1008 Tu sistema debe reiniciarse para completar la instalaci. Extrae todos los disquetes de las unidades y aseg侔ate que el hardware de audio de Hercules est correctamente instalado.
1009 Si necesitas instalar hardware de audio:
1010 1. Apaga el sistema
1011 2. Desconecta la corriente del sistema
1012 3. Consulta la documentaci del hardware para instalaci
1013 Hercules Audio Setup Utility
1014 Copyright (c) 1999 Hercules
1016 Centro de control de audio
1017 Salir
1018 (es necesario reiniciar)
1019 Defecto
1020 Cerrar
1021 Borrar
4000 Game Theater XP
4001 Propiedades de Hercules Game Theater XP
4002 Cambia la configuraci de tu Hercules Game Theater XP.
4100 General
4110 Configuraci de audio Sensaura
4111 Activar procesamiento de sonido 3D Sensaura
4112 Virtual Ear (tm)
4120 Audio 3D interactivo
4121 Activar aceleraci hardware para sonidos 3D
4122 Activar MacroFX
4123 Audio est駻eo
4131 Utilizar aceleraci hardware para sonidos est駻eo
4132 Utilizar aceleraci hardware para reproducci MP3
4133 Activar expansi est駻eo
4140 Cancelaci de eco ac俍tico
4141 Activar cancelaci de eco ac俍tico
4200 MIDI
4210 Notas m痊imas
4211 Esto te permite especificar el n伹ero m痊imo de notas que puede reproducir simult疣eamente el sintetizador de tabla de ondas.
4212 Notas m痊imas de s匤tesis hardware
4213 Notas m痊imas de s匤tesis software
4214 Asignaci de voces
4215 D匤amico
4216 DLS (Est疣dar)
4220 Conjunto de samples DLS
4221 Mantener colecci DLS en memoria
4222 Sustituir colecci DLS incorporada por este archivo:
4223 Examinar...
4300 S/PDIF
4310 Activar puerto de entrada
4311 Tipo de puerto:
4312 モptico
4313 Coaxial
4315 Estado
4316 Flujo presente (frec.:
4317 Hz)
4318 Copia permitida
4319 Pre駭fasis 50/15us
4320 Activar puerto de salida
4325 Fuente:
4326 Reproductor software de DVD
4327 Pass through de entrada de S/PDIF
4328 Salidas principales
4329 Copia permitida
4330 Pre駭fasis 50/15us
4400 Ecualizador
4401 Activar ecualizador
4402 +10 dB
4403 0 dB
4404 -10 dB
4405 Hz
4406 kHz
4407 Configuraci avanzada...
4408 Predefinido:
4409 Guardar como...
4410 Borrar...
4411 Guardar perfil predefinido
4412 Guardar este perfil predefinido de ecualizador como:
4413 Borrar perfiles predefinidos
4414 Perfiles predefinidos personales:
4415 Sobreescribir configuraci predeterminada?
4416 Una configuraci predeterminada con este nombre ya existe. \n Deseas sobreescribirla?
4500 Configuraci de ecualizaci avanzada
4501 Frecuencia de corte
4502 Longitud de ancho de banda
4503 Predefinido:
4600 Altavoces
4610 Configuraci de altavoces
4611 Altavoces 5.1
4612 (Altavoces delantero, surround, central y subwoofer conectados)
4613 4 altavoces
4614 2 altavoces
4615 Auriculares
4616 Apagar altavoces cuando se conectan auriculares
4617 (Altavoces delantero y surround conectados)
4618 (Altavoces principales conectados)
4620 Ajuste del nivel de altavoces
4621 100%
4622 0%
4623 Izquierdo
4624 Central
4625 Derecho
4626 Izquierdo surround
4627 Derecho surround
4628 Subwoofer
4629 Rotaci autom疸ica
4630 Tono
4631 Error de fichero no encontrado
4632 Error: no se puede encontrar este fichero %s
4700 Mezclador
4701 Apagar
4702 Seleccionar
4710 Salida maestra
4711 Maestro
4720 Entrada
4721 CD
4722 Line In
4723 Mic
4724 Aux
4725 S/PDIF In
4730 Salida
4731 SW Wave
4732 MIDI
4733 CD
4734 Line In
4735 Mic
4736 Aux
4737 S/PDIF In
4800 Ayuda
4810 Ayuda desplegable
4811 Utiliza la Ayuda desplegable para ver descripciones en pantalla de los objetos de este cuadro de dialogo. Cuando muevas el cursor a un objeto, aparecer una ventana con m疽 informaci sobre ese objeto.
4812 Activar ayuda desplegable
4813 Haz click en el logo de Hercules(TM) para acceder a nuestro web site y comprueba si hay nuevos drivers para tu tarjeta de sonido Game Theater XP.
4820 Icono de barra de tareas
4821 Mostrar icono de Game Theater XP en la barra de tareas
14111 Utiliza filtros optimizados para reproducir sonidos 3D y proporciona soporte para juegos que utilizan las API (application-programming interfaces) EAX 2.0 y I3DL2. Estas API permiten al hardware de audio reproducir con precisi sonidos 3D con efectos de reverberaci, oclusi y obstrucci. Esta opci tambi駭 proporciona emulaci de la API A3D 1.0. Debes reiniciar tu ordenador para que los cambios tengan efecto.\n\nNota: esta opci activa la aceleraci hardware para sonidos est駻eo.
14112 Arranca la aplicaci Virtual Ear (tm) de Sensaura.\n\nEsta aplicaci te permite configurar los algoritmos HRTF (Head-Related Transfer Functions) utilizados por la Game Theater XP para reproducir sonidos 3D con precisi que est疣 personalizados para tus propios o冝os.
14121 Permite a tu hardware de audio mezclar archivos de onda que incluyen informaci acerca de la posici de sonidos en el espacio tridimensional. Estos archivos de onda, llamados archivos de onda 3D, se utilizan normalmente en juegos de ordenador. Esta opci reduce el trabajo que debe hacer el procesador principal de tu ordenador y puede mejorar la respuesta del ordenador al reproducir archivos de onda 3D. Debes reiniciar tu ordenador para que los cambios tengan efecto.
14122 Posiciona con m疽 precisi los sonidos 3D que se localizan a un metro del oyente. Utiliza esta opci si utilizas juegos de ordenador que proporcionan alguno de los siguientes tipos de efectos de sonido: susurro al o冝o, sonido de viento, objetos volando cerca, o simulaci de auricular.
14131 Permite a tu hardware de audio mezclar archivos de onda est駻eo. Esta opci reduce el trabajo que debe hacer el procesador principal de tu ordenador y puede mejorar la respuesta de tu ordenador al reproducir archivos de onda est駻eo. Debes reiniciar tu ordenador para que los cambios tengan efecto.
14132 Permite a tu hardware de audio decodificar archivos MP3 cuando los reproduces utilizando programas que usan decodificadores est疣dar (por ejemplo, Windows Media Player). Esta opci reduce el trabajo que debe hacer el procesador principal de tu ordenador y puede mejorar la respuesta del ordenador al reproducir archivos MP3. Debes reiniciar tu ordenador para que los cambios tengan efecto.
14133 Aumenta la separaci evidente entre los altavoces izquierdo y derecho al reproducir audio est駻eo, proporcionando una sensaci adida de profundidad y espaciosidad. Tu hardware de audio realiza expansi est駻eo solo en fuentes digitales, lo que incluye archivos de onda est駻eo y archivos MIDI est駻eo.\n\nNota: la expansi est駻eo se desactiva temporalmente durante la reproducci de sonidos 3D.
14141 Activa la supresi autom疸ica de la realimentaci de altavoces al utilizar un microno.\n\nEsta caracter﨎tica elimina el eco lejano que ocurre al utilizar aplicaciones de videoconferencia.
14212 Especifica el n伹ero m痊imo de voces sintetizadas por hardware que el hardware de audio reproducir de forma simult疣ea. El m痊imo actual puede ser menor y depende de la disponibilidad de recursos en el hardware de audio. Cuando todas las voces sintetizadas por hardware han sido asignadas a otras notas, el software controlador utiliza el procesador principal de tu ordenador para sintetizar las notas adicionales por software.\n\nDebes salir y despu駸 reiniciar cualquier programa abierto utilizado para reproducir archivos MIDI para que los cambios tengan efecto.
14213 Especifica el n伹ero m痊imo de voces sintetizadas por software que el controlador de audio reproducir de forma simult疣ea. El m痊imo actual puede ser menor y depende de la velocidad del procesador principal de tu ordenador y de la cantidad de memoria que tenga. Cuando todas las voces sintetizadas por software se han asignado a otras notas, el software controlador utiliza asignaci de voces para silenciar notas.\n\nDebes salir y despu駸 reiniciar cualquier programa abierto utilizado para reproducir archivos MIDI para que los cambios tengan efecto.
14215 Especifica el plan utilizado para silenciar una nota anterior y reproducir una nueva cuando se alcanzan los l匇ites de las voces sintetizadas por hardware (y software).\n\nEsta opci utiliza un plan especial, donde las notas que m疽 decaen se silencian primero.
14216 Especifica el plan utilizado para silenciar una nota anterior y reproducir una nueva cuando se alcanzan los l匇ites de las voces sintetizadas por software (y hardware).\n\nEsta opci utiliza el plan de prioridad de canales est疸icos DLS, donde a cada canal MIDI se le asigna una prioridad. Las notas con canales de prioridad m疽 baja se silencian primero.
14221 Permite que la colecci DLS permanezca residente en memoria, reduciendo el tiempo que lleva el comenzar a reproducir un archivo MIDI. Esta opci reduce la cantidad de memoria disponible para otros programas porque la colecci DLS permanece en memoria en todo momento. Para aumentar la cantidad de memoria disponible para otros programas, desactiva esta opci.
14222 Te permite utilizar una colecci DLS distinta a la colecci incorporada en el controlador.
14223 Haz clic para examinar las carpetas para encontrar el archivo que quieres.
14224 Proporciona un lugar para que escribas la localizaci y nombre de archivo de la colecci DLS que quieres utilizar. Si no est疽 seguro de la localizaci o nombre de archivo de la colecci, haz clic en Examinar...
14312 Especifica la entrada S/PDIF a configurar al puerto tico.
14313 Especifica la entrada S/PDIF a configurar al puerto coaxial.
14314 Activa el puerto de entrada S/PDIF.
14324 Activa el puerto de salida S/PDIF.
14326 Selecciona esta opci para enviar el audio desde un reproductor software de CD o DVD al puerto de salida S/PDIF.
14327 Selecciona esta opci para encaminar el flujo desde el puerto de entrada S/PDIF al puerto de salida S/PDIF. A esta opci se la llama algunas veces pass-through.
14328 Selecciona esta opci para enviar la mezcla est駻eo al puerto de salida S/PDIF. La mezcla est駻eo es una combinaci de todas las fuentes que se est疣 reproduciendo actualmente a los altavoces o auriculares.
14329 Permite al recipiente de la corriente de salida S/PDIF grabar dicha corriente. Si esta opci no est disponible, no se puede especificar si la copia est permitida.
14330 Indica si la corriente de entrada S/PDIF ha sido preenfatizada. El pre駭fasis aumenta la magnitud de las frecuencias de sel m疽 altas en un canal de audio, mejorando la relaci sel-ruido.
14401 Activa el ecualizador. Tu hardware de audio realiza ecualizaci solo sobre las fuentes digitales, lo que incluye los archivos de onda est駻eo y los archivos MIDI est駻eo.\n\nNota: el ecualizador se desactiva temporalmente durante la reproducci de sonidos 3D.\n\nGrabar el dispositivo de Mezcla est駻eo con el ecualizador activado grabar la mezcla est駻eo ecualizada. Para grabar la mezcla est駻eo original, desactiva el ecualizador.
14405 Mueve el deslizador arriba y abajo para ajustar el nivel de amplitud para un rango de frecuencias dado.
14407 Haz clic para ajustar la frecuencia de corte y la longitud del ancho de banda para todos los controles de ecualizaci.
14408 Lista los predefinidos que puedes utilizar para cambiar la frecuencia de corte y la longitud del ancho de banda en todos los controles.
14409 Haz clic para guardar tu configuraci actual de ecualizadores. El nombre que especifiques aparecer en la lista Predefinidos, por lo que podr疽 restaurar f當ilmente esos valores m疽 tarde.
14410 Haz clic para borrar uno o m疽 predefinidos que hayas guardado.
14501 Mueve el deslizador a la izquierda y a la derecha para ajustar la frecuencia de corte de un ecualizador dado.
14502 Mueve el deslizador a la izquierda y a la derecha para ajustar la longitud de ancho de banda de un ecualizador dado.
14503 Lista los predefinidos que puedes utilizar para cambiar la frecuencia de corte y el ancho de banda en toda la ecualizaci.
14611 Especifica que est疽 utilizando seis altavoces. Para utilizar seis altavoces, conecta los altavoces correspondientes a la parte trasera del rack de Game Theater XP, utilizando los conectores RCA o los jacks de 1/8". Esta caracter﨎tica la soportan algunos juegos y aplicaciones como PowerDVD, que soporta decodificaci de audio Dolby AC3 y DTS en 5.1 canales.
14613 Especifica que est疽 utilizando cuatro altavoces. Para utilizar cuatro altavoces, conecta un par de altavoces a los conectores RCA principales/delanteros o a los jacks de 1/8" y otro par de altavoces a los conectores surround.\n\nEl audio est駻eo se env僘 tanto a los altavoces delanteros como a los surround.\n\nCuando hayas activado el procesamiento de sonido 3D Sensaura, tu hardware de audio reproducir sonidos 3D utilizando la tecnolog僘 Sensaura MultiDrive, que incluye cancelaci de cruces transaurales y filtros que est疣 optimizados para cuatro altavoces. De lo contrario, tu hardware de audio reproduce sonidos 3D utilizando solo filtros est疣dar y los altavoces delanteros.\n\nSi no oyes sonido por los altavoces traseros cuando reproduces sonidos 3D, aseg侔ate que has activado el procesamiento de sonido 3D Sensaura.
14614 Especifica que est疽 utilizando dos altavoces. Para utilizar dos altavoces, con馗talos a los conectores RCA principales/delanteros o a los jack de 1/8". Si conectas altavoces surround al mismo tiempo, el mismo audio se env僘 a ambos pares de altavoces.\n\ nCuando hayas activado el procesamiento de sonido 3D Sensaura, tu hardware de audio reproducir sonidos 3D utilizando cancelaci de cruces transaurales y filtros que est疣 optimizados para dos altavoces. De lo contrario, tu hardware de audio reproduce sonidos 3D utilizando filtros est疣dar.
14615 Especifica que est疽 utilizando auriculares. Para utilizar auriculares, con馗talos al jack de auriculares de 1/4" en la parte delantera del rack de Game Theater XP. Podr疽 o叝 el mismo audio en los altavoces delanteros y surround si quieres.\n\nCuando hayas activado el procesamiento de sonido 3D Sensaura, tu hardware de audio reproduce sonidos 3D utilizando filtros que est疣 optimizados para auriculares. De lo contrario, tu hardware de audio reproduce sonidos 3D utilizando filtros est疣dar.
14616 Marca esta opci si quieres apagar los altavoces mientras tus auriculares est疣 conectados.\n\nActivar esta opci te permitir o叝 el audio de los canales principales/delanteros a trav駸 de tus auriculares, apagando autom疸icamente todos los altavoces conectados al rack de Game Theater XP.
14623 Ajusta el volumen del altavoz delantero izquierdo.
14624 Ajusta el volumen del altavoz delantero central.
14625 Ajusta el volumen del altavoz delantero derecho.
14626 Ajusta el volumen del altavoz surround izquierdo.
14627 Ajusta el volumen del altavoz surround derecho.
14628 Ajusta el volumen del altavoz subwoofer.
14629 Activa esta opci para rotar autom疸icamente el sonido de un altavoz al siguiente.
14630 Activa esta opci para o叝 un tono en el(los) altavoz(es) seleccionado(s).
14631 Haz clic en un altavoz para apagarlo/encenderlo.
14701 Ajustar balance
14702 Ajustar volumen
14703 Apagar/encender canales
14704 Seleccionar la entrada a grabar.
14705 El control StereoMix es una mezcla de las seles del CD, microno, Line-In (Entrada de L匤ea), Auxiliary (Entrada Auxiliar) y S/P DIF. Para ajustar independientemente el volumen de estas seles mientras se est grabando, utiliza el correspondiente control de volumen en la secci "output" de debajo.
14706 Grabar a trav駸 de la Line-In 2(Entrada de L匤ea 2) y la Auxiliary 2 (Entrada Auxiliar 2) no es posible porqu se excluyen mutuamente ya que no son parte del control StereoMix. Para grabar a trav駸 de la entrada de l匤ea 2, pon el interruptor del potencietro del microno del frontal del rack en la posici "off".
14707 La monitorizaci de Line-In 2 (Entrada de L匤ea 2) y Auxiliary 2 (Entrada Auxiliar 2) solo puede realizarse a trav駸 de la salida de altavoces Surround.
14821 Muestra un icono en la barra de tareas que puedes utilizar para abrir este cuadro de dialogo y cambiar tu configuraci de Game Theater XP.