  24. 4053    Custom
  25. 4100    General
  26. 4110    Sensaura audio setup
  27. 4111    Enable Sensaura 3D sound processing
  28. 4112    Virtual Ear (tm)
  29. 4120    Interactive 3D audio
  30. 4121    Enable hardware acceleration for 3D sounds
  31. 4122    Enable MacroFX
  32. 4123    Stereo Audio
  33. 4131    Use hardware acceleration for stereo sounds playback
  34. 4132    Use hardware acceleration for MP3 playback
  35. 4133    Enable stereo expansion
  36. 4140    Acoustic Echo Cancellation
  37. 4141    Enable acoustic echo cancellation
  38. 4200    MIDI
  39. 4210    Maximum notes
  40. 4211    This allows you to specify the maximum number of notes that can be played simultaneously by the wavetable synthesizer.
  41. 4212    Maximum Hardware Synthesis notes
  42. 4213    Maximum Software Synthesis notes
  43. 4214    Voice Allocation
  44. 4215    Dynamic
  45. 4216    DLS (Standard)
  46. 4220    DLS Sample Set
  47. 4221    Keep DLS collection in memory
  48. 4222    Override build-in DLS collection with this file:
  49. 4223    Browse...
  50. 4300    S/PDIF
  51. 4310    Enable input port
  52. 4311    Port type:
  53. 4312    Optical
  54. 4313    Coaxial
  55. 4315    Status
  56. 4316    Stream present (freq.:
  57. 4317     Hz)
  58. 4318    Copy Permitted
  59. 4319    50/15us Pre-emphasis
  60. 4320    Enable output port
  61. 4321    Port type:
  62. 4325    Source:
  63. 4326    Software DVD Player
  64. 4327    S/PDIF input pass through
  65. 4328    Main outputs
  66. 4329    Copy Permitted
  67. 4330    50/15us Pre-Emphasis
  68. 4400    Equalizer
  69. 4401    Enable Equalizer
  70. 4402    +10 dB
  71. 4403    0 dB
  72. 4404    -10 dB
  73. 4405    Hz
  74. 4406    kHz
  75. 4407    Advanced Setting...
  76. 4408    Preset:
  77. 4409    Save As...
  78. 4410    Delete...
  79. 4500    Advanced Equalization Setting
  80. 4501    Cut-off Frequency
  81. 4502    Bandwidth
  82. 4503    Preset:
  83. 4600    Speakers
  84. 4610    Speaker Configuration
  85. 4611    5.1 Speakers
  86. 4612     (Front, surround, center and subwoofer speakers connected)
  87. 4613    4 Speakers
  88. 4614    2 Speakers
  89. 4615    Headphones
  90. 4616    Auto mute speakers when headphones is plugged
  91. 4617     (Front and surround speakers connected)
  92. 4618     (Main speakers connected)
  93. 4619    Stereo on 4 speakers
  94. 4620    Speaker Level Adjustement
  95. 4621    100%
  96. 4622    0%
  97. 4623    Left
  98. 4624    Center
  99. 4625    Right
  100. 4626    Surround Left
  101. 4627    Surround Right
  102. 4628    SubWoofer
  103. 4629    Auto rotating
  104. 4630    Test
  105. 4700    Mixer
  106. 4701    Mute
  107. 4702    Select
  108. 4710    Master Out
  109. 4711    Master
  110. 4720    Input
  111. 4721    CD
  112. 4722    Line In
  113. 4723    Mic
  114. 4724    Auxiliary
  115. 4725    S/PDIF
  116. 4726    Line In 2
  117. 4727    Stereo Mix
  118. 4730    Output
  119. 4731    SW Wave
  120. 4732    MIDI
  121. 4733    CD
  122. 4734    Line In
  123. 4735    Mic
  124. 4736    Auxiliary
  125. 4737    S/PDIF In
  126. 4738    Line In 2
  127. 4739    Auxiliary 2
  128. 4740    Headphone
  129. 4741    Auxiliary 2
  130. 4800    Help
  131. 4810    Pop-up Help
  132. 4811    Use pop-up Help to see on-screen descriptions of the items in this dialog box. Whenever you move the cursor to an item, a window appears with more information on that item.
  133. 4812    Enable pop-up help
  134. 4813    Click on the Hercules(R) button to access our web site and check for updated drivers for your Game Theater XP soundcard.\n
  135. 4820    Taskbar icon
  136. 4821    Show Game Theater XP icon on the taskbar
  137. 14111    Uses optimized filters for playing 3D sounds and provides support for games that use the EAX 2.0 and I3DL2 application-programming interfaces (APIs). These APIs allow your audio hardware to accurately reproduce 3D sounds with reverb, occlusion, and obstruction effects. This option also provides emulation of the A3D 1.0 API. You must restart your computer for a change in this setting to take effect.\n\nNote: This option turns on hardware acceleration for stereo sounds.
  138. 14112    Start Sensaura's Virtual Ear application.
  139. 14121    Lets your audio hardware mix wave files that include information about the position of sounds in three-dimensional space. These wave files, called 3D wave files, are commonly used in computer games. This option reduces the work that your computer s main processor must do and may improve the responsiveness of your computer when playing 3D wave files. You must restart your computer for a change in this setting to take effect.
  140. 14122    More accurately positions 3D sounds that are located within one meter of the listener. Use this option if you play computer games that provide any of the following types of sound effects: whispering in the ear, wind noise, close-flying objects, or headphone simulation.
  141. 14131    Lets your audio hardware mix stereo wave files. This option reduces the work that your computer s main processor must do and may improve the responsiveness of your computer when playing stereo wave files. You must restart your computer for a change in this setting to take effect.
  142. 14132    Lets your audio hardware decode MP3 files when you play them using programs that use standard decoders (for example, Windows Media Player). This option reduces the work that your computer s main processor must do and may improve the responsiveness of your computer when playing MP3 files. You must quit and then restart any open programs used to play MP3 files for a change in this setting to take effect.
  143. 14133    Increases the apparent separation between the left and right speakers when playing stereo audio, providing an added sense of depth and spaciousness. Your audio hardware performs stereo expansion only on digital sources, which include stereo wave files and stereo MIDI files.\n\nNote: Stereo expansion is temporarily disabled during playback of 3D sounds.
  144. 14141    Enables the automatic suppression of speaker feedback when using a microphone.
  145. 14212    Specifies the maximum number of hardware-synthesized voices that the audio hardware will play simultaneously. The actual maximum may be less and depends on the availability of resources in the audio hardware. When all hardware-synthesized voices have been allocated to other notes, the driver software uses your computer s main processor to synthesize any additional notes in software.\n\nYou must quit and then restart any open programs used to play MIDI files for a change in this setting to take effect.
  146. 14213    Specifies the maximum number of software-synthesized voices that the audio driver will play simultaneously. The actual maximum may be less and depends on the speed of your computer's main processor and the amount of memory it has. When all software-synthesized voices have been allocated to other notes, the driver software uses voice allocation to silence notes.\n\nYou must quit and then restart any open programs used to play MIDI files for a change in this setting to take effect.
  147. 14215    Specifies the scheme used to silence a previous note and play a new one when the limits for hardware- and software-synthesized voices have been reached.\n\nThis option uses a special scheme, where notes that have decayed the most are silenced first.
  148. 14216    Specifies the scheme used to silence a previous note and play a new one when the limits for hardware- and software-synthesized voices have been reached.\n\nThis option uses the DLS static channel priority scheme, where each MIDI channel is assigned a priority. Notes on lower priority channels are silenced first.
  149. 14221    Allows the DLS collection to stay resident in memory, reducing the time it takes to begin playing a MIDI file. This option reduces the amount of memory available to other programs because the DLS collection remains in memory at all times. To increase the amount of memory available to other programs, turn off this option.
  150. 14222    Allows you to use a DLS collection other than the driver s built-in collection.
  151. 14223    Click to browse through folders to find the file you want.
  152. 14224    Provides a place for you to type the location and file name of the DLS collection you want to use. If you are not sure of the collection s location or file name, click Browse.
  153. 14312    Specifies the S/PDIF input to be configured on the optical port.
  154. 14313    Specifies the S/PDIF input to be configured on the coaxial port.
  155. 14314    Enable the S/PDIF input port.
  156. 14324    Enable the S/PDIF output port.
  157. 14326    Select this option to send the audio from a software CD or DVD player to the S/PDIF output port.
  158. 14327    Select this option to route the stream from the S/PDIF input port to the S/PDIF output port.
  159. 14328    Select this option to send the stereo mix to the S/PDIF output port. The stereo mix is a combination of all sources that are currently playing to the speakers or headphones.
  160. 14329    Allows the recipient of the S/PDIF output stream to record the stream. If this option is unavailable, you are not allowed to specify whether copying is permitted.
  161. 14330    Indicates whether the S/PDIF input stream has been pre-emphasized. Pre-emphasis increases the magnitude of the higher signal frequencies on an audio channel, improving the signal-to-noise ratio.
  162. 14401    Turns on the equalizer. Your audio hardware performs equalization only on digital sources, which include stereo wave files and stereo MIDI files.\n\nNote: The equalizer is temporarily disabled during playback of 3D sounds.\n\nRecording the Stereo Mix device with the equalizer on will record the equalized stereo mix. To record the original stereo mix, turn off the equalizer.
  163. 14405    Move slider up and down to adjust the level of amplitude for a given range of frequency.
  164. 14407    Click to adjust the cut-off frequency and bandwidth length for all equalization controls.
  165. 14408    Lists presets that you can use to change the cut-off frequency and bandwidth length on all controls.
  166. 14409    Click to save your current equalizer settings. The name you specify will appear in the Preset list, so you can easily restore these settings later.
  167. 14410    Click to delete one or more presets that you have saved.
  168. 14501    Move slider left and right to adjust the cut-off frequency of a given equalizer.
  169. 14502    Move slider left and right to adjust the bandwidth length of a given equalizer.
  170. 14503    Lists presets that you can use to change the cut-off frequency and bandwidth on all equalization. 
  171. 14611    Specifies that you are using six speakers. To use six speakers, connect all corresponding speakers to the back of the Game Theater XP rack, using either the RCA connectors or the 1/8" jacks. This feature is supported by some games and applications, like PowerDVD, which supports Dolby AC3 decoding on 5.1 channels.
  172. 14612    Specifies that you are using four speakers for listening to stereo sounds. To use four speakers, connect one pair of speakers in the main/front RCA connectors or 1/8" jacks and another pair of speakers in the surround connectors.\n\nThis option sends the same audio to both the front and the surround speakers.
  173. 14613    Specifies that you are using four speakers. To use four speakers, connect one pair of speakers in the main/front RCA connectors or 1/8" jacks and another pair of speakers in the surround connectors.\n\nWhen you have enabled Sensaura 3D sound processing, your audio hardware plays 3D sounds using Sensaura MultiDrive technology, which includes transaural crosstalk cancellation and filters that are optimized for four speakers. Otherwise, your audio hardware plays 3D sounds using standard filters and only the front speakers.\n\nIf you do not hear any sound from the back speakers when playing 3D sounds, make sure you have enabled Sensaura 3D sound processing.
  174. 14614    Specifies that you are using two speakers. To use two speakers, connect the speakers in the main/front RCA connectors or 1/8" jacks.\n\nWhen you have enabled Sensaura 3D sound processing, your audio hardware plays 3D sounds using transaural crosstalk cancellation and filters that are optimized for two speakers. Otherwise, your audio hardware plays 3D sounds using standard filters.
  175. 14615    Specifies that you are using headphones. To use headphones, connect the headphones in the phones 1/4" jack on the front of the Game Theater XP rack.\n\nWhen you have enabled Sensaura 3D sound processing, your audio hardware plays 3D sounds using filters that are optimized for headphones. Otherwise, your audio hardware plays 3D sounds using standard filters.
  176. 14616    Check this option if you want to mute the speakers while your headphones are plugged.\n\nEnabling this option will allow you to hear the audio of the main/front channels into your headphones, while automatically muting all of the connected speakers on the Game Theater XP rack.
  177. 14623    Adjust volume of the front left speaker.
  178. 14624    Adjust volume of the front center speaker.
  179. 14625    Adjust volume of the front right speaker.
  180. 14626    Adjust volume of the surround left speaker.
  181. 14627    Adjust volume of the surround right speaker.
  182. 14628    Adjust volume of the subwoofer speaker.
  183. 14629    Enable this option to automatically rotate the sound from one speaker to the next.
  184. 14630    Enable this option to hear a sound on the selected speaker(s).
  185. 14631    Click on a speaker to mute/unmute it.
  186. 14701    Adjust balance
  187. 14702    Adjust volume
  188. 14703    Mute/unmute channels
  189. 14704    Select the input to be recorded.
  190. 14705    The StereoMix control is a mix of all the input sources together. To independently adjust the volume of these signals while recording, use the corresponding volume control in the "output" section below.
  191. 14706    Recording from the Line-In 2 or Mic input is mutually exclusive. To record through the Line-In 2 input, switch the Mic potentiometer on the front of the rack to the "off" position.
  192. 14707    Recording from the Line-In 2 or Mic input is mutually exclusive. To record through the Mic input, switch the Mic potentiometer on the front of the rack to the "on" position (the green LED will light up).
  193. 14821    Displays an icon on the taskbar that you can use to quickly open this dialog box and change your Game Theater XP settings.
  194.