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DOS/V Power Report 1999 February
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BOID
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Text File
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1997-11-23
|
1KB
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52 lines
こんにちは(^^) もりきゅうです。
これは「ボイド」っていうシュミレーションです。ボイドっ
ていうのは仮想生物で、鳥みたいなものです。この鳥は次の
3つの規則に従って行動します。
規則1:鳥は質量中心に向かう
規則2:鳥は物体と一定の間隔を空ける
規則3:鳥は周りの鳥と速度を合わせる
ボイドをたくさん放しておくと群れをつくって飛ぶようにな
ります。不思議でしょ。
Castやmes文の使用例になっています。TOFFY的に簡単なので
いろいろいじって本物の鳥みたいにしてみてください。うま
くいったらぜひ私にも教えてくださいね。バーチャルペット
に発展させてもおもしろそうです。
●使用法
鳥(boid.bmp)と岩(rock.bmp)が数個表示されます。鳥が飛び
ます。眺めてください。(^^; 左クリックで停止、右クリッ
クで終了します。
◆boid1.fil
規則1
◆boid2.fil
規則1&規則2
◆boid3.fil
規則1&規則2&規則3
◆boid4.fil
規則1+規則2+規則3
規則2を強化しています
●改変・転載
改変については *.tfy *.bmp 共に自由です。私に確認をと
る必要はありません。転載については moboid.lzh で行って
ください。私に確認をとる必要はありません。
もりきゅう
[E-mail]
mailto:moriq@ma2.seikyou.ne.jp
mailto:VZF07161@niftyserve.or.jp
mailto:s95l980@euler.cc.kagawa-u.ac.jp
[HomePage]
http://www.users.yun.co.jp/~moriq/