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Text File  |  1987-04-22  |  2KB  |  87 lines

  1. Cadaver:
  2.  
  3. Published by: Imageworks.
  4.  
  5. Written by:The Bitmap Brothers.
  6.  
  7. This just has to be one of the best games ever written, it is 
  8. bloody awesome. the game is an iso metric arcade adventure on a 
  9. huge scale, with hundreds of rooms to explore, loads of objects 
  10. to play with, monsters, and puzzles that will keep you up all 
  11. night (well I stayed up!!).
  12.  The game comes on two disks, and retails at £24.95 ( but I got 
  13. my copy for $15 at the 16-bit show so there!).
  14.  
  15. This is how it goes........
  16.  
  17. insert disk 1 into drive
  18. turn hi-fi on
  19. switch to recieve output from computer (clever trick)
  20. turn computer on (and the TV)
  21. black screen
  22. blackscreen
  23. Bitmap logo
  24. drive continues to rumble
  25. screenb fades
  26. drums can be heard
  27. sit in awe as you hear some of the most classy music ever, 4 
  28. track quartet music.
  29. read intrcutions/story
  30. insert disk 2
  31. wait for game to load
  32. wait
  33. wait
  34. wait some more
  35. make tea
  36. go to toilet
  37. wait
  38. sit in awe for a second time as you wonder at the amazing iso 
  39. metric graphics.
  40. play
  41. play
  42. play
  43. play
  44. eat
  45. play
  46. play
  47. toilet
  48. play
  49. play
  50. phone
  51. play
  52. play
  53. save game
  54. bed
  55.  
  56. Now the idea of the game
  57.  
  58. You play the role of Karadoc, the fearless dwarf, whos lust for 
  59. adventure is alot less than his lust for money/treasure/fame 
  60. etc,etc. You enter Castle Wulf in search of Dianos the evil 
  61. necromancer, and more importantly in search of treasure.
  62.  
  63. Control of Karaoc is via the joystick, which gets some getting 
  64. used to, but when you get it, you can run round the rooms like 
  65. nobody's business.
  66.  
  67. You can interact with most objects, the interaction is via 
  68. control icons that appear when you touch an object, these icons 
  69. are tailored to each object so you can'y eat a barrel, or wear a 
  70. dead rat on you head.
  71.  The icons allow you to eat,throw,pull,pickup,drop,open, close, 
  72. and many,many more
  73.  
  74. now for some scores.....
  75.  
  76. graphics:   99% they are brilliant!
  77.  
  78. Sound:      60% very atmospheric, but too sparse.
  79.  
  80. Game play:  100% my best game!
  81.  
  82. Lasting appeal: 80% you may get put off when you get stuck.
  83.  
  84. Overall:    99% every body should buy it.}
  85.  
  86.  
  87.