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INI File  |  1999-12-17  |  6KB  |  143 lines

  1. [Fran軋is]
  2. PDREADME.TXT                MATROX GRAPHICS INC.              1999.12.17
  3.  
  4.                        Matrox PowerDesk pour Windows 95/98
  5.  
  6.  
  7. Ce fichier peut contenir certaines informations de derni鑽e minute non 
  8. traduites dans votre langue. Veuillez nous en excuser.
  9.  
  10.  
  11. Table des mati鑽es
  12. ==================
  13.  
  14. - Description du bulletin
  15. - Installation
  16. - Pour obtenir plus d'informations
  17. - Remarques, probl鑪es, et limitations
  18.  
  19.  
  20. Description du bulletin
  21. =======================
  22.  
  23. Le logiciel Matrox PowerDesk inclut un pilote d'affichage et des utilitaires 
  24. d'affichage. Avec ce logiciel, vous pouvez profiter pleinement de votre 
  25. mat駻iel graphique Matrox et vous pouvez acc馘er  des fonctions 
  26. suppl駑entaires d'affichage Matrox.
  27.  
  28.  
  29. Installation
  30. ============
  31.  
  32. Pour installer Matrox PowerDesk, d駑arrez le programme d'installation fourni, 
  33. puis suivez les instructions qui s'affichent  l'馗ran.
  34.  
  35. Le programme n'installera le logiciel que si un mod鑞e de carte graphique 
  36. Matrox pris en charge par le programme est install sur votre ordinateur. 
  37.  
  38.  
  39. Pour obtenir plus d'informations
  40. ================================
  41.  
  42. Pour plus d'informations sur Matrox PowerDesk, consultez le fichier d'aide 
  43. fourni. Pour obtenir des informations sp馗ifiques  votre carte graphique 
  44. Matrox, consultez votre manuel Matrox ou celui de votre syst鑪e.
  45.  
  46.  
  47. Remarques, probl鑪es, et limitations
  48. ====================================
  49.  
  50. - Support de DirectDraw, Direct3D et DirectVideo
  51.  
  52.   Le pilote DirectDraw que nous fournissons est compatible avec DirectX 2
  53.   (et ult駻ieur) et comprend le support de Direct3D. Pour que notre pilote
  54.   DirectDraw/Direct3D soit appel, et pour profiter de l'acc駘駻ation 
  55.   mat駻ielle, Microsoft DirectX 2 (ou ult駻ieur) DOIT 黎re install, m麥e
  56.   pour des programmes pr騅us  l'origine pour DirectX 1.
  57.  
  58.   De plus, si une version r馗ente de DirectX n'est pas install馥, certaines 
  59.   fonctions Matrox PowerDesk peuvent ne pas 黎re disponibles.
  60.  
  61.   Vous trouverez DirectX sur le CD-ROM de Matrox. Le dernier DirectX est 
  62.   disponible sur le site Web de Microsoft, et il est livr avec de nombreux
  63.   programmes DirectX.
  64.  
  65.   IMPORTANT: Si le programme d'installation de DirectX vous invite  
  66.   remplacer les pilotes d'affichages existants, cliquez sur "Non". Sinon, le 
  67.   programme d'installation installera les pilotes d'affichage qui ne sont pas
  68.   aussi optimis駸 que ceux de Matrox et qui ne supportent pas le logiciel 
  69.   PowerDesk.
  70.  
  71.   Remarquez que selon l'origine du logiciel DirectX de Microsoft, il peut 
  72.   黎re livr sans le support de DirectVideo. Pour une lecture plus rapide 
  73.   des fichiers Indeo et Cinepak AVI, nous vous conseillons d'installer le 
  74.   support de Microsoft DirectVideo. 
  75.  
  76. - Contre du bus Matrox
  77.  
  78.   Ce pilote supporte le contre du bus. Le contre du bus est une 
  79.   fonction qui permet aux cartes d'extension d'effectuer les t稍hes 
  80.   en m麥e temps que l'unit centrale de l'ordinateur. Si vous utilisez 
  81.   un ordinateur Pentium rapide (sup駻ieur  166 MHz), l'affichage est 
  82.   am駘ior sur la plupart des programmes lorsque vous utilisez 
  83.   le contre du bus.
  84.  
  85.   Pour utiliser le contre du bus avec les programmes 3D (DirectX), 
  86.   votre carte graphique exige une demande d'interruption (IRQ). 
  87.   La plupart des ordinateurs affectent automatiquement une IRQ aux 
  88.   cartes graphiques, mais pas tous. Si votre carte graphique 
  89.   n'a pas re輹 une IRQ, les programmes qui utilisent le contre du bus 
  90.   Matrox risquent de ne pas fonctionner correctement. Pour de plus mples 
  91.   informations, reportez-vous  votre documentation Matrox ou  celle 
  92.   du syst鑪e.
  93.  
  94. - Les moniteurs en mode entrelac
  95.  
  96.   Certains moniteurs anciens comme le NEC 3D et bon nombre de moniteurs 
  97.   "Super VGA" ne supportent pas le mode non-entrelac dans toutes les 
  98.   r駸olutions. Le pilote d'affichage de Matrox ne g鑽e pas tr鑚 bien le mode 
  99.   entrelac avec la m騁hode de s駘ection du moniteur de Windows. Si vous
  100.   avez un de ces moniteurs, veuillez utiliser la m騁hode de s駘ection du 
  101.   moniteur de Matrox.
  102.  
  103. - DirectDraw et la gestion d'駭ergie automatique
  104.  
  105.   Comme il est mentionn dans les "Notes de mise  jour de Microsoft 
  106.   DirectX", du 30 septembre 1995, la restauration d'un  jeu DirectDraw 
  107.   ne peut pas s'effectuer correctement s'il est suspendu par les utilitaires 
  108.   de gestion d'駭ergie automatique.
  109.  
  110. - Installation dans des versions de Windows en langues diff駻entes
  111.  
  112.   Si vous installez un logiciel dans une langue diff駻ente de la langue de 
  113.   votre syst鑪e d'exploitation (par exemple, un logiciel anglais sur un 
  114.   syst鑪e japonais), il se peut que vous ayez du texte et des contres de 
  115.   bo羡e de dialogue coup駸. Ceci provient des diff駻ences dans les polices 
  116.   syst鑪e.
  117.  
  118. [English...]
  119.  
  120. - OpenGL support
  121.  
  122.   Note the following limitations related to the OpenGL driver included with
  123.   Matrox PowerDesk:
  124.  
  125.     - OpenGL support may not be included in some versions of Matrox PowerDesk.
  126.       For a version of Matrox PowerDesk with OpenGL support enabled, see
  127.       the Matrox Web site (www.matrox.com/mga).
  128.  
  129.     - Regardless of your graphics card or display driver, Windows 98 only 
  130.       supports OpenGL acceleration with the primary display of your computer.
  131.       (The "primary display" is the one that first displays information when
  132.       you restart your computer.)
  133.  
  134.     - With the "Tribes" game, you may notice some minor display artifacts and 
  135.       the opening video introduction may not display properly.
  136.  
  137.     - Using 3D Studio Max 2.0, you may experience problems with the viewports
  138.       being improperly redrawn. If this happens, simply click in a viewport 
  139.       to properly update their display. (This problem isn't present with 
  140.       version 2.5 or 3.0 of 3D Studio Max.)
  141.  
  142. [...English]
  143.