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INI File  |  1999-12-17  |  6KB  |  140 lines

  1. [Deutsch]
  2. PDREADME.TXT                MATROX GRAPHICS INC.              1999.12.17
  3.  
  4.                        Matrox PowerDesk fr Windows 95/98
  5.  
  6.  
  7. Diese Datei enth舁t eventuell kurzfristig aufgenommene Informationen, 
  8. die nicht mehr in Ihre Sprachversion aufgenommen werden konnten. Wir 
  9. bitten hierfr um Ihr Verst舅dnis. 
  10.  
  11.  
  12. Inhalt
  13. ======
  14.  
  15. - Beschreibung dieser Release
  16. - Installation
  17. - Weitere Informationen
  18. - Hinweise, Probleme und Beschr舅kungen
  19.  
  20.  
  21. Beschreibung dieser Release
  22. ===========================
  23.  
  24. Die Matrox PowerDesk Software enth舁t einen Bildschirmtreiber und 
  25. Programme fr die Bildschirmanzeige. Mit dieser Software knen Sie 
  26. die Matrox Grafikhardware voll ausnutzen und auf weitere anzeigerelevante 
  27. Matrox-Funktionen zugreifen.
  28.  
  29.  
  30. Installation
  31. ============
  32.  
  33. Starten Sie zur Installation von Matrox PowerDesk das mitgelieferte Programm 
  34. "Setup", und befolgen Sie anschlie゚end die Anweisungen auf dem Bildschirm.
  35.  
  36. Das Setup-Programm installiert die Software nur, wenn in Ihrem Computer eine 
  37. Matrox Grafikkarte installiert ist, die das Setup-Programm untersttzt.
  38.  
  39.  
  40. Weitere Informationen
  41. =====================
  42.  
  43. Weitere Informationen ber Matrox PowerDesk finden Sie in der mitgelieferten 
  44. Hilfedatei. Spezielle Informationen zu Ihrer Matrox Grafikkarte finden Sie 
  45. im jeweiligen Handbuch zu Ihrer Matrox Grafikkarte oder Ihrem System.
  46.  
  47.  
  48. Hinweise, Probleme und Beschr舅kungen
  49. =====================================
  50.  
  51. - Untersttzung von DirectDraw, Direct3D und DirectVideo
  52.  
  53.   Der im Lieferumfang enthaltene DirectDraw-Treiber ist mit DirectX 2 (und 
  54.   her) kompatibel und bietet Untersttzung fr Direct3D. Damit sich der 
  55.   DirectDraw/Direct3D-Treiber aufrufen l葹t und die Hardware-Beschleunigung 
  56.   nutzen kann, MU゚ Microsoft DirectX 2 (oder her) installiert sein, selbst
  57.   fr Programme, die ursprnglich fr DirectX 1 hergestellt wurden.
  58.  
  59.   Falls eine 舁tere Version von DirectX installiert ist, stehen einige 
  60.   Matrox PowerDesk Funktionen nicht zur Verfgung.
  61.  
  62.   Wir liefern DirectX auf der Matrox-CD-ROM. Die neueste DirectX-Version ist
  63.   ber die Microsoft Web-Site erh舁tlich und ist auch in vielen 
  64.   DirectX-Programmen enthalten.
  65.  
  66.   WICHTIG: Wenn Sie das Setup-Programm von DirectX auffordert, die vorhandenen
  67.   Anzeigetreiber zu ersetzen, klicken Sie auf "Nein". Andernfalls installiert 
  68.   das Setup-Programm Anzeigetreiber, die nicht so optimiert sind wie die 
  69.   Matrox-Treiber und die die PowerDesk-Software nicht untersttzen.
  70.  
  71.   Beachten Sie, da゚ Ihre Microsoft DirectX-Software je nach Ursprung 
  72.   eventuell keine Untersttzung fr DirectVideo bietet. Zur schnelleren 
  73.   Wiedergabe von Indeo-und Cinepak AVI-Dateien sollten Sie die Microsoft 
  74.   DirectVideo-Untersttzung installiert haben. 
  75.  
  76. - Matrox-Bus-Mastering
  77.  
  78.   Dieser Treiber untersttzt die Bus-Mastering-Funktion, die es 
  79.   Erweiterungskarten ermlicht, Aufgaben synchron zur CPU Ihres 
  80.   Rechners durchzufhren. Wenn Sie mit einem schnellen Pentium-Computer 
  81.   (ber 166 MHz) arbeiten, wird die Anzeigeleistung der meisten 
  82.   Programme durch Bus-Mastering gesteigert.
  83.  
  84.   Wenn Sie Bus-Mastering mit 3D (DirectX)-Programmen verwenden mhten, 
  85.   mu゚ der Grafikkarte ein Interrupt Request (IRQ) zugewiesen sein. 
  86.   Dies erfolgt in der Regel automatisch; es gibt aber auch Computer, 
  87.   die Grafikkarten keine IRQs zuweisen. Wenn Ihrer Grafikkarte kein IRQ 
  88.   zugewiesen wurde, knen in Programmen, die Matrox-Bus-Mastering 
  89.   verwenden, Probleme auftreten. Weitere Informationen hierzu finden 
  90.   Sie in Ihrem Matrox-Handbuch oder dem Systemhandbuch.
  91.  
  92. - Monitore im Modus mit Zeilensprung
  93.  
  94.   Einige 舁tere Monitore, wie z.B. NEC 3D und viele "Super VGA"-Monitore 
  95.   untersttzen den Modus ohne Zeilensprung nicht bei allen Auflungen. Der 
  96.   Matrox-Anzeigetreiber kann den Modus mit Zeilensprung bei der 
  97.   Windows-Monitorauswahl nicht richtig handhaben. Wenn Sie einen dieser
  98.   Monitore besitzen, verwenden Sie bitte die Matrox-Monitorauswahlmethode.
  99.  
  100. - DirectDraw und Automatic Power Management
  101.  
  102.   Wie bereits in den "Microsoft DirectX-Freigabemitteilungen" vom 30. 
  103.   September 1995 erw臧nt, kann sich ein DirectDraw-Spiel eventuell nicht 
  104.   richtig wiederherstellen, wenn es von den Automatic Power 
  105.   Management-Dienstprogrammen in den Standby-Modus geschaltet wird.
  106.  
  107. - Installation verschiedener Sprachversionen von Windows
  108.  
  109.   Wenn Sie die Software in einer anderen Sprache als der 
  110.   Betriebssystemsprache installieren (z.B. englische Software auf einem 
  111.   japanischen System), treten eventuell Probleme auf, bei denen Text- und 
  112.   Dialogfeldsteuerelemente abgeschnitten werden. Der Grund dafr sind 
  113.   Unterschiede in den System-Schriftarten.
  114.  
  115. [English...]
  116.  
  117. - OpenGL support
  118.  
  119.   Note the following limitations related to the OpenGL driver included with
  120.   Matrox PowerDesk:
  121.  
  122.     - OpenGL support may not be included in some versions of Matrox PowerDesk.
  123.       For a version of Matrox PowerDesk with OpenGL support enabled, see
  124.       the Matrox Web site (www.matrox.com/mga).
  125.  
  126.     - Regardless of your graphics card or display driver, Windows 98 only 
  127.       supports OpenGL acceleration with the primary display of your computer.
  128.       (The "primary display" is the one that first displays information when
  129.       you restart your computer.)
  130.  
  131.     - With the "Tribes" game, you may notice some minor display artifacts and 
  132.       the opening video introduction may not display properly.
  133.  
  134.     - Using 3D Studio Max 2.0, you may experience problems with the viewports
  135.       being improperly redrawn. If this happens, simply click in a viewport 
  136.       to properly update their display. (This problem isn't present with 
  137.       version 2.5 or 3.0 of 3D Studio Max.)
  138.  
  139. [...English]
  140.