home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DOS/V Power Report 1997 July / VPR9707B.ISO / DRIVER / DIAMOND / MON3D104 / MONSTR3D.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-10-23  |  13KB  |  346 lines

  1. ==========================================================================
  2. Monster 3D CD-ROM                                               README.TXT
  3. ==========================================================================
  4.  
  5. Release Notes
  6. -------------
  7. This is version 1.04 of the Monster 3D CDROM.
  8.  
  9. Overview
  10. --------
  11. The purpose of this CD-ROM is to provide a central location for all drivers
  12. provided for Monster 3D.  This CD-ROM is broken down into several 
  13. subdirectories, with each subdirectory containing the contents of a released
  14. set of drivers for a given operating environment.  These subdirectories are
  15. further broken down into subdirectories containing specific revisions of 
  16. software.  At the root of each operating environment subdirectory is a set
  17. of instructions for installing the files for that subdirectory.
  18.  
  19. Please read the Hardware Installation and Software Installation
  20. instructions to get the Monster 3D card and drivers on your Windows
  21. 95 system.
  22.  
  23. Hardware Installation
  24. ---------------------
  25. These installation instructions are for placing the Monster 3D hardware
  26. board into your PC system.
  27.  
  28.     1. Open your computer and find an open PCI slot.
  29.     
  30.     2. Remove the back plate from the free slot and save the screw.
  31.     
  32.     3. Place the Monster 3D graphics board into that slot.
  33.     
  34.     4. Screw the card in.
  35.     
  36.     5. Replace the computer chassis.
  37.     
  38.     6. Use the pass-thru cable to connect the Monster 3D graphics card
  39.        to your current VGA card.  Place the VGA moniter cable into the 
  40.        Monster 3D card.
  41.     
  42.     7. Power up your system and run Windows 95.
  43.  
  44.     8. Continue to Section 1 of the Software Installation if this is
  45.        the first time you have installed the Monster 3D card.
  46.  
  47. Software Installation
  48. ---------------------
  49.  
  50.     Recommended Installation Order
  51.     ------------------------------
  52.     The following are recommended installation orders for Windows 95:
  53.  
  54.         Windows 95
  55.         ----------
  56.         1.  Diamond or other Windows 95 Video Controller
  57.  
  58.         2.  Monster 3D Drivers
  59.  
  60.         3.  Microsoft DirectX 2
  61.  
  62.  
  63. This release is based on 3DFX GLIDE release number 2.03h3.
  64.  
  65. For the Software Installation if you are looking at the New Hardware
  66. dialog in Windows 95 then read section 1 of the Software Installation.  
  67. If you are looking at the Update Device Drivers Install Wizard in the 
  68. OSR pack for Windows 95 then read section 2.  If the Monster 3D card 
  69. shows up in the ? Other section of the Device Manager or you are 
  70. updating drivers follow the instruction in section 3.
  71.  
  72. Software Installation: Section 1
  73. --------------------------------
  74. These installation instructions apply when you are looking at the
  75. New Hardware Found dialog box.
  76.  
  77. Please follow these steps to get the drivers installed on your Windows
  78. 95 system:
  79.  
  80.     1. Windows 95 displays a dialog box indicating:
  81.  
  82.        "New Hardware Found - PCI Video Multimedia Device"
  83.  
  84.        Choose to install drivers from a disk provided by the hardware
  85.        manufacturer.
  86.     
  87.     2. Type the appropriate path to the Monster 3D Windows 95 drivers
  88.        (normally X:, where X is the drive where you placed the Monster
  89.        3D disk).  Drivers will be copied to the appropriate directory.
  90.     
  91.     3. Choose Yes when asked to restart the system.
  92.  
  93. Software Installation: Section 2
  94. --------------------------------
  95. These installation instructions apply when you are lookging at the
  96. Update Device Driver Install Wizard.
  97.  
  98. If you have the OSR2 or later installed then the Update Device Driver
  99. Install Wizard is invoked when Windows 95 first runs with the Monster 3D
  100. card in the system.  In this case follow these instructions:
  101.  
  102.     1. Windows 95 displays the Update Device Driver Wizard.
  103.     
  104.     2. Click on the Next button.
  105.     
  106.     3. Click on the other locations button and type the appropriate
  107.        path to the Monster 3D Windows 95 drivers (normally X:, where
  108.        X is the drive where you place the Monster 3D disk).  Drivers
  109.        will be copied to the appropriate directory.
  110.        
  111.     4. Choose Yes when asked to restart the system.
  112.     
  113. Software Installation: Section 3
  114. --------------------------------
  115. These installation instructions apply when you are updating the Monster 3D
  116. drivers or the Device Manager shows the Monster 3D card in the ? Other
  117. section.
  118.  
  119. Please follow these steps to get the drivers updated on your Windows
  120. 95 system:
  121.  
  122.     1. Start Windows 95.
  123.  
  124.     2. Right-click on My Computer and choose Properties.
  125.  
  126.     3. Choose the Device Manager tab and double click on MULTIMEDIA.
  127.  
  128.     4. Double click on the Monster 3D PCI Video Multimedia Device.
  129.     
  130.     5. Click on the Driver tab and then click the Change Driver... button.
  131.        Monster 3D PCI Video Multimedia Device should be highlighted.
  132.     
  133.     6. Click on the Have Disk... button.
  134.  
  135.     7. Type the path to the Monster 3D drivers disk.  You can also use
  136.        the Browse button to find the drive and disk.
  137.         
  138.             a. For floppy version enter: X:\ where X is your floppy drive.
  139.         
  140.             b. For CDROM version enter: X:\WIN95 where X is your CDROM drive.
  141.     
  142.     8. After the files have been copied, click the OK button to Restart
  143.        your computer.
  144.     
  145. Directory Structure
  146. -------------------
  147. Below is a graphical representation of the directory structure, with an
  148. explanation of the contents of each directory.
  149.  
  150. |----AUTORUN.INF                This file is used for autorun under Windows 95.
  151. |
  152. |----HOME.INI                   This file is used for installer setup.
  153. |
  154. |----README.TXT                 The file you are reading.
  155. |
  156. |----START.EXE            This executable allows the user to install all software
  157. |                components and access on-line documentation.
  158. |
  159. |----DIRECTX                    This directory contains Microsoft's DirectX 2
  160. |                               for Windows 95.
  161. |
  162. |----INSTALL            This directory contains the install program for
  163. |                Monster 3D.
  164. |
  165. |----SETUP                      This contains information and files for the 
  166. |                               installation of the software and drivers.
  167. |
  168. |----WIN95            This directory contains version 1.03 of the Diamond
  169. |                Windows 95/DOS Drivers for Monster 3D.
  170. |
  171. |----DOC            This directory contains Quick Start documentation for
  172. |                running VR Soccer '96 and Whiplash.
  173. |
  174. |----ATBTV            This directory contains a video texture demo from
  175. |                3DFX Interactive Inc.
  176. |
  177. |----FIGHT            This directory contains an example fighter game from
  178. |                3DFX Interactive Inc.
  179. |
  180. |----FLIP            This directory contains an object rotation demo from
  181. |                3DFX Interactive Inc.
  182. |
  183. |----WIZ            This directory contains a wizard tower with high
  184. |                resolution textures and lots of geometry from
  185. |                3DFX Interactive Inc.
  186. |
  187. |----RACING            This directory contains an ATB racing demo.
  188. |
  189. |----TOMB            This directory contains Tomb Raider demo by Eidos.
  190. |
  191. |----SCORCHED            This directory contains a Scorched Planet demo from
  192. |                Criterion Studios.
  193.  
  194. Technology Demonstrations
  195. -------------------------
  196. There are several technology demos available on this CDROM.  They can be installed
  197. using the START.EXE program on this disk.  The demonstration programs show off the
  198. capabilities of the hardware.  When running these demos you can use the following
  199. key sequences:
  200.  
  201. F1        = Display HELP screen
  202.  
  203. Escape key      = exit program
  204.  
  205. Enter           = toggle user input/playback mode
  206.  
  207. Ctrl P          = performance readout
  208. Ctrl D          = reset state
  209. Ctrl J          = calibrate joystick
  210. Ctrl W          = toggle wireframe mode
  211. Ctrl F          = toggle fog
  212. Ctrl B          = toggle bilinear
  213. Ctrl M          = toggle mipmapping
  214. Ctrl T          = toggle texture mapping
  215. Ctrl S          = toggle splash screen
  216.  
  217. Note the RACING demonstration must have a Sound Blaster 100% compatible in the
  218. system to run.  The demo simply exits if it doesn't find an appropriate sound
  219. card.
  220.  
  221. File List
  222. ---------
  223. After the Plug & Play install, the following files can be found in the
  224. Windows 95 system directory (C:\WINDOWS\SYSTEM):
  225.  
  226.     File        Description
  227.     ----        -----------
  228.     SST1INIT.DLL    Dynamic library for SST1 chip
  229.     GLIDE.DLL        Dynamic library for GLIDE API
  230.     FXMEMMAP.VXD    VXD to control pass-thru mode
  231.     DD3DFX.DRV        DirectDraw 2 driver
  232.     DD3DFX16.DLL    Direct3D 16-bit driver
  233.     DD3DFX32.DLL    Direct3D 32-bit driver
  234.     MONHLP16.DLL        Monster 3D help information used in panels
  235.     MNSTRSET.DLL        Monster 3D setup panel
  236.     MNSTRNFO.DLL        Monster 3D information panel
  237.     _MNSTRNF.LOC    Internationalization file for information panel
  238.     _MNSTRST.LOC    Internationalization file for information panel
  239.  
  240. After the Plug & Play install, the following files can be found in the
  241. Windows 95 directory (C:\WINDOWS):
  242.  
  243.     File        Description
  244.     ----        -----------
  245.     MOJO.EXE            Version program for technical support
  246.     FXREMAP.EXE        S3 968 memory map patch program
  247.     DOS4GW.EXE        DOS 32-bit run time extender
  248.  
  249. Running MOJO.EXE
  250. ----------------
  251. Mojo will not run without DirectDraw 2 installed.  If DirectDraw 2 is
  252. not installed then a dialog appears stating that DDRAW.DLL cannot be
  253. found.  To fix this problem install DirectDraw 2.
  254.  
  255. Mojo is a version application.  It will printout the version information
  256. about the Monster 3D board.  An example follows:
  257.  
  258. HARDWARE
  259.     Virtual Base Address:        0x???????? (depends on system)
  260.     Physical Base Address:        0x???????? (depends on system)
  261.     PCI Device Number:            0x? (depends on system)
  262.     Vendor ID:                0x121a
  263.     Device ID:                0x1
  264.     FBI Revision:            1 or 2
  265.     FBI Memory:                2 MB
  266.     FBI Video Display Type:        0x0
  267.     Scan-Line Interleaved?        no
  268.     TMU Revision:            1
  269.     Number TMUs:            1
  270. SYSTEM LIBRARIES
  271.     C:\WINDOWS\SYSTEM\GLIDE.DLL        261120    9/8/96    2.03h3
  272.     C:\WINDOWS\SYSTEM\SST1INIT.DLL    115200    10/21/96  $Revision 45 $
  273.     C:\WINDOWS\SYSTEM\FXMEMMAP.VXD    6156    10/21/96 4.03.00.2102
  274.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX.DRV    7712    10/21/96 4.03.00.2102a
  275.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX16.DLL    4320    10/21/96 4.03.00.2102
  276.     C:\WINDOWS\SYSTEM\DD3DFX32.DLL    86528    10/21/96 4.03.00.2102
  277.  
  278. Known Limitations
  279. -----------------
  280.  
  281. Monitor Limitations
  282. -------------------
  283. Sometimes the vertical and horizontal refresh rates come up zero in the
  284. Monster 3D - Settings panel.  This occurs because there is a problem with
  285. the monitor .inf panel.  It is not a bug in the panel itself.  When this
  286. occurs you should contain the monitor manufacturer for a new .inf file
  287. with the fixed plug and play information.
  288.  
  289. Stealth 64 Video GT Drivers
  290. ---------------------------
  291. The S3 968/868 chip contains a bug.  The bug in the chip may cause problems
  292. with the Monster 3D card when running the GT drivers.  The bug is that the
  293. 968/868 states that it requires 32 Meg of frame buffer memory when it
  294. actually decodes 64 Meg of frame buffer memory on PCI.  Sometimes the
  295. Monster 3D card gets mapped by Windows 95 into the 968 upper 32 Meg of
  296. decode address.  This problem causes a system hang. To duplicate the
  297. problem or figure out if you have the problem you can run the test
  298. application MOJO.EXE and if it hangs then you have the problem.
  299.  
  300. The fix for this problem is to remap the Monster 3D card.  To do this follow
  301. these directions:
  302.  
  303. 1. Edit the AUTOEXEC.BAT file and place FXREMAP.EXE in it.
  304.    For example the following line added to AUTOEXEC.BAT works for
  305.    most systems:
  306.  
  307.     C:\WINDOWS\FXREMAP.EXE
  308.  
  309. Direct3D
  310. --------
  311. Some games do not find the dd3dfx drivers.  They only run on the
  312. software version of Direct3D or the Direct3D HAL associated with the
  313. Primary DirectDraw device.
  314.  
  315. When running the DirectX SDK applications, you cannot get to the menus
  316. because the 3DFX Direct3D does not turn off pass-thru mode for a menu
  317. command.
  318.  
  319. Contacting DIAMOND
  320. ------------------
  321. Diamond can be reached through a number of ways:
  322.  
  323. Postal Service  : Diamond Multimedia Systems, Inc.
  324.           2880 Junction Avenue
  325.           San Jose, CA  95134
  326. Voice (Main)    : (408) 325-7000
  327. Voice (TechSppt): (408) 325-7100 [M-F 6-7; Sat 8-4 Pacific]
  328.                  [plus 24hr automated help]
  329. FAX (Main)      : (408) 325-7070
  330. FAX (Support)   : (408) 325-7171
  331. BBS (to 14400)  : (408) 325-7080
  332. BBS (to 28800)  : (408) 325-7175
  333. CompuServe      : GO DIAMOND
  334. America Online  : GO DIAMOND
  335. MSN             : GOTO DIAMONDONLINE
  336. WWW             : http://www.diamondmm.com
  337. FTP             : ftp.diamondmm.com
  338.  
  339.  
  340. All product names listed are trademarks or copyrights of their
  341. respective owners.
  342. =======================================================================
  343. Diamond Multimedia Systems, Inc.                            (c) 1993-95
  344. (408) 325-7000                                      All Rights Reserved
  345. =======================================================================
  346.