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Text File  |  1998-05-11  |  8KB  |  227 lines

  1. *PLEASE NOTE*
  2. You will need DirectX5 installed on your machine to play this demo
  3.  
  4.  
  5. *TEAM APACHE PLAYING GUIDE*
  6.  
  7. QUICK START
  8.  
  9. Press E to start the engines, set your throttle to high and watch the Apache lift off.
  10. Press M to arm your weapons
  11. Press Escape to end the mission
  12. Press P to pause the game
  13.  
  14.  
  15. FLIGHT CONTROLS
  16.  
  17. The throttle on the joystick increases your collective.
  18. To go forward, point your nose down but note that this will decrease your altitude.
  19. Turning left or right banks the helicopter in that direction.
  20. Yawing left or right rotates the helicopter in rotorblades axis.
  21. If you don't have a joystick, use the direction keys on the number pad
  22. (NumLock must be on)
  23.  
  24. <    -    Yaw Left
  25. >    -    Yaw Right
  26. =    -    Increase Throttle (only works if your joystick doesn't have a throttle)
  27. -    -    Decrease Throttle (only works if your joystick doesn't have a throttle)
  28. E    -    Start Engines Command
  29. Ctrl+E    -    Toggle engines when on the ground
  30.  
  31. A    -    Turn on autopitot
  32. H    -    Turn on autohover
  33. Tab    -    Turn off autopilot or autohover
  34.  
  35. L+Ctrl    -    Toggle wing lights
  36. Z    -    Emergency Hydraulics (lasts for 10 seconds)
  37.  
  38.  
  39. WEAPON CONTROLS
  40.  
  41. M    -    Arm all weapons
  42. G    -    Switch between LOAL / LOBL firing modes for Hellfire
  43. Space    -    Fire weapon (also fire on joystick)
  44. Bspace    -    Toggle weapons (also secondary joystick button)
  45. J    -    Increases the burst limit of your current weapon
  46. K    -    Decreases the burst limit of your current weapon
  47. U    -    Store the ground coordinates of what is in your gunsight
  48. Shift+U    -    Order Artillery attack at stored coordinates
  49. Insert    -    Co-pilot Gunner cycle to next target
  50. Delete    -    Co-pilot gunner fixed to current target
  51. C    -    Dispense Chaff
  52. F    -    Dispense Flares
  53.  
  54.  
  55. COMMUNICATING WITH OTHER APACHES
  56.  
  57. The apache team is spilt into lead/wingman pairings, with a maximum of three such
  58. pairings. These are denoted Pair 1, Pair 2, and Pair 3, with the player always being
  59. in the lead apache of Pair1.
  60. The player can issue various commands to the team. This is done over the radio which
  61. has four channels available. Channel 1 addresses Pair 1 only, Channel 2 addresses Pair
  62. 2 only, Channel 3 addresses Pair 3, and Channel All addresses all lead/wingman pairs.
  63. The keys used to switch radio channels are:-
  64. 1 - Channel 1
  65. 2 - Channel 2
  66. 3 - Channel 3
  67. X - Channel All.
  68.  
  69. With the radio set to the appropriate channel, the player can issue a command by
  70. pressing one of the command keys. These are as follows:-
  71.  
  72. 1+ctrl    -    Help Pair 1
  73. 2+ctrl    -    Help Pair 2
  74. 3+ctrl    -    Help Pair 3
  75. 4    -    Engage your current threats (if appropriate).
  76. 5    -    Engage mission primary targets you can see.
  77. 6    -    Engage any targets of opportunity you can see.
  78. 7    -    Engage all targets you can see.
  79. 8    -    All Apaches, suppress and bypass (retreat while firing).
  80. 9     -    Ignore any non threats you can see.
  81. 0    -    Wingman follow me
  82. T    -    Wingman engage my current target (if appropriate).
  83. B    -    Follow your briefing (As described in SOPS).
  84. W    -    Wait.
  85. L    -    You are now the lead pair in the formation.
  86. Home+Ctl-    Cycle to final waypoint
  87. Home    -    Cycle to next waypoint
  88. End    -    Cycle to previous waypoint
  89. S    -    Ask apaches on current radio channel for their status
  90. R    -    Ask leader of pair for position
  91. R+Ctrl    -    Ask rescue helicopter for position
  92.  
  93. In the the mission planner you can set up 2 alternative formations to which you can
  94. switch to at any time in the mission using the following keys.
  95.  
  96. [    -    Switch to alternative formation 1 
  97. ]    -    Switch to alternative formation 2 
  98. Enter    -    Switch back to standard formation 
  99.  
  100.  
  101. CAMERA CONTROLS
  102.  
  103. F1    -    HUD view
  104. F2    -    Cycle cockpit when in HUD view
  105. F3    -    Floating camera
  106. F4    -    Wing View camera (cycles between sides)
  107. F5    -    Rotating and zooming camera
  108. F6    -    Drop controllable camera
  109. F7    -    Drop camera that follows your Apache
  110. F8    -    Friendly camera view
  111. F9    -    Enemy camera view
  112. F11    -    Missile chase view
  113. F12    -    In flight map
  114.  
  115. Cursor keys rotate the camera in F5,F6,F8 and F9  views.
  116. PgUp    -    Zoom in (only works in  when in F5,F8 & F9 cameras)
  117. PgDn    -    Zoom out (only works in  when in F5,F8 & F9 cameras)
  118.  
  119. I+Ctrl    -    Infra red toggle for external camera views
  120.  
  121. F6+Ctrl -    Switch to controllable camera (F6)
  122. To move up and down use Control with the up and down cursor keys.
  123.  
  124.  
  125. When in HUD / Cockpit view:
  126.  
  127. D    -    Toggle look down cockpit
  128. I    -    Infra red
  129. V    -    Cockpit light toggle
  130. V+Shift    -    Increase cockpit light intensity
  131. V+Ctrl    -    Decrease cockpit light intensity
  132. H+Shift    -    Darken IHADSS color
  133. H+Ctrl    -    Lighten IHADSS color
  134. Pg Dn    -    Increase IHADSS Radar range (when on)
  135. Pg Up    -    Decrease IHADSS Radar range (when on)
  136.  
  137. Numpad0    -    Centres your head in IHADSS view
  138. Shift + left cursor key snaps head to the left.
  139. Shift + right cursor key snaps head to the right.
  140. Cursor keys (or POV hat on joystick) move your head around
  141.  
  142.  
  143. NETWORK CONTROLS
  144.  
  145. Pressing Shift+0 to Shift+9 on the normal keyboard will send a preset
  146. network message. The file netmsg.txt in the game directory holds the
  147. 10 messages and these can be edited in a text editor. Only the first
  148. 32 charchters of each line are used and if there are more than 10 lines
  149. they will be ignored.
  150.  
  151. S+Shift    -    Toggle score
  152. M+Shift    -    Broadcast network message
  153. T+Shift    -    Broadcast network team message
  154.  
  155.  
  156. OTHER CONTROLS
  157.  
  158. P    -    Pause
  159. O    -    Options Screen
  160. Ctrl+G    -    Screen Grab (writes a pcx in your game directory)
  161. Escape    -    End mission 
  162.  
  163.  
  164. *THE OPTIONS SCREEN*
  165.  
  166. Z-BUFFERING
  167. This is an option which will improve the in game graphics but should only
  168. be turned on if you have a 3D Harware accelerator that supports it such as
  169. a 3DFX based card. If you switch this on the game runs very slowly, you do
  170. not have this support and this option should be turned of immediately
  171.  
  172. RENDER TO VIDEO MEMORY
  173. This option is only available if you don't have a 3D Accelerator, and will
  174. improve your performance depending on your video card. You should try the
  175. game both ways and select the one that gives the best performance.
  176.  
  177. SPECIAL EFFECTS / GRAPHIC DETAIL
  178. Turning these down will improve the game's frame rate but will give you a
  179. lower graphical quality.
  180. If you are running without a 3D Accelerator card, this should be set to a
  181. low level.
  182.  
  183. TERRAIN DETAIL
  184. Turning this down will improve the games frame rate but will give you a
  185. lower graphical quality.
  186. If you are running without a 3D Accelerator card, this should be set to the
  187. lowest possible level.
  188.  
  189.  
  190. GRAPHICS PROBLEMS
  191. If you are running with a 3D Accelerator and you are getting a lack of
  192. textures in some areas, try lowering your GRAPHIC DETAIL setting.
  193.  
  194. If you have an S3 Virge based card you should always run with fog set to
  195. off. If you don't do this you will get graphical problems 
  196.  
  197.  
  198.  
  199. SOUND PROBLEMS
  200. If you run in 800x600 resolution and notice sound distortion, this is due
  201. to a limitation of D3D sound implementation. Switching to 640x480 should
  202. fix this problem.
  203.  
  204. If you are getting sounds skipping and distorting in normal play, try reducing
  205. the number of sound effects being played by lowering your Sound Effects
  206. Setting (not the volume) and your Radio Messages Setting (not the volume)
  207. in the options screen.
  208.  
  209.  
  210. SPEEDING UP THE FRAME RATE
  211. If your frame rate is still inadequate, try lowering your Sound Effects
  212. Setting (not the volume) and your Radio Messages Setting (not the volume)
  213.  
  214. If you have not already done this, lower your TERRAIN DETAIL setting to the
  215. minimum. This gives a very small loss in graphic quality and a substantial
  216. increase in frame rate.
  217.  
  218. The next stting to reduce is the SPECIAL EFFECTS and finally the GRAPHIC
  219. DETAIL.
  220.  
  221.  
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  
  226.  
  227.