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Text File  |  1989-04-11  |  3KB  |  100 lines

  1.          Accurate Drawings #4
  2.  
  3.     The technique about to be descibed
  4. has regularly been used by myself for
  5. ordinary 'static' pieces of art work.
  6. One of the best results I have achieved
  7. with this technique can be seen by
  8. loading in the "F_40.CPT" picture which
  9. can be found in the "_PICTURE" folder.
  10.     This method has a number of stages,
  11. some of which you do not use the
  12. computer for. It is most useful when
  13. you have a drawing or photograph which
  14. you wish to reproduce on the screen.
  15. Obviously, the best method is to use a
  16. video-digitiser, but these are very
  17. expensive (75 to 150 pounds for the
  18. software alone!). The steps you must
  19. follow are:
  20.  
  21. 1)  Firstly, make a copy (onto tracing
  22. paper for instance) of the picture you
  23. wish to reproduce. Only copy the
  24. outlines and basic details - not the
  25. shading. You may miss out this stage if
  26. you don't mind the original drawing
  27. messed up...
  28.  
  29. 2)  A grid must now be drawn over the
  30. picture. The size of the squares which
  31. make up the grid depend upon the size
  32. of the picture. Ideally, you should aim
  33. for a grid which can be numbered from 0
  34. to 319 across and 50 to 199 down. This
  35. is for lo-resolution. For medium res
  36. use 0 to 639 across and hi-res use 0 to
  37. 639 by 100 to 399. These, values
  38. indicate the number of pixels available
  39. in each of those respective resolutions
  40. when the HotSpot is turned on.
  41. Normally, I would try to use squares of
  42. 10 units (to represent 10 pixels
  43. each).
  44.  
  45. 3)  Now you can load in Canvas.
  46.  
  47. 4)  This next part is the most tiring
  48. part. You must roughly copy the drawing
  49. onto the screen. This is achieved by
  50. using the HotSpot to find the correct
  51. co-ordinates represented on your grid.
  52. Usually, K-Line is the most appropriate
  53. Mode to use. For a picture with fairly
  54. straight lines, this shouldn't take
  55. long. However, if there are lots of
  56. curves - like there were on the F40
  57. drawing - you must split up the curve
  58. into sections of straight lines. It
  59. wont look perfect - don't expect it to
  60. - it's just a basis on which to add
  61. detail. Don't start erasing bits of the
  62. picture just because they look wrong -
  63. they will most probably look much
  64. better when you've done more of the
  65. drawing. (The F40 outline looked
  66. terrible until I had almost finished
  67. it!)  NOTE that you should only use one
  68. colour for the whole outline.
  69.  
  70. 5)  Right, so you have an outline. If
  71. you discover that the picture doesn't
  72. take up quite the amount of screen that
  73. you expected, now is the time to resize
  74. it using the Block Copy Mode followed
  75. by the Block P-Resize Mode. Turn the
  76. HotSpot off since you are unlikely to
  77. be needing it again.
  78.  
  79. 6)  Now for the final leg - the detail.
  80. This is the point at which you should
  81. set up the colour palette.
  82.  
  83. 7)  To add the detail itself you will
  84. probably find the Zoom Mode best. This
  85. will undoubtably take a long time and
  86. will look rather strange until you have
  87. finished - the F40 was a bit wierd when
  88. the roof, bonnet and windows were done
  89. and not the rest!  Special attention to
  90. shading should be given when adding
  91. this detail. If you don't do it now,
  92. you probably wont be bothered to go
  93. back to it later!  Refer back to the
  94. original picture constantly - you don't
  95. want to forget what it really looks
  96. like!
  97.  
  98. 8)  Finally, save your masterpiece to
  99. disk.
  100.