こんにちは(^^) もりきゅうです。 これは「ボイド」っていうシュミレーションです。ボイドっ ていうのは仮想生物で、鳥みたいなものです。この鳥は次の 3つの規則に従って行動します。 規則1:鳥は質量中心に向かう 規則2:鳥は物体と一定の間隔を空ける 規則3:鳥は周りの鳥と速度を合わせる ボイドをたくさん放しておくと群れをつくって飛ぶようにな ります。不思議でしょ。 Castやmes文の使用例になっています。TOFFY的に簡単なので いろいろいじって本物の鳥みたいにしてみてください。うま くいったらぜひ私にも教えてくださいね。バーチャルペット に発展させてもおもしろそうです。 ●使用法 鳥(boid.bmp)と岩(rock.bmp)が数個表示されます。鳥が飛び ます。眺めてください。(^^; 左クリックで停止、右クリッ クで終了します。 ◆boid1.fil 規則1 ◆boid2.fil 規則1&規則2 ◆boid3.fil 規則1&規則2&規則3 ◆boid4.fil 規則1+規則2+規則3 規則2を強化しています ●改変・転載 改変については *.tfy *.bmp 共に自由です。私に確認をと る必要はありません。転載については moboid.lzh で行って ください。私に確認をとる必要はありません。 もりきゅう [E-mail] mailto:moriq@ma2.seikyou.ne.jp mailto:VZF07161@niftyserve.or.jp mailto:s95l980@euler.cc.kagawa-u.ac.jp [HomePage] http://www.users.yun.co.jp/~moriq/