home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 16 Announce / 16-Announce.zip / odinfo.zip / OD_FAQ.sds < prev    next >
Text File  |  1996-02-10  |  16KB  |  296 lines

  1. Object Desktop FAQ v1.21
  2.  
  3. February 1996
  4.  
  5. Q:  What is Object Desktop?
  6. A:  Object Desktop is an advanced desktop environment designed to be the
  7.     best productivity enhancement for OS/2 ever developed.  It provides a 
  8.     set of new functions to the operating system and new interfaces for 
  9.     getting to your objects faster. Once installed, you can expect to make your
  10.     system faster, easier, more powerful, and well, just plain nicer to work with.
  11.  
  12. Q:  Does it replace the Workplace Shell?
  13. A:  No.  It inherits from the Workplace Shell and adds new functionality to 
  14.     it.
  15.  
  16. Q:  So how much memory does it take?
  17. A:  Very little.  A total of about 1 megabyte is allocated (with very
  18.     little of that actually resident).  This is the true power that OS/2
  19.     brings to the table.  OS/2 applications that inherit functions from the
  20.     operating system can be small and fast.  This sort of benefit gives users
  21.     a "sneak preview" of what OpenDoc could do.  Fat bloated programs could
  22.     be greatly reduced!
  23.  
  24. Q:  How much does it cost then?
  25. A:  The suggested retail price is $99.95.  However, the street price is
  26.     usually significantly less than that.  You should be able to find it
  27.     pretty much anywhere. Stardock has an introductory price of only
  28.     $89.95!  Street prices should eventually be between $75 and $95
  29.     depending on where you look.
  30.  
  31. Q:  So what REAL functionality am I getting for my money? 
  32. A:  Stardock has a history of providing software at extremely aggressive
  33.     prices.  Take the best-selling OS/2 Essentials.  You get a full utility
  34.     suite for under $40.  Stardock continues this with Object Desktop.  
  35.     To even approach the features you get in Object Desktop, you'd have to
  36.     pay many hundreds of dollars on other platforms.  Below are some bread
  37.     and butter features that we believe will convince you that Object Desktop
  38.     is not only reasonably priced but very inexpensive.
  39.  
  40.    Specific features users have asked for are answered here.  Examples:
  41.  
  42.     1)  I want OS/2 faster! There should be a way to cache the Workplace
  43.         Shell.
  44.  
  45.         Object Desktop adds this capability.  You can now HyperCache
  46.         your often-used folders and eliminate virtually all disk access
  47.         when accessing these folders.  HyperCache is the only third party
  48.         caching software available for OS/2 so we cannot price compare but
  49.         caching software on other platforms (such as DOS) cost as much as
  50.         Object Desktop!
  51.  
  52.     2)  OS/2 users want disk compression features to save valuable drive
  53.         space but are generally wary of adding device drivers or
  54.         suffering a performance hit.  They also want more control over
  55.         what they compress and what they don't.  Finally, they want to
  56.         be able to take their compressed data to other systems that
  57.         don't necessarily have a device driver based disk compression.
  58.         With hard drives becoming so inexpensive, users have loudly and
  59.         clearly said that what they usually do is simply Zipup their
  60.         big files and data and then unzip them.  Or all the files they 
  61.         download or transfer from co-workers stay compressed until needed.
  62.         Imagine if these "Zipped" files suddently become like folders? Where
  63.         you could treat your zipped up data as if it were just in a regular
  64.         uncompressed folder? What if we went further and even allowed you to
  65.         RUN many of your programs RIGHT FROM THE ZIP file! No trick here,
  66.         the power of OS/2 shows forth again through Object Desktop!
  67.  
  68.         Object Desktop provides Object Archives (Object Zip, Object Arc,
  69.         etc.).  Why re-invent the wheel when everyone already uses ZIP,
  70.         LZH, etc?  Object Desktop takes these files and turns them into
  71.         Folder objects!  You can now access your data and run many of
  72.         your programs directly from the archive! This is the power of
  73.         OS/2 at work!  Virtually anything you can do with a regular
  74.         folder you can now do with your archive files.
  75.  
  76.     3)  OS/2 users really do want a file manager but EVERY major file
  77.         manager made for OS/2 was blind to things OS/2's special objects
  78.         and capabilities, such as Shadow objects, long file names on FAT
  79.         disks, program objects, etc.
  80.  
  81.         Object Desktop provides the Object Navigator, the first true
  82.         Workplace Shell file manager.  It can do all of the above and
  83.         more.  Because it is integrated into the Workplace Shell it uses
  84.         your existing associations and other extensions you may have
  85.         added to your system.
  86.  
  87.     4)  Corporations and end users both have asked for OS/2 to be more
  88.         keyboard friendly. The crash protection and multitasking power
  89.         of OS/2 won a lot of converts from DOS but not everyone was
  90.         crazy about having to use a GUI.  Mobile users have long
  91.         requested for OS/2 to make it easier to do things with the
  92.         keyboard.
  93.  
  94.         Object Desktop adds the Keyboard LaunchPad.  You can now assign
  95.         a program or whole groups of programs or projects to a single
  96.         keystroke.  For example, a mobile user could start their entire
  97.         set of I-net applications by associating their I-net
  98.         applications to a keystroke such as Ctrl-Alt-I.  What's more,
  99.         you are NOT limited to programs--folders and data files are
  100.         also easily added.
  101.  
  102.     5)  OS/2 users have often requested a way to be able to better
  103.         exploit OS/2's multitasking.
  104.  
  105.         Object Desktop provides Virtual desktops via the Control Center.
  106.         Now, you can switch between your virtual desktops and operate
  107.         much more efficiently.  How often has a Windows program, for
  108.         example, used up the entire screen making it tedious to start
  109.         other processes?  Now, you can just switch to another virtual
  110.         desktop and have a clean screen.  It even monitors all your
  111.         desktops in real-time!
  112.  
  113.     6)  OS/2 users have complained that accessing their program was too
  114.         tedious.
  115.  
  116.         The LaunchPad introduced in OS/2 Warp was a big step forward but
  117.         it doesn't go far enough for many users. Object Desktop provides
  118.         the Tab LaunchPad.  Now, you can organize your programs into
  119.         different categories separated by tabs.  Moreover, a "Tasks" tab
  120.         is also on the Tab LaunchPad that allows you to minimize your
  121.         programs to the Tab LaunchPad.  No more desktop clutter.
  122.  
  123.     These are just a few of Object Desktop's features!
  124.  
  125. Q:  I heard that Object Desktop makes OS/2 look like Microsoft Windows
  126.     95?
  127. A:  No.  Windows 95 borrowed a lot from OS/2 in terms of its look.
  128.     Windows 95 has added a lot of window dressing to Windows, but it
  129.     certainly doesn't have a monopoly on making things look "slick."
  130.  
  131.     The bottom line: one of Object Desktop's features is to enhance
  132.     OS/2's visual appeal by giving OS/2 a much more modern and "slick"
  133.     look.  An example of this is making OS/2's buttons and controls more
  134.     intuitive.  These feature enhancements should not be confused with
  135.     cloning any other operating system interface.  Moreover, our updates
  136.     to the "look" of OS/2 were mainly to make OS/2's existing controls
  137.     more 3Dish.  
  138.  
  139.     But remember, making OS/2 slick was easy to do. It's not even a feature
  140.     worth mentioning. We hope that IBM will eventually make OS/2 nicer to
  141.     look at on their own. 
  142.  
  143. Q: How much benefit to my productivity does Object Desktop give me?
  144. A: Users on-line and directly to us have said that using OS/2 without
  145.     Object Desktop is the same as having to use Windows 3.1's Program
  146.     Manager after having used the Workplace Shell.  
  147.  
  148. Q:  How does Object Desktop compare with a new utility called NPS WPS
  149.     Enhancer?
  150. A:  NPS is exactly what it says, a WPS enhancer.  It adds some neat
  151.     special effects to OS/2 such as window shadowing and exploding
  152.     window animations along with a couple of useful features such as
  153.     easy copy and paste from a command line window.  However, Object
  154.     Desktop and NPS have little in common feature-wise.  End users
  155.     looking to add some neat gadgets to their system will probably like
  156.     NPS.  Object Desktop is aimed towards improving your productivity
  157.     and adding a number of much-needed features to OS/2.  There has been
  158.     some confusion because both products enhance OS/2 (Object Desktop adds
  159.     features and NPS adds special effects).  The two work well together
  160.     but have as much in common as a Word Processor and a Spreadsheet.
  161.  
  162.  
  163. Q:  Where will I be able to find Object Desktop?
  164. A:  Most likely at your local store.  You can already find most Stardock
  165.     products at stores such as CompUSA, ElekTek, Micro Center, Egghead,
  166.     Indelible Blue and a host of other stores.  A list of places to buy
  167.     our software is available on our WWW site,
  168.     http://oeonline.com/~stardock.
  169.  
  170. Q: Does Object Desktop do anything to reduce "screen clutter"?
  171. A: Yes.  Browsemode is a feature that almost every new OS/2 user says
  172. "Why didn t someone think of this before?" It solves a fundamental headache 
  173. of the GUI that s been around since the first Macintosh. When you start 
  174. opening folders, it doesn t take long until you suddenly have a ton of windows 
  175. all over your screen!  Browsemode changes that. Once activated, when you 
  176. open a child folder, it updates the existing folder window and then places a 
  177. handy up button on the title bar to allow you to go back.
  178.  
  179. Q: What are some things Object Desktop does to improve OS/2's
  180. general behavior?
  181.  
  182. A: It does quite a few things that you won't notice right away but you'll
  183. learn to appreciate quickly.  Here are a few examples:
  184.  
  185. 1) Ever open a folder and have objects scattered all over the place
  186. and have to use the scroll bar to find your objects? Object Desktop
  187. gives you the option to make all your objects default to being
  188. listed in sort ordered with a single click.
  189.  
  190. 2) Ever want to change the default icons for your data files and
  191. folders? Object Desktop allows you to do this. Simply drag and
  192. drop a new icon for a folder and then press the new "set as
  193. default" button.  One time, for all objects.
  194.  
  195. 3) Ever wish that OS/2 implemented "full drag"? This is the ability
  196. of having the entire window move instead of just the outline which
  197. can make it easier to place your windows properly.  Object
  198. Desktop does this.
  199.  
  200. 4) Ever wanted to have all your folders come up in Details view
  201. by default instead of by icon view? Object Desktop lets you do
  202. this easily.
  203.  
  204. Probably the single most powerful thing about Object Desktop is that
  205. it allows you to do things with OS/2 that neither IBM nor Stardock would
  206. have thought of. It truly unleashes the power of OS/2 for you.  There is
  207. an Object Desktop screenshot contest on Stardock's WWW site.
  208. On it, you'll see that users have found ways of taking OS/2 and Object
  209. Desktop to the next level of power, ease of use, and flexibility. And
  210. doing so in ways no one had ever thought of (including the developers
  211. of Object Desktop) before.
  212.  
  213.  
  214.  
  215. Q:  Give me a "cool" example of Object Archives in action?
  216. A:  There is an OS/2 arcade game called Havoc (on OS/2 Essentials).
  217.     With Object Desktop, you can drag and drop a Zip object template to your
  218.     desktop, drag and drop your Havoc folder onto the Zip object and now
  219.     run Havoc directly from the ZIP.  On another system, a user could have a
  220.     video file in a ZIP that they can play right from the ZIP file.  This
  221.     saves them about 2 megs of disk space.
  222.  
  223. Q:  What else is cool about Object Desktop? Give me a couple "neato" things 
  224.     that it does.
  225. A:  For one thing, it hooks into OS/2 to replace the Alt+Tab
  226.     functionality to work similarly to what is provided in Microsoft
  227.     Windows 3.1.  You can type Alt+Tab and a little window showing what
  228.     you are about to switch to shows up.  It also places them in recently
  229.     accessed order!
  230.  
  231.     Object Desktop also replaces the window list with a new and improved
  232.     one that shows the icons of what you are running. It also has a
  233.     button bar that makes it much easier to manipulate your tasks.  In
  234.     short, the window list finally becomes a REAL task manager.
  235.  
  236.     An other feature that rarely gets discussed is the Workplace Shell
  237.     text editor.  One of the most common features used in any operating
  238.     system (whether DOS, Windows, OS/2, Unix, etc) is some sort of
  239.     text editor.  OS/2 comes with EPM and the System Editor.  Object
  240.     Desktop's editor is integrated into the actual operating system,
  241.     which means that it loads up almost instantly and uses virtually no
  242.     memory.  It is also considerably more powerful than the system
  243.     editor and as about as flexible as EPM.
  244.  
  245. Q:  I heard that Object Desktop contains no executables!  How is this
  246.     possible?
  247. A:  Object Desktop integrates directly into the operating system via
  248.     SOM. Because of this, the objects created by Object Desktop can
  249.     easily be duplicated and modified by customers.  For example, many
  250.     users create two or three control centers to put on the desktop:
  251.     one Control Center only has virtual desktops turned on, another Control
  252.     Center only has resource monitoring on, and a third one just has
  253.     the clock turned on.  We aren't claiming this sort of thing can't be
  254.     done by conventional programs, but with Workplace Shell objects, it
  255.     is just a natural thing to do.  In essence, Object Desktop becomes part
  256.     of OS/2.  It is not a "utility" or "application" in a sense.  It is meant
  257.     as a third party upgrade to OS/2 and because of Stardock's close relationship
  258.     with IBM, future versions of OS/2 will work seamlessly with Object Desktop
  259.     as well.  Not to mention that because Object Desktop uses SOM to work its
  260.     magic, compatibility problems are extremely rare!
  261.  
  262. Q:  So who is the target audience for Object Desktop?
  263. A:  All OS/2 users.  Our goal is nothing short of migrating every OS/2
  264.     user to Object Desktop.  Any person using OS/2 should have Object
  265.     Desktop.  This is why we have priced Object Desktop so low (compare
  266.     Object Desktop's plethora of features to stand alone products or
  267.     other products on other platforms that have similar features and
  268.     Object Desktop shows itself as a real bargain).  Stardock has also
  269.     created extremely (or as one IS manager put it -- unbelievably) low
  270.     priced site licensing guides.  Moreover, Stardock has very low
  271.     priced OEM pricing to encourage OEMs to pre-load Object Desktop on
  272.     their machines.  Admittedly, our marketing strategy is aimed at
  273.     corporations who have been looking for the features found in
  274.     Object Desktop for a long time.  For this reason, we also have
  275.     great site licensing available.
  276.  
  277.     Whether you're an IS manager looking to increase your users
  278.     productivity or reduce training costs, a PC manufacturing looking to
  279.     give your systems a competitive edge, or an end user who wants to
  280.     turbo-charge OS/2 to a new level.
  281.  
  282. As Matt Hite, a reviewer at I/O Magazine put it, "For all intent and 
  283. purposes, Object Desktop is a third party upgrade to OS/2.  It's what 
  284. OS/2 users have been asking for all these years!"
  285.  
  286. You can find more out more about Object Desktop on Stardock's World Wide Web
  287. site:
  288.  
  289. http://oeonline.com/~stardock/
  290.  
  291. Stardock can be reached at 313-453-0328 or FAX 313-453-1480.
  292.  
  293.  
  294.  
  295.  
  296.