1000 Instalar 1001 Desinstalar 1002 Cancelar 1003 Acerca de... 1004 Apagar 1005 Reiniciar 1006 Cancelar 1007 Aceptar 1008 Tu sistema debe reiniciarse para completar la instalación. Extrae todos los disquetes de las unidades y asegúrate que el hardware de audio de Hercules está correctamente instalado. 1009 Si necesitas instalar hardware de audio: 1010 1. Apaga el sistema 1011 2. Desconecta la corriente del sistema 1012 3. Consulta la documentación del hardware para instalación 1013 Hercules Audio Setup Utility 1014 Copyright (c) 1999 Hercules 1016 Centro de control de audio 1017 Salir 1018 (es necesario reiniciar) 1019 Defecto 1020 Cerrar 1021 Borrar 4000 Game Theater XP 4001 Propiedades de Hercules Game Theater XP 4002 Cambia la configuración de tu Hercules Game Theater XP. 4100 General 4110 Configuración de audio Sensaura 4111 Activar procesamiento de sonido 3D Sensaura 4112 Virtual Ear (tm) 4120 Audio 3D interactivo 4121 Activar aceleración hardware para sonidos 3D 4122 Activar MacroFX 4123 Audio estéreo 4131 Utilizar aceleración hardware para sonidos estéreo 4132 Utilizar aceleración hardware para reproducción MP3 4133 Activar expansión estéreo 4140 Cancelación de eco acústico 4141 Activar cancelación de eco acústico 4200 MIDI 4210 Notas máximas 4211 Esto te permite especificar el número máximo de notas que puede reproducir simultáneamente el sintetizador de tabla de ondas. 4212 Notas máximas de síntesis hardware 4213 Notas máximas de síntesis software 4214 Asignación de voces 4215 Dínamico 4216 DLS (Estándar) 4220 Conjunto de samples DLS 4221 Mantener colección DLS en memoria 4222 Sustituir colección DLS incorporada por este archivo: 4223 Examinar... 4300 S/PDIF 4310 Activar puerto de entrada 4311 Tipo de puerto: 4312 Óptico 4313 Coaxial 4315 Estado 4316 Flujo presente (frec.: 4317 Hz) 4318 Copia permitida 4319 Preénfasis 50/15us 4320 Activar puerto de salida 4325 Fuente: 4326 Reproductor software de DVD 4327 Pass through de entrada de S/PDIF 4328 Salidas principales 4329 Copia permitida 4330 Preénfasis 50/15us 4400 Ecualizador 4401 Activar ecualizador 4402 +10 dB 4403 0 dB 4404 -10 dB 4405 Hz 4406 kHz 4407 Configuración avanzada... 4408 Predefinido: 4409 Guardar como... 4410 Borrar... 4411 Guardar perfil predefinido 4412 Guardar este perfil predefinido de ecualizador como: 4413 Borrar perfiles predefinidos 4414 Perfiles predefinidos personales: 4415 Sobreescribir configuración predeterminada? 4416 Una configuración predeterminada con este nombre ya existe. \n Deseas sobreescribirla? 4500 Configuración de ecualización avanzada 4501 Frecuencia de corte 4502 Longitud de ancho de banda 4503 Predefinido: 4600 Altavoces 4610 Configuración de altavoces 4611 Altavoces 5.1 4612 (Altavoces delantero, surround, central y subwoofer conectados) 4613 4 altavoces 4614 2 altavoces 4615 Auriculares 4616 Apagar altavoces cuando se conectan auriculares 4617 (Altavoces delantero y surround conectados) 4618 (Altavoces principales conectados) 4620 Ajuste del nivel de altavoces 4621 100% 4622 0% 4623 Izquierdo 4624 Central 4625 Derecho 4626 Izquierdo surround 4627 Derecho surround 4628 Subwoofer 4629 Rotación automática 4630 Tono 4631 Error de fichero no encontrado 4632 Error: no se puede encontrar este fichero %s 4700 Mezclador 4701 Apagar 4702 Seleccionar 4710 Salida maestra 4711 Maestro 4720 Entrada 4721 CD 4722 Line In 4723 Mic 4724 Aux 4725 S/PDIF In 4730 Salida 4731 SW Wave 4732 MIDI 4733 CD 4734 Line In 4735 Mic 4736 Aux 4737 S/PDIF In 4800 Ayuda 4810 Ayuda desplegable 4811 Utiliza la Ayuda desplegable para ver descripciones en pantalla de los objetos de este cuadro de dialogo. Cuando muevas el cursor a un objeto, aparecerá una ventana con más información sobre ese objeto. 4812 Activar ayuda desplegable 4813 Haz click en el logo de Hercules(TM) para acceder a nuestro web site y comprueba si hay nuevos drivers para tu tarjeta de sonido Game Theater XP. 4820 Icono de barra de tareas 4821 Mostrar icono de Game Theater XP en la barra de tareas 14111 Utiliza filtros optimizados para reproducir sonidos 3D y proporciona soporte para juegos que utilizan las API (application-programming interfaces) EAX 2.0 y I3DL2. Estas API permiten al hardware de audio reproducir con precisión sonidos 3D con efectos de reverberación, oclusión y obstrucción. Esta opción también proporciona emulación de la API A3D 1.0. Debes reiniciar tu ordenador para que los cambios tengan efecto.\n\nNota: esta opción activa la aceleración hardware para sonidos estéreo. 14112 Arranca la aplicación Virtual Ear (tm) de Sensaura.\n\nEsta aplicación te permite configurar los algoritmos HRTF (Head-Related Transfer Functions) utilizados por la Game Theater XP para reproducir sonidos 3D con precisión que están personalizados para tus propios oídos. 14121 Permite a tu hardware de audio mezclar archivos de onda que incluyen información acerca de la posición de sonidos en el espacio tridimensional. Estos archivos de onda, llamados archivos de onda 3D, se utilizan normalmente en juegos de ordenador. Esta opción reduce el trabajo que debe hacer el procesador principal de tu ordenador y puede mejorar la respuesta del ordenador al reproducir archivos de onda 3D. Debes reiniciar tu ordenador para que los cambios tengan efecto. 14122 Posiciona con más precisión los sonidos 3D que se localizan a un metro del oyente. Utiliza esta opción si utilizas juegos de ordenador que proporcionan alguno de los siguientes tipos de efectos de sonido: susurro al oído, sonido de viento, objetos volando cerca, o simulación de auricular. 14131 Permite a tu hardware de audio mezclar archivos de onda estéreo. Esta opción reduce el trabajo que debe hacer el procesador principal de tu ordenador y puede mejorar la respuesta de tu ordenador al reproducir archivos de onda estéreo. Debes reiniciar tu ordenador para que los cambios tengan efecto. 14132 Permite a tu hardware de audio decodificar archivos MP3 cuando los reproduces utilizando programas que usan decodificadores estándar (por ejemplo, Windows Media Player). Esta opción reduce el trabajo que debe hacer el procesador principal de tu ordenador y puede mejorar la respuesta del ordenador al reproducir archivos MP3. Debes reiniciar tu ordenador para que los cambios tengan efecto. 14133 Aumenta la separación evidente entre los altavoces izquierdo y derecho al reproducir audio estéreo, proporcionando una sensación añadida de profundidad y espaciosidad. Tu hardware de audio realiza expansión estéreo solo en fuentes digitales, lo que incluye archivos de onda estéreo y archivos MIDI estéreo.\n\nNota: la expansión estéreo se desactiva temporalmente durante la reproducción de sonidos 3D. 14141 Activa la supresión automática de la realimentación de altavoces al utilizar un micrófono.\n\nEsta característica elimina el eco lejano que ocurre al utilizar aplicaciones de videoconferencia. 14212 Especifica el número máximo de voces sintetizadas por hardware que el hardware de audio reproducirá de forma simultánea. El máximo actual puede ser menor y depende de la disponibilidad de recursos en el hardware de audio. Cuando todas las voces sintetizadas por hardware han sido asignadas a otras notas, el software controlador utiliza el procesador principal de tu ordenador para sintetizar las notas adicionales por software.\n\nDebes salir y después reiniciar cualquier programa abierto utilizado para reproducir archivos MIDI para que los cambios tengan efecto. 14213 Especifica el número máximo de voces sintetizadas por software que el controlador de audio reproducirá de forma simultánea. El máximo actual puede ser menor y depende de la velocidad del procesador principal de tu ordenador y de la cantidad de memoria que tenga. Cuando todas las voces sintetizadas por software se han asignado a otras notas, el software controlador utiliza asignación de voces para silenciar notas.\n\nDebes salir y después reiniciar cualquier programa abierto utilizado para reproducir archivos MIDI para que los cambios tengan efecto. 14215 Especifica el plan utilizado para silenciar una nota anterior y reproducir una nueva cuando se alcanzan los límites de las voces sintetizadas por hardware (y software).\n\nEsta opción utiliza un plan especial, donde las notas que más decaen se silencian primero. 14216 Especifica el plan utilizado para silenciar una nota anterior y reproducir una nueva cuando se alcanzan los límites de las voces sintetizadas por software (y hardware).\n\nEsta opción utiliza el plan de prioridad de canales estáticos DLS, donde a cada canal MIDI se le asigna una prioridad. Las notas con canales de prioridad más baja se silencian primero. 14221 Permite que la colección DLS permanezca residente en memoria, reduciendo el tiempo que lleva el comenzar a reproducir un archivo MIDI. Esta opción reduce la cantidad de memoria disponible para otros programas porque la colección DLS permanece en memoria en todo momento. Para aumentar la cantidad de memoria disponible para otros programas, desactiva esta opción. 14222 Te permite utilizar una colección DLS distinta a la colección incorporada en el controlador. 14223 Haz clic para examinar las carpetas para encontrar el archivo que quieres. 14224 Proporciona un lugar para que escribas la localización y nombre de archivo de la colección DLS que quieres utilizar. Si no estás seguro de la localización o nombre de archivo de la colección, haz clic en Examinar... 14312 Especifica la entrada S/PDIF a configurar al puerto óptico. 14313 Especifica la entrada S/PDIF a configurar al puerto coaxial. 14314 Activa el puerto de entrada S/PDIF. 14324 Activa el puerto de salida S/PDIF. 14326 Selecciona esta opción para enviar el audio desde un reproductor software de CD o DVD al puerto de salida S/PDIF. 14327 Selecciona esta opción para encaminar el flujo desde el puerto de entrada S/PDIF al puerto de salida S/PDIF. A esta opción se la llama algunas veces pass-through. 14328 Selecciona esta opción para enviar la mezcla estéreo al puerto de salida S/PDIF. La mezcla estéreo es una combinación de todas las fuentes que se están reproduciendo actualmente a los altavoces o auriculares. 14329 Permite al recipiente de la corriente de salida S/PDIF grabar dicha corriente. Si esta opción no está disponible, no se puede especificar si la copia está permitida. 14330 Indica si la corriente de entrada S/PDIF ha sido preenfatizada. El preénfasis aumenta la magnitud de las frecuencias de señal más altas en un canal de audio, mejorando la relación señal-ruido. 14401 Activa el ecualizador. Tu hardware de audio realiza ecualización solo sobre las fuentes digitales, lo que incluye los archivos de onda estéreo y los archivos MIDI estéreo.\n\nNota: el ecualizador se desactiva temporalmente durante la reproducción de sonidos 3D.\n\nGrabar el dispositivo de Mezcla estéreo con el ecualizador activado grabará la mezcla estéreo ecualizada. Para grabar la mezcla estéreo original, desactiva el ecualizador. 14405 Mueve el deslizador arriba y abajo para ajustar el nivel de amplitud para un rango de frecuencias dado. 14407 Haz clic para ajustar la frecuencia de corte y la longitud del ancho de banda para todos los controles de ecualización. 14408 Lista los predefinidos que puedes utilizar para cambiar la frecuencia de corte y la longitud del ancho de banda en todos los controles. 14409 Haz clic para guardar tu configuración actual de ecualizadores. El nombre que especifiques aparecerá en la lista Predefinidos, por lo que podrás restaurar fácilmente esos valores más tarde. 14410 Haz clic para borrar uno o más predefinidos que hayas guardado. 14501 Mueve el deslizador a la izquierda y a la derecha para ajustar la frecuencia de corte de un ecualizador dado. 14502 Mueve el deslizador a la izquierda y a la derecha para ajustar la longitud de ancho de banda de un ecualizador dado. 14503 Lista los predefinidos que puedes utilizar para cambiar la frecuencia de corte y el ancho de banda en toda la ecualización. 14611 Especifica que estás utilizando seis altavoces. Para utilizar seis altavoces, conecta los altavoces correspondientes a la parte trasera del rack de Game Theater XP, utilizando los conectores RCA o los jacks de 1/8". Esta característica la soportan algunos juegos y aplicaciones como PowerDVD, que soporta decodificación de audio Dolby AC3 y DTS en 5.1 canales. 14613 Especifica que estás utilizando cuatro altavoces. Para utilizar cuatro altavoces, conecta un par de altavoces a los conectores RCA principales/delanteros o a los jacks de 1/8" y otro par de altavoces a los conectores surround.\n\nEl audio estéreo se envía tanto a los altavoces delanteros como a los surround.\n\nCuando hayas activado el procesamiento de sonido 3D Sensaura, tu hardware de audio reproducirá sonidos 3D utilizando la tecnología Sensaura MultiDrive, que incluye cancelación de cruces transaurales y filtros que están optimizados para cuatro altavoces. De lo contrario, tu hardware de audio reproduce sonidos 3D utilizando solo filtros estándar y los altavoces delanteros.\n\nSi no oyes sonido por los altavoces traseros cuando reproduces sonidos 3D, asegúrate que has activado el procesamiento de sonido 3D Sensaura. 14614 Especifica que estás utilizando dos altavoces. Para utilizar dos altavoces, conéctalos a los conectores RCA principales/delanteros o a los jack de 1/8". Si conectas altavoces surround al mismo tiempo, el mismo audio se envía a ambos pares de altavoces.\n\ nCuando hayas activado el procesamiento de sonido 3D Sensaura, tu hardware de audio reproducirá sonidos 3D utilizando cancelación de cruces transaurales y filtros que están optimizados para dos altavoces. De lo contrario, tu hardware de audio reproduce sonidos 3D utilizando filtros estándar. 14615 Especifica que estás utilizando auriculares. Para utilizar auriculares, conéctalos al jack de auriculares de 1/4" en la parte delantera del rack de Game Theater XP. Podrás oír el mismo audio en los altavoces delanteros y surround si quieres.\n\nCuando hayas activado el procesamiento de sonido 3D Sensaura, tu hardware de audio reproduce sonidos 3D utilizando filtros que están optimizados para auriculares. De lo contrario, tu hardware de audio reproduce sonidos 3D utilizando filtros estándar. 14616 Marca esta opción si quieres apagar los altavoces mientras tus auriculares están conectados.\n\nActivar esta opción te permitirá oír el audio de los canales principales/delanteros a través de tus auriculares, apagando automáticamente todos los altavoces conectados al rack de Game Theater XP. 14623 Ajusta el volumen del altavoz delantero izquierdo. 14624 Ajusta el volumen del altavoz delantero central. 14625 Ajusta el volumen del altavoz delantero derecho. 14626 Ajusta el volumen del altavoz surround izquierdo. 14627 Ajusta el volumen del altavoz surround derecho. 14628 Ajusta el volumen del altavoz subwoofer. 14629 Activa esta opción para rotar automáticamente el sonido de un altavoz al siguiente. 14630 Activa esta opción para oír un tono en el(los) altavoz(es) seleccionado(s). 14631 Haz clic en un altavoz para apagarlo/encenderlo. 14701 Ajustar balance 14702 Ajustar volumen 14703 Apagar/encender canales 14704 Seleccionar la entrada a grabar. 14705 El control StereoMix es una mezcla de las señales del CD, micrófono, Line-In (Entrada de Línea), Auxiliary (Entrada Auxiliar) y S/P DIF. Para ajustar independientemente el volumen de estas señales mientras se está grabando, utiliza el correspondiente control de volumen en la sección "output" de debajo. 14706 Grabar a través de la Line-In 2(Entrada de Línea 2) y la Auxiliary 2 (Entrada Auxiliar 2) no es posible porqué se excluyen mutuamente ya que no son parte del control StereoMix. Para grabar a través de la entrada de línea 2, pon el interruptor del potenciómetro del micrófono del frontal del rack en la posición "off". 14707 La monitorización de Line-In 2 (Entrada de Línea 2) y Auxiliary 2 (Entrada Auxiliar 2) solo puede realizarse a través de la salida de altavoces Surround. 14821 Muestra un icono en la barra de tareas que puedes utilizar para abrir este cuadro de dialogo y cambiar tu configuración de Game Theater XP.