home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Falcon 030 Power 2 / F030_POWER2.iso / ST_STE / MAGS / STOSBTS1.ARJ / stosbts1.msa / DATA / PMHUGEPD.DAT < prev    next >
Text File  |  1987-04-22  |  6KB  |  104 lines

  1. The Cool Carrot's Public Domain Review.
  2. ---------------------------------------
  3.  
  4. This is the Cool Carrot with a Giant Public Domain Review. Thanks 
  5. to Steve Delaney and Eddie Byran for supplying the demos. (By the 
  6. way, all the disk numbers are from FloppyShop ST unless otherwise 
  7. stated. Many of the demos will be carried by other libraries.)
  8.  
  9.  I'll start with some of the worse ones. The Antidisestablish- 
  10. mentarianism Demo (DEM 242.C) is by The SPL Crew, and includes a 
  11. three-picture show, and three MasterSound demos on a D/S disk, 
  12. although it will run on a half-meg of memory. As well as being 
  13. only 1-screen with a sample and scroller, like all MasterSound 
  14. demos, the music is not chosen too well. Edelweiss and the 
  15. Collosal demos aren't bad, I suppose, but Jive Bunny? If you are 
  16. COMPLETLY tasteless you might like it. I didn't. (One point: 
  17. these days you could probably produce a chart-topper with 
  18. MasterSound alone. Is this a good or bad point? Discuss....)
  19.  One demo that was slightly better was the Red Dwarf Demo (which 
  20. I saw somewhere else so I do not know where to get it) by the 
  21. Cool Crew. It was written with Autoplay (a GFA program I used 
  22. to write my first demo) and is not bad. It has five (digitised) 
  23. pics and three samples, some of which are quite long. It does 
  24. have long loading waits, though.
  25.  
  26.  Going to a couple of REALLY digitised demos, there is a Star 
  27. Wars demo (DEM 221.C) (D/S disk; half-meg memory) available. It 
  28. has (so it says, and I believe it!) 150 digitised pics and a 
  29. fully sampled soundtrack. It runs for a minute, and despite being 
  30. in black and white with only a quarter-screen, it is dead brill! 
  31. It really looks like the movie with no really long waits and some 
  32. brill little moments. (Look at the end for a quote!) The similar 
  33. Snowman demo was only available on 1 Meg machines for a long 
  34. while but a half-meg version is now available (DEM 274.C) (D/S 
  35. disk) and is similar to Star Wars. I didn't like it as much 
  36. (partly as I'm more violent than soppy. Now, where did I put that
  37. flamethrower?) as it is a bit jerky, as instead of 1 quarter-
  38. screen it has 4. However, it does still have all the musical 
  39. quality.
  40.  
  41.  A couple of other demos before my big finale. A Space Ace demo 
  42. has been produced (DEM 375.C) that will, unfortunatly, only run 
  43. on a 60 Hz display. It's unfortunate as the demo is so good 
  44. everyone should see it! Some sampled sound and the wonderful 
  45. quality of graphics are tied together in a regrettably short 
  46. demo. (It seems a shame that a) the game is so expensive and b) 
  47. it appears to have no gameplay!) And secondly, an old demo but 
  48. still a goodie. The Juggling Lamps Demo (DEM 43.C) includes an ST 
  49. version of the (in)famous juggling lamps and also a Dafttop with 
  50. funny faces. Not quite "a must for everyones collection", 
  51. although it almost is.
  52.  
  53.  The finale! (Trumpets fanfare!) First the most well known demo 
  54. in the ST world: the Union demo (DEM 97.C). A superb bit of 68000 
  55. programming with rasters, no borders, 512 colours, etc, etc. It 
  56. has at least 10 subdemos, of which my favourites are the ones with 
  57. the three balls in time to the music and TNT's 3D routines with a 
  58. wonderful "holed ball". This is one demo everyone should have. It 
  59. runs on any machine, with a "more you have, more you get" system. 
  60. Seems only a little bit dated, despite being nearlt two years 
  61. old. However, it can only be copied with its built in copier on a 
  62. D/S disk.
  63.  Secondly, a demo likely to become as famous as the Union. It's 
  64. the Lost Boys MindBomb Demo (sorry, I don't knopw its 
  65. number). Steve Delaney (he of FloppyShop fame) said of the 
  66. Lost Boys Definitive demo, "Is  this the British challenge to 
  67. the Union Demo? Perhaps not but it must rank very close." Well, 
  68. MindBomb blows Union out iof the disk drive! The best part of 
  69. MindBomb (the Red Sector 3D demo) was running on at least 4 
  70. of the stands at Atari's June show, and I suspect selling like 
  71. hot cakes. It also has a four-track sample player, with four 
  72. tunes composed by the Boys themselves (Return OF The Mutant Wafer
  73. Biscuits, I ask you!) and two P.S.B (Pet Shop Boys: wake up, 
  74. guys!) tunes (Including the classic In The Night, theme tune to 
  75. the Clothes Show). Other good bits include the SWUS demo, 
  76. feturing a classic wait message. In fact, without two computers 
  77. (one to run the program, one to type in a review) it is 
  78. impossible to do it justice. The only way to see it all is to buy
  79. the thing, and I strongly reccomend that! One word of warning: it
  80. is almost impossible to copy.
  81.  Lastly, Genesys by Aenigmatica. Released through Budgie, like 
  82. MindBomb, in April, I felt dissapointed by it. With only 6 
  83. screens it felt far too small, and none of it was stunningly 
  84. original. Even the sample player seemed boring and old-hat, 
  85. although it did have a screen to stop you getting bored while it 
  86. was loading. (I have an idea to revolutinise them, but it's a 
  87. secret. You'll know it if you see it!) Best bits were the text-
  88. scroller with huge text (which was smoother than its competitors) 
  89. and the first screen with what looked to me like three singing 
  90. Neil Kinnocks! Whether or not this was intentional or not is a 
  91. very moot point. (Aenigmatica are, I think, Germans like TEX. 
  92. Proof: their messages aren't perfect, plus the stupid name. Well, 
  93. I think so, anyway!) If you haven't got a recent machine-code 
  94. demo you may like this, as it is very competently programmed. But 
  95. these days (as I've found out!) you need something new to break 
  96. into the ST demo market, and this doesn't supply it. For 
  97. Aenigmatica to become a real household name, they'll have to do a 
  98. bit (not much, though) better.
  99.  
  100. "Come on, Artoo. We're going," C3P0, on Star Wars (and the demo!)
  101.  
  102.  The Cool Carrot, 26/10/90.
  103. }
  104.