home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Secret Service 60 / SServCD_60.bin / Cd / mechw.txt < prev    next >
Text File  |  1998-08-15  |  2KB  |  6 lines

  1. MECHWARRIOR 3 z MICROPROSE to 18 nowych, wielkich robot≤w do pokierowania. Jak zapewnia Robert Botch, wiceszef marketingu firmy, te potΩ┐ne nmaszyny bΩd╣ mia│y si│Ω destrukcji niepor≤wnywaln╣ z ┐adn╣ z wystΩpuj╣cych w podobnych grach. Mechy bΩd╣ mia┐d┐yµ otoczenie swymi gigantycznymi stopami i zmieniaµ wrog≤w w wi≤rki przy pomocy 33 rodzaj≤w broni.
  2. Akcja gry rozpoczyna siΩ w 3058 roku (czyli optymistycznie - w wiΩkszo£ci gier w tym okresie Ziemia powinna ju┐ nie istnieµ).  Inner Sphere jednoczy siΩ przeciwko Klanom. Pragnie wyeliminowaµ je wszystkie, w│╣cznie z najbardziej groƒnym Klanem Dymi╣cych Jaguar≤w.
  3. Twoja rola to pilotowanie potΩ┐nej maszyny o nazwie BattleMech. Czasami samotnie, czasami ze wsparciem innych jednostek, bΩdziesz musia│ przej£µ d│ug╣ seriΩ 20 misji. Po ka┐dej wygranej bΩdziesz m≤g│ zebraµ szcz╣tki wrogich jednostek i wykorzystaµ je do budowy swoich (podobne zbieranie pojawi│o siΩ przedtem w INTERSTATE'76).
  4. Na bronie z│o┐e siΩ g│≤wnie dzia│ka plazmowe i energetyczne. Jeden mech mo┐e na raz nie£µ 10 odmiennych typ≤w uzbrojenia. BΩdzie mo┐liwo£µ "grupowania" tych niszcz╣cych zabawek, dziΩki czemu za jednym naci£niΩciem klawisz bΩdzie mo┐na wwaliµ we wroga ca│y arsena│. Mo┐e okazaµ siΩ to trochΩ niebezpieczne - taka kawalkada nieraz spowoduje przegrzanie siΩ systemu. W walce bΩdzie mo┐na wykorzystaµ u│o┐enie terenu oraz wspom≤c siΩ innymi mechami (mo┐na im bΩdzie wydawaµ rozkazy).
  5. Gra zaoferuje r≤┐ne tryby gry. W Sesji Treningowej gracz zapozna siΩ z podstawowymi metodami i taktykami stosowanymi podczas walki. W Kampanii, id╣c przez 20 misji, gracz bΩdzie niszczy│ wrogie jednostki w drodze do zwyciΩstwa Sphery - w ka┐dej misji pojawi siΩ po kilka zada± do wykonania. W Samodzielnych Scenariuszach gracz wybiera mapΩ, ustala liczbΩ sterowanych przez komputer przeciwnik≤w, ich poziom inteligencji i do boju (zn≤w podobna funkcja zaimplementowana by│a w Interstate'76). I na koniec Pojedynki Multiplayer, czyli zabawa w grupie do o£miu os≤b (mo┐na siΩ podzieliµ na zespo│y lub walczyµ ka┐dy-z-ka┐dym).
  6.