home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Spiel 1995 October / PCS1095.BIN / patches / xcom2_ed / readme.doc < prev    next >
Text File  |  1995-04-22  |  5KB  |  109 lines

  1.                               ╔══════════════════╗
  2.  SHAREWARE                    ║XCOM2 GAME EDITOR ║                SHAREWARE
  3.  VERSION 1.1                  ╚══════════════════╝                VERSION 1.1
  4.  
  5.     The file XCOM2ED.EXE included in the zip file XCOM2S11.ZIP is a shareware
  6. version of the full editor.  XCOM2S11.ZIP should contain all of the following
  7. files:
  8.                       inst-ed.bat - Installs editor
  9.                       xcom2ed.bat - Batch file to run the editor.
  10.                                     NOTE: DO NOT RUN UNTIL AFTER
  11.                                     RUNNING INST-ED.BAT
  12.  
  13.                       file_id.diz - BBS file description.
  14.                       descript.ion- NDOS/4DOS Description file.
  15.                       readme.doc  - READ THIS! IMPORTANT INFORMATION!
  16.                       register.doc- Registration Information.
  17.                       vendor.doc  - Vendor Information.
  18.                       xcom2sfx.exe- Needed by install routine.
  19.  
  20.      Once this editor package is installed, the following files will be in your
  21. XCOM II directory:
  22.                       readme.doc  - READ THIS! IMPORTANT INFORMATION!
  23.                       register.doc- Registration Information.
  24.                       vendor.doc  - Vendor Information
  25.                       xcom2ed.bat - Batch file to run the Editor.
  26.  
  27.      Also there will be a directory created under your XCOM II directory called
  28. EDITOR. In this directory you should find:
  29.                       xcom2ed.exe - the main editor program.
  30.                       egavga.bgi - Video driver for the editor.
  31.                       *.chr - Font files for the editor. DO NOT replace these
  32.                               with other fonts, as they were created for this
  33.                               editor, and are different from the normal .CHR
  34.                               files that C++ uses.
  35.  
  36.      The original file XCOM2S11.zip will be deleted from your XCOM2 dir during
  37. the Editor install. Be sure to keep a copy on disk if you want to save it.
  38.  
  39. Disclaimer
  40.  
  41. Users of XCOM2 EDIT must accept this disclaimer of warranty:
  42.  
  43. "XCOM2 EDIT IS SUPPLIED AS IS. THE AUTHOR DISCLAIMS ALL
  44. WARRANTIES, EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION,
  45. THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND OF FITNESS FOR ANY
  46. PURPOSE. THE AUTHOR ASSUMES NO LIABILITY FOR DAMAGES, DIRECT OR
  47. CONSEQUENTIAL, WHICH MAY RESULT FROM THE USE OF XCOM2 EDIT."
  48.  
  49. Shareware Notice
  50.  
  51. This program is SHAREWARE. You are allowed to use it for 30 days, and if you
  52. like it, then please register it.  Registration information is in REGISTER.DOC.
  53. SHAREWARE is distributed on a "Try before you buy" basis. This means that while
  54. you do have a copy of the SHAREWARE version, it is just a taste of what the full
  55. version can do.  Please feel free to distrubute this COMPLETE program to anyone
  56. you like.
  57.  
  58. DO NOT:
  59.   *Reverse engineer, de-compile, or otherwise steal the code used in this
  60.    editor.
  61.   *Distribute any modified versions of this editor.
  62.   *Distribute this program without ALL the files included in the archive.
  63.  
  64. Thank you for supporting the shareware concept.
  65.  
  66. INSTRUCTIONS:
  67.  
  68. If playing from CD-ROM, you will have to do a full install of XCOM2 to your
  69. hard drive, in order to fully utilize the editor.   An installation routine
  70. may be found on the CD in the Harddisk directory.
  71. Go to the CD-ROM Drive and type         CD\HARDDISK        hit      ENTER
  72. Then type                               INSTALL            hit      ENTER
  73. Follow on screen installation instructions.
  74.  
  75. If you use the default directory \MPS\TFTD, place the XCOM2S11.zip file in
  76. \MPS\TFTD. NOT \MPS.
  77.  
  78.  
  79. Place the file XCOM2S11.zip in your XCOM2 directory. PKunzip it. Then
  80. type INST-ED.  The Editor directory will be created and all necessary files
  81. for the editor will be transfered there.  Two new files will be in your XCOM2
  82. directory, README.doc (this file), and XCOM2ED.bat (accesses the editor).
  83. Following this, all of the XCOM2 files will be scanned for read only attributes
  84. and all files will be set to a normal attribute.
  85.  
  86. After the install is complete, just type XCOM2ED in your XCOM2 directory to
  87. run the editor.
  88.  
  89.  
  90. USING THE EDITOR:
  91.  
  92. This editor is a bit different than the first editor we did for this series of
  93. games, as we are now running in 640x480x16 graphics mode, with full mouse
  94. control.  Typing in anything is no longer necessary. We hope that you will find
  95. that this editor easier to use, and more organized to look at.
  96.  
  97.  
  98. WARNING ABOUT MAIN BASE INVENTORY:
  99.  
  100. 1) If you put too much stuff in your base, you will NOT be able to order
  101. anything else for that base until you get rid of some of your stuff.
  102.  
  103. 2) If you put anything in your base that is of alien origin, or stuff you would
  104. normally have to research, you still do.  You will not be able to use them until
  105. you research them, BUT you will have several of them to research, so it won't
  106. take long to get to use them.
  107.  
  108. That's about it.  Enjoy the editor.
  109.