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/ DOS/V Power Report 1997 July / VPR9707A.ISO / BENCH / GBENCH20 / GBENCH32.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-02-24  |  2KB  |  36 lines

  1.  ゲーム用グラフィックベンチマークテスト  GBENCH32 2.0
  2.  
  3. 1.はじめに
  4.  このプログラムは、32ビット環境の中でスプライトを実現するASD32
  5. (相沢スプライトドライバ32)を利用して、皆さんのゲーム環境をテストす
  6. るプログラムです。表示される数値は10秒あたりの画面の書き換え回数です。
  7. 95上でゲームを行うためには最低でも250、できれば350以上が望まし
  8. いです。本ソフトはフリーソフトです。転載も内容を改変しない限り自由です。
  9. 尚、本プログラムはBorland C++4.5で開発しました。
  10.  
  11. 2.実行方法
  12.  GBENCH32.EXE、GBENCH32.AFD、GBENCH32.ASDが同じディレクトリに入った状
  13. 態でGBENCH32.EXEを実行してください。真ん中上に結果が表示されます。最初
  14. は数値がふらつきますが、だんだん一定の値になっていきます。
  15.  
  16.  注、実行中はマウスの移動範囲がウィンドウ内に制限されますが、これは
  17.    プログラムの仕様で異常ではありません。「P」を押して一時停止を
  18.    するとこの状態から抜けることが出来ます。
  19.  
  20. 3.表示される数値の意味
  21.  このプログラムでは、一回毎に
  22.    1.オフスクリーンバッファ画面(512×384ドット)を消去
  23.    2.バックグランド画面をバッファに転送
  24.    3.スプライトをバッファに転送
  25.    4.バッファから画面に転送
  26. という処理を行っています。10秒間に何回この操作を行えるかが画面に表示
  27. されている数値です。私のところでは
  28.           結果:418frames/10sec.
  29.          マシン:無印IBM互換機
  30.          CPU:Cx5x86-100MHz
  31.       グラフィック:Stealth64 Video VRAM
  32.              800*600 256色
  33. でした。
  34.  
  35.           Nifty-Serve JBA00110 まるあい
  36.