home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ OS/2 Shareware BBS: 8 Other / 08-Other.zip / week_1.zip / assign.txt next >
Text File  |  1996-01-01  |  36KB  |  922 lines

  1.  
  2. #: 69412 S20/Marketing OS/2 Apps
  3.     26-Dec-95  15:34:02
  4. Sb: #assignment
  5. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  6. To: Esther Schindler 72241,1417 (X)
  7.  
  8. >>  explaining the current status of your product and its marketing.
  9.  
  10. Terry and I are not really sure that it works.  We're recruiting paid alpha
  11. testers now.
  12.  
  13.  
  14. >> "Fundamentally, marketing must refocus away from *selling product* and
  15. toward *creating relationship.*
  16.  
  17. IMO, this is baloney.  If you need a relationship with each customer in order
  18. to ensure that they can use your product, then you need to get to work
  19. improving either the software or the documentation.  Relationship talk sounds
  20. sweet and pretty until you get to the subject of who is going ot -pay- for all
  21. of that relationship time.  The customer always pays, of course, one way or
  22. another.  If they want relationship, they should place an ad in the personals.
  23. <s>
  24.  
  25. Hey, we software crafters produce the ultimate mass production product.
  26. Software, more than any other product, is ideal for the low cost, low price,
  27. mass production and distribution approach.  All of the handholding that we do
  28. is just an indication that we haven't become competent with product design
  29. yet.
  30.  
  31.  
  32. >> Assignment Two: How have you designed and implemented your marketing to
  33. create relationships? <
  34.  
  35. Yes.  Low product quality forces us to. <s>
  36.  
  37.  
  38. >> What have you done right?
  39.  
  40. Remain committed to OS/2.
  41.  
  42.  
  43. >> What could you do better?
  44.  
  45. Get serious about getting the product tested.  Throw some money at it and get
  46. it done.
  47.  
  48. There is 1 Reply.
  49.  
  50.  
  51. #: 69427 S20/Marketing OS/2 Apps
  52.     26-Dec-95  17:40:12
  53. Sb: #69412-#assignment
  54. Fm: Felix Cruz 72274,3102
  55. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  56.  
  57. Jon,
  58.  
  59. > >> "Fundamentally, marketing must refocus away from *selling product* and
  60. toward *creating relationship.*
  61.  
  62. > IMO, this is baloney.
  63.  
  64. Try and consider customer relationships from a different point. Look at Coca
  65. Cola, Ford, and McDonald's, to name a few. "It's the real thing", "Quality is
  66.  
  67. Job One", and "You Deserve a Break Today" were all designed to make a buyer
  68. feel good about buying their products. Another angle: align your product with
  69. "winners" (ie, Wheaties and Michael Jordan, the American hockey team, and Mary
  70. Lou Retton) so your buyers feel like "winners" when the use the product.
  71.  
  72. "You're in good hands with SofTouch" <g> would be an example of how our
  73. company would try to create a relationship with our customers that valued
  74. reliability as a important measure of product satisfaction....
  75.  
  76.  
  77. Felix Cruz
  78.  SofTouch Systems, Inc
  79.  
  80.  
  81. There is 1 Reply.
  82.  
  83.  
  84. #: 69430 S20/Marketing OS/2 Apps
  85.     26-Dec-95  19:18:48
  86. Sb: #69427-#assignment
  87. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  88. To: Felix Cruz 72274,3102 (X)
  89.  
  90. >> "You're in good hands with SofTouch" <g> would be an example of how our
  91. company would try to create a relationship with our customers
  92.  
  93. While emotional appeal is a necessary attribute of successful advertising, I'm
  94. not willing to call that "relationship".  To use one of your examples, I might
  95. associate the Coca-Cola trademark so strongly with feeling young and alive
  96. that I actually purchase the product to experience that feeling.  But that
  97. isn't the same thing as me having a relationship with the Coca-Cola Company.
  98.  
  99. Now consider the family man who -always- buys Fords (or Volkswagens).  He
  100. might experience an actual relationship with the company.  But this perception
  101. is solely between the customer and the advertising material; there is no
  102. actual relationship with a flesh and blood person within the company.
  103.  
  104. IMO, both of the above phenomena are appropriate marketing objectives for a
  105. software vendor.  What is inappropriate is for the vendor to attempt to
  106. maintain real human relationships with each user.  This is wrong because it
  107. prevents the vendor from mass producing the end product and providing it at a
  108. low price.
  109.  
  110. IOW, relationship selling and partnering are inappropriate operating
  111. principles when one is supplying software products, unless one is bringing
  112. bleeding edge technology to the "innovators" and "early adaptors".  This whole
  113. notion of relationship selling is indicative of precisely what Moore is
  114. talking about.  We need to be able to shift from sales modes that are
  115. appropriate for early adaptors (e.g. relationships and partnering) to sales
  116. modes that are appropriate for the Early Majority, who DO NOT want
  117. relationships and DO NOT want to be partners with any of us!
  118.  
  119. WDYT?
  120.  
  121. There are 2 Replies.
  122.  
  123.  
  124. #: 69444 S20/Marketing OS/2 Apps
  125.     26-Dec-95  22:49:47
  126. Sb: #69430-assignment
  127. Fm: Esther Schindler [EXEC] 72241,1417
  128. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  129.  
  130. I think you're wrong on this, Jon. (Why does it seem like I'm criticizing you
  131. so much? really, it isn't personal -- I want to help.)
  132.  
  133. Bill has owned _nothing_ but Honda cars since 1972. He bought the second Honda
  134. CVCC that was sold in Missouri, sight unseen. We talk about getting another
  135. brand of car, but I betcha that when it comes right down to it we'll just
  136. visit our friendly Honda dealer again.
  137.  
  138. The reason why has almost *nothing* to do with marketing -- though it's
  139. contributed. It's the fact that the company sent a card telling us about a
  140. really minor problem *years* after I'd have considered them responsible for
  141. such a thing. That the cars have all run well. That we've had good service,
  142. over and over, across the country. I don't feel like I have a relationship
  143. with any live breathing individual at Honda, but I *do* feel that the company
  144. knows that if it keeps us happy, we'll continue to give them our money.
  145.  
  146. --Esther
  147.  
  148.  
  149. #: 69488 S20/Marketing OS/2 Apps
  150.     27-Dec-95  14:34:28
  151. Sb: #69444-assignment
  152. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  153. To: Esther Schindler [EXEC] 72241,1417 (X)
  154.  
  155. >> I think you're wrong on this, Jon.
  156.  
  157. Good.  It is rare to find people who know how to disagree agreeably. <s>  The
  158. more that you disagree with me, the more that I'll like you.  I'll warn you,
  159. though.  If you disagree with me too much, Bill and Maryann might become
  160. jealous!
  161.  
  162.  
  163. >> The reason why has almost *nothing* to do with marketing
  164.  
  165. The fact that your "loyalty" to Honda is a rational decision doesn't conflict
  166. with my assertion that, in many cases, emotion is a significant factor
  167. contributing to brand loyalty.
  168.  
  169.  
  170. #: 69430 S20/Marketing OS/2 Apps
  171.     26-Dec-95  19:18:48
  172. Sb: #69427-#assignment
  173. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  174. To: Felix Cruz 72274,3102 (X)
  175.  
  176. >> "You're in good hands with SofTouch" <g> would be an example of how our
  177. company would try to create a relationship with our customers
  178.  
  179. While emotional appeal is a necessary attribute of successful advertising, I'm
  180. not willing to call that "relationship".  To use one of your examples, I might
  181. associate the Coca-Cola trademark so strongly with feeling young and alive
  182. that I actually purchase the product to experience that feeling.  But that
  183. isn't the same thing as me having a relationship with the Coca-Cola Company.
  184.  
  185. Now consider the family man who -always- buys Fords (or Volkswagens).  He
  186. might experience an actual relationship with the company.  But this perception
  187. is solely between the customer and the advertising material; there is no
  188. actual relationship with a flesh and blood person within the company.
  189.  
  190. IMO, both of the above phenomena are appropriate marketing objectives for a
  191. software vendor.  What is inappropriate is for the vendor to attempt to
  192. maintain real human relationships with each user.  This is wrong because it
  193. prevents the vendor from mass producing the end product and providing it at a
  194. low price.
  195.  
  196. IOW, relationship selling and partnering are inappropriate operating
  197. principles when one is supplying software products, unless one is bringing
  198. bleeding edge technology to the "innovators" and "early adaptors".  This whole
  199. notion of relationship selling is indicative of precisely what Moore is
  200. talking about.  We need to be able to shift from sales modes that are
  201. appropriate for early adaptors (e.g. relationships and partnering) to sales
  202. modes that are appropriate for the Early Majority, who DO NOT want
  203. relationships and DO NOT want to be partners with any of us!
  204.  
  205. WDYT?
  206.  
  207. There are 2 Replies.
  208.  
  209.  
  210. #: 69453 S20/Marketing OS/2 Apps
  211.     27-Dec-95  00:11:57
  212. Sb: #69430-assignment
  213. Fm: Felix Cruz 72274,3102
  214. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  215.  
  216. "What is inappropriate is for the vendor to attempt to maintain real human
  217. relationships with each user."
  218.  
  219. Jon,
  220.  
  221. You are missing the point. Marketing activities (like advertising) are
  222. designed to make *individuals* feel like they've got a "personal" relationship
  223. with the products and services they buy.
  224.  
  225. Your "technology" is no different, and it probably needs even *more* human
  226. hand holding at this point in its life cycle, because you've got to convince
  227. developers that your technology is useful and valuable to them.
  228.  
  229. Your technology is interesting, but of little value, until you can
  230. successfully tell developers how and why the use of your idea will make them
  231. money.
  232.  
  233. Please don't answer this until we've all had time to understand and adapt all
  234. the principles included in the book (I think you'll see your marketing
  235. awareness improve over time). <s>
  236.  
  237. With the best of intentions,
  238.  
  239.  
  240. Felix Cruz
  241.  SofTouch Systems, Inc
  242.  
  243.  
  244. #: 69412 S20/Marketing OS/2 Apps
  245.     26-Dec-95  15:34:02
  246. Sb: #assignment
  247. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  248. To: Esther Schindler 72241,1417 (X)
  249.  
  250. >>  explaining the current status of your product and its marketing.
  251.  
  252. Terry and I are not really sure that it works.  We're recruiting paid alpha
  253. testers now.
  254.  
  255.  
  256. >> "Fundamentally, marketing must refocus away from *selling product* and
  257. toward *creating relationship.*
  258.  
  259. IMO, this is baloney.  If you need a relationship with each customer in order
  260. to ensure that they can use your product, then you need to get to work
  261. improving either the software or the documentation.  Relationship talk sounds
  262. sweet and pretty until you get to the subject of who is going ot -pay- for all
  263. of that relationship time.  The customer always pays, of course, one way or
  264. another.  If they want relationship, they should place an ad in the personals.
  265. <s>
  266.  
  267. Hey, we software crafters produce the ultimate mass production product.
  268. Software, more than any other product, is ideal for the low cost, low price,
  269. mass production and distribution approach.  All of the handholding that we do
  270. is just an indication that we haven't become competent with product design
  271. yet.
  272.  
  273.  
  274. >> Assignment Two: How have you designed and implemented your marketing to
  275. create relationships? <
  276.  
  277. Yes.  Low product quality forces us to. <s>
  278.  
  279.  
  280. >> What have you done right?
  281.  
  282. Remain committed to OS/2.
  283.  
  284.  
  285. >> What could you do better?
  286.  
  287. Get serious about getting the product tested.  Throw some money at it and get
  288. it done.
  289.  
  290. There is 1 Reply.
  291.  
  292.  
  293. #: 69500 S20/Marketing OS/2 Apps
  294.     27-Dec-95  18:58:51
  295. Sb: #69412-#assignment
  296. Fm: Samuel G. Little 70544,10
  297. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  298.  
  299.  >  >> "Fundamentally, marketing must refocus away from *selling
  300.  > product* and toward *creating relationship.*
  301.  >
  302.  > IMO, this is baloney.  If you need a relationship with each
  303.  > customer in order to ensure that they can use your product, then
  304.  > you need to get to work improving either the software or the
  305.  > documentation.
  306.  
  307. Doesn't this go back to the *software* v. *solutions* issue? If you have no
  308. connection with your customers, how do you *know* you are solving a problem
  309. for them? How can you even expect them to know that you are providing a
  310. solution?
  311.  
  312. There are many kinds of "relationship," some more interactive than others.
  313. Your product is essentially a *medium*, not totally dissimilar to newspapers,
  314. television stations, or perhaps better, cable TV operators.
  315.  
  316. All of the above try to build a relationship with their customers, through
  317. letters to the editor, customer support staff, whatever. My local cable
  318. company's reputation is not terribly good, which is part of the reason why I
  319. don't subscribe, but they're trying (quite hard lately) to improve....
  320.  
  321.   --Sam. (Warped & using GCP 2.22)
  322.     sam_little@iacnet.com
  323.  
  324.  
  325. There is 1 Reply.
  326.  
  327.  
  328. #: 69502 S20/Marketing OS/2 Apps
  329.     27-Dec-95  19:27:53
  330. Sb: #69500-assignment
  331. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  332. To: Samuel G. Little 70544,10
  333.  
  334. >> ...build a relationship with their customers, through letters to the
  335. editor, customer support staff, whatever
  336.  
  337. Yes, being in touch with your customers is mandatory for you.  But it should
  338. not be mandatory for your customer.
  339.  
  340.  
  341. #: 69538 S20/Marketing OS/2 Apps
  342.     28-Dec-95  00:56:13
  343. Sb: #69502-#assignment
  344. Fm: Samuel G. Little 70544,10
  345. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  346.  
  347.  > Yes, being in touch with your customers is mandatory for you.  But
  348.  > it should not be mandatory for your customer.
  349.  
  350. For direct media, that may be. I don't think it's required for cable providers
  351. though.
  352.  
  353. But at any rate it should be an option. Some customers need handholding, some
  354. don't. A good company will usually cater to both.
  355.  
  356. At the same time, it may be that you (or any other vendor or businessman) may
  357. want to *encourage* dialog ... for ideas on product enhancement, new products,
  358. whatever. One tends to be more likely to volunteer such information to a
  359. company or individual with whom a relationship has already been established.
  360.  
  361. If a therapist's first question to me were, "Tell me about your sex life," I'd
  362. be rather hesitant to give a direct answer, no matter what his or her
  363. qualifications were. It takes a while to build a relationship like that; it
  364. isn't that much different to a business-customer relationship.
  365.  
  366.   --Sam. (Warped & using GCP 2.22)
  367.     sam_little@iacnet.com
  368.  
  369.  
  370. There is 1 Reply.
  371.  
  372.  
  373. #: 69564 S20/Marketing OS/2 Apps
  374.     28-Dec-95  09:49:58
  375. Sb: #69538-#assignment
  376. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  377. To: Samuel G. Little 70544,10 (X)
  378.  
  379. >> If a therapist's first question to me were, "Tell me about your sex life,"
  380. I'd be rather hesitant...
  381.  
  382. My last programming assignment involved database development for a research
  383. project at a teaching hospital.  The data were collected from the patient's
  384. chart and from a detailed interview in which the patients were asked
  385. -extremely- detailed questions about their sex life, drug abuse, and alcohol
  386. consumption.
  387.  
  388. To my suprise, it appears that people chosen randomly from a population of
  389. individuals diagnosed as having hepatitis are often quite willing, even eager,
  390. to tell a complete stranger (the interviewer) all about their sex lives.
  391.  
  392. People are funny.  And database work can sometimes be quite interesting.
  393. <grin>
  394.  
  395. There is 1 Reply.
  396.  
  397.  
  398. #: 69602 S20/Marketing OS/2 Apps
  399.     28-Dec-95  19:01:46
  400. Sb: #69564-#assignment
  401. Fm: Samuel G. Little 70544,10
  402. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  403.  
  404.  > To my suprise, it appears that people chosen randomly from a
  405.  > population of individuals diagnosed as having hepatitis are often
  406.  > quite willing, even eager, to tell a complete stranger (the
  407.  > interviewer) all about their sex lives.
  408.  
  409. And yet I'd wager the response rate wasn't close to (and wasn't expected to
  410. be) 100%. There is also the matter of the approach taken to getting to the
  411. point where the stranger was able to extract the information he or she was
  412. after.
  413.  
  414. There is a great example in the British SitCom, "Yes, Prime Minister" in which
  415. the way questions were asked were able to elicit contradictory final
  416. statements of support (or lack thereof) on a particular issue. Gaining desired
  417. information can have similar pitfalls based on precisely what questions are
  418. asked, how, and in what order....
  419.  
  420.   --Sam. (Warped & using GCP 2.22)
  421.     sam_little@iacnet.com
  422.  
  423.  
  424. There is 1 Reply.
  425.  
  426.  
  427. #: 69606 S20/Marketing OS/2 Apps
  428.     28-Dec-95  19:33:49
  429. Sb: #69602-assignment
  430. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  431. To: Samuel G. Little 70544,10
  432.  
  433. >> able to elicit contradictory final statements
  434.  
  435. Heck, Sam, I catch myself making contradictory statements in my postings,
  436. sometimes even on the same thread.  Perhaps this is due to both the looseness
  437. in the language and the looseness in my head.
  438.  
  439.  
  440. #: 69636 S20/Marketing OS/2 Apps
  441.     29-Dec-95  07:24:56
  442. Sb: #69606-#assignment
  443. Fm: Samuel G. Little 70544,10
  444. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  445.  
  446.  > Heck, Sam, I catch myself making contradictory statements in my
  447.  > postings, sometimes even on the same thread.
  448.  
  449. I think a lot of us do, and (usually) I see it as a sign of an open mind -- an
  450. important attribute of a developer.
  451.  
  452.   --Sam. (Warped & using GCP 2.22)
  453.     sam_little@iacnet.com
  454.  
  455.  
  456. There is 1 Reply.
  457.  
  458.  
  459. #: 69637 S20/Marketing OS/2 Apps
  460.     29-Dec-95  08:05:13
  461. Sb: #69636-assignment
  462. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  463. To: Samuel G. Little 70544,10
  464.  
  465. >> (usually) I see it as a sign of an open mind
  466.  
  467. Posting inconsistent opinions might be amusing now, but just picture what we
  468. are going to be like online in 40 years.  What are the youngsters going to do
  469. with us old relics from the 20th century?
  470.  
  471. Cybersenility could become a real social problem on the net!!!
  472.  
  473.  
  474. #: 69686 S20/Marketing OS/2 Apps
  475.     29-Dec-95  18:09:40
  476. Sb: #69637-#assignment
  477. Fm: Samuel G. Little 70544,10
  478. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  479.  
  480.  > What are the youngsters going to do with us old relics from the
  481.  > 20th century?
  482.  >
  483.  > Cybersenility could become a real social problem on the net!!!
  484.  
  485. Ah, yes, I can just see it: they'll have us drooling, sitting in the lounges
  486. of our respective VR retirement homes ... while they repeat the mistakes we,
  487. their grandparents, made....
  488.  
  489.   --Sam. (Warped & using GCP 2.22)
  490.     sam_little@iacnet.com
  491.  
  492.  
  493. There is 1 Reply.
  494.  
  495.  
  496. #: 69699 S20/Marketing OS/2 Apps
  497.     29-Dec-95  21:09:25
  498. Sb: #69686-assignment
  499. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  500. To: Samuel G. Little 70544,10 (X)
  501.  
  502. >> while they repeat the mistakes we, their grandparents, made....
  503.  
  504. And having as much fun groping in the dark as we currently are... <s>
  505.  
  506.  
  507. #: 69430 S20/Marketing OS/2 Apps
  508.     26-Dec-95  19:18:48
  509. Sb: #69427-#assignment
  510. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  511. To: Felix Cruz 72274,3102 (X)
  512.  
  513. >> "You're in good hands with SofTouch" <g> would be an example of how our
  514. company would try to create a relationship with our customers
  515.  
  516. While emotional appeal is a necessary attribute of successful advertising, I'm
  517. not willing to call that "relationship".  To use one of your examples, I might
  518. associate the Coca-Cola trademark so strongly with feeling young and alive
  519. that I actually purchase the product to experience that feeling.  But that
  520. isn't the same thing as me having a relationship with the Coca-Cola Company.
  521.  
  522. Now consider the family man who -always- buys Fords (or Volkswagens).  He
  523. might experience an actual relationship with the company.  But this perception
  524. is solely between the customer and the advertising material; there is no
  525. actual relationship with a flesh and blood person within the company.
  526.  
  527. IMO, both of the above phenomena are appropriate marketing objectives for a
  528. software vendor.  What is inappropriate is for the vendor to attempt to
  529. maintain real human relationships with each user.  This is wrong because it
  530. prevents the vendor from mass producing the end product and providing it at a
  531. low price.
  532.  
  533. IOW, relationship selling and partnering are inappropriate operating
  534. principles when one is supplying software products, unless one is bringing
  535. bleeding edge technology to the "innovators" and "early adaptors".  This whole
  536. notion of relationship selling is indicative of precisely what Moore is
  537. talking about.  We need to be able to shift from sales modes that are
  538. appropriate for early adaptors (e.g. relationships and partnering) to sales
  539. modes that are appropriate for the Early Majority, who DO NOT want
  540. relationships and DO NOT want to be partners with any of us!
  541.  
  542. WDYT?
  543.  
  544. There are 2 Replies.
  545.  
  546.  
  547. #: 69583 S20/Marketing OS/2 Apps
  548.     28-Dec-95  14:00:25
  549. Sb: #69430-#assignment
  550. Fm: Steve Pitts 100331,1134
  551. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  552.  
  553. Jon,
  554.  
  555. > relationship selling and partnering are inappropriate operating principles
  556. when one is supplying software products <
  557.  
  558. Surely the marketing of the product needs to create the _illusion_ of a
  559. relationship between the consumer and the producer. The punter wants to feel
  560. that the SW producer cares about the fact that their product has made the
  561. punter's system inoperable, deleted all the data from the HD, and caused
  562. widespread snowstorms across the whole region. This illusion needs to have
  563. been implanted before the user even picks up the phone to call tech. support,
  564. so that they already feel good about dealing with the SW producer (at the very
  565. least that call is gonna be a lot easier to handle at the other end if that
  566. _is_ the case)
  567.  
  568. Marketing (it seems to me) is all about creating such illusions (spin
  569. doctoring I think it's called by the more cynical, ie. me <g>). Baloney is a
  570. good word for it (I prefer the word 'bollocks' which has a similar meaning but
  571. is a slightly offensive slang term <g>) but it seems that such baloney is
  572. necessary to reach a sufficiently large target market (which I take to be the
  573. other side of the chasm. Can't confirm this as the book is not yet available
  574. in the outer reaches of the solar system)
  575.  
  576. Cheers, Steve
  577.  
  578. (Using OzCIS in Hemel Hempstead, England on 28-Dec-95 at 18:03:31)
  579.  
  580. There is 1 Reply.
  581.  
  582.  
  583. #: 69589 S20/Marketing OS/2 Apps
  584.     28-Dec-95  14:54:00
  585. Sb: #69583-assignment
  586. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  587. To: Steve Pitts 100331,1134
  588.  
  589. >> wants to feel that the SW producer cares
  590.  
  591. Yes, the customer must feel that the vendor cares about the success of the
  592. "customer experience".  For me, documentation and customer support operations
  593. are only workarounds, not solutions, to the problem of software product
  594. complexity.  The solution is to produce software that is radically simpler,
  595. eliminating the need for documentation and a 200-line switchboard.
  596.  
  597.  
  598. #: 69629 S20/Marketing OS/2 Apps
  599.     28-Dec-95  23:54:41
  600. Sb: #69589-#assignment
  601. Fm: Herbert Ice 72370,2501
  602. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  603.  
  604. Jon,
  605.  
  606.   > For me, documentation and customer support operations are only
  607.  > workarounds, not solutions, to the problem of software product
  608.  > complexity.
  609.  
  610.  I have to agree and disagree, and maybe even wonder if this response is
  611. worthwhile, in that we may be two ships passing in the dark. It's also quite
  612. possible that I am an odd bird, so let's take that into account also<g>.
  613.  
  614.  
  615.  Life is a complex topic, hence some things cannot be dissolved down to a
  616. issue of either or. They cannot be simplistic. Lets take the performance
  617. portion of my product, there are 12 different spin buttons controlling those
  618. same options, there are two menus, where one has 5 options, and the other has
  619. 4 (the last is all common because it controls the priority class to run the
  620. test in). So we are somewhere between 18 and 21 different knobs that one can
  621. turn, and of course some of the 12 SB's control things that radically affect
  622. the benchmark. This cannot be simplified, only if the underlying OS starts
  623. removing capabilities, and or the nature of a hard drive changes.
  624.  
  625.  Now how COULD it be simplified, I could sit inside of the machine monitor
  626. each I/O as it passed through, associate it back to a given process name, and
  627. then when the user wished to run benchmarks, popup the list of executables
  628. that could be selected and then rerun those I/O characteristics. This would be
  629. simplified and damn informative, and I do intend to do this. BUT BUT BUT
  630. ...
  631.  
  632.  Why did I say that it could not be simplified? Becuase the knobs are there
  633. for what if scenerios, What if the file is located on the inner portion of the
  634. drive? How much does that hurt us? What if we bump the priority class up for
  635. the importent reading thread, and have say 5 other processes running with
  636. normal priority threads, how does that impact our application? etc. etc. etc.
  637.  
  638.  So on the one hand, we can simplify on the other we cannot. Documentation is
  639. going to be required, and I believe it must be good doc.
  640.  
  641.  
  642.  Jay Ice
  643.  Iceware Inc.
  644.  
  645.  
  646. There is 1 Reply.
  647.  
  648.  
  649. #: 69638 S20/Marketing OS/2 Apps
  650.     29-Dec-95  08:05:21
  651. Sb: #69629-assignment
  652. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  653. To: Herbert Ice 72370,2501
  654.  
  655. >> So on the one hand, we can simplify on the other we cannot. Documentation
  656. is going to be required, and I believe it must be good doc.
  657.  
  658. In the real world, one's initial focus is on ensuring that the product is
  659. functionally complete and reliable.  Many products are in the field for a year
  660. or two before this is accomplished.  By the time the crafter has the luxury to
  661. shift her focus to issues like making the object sentient and easy to become
  662. familiar with, the product might easily be obsoleted by a newer, competing,
  663. product.
  664.  
  665. Your story exemplifies this.  It would be impractical for you to stop your
  666. other work on the product for the 6 months that it would take to convert it
  667. into a sentient object.  It is far less costly to document software complexity
  668. than to eliminate it.
  669.  
  670. BTW, your product sounds interesting.  If it was meterware, I'm sure that I'd
  671. d/l it, start using it, and probably get hooked on it.
  672.  
  673.  
  674. #: 69660 S20/Marketing OS/2 Apps
  675.     29-Dec-95  12:13:38
  676. Sb: #69638-#assignment
  677. Fm: Herbert Ice 72370,2501
  678. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  679.  
  680. Jon,
  681.  
  682.  I really don't see it as "converting", rather as implementing "sentience",
  683. basically the scenerio I used last time could be done in a short period of
  684. time (define short of course<g>), as it is little more than observation,
  685. taking those same observations and plugging in the numbers. Is this being
  686. sentient? Not for sure about that. Is it one step that probably has to be
  687. taken on the road to sentience? More than likely. We as humans become sentient
  688. through experience (we call it "growing up"/learning), a program will be no
  689. different (unless a new model of sentient is developed). We can jump start a
  690. program by plugging in knowledge (assuming it is usefull), or we can follow
  691. algorithms that allow the program to learn, and at a faster pace than a human
  692. does (as the program should have a larger search space of experience). But in
  693. my example, when the list of programs came up to replicate the I/O sequences,
  694. let's say lotus 123 was not in the list, because the user had never run lotus
  695. 123, then to that user the program may not be displaying the best intelligence
  696. because the user knows he uses lotus 123, the program has just never seen it
  697. done.
  698.  
  699.  Send some information about meterware, I am always willing to listen.
  700.  
  701.  
  702.  Jay Ice
  703.  Iceware Inc.
  704.  
  705.  
  706. There is 1 Reply.
  707.  
  708.  
  709. #: 69667 S20/Marketing OS/2 Apps
  710.     29-Dec-95  13:45:26
  711. Sb: #69660-#assignment
  712. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  713. To: Herbert Ice 72370,2501 (X)
  714.  
  715. >>  We as humans become sentient through experience (we call it "growing
  716. up"/learning)
  717.  
  718. I'm using the word in a different, less ambitious, way, that does not imply
  719. any learning ability.  The key to sentience is to think of the program as an
  720. object that is -aware- of its environment.  That leads you to a different
  721. sequence of design questions, such as, "What does its environment consist
  722. of?", "What is the range of the object's perception?", and "In what ways can
  723. the object apply force to its environment to affect it?".  The idea, IOW, is
  724. to start by defining the object's eyes and hands.  Then you define the
  725. object's motivations, its decision algorithm, its brain.  It might be an ant,
  726. with no significant learning involved.
  727.  
  728. The reason that I'm discussing this here is that we are discussing Moore
  729. Chapter 1, so it is a good time to explore how we can eliminate the Chasm
  730. altoghether.  As of Sunday, I expect the discussion to become more near term
  731. oriented as we come to grips with how to deal with the Chasm when marketing
  732. our current products.
  733.  
  734.  
  735. >> Send some information about meterware, I am always willing to listen.
  736.  
  737. I've passed this along to Terry Norton, who is serving as the Vendor Account
  738. Manager for IdeaFarm Operations (a user group). Terry also now has a small
  739. budget with which to revive the "Alpha Team" of paid testers that we had a
  740. year ago.  Getting involved as an Alpha Tester might be the easiest way to
  741. find out what we have in place at this time.
  742.  
  743. Also, How are you related to Jay Ice?  Jay is familiar with what we were doing
  744. a year ago.
  745.  
  746. There is 1 Reply.
  747.  
  748.  
  749. #: 69679 S20/Marketing OS/2 Apps
  750.     29-Dec-95  15:57:25
  751. Sb: #69667-#assignment
  752. Fm: Herbert Ice 72370,2501
  753. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  754.  
  755. Jon,
  756.  
  757.  I is Jay, Jay is I, we occupy the same body, but sometimes we forget things
  758. that the other one said<VBG>. If I did understand meterware than it has
  759. escaped me at this point, from the term I could make suppositions, but from
  760. the point of view that was mentioned, I was looking more for guts of how it
  761. works. RE: How does IWSS become meterware enabled?
  762.  
  763.  So in a sense you are talking about a recognition system, not true sentience?
  764. The example that I brought forth, was primarily recognition, in that we would
  765. be talking about a large "memory" space of past events. Where I would see
  766. sentience in my example is that the code would monitor events, then the
  767. consumer would take the code and "memory" space with him to the local computer
  768. shop, plop it in the machines, and tell it to determine the best machine to
  769. purchase within defined parameters of performance versus dollars. Then again
  770. as I look at this paragraph, I wonder if this is true sentience also.
  771.  
  772.  My true problem probably stems for the point that I view programs as
  773. sequences of instructions, which I program to execute serial or in parallel.
  774. To achieve true sentience, my code would recognize certain traits of the user,
  775. and then write modules specifically for that user.
  776.  
  777.   >  "In what ways can the object apply force to its environment to
  778.  > affect it?"
  779.  
  780.  There is a corallary to the above, "The program must understand when to NOT
  781. apply force to its enviroment". This is a subject in programming that I have
  782. grappled with many times, in that the program can make things infinitly worse,
  783. it must understand when to do NOTHING. A total reversal of normal programmer
  784. thinking, in that we write programs to do SOMETHING. Goes back to the
  785. "Wargames" movie, of trying to teach a computer futility.
  786.  
  787.  
  788.  Jay Ice
  789.  Iceware Inc.
  790.  
  791.  
  792. There is 1 Reply.
  793.  
  794.  
  795. #: 69697 S20/Marketing OS/2 Apps
  796.     29-Dec-95  21:09:10
  797. Sb: #69679-assignment
  798. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  799. To: Herbert Ice 72370,2501 (X)
  800.  
  801. >> I is Jay, Jay is I,... sometimes we forget things
  802.  
  803. When you and I met last year, we had not coined the term "meterware" and we
  804. had not yet abandoned the paPYrus (tm) trademark in favor of IdeaFarm (tm).
  805. If I recall correctly, you mentioned that you were involved in systems
  806. integration at the time.
  807.  
  808.  
  809. >> How does IWSS become meterware enabled?
  810.  
  811. (1) In terms of code, you can (for example) do it by adding a single call that
  812. tells the Sally Sales (tm) DLL to let the user have 10 free trials, and then
  813. collect one penny (or one dollar) per use until 79 cents (or 79 dollars) has
  814. been collected.  You would receive roughly 70 cents on every dollar that IFO
  815. collects from the users (in the form of refill orders).
  816.  
  817. (2) Administratively, no business or formal or contractual relationship of any
  818. kind with IdeaFarm Operations (a user group) is required.  All you need from
  819. IFO is a numeric authorId, which are available to any OS/2 user for free on
  820. request.
  821.  
  822. (3) You would normally establish a working relationship with Terry Norton,
  823. 71540,3161, who would monitor your progress as you played with the Tools.
  824. Terry is serving as the Vendor Account Manager.
  825.  
  826.  
  827. >> So in a sense you are talking about a recognition system, not true
  828. sentience?
  829.  
  830. No.  We should probably table this until I can put together a simple example
  831. and u/l it, including its C++ code.
  832.  
  833.  
  834. >> The example that I brought forth, was primarily recognition, in that we
  835. would be talking about a large "memory" space of past events.
  836.  
  837. This hits close to home for the most irritating -lack- of sentience in current
  838. products:  I cannot stand to constantly maximize a child window in a product
  839. every time that I open the product.  Why can't the product notice that I
  840. -always- maximize the window and then show enough inteligence to figure out
  841. that it should just do it for me?  To some extent, we'll need to have some
  842. support for this kind of coding added to the C++ language, but to a large
  843. extent, this is just a matter of rethinking how we conceive of the product.
  844.  
  845.  
  846. >> the consumer would take the code and "memory" space with him to the local
  847. computer shop, plop it in the machines, and tell it to determine the best
  848. machine to purchase
  849.  
  850. Sounds like a good idea for a meterware product.  The biggest problem might be
  851. to get the sales clerks to let you run your software on the demo machines.  A
  852. tool that can be used to create individualized benchmarks.  Hmmm.  If you
  853. don't write it, maybe I will!!! (Don't worry; I'll never get around to it, and
  854. it's -your- idea.)
  855.  
  856.  
  857. >> my code would recognize certain traits of the user, and then write modules
  858. specifically for that user.
  859.  
  860. Think of a dog.  The dog does not contain modules written for every possible
  861. user that it might encounter.  Instead, it's code implements a "personality".
  862. Perhaps personality, emotion, and feeling are words that hint at the
  863. architecture of the software that runs inside of our heads.
  864.  
  865.  
  866. >> the "Wargames" movie, of trying to teach a computer futility.
  867.  
  868. What we are doing here, Jay, is playing with the idea of sentience as a
  869. feasible and powerful way to eliminate the "discontinuity" that produces the
  870. "chasm".
  871.  
  872.  
  873. #: 69589 S20/Marketing OS/2 Apps
  874.     28-Dec-95  14:54:00
  875. Sb: #69583-assignment
  876. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  877. To: Steve Pitts 100331,1134
  878.  
  879. >> wants to feel that the SW producer cares
  880.  
  881. Yes, the customer must feel that the vendor cares about the success of the
  882. "customer experience".  For me, documentation and customer support operations
  883. are only workarounds, not solutions, to the problem of software product
  884. complexity.  The solution is to produce software that is radically simpler,
  885. eliminating the need for documentation and a 200-line switchboard.
  886.  
  887.  
  888. #: 69677 S20/Marketing OS/2 Apps
  889.     29-Dec-95  15:34:44
  890. Sb: #69589-#assignment
  891. Fm: Steve Pitts 100331,1134
  892. To: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361 (X)
  893.  
  894. Jon,
  895.  
  896. > documentation and customer support operations are only workarounds, not
  897. solutions, to the problem of software product complexity <
  898.  
  899. If by that you mean user interface complexity then I partly agree. The SW
  900. itself might need to complex. We do not yet have the tools and capabilities to
  901. make the UI simple enough to eliminate the need for manuals and _some_ measure
  902. of support
  903.  
  904. Cheers, Steve
  905.  
  906. (Using OzCIS in Hemel Hempstead, England on 29-Dec-95 at 20:31:37)
  907.  
  908. There is 1 Reply.
  909.  
  910.  
  911. #: 69698 S20/Marketing OS/2 Apps
  912.     29-Dec-95  21:09:17
  913. Sb: #69677-assignment
  914. Fm: Jon Duringer[IdeaFa 71732,3361
  915. To: Steve Pitts 100331,1134 (X)
  916.  
  917. >> We do not yet have the tools and capabilities to make the UI simple enough
  918. to eliminate the need for manuals and _some_ measure of support
  919.  
  920. I would like to try to prove you wrong with an example.  Perhaps I can play
  921. with this after my current contract ends.
  922.