home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ultra Mac Games 1 & 2 / UltraMacGames1.iso / Adventure / SpaceEscape / SpaceEscape / card_6818.txt < prev    next >
Text File  |  1988-07-31  |  2KB  |  54 lines

  1. -- card: 6818 from stack: in
  2. -- bmap block id: 53398
  3. -- flags: 4000
  4. -- background id: 2669
  5. -- name: cell2
  6. ----- HyperTalk script -----
  7. On opencard
  8.   put "   A Droolish guard enters your cell carrying a tray of"& " something meant to look like food.  " & return & "    " & quote & "Would you like anything else?" & quote & " he asks.≈∏" into field "info"
  9.   global filter
  10.   put "yes" into filter
  11.   pass opencard
  12. end opencard
  13.  
  14. on cont
  15.   ask "What would you like to say to the Drool?"
  16.   if it is "" then
  17.     put "    ""e&"Answer me when I ask you a question, human "& "slime!""e&"  The Drool growls.≈∏" into field "info"
  18.     exit cont
  19.   end if
  20.   if it contains "no"then
  21.   put "   "& quote & "Good,""e&" the Drool snickers.  ""e& "I wasn't going to give you anything anyway.""e into field "info"
  22.   cont2
  23.   exit cont
  24. end if
  25. if it contains "yes" or it contains "yeah" then
  26.   put "   "& quote & "Tough,""e&" the Drool snickers.  "& quote & "I'm not going to give you anything.""e into field "info"
  27.   cont2
  28.   exit cont
  29. end if
  30. put "   " & quote & "Yeah," & quote & " the Drool snickers.  ""e&"And you're" & " my Aunt Sally."& quote into field "info"
  31. cont2
  32. end cont
  33.  
  34. on cont2
  35.   put return & "    The Drool leaves, dropping the tray on the floor." after last word of field "info"
  36.   put return & "    Obviously, the Drool thinks he's "& "smart.  Obviously, he isn't, as he leaves the door open.≈∏" after last word of field "info"
  37. end cont2
  38.  
  39. on closecard
  40.   global filter
  41.   put "" into filter
  42.   pass closecard
  43. end closecard
  44.  
  45.  
  46. -- part contents for background part 18
  47. ----- text -----
  48. Cell
  49.  
  50. -- part contents for background part 6
  51. ----- text -----
  52.    "Tough," the Drool snickers.  "I'm not going to give you anything."
  53.     The Drool leaves, dropping the tray on the floor.
  54.     Obviously, the Drool thinks he's smart.  Obviously, he isn't, as he leaves the door open.≈∏