home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Spiel 1995 October / PCS1095.BIN / patches / desc_ed / descedit.txt < prev    next >
Text File  |  1995-01-29  |  18KB  |  311 lines

  1.        _        _  __    _______   ______    _  __              ______
  2.       | ||\    | ||__\  /_______\ /______\  | ||__\   |\   |\  |______\
  3.       | || \   | | ___      ___    __       | | ___   | \  | \
  4.       | | \ \  | ||___\     \  \  |  \      | ||___\  | ||\| |   | |
  5.       | |__\ | | |_____  ___/  /  |   \____ | |_____  | ||   |   | |
  6.       |______| |_______\ \____/    \______/ |_______\ |_| \__|   | |
  7.                                   \|
  8.       Saved Game Editor -- Shareware Version 1.3
  9.            by Doug Winters
  10.  
  11. Within your DSCED13.ZIP or DSCED13.EXE should be the following files:
  12.  FILE_ID .DIZ      400   01-30-95  01:30am  -->  short description of DESCEDIT
  13.  DESC    .SDI      400   01-30-95  01:30am  -->  short description of DESCEDIT
  14.  DESCEDIT.EXE   33,474   01-30-95  01:30am  -->  the program
  15.  DESCEDIT.TXT   17,877   01-30-95  01:30am  -->  this file (manual & readme)
  16.  PCXVIEW .EXE   12,314   01-30-95  01:30am  -->  public domain PCX viewer
  17.                          (used by REGAD.BAT)
  18.  SHAREWRE.TXT    1,715   01-30-95  01:30am  -->  description of shareware
  19.                          concept
  20.  REGAD   .BAT      325   01-30-95  01:30am  -->  ad for registered version
  21.  PIC1    .PCX   38,541   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  22.  PIC2    .PCX   41,642   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  23.  PIC3    .PCX   48,994   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  24.  PIC4    .PCX   42,037   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  25.  PIC5    .PCX   44,487   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  26.  PIC6    .PCX   52,312   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  27.  PIC7    .PCX   47,059   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  28.  PIC8    .PCX   54,914   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  29.  PIC9    .PCX   44,988   01-30-95  01:30am  -->  Picture used by REGAD.BAT
  30.  
  31. Copyright and Shareware Notice:
  32.  This program and the files which it comes with, except for screen shots and
  33.  PCXVIEW.EXE, are copyrighted (C) 1995 by Doug Winters, the author (me).  
  34.  Because this program is shareware you may distribute this program, as long
  35.  as it is in its original EXE or ZIP (depending on whether you have the 
  36.  self-extracting version or not) file only.  You may not distribute modified,
  37.  altered, or otherwise disfigured versions of this program or its files.
  38.  Furthermore, this program's designation as shareware means that you, the
  39.  user, are not entitled to charge money for this product and if you use this
  40.  product or intend to use this product for longer than 30 days, you must
  41.  register your copy.
  42.  
  43. Disclaimers:
  44.  Firstly:  The title Descent does not belong to me, it belongs to the awesome
  45.    Parallax Software Corporation and/or Interplay Productions, Inc. and I am
  46.    in no way related to, supported by, or otherwise associated with these
  47.    companies.  Any other trademarks mentioned in this document or
  48.    DESCEDIT.EXE belong to their respective owners.  Also please notice that
  49.    Parallax has the right to refuse technical assistance to persons playing
  50.    edited saved games.
  51.  Secondly:  I have worked extremely hard, and tested extensively to verify 
  52.    that this program will always work like it should.  However, as with any
  53.    program there may be bugs.  I'd like to think that I'm perfect and that
  54.    you will never come across a problem but you might.  If you ever come
  55.    across an error which is important to have fixed see the section in this
  56.    file entitled "Reporting Problems."  Please note that I cannot be held
  57.    responsible for any adverse situation resulting from the use of this
  58.    program.  I also cannot be held responsible for the accuracy of the
  59.    information in this document, I'm constantly revising it and the program
  60.    and may at some point miss something.
  61. -----------------------------------------------------------------------------
  62. Well now that I've got all that out of the way here's the useful stuff:
  63. -----------------------------------------------------------------------------
  64.  
  65. TABLE OF CONTENTS
  66.  
  67.   [I]  The Main Menu
  68.     [I.A]  Choose Pilot
  69.     [I.B]  Load Game
  70.     [I.C]  Save Game
  71.     [I.D]  View Game
  72.     [I.E]  Edit Game
  73.       [I.E.a]  Change Saved Game Name
  74.       [I.E.b]  Edit Primary Weapons
  75.     [I.E.b.1]  Activate/Deactivate Laser Cannon
  76.     [I.E.b.2]  Adjust Laser Level°
  77.     [I.E.b.3]  Activate/Deactivate Quad-Lasers
  78.     [I.E.b.4]  Activate/Deactivate Vulcan Cannon
  79.     [I.E.b.5]  Change Amount of Vulcan Ammo
  80.     [I.E.b.6]  Activate/Deactivate Spreadfire Cannon
  81.     [I.E.b.7]  Activate/Deactivate Plasma Cannon
  82.     [I.E.b.8]  Activate/Deactivate Fusion Cannon
  83.     [I.E.b.9]  Load Cool Settings
  84.       [I.E.c]  Toggle Secondary Weapons (Concussion Missle, Homing Missle,
  85.          Proximity Bomb, Smart Missle, Mega Missles)
  86.       [I.E.d]  Edit Number of Secondary Weapons (Concussion-Mega)
  87.       [I.E.e]  Toggle Keys (Blue, Red, or Yellow Key)
  88.       [I.E.f]  Edit Special°
  89.     [I.E.f.1]  Adjust time for Cloak°
  90.     [I.E.f.2]  Adjust time for Invulnerability°
  91.       [I.E.g]  Edit Other (Energy, Shields, etc.)
  92.     [I.E.g.1]  Tamper With Score°
  93.     [I.E.g.2]  Change Number of Extra Lives
  94.     [I.E.g.3]  Adjust Energy Level
  95.     [I.E.g.4]  Adjust Shield Level°
  96.     [I.E.g.5]  Select Primary Weapon (Laser, Vulcan, Spread, Plasma, 
  97.              Fusion Cannons)
  98.     [I.E.g.6]  Select Secondary Weapon (Concussion-Mega)
  99.     [I.E.g.7]  Change Skill Level (Trainee, Rookie, Hotshot, Ace, Insane)
  100.       [I.E.h]  Load Personalized Settings°
  101.     [I.F]  View Order Form
  102.     [I.G]  Change Directory°
  103.     [I.H]  Quit
  104.  
  105.   [II]  Understanding the interface
  106.     [II.A]  The main screen
  107.     [II.B]  "Game changed" indicatior
  108.  
  109.   [III]  Reporting Problems, Errors, Bugs
  110.  
  111.   [IV]  Chart of some laser levels and weapons they access
  112.  
  113. °These items/options are not available in the shareware version, only in
  114.  the registered version.  These unavailable options will be marked this way
  115.  throughout the document.  Register your copy.
  116. =============================================================================
  117.  
  118. [I]  The Main Menu  --  This is where you choose what you want to do.
  119.        Depending on what has been done, and what games/PLR files are
  120.        available you have a changing variety of options.  For example:  when
  121.        you are in a directory with no saved games in it, you have only three
  122.        options Change Directory°, View Order Form, and Quit.
  123.   [I.A]  Choose Pilot  --  Use this to change whose saved games are listed 
  124.        in Load Game.  If there is only one pilot file (*.PLR) then 
  125.        DESCEDIT will choose the pilot automatically and this option is
  126.        not available.  Keep in mind that when you change the directory° 
  127.        if this pilot is still available, it will remain chosen.
  128.   [I.B]  Load Game  --  After a player/pilot has been selected, use this to
  129.        load one of this player's saved games.  If no player/pilot has
  130.        been selected yet you will be jumped to the Choose Pilot menu 
  131.        before entering the Load Game menu.
  132.   [I.C]  Save Game  --  Saves the loaded saved game.  This option is only
  133.        available when the currently loaded game has been changed.
  134.        See [II.B]  "Game changed" indicatior.  This option disappears
  135.        once the game has been saved.
  136.   [I.D]  View Game  --  Displays various information about the saved game
  137.        currently loaded.  If no game is loaded DESCEDIT will go through
  138.        the Load Game process at which point you will either choose a
  139.        game to view, or cancel.  The left half of the screen displays
  140.        information about your saved game (see [II.C]  Viewing your game)
  141.        and the right half, a little background/history, etc. about
  142.        DESCEDIT.
  143.   [I.E]  Edit Game  --  Choosing this menu brings you to the main edit menu.
  144.     [I.E.a]  Change Saved Game Name  --  This displays a prompt for a new
  145.            name for your saved game.  Allowable characters in the name
  146.            are those available on the keyboard.  To cancel this operation
  147.            press escape.
  148.     [I.E.b]  Edit Primary Weapons  --  Another menu.
  149.       [I.E.b.1]  Activate/Deactivate Laser Cannon  --  What it says.  To use
  150.            it just highlight and press Enter (or press its number)
  151.       [I.E.b.2]  Adjust Laser Level°  --  permits you to change what level
  152.            your laser is set at.  Valid values are 1-255.  This one's
  153.            nice because it allows you to access weapons you normally
  154.            couldn't have (or use in this matter).  My favorite is
  155.            level 19 (Mega Missles), with quads active this baby can
  156.            take out virtually anything in one shot (even you if 
  157.            you don't have a couple THOUSAND shield points).  
  158.            Regardless of what level your laser is set to, it still
  159.            drains energy (it's not free, but it also doesn't require
  160.            anything else (like available missles)).  Note:  If you
  161.            run into a laser power-up, levels above 4 will drop down
  162.            to 4.
  163.       [I.E.b.3]  Activate/Deactivate Quad-Lasers  --  SE (self explanitory)
  164.       [I.E.b.4]  Activate/Deactivate Vulcan Cannon  --  SE
  165.       [I.E.b.5]  Change Amount of Vulcan Ammo  --  Allows you to change the
  166.            amount of vulcan ammo you have.  Valid values are
  167.            0-32757 in multiples of about 12 or 13.  Values which are
  168.            not acceptable will be rounded to their nearest acceptable
  169.            value (1 to 0, 10 to 12, etc.).  Be aware that when
  170.            playing Descent, if you run over a vulcan cannon or vulcan
  171.            ammo and you are above 10,000 rounds, you will be dropped
  172.            down to 10,000 rounds.
  173.       [I.E.b.6]  Activate/Deactivate Spreadfire Cannon  --  SE
  174.       [I.E.b.7]  Activate/Deactivate Plasma Cannon  --  SE
  175.       [I.E.b.8]  Activate/Deactivate Fusion Cannon  --  SE
  176.       [I.E.b.9]  Load Cool Settings  --  Changes all items in this menu to
  177.            my personal favorites.  (The shareware version will not
  178.            change items which are not available for editing in
  179.            the shareware version.)
  180.     [I.E.c]  Toggle Secondary Weapons  --  Menu to activate or deactivate
  181.            secondary weapons.
  182.     [I.E.d]  Edit Number of Secondary Weapons  --  Menu for changing the 
  183.            number of secondary weapons.  Valid values range from 0 to 
  184.            32,767
  185.     [I.E.e]  Toggle Keys (Blue, Red, or Yellow Key)  --  SE
  186.     [I.E.f]  Edit Special°
  187.       [I.E.f.1]  Adjust time for Cloak°  --  Allows you to change how much
  188.            time you have left on your cloaking device.  Time is 
  189.            entered in seconds.  Valid values range from 0 to 900s.
  190.            (that's up to 15 minutes.)
  191.       [I.E.f.2]  Adjust time for Invulnerability°  --  same as Cloak
  192.     [I.E.g]  Edit Other (Energy, Shields, etc.)
  193.       [I.E.g.1]  Tamper With Score°  --  SE.  Values: 0-1,000,000,000
  194.       [I.E.g.2]  Change Number of Extra Lives  --  SE.  Values: 0-254
  195.       [I.E.g.3]  Adjust Energy Level  --  Change amount of energy left.  
  196.            Energy is used by laser, spread, plasma, and fusion.
  197.       [I.E.g.4]  Adjust Shield Level°  --  SE
  198.       [I.E.g.5]  Select Primary Weapon  --  SE
  199.       [I.E.g.6]  Select Secondary Weapon  --  SE
  200.       [I.E.g.7]  Change Skill Level  --  SE
  201.     [I.E.h]  Load Personalized Settings°  --  Loads saved game settings
  202.            stored in DESCEDIT.CFG.  These settings may be changed using
  203.            any straight ASCII text editor.  Instructions for modifying
  204.            these settings are in the DESCEDIT.CFG file.
  205.   [I.F]  View Order Form  --  Choose this to view and/or print the order 
  206.        form for the registered version.  If you have a printer connected
  207.        to LPT1 then you may print the order form directly, otherwise
  208.        you will need to find some other method of putting it on paper.
  209.        However you do it, just make sure you fill in ALL of the
  210.        information requested.
  211.   [I.G]  Change Directory°  --  Prompts you for a new directory to look for
  212.        files in.  Just enter the directory name (i.e.: C:\GAMES\DESCENT)
  213.        and hit Enter or press Esc to cancel operation.
  214.   [I.H]  Quit  --  Does just what it says prompting for a save of a changed
  215.        game and asking for confirmation.
  216.  
  217. [II]  Understanding the interface
  218.     This program is almost completely menu driven.  To select an item
  219.     or whatever, move the highlight bar to that option (up and left
  220.     arrows move to previous item, down and right to the next) and hit
  221.     Enter, or press the number corresponding to that item.  Note that the
  222.     Quit option may also be selected using Esc or "Q" and the
  223.     <Done/Cancel> option may be selected using Esc, "D", or "C".
  224.   [II.A]  The main screen  --  This screen (and all others) displays up top
  225.         the name of the saved game file currently being edited as well as
  226.         the saved game's title.  On the bottom of the screen is the name
  227.         of the current drive and directory as well as, if available, the
  228.         name of the PLR file currently selected.
  229.   [II.B]  "Game changed" indicator  --  This is what will tell you whether
  230.         you have made any changes to the game you are editing.  (Another
  231.         indication is the presence of the Save Game option on the main
  232.         menu.)  Under "unchanged" conditions the upper left hand corner
  233.         of the screen will be a ╔ (part of the border).  If the game has
  234.         been changed then the character in the upper left hand corner
  235.         will instead be a ■.
  236.  
  237. [III]  Reporting Problems, Errors, Bugs
  238.      Send any error reports and/or "troubled" saved game to 
  239.      SkiBum 3D@aol.com.  (note: this is not me, but a friend)
  240.      To report any errors which were discovered either by loading a saved
  241.      game or playing a saved please send a copy of the saved game
  242.      involved along with a description of the error (please make this
  243.      description as detailed as possible, it will help me correct the
  244.      problem).  To report any other error which is not related to an
  245.      actual saved game just send me a detailed description of the error
  246.      and what you did to make it happen.  Thanks.
  247.  
  248. [IV]  Chart of some laser levels and weapons they access
  249.     ╔═════╤════════════════════════╦═════╤════════════════════════╗
  250.     ║Level│Weapon Accessed         ║Level│Weapon Accessed         ║
  251.     ╠═════╪════════════════════════╬═════╪════════════════════════╣
  252.     ║1    │Laser Level 1           ║26   │Laser Level 4 (slow)    ║
  253.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  254.     ║2    │Laser Level 2           ║27   │Plasma (slow, weak)     ║
  255.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  256.     ║3    │Laser Level 3           ║28   │Orange Sphere (slow)    ║
  257.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  258.     ║4    │Laser Level 4           ║29   │Mega Missle (weak)      ║
  259.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  260.     ║5    │Purple Sphere           ║30   │Plasma (slow, powerful) ║
  261.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  262.     ║6    │Orange Sphere           ║31   │                        ║
  263.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  264.     ║7    │Red Sphere              ║32   │                        ║
  265.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  266.     ║8    │<Crashes Computer!>     ║33   │                        ║
  267.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  268.     ║9    │Concussion Missle       ║34   │                        ║
  269.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  270.     ║10   │Flares                  ║35   │                        ║
  271.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  272.     ║11   │Laser Level 2 (slow)    ║36   │                        ║
  273.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  274.     ║12   │Vulcan Cannon           ║37   │                        ║
  275.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  276.     ║13   │Spread (slow)           ║38   │                        ║
  277.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  278.     ║14   │Plasma                  ║39   │                        ║
  279.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  280.     ║15   │Fusion                  ║40   │                        ║
  281.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  282.     ║16   │Homing Missle           ║41   │                        ║
  283.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  284.     ║17   │Proximity Bomb          ║42   │                        ║
  285.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  286.     ║18   │Smart Missle            ║43   │                        ║
  287.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  288.     ║19   │Mega Missle             ║44   │                        ║
  289.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  290.     ║20   │Plasma (slow)           ║45   │                        ║
  291.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  292.     ║21   │Spread                  ║46   │                        ║
  293.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  294.     ║22   │Homing Missle (weak)    ║47   │                        ║
  295.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  296.     ║23   │Concussion Missle (slow)║48   │                        ║
  297.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  298.     ║24   │Spread (slow)           ║49   │                        ║
  299.     ╟─────┼────────────────────────╫─────┼────────────────────────╢
  300.     ║25   │Laser Level 1 (slow)    ║50   │                        ║
  301.     ╚═════╧════════════════════════╩═════╧════════════════════════╝
  302.  
  303. -----------------------------------------------------------------------------
  304. I'd like to thank Nathan Allred for his help with the testing of this
  305. program, for making all the screen shots which are included in the shareware
  306. version, and for finding out most of the laser levels in the laser level
  307. chart.
  308. -----------------------------------------------------------------------------
  309.  
  310. End of file.          Copyright (C) 1995 by Doug Winters
  311.