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- Der Multimedia-Markt explodiert
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- SchΣtzungen besagen, da▀ er in den nΣchsten drei Jahren alleine in Europa
- auf 9 Milliarden S wachsen wird. Mehr als ein Drittel aller PCs werden dann
- mit Multimedia-Peripherie ausgestattet sein, der Anteil der Multimedia-Software
- wird 17 Prozent betragen. Der Grund fⁿr diesen Boom liegt auf der Hand: Farbe,
- Videosequenzen, Animation und Sound werden in unserer reizⁿberfluteten
- Kommunikationswelt immer wichtiger. Das Erstellen interaktiver Lernprogramme,
- Lexika und Reisefⁿhrer, aber auch das PrΣsentieren von Produkten und
- GeschΣftsberichten sind typische multimediale Anwendungen.
- Vor allem im GeschΣftsbereich ist Multmedia immer mehr gefragt.
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- Die Hard- und Softwareproduzenten wittern neue AbsatzmΣrkte und fordern den
- Anwender mit immer ausgeklⁿgelteren Produkten heraus. Dieser wiederum
- ist durch die gro▀e Zahl verschiedener Standards und Definitionen verunsichert.
- Da ist es endlich an der Zeit die Verwirrungen, die sich durch die Definitionsvielfalt
- ergeben, zu entflechten.